动画片的分类
动画片的分类介绍
小时候我们看的最多的就是动画片了,动画片风格特别,浅显易懂,小孩子们都喜欢看。
那你知道动画片分成哪几种类型吗?下面小编就为你讲解一下吧!
动画片的分类
抽象符号类
符号类
1 抽象
这类卡通形象特点是简单、无拘束,造型抽象、符号化,随意性比较强。
2 写实类
比较接近现实生活中的人和物,虽然经过艺术处理与夸张,但还是比较忠实于原形的,造型严谨。
3写意类
一般夸张的幅度比较大,将人或物做强化的夸张处理。
我们熟悉的孙悟空、猪八戒、还有米老鼠、唐老鸭等都是此类造型。
——艺术创作是需要借鉴和学习前人经验的。
虽然我们有责任发扬中国本土的传统风格,但是我们要学习和借鉴所有对我们有益的风格和传统 ——因为“艺术是没有国界的”。
近来我们也会看到欧美带有日式风格痕迹的作品,比如上面这张画,这说明一个问题,艺术是相互借鉴的,只要是好的我们都可以借鉴和学习。
现在社会上,很多人都在模仿日式风格,也是很好的事情,但是我们一定要在里面学习到对自己有益的东西,而不仅仅是表面上的模仿,无论你学习哪种风格,日本的、欧美的、还是其它的艺术风格,我们都应该在模仿与练习中逐步积累经验,最终形成有自己民族特色的风格
动画片的分类介绍
7.笑死人的gif动态图片。
动画概 动画按不同种分类
欣赏《02中国首届国际大学生动画节获奖作品节选》
二、艺术动画片
《勇敢的鼠妈妈》
三、实用短片 1.动画广告 《高露洁牙膏海狸鼠篇》、《脑白金》 《蛙哈哈果汁》 2.MTV动画 3.游戏动画 4.教学动画 5.虚拟角色动画 6.其他方式 频道栏目包装动画,如《大风车》、影视剧的片头片尾动画《粉红女 郎》、《东北一家人》
三、实用短片 1、动画广告片 1)电视动画广告片 高露洁牙膏海狸鼠、 脑白金、娃哈哈果汁、伊利牛奶 2)电影动画广告片 3)公益动画片
2、MTV动画 3、游戏动画 4、手机动画 5、教学动画 6、虚拟角色动画 7、其他方式的动画
叙事类型
文学性动画片 戏剧性动画片 纪实性动画片 抽象性动画片
《动画概论》
动画的分类
第二章:动画的分类
第一节 以技术形 式分类 一、平面动画
第二节 以传播途径分类 第三节 以性质分类
一、影院动画片
二、电视动画片 三、其他传播媒体
一、商业动画片
二、艺术动画片
二、立体动画
三、电脑动画
四、其他形式
以传播途径分类
。
影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果 关系、鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧 情前进,最终以解决冲突作为结束。
影院动画片中时常运用航拍镜头或是大远景来表 现壮阔的画面,这也是影院大屏幕的特殊表现力。
电视动画片
在电视上进行连续播映的动画作品,即“TV版”。 由 于日本的TV动画多为一边制作一边播映,因此大部分作 品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。
1.3 动画片的分类
1.3 动画片的分类动画片有许多不同类型,不同类型的动画片拥有自己的形式规范、叙事方式以及传播途径。
不可能用同一视觉形式表现所有的内容,也不可能用相同的叙事方式讲述不同性质的故事,不同的传播途径对于动画片的形式和内容又有不同的要求。
动画片的分类大致从影像构成形式、影片性质以及传播途径几类进行划分的。
1.3. 1 以技术分类动画形式可以从视觉形象构成方面区别,即不同造型手段所产生的形式,大体可分为:平面的形象立体的形象电脑生成的虚拟形象平面风格动画片这种类型的动画形式有单线平涂的,这也是最常见和较传统的动画类型,例如《白雪公主》,适合产业化生产模式,技术上容易统一管理,艺术上比较程式化,但是一切都在计划之中,具有极强的可操作性和工艺性;素描的,例如《种树的人》,适合个人化创作,具有强烈的艺术震撼力,但是创作过程非常艰难;另外还有油画绘制的动画《小牛》、沙动画《天鹅》、胶片刻画的抽象动画《节奏》等等带有探索性质的动画片,这些形式的动画片的工艺技术和艺术效果常常伴随着偶然性和不确定性,但是具有独特的视觉魅力。
立体风格动画片有传统偶动画、现代偶动画和材料偶动画几种。
传统偶动画《半夜鸡叫》承传了传统木偶戏的表演模式,带有很强的假定性,面部表情不变,形体动作非常机械的夸张,强调戏剧性。
现代偶动画有《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》、《流放地》等。
比较传统偶动画,现代偶动画的制作工艺更加复杂,面部表情动作相对丰富,形体动作效果更加自然逼真,能够产生较强烈的艺术感染力,但是制作与拍摄相当费时费工。
材料偶动画《游移的光》《钢丝的恶作剧》是带有及时性和偶然性的个人化创作。
电脑动画计算机动画分二维动画和三维动画,三维动画是在二维动画的基础上发展而来的。
近年来,随着计算机动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大,例如电影业、电视片头、广告、教育、娱乐和因特网等,当然也对传统动画的制作工艺带来了巨大的革新。
它与手工动画相比有许多优越性。
动画分类
三维动画可与二维动画结合,可以产生很强的镜头效果和 层次感
《埃及王子》中三维背景与二维动画的结合
• 逐格描绘
• 1915年麦克斯· 佛雪发明了“转描机”可以将真人电影中
的动作转描在赛璐珞片上或纸上然后进行艺术处理。他在 1916-1929年创作的《墨水瓶人》和《小丑可可》就是利
用转描机和动画技巧创作出了活灵活现的角色动作。
• 3、纪实性叙事方式 • 纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称为纪实,
是因为它或者在内容方面有具体的时代背景、或者以真实 事件为创作动机,形式更写实逼真,埋单和空间的演变更 加符合自然的物理规律。 《萤火虫之墓》、《草原小姐妹》
•
• 4、抽象性叙事方式 • 在这种叙事方式里,不以讲故事为主,基本没有故事情节,
动画的分类
• 三、按照传播途径可以分为影院动画片、电视动画片、新
型媒体传播 • (1)影院动画片 • 影院动画片的长度和常规电影的标准相同。 《狮子王》《功夫熊猫》《千与千寻》《梁山伯与祝英台》
动画的分类
• (2)电视动画片 • 电视中经过组接形成的分集动画片。 • 《名侦探柯南》《樱桃小丸子》《喜羊羊与灰太狼》
偶动画
• 黏土动画 • 黏土拥有神秘的亲和力,它的可塑性很强,随心所欲,但
缺点是在强灯连续照射下,容易变形且不光滑,变形后不 容易复原。分为有骨骼和无骨骼两种。有骨骼和黏土中含 有角色的骨架(铁丝、铁、铝) 《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗》、《死亡边缘》
•
立体动画
偶动画
• 无骨骼黏土动画,角色无骨架,类似于泥塑。《伟大的刚
•
尼多》 蒂姆.伯顿的《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》
立体动画
• (1)传统偶动画 • 《曹冲称象》(1982)《神笔》(1955) • 《阿凡提》(1979-1989)
动画概动画按不同种分类(共47张PPT)
动画的分类
第二章:动画的分类
第一节 以技术形 式分类
一、平面动画
二、立体动画
三、电脑动画
四、其他形式
第二节 以传播途径分类
一、影院动画片 二、电视动画片 三、其他传播媒体
第三节 以性质分类
一、商业动画片
二、艺术动画片
以传播途径分类
影院动画片
影院动画片分为短片与长片。
影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果关系、 鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧情前进,最 终以解决冲突作为结束。
影院动画片
在影院公映的动画作品,通常片长为90分钟或以上。制作成本一般高 于OVA及TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒
的桢数上,都比前两者有明显的提升,因此画面精度是三者中最高的。 一般TV 动画大受欢迎后都会推出相应剧场版,但为了与前者有所分别,会在情节和角
色上做一定的伸展。也有一部分剧场版,只是将TV版中的情节经过重新剪接,
妈》、《曹冲称象》等,一般都在 20分钟左右。
体裁
单部动画片 系列动画片:小兔淘淘系列《不怕冷的大衣》
《回声》《补票》《雪孩子》
艺术表现形式
一部电视动画片的生产大致要经历策划立项、前期创作、中期制作和后期创(制)作四个工作阶段。
1.油画动画片《老人与海》 所谓非主流动画也就是实验动画。
是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突律和戏剧性的因果联系。
串联起来形成一部新作品。此外,原创的独立剧场动画作品在剧场动画中也占 有很大比重。
影院动画片在镜头语言方面包含了丰富的镜头运动、多变化 的景别、多层次的色彩与灯光、严谨的场面调度、规范的运 动轴线等。导演运用各种视听手段来讲述故事,追求超越实 拍电影的视觉冲击。
四字动漫分类
四字动漫分类1. 幽默搞笑类- 简介:这类动漫以幽默搞笑为主题,通过夸张的情节和搞笑的角色形象带给观众欢乐和笑声。
简介:这类动漫以幽默搞笑为主题,通过夸张的情节和搞笑的角色形象带给观众欢乐和笑声。
- 代表作品:《旋风管家》、《四驱兄弟》、《变形金刚》等。
代表作品:《旋风管家》、《四驱兄弟》、《变形金刚》等。
2. 冒险奇幻类- 简介:这类动漫以奇幻冒险为主题,讲述了主人公在神秘的世界中展开冒险旅程,揭示秘密,战胜困难的故事。
简介:这类动漫以奇幻冒险为主题,讲述了主人公在神秘的世界中展开冒险旅程,揭示秘密,战胜困难的故事。
- 代表作品:《通灵王》、《火影忍者》、《海贼王》等。
代表作品:《通灵王》、《火影忍者》、《海贼王》等。
3. 爱情治愈类- 简介:这类动漫以爱情和治愈为主题,温暖人心,给观众带来甜蜜和温馨的感觉。
简介:这类动漫以爱情和治愈为主题,温暖人心,给观众带来甜蜜和温馨的感觉。
- 代表作品:《你的名字》、《只有我存在的城市》、《千与千寻》等。
代表作品:《你的名字》、《只有我存在的城市》、《千与千寻》等。
4. 动作冒险类- 简介:这类动漫以动作和冒险为主题,充满了刺激的打斗和追逐场景,带给观众紧张和激动的体验。
简介:这类动漫以动作和冒险为主题,充满了刺激的打斗和追逐场景,带给观众紧张和激动的体验。
- 代表作品:《龙珠》、《银魂》、《进击的巨人》等。
代表作品:《龙珠》、《银魂》、《进击的巨人》等。
5. 科幻机战类- 简介:这类动漫以科幻和机战为主题,构建了未来世界的设定,以机器人战斗和科技冲突为核心。
简介:这类动漫以科幻和机战为主题,构建了未来世界的设定,以机器人战斗和科技冲突为核心。
- 代表作品:《机动战士高达》、《魔装机神》、《银河机神》等。
代表作品:《机动战士高达》、《魔装机神》、《银河机神》等。
6. 竞技运动类- 简介:这类动漫以各种竞技运动为背景,通过展示运动员的成长和努力,以及紧张激烈的比赛情节来吸引观众。
动画分类
一、平面动画、立体动画和电脑动画1.平面动画平面动画相对立体动画而言是在二维空间中进行制作的动画。
(1)传统手绘动画通过绘画线稿,使用动画片颜料在赛璐珞(cel)透明片上上色,然后进行拍摄、剪辑制作的动画,如中国的《大闹天空》、日本的《千与千寻》、美国的《猫和老鼠》等。
同样还有用油画棒、彩铅、水彩、炭笔、油彩、木刻等手绘技法表现的动画,例如素描动画《种树的人》、油画动画《老人与海》、沙土动画《天鹅》,用胶片刻画的动画片《节奏》,装饰动画《鼹鼠的故事》等,这些都是带有探索性的实验动画片,具有独特的视觉魅力。
但由于制作周期较长,后期的上色、合成、剪辑、配音等制作部分逐渐被计算机动画所取代,但是比起原来的手绘上色,电脑味道也逐渐显现出来。
(2)剪影片剪影片源于剪影和影画,流行于18、19世纪的一种黑白的单色人物侧面影像,同类型的还有通过光线照射到手上然后投射到墙壁上的手影动画。
世界第一部剪影动画是1916年美国布雷画片公司制作的《裁缝英巴特》由C.阿伦.吉尔伯特绘制。
1919年德国人L.赖尼格拍摄了《阿赫迈德王子历险记》、《巴巴格诺》、《卡门》等剪影片。
(3)剪纸片剪纸片来源于皮影戏,皮影戏是让观众通过白色布幕,观看一种平面偶人表演的灯影来达到艺术效果的戏剧形式,皮影戏中的平面偶人以及场面道具景物,通常是民间艺人用手工,刀雕彩绘而成的皮制品,故称之为皮影。
皮影戏源于两千多年前的中国古代长安,盛行与唐、宋,至今仍在中国民间普遍流行,堪称中国民间艺术一绝。
皮影的制作,最初是用厚纸雕刻,后来采用驴皮或牛羊皮刮薄,再进行雕刻,并施以彩绘,风格类似民间剪纸,但手、腿等关节分别雕刻后再用线连缀在一起,表现能活动自如。
中国最早的剪纸片是《猪八戒吃西瓜》、《狐狸打猎人》。
(4)水墨动画水墨动画片是中国艺术家创造的动画艺术新品种。
它以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影像的动画片。
动画编剧 动画片的分类
第三章动画片的分类及剧作规律按照不同划分标准,动画片可以分为不同类型,最常见的便是依照传播形式划分出的动画短片、动画电影与动画剧集。
本章将重点针对这三者间的异同与剧作规律展开论述。
第一节动画片的分类按照不同标准,动画片可以分成不同类型。
一、动画短片、动画电影与动画剧集按照作品的传播形式,动画片可以分为动画短片、动画电影与动画剧集。
1.动画短片动画短片主要运用于艺术短片创作与学生习作,时长一般不超过15分钟,特点短、平、快,重点突出新颖的创意与动画表现形式,主题内涵较为深刻。
2.动画电影动画电影主要以影院为播出媒介,时长一般在70-120分钟,故事为王、制作精良、视觉效果震撼,是动画艺术的最高水准呈现。
其中动画剧集的剧场版也可归为动画电影。
3.动画剧集动画剧集即我们常说的电视动画,以往主要以电视媒介播出,现在更多拓展到网络,因此电视动画的称谓便不再合适,故改称为动画剧集。
其主要特征是连续性与拓展性,类型包括系列剧与连续剧。
所谓系列剧即每集一个独立的小故事,剧情情节没有前后因果联系,如《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等;连续剧则是由一集一集前后连贯的剧情组成,首尾构成一个完整的总故事,中间部分可以多集分割,甚至无限分割,每次分割又自成一个相对完整的剧情小段落,连接起来便是一个环环相扣的总故事。
动画剧集在制作水准上不如动画电影,甚至不如某些动画短片,但在数量方面绝对是动画片的主力。
二、商业动画、艺术动画与实验动画按照作品的创作诉求,又可分为商业动画、艺术动画与实验动画。
1.商业动画商业动画以盈利为主要目的,同时也兼具艺术性,“言之无文,行而不远”,没有艺术性的作品观众也不会买账。
商业动画主要依托大众传媒传播发行;注重受众分析,具有明确的观众定位;风格类型大多具有既定范式;注重集体创作,避免过度个人风格。
当代绝大多数作品都属于商业动画,动画电影、动画剧集基本上都是商业作品。
2.艺术动画艺术动画以纯粹的艺术追求、艺术表达为目的;投放渠道主要为各类动画短片节;小团队或个人创作;很少考虑受众分析,主要追求作品的艺术内涵及表达形式,具有强烈的个人风格;风格类型极力冲破既有范式,求新求异,主题侧重批判反思。
动画题材分类
动画题材分类
动画题材可以分为以下几类:
1.儿童动画:这类动画主要面向低龄观众,内容通常简单易懂,教育性强,有助于孩子们的知识启蒙和道德培养。
2.冒险动画:这类动画通常以主角的冒险旅程为主线,强调探索、勇气和团队合作,常常带有奇幻或科幻元素。
3.喜剧动画:以幽默为主要特点的动画,目的是娱乐观众,让人们放松心情。
4.动作动画:这类动画强调打斗、追逐等动感元素,通常含有英雄主义或武侠元素。
5.科幻动画:以科学和未来科技为主题的动画,包括太空旅行、未来世界、外星生命等。
6.历史动画:这类动画通常以历史事件或人物为背景,旨在通过动画形式讲述历史。
7.恐怖动画:以恐怖、惊悚元素为主题的动画,目的是给观众带来紧张刺激的观影体验。
8.爱情动画:以爱情故事为主线的动画,强调人物之间的情感纠葛和成长。
9.哲理动画:这类动画通常包含深刻的哲学思考,旨在引发观众对人生、价值等的思考。
请注意,这些分类并不是绝对的,很多动画作品可能同时包含多种题材元素。
同时,随着动画制作技术的进步和观众口味的多样化,新的动画题材也会不断涌现。
【动画概论】第3讲 动画片的分类
1997年,俄罗斯的艺术家亚历山 大•佩特洛夫用油彩颜料在玻璃板上进行 绘制,制作出了《老人与海》,俄罗斯 导演安纳托利•.彼得洛夫用普通铅笔绘 制的素描动画《音乐老师》,诺曼•麦克 拉伦的在底片上直接绘制图像的动画 《母鸡之舞》以及韩国影片《青涩恋爱》 的片头水彩动画,都展现出手绘动画的 多种创作效果。
艺术形式:
平面动画 立体动画 电脑动画
平面动画:
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸 面绘画为主,是最接近于绘画、最常见、最 古老的动画形式。 单线平涂动画 水墨动画片 剪纸片 其他艺术形式
单线平涂动画
单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一 种动画技巧,它工艺简单,易于操作。以前的单线 平涂动画大多是在赛璐珞上完成的,例如:《白雪 公主》、《大闹天宫》等。赛璐珞于一九一五年发 明,由透明的醋酸纤维制成,全名叫celluloid, 简称cels。 以赛璐珞制作的动画,一般称为胶片动画。 现在随着电脑工艺的发展,在电脑上制作的单线平 涂比胶片制作的单线平涂更加快捷方便且成本低, 所以被电视动画广泛应用。单线平涂的动画作品很 多,例如:美国的《猫和老鼠》,中国的《西游记 》、日本的《樱桃小丸子》等。
英国Ardam公司制作的《小鸡快跑》,《超级无 敌掌门狗》、《驯鹿竞赛》,等黏土动画片,面部表情动 作相对丰富,形体动作效果更加自然、逼真,能够产生较 强烈的艺术感染力。另外一种黏土动画,形象是无骨骼的, 类似于泥塑。如奥斯卡获奖短片《伟大的刚尼多》,用一 大块原始的黏土,塑造出西特勒、麦克•阿瑟、 巴顿将军、邱吉尔、罗斯福、安德鲁姐妹、尊荣 、德军、日军、美军、坦克、军舰等,简单的一块黏土竟 将每个形象塑造的活灵活现、生动至极,同时又深刻地反 映了战争就是地狱的道理,令人对动画师的想象力和塑造 力敬佩不已。韩国黏土动画《死亡边缘》,讲述了一个三 十多岁的男子一直尝试各种方法自杀却又屡屡失败的故事 ,整个故事构思巧妙、诙谐生动,黏土形象塑造的也很到 位。另外一部韩国黏土动画《无尾鼠标》,是主人公用电 脑做功课,移动鼠标时所引发的联想……
第四章、动画片的与片种分类
4.折纸片 用硬纸片折叠、粘贴、制作各种立体的人物形 象,通过逐格拍摄的方法摄制。制作时根据美 术设计稿将纸片刷染成各种色调,折叠成形, 穿以银丝或细铅丝作为活动关节,再粘贴缝合, 装上脚钉。1960年,虞哲光创造的美术片的新 品种,摄制了我国第一部折纸片《聪明的鸭 子》。
5.水墨动画片 中国所独创的一种动画片种,是上海美术电影制片厂1960年研制 成功的,采取独特的绘制与拍摄方法,把中国水墨画的技法运用 于动画片的人物造型和环境空间造型,突破了世界各国动画片通 常用单线平涂的造型方法,水墨动画是用墨和水分的渲染、发挥 墨色的浓淡虚实效果来描绘对象,其特点是没有边缘线,中间不 能平涂颜色。讲解笔墨情趣,追求意境气韵的东方艺术特色,使 其静态的绘画变为动态的动画电影,它将中国传统的水墨画搬上 了银幕。 1960年试制成功的《小蝌蚪找妈妈》,使近代画家齐白石笔下的 青蛙、蝌蚪、虾、螃蟹、鸡等小动物在银幕上活动起来,而不失 齐白石的笔墨技巧,保持了水墨画的墨韵特色。 1962年拍摄的《牧笛》,吸取了当代画家李可染画牛的绘画特点, 富于墨韵墨趣,并借助于影片的背景,展现了中国山水画中常见 的高山峻岭和飞流千尺的气象。
不同的片种类型:美术片、科教片、军教片、 广告片 科教片:在工业上、在农业上、在医学上、在 教育上 军教片:主要是为军队普及和提高军事知识, 掌握武器性能和结构,从而在现代化的战争中, 掌握军事知识,学会使用和保养好手中的武器。 广告动画分为公益和商业两种。
电视动画片 电视动画片的特点:低成本、高速度, 以追求数量多为目的。 另一个特点:可以组成情节连贯的系列, 也可以独立成章。 网络动画片 如:《中国娃娃》
不同的工艺类型:传与动画合成的影片
不同的形式类型:平面动画、立体动画、 计算机动画 平面动画:赛璐珞动画片、纸面动画片、 水墨动画片。 立体动画:偶动画片、实物动画片、黏 土动画片、沙土动画片。 计算机动画片:计算机二维动画片、计 算机三维动画片
动画概论_动画片的分类
黏土动画
该种动画是以特制的黏土,橡皮泥或其他具有可塑性的类似材料进行 制作,分为有骨骼和无骨骼两种。有骨骼的黏土中含有角色的骨架, 骨架可以用铁丝或者专用的铁,铝等材料制作而成。在拍摄时将人物 的动作摆好,用相机进行逐格拍摄,而角色的表情则要预先制作出很 多的表情模型,在摆拍时随时调换头部即可。由于全部采用手工操作, 工艺繁杂,因而多用于短片。 美国的《小鸡快跑》,《超级无敌掌门狗》,《驯鹿竞赛》,《动物 物语》等有骨骼黏土动画片,面部表情相对丰富,表情自然。 韩国的《死亡边缘》,《无尾鼠标》。 无骨骼的黏土动画,其角色几乎是无骨架的,类似于泥塑,如奥斯卡 获奖短片《伟大的刚尼多》,用一大块原始的黏土,塑造出希特勒, 麦克,丘吉尔等众多形象。
第三章 动画片的分类
1.形式类型:平面动画
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,它最接近于绘画, 是最常见最古老的动画形式
海绵宝宝 死神
第三章 动画片的分类
1.形式类型:平面动画
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,它最接近于绘画, 是最常见最古老的动画形式
水墨动画片突破了动画电影史上传统的“单线平涂”样式,将国画中的笔墨情 趣与电影艺术完美、巧妙地结合在一起,创造出全新的视觉效果,在动画发展 史上是一项前所未有的创举,
真人与电脑三维动画形象相结合的 大家比较熟悉的《精灵鼠小弟》 加菲猫》 大家比较熟悉的《精灵鼠小弟》,《加菲猫》, 宝葫芦的秘密》 《宝葫芦的秘密》。 三,电脑动画 电脑图像处理技术已经进入到几乎所有的商业 设计领域中。二维软件上色,合成,制作特效。 设计领域中。二维软件上色,合成,制作特效。 如广播电影电视管理干部学院的二维动画短片 失效密码》 昼夜》 《失效密码》,《昼夜》都是先手绘在电脑上 色。
(完整word版)动画概论复习资料,
动画分类﹙一﹚以视觉成效分类一:平面动画1,单线平涂动画2,水墨动画3,剪纸动画4,其余艺术形式的动画二:立体动画1,偶动画⑴木偶动画《皇帝梦》第一部木偶片⑵粘土动画《小鸡快跑》《僵尸新娘》2,实物动画3,真人合成动画⑴真人与平面动画的联合⑵真人与立体动画的联合⑶真人与电脑三维动画形象的联合三:电脑动画1,电脑二维动画和三维动画2, 2 合成与殊效动画四:其余形式动画﹙二﹚艺术性质分类一:商业动画片二:实验动画片三:适用短片﹙三﹚叙事形式分类一:文学叙事形式1,块状文学性叙事《龙猫》2,线性文学性叙事《小蝌蚪找妈妈》二:戏剧性叙事方式三:纪实性叙事方式《萤火虫之墓》四:抽象性叙事方式《线与色的即兴诗》美术片动画片木偶片剪纸片折纸片美术片:一种特别形式的电影,美术片是中国的名词,美术片主要运用绘画或其余造型艺术的形象来表现艺术家的创作企图,是一门综合艺术1,动画片:以绘画表现人物形象、剧情的电影,是美术片中最基础最多的一种2,木偶片:以木偶表现人物形象、剧情的电影,制作木偶使用的材料与电影的艺术风格关系亲密。
3,剪纸片:用纸片剪成各样人物形象和拍摄的电影。
4,折纸片:用折叠片创建人物形象及场景拍摄的电影。
动画的艺术实质特色动画的三大功能:娱乐性、教育性、商业性。
动画的三大艺术特色:假设性、制作性、综合性作品种类一、工艺美术分类:平面动画:素描动画《种树的人》油画制作《老人与海》水墨动画《牧笛》立体摆拍动画:偶动画实验动画真人合成动画其余立体动画实物动画《桌面大战》折纸片虞哲光 1960 年《聪明的鸭子》世界最伟大的木偶艺术家伊丽·特思卡(捷克)《皇帝的夜莺》《仲夏夜之梦》《手》动画与真人合成:迪斯尼合成动画《欢喜满人间》二、流传媒体分类影院动画电视动画广告动画片科学教育动画片美国动画片的发展历程美国第一部动画片出现于 1907 年,至 2002 年为止,经历了 5 个发展阶段创始 - 初步 - 第一次繁华 - 冬眠 - 又一次繁华一: 1907~1937 年是创始阶段。
第二章 动画的分类
《小蝌蚪找妈妈》Biblioteka 《牧笛》《山水情》
剪纸动画 “剪纸片”顾名思义它的制作材料主要是纸,它在制作空间上 是一个 平面性艺术。艺术家们将人物形象通过刀刻、剪、鏤、撕等等工艺过 程,加上适当的喷画,作为造型的辅助手法。《猪八戒吃西瓜》、 《人参娃娃》、《葫芦兄弟》、《雾中刺猬》
《猪八戒吃西瓜》 《葫芦兄弟》 《人参娃娃》
1.电脑辅助制作工具 (1)二维卡通动画制作系统Animo (2)二维卡通制作系统Softimage/TOONZ (3)全矢量化的二维卡通制作系统USanimation
2.电脑二维动画 《泰山》
3.电脑三维动画 《魔比斯环》
第二节 按艺术性质分类
一、商业动画片 《兔宝贝》、《蝙蝠侠》《铁巨人》《猫和老鼠》、《勇敢的鼠妈妈》 《冰河世纪》《埃及王子》《怪物史莱克》 二、实验动画片
《埃及王子》
《蝙蝠侠》
《冰河世纪》
《怪物史莱克》
《勇敢的鼠妈妈》
三、实用短片 1.动画广告 《高露洁牙膏海狸鼠篇》、《脑白金》 《蛙哈哈果汁》 2.MTV动画 3.游戏动画 4.教学动画 5.虚拟角色动画 6.其他方式 频道栏目包装动画,如《大风车》、影视剧的片头片尾动画《粉红女 郎》、《东北一家人》
《半夜鸡叫》 《神笔》
《超级无敌掌门狗》
《小鸡快跑》
2.实物动画 实物动画保有实物的原貌,它通常有两种表现方式:一是利用身边所 有的已有自己固定形态的物质的本身进行创作。二是经过加工而超出 物质本身形态的性的生命体现。如《人和椅子》 3.真人动画 1952年,诺曼.麦克拉伦的《探戈》
(五-1)动画片分类
• 在电视动画系列片中,内容和剧本比绘画 技巧重要,流畅的节奏与热闹的声光效果 比起精美的画面更加吸引观众。
专题:什么是OVA动画
Original Video Animation,原创动 画录影带,有别于一般电视上播放的 动画,这种动画在制作成本上和时间 上的投入比电视版动画多,而且只会 以影碟(LD)及录影带(Video)的形 式发行,通常OVA一集的时间是25分钟。
• 影院动画主要使用胶片拍摄,并且片长一 般在一个半小时以上,这决定了其成本高, 制作周期长(通常要2-6年)等特点。
• 如今,在真人影片中加入动画制作的特效 或角色,已成为潮流。例如,《侏罗纪公 园》、《龙卷风》、《绿巨人》画
为了在电视上播放而制作的动画片,一 般称为“电视动画系列片”。播出时间有5 分钟、10分钟、20分钟几种规格。
“这真是完全中国式的动画片”。
• 挖剪动画:又称剪纸动画,与中国的传
统技艺“皮影戏”类似。
艺术特征:哑剧居多;以表现关键动作为 主;只制作正、背、左侧面、右侧面四种 角度的角色转面,或最多再增加左右斜侧 面的两个角度;在表现质感方面较有优势。
• 沙动画与玻璃动画
沙动画与玻璃动画这两种形式,都是通过逐 格渐进地改变动作而产生“动”的效果。
4、其他形式
复合材料:指的是两种以上不同动画技巧 之间的混合。比如拼贴的报纸、海报配上 真人表演,或是电脑三维背景前,加入手 绘的剪纸图案等,可产生新的视觉刺激。 常被用来表达抽象意念,时间不长。(例 如:黄色潜水艇、节奏拼贴)
• 逐格描绘:过程大致如下,用摄影机记录 动作,再逐格描绘它的轮廓或细节。此技 术制作的动画非常拟真,但作为动画,需 要做适当的夸张和变形处理。拟真的动作 虽在想象力方面有欠缺,但有些创作者使 用这种技术制作影片的部分片段,是威力 展现真实之美,例如:清涩恋爱、半梦半 醒的人生、黑暗扫描仪等。
动画片名字拼音大全
动画片名字拼音大全
动画片是孩子们成长过程中不可或缺的伴侣,它们不仅寓教于乐,还能启发孩子们的想象力和创造力。
为了方便家长和孩子们查找喜欢的动画片,我们整理了一份动画片名字拼音大全,希望能为大家提供实用的帮助。
一、动画片简介
动画片是一种以图画、声音和文字为主要表现手法的影视作品,适合各个年龄层次的观众欣赏。
在我国,动画片制作水平逐渐提高,涌现出了一大批优秀的动画片,如《熊出没》、《喜羊羊与灰太狼》等。
二、动画片名字拼音分类
为了方便查找,我们将动画片名字按照拼音字母顺序进行分类,如下:
1.A-G:阿凡提、芭拉、大头儿子、果宝特攻、黑猫警长、虹猫蓝兔
2.H-M:海绵宝宝、喜羊羊、灰太狼、蓝皮鼠、美猴王、米老鼠
3.N-S:奥特曼、七龙珠、奇奇颗颗、哆啦A梦、狮子王、海绵宝宝
4.T-Z:铁臂阿童木、天才眼镜狗、熊出没、喜羊羊与灰太狼、喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年
三、常用动画片名字拼音查询
以下是一些常用动画片的拼音名字,供大家参考:
1.熊出没:Xióng Chū Mào
2.喜羊羊:Xǐ Yáng Xiáng
3.灰太狼:Huī Tài Láng
4.海绵宝宝:Hǎi Mán Bǎo Bǎo
5.米老鼠:Mǐ Shǔ Gǒu
6.哆啦A梦:Dōnài Mèng
四、总结
动画片名字拼音大全为家长和孩子们查找喜欢的动画片提供了便利。
通过这份名单,大家可以根据动画片名字的拼音进行快速检索,找到心仪的作品。
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《美女与野兽》等就是典型 的二维动画。
三维动画
三维动画又称3D动画,目前好 莱坞的动画大片主要是三维动 画。三维动画软件在计算机中 首先建立一个虚拟的世界,设 计师在这个虚拟的三维世界中 按照要表现的对象形状尺寸建 立模型以及场景,再根据要求 设定模型的运动轨迹、虚拟摄 影机的运动和其他动画参数, 最后按要求为模型赋上特定的 材质,并打上灯光。当这一切 完成后就可以让计算机自动运 算,生成最后的画面。
欣赏与分析
Байду номын сангаас识讲堂
动画片可以分成传统动画和电脑动画。
根据动画的制作方法和工具器材分成二维动画、 三维动画和定格动画三类。
二维动画
二维动画是在二维空间中绘制 的平面活动图画。图画通常采用 “单线平涂”的绘制方法,即在 单线勾画的形象轮廓线内,涂以 各种均匀的颜色。然后将画好的 平面图画逐帧输入计算机,由计 算机帮助完成绘线上色的工作, 最后由计算机控制完成纪录工作。 这种画法既简洁明快,又易于使 数目繁多的画面保持统一和稳定。 传统动画就是二维动画。
提问:
1、 动画片根据动画的制作方法和工具器材分成哪几类? (二维动画、三维动画和定格动画) 2、什么是二维动画? (单线勾画的形象轮廓线内,涂以各种均匀的颜色然后将 画好的平面图画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线 上色的工作,最后由计算机控制完成纪录工作) 3、什么是三维动画? (首先建立一个虚拟的世界然后对象形状尺寸建立模型以 及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的 运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质, 并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算, 生成最后的画面。) 4、什么是定格动画 (一般是将对象摆好姿势后使用相机逐个拍摄,然后将拍 摄的图片连续播放)
定格动画历史悠久, 动画诞生初期。定格动画 的拍摄手法一般是将对象 摆好姿势后使用相机逐个 拍摄,然后将拍摄的图片 连续播放,被拍摄的对象 一般是木偶、泥偶、布偶、 剪纸、折纸等人工制作的 角色。 动画片《阿凡提》是 典型的木偶动画,而大家 所熟悉的《天线宝宝》则 是布偶动画。
开阔视野
动画艺术的表现形式是为体现艺术效果 服务的,其表现形式多种多样,动画设计者可 根据不同的剧情要求来选择动画的表现形式, 常见的表现形式有以下几种: 剪纸动画:《猪八戒吃西瓜》 水墨动画:《小蝌蚪找妈妈》 (木、布)偶动画:《小鸡快跑》 油画动画:《老人与海》
知识拓展:
CG动画(包含于三维动画) 真人动画(奥特曼)
三维动画软件在计算机中首先建立一 个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世 界中按照要表现的对象形状尺寸建立模型以 及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、 虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按 要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。 当这一切完成后就可以让计算机自动运算, 生成最后的画面。
三、定格动画