3 第1章 光 视觉 颜色——半导体照明课件PPT

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二 颜色的基本特性 2、基本特性
2)彩度(饱和度)
颜色的深浅程度,某种颜色的彩度高,则表示这种颜色 深;反之,则颜色浅。实际上,彩度是色调的表现程度, 它可以反映光线波长范围的大小。波长范围越窄,颜色越 纯、彩度越高。
二 颜色的基本特性 2、基本特性
3)明度
颜色的明暗程度;指光作用于人眼时所引起的明亮程 度的感觉,与色光所含能量有关。
1)任一给定颜色可以用三种原色(红、绿、蓝)按一定比 例混合而成,或者说各种颜色的光都可以分解成红、绿、 蓝三种原色。
2)三原色理论认为,人眼视网膜上的锥状细胞包含着红、 绿、蓝三种反映色素,它们分别对不同波长的光发生反 应,视觉神经中枢综合这三种刺激的相对强度而产生一 种颜色感觉,三种刺激的相对强度不同时,就产生不同 的颜色视觉。
含义:发光体发出的光所形成的颜色 通常分 单色光:颜色取决于单色光的波长——光谱色
复合光:颜色取决于复合光的光谱能量分布
2、物体表面色
含义:物体(非发光体)表面的颜色 ——由被该表面的反射光所呈现的知觉色 入射光的光谱能量分布
物体色取决于 物体表面的反射比
二 颜色的基本特性 1、颜色的分类
黑白系列:黑、深灰、中灰、浅灰、白
总结颜色的基本特性:色调、彩度和明度。
注意: 彩色系列:具有完整的三个特性 黑白系列:只有明度
彩度为0 没有色调
二 颜色的基本特性 2、基本特性
总结颜色的基本特性:色调、彩度和明度。
色调+彩度(色饱和度)=色度 色度既说明彩色光的颜色类别,又说明颜色的深浅程度。
色度+亮度=完整彩色 非彩色只有亮度的差别,而没有色调和饱和度这两种特性 。
二 颜色的基本特性 2、基本特性
3)明度
颜色的明暗程度。
物体表面色的明度主要取决于物体表面的反射比。
★若物体表面为彩色,反射比越高则颜色越明亮,反射比 越低则颜色发暗,反射比中等则颜色发灰。(中文名称: 反射比 英文名称: reflectance 定义: 反射的辐射能通 量与入射的辐射能通量之比)
用日常语言描述颜色,会因人的感受差异产生多样 性结论,而且不能说明相近颜色之间的细小差别。表 色系统就是为了能精确地标定颜色的一种规定体系。
常用的表色系统有孟塞尔表色系统和CIE (国际照 明委员会)表色系统, 而CIE表色系统是应用最广泛的表 色系统。
第三节 颜 色 四、国际照明委员会(CIE)色度学系统
CIE 表色系统 CIE表色系统是以三原色学说为依据,由色刺激表示
的系统。它能够定量地分析光源色的相加混合,也可以 用于表示物体固有色,是比较完善和精确的系统。
CIE表色系统有多种,其中1931CIE—RGB系统较为 直观,1931CIE—Z系统是应用最广泛的系统。
四、国际照明委员会色度学系统
1、三原色原理(也称三基色原理)
黄色=白色-蓝色 品红=白色-绿色 青色=白色-红色
黄色、品红、青色分别是蓝色、绿色、红色的补色。
第三节 颜 色 三、三原色原理 举例: 1. 白光照射下,黄色颜料呈现什么颜色? 答:吸收蓝色光而呈现黄色。
2. 白光照射下,黄、青两色相混颜料呈现什么颜色? 答:因蓝光、红光均被吸收而呈现绿色。
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第三节 颜 色 四、国际照明委员会色度学系统
第三节 颜 色 三、三原色原理
指自然界中常见的大部分 彩色都可由三种相互独立的基 色按照一定比例混合得到。
所谓独立,是指其中任何 一种原色都不能由另外两 种原色合成。
第三节 颜 色 三、三原色原理
相加混色规律
红色+绿色+蓝色=白色 红色+绿色=黄色 红色+蓝色=品红(紫) 绿色+蓝色=青色
黄色+蓝色=白色 品红+绿色=白色 青色+红色=白色
相加混色图
第三节 颜 色 三、三原色原理
相加混色规律
黄色、青色、品红都是由两 种原色相混合而成,所以它 们又称相加二次色。
红色+绿色=黄色 红色+蓝色=品红(紫) 绿色+蓝色=青色
以上各色即均是按照基色光等量相加的结果;若改 变它们之间的混合比例,经相加可获得各种颜色的彩色。
第三节 颜 色 三、三原色原理 相减混色规律 相减混色是利用颜料、染料的吸色性质来实现的。
四、国际照明委员会色度学系统
2、1931CIE—RGB系统
莱特(W.D.Wright,1928-1929)选择三原色(650nm、 530nm和460nm)和吉尔德(J.Guild, 1931)选择三原色 (630nm、542nm和460nm) ,由若干名观察者在2º视场范
二 颜色的基本特性 2、基本特性
3)明度
颜色的明暗程度。
★若物体表面为黑白色,当物体表面的反射比在0~0.05之 间时,物体呈黑色;当反射比高于0.8时,物体就呈白色; 而反射比处于0.05~0.8时,物体呈灰色,且反射比越低, 灰色越暗,即反射比增加时,灰色就会由深到浅变化。
二 颜色的基本特性 2、基本特性
第1章 光 视觉 颜色
第三节 颜 色
对照明质量的评价不仅要考虑光的强度,还要考虑光源和 环境的颜色。
一、颜色的形成
颜色起源于光,波长不同的单色光,具有不同的颜色。
颜色是不同波长的可见光作用于人的视觉器官后所产生 的心理感受。颜色是一种和物理、生理及心理学都有关的 复杂现象。
一、颜色的形成
1、光源色
非彩色:黑、白及介于两者间深浅不同的灰色 颜色分
彩 色:黑白系列以外的各种颜色
彩色系列:紫、蓝、绿、黄、橙、红
彩色
颜色
非彩色
二 颜色的基本特性
2、基本特性
1)色调(色相)
可见光谱不同波长的光在视觉上的表现。
因为可见光的波长有无数种,即光谱色有无数种,但实际 上,相近波长的单色光用肉眼是很难区分它们的颜色。为了能 用文字描述不同的颜色,通常把各种光谱色归纳成有限种色调, 以表示色刺激的主观属性,以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等 区分。
四、国际照明委员会色度学系统
三原色的选取原则: 其一是三原色中任意一种原色不能由另外两种原色混合 而成; 其二是应该使三原色按不同比例混合时能产生尽量多的 颜色。
为此,1931年,国际照明委员会(CIE)规定水银光谱中 700nm的红色、546.1nm的绿色和435.8nm的蓝色为三 原色。当它们比例合适时,就可以合成自然界中常见的大 多数彩色。
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