天黑请闭眼,游戏流程人数配比
天黑请闭眼规则及奖励
天黑请闭眼(杀人游戏)规则及评分细则一游戏规则1、角色设定法官1名(法官由主办方扮演、不予说明)狙击手1名杀手2名警察2名医生1名平民5名狙击手:每回合狙击手有两发子弹,每一发子弹可以击毙一人。
该子弹限定第一及第二回合使用,可以放弃狙击。
(狙击手狙杀的对象医生无法救活,被警察查验时法官手势为非杀手‘拇指向下’)杀手:每回合可以杀死一人。
(被杀对象可被医生救活)警察:每回合有一次查验人的机会,杀手为拇指向上,其余身份均为拇指向下。
医生:每回合可以救人一次,如果救治的对象为杀手所杀对象,则该对象不死亡;如果救治对象不是杀手所杀对象,则该对象被毒一次,累计两次被毒者身亡。
2、胜利条件所有平民死亡(被票出)或者医生、警察全部死亡(被票出),则杀手与狙击手胜利;如杀手全部死亡或全部被票出,则警察、平民、医生胜利。
其中某一回合相对身份的同时死亡该局游戏则认定为平局。
3、游戏规则每局游戏12人参与,法官由主办方扮演。
法官公示11张身份牌,由选手确认身份牌。
确认完毕后随机打乱身份牌让选手抽取。
选手有5秒的时间来确认自己的身份。
法官宣布,天黑请闭眼(所有选手必须闭上眼睛,如有违规者无论身份直接出局)。
狙击手睁眼,狙人,闭眼。
(狙人时间为10秒)杀手睁眼,杀人,闭眼。
(杀人时间为15秒)警察睁眼,验人,法官给予确认,闭眼。
(验人时间为15秒)医生睁眼,救人,闭眼。
(救人时间为10秒)天亮请睁眼,法官宣布死亡者名单并公布身份。
被狙杀的对象发表遗言被杀手杀死的对象发表遗言从被杀死的对象顺时针方向顺序发言发言完毕,法官宣布投票,票数最多者被票出,法官宣布身份,票出者发表遗言。
注:第一回合死亡及票出者均可发表遗言,第二回合以后死亡及被票出的无遗言。
杀手全部死亡或被全部票出,警察、医生全部死亡或被票出,平明全部死亡或被票出该局游戏结束,法官宣布胜利方。
二评分规则1、胜率由评委统计每位选手各种身份的胜率。
该胜率参考值为50分。
天黑请闭眼
天黑请闭眼v2.0版v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。
示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张为普通牌,3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。
此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手请睁眼。
听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。
(稍后说)警察请睁眼。
抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。
(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者可以为自己辩解。
由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。
可以留遗言。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。
继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。
【天黑请闭眼】狼人游戏的规则与玩法
【★天黑请闭眼★】狼人游戏的规则与玩法很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。
不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
角色狼人(1-4人):杀手,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:先知(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局只能有一次机会用药。
猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
爱神(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。
一旦选出,此人不可以拒绝。
村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。
在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。
人数:8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)游戏进程法官发身份,宣布天黑。
——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
——先知验人,法官告知其身份。
——狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。
——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
天黑请闭眼—游戏攻略
《天黑请闭眼》——游戏攻略一、游戏概述:这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。
每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。
游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
玩杀人游戏还有如下的好处:能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;能提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会。
游戏也需要游戏人拥有良好的娱乐精神和素养,本游戏开展的前提是:首先,要绝对地尊重和服从法官;其次,发言的内容可以栽赃、陷害、伪装、欺骗,但不可恶意人身攻击;最后,在别人发言时不要干扰。
二、游戏特点:1. 简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2. 参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。
光线暗一点效果更好。
四、游戏人物:(基础版)法官:控制游戏进程的人。
明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。
被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
五、游戏流程:(以9人为例)1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。
没过半数则该人存活。
(接9)8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。
狼人游戏规则及玩法
狼人游戏规则及玩法狼人游戏是一款充满策略和推理的社交游戏,以特定的角色扮演为基础。
游戏中,玩家被分为村民和狼人两个阵营,通过交流和推断来找出并投票出狼人,或者狼人击败村民获得胜利。
本文将详细介绍狼人游戏的规则及玩法,请你仔细阅读。
一、游戏准备1. 确定玩家人数:狼人游戏的玩家人数可以根据实际情况而定,推荐玩家人数为8人或以上。
2. 确定角色数量:根据玩家人数确定游戏中各个角色的数量,其中狼人和平民是必需的角色,其他角色视人数进行调整。
3. 分配角色:将每个玩家的角色发放,每个玩家保密自己的角色身份。
二、游戏流程1. 天黑请闭眼:游戏开始时,所有玩家都要闭上眼睛,此时由裁判主持游戏进程。
2. 角色行动:裁判按顺序提示每个角色进行行动,如狼人、女巫、预言家等,各角色需遵守自己的行动规则。
3. 白天发言:天亮后,所有玩家睁开眼睛,开始进入白天发言环节。
玩家们可以通过言语交流来推测、探讨和猜测其他玩家的身份。
4. 投票出局:经过发言环节后,所有玩家都可以通过投票来决定谁被认为是狼人。
得票最多的玩家将被直接淘汰出局。
5. 夜晚再至:被投出局的玩家可以选择是否公布自己的身份,然后继续闭眼,进入夜晚行动环节。
如有特殊角色,按照规则进行夜晚行动。
6. 游戏继续:经过白天与夜晚的轮流,游戏将一直进行下去,直到狼人或村民获得最后的胜利。
三、玩家角色介绍1. 狼人:狼人是狼人阵营的核心角色,他们可以在夜晚行动时选择要击杀的村民。
狼人之间进行默契配合,寻找机会击败村民并隐藏自己的身份。
2. 平民:平民是村民阵营的基本角色,他们在游戏过程中需要分析和推测其他玩家的身份,以便投票找出狼人。
平民的生存与否对于村民的胜利至关重要。
3. 预言家:预言家具有查验他人身份的能力,每晚可以选择一个玩家的身份进行查验。
通过预言家的判断,村民可以更准确地推测狼人的身份。
4. 女巫:女巫具有一瓶解药和一瓶毒药,其中解药可以救活被狼人攻击的玩家,而毒药可以在夜晚毒杀一个玩家。
狼人杀游戏基本规则介绍(适用人数9-10人)
狼人杀推理游戏基本规则介绍1身份和技能好人阵营:平民,神(预言家、女巫、猎人);坏人阵营:狼人狼人:天黑时睁眼,杀一个人,此玩家白天出局。
平民:没有特殊技能,天黑始终闭眼,靠白天的发言推断,找出狼人。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查验一名玩家的身份是好人或狼人。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定带走任意一个活着的玩家,该玩家立即出局。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)2游戏进程玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。
法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村民。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。
每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
(或使用微信小程序狼人杀微助手建房,发身份牌,并按座位顺序确定每个玩家的号码,例:1-9号玩家)天黑环节流程:(含个人规则和法官主持话术)1、法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段,每个玩家听到法官对应口令前不能睁眼。
2、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,并确认玩家号码,法官作出手势,大拇指朝上为好人(神或平民都为好人),大拇指朝下为好人。
确认后,法官宣布“预言家请闭眼”。
3、法官宣布“狼人请睁眼”,狼人睁眼相互确认同伴,法官宣布“狼人请指定你们今晚要杀谁”,狼人一起指定一名玩家,并确认玩家号码,该玩家在天亮时会出局。
(如无女巫用药/其他神发动技能的情况下)4、法官宣布“女巫请睁眼”,法官告诉女巫刚才狼人杀死的玩家的号码。
女巫可以使用药剂,也可以不使用。
如果女巫要使用药剂,则拇指朝上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指朝下表示使用毒药,并且指定一位玩家,确认号码,对其使用毒药。
天黑请闭眼游戏规则
天黑请闭眼游戏规则1参加人数及角色配置参加人数限定在12~16人范围内.由于正义方多了两人:医生和秘密警察,所以警察会比杀手少一个人。
其中玩家为2警3匪1医1密警配置。
2基本原则1) 警察:找出杀手并带领平民、医生、秘密警察公决出杀手。
2) 杀手:找出警察、医生和秘密警察,并在天黑时杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手,任何时候平民都不得故意帮助杀手。
4) 医生:帮助警察公决出杀手,根据自己判断医救可能在天黑被杀手杀死的人,也可以是自己。
每个人医生只能救一次。
5) 秘密警察:帮助警察公决出杀手,在适当时机用手中的特权杀死杀手,但每局游戏仅仅可以使用一次特权,特权使用前杀手无法将其杀死,使用过后身份等同平民,可以被杀死。
3游戏流程以(12人法)1)法官将洗好的12张牌(其中有2个警察牌、3个杀手牌、1个医生牌、1个秘密警察牌以及5个平民牌)交大家抽取,确认自己的牌并避免让他人看到。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家闭眼,法官说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下或抬头睁开眼睛,互认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手用手势、眼神以及哑语等手段统一意见后,示意法官杀掉他们认为可能是警察、医生或秘密警察的某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者将被法官视为同意其他人的意见)。
注意:过中不要发出声音让周围的人察觉。
7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)法官说:医生请睁眼。
9)抽到医生牌的那个医生以相同的方式睁开眼睛,根据自己判断选择医救刚才可能被杀手杀掉的人,医生也可以自救。
10)法官在示意确定被救的人是谁了之后说:医生请闭眼。
11)(稍后)法官说:警察请睁眼。
12)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,互相确认自己的同伴。
13)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个他们认为可能是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知被指认的人是否是杀手。
狼人杀规则+自制卡牌之欧阳治创编
狼人杀(天黑请闭眼)游戏规则当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是村长(警长)时,他要确定一个继任者。
【讨论阶段&投票阶段】过程和一般版杀一致注:票死者宣布身份。
不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
法官宣布天黑,重复以上过程。
【胜利条件】村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。
狼人杀(天黑请闭眼)角色说明在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局只能有一次机会用药。
先知/预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。
乐师(1人):每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。
法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。
随后乐师闭眼。
接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。
这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
乐师不得对自己施魔法。
被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
魔法不会在两名爱人之间传播。
小偷/盗贼(1人):当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。
狼某人杀规则+自制卡牌
狼人杀(天黑请闭眼)游戏规则【胜利条件】村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。
狼人杀(天黑请闭眼)角色说明爱神/丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局只能有一次机会用药。
先知/预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。
乐师(1人):每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。
法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。
随后乐师闭眼。
接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。
这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
乐师不得对自己施魔法。
被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
魔法不会在两名爱人之间传播。
小偷/盗贼(1人):当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。
在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。
换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
村长(警长):村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。
聚会游戏-天黑请闭眼
流程: 开始前-选定法官——分发角色 游戏开始
天黑闭眼——杀手确认同伴,杀人——警察确认同伴,指认— —医生救人——秘密警察出动,是否使用特权——天亮——法 官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票指定一人 出局
胜利条件: 1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。 2)杀手胜利条件:警察,医生,秘密警察一方对杀手进行打击。 密警特权:指定一人,若是杀手则杀死,就像杀手杀死其他人一样,不是则无效。 特权限制:<1>特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。 <2>在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀 手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过 权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
游戏
测验:
契合度 心理素质 分析判断力 默契 语言表达能力
诚信
杀手:隐藏好身份的同时找出警察, 并在天黑时杀掉或诱导平民将警察投票出局。 警察:找出杀手并带领平民将杀手投票出局。 平民:帮助警察投票杀手,任何时候平民不得帮助杀手。 医生:通过敏锐的判断来阻碍杀手的行动,
游戏人数—12名 杀手X3 警察X2 秘密警察X1 医生X1 平民X5
警告:天黑千万别说话!
其实这些都不必知道~ 只要法官懂得规则,一切都可以正常运行~
谢谢 配合
天黑请闭眼—游戏攻略
《天黑请闭眼》——游戏攻略一.游戏概述:这是一个锤炼表达才能.断定力.不雅察力.思维才能和扮演才能的游戏.每一个曾介入游戏的人都邑被它深深的吸引住.游戏的基本是彼此的说谎和信赖,以及对游戏的卖力.玩杀人游戏还有如下的利益:能锤炼人的不雅察才能.逻辑才能.想象力.断定力.谈锋.表述才能.心理本质及扮演才能;能造就团队精力.活泼集团氛围.促进团队成员的情感交换.进步凝集力;能进步人的说话表达才能,进步人的断定才能,相当于一场剧烈的辩论会.游戏也须要游戏人失去优越的娱乐精力和素养,本游戏开展的前提是:起首,要绝对地尊敬和屈服法官;其次,谈话的内容可以栽赃.谗谄.假装.诱骗,但不成恶意人身进击;最后,在他人谈话时不要干扰.二.游戏特点:1. 简略易学:任何人只要明白规矩或看他人玩过一盘,立时就会玩了.2. 介入性强:只要卖力看待所扮演的脚色,无论是老同伙照样第一次会晤的新同伙,立时会“杀”成一片.三.游戏情形:室闺阁外均可,最好大家围坐一路.光线暗一点后果更好.四.游戏人物:(基本版)法官:控制游戏过程的人.明白每小我的身份,要做到绝对公平.杀手:白日隐蔽在大好人中央;黑夜出来杀人.被杀后没有遗嘱,其实不得再谈话.大好人:白日和大家一路抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完整不知;被杀后有遗嘱,然后不得再谈话.五.游戏流程:(以9工资例)1.根据人数预备好9张牌,按照不合的花色事前划定好法官1人.杀手2人.大好人6人.2.每人取一张牌,明白本身的身份,除法官外,不要让任何人知道.3.法官宣告:所有人闭上眼睛,杀手睁眼互相熟习.4.法官知道谁是杀手后,宣告:杀手闭眼,所有人睁眼.5.下面开端小我揭橥看法,按照座位次序依次谈话,互相斧正,找出坏人.6.所有人谈话完毕后,被斧正最多的人有一次为本身申辩的机遇.7.申辩完毕后,大家举手投票决议是否处决这小我.没过半数则该人存活.(接9)8.得票过半则处决,法官宣告亮牌,让大家明白是成功抓到一个杀手,照样错杀一个大好人.如错杀大好人则有最后的遗嘱,杀手则没遗嘱.9.法官宣告天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人.杀手用眼神互相交换,同一杀戮的目的,并用眼神告诉法官杀谁.10.杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼.法官宣告哪个大好人被杀.被害人遗嘱.11.持续新一轮的评论辩论.因为大家都发过言了,并且也有人被斧正,被杀戮,是以线索会越来越多……思维会更活泼,评论辩论会更剧烈.12.如斯反复,直到大好人将杀手全体抓出,则大好人获胜;如大好人全体被害,则杀手获胜.六.游戏技能:1.谈话假若你是个新手,天亮了,轮到你谈话了,你该说什么?假如你其实不知道说什么,有以下几个套话你可以选择:①“我是程度易近.过.”②“我没什么线索.过.”③“我有点晕,看不清局面.过.”④“过.”你肯定留意到了,所有的套话有个合营点——“过”.假如你的谈话停止了,你必须说出这个字,以便下一小我谈话.而在你没有说出这个“过”字之前,任何人都没有权力启齿.在你谈话的时刻,任何人都不成以打断/答复/争辩.刚开端学杀人,你可以先从这些套话开端.至于更好的谈话,以及特别的谈话(遗嘱),根据你身份的不合,有不合的方法,后面再进行具体介绍.2.术语游戏中有一些经常应用术语,熟记并懂得这些术语的意思,有助于你更明白地听懂他人的谈话,从而做出断定.为初学者斟酌,这里只介绍一些最根本的术语.作为新手,假如你在游戏中听到生疏的字眼不克不及懂得,你可以请求法官或者他工资你说明.①掰:试图打消大家对某小我的疑惑,比方指出这种疑惑毫无根据,或者把大家的留意力转移到此外人.②咬:玩家A在谈话时,指出本身的疑惑对象是B,号令大家去票逝世B,这就叫A咬B.③砸:数个玩家不竭反复雷同不雅点,疑惑同一小我,建议票他出局.④认匪:自动承认本身是杀手.⑤留刀:杀手认匪后,指出贰心目中的警员,呼吁他的匪错误在天黑后去杀掉落这个警员.⑥跳警:或人声称本身是警员,这就叫跳警.(★留意:跳警的未必就真是警员)⑦悍跳:杀手跳警.⑧扛刀:程度易近为了呵护警员不被杀,经由过程跳警等办法吸引匪来杀掉落他,而让真正的警员活下来.⑨内推:警员在没验出杀手的情形下,内部决议推出一个疑惑对象.⑩保人:一般是跳警的人干的事.比方A跳警后,说B是我们的警错误,或者说B是我验出来的程度易近.就叫做A保B.3.脚色秘籍①大好人秘籍:有人认为程度易近是最没意思的身份.这是个错误的不雅点.程度易近的弄法不比任何一种身份少,并且对局面的走向也有着很症结的感化.并且,程度易近不克不及验人,不克不及控制确实无疑的证据,一切断定端赖剖析和推论,所以,程度易近也是最考验和锤炼人的.玩好了程度易近,这个游戏你才算根本会玩了.A)做一个安分的程度易近始终记住,你是个程度易近,你一向是闭着眼睛的,在没有确实的证据时,万万不要强势地去咬某小我.请你假想,万一你咬的是个警员,杀手们肯定会簇拥而上.火上浇油,你就相当于把本身的领路人害逝世,相当于间接帮忙了杀手.长双慧眼吧……错杀大好人和放过坏人都等于自杀.B)为警员扛刀一个优良的程度易近,不单要做到脑筋苏醒,跟对部队,并且,须要的时刻,要大胆地站出来替警员扛刀.扛刀而逝世的程度易近是最光荣的程度易近,即使你早早出局只能旁不雅,但你带来了团队的成功,你就是最大的功臣之一!②坏人秘技:A)隐蔽.最简略也是最有用的办法,就是装糊涂.少谈话.尽量削减他人的存眷.把风头让给他人去出吧,越低调越安然.不成否定,绝大多情形下,这个办法很奏效.但是我们其实不倡导.因为假如大家都如许玩,游戏就没什么乐趣了.所以,此办法可一可二,不成三.B)嫁祸.往往2个互相斧正的人都邑是大好人,充分应用好他们之间的对立,始终让他们去吸引大家的留意吧.C)出卖同伙.不等你的同伙吐露,就毫不手软的斧正并杀戮,如许在今后为本身辩论的过程中就多了一条很有说服力的根据D)装警员.也就是匪焊跳.很刺激的弄法,也很安全.在错误比较强的情形下可以测验测验,不建议新手测验测验.别的,还有试探.消除异己.收买大众.据理力争.博得同情这些技能,也许,这就是杀人游戏的魅力地点吧.以下介绍多个不合版本的脚色.规矩.流程,越来越出色!③警员秘籍:要藏起来,但是不要怕逝世.你畏惧被杀手发明,你畏惧被杀.这种设法主意没错.但是请记住:警员的义务不止是找出杀手,还有引领程度易近准确的偏向.所以,假如你始终埋伏不大胆站出来措辞,你就没办法引导程度易近.须要的时刻,警员要不怕逝世,大胆地跳出来.跳警.跳警之前,必须确认你的跳警有意义.当警员验出杀手是谁的情形下:A)假如你被杀逝世了,你有遗嘱——你必须跳!没什么说的,不跳是弱智.B)假如局面上在世的警比匪多——那么应当大胆地跳.但是必须包管你的谈话有后果,也就是说,能确保程度易近们信赖你.假如你的谈话次序靠前,你就最有须要谈话,所谓“后警不跳前警跳”,优先谈话的警员跳警,轮到后面的错误谈话时,可以明里暗里支撑你;假如地位靠后的警员谈话,就得不到警错误的支撑,也许不会被大家信赖.C)假如在世的匪比警多——可以斟酌不跳.比方,最明白的情形,只剩下你1个警员,杀手还有2个以上.即使成功跳警.带领大家将一个匪票逝世,下一晚上你的逝世也在所不免,毕竟照样以警员的集体阵亡而掉败.所以,不该该跳警.当警员还没有验出杀手是谁的情形下:那就该细心斟酌了.A)假如你认为情势占优,你认为跳警有助于让程度易近认清形势,那么就可以跳出来.假如认为意义不大,最好照样潜藏.B)假如你被杀逝世了,你跳警的须要性就更大.至少,你可以给你验出的程度易近发一张大好人证,让大家都信赖他,假如这个程度易近的程度比较高.他会带着这张证,阳光地带领程度易近们去找出杀手.当然,有时刻你把大好人证发给一个昏程度易近,他非但帮不了你,还把大家带向错误的偏向……怎么跳警?最为难的是,你跳警了,但是程度易近都不信赖你,甚至认为你是个杀手.如许的跳警不单收不到票逝世杀手的后果,还把本身推到了安全的地步.所以,我们说,跳警的姿态必定要帅!——怎么算帅?至少要做到以下几点:A)报出你的验人次序,发大好人证.B)指出你为什么会选择验XXX,他值得疑惑的地方,最好是他显著的马脚.C)强势的语气和神色,以及一切有利于程度易近们信赖你的言辞和行动.下面为大家介绍不合版本的游戏规矩,法官大人要熟知规矩,带领大家玩几局就熟习了.祝游戏快活!(是最初的版本只有杀手没有警员)10-20小我大家做在一路围成圈,然后经由过程抽扑克牌或者其他什么决议一小我做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是大好人.然后游戏就开端了.起首大家闭眼,然后杀手都展开眼睛,决议杀一小我,被杀的人就退出游戏了.接着大家睁眼开端评论辩论谁会是杀手,经由一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是大好人或者杀手.接着再开端第二轮“杀人”,评论辩论,处决嫌疑人.假如最终杀手杀逝世了所有的大好人,那么杀手获胜;相反假如大好人们找出所有的杀手那么大好人便获得的成功.(引入了警员的概念,细分为京杀和沪杀两个派别)介入人数以10人---17人规模较好,最佳人数12--16人,另设法官一名.道具:和人数相等的杀手牌(前提不许可情形下,也可以用其他代替).示例:介入游戏人数共13人.选个中1人做法官.由法官预备12张扑克牌.个中3张A,6张为通俗牌,3张K.世人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取.抽到通俗牌的为良平易近,抽到A的为杀手,抽到K的为警员.本身看本身手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌.抽牌停止后,法官开端主持游戏,世人要服从法官的口令,不要作弊.法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛.此时只有法官一人能看到大家的情形,等都闭好眼睛后.法官又说:杀手请睁眼.听到此敕令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相熟习一下,成为本轮游戏中最先达成联盟的群体.并由随便率性一位杀手示意法官,杀掉落所有在座闭眼中的随便率性一位.(在此过程中,法官播放音乐,掩盖其它动静和声音)法官确认清晰后说:杀手请闭眼.(稍后说)警员请睁眼.抽到“警员”的警员可以挣开眼睛,互相熟习一下,并可以疑惑闭眼的随便率性一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警员请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼.待大家都展开眼睛后,法官宣告谁被杀了,留第一个遗嘱.被杀者如今可以指认本身认为是杀手的人,并陈述来由.遗嘱说罢,被杀者本轮游戏中将不克不及够再谈话.法官主持由被杀者右边一位开端挨个陈述本身的看法.(假若有人半途认匪,没有轮到谈话的其他人不克不及谈话,认匪的玩家可以谈话)看法陈述完毕后,会有几人被疑惑为杀手.被疑惑者可认为本身辩白.由法官主持大家举手表决,票数最多的那小我直接出局.可以留遗嘱.在凝听了遗嘱后,新的夜晚来到了.又是凶手出来杀人,然后警员确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀.持续评论辩论和杀掉落新的被疑惑对象.如斯来去,凶手杀掉落全体的警员即可获胜,或杀掉落所有的良平易近亦可获胜.警员和良平易近的义务就是尽快的抓出所有的凶手获胜.然后开端新一轮的游戏.(引入大夫和机密警员)大夫应用办法:在每一轮杀手杀完人,警员指认完后,就该大夫睁眼,然后大夫救人,大夫可以随便指一小我,被指的人假如刚好是被杀的,则此人被大夫救活,然后大夫闭眼,隐蔽起来.留意:大夫每一轮可以救一小我,可以救本身.大夫有可能被杀手杀逝世,也有可能被大家冤枉逝世.机密警员应用办法:大夫救完人后,到机密警员睁眼.此时法官会问机密警员"你是否须要应用权力?",机密警员可以选择应用或不应用,假如应用,则指一小我,假如被指的人是杀手,则该杀手被机密警员杀逝世,假如被指的人不是杀手,则没有任何后果.不过机密警员是否指对人,他的权力在一般游戏中只有一次,一旦应用就不克不及再用.机密警员的特权:他可以直接杀逝世杀手,就像杀手杀逝世其他人一样,但这种特权只能应用一次,一旦用过,机密警员就和平平易近一样.但要留意:在机密警员没有应用特权之前,他是不克不及被杀手杀逝世的,即使杀手在“杀人”过程中指到了机密警员,天亮后他也不会逝世;但假如机密警员用过权力后,他就可以被杀.机密警员不管是否应用过特权,都有可能被大家冤枉逝世.大夫职责:大夫可以每回合救一小我,作为大夫,必须有灵敏的不雅察力,断定本轮谁会被杀(也有可能是本身),然后救出该人(也有可能救本身).大夫是站在警员这一边的,一个好的大夫会让杀手愁闷得要逝世.某一轮没有人逝世亡:一般来说,经由一轮后,总会有人被杀,但 3.0版的杀人游戏会消失天亮后没人逝世亡的情形.为什么呢?可能有2种成果:大夫救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有应用过特权的机密警员.碰着如许的情形,游戏直接进入下一轮.某一轮有2小我同时逝世亡:这在以前的版本中也不会消失,其实很简略,一小我被杀手杀逝世,另一个杀手被机密警员杀逝世.这种情形很正常,游戏像平凡一样持续就行了,只是机密警员肯定已经应用特权了. 某一轮有1小我逝世亡:固然这是以前的杀人游戏最通俗的情形,但3.0版本略有不合.除了杀手杀逝世一小我的情形外,还有一种情形就是杀手杀的人没逝世而机密警员杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣告某个杀手逝世了的时刻,杀手万万不要奇异,这是有可能的.杀手应用要点:此次杀手更为艰苦,除了要敷衍警员,还要敷衍大夫和机密警员,玩 3.0的杀人游戏,或许你会发明,最憎恶的也许不是警员,而是大夫.因为警员.大夫和机密警员都是站在公理一方的,所以杀手杀人的时刻要以这3种身份的工资主要目的.大夫应用要点:很简略,每一轮尽量剖析断定谁会被杀,然后救出他,同时在剧烈的辩白中保持本身不要被大家冤枉逝世.机密警员应用要点:警员终于可以杀人了!因为机密警员在应用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要随便马虎应用,至少第一轮不要应用.机密警员不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机遇,所以,他必须谨严掌控此次机遇,肯定了谁是杀手,或者掌控较大时一击必中.往往越到最后思绪越了了,机密警员应用特权的成功的掌控就越大.但也要留意,机密警员也会被冤枉逝世,一旦你还没有应用特权而被大家冤枉逝世的时刻,你就懊悔莫及了!警员应用要点:记住,大夫和机密警员是站在公理一方的,其余一样.人数:因为公理方多了2个,所以警员会比杀手少1-2个,以13工资例,可以设3个杀手.2个警员.1个大夫.1个机密警员.6个平平易近.输赢:所有杀手逝世亡,警员胜;警员.大夫.机密警员全体逝世亡,杀手胜;所有平平易近逝世亡,杀手胜.(属于不甘热闹高手玩的BT版本,引入了狙击手.丛林白叟和花蝴蝶的脚色,共7种脚色)游戏人员设置装备摆设:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,大夫1名,警员1名,丛林白叟1名,杀手3名,平平易近3~5名(平平易近5名之后, 杀手与平平易近可按1:1比例可持续增长)例如:杀手4名,平平易近6名;杀手5名,平平易近7名等1. 发牌法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),划定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为大夫,小王为丛林白叟,A 为杀手,K为警员,其它为平平易近.法官洗过牌后将牌次序发给介入者,介入者看到本身的牌后将牌收好,不准给他人看.(若有人看到他人的牌,则法官应从新发牌)2. 天黑阶段法官宣告"天黑",所有人都必须低头闭眼,不准鼓噪做手势.A)肯定所有人都闭眼后,法官宣告“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶昂首睁眼,然后抱一小我.法官必须肯定花蝴蝶所抱的人后才可宣告“花蝴蝶归去”,在法官宣告“花蝴蝶归去”之前花蝴蝶不成提前闭眼.留意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不克不及抱本身.B)肯定花蝴蝶闭眼之后,法官宣告“狙击手出动”,拿到J的介入者昂首睁眼,然后狙逝世一小我.法官必须肯定狙击手所狙的人后才可宣告“狙击手归去”,在法官宣告“狙击手归去”之前狙击手不成提前闭眼.留意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙本身.C)肯定狙击手闭眼之后,法官宣告“大夫出动”,拿到Q的介入者昂首睁眼,然后扎一小我.法官必须肯定大夫所扎的人后才可宣告“大夫归去”,在法官宣告“大夫归去”之前大夫不成提前闭眼.留意:大夫一夜只许扎一人,可以扎本身.D)肯定大夫闭眼后,法官宣告“杀手出动”,则拿到杀手牌的杀手昂首睁眼,互相熟习一下,然后调和看法杀逝世一人.法官必须肯定杀手所杀的人后才可宣告"杀手归去",在法官宣告"杀手归去"之前杀手不成提前闭眼.留意:杀手一夜只许杀逝世一人,可以自杀.E)肯定杀手都闭眼之后,法官宣告“警员出动”,拿到警员牌的介入者昂首睁眼,然后验证一小我.法官在肯定警员指向的介入者之后才可告诉答案,假如是杀手,则法官颔首,除了杀手之外的任何人,包含平平易近和其他特别身份,法官均摇头.(特此外,假如警员验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警员任何提醒信息)法官在肯定警不雅察到本身的答案之后才可宣告“警员归去”,在法官宣告“警员归去”之前警员不成提前闭眼.留意:警员一夜只能验证一人的身份.F)肯定警员都闭眼之后,法官宣告“丛林白叟出动”,拿到小王的介入者昂首睁眼,然后禁言一小我.法官必须肯定丛林白叟所禁言的人后才可宣告“丛林白叟归去”,在法官宣告“丛林白叟归去”之前丛林白叟不成提前闭眼.留意:丛林白叟一夜只许禁言一人,可以禁言本身.G)肯定丛林白叟闭眼之后,法官宣告“天亮了”,所有介入者昂首睁眼,进入天亮阶段.3. 天亮阶段法官宣告“天亮”之后,所有人都必须昂首睁眼,不准鼓噪做手势.A)盘算成果:花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到雷同影响.花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言后果无效.假如被狙或者被杀的人被大夫扎针,则此人不逝世.假如或人没有被狙或者被杀,但是被大夫扎针,则此人被扎空针,记载下每人累计空针.假如一小我既被杀又被狙,则即使大夫扎针,此人仍逝世亡.如或人累计两针空针,则逝世亡.B)法官宣告夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人逝世掉落.被禁言的人不许可措辞.然后由逝世掉落的介入者从法官地位开端次序(第二轮变成逆序,第三轮再为次序,以此类推)留遗嘱.逝世者无论怎么身份均可留遗嘱(包含杀手),逝世者留完遗嘱请说over,以便于游戏持续进行.然后逝世去的人退出游戏,成为旁不雅者.C)肯定逝世者遗嘱完毕后,法官宣告“辩白开端”,从最后一个遗嘱逝世者同序下一人开端辩白,(首轮为次序,次轮为逆序,依此类推),辩白完的人立刻投票依次进行,直到最后遗嘱逝世者上一家辩白并投票完毕,辩白阶段才算正式停止.每小我都必须投一小我,可以投本身.D)票数最多的人被投逝世.如票数最多的工资2人或2人以上,则本轮白日不逝世人.假如被投逝世的人是杀手,法官则宣告“杀手被投逝世,没有遗嘱”,然落后入天黑阶段,反复天黑阶段的程序.被投逝世的人假如不是杀手,则法官宣告“大好人被投逝世,请留遗嘱”,被投逝世的大好人留完遗嘱法官宣告进入“天黑阶段”,反复天黑阶段的程序.4. 游戏停止杀手成功前提:所有特别身份(包含花蝴蝶.狙击手.大夫.警员.丛林白叟)全体逝世掉落,或者杀手人数许多于非杀手人数,则杀手获胜.大好人成功前提:所有杀手均逝世掉落.平手:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特别身份夜里同时逝世光,则平手.(愿望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘创造出来的,黉舍是SIFT.为黉舍增增光,转贴的人这段都不准删哦!)前面4个版本我就不说了.大家都知道了.网上随便搜搜杀人游戏就搜到了.但是创造4.0的人其实有点很傻,就是想到了增长脚色,却没有想到增长每小我手里的牌.所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精髓之精髓消失.别的,我的讲述也是汗青上最清晰的杀手游戏讲述,大家看了,信赖就都邑玩了.5.0的特点是脚色简略,但是人道庞杂,让每小我有双重身份.别的建议法官要做笔录.好了,开端说说吧.脚色:为了保持杀手游戏的简略清晰明了,5.0版本保存了以下的脚色,其余撤消 .①法官②花蝴蝶③杀手④大夫⑤警员⑥机密警员⑦杀手混入警员的卧底⑧平平易近脚色功效:①法官——法官的义务就是保持全部游戏.保持完整公平,不偏袒任何一方.保持这个原则就可以.不克不及多说一句话就太夸大了:)我们的法官经常说:“啊,我提醒一下,这副牌很怪的.”然后我们会大笑.法官固然不介入游戏,但是他是独一知道本相的人,做法官也很有意思.②花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点.具体来说就是它每次可以抱走一张牌.我们的划定是:1.它抱走的牌假如正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没逝世.2.假如它抱走牌的时刻本身被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时逝世.3.它可以不抱牌,则不产生影响.4.假如它抱走的正好是杀手牌,那么杀手杀人无效.花蝴蝶好玩的地方就是,它让全部局面变得许多样化,比方没人逝世,你说不清晰到底是花蝴蝶救了照样大夫救了.花蝴蝶本身也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手.③杀手——杀手安插了数个,例若有3个杀手.那么他们可以用眼神手势合营决议到底杀谁,逝世一张牌,照样逝世二张牌,照样逝世三张牌.然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比方都是1号牌,那么其实最后只有逝世了一小我.假如杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后逝世的也是一小我.等等.大家可以。
狼人杀游戏入门规则
狼人杀游戏入门规则狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
下面小编为大家整理的狼人杀游戏入门规则,欢迎大家参考借鉴。
【游戏人数】8-14人【游戏目标】村民的目标:杀死所有的狼人狼人的目标:杀死所有的村民【身份及技能】第一种派别:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
第二种派别:好人派:村民+神一、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
二、神:拥有特殊能力的人,天黑时,法官会依次让神睁眼。
神1:预言家天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份,确定是否狼人。
神2:女巫有两种*剂,一种是解*,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒*,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种*剂只能使用一次。
(女巫是否能自救根据现场玩家决定) 神3:猎人如果猎人死掉,临死前可以进行*击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
神4:白翅被票死或杀死后,晚上依然闭眼,在白天仍能说话,但是不能参与投票。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角*根据游戏人数可适当加入(增加其余角*,下表中村民数量相应减少)。
【游戏进程】玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。
法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。
每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
0法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1.法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。
随后法官宣布“狼人闭眼”。
2。
法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。
随后法官宣布“预言家闭眼”。
3.法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。
天黑请闭眼—游戏攻略
《天黑请闭眼》—-游戏攻略一、游戏概述:这就是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力与表演能力得游戏、每一个曾经参与游戏得人都会被它深深得吸引住。
游戏得基础就是彼此得诚实与信任,以及对游戏得认真、玩杀人游戏还有如下得好处:能锻炼人得观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员得感情交流、提高凝聚力;能提高人得语言表达能力,提高人得判断能力,相当于一场激烈得辩论会。
游戏也需要游戏人拥有良好得娱乐精神与素养,本游戏开展得前提就是:首先,要绝对地尊重与服从法官;其次,发言得内容可以栽赃、陷害、伪装、欺骗,但不可恶意人身攻击;最后,在别人发言时不要干扰、二、游戏特点:1. 简单易学:任何人只要明白规则或瞧别人玩过一盘,马上就会玩了。
2。
参与性强:只要认真对待所扮演得角色,无论就是老朋友还就是第一次见面得新朋友,马上会“杀”成一片。
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起、光线暗一点效果更好。
四、游戏人物:(基础版)法官:控制游戏进程得人、明确每个人得身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。
被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天与大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
五、游戏流程:(以9人为例)1、根据人数准备好9张牌,按照不同得花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己得身份,除法官外,不要让任何人知道、3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁就是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼、5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多得人有一次为自己申辩得机会、7、申辩完毕后,大家举手投票决定就是否处决这个人。
没过半数则该人存活、(接9)8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确就是成功抓到一个杀手,还就是错杀一个好人。
天黑请闭眼的游戏规则
天黑请闭眼的游戏规则1、参加游戏人数共13人,选1人做法官。
法官准备12张扑克牌,其中3张A,6张为普通牌,3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到K的为警察,抽到A的为杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)。
自己看自己手里的牌,不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。
此时只有法官是“明眼人”。
4、等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。
听到此令,只有抽到A牌的三个杀手可以睁开眼睛互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
任意一位杀手示意法官,杀掉在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)5、法官看清楚后说:杀手闭眼。
(稍后说)警察睁开眼睛。
抽到A牌的警察可以挣开眼睛相互认识,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头表示“是”,摇头表示“不是”)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。
稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。
被杀者可以留下遗言(被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由),遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言(如果其仍留在其位上,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏)。
法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
(不能不提,也不能指正自己)8、陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者按顺时针为自己辩解。
然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人(每个人只有一次投票机会,也可弃权不投),并由这些人作最后的陈述和辩解。
(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。
如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。
幼儿园:大班体育游戏:天黑请闭眼
大班体育游戏:天黑请闭眼
游戏目标:
1. 原地转圈后,闭目向前走5--10步,不跌倒。
2. 培养幼儿的合作精神和敢于大胆游戏的能力。
游戏准备:
经验准备:有闭眼行走的经验。
物质准备:小丝巾、蒙眼布若干、沙包若干、粉笔、空旷的场地。
游戏玩法:
玩法1:我在这里:幼儿两人一组,相隔一定距离迎面站立。
一幼儿说:我是xxx,我在这里。
蒙眼幼儿听声音的方向向蒙眼幼儿走去。
在游戏中幼儿可以对蒙眼幼儿进行声音提示,若摸到对方就算胜利,若没有摸到,则为失败,交换角色,游戏重新开始。
玩法2:外星人来了:教师用粉笔在地面画一个大圆圈,全体幼儿在大圆圈上站立,中间一幼儿蒙眼站立代表外星人。
游戏开始,中间幼儿原地转X圈(教师根据情况调整转圈数)后大喊:外星人来了。
全体幼儿在圆圈里不断移动着跑或跳(不能超出圆圈范围),外星人慢慢移动伸出手来触碰幼儿,触碰到的幼儿扮演外星人,游戏反复进行。
场地图:。
天黑请闭眼,游戏流程人数配比
游戏流程参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。
示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张为普通牌,3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。
此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手请睁眼。
听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。
(稍后说)警察请睁眼。
抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。
(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者可以为自己辩解。
由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。
可以留遗言。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。
继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。
警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。
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天黑请闭眼,游戏流程人数
配比
-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII
游戏流程
参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。
示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张为普通牌,3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。
此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手请睁眼。
听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。
(稍后说)警察请睁眼。
抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。
(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者可以为自己辩解。
由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。
可以留遗言。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。
继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。
警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。
然后开始新一轮的游戏。
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A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
B:参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2J2F。
C:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一。
D:参加人数在15~17人为4警4匪配置。
其中最受欢迎的是16人4J4F,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。
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