透视(一点透视两点透视)

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本章重点
熟记本章常用名词术语 熟记本章常用名词所对应的位置
第三章:平行透视
• 平行透视的定义

平行透视的画法
平行透视的定义
平行透也叫一点透视、焦点透视,它是最常用的透视 形式之一,也是最基本的作图方式之一。


一点透视:立方体一类物体的平面平行 于画面及地面,消失线消失到心点的透 视画法称为一点透视,又叫平行透视。 (画面垂直于基面,并且与室内的主要 立面平行时) 特点:表现范围广,纵深感强,适 合表现庄重、严肃的室内空间或建筑物, 缺点比较呆板,与真实效果有一定的距 离。
二点透视求法

作法一:
1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。 2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作 G.L.用。 3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。 4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。 5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。 6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。 7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。 8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、 47)。
网格法(由里向外)
需要考虑的是作图比例;内墙的尺寸和位置;灭点位置(如图):
(1).首先确定主立面的比例abcd,设定视平线HL(交cd于e)及心点CV 连接灭点与abcd各点并延长,在视平线的一侧确定视点EP; (2).在ad的延长线上作一些等分点d1、d2等,作为空间进深的测点,将 EP连接各等分点并延长,交CVd点的延长线于d1’、d2’等,然后过 这些点做水平线和垂直线,这些线就是室内进深的基准线; (3).在ad和bc线上,做适当的等分点,从而确定横向的测量点); (4).由真高线ab确定室内物体的高度;
第一章:透视学发展及应用
• • • 透视学发展简述 散点透视 透视学应用

透视学发展简述
透视学的发展和研究与科学发展有关,也和人们的审美需求有关。 公元前5世纪,艺术家对透视现象研究已逐渐明朗。欧洲人对其深入研究始于 15世纪文艺复兴时期,成熟于18世纪中叶。 文艺复兴时期意大利人文主义运动中最杰出的人物列奥纳多· 芬奇(1452达· 1519),他把绘画与雕刻的原理应用到透视学上,他确定了影响远近知觉的五种 因素,从而奠定了现代科学透视的基石。即线条透视(物体越远,视角越小)、节 目透视(物体越远,细节越模糊)、空气透视(山越远越蓝,是由于空气和烟雾的 影响)、移动透视(注视近物而头摇动则该物与头同向移动,注视远物头摇动则远 物与头反向移动)、双眼视差(左右眼对同一物所见不完全相同)。根据这种透视 方法所描绘的物体最接近眼睛所感受到的事物的真实。先人经历无数研究得出的这 些法则,现在,我们从照片中则很容易就可以体会到。

透视规律
五、视点/视角 确定视点,其实就是确定视距。视角范围在60°左右。 视点越远,透视变形越小,透视展示的内容越多; 视点越近,透视变形越大,透视展示的内容越少。 六、视点/画面/视角 a)画者A视距为0.5D,视角为90° b)画者B视距为0.75D,视角为67° c)画者C视距为1D,视角为53° d)画者D视距为1.5D,视角为37° e)画者E视距为 2D,视角为28°
二点透视求法
作法二:

1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。 2)连结CD交视平线于M1点。 3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点, 为V1方向的地板透视点,各点连接V1。 4) BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如 此(图48)。
二点透视求法
作法三:

1)按室内实际比例画出ABCD边框。 2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点, V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点 透视框。 3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1, 连接E-d。 4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图 (图49、50)。
距点法求作家具透视图
家具透视图 距点:视点到心点的距离分别画在心点左右两边,距点法又称45° 法。其实质是通过距点来确定家具或室内透视的长度或进深。
具体求法有减切法和加增法,如图:
1.减切法:
1.减切法:
2.加增法:
2.加增法:

本章重点
熟记平行透视的基本特征和原理 正确应用平行透视绘制效果图
平行透视的画法
一点透视作图原理: 建筑师法,也称视线法,利用建筑物与视点的连线与画面 相交的迹点,再通过已知的数据点结合灭点求出透视图。
平行透视的画法
• 室内一点透视求作方法有两种简易的求作方式: 网格法,(量线法)(2种),足线法(视线法). 1.视线法 如图(1).将平面图所要展示的部分紧靠在绘图纸上定 图的边线PP,在PP线下方确定基线GL;(2).利 用立面图的高度确定真高线AB或CD,定位视平线 HL,控制在1.5m左右;(3).在PP线下方确定站 点SP(控制在画面宽度的1-1.5倍),连接平面 图中各个角的内转折点,连线与PP线将有迹点; (4).SP向HL垂直延伸,交点即为心点(灭点), 过灭点连接ABCD外框的四角;(5).过PP线上的 各个迹点引GL的垂线,确定空间位置,最后利用 真高线确定透视图内部的空间高度;

斜面透视的画法

斜面透视的画法

斜面透视的画法

本章重点
熟记斜面透视的特点
第六章:倾斜透视
• 倾斜透视的定义
立方体一类的物体不平行于画面与基面,棱线分 别消失到三个消失点的透视画法,称为三点透视,亦称
为倾斜透视。

倾斜透视的原理
1、正四棱柱的三组主向轮廓线不平行也不垂直于画 面--各自有其灭点 2、垂直于基面的直线成了不平行于画面的直线:即 直立变线 3、成角俯视和成角仰视是典型的倾斜透视,所以一 般以此为代表称倾斜透视为三点透视

透视学应用
主要应用于设计,绘画··· ·· ·

本章重点
了解透视的发展
第二章:透视定义及规律
• • 透视的定义 透视三要素
• •
透视名词术语 透视规律

透视的定义
透视意为“透而视之”,含义就是通过透明平面(透视学
中 称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形 的 发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间 形状落实在二维平面上。
与画面成45°角的水平线(变线)
消失到距点上
与画面成> 45° 、< 90°角的水平线 (变线) 消失到内余点上 与画面成> 0° 、< 45°角的水平线 (变线) 消失到外余点上

透视规律
一、物体 默认物体是静止不动的。 二、画面 画面与物体的关系:与物体主要面的偏角;画面与物体的前后关系。 画面偏角为零(平行透视、一点透视。 画面与物体的两个相互垂直的主要面存在偏角(成角透视、两点透视) 偏角可以选择30、45、60。其中45由于心点与两个灭点距离相同, 所以较少使用。当然画面偏角也可以自选。 三、视平线(视高) 视平线的高低变化会对透视画面产生巨大影响。 四、心点 心点位于视平线上,可以任意移动(不能超出画面之外)一般取点画 面1/3 处。

透视名词术语
( 9)原线:与透明画面平行的线段,没有纵深角度变化,只有近长远短、近粗 远细的变化; (10)变线:与透明画面成纵深角度的线段、透视方向有了变化,本来相互平行 的线段出现近宽远窄直至消失到一点的现象; (11)灭点:即消失点,是变线的消失灭点;中心视点:是视平线正对视点的中 心点,是直角度变线的灭点; (12)距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视 平线上,所得两点,就称距点; (13)余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的灭点; (14)灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭 点; (15)地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。

透视规律

透视规律
线的分类
平行于画面,垂直于水平面的直线(原线) 平行于画 面的直线 (原线) 平行于画面,水平的直线(原线) 平行于画面,倾斜水平面直线(原线) 不平行于画面的直线(变线) 不平行于 画面的直 线(原线)
透视变化
保持原状、百度文库直 保持原状、水平 保持原状、角度倾斜 消失到视心点

透视名词术语
(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面; (2)视点:画者眼睛的位置; (3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离; (4)视高:画者眼睛的高低程度; (5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线; (6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围; (7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状; (8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;

散点透视
中国画的透视法就不同了,画家观察点不是固定在 一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移 动着立足点进行观察,凡各个不同立足点上所看到的东 西。都可组织进自己的画面上来。这种透视方法,叫做 “散点透视”,也叫“移动视点”。中国山水画能够表 现“咫尺千里”的辽阔境界,正是运用这种独特的透视 法的结果。故而,只有采用中国绘画的“散点透视”原 理,艺术家才可以创作出数十米、百米以上的长卷,(如 清明上河图)而如采用西画中“焦点透视法”就无法达 到。

本章重点 两点透视口诀
熟记两点透视常用作图法
• • • •
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
第五章:斜面透视
• 斜面透视的基本特征
1.倾斜线的消失特点 2.天点或地点距地平线愈近,说明斜面的倾 角愈小,反之倾角愈大。 3.平行透视、余角透视中的斜面透视,会为 其构图画面增加动感,使画面结构丰 富。
网格法(由外向里)
这是一种简易的室内平行透视画法(如图): (1).首先按照画面大小按实际比例确定空间宽度和高度 ABCD; (2).确定视平线HL或视高EL(1.5m左右)以及灭点VP; (3).确定距点D或测点M(长度约等于画面宽度); (4).连接ABCD各点和灭点,利用距点或测点确定空间进 深; (5).由外框的真高线确定室内物体的高度;

倾斜透视的画法
景物长、宽、高主向轮廓线都
不平行于基线时的俯视透视叫做成 角俯视,仰视透视叫成角仰视。

倾斜透视的画法

本章重点 了解倾斜透视的使用方法
第七章:曲线透视
曲线透视

曲线透视的画法

曲线透视的画法

曲线透视的画法

曲线透视的画法

本章重点

了解曲线透视的表现方法
第四章:成角透视
• 成角透视的定义

成角透视的画法
成角透视的定义
我们与平行透视相对照,当平放在水平基 面GP上的立方体,与垂直基面的画面PP构成 一定夹角关系时(不包括0度、90度、180度角, 这样的立方体与画面构成了平行透视),我们 称之为成角透视。
成角透视的画法
做台阶的两点透视

台阶步骤图
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