基于单片机的比赛记分牌设计
单片机课程设计 记分牌的设计
这里选用的是国外进口的51系列兼容单片机C语言开发系统的C编写。与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。给芯片提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境将这些部分组合在一起。
开关电路图图3-3
LED灯电路图图3-4
3.4复位和振荡电路的设计
复位电路可以实现上电复位和按键复位两种复位方式:上电复位电路由电容串联电阻构成,由图并结合“电容电压不能突变”的性质,可以知道,当系统一上电,RST脚将会出现高电平,并且这个高电平持续的时间由电路的RC值来决定。典型的51单片机当RST脚的高电平持续两个机器周期以上就将复位,所以适当组合RC的取值就可以保证可靠的复位。按键复位电路则是通过按下RESET按键拉高RST引脚电平来实现的。
按键电路图图3-7
3.6信息显示模块
信息显示用到1个4位8段共阴极数码管和一个蜂鸣器。
数码管显示3位数字,第一位为权数,第二位为隔开符号(中间的一个横杠),第三、第四位一起进行分数的加减。由于P0口的驱动能力有限,所以外接了一排阻,从而增强了对数码管的驱动能力。数码管采用共阳极连接方式,其阴极分别接单片机P0~P7口,当单片机某口输出低电平时,对应的数码管亮。电路图如图3-8.
三、硬件设计
3.1总体方案设计
篮球积分器的硬件电路分成主控模块、键盘输入模块、信息提示模块三部分进行设计。
主控模块以AT89S51为核心,完成输入输出信息处理、计时器中断相应、数值计算等,协调整个系统有条不紧的工作。键盘输入模块作为人机交互接口,允许用户控制系统的工作状态,完成如记分开始/暂停、记分清零、比赛队伍分数调整等功能。信息提示模块包含4个2位8段数码管和一个蜂鸣器,用于实时显示系统工作状态,方便用户进行下一步操作。
单片机课程设计(比赛记分牌设计)
课程设计任务书学生姓名:专业班级:指导教师:工作单位:题目:比赛记分牌设计一、设计要求:1.启动时显示为0分,几分范围为0~99分。
2.得分时加上相应的分数,失分时减去相应的分数。
3.刷新分数的按钮按下时,伴随提示音。
二、主要功能模块:比赛记分牌系统主要功能模块包括单片机主控模块、显示模块、按键模块、电源模块等部分组成。
根据具体情况选择合适型号的单片机、蜂鸣器、数码管等硬件设备进行设计。
三、要求完成的主要任务:1. 根据功能要求完成硬件电路设计,提供硬件电路图。
2. 使用汇编或者C语言完成软件部分设计,实现相应功能。
要求程序加注释并提供软件流程图。
3. 使用Proteus软件进行系统仿真,并提供仿真截图,测试数据,误差分析。
四、时间安排:2019.10.15~2019.10.21 收集资料,确定设计方案2019.10.22~2019.11.26 系统设计2019.11.27~2019.12.13 撰写课程设计论文及提交指导教师签名:年月日摘要本设计是根据我们所学习的单片机课程,按照大纲要求对我们进行的一次课程检验,是进行单片机课程训练的必要任务,也对我们掌握单片机应用有很大的帮助。
掌握单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。
近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。
本单片机系统采用STC89C51(仿真中用AT89C51)控制,整个硬件系统由A/D、D/A转换、LED显示、键盘、串行通信等模块组成。
本设计只完成了单片机部分的开发设计,没有设计外部的采集和控制电路。
因为没有外部采集电路,所以不能完成具体的测量功能,要完成具体的测量功能(如测量压力、温度、湿度)还要配上外部的各种传感器采集电路和相应的软件。
单片机课程设计篮球比赛计分牌的设计
尺寸:适合篮球比赛场地,易于安装和拆卸
显示:清晰可见,易于读取分数和计时信息
设计:简洁大方,易于操作
颜色:鲜艳醒目,易于识别
显示清晰:能够清晰地显示比赛分数、时间等信息
操作简便:操作简单,易于使用
稳定性高:能够长时间稳定运行,避免故障
易于维护:易于维护和维修,降低维护成本
单片机最小系统包括:单片机、电源、晶振、复位电路
晶振:为单片机提供稳定的时钟信号
复位电路:在系统启动时,将单片机复位到初始状态
电源:为单片机提供稳定的电源电压
单片机最小系统设计需要考虑的因素:稳定性、可靠性、成本、可扩展性等
显示模块类型:LCD或LED
显示内容:比分、时间、犯规次数等
接口设计:I2C、SPI或其他
显示模块控制:通过单片机控制显示内容
显示模块接口:与单片机连接
显示模块尺寸:根据实际需求选择
功能:接收用户输入,控制计分牌的显示
应用实例:篮球比赛计分牌、电子秤、遥控器等
设计要点:按键的布局、微控制器的选择、显示模块的接口
模块组成:按键、微控制器、显示模块
电源模块的作用:为计分牌提供稳定的电源
电源模块的组成:电源适配器、电源线、电源开关等
电源模块的选择:根据计分牌的功率需求选择合适的电源模块
电源模块的安装:按照说明书进行安装,确保电源模块与计分牌的连接正确、牢固
电源滤波:使用电源滤波器,减少电源噪声干扰
屏蔽设计:使用金属外壳,屏蔽电磁干扰
接地设计:良好的接地设计,减少静电干扰
软件抗干扰:使用软件滤波算法,减少信号噪声干扰
C语言:广泛应用,易于理解和学习
功能测试:测试计分牌的各项功能,如计分、计时等
基于单片机的比赛记分牌设计
3.4单片机成品简介…………………………………………………………………8
3.5单片机使用简介…………………………………………………………………8
4程序设计…………………………………………………………………9
4.1编程平台简介……………………………………………………………………10
1.4单片机的应用
由于单片机功能的飞速发展,它的应用范围日益广泛,已远远超出了计算机科学的领域。小到儿童玩具,信用卡,大到航天器,机器人,从实现数据采集,过程控制,模糊控制等智能系统,到人类的日常生活,到处都离不开单片机。其主要的应用领域如下:
(1)在测控系统中的应用
单片机可以用于构成各种工业控制系统,自适应控制系统,数据采集系统等。例如,工业上的锅炉温度控制,电机运转控制,车辆检测系统,水闸自动控制,数控机床及军事上的雷达、导弹系统等。
(2)在智能化仪器、仪表中的应用
单片机应用于仪器仪表设备中促使仪器仪表向数字化,智能化,多功能化和综合化等方向发展。单片机的软件编程技术使长期以来测量仪表中的机械或环境误差误差得以修正,线性化的处理等难题迎刃而解。
(3)在机电一体化中的应用
单片机与传统的机械产品结合使传统的机械产品结构简化,控制走向智能化,构成新一代的机电一体化产品;这是机械工业发展的方向。
Keywords:AT89S52;MCU;CountingSystem
1引言…………………………………………………………………………1
1.1单片机简介………………………………………………………………………1
1.2单片机的基本组成………………………………………………………………1
基于单片机的电子记分牌设计
哈尔滨剑桥学院毕业设计论文题目:基于单片机的电子记分牌设计学生:付文博指导教师:崔莉讲师专业:电气工程及其自动化班级: 12级电气2班2016年5月毕业设计审阅评语毕业设计答辩评语及成绩基于单片机的电子记分牌设计摘要近年来,计算机在智能化、自动化、电子信息等领域得到了飞速的发展。
单片机属于微型计算机,能够将计算所需要的模块全都集成在一个体积很小的芯片上。
本文利用单片机技术设计了一种电子记分牌,并将这种电子记分牌应用在篮球比赛中,通过电子记分牌实现篮球比赛的计分。
本文的电子记分牌除了计分功能,还具有计时功能,能够满足篮球比赛对记分牌的基本要求。
本文的硬件系统以单片机作为核心,选用的是单片机AT89S52,它具有低功耗和高性能的特点,属于CMOS 8位微控制器中的一种。
本文的电子记分牌还可以根据实际的篮球比赛场上情况,随时对时间和分数的显示数值进行更正,并通过LED数码管进行数值显示。
本文对篮球比赛的电子记分牌的硬件系统和软件流程进行了详细介绍。
本文的硬件系统主要包括:LED数码管显示功能、按键控制功能以及辅助功能等。
本文的软件系统是基于C语言进行编程的,软件部分主要包括:功能选择程序、计分程序、计时程序等。
本文设计的用于篮球比赛的记分牌,具有性价比高、功能全面、稳定性高、可操作性强的特点,能够根据实际情况对记分牌进行调整。
本文的电子记分牌,在实际使用中,具有一定的研究意义。
关键词:AT89S52 单片机;LED 数码管;篮球记分牌目录摘要 (I)1 绪论 (1)1.1研究目的及意义 (1)1.2本文的主要研究内容 (1)2 系统整体方案设计 (3)2.1系统总体结构 (3)2.2系统主要功能模块的选型 (4)2.2.1单片机选型 (4)2.2.2显示器选型 (6)2.2.3 74HC373芯片 (11)2.2.4报警器选型 (13)3 系统硬件电路设计 (14)3.1单片机最小系统 (14)3.2电源电路 (14)3.3时钟振荡电路 (15)3.4复位电路 (16)3.5按键电路 (16)3.6显示电路 (18)3.7蜂鸣报警电路 (19)4 系统软件编程设计 (21)4.1开发环境介绍 (21)4.2系统主程序流程图 (21)4.3延时程序 (23)4.4中断及蜂鸣器报警程序 (24)4.5按键模块程序 (25)4.6显示模块程序 (25)5 Protues仿真 (28)5.1Protues简介 (28)5.2系统仿真结果 (29)结论 (31)致谢 (32)参考文献 (33)附录 (34)基于单片机的电子记分牌设计1 绪论1.1研究目的及意义近年来,计算机在智能化、自动化、电子信息等领域得到了飞速的发展。
基于51单片机的电子记分牌的设计
摘要单片机是把主要计算机功能部件都集成在一块芯片上的微型计算机。
它是一种集计数和多界面于一体的微控制器,被广泛应用在智能产品和工业自动化上,本次毕业设计的主要任务是设计一个可以解决篮球比赛时记分与计时准确问题的篮球比赛记分牌,包括硬件设计和软件。
此装置利用低功耗、高性能CMOS8位微控制器---单片机AT89S52,完成计时和记分的功能,采用该装置可根据实际情况进行比分的修改和时间的准确显示。
本文详细地介绍了系统硬件与软件的设计过程。
硬件设计中,完成了LED 数码管显示、按键控制系统设计以及辅助功能的设计。
软件设计中,完成了功能选择、倒计时。
本文还包括通过单片机实现篮球记分牌功能的整个设计流程,采用C语言编写程序。
该篮球记分牌硬件结构紧凑,成本低,运行可靠,可适应不同篮球规则,具有一定的使用价值和竞争价值。
关键字:AT89S52 单片机、LED 数码管、7a4HC373、C、篮球记分牌AbstractSingle chip computer is a microcomputer whose main functional components are integrated on a single chip. It is a micro-controller which can combine counting and multi interfaces together, and is widely used in intellectual products and industrial automation.The main task of this graduation design is to devise a basketball scoreboard to assure the accuracy of scoring and timing in basketball games, including hardware and software design. This device utilizes AT89S52, a low-power consumption and high-performance CMOS 8-bit micro-controller, to achieve timing and scoring functions. With this devise, we can modify scores and display accurate time according to the actual situationThis article describes in detail the designing process of the hardware and software in system. In hardware, I have accomplished the designing of LED display, button control system and the accessibility.In software, function selection and the realization of countdown designment has been done . This article also introduces the whole design process that how to realize devise’s function through single chip computer. The program was written in C language. This reliable basketball scoreboard has a compact hardware structure , low cost, and can adapt to different rules. Above all, it is valuable in practical use and competition.Keywords: AT89S52 single chip computer, LED digital tube, C, basketball scoreboard第一章引言1.1背景知识介绍单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。
基于AT89S52单片机的比赛记分牌设计
目录1 课题综述 (1)1.1课题来源 (1)1.2课题意义 (1)1.3项目目标 (1)2 系统设计 (1)2.1框图设计 (1)2.2知识点 (2)2.2.1 单片机的时钟电路 (2)2.2.2 单片机复位电路工作原理 (2)2.2.3 单片机晶振电路工作原理 (3)2.2.4 按键电路的设计 (5)2.2.5蜂鸣器驱动电路设计 (5)2.2.6 数码管特性及使用 (5)2.2.7 A T89S52单片机引脚 (6)2.2.8集成块74LS06的使用 (7)3 硬件设计 (7)3.1电路原理图 (7)3.2硬件连线 (9)4 软件设计 (9)4.1软件流程图 (9)4.2程序代码 (10)5 系统仿真与调试 (12)5.1硬件调试 (12)5.2软件调试 (13)总结............................................................................................................ 错误!未定义书签。
参考文献 (15)1 课题综述1.1 课题来源单片机是一个单芯片形态,面向控制对象的嵌入式应用计算机系统.它的出现及发展使计算机技术从通用型数值计算领域进入到智能化的控制领域。
由于本次设计的简单篮球记分牌体积小,故要求其控制器体积更小以便能嵌入其结构之中。
单片机以微小的体积和编程的灵活性而产生多种控制功能,完全可以满足需求。
可以适应不同规则下操作。
1.2 课题意义现在大多数比赛活动中都会遇到需要向观众和选手展示选手得分的情况,需要用到比赛记分牌。
在目前的市场上,普通计分牌系统都需要几百块,价钱比较高。
本项目设计的记分牌系统,电路简易,灵敏可靠,具有一定的使用价值和竞争价值。
1.3 项目目标基于AT89S52单片机比赛记分牌,采用12MHz晶振。
项目具体要求如下:(1) 启动时显示为10分。
(2)当得分的时候加上相应的分数,失分时减去相应的分数。
《单片机原理及应用》篮球计分牌设计
《单片机原理及应用》篮球计分牌设计1 系统设计1.1 设计要求1.1.1 设计任务设计一个基于单片机的篮球计分牌,实现两队的计分与24秒计时功能。
1.1.2 性能指标要求(1)按照题目要求独立设计系统所需电路,并完成硬件电路的制作及调试。
(2)结合硬件能够正常计分(1,2,3)。
(3)能够正常显示分值。
(4)能够正常修改工作模式(计分与24秒)。
(5)能够24秒的误差不小于1秒。
(6)附加功能犯规。
1.2 设计思路及设计框图1.2.1设计思路本设计是采用STC89C51单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球计分器。
显示部分为计分显示部分,采用共阴极LED显示。
计分模块分显示为““a”队和“b”队,均有三位 LED实现分数显示。
显示模块采用动态扫描方式显示。
设计中 P1 口(P1.0~P1.7)作为段选口,P0(P0.0~P0.7)作为数码管位选口。
本设计共有K1~K9五个设置按钮。
K9为分数复位按钮, K1为a队加一分,K2为a队加二分,K3为a队加三分;K4为b队加一分,K5为b队二分,K6为b队加三分;K7为犯规,K8为24秒倒计时。
1.2.2总体设计框图2 各个模块程序的设计总体分为4个模块,按键控制模块,定时器中断模块,数码管显示模块,还有蜂鸣器模块。
首先对数码管段码进行程序的定义,并使用定时中断服务程序来进行24s倒计时功能的实现,然后采用延时程序来对比赛双方进行计分和加1,2, 3分以及对24秒倒计时的重置,以及对队员犯规次数的计数。
3 调试过程焊接完成后需要用万用表对各个焊点进行测试,测试各个是否虚焊或者相邻焊点之间是否短接,尽可能避免焊接上的错误。
在电路板刚刚焊好后,与以前制作的单片机板连接在一起,接好电路,烤入程序后发现第一个数码管的C段一直处于亮的状态,经检查后确定不是硬件出现的问题,试着重新将程序烤入单片机中,显示结果果然变得正常实践成功。
4 功能测试4.1 测试仪器与设备万用表、下载线、Keil uVision4软件、Proteus 8 Professional软件。
基于单片机课程设计电子记分牌
目录方案设计说明---------------------------------------------------2硬件设计说明------------------------------------------------------2电路图---------------------------------------------------------------3单片机I/O口分配详情-------------------------------------------4元器件参数规格-----------------------------------------------------5 软件设计说明--------------------------------------------------------5 软件设计思路及流程图---------------------------------------------6 程序整体框架结构简介------------------------------------------- --7 重要程序段说明----------------------------------------------------7完整程序清单-------------------------------------------------------9制作调试说明-------------------------------------------------------14 软件调试过程------------------------------------------------------14 硬件调试过程---------------------------------------------------------15总结心得体会-------------------------------------------------------15参考文献----------------------------------------------------------------15单片机课程设计报告一方案设计说明:设计方案之前,得先分解设计任务。
基于51单片机比赛计分器设计--课程设计
课 程 设 计课程名称 单片机原理与应用 课题名称 比赛计分器设计 专 业 测控技术与仪器班 级 学 号 姓 名 指导老师2016年3月11日电气信息学院课程设计任务书课题名称比赛记分器设计姓名专业测控技术与仪器班级学号指导老师课程设计时间2016年2月29日-2015年3月11日(1、2周)教研室意见意见:审核人:一、任务及要求1、给甲,乙两队分别设置1个加分按钮,按一下能分别实现+1;2、给甲,乙两队分别设置1个减分按钮,按一下能分别实现-1;3、设置一个清零按钮,按一下能实现清零;4、设置一个甲、乙比分对调按钮;5、设置一个加减一分、两分和三分的切换按钮;6、设置预置分按钮。
二、进度安排第一周:周一:集中布置课程设计相关事宜,确定设计课题,进行分组和小组分工周二~周五:到网上查找相关资料,了解设计方法和练习proteus软件的使用;周六~周日:学习初步的模块设计;对所得资料进行整理和分析,连接线路图;第二周:周一~周二:使用keil和proteus软件设计,修改程序,纠正错误;周三:软件仿真和系统调试,单片机实物图的连接和调试;周四~周五:设计报告撰写。
周五进行答辩和设计结果检查。
三、参考资料[1]《单片机原理及及应用》王迎旭编机械工业出版社 2011[2]《单片机应用程序设计技术》周航慈著北京航空航天大学出版社 2002目录第1章设计任务及要求 (1)1.1比赛记分器介绍 (1)1.2课题和分工 (1)1.3 设计要求与内容 (1)第2章系统方案设计 (3)2. 1 总体系统框图 (3)2.2 AT89C51单片机介绍 (3)第3章系统硬件设计 (7)3.1 原理图及说明 (7)3.2 时钟输入电路 (7)3.3 发光二极管显示电路 (8)3.4 独立式键盘控制电路 (8)3.5 数码管显示电路 (9)第4章系统软件设计 (10)4.1 主要流程图 (10)4.2 程序模块 (11)第5章系统仿真及调试 (16)5.1调试结果 (16)第6章总结 (19)参考文献 (20)附录A电路原理图 (21)附录B汇编程序清单 (22)第1章设计任务及要求1.1比赛记分器介绍比赛记分器运用广泛,尤其在各类体育运动和体育比赛上,常能见到它的影子,而传统的比赛记分器多采用手翻形式的记分牌,这种记分牌虽然廉价可靠,但使用寿命短,易磨损,计分不方便,位数少,面积小等缺陷使得它难以继续胜任现在的大型体育比赛的计分要求,于是电子化的记分器应运而生,这类记分器以其除了具有一切同记分牌一样的操作外,还有计时报警,比分切换、比分预置等诸多优点,逐渐成为各大比赛首选的记分器。
金沙滩51单片机比赛计分牌设计
金沙滩51单片机比赛计分牌设计金沙滩51单片机比赛计分牌的设计一般需要分为硬件设计和软件程序设计两部分。
硬件设计包括:主控板、LED显示屏、按键模块、电源模块等。
主控板可以选用51单片机,其余的硬件模块则可以模块化设计,方便调试和维护。
软件程序设计包括:计分显示功能、时间计时器、按键控制等。
基于51单片机的软件设计通常采用C语言实现,需要与硬件设计相匹配。
下面是一个简单的示例程序:```#include<reg51.h>//定义引脚连接关系#define DATAPORT P0 //定义数据输入口#define RS P2_0 //定义寄存器选择#define RW P2_1 //定义读写选择#define E P2_2 //定义使能信号//定义全局变量unsigned char code SlectedPlace[] = {0x80,0xc0};unsigned char code CommCode[] = {0x38,0x0c,0x06,0x01,0x80,0x00};unsigned char NumCount[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//数字映射unsigned char SlectedInputPlace;//数据输入地址unsigned char TempSelectPlace;//数据显示地址//声明函数void CommandWrite(unsigned char);void DataWrite(unsigned char);void Delay(unsigned int);void ShowNum(unsigned char);void main(void){unsigned int CountTime;//计数变量unsigned char CountNum;//计数(分/秒)SlectedInputPlace = 0x0f;//数据输入地址TempSelectPlace = 0x80;//数据显示位置CommandWrite(0x38);//液晶显示模式设置:显示状态,两行显示CommandWrite(0x0c);//显示控制:开显示,不显示光标while (1){//计时次数达到60秒或者达到60分钟,计数清零if (CountNum == 60){CountNum = 0;CommandWrite(SlectedPlace[0]);//清零计数ShowNum(CountNum);}if (CountTime == 3600)//计数达到一小时{CountTime = 0;//计时清零TempSelectPlace = SlectedPlace[1];//时间显示移位CommandWrite(TempSelectPlace);ShowNum(++CountNum);}//按键中断检测if(P3_1==0)//按下了计数器按键{Delay(100);//消抖CountTime++;//计数器加一TempSelectPlace = SlectedPlace[0];//选择计数器显示位置 CommandWrite(TempSelectPlace);//清空原来计数器的内容 ShowNum(CountTime%60);}}}//命令写入函数void CommandWrite(unsigned char CommData){Delay(5);RS = 0;RW = 0;E = 0;DATAPORT = CommData;Delay(5);E = 1;Delay(5);E = 0;}//数据写入函数void DataWrite(unsigned char Data){Delay(5);RS= 1;RW = 0;E = 0;DATAPORT = Data;Delay(5);E = 1;Delay(5);E = 0;}//数字显示函数void ShowNum(unsigned char ShowData){unsigned char shiwei, gewei;//十位,各位shiwei = ShowData / 10;//分解十位数字gewei = ShowData % 10;//分解个位数字DataWrite(0x30+shiwei);DataWrite(0x30+gewei);}//延时函数void Delay(unsigned int i){unsigned int j,k;for(j=0;j<i;j++){for(k=0;k<110;k++);}}```以上是一个简单的设计示例,具体的实现方式还需要根据具体的需求进行调整和优化。
基于单片机的篮球比赛计分器设计
基于单片机的篮球比赛计分器设计篮球比赛计分器是一种基于单片机的设备,用于记录和显示篮球比赛的比分、时间和犯规次数等信息。
本文将对基于单片机的篮球比赛计分器设计进行详细介绍。
一、设计背景和需求分析篮球比赛计分器是一种必备设备,用于记录篮球比赛的比分,时间和犯规次数等信息。
传统的篮球比赛计分器通常是由人工进行计分,存在计分错误的可能性。
为了提高计分准确性和效率,我们需要设计一种基于单片机的篮球比赛计分器。
设计需求如下:1.计分准确:确保每次计分都准确无误。
2.显示清晰:提供清晰易读的比分和时间显示。
3.操作简便:方便使用者进行计分的增减操作。
4.多功能:能够记录比赛时间、球队比分以及犯规次数等信息。
二、硬件设计1.显示屏:选择适合篮球比赛计分显示的大屏幕液晶显示器,确保信息显示清楚易读。
3.蜂鸣器:用于发出声音提示,例如在比赛结束时发出音乐。
三、软件设计1.初始化:对计分器进行初始化设置,例如重置比分、时间和犯规次数等信息。
2.计分控制:根据按键输入进行计分的增加或减少,并更新相应的显示。
3.时间控制:设置比赛时间,并进行倒计时操作,同时显示剩余时间。
4.比分显示:实时显示比分,确保显示清晰易读。
5.犯规次数:记录每个球队的犯规次数,并进行显示。
6.比赛结束:在比赛结束时,发出声音提示,并清零比分、时间和犯规次数。
四、功能拓展1.数据存储:添加存储器,用于记录比赛结果和相关数据,方便后续查看和分析。
2.通信功能:添加通信模块,可以与其他设备进行数据传输和控制,方便进行联网比赛。
五、设计实施1.硬件搭建:按照硬件设计要求进行电路搭建和连接,确保各个硬件模块正常工作。
2.软件编程:根据软件设计需求,编写单片机的程序代码,实现功能。
3.调试测试:将程序烧录到单片机中,进行调试测试,确保计分器正常运行并满足设计要求。
4.生产制造:在完成实施和测试后,进行批量生产制造,以满足市场需求。
六、总结基于单片机的篮球比赛计分器是一种高效、准确、易用的计分设备,通过对比分、时间和犯规次数等信息的实时记录和显示,提高了篮球比赛的计分准确性和效率。
电子记分牌的设计(单片机课程设计)
设计总说明本次设计基于单片机80C51,晶振采用12MHZ。
利用七段共阳LED作为显示器件。
在此设计中共接入了2个7段共阳LED显示器,显示范围可达到00~99,满足设计需要。
记分牌由显示模块﹑按键模块﹑单片机主控模块﹑电源模块等组成,主要用于展示选手的得分情况,当选手答对1题时,记分牌上加1分;答错1题时,记分牌上减1分。
本项目设计的记分牌采用单片机控制系统,电路设计简单,成本较底,灵敏可靠,操作使用方便。
此外,还解决了比赛计数器的安装问题,适合在一些小规模的比赛中使用,可以代替传统的计分的方法,具有较高的推广价值,稍加改动也可以用于其他大规模比赛中,是比赛记分向智能化发展的一个实例。
本设计可以实现:1、启动时显示的初始分数为50;2、能随时刷新选手在整个过程中的得分;3、选手每答对一题加1分,答错一题减1分;4﹑按键按下时有提示音等功能。
关键词:单片机,数码管,蜂鸣器目录第一章绪论 (3)1. 1设计目的 (3)1. 2设计内容 (3)1. 3设计任务和要求 (3)第二章系统设计 (4)第三章硬件设计 (5)3. 1各硬件模块功能说明 (5)3.1.1晶振电路模 (5)3.1.2复位电路模快 (5)3.1.3显示电路模块 (6)3.1.4报警电路模块 (6)3.1.5按键电路模块 (7)3.2电路原理图 (7)3.3 原件清单 (8)第四章软件设计 (9)4.1 软件流程图 (9)4.2 程序代码 (10)第五章课程设计体会 (12)第六章参考文献 (13)第一章绪论1.1 设计目的⑴加深对单片机软硬件技术和相关理论知识的理解,进一步熟悉51单片机系统设计的基本理论,方法和技能;⑵掌握工程应用的基本内容和要求,力争做到理论与实践的统一;⑶同时培养分析问题,解决问题的能力和独立完成系统设计的能力,并按要求编写相关的技术文档和设计报告等。
1.2 设计内容⑴选择51单片机,晶振采用12MHZ。
⑵启动时显示的初试分数为50分。
基于单片机的篮球赛计时记分器设计
篮球赛计时计分器设计院系自动化学院专业自动化班级学号姓名指导教师负责教师摘要体育比赛中的计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据信息进行快速采集、加工处理、传递和利用的系统。
此系统能否清晰、稳定、精确的反应体育比赛中的客观数据,直接影响到比赛的公平性和公正性。
本文针对上述情况研制了篮球赛计时计分器。
该系统以单片机为核心,利用7段共阴LED作为显示器件。
为了调整比赛中的时间和比分,在本设计中设立了8个按键,分别用于记录甲、乙两队的分数,设置赛程时间,调整赛程时间,启动和暂停赛程时间等功能,本系统还设计了定时报警系统。
实践证明,该系统精度高、稳定性好、抗干扰性强,具有一定的应用前景。
关键词:计时器;计分器;单片机;LED显示AbstractThe system of time and score recorded in the sporting games is the one like this: the data about time and socres that generated in the process of the games can be collected rapidly, processed, transmited and be used. If the system can reflect the objective data in the games clearly, stably and accurately, it will affect the fairness and impartiality of the games. According to this, calculagraph and scores recorder of the basketball games are researched and designed in this paper. The core of the system is the MCU, using seven segments LED as the display. In order to adjusting the time and the scores of the game, eight keys are used in this paper. The functions of these keys are: recording the scores of the team A and B, setting up or adjusting the time of the game, and starting or suspending the time of the game. The timing alarm system is also designed in the system. Experiments has proved that the system has high precision, good stability, strong anti-interference and it have a application prospects.Key words: calculagraph;scores recorder; MCU; LED display目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 篮球赛计时计分器发展过程 (2)1.1.2 篮球赛计时计分器研究目的与意义 (2)1.2 课题任务及要求 (3)1.3 课题内容及安排 (3)第2章篮球赛计时计分器的总体方案论证 (4)2.1 篮球赛计时计分器的硬件方案论证 (4)2.2 篮球赛计时计分器的软件方案论证 (5)2.3 篮球赛计时计分器部分器件方案论证 (6)2.3.1 硬件译码与软件译码的比较 (6)2.3.2 CD4511与MC14495的比较 (8)第3章篮球赛计时计分器的硬件设计 (11)3.1 球赛计时计分器的工作原理 (11)3.2 计时电路的设计 (11)3.2.1 计时电路的工作原理 (12)3.2.2 赛程时间设置 (13)3.2.3 赛程时间启/停设置 (14)3.3 计分电路的设计 (14)3.3.1 计分电路的工作原理 (14)3.3.2 比分交换控制的实现 (14)3.3.3 比分刷新控制器 (14)3.3.4 比分校正控制电路 (16)3.4 报警电路设计 (16)3.5 单片机的选择 (17)3.6 显示电路的设计 (18)3.7 复位电路的设计 (20)第4章篮球赛计时计分器的软件设计 (22)4.1 监控程序设计 (22)4.2 计时显示子程序设计 (23)4.3 计分显示子程序设计 (25)4.4 LED显示子程序设计 (27)第5章篮球赛计时计分器的整体调试 (29)5.1 调试分析 (29)5.2 故障调试及解决方式 (30)5.3 联调结果 (32)结论 (35)社会经济效益分析 (37)参考文献 (38)致谢 (40)附录Ⅰ篮球赛计时计分器的硬件原理图 (41)附录Ⅱ程序清单 (42)附录Ⅲ元器件清单 (565)第1章绪论在我们生活的大千世界上,人类已进入了科学技术空前发展的信息社会。
基于AT89S52单片机的比赛记分牌设计
计算机控制技术课程设计论文选题名称:基于AT89S52单片机的比赛记分牌设计系(院):电子电气工程学院专业:自动化班级: 0212112 姓名:纪辰学号: 021211229 指导教师:华勇学年学期:2013 ~ 2014 学年第 2 学期时间: 2014.05.12~2014.06.13摘要:单片机是把主要计算机功能部件都集成在一块芯片上的微型计算机。
它是一种集计数和多接口于一体的微控制器,被广泛应用在智能产品和工业自动化上,而AT89S52单片机是单片机中较为典型和有代表性的一种。
本次实习的主要任务是设计一个比赛记分牌,包括硬件设计和软件设计。
硬件设计的主要任务是:LED数码管显示、按键控制系统、单片机主控系统及电源模块设计。
软件设计包括:实现加分、减分及复位。
本文主要介绍了单片机实现记分牌的整个设计流程,采用汇编语言编写程序。
本课题选择AT89S52为核心控制元件,设计了日常比赛中用到的记分牌。
设计同时引用74LS06专用驱动芯片,解决了共阴码字表向共阳的转换,同时提高了数码管的亮度。
本项目设计的计分牌系统,电路简单,成本较低,灵敏可靠,操作方便,具有较高的推广价值。
关键词:AT89S51单片机;LED数码管;8255芯片;汇编;记分牌目录(〇)绪论 (1)(1)系统原理 (1)1.1设计方案 (1)1.2系统框图 (1)1.3单片机的时钟电路原理 (2)1.4单片机复位电路工作原理 (2)1.5单片机晶振电路工作原理 (3)1.6显示数码管原理 (5)(2)硬件设计 (7)2.1按键电路的设计 (7)2.2键盘显示电路的设计 (8)2.3芯片介绍 (9)AT89S51单片机引脚 (9)(3)软件设计 (12)3.1程序框图 (12)(4)设计结果 (14)4.1软件调试 (14)4.2设计结果 (14)(5)课程小结 (15)5.1课程分析 (15)5.2小结 (15)(6)附录 (16)(〇)绪论单片机是一个单芯片形态,面向控制对象的嵌入式应用计算机系统.它的出现及发展使计算机技术从通用型数值计算领域进入到智能化的控制领域。
基于51单片机的篮球记分牌设计
摘要单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。
它是把中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。
本设计是基于AT89S52单片机的篮球计时计分器,利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入了1个四位一体7段共阴LED显示器,2个两位一体7段共阴LED显示器,前者用来记录赛程时间,其中2位用于显示分钟,2位用于显示秒钟,后者用于记录甲乙队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分。
赛程计时采用倒计时方式,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。
其次,为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了7个按键,用于设置,调整时间,启动,调整分数和暂停等功能。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
主控芯片采用AT89S52单片机,采用C语言进行编程,编程后利用Keil uVision3来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能是否能够正常实现。
仿真成功后,焊接硬件电路,通过ISP下载器将hex文件烧制到单片机。
关键词:计时,计分;LED;AT89C52目录1. 绪论 (2)1.1技术概述 (2)1.2本课题的背景和意义.................................. 错误!未定义书签。
2.系统设计简介 (4)2.1 系统总体方案设计 (4)2.2 硬件电路设计 (5)2.2.1时钟电路模块 (6)2.2.2 复位电路模块 (6)2.2.3显示模块 (7)2.2.4 报警模块 (8)2.2.5总硬件电路设计 (9)3 设计语言及软件介绍 (10)3.1 C语言介绍 (10)3.2 PROTUES软件介绍 (11)4 软件设计 (10)4.1 概述 (12)4.2 系统程序设计模块 (13)4.2.1延时模块设计 (14)4.2.2 数码管动态刷新显示程序 (14)4.2.3 T0中断程序 (16)4.2.4 加分子程序 (17)4.2.5减分子程序 (17)4.2.6 调整时间子程序 (18)4.2.7 半场交换比分子程序 (20)4.2.8 比赛暂停子程序 (20)4.2.9 中场指示灯程序 (21)4.2.10 主程序 (23)4.3 控制源程序 .......................................... 错误!未定义书签。
基于MCS-51单片机的电子体育记分牌的设计
基于MCS-51单片机的电子体育记分牌的设计李维强【摘要】In order to improve the standardization of the sports scores, as well as the score, time and the number of fouls display effect, increase the timeliness and accuracy of the data showed. Therefore, this paper based on MCS-51 single chip microcomputer technology, combined with sporting events need to display the data information, the related design intent, technical and economic feasibility analysis. And from the two aspects of hardware design and software design, discusses the design process. Finally, an example of a basketball court sports scoreboard design method, and offer reference for related industry workers.%为了提高体育比赛记分的规范化,以及比分、记时、犯规数等的显示效果,增加数据显示的及时性与准确性。
因此,文章在MCS-51单片机的技术基础上,结合体育赛事中各种需要显示的比赛数据信息,对相关设计意图,进行技术上与经济上的可行性分析。
并从硬件设计与软件设计两个方面,对设计过程进行探讨。
最后,通过例举某篮球场的体育记分牌设计方法,为相关行业工作人员提供参考与借鉴。
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图2.3
2.2.3键盘模块
分值计数模块采用了4枚按键,包含一枚分数数值“+”,以及一枚分数数值“-”;在此基础上,引入权计数方式,以方便如普通分值的加一,同时可轻松实现如篮球比赛中三分球的加三,而避免了频繁按键。图2.4为记分、加权按键原理图,采用了共阴极设计,当CPU的P2.x某个电位由高变低时,CPU便可识别信号的来源,并进行相应的操作。
Keywords:AT89S52;MCU;CountingSystem
1引言…………………………………………………………………………1
1.1单片机简介………………………………………………………………………1
1.2单片机的基本组成………………………………………………………………1
1.3单片机的特点……………………………………………………………………1
图2.7
2.2.6复位模块
单片机在程序中已经设定开机上电时初始分数为0,为了达到设计功能,当记分结束时可通过手动方式将分数清零,即单片机的复位操作,所以引入了复位电路。当按下按键时,电路产生一个高电平,由于电容的引入,实现了将电平保持两个周期以上,并将其送入CPU中的RST引脚中,单片机检测到RST引脚输入的信号,即按照相应程序设计对软件和对应的端口进行复位。其原理如图2.8:
2.2.2显示模块………………………………………………………………………3
2.2.3键盘模块………………………………………………………………………4
2.2.4电源指示模块…………………………………………………………………4
2.2.5时钟模块………………………………………………………………………5
2.2.6复位模块………………………………………………………………………5
(2)控制功能多样
为了满足对对象的控制要求,单片机的指令系统均有极丰富的条件:分支转移能力,I/O口的逻辑操作及位处理能力,满足日常控制的同时,更能胜任特殊的控制需求。
(3)能耗极低
为了满足广泛使用于便携式系统,许多单片机内的工作电压为1.8V~5.0V,而工作电流仅为数百微安。
(4)性价比突出
单片机的性能极高。为了提高速度和运行效率,单片机已开始使用RISC流水线或DSP等技术。目前单片机的寻址能力已突破64KB的限制,有的已可达到1MB和16MB,片内的ROM容量可达62MB,RAM容量则可达2MB。由于单片机的广泛使用,因而销量极大,由于各大公司的商业竞争,更使其价格十分低廉,极具性价比。
关键字:AT89S52;单片机;记分系统
Abstract
In thispaper introducesone kind ofscorescounting function that take the 51 single chipmicrocomputer as the primary control unit.The scores counting, weight changing, buzzing when number changes and display the number is the major function in this minimum system. The whole process can be divided into two different parts. The one is hardware design, and the other one is software. But the paper tends to introduce the part of hardware design.
3.2 电路原理图
如图2.10所示:
图2.10
3.3PCB制作简介
本设计中,由于电路较为简单,元件数量较少,所以选择热转印法进行制作,其具体步骤及操作如下:
(1)使用热转印纸将绘制好的PCB板电路原理打印出来,为了得到最优成品,所以选择打印四份,挑选其中质量最好的两份进行转印。
课程设计(论文)说明书
题 目:基于单片机的比赛记分牌设计
院(系):机电工程学院
专 业:机械设计制造及其自动化
学生姓名:
学 号:
指导教师:
职 称:
2015年12月18日
摘要
本论文介绍了以AT89S52为核心控制部件,并制作成为最小系统,兼备输入信号的识别与处理与输出信号的控制;其主要功能为实现体育竞赛的简单记分功能;事先在单片机内部写入控制程序,通过用户按键,对单片机输入不同的控制信号,即可实现分数的加与减、权值的灵活调整、蜂鸣提醒、手动式计数复位以及具体数字显示等功能。整个设计流程分为硬件设计与软件设计两大部分,但本文仅着重叙述硬件设计部分。
1.2单片机的基本组成
单片机的结构特征是将组成计算机的基本部件集成在一块晶体芯片上,构成一台功能独特的,完整的单片微型计算机。
1.3单片机的特点
单片机独特的结构决定了它具有如下特点。
(1)集成度高,可靠性高
单片机将各功能部件集成在一块晶体芯片上,集成度极高,芯片体积小。由于芯片是按工业测控环境要求所设计,因此内部布线很短,其抵抗工业噪音性能优于一般的通用CPU。单片机的程序指令,常数及表格等固化在ROM中不易遭到破坏,多数信号通道均处在一个芯片内,故可靠性高。
(2)在智能化仪器、仪表中的应用
单片机应用于仪器仪表设备中促使仪器仪表向数字化,智能化,多功能化和综合化等方向发展。单片机的软件编程技术使长期以来测量仪表中的机械或环境误差误差得以修正,线性化的处理等难题迎刃而解。
(3)在机电一体化中的应用
单片机与传统的机械产品结合使传统的机械产品结构简化,控制走向智能化,构成新一代的机电一体化产品;这是机械工业发展的方向。
图2.4
2.2.4电源指示模块
电源模块中加入了一枚红色LED二极管,用以显示单片机上电情况;供电使用+5V直流电压,并使用开关控制。图2.5为LED接线原理图,图2.6为电源开关及接口原理图:
图2.5
图2.6
2.2.5时钟模块
时钟模块在设计时采用12MHz频率的晶体振荡器,但由于实际中在串行通信时无法达到标准的波特率,如9600,4800;为了实现计数器的计时准确,以及方便编程,让计数器能进行整数计数,所以实际选用的是频率为11.0592MHz的石英晶体振荡器,其X1与X2端分别接入CPU引脚中的XLAT1与XLAT2,产生稳定的时钟频率。其接口原理如图2.7:
图2.8
2.2.7程序录入模块
本次课程设计采用了51单片机的S系列CPU,最大的特点之一是支持ISP(In System Programming)在线编程。只需在单片机上加入code写入接口,即可不用拆下CPU实现程序代码的写入。ISP接口电路原理如图2.9:
图2.9
2.2.8其余电子零部件
如表2.1。电阻多用为限制电流强度,以保护相关电子元件。在四段8位LED数码管的电路中,每一段都引入了一枚S8550三极管以放大单片机引脚输出的弱电压,以驱动数码管发光;同理在无源蜂鸣器中也有相应的应用。
本课程设计为了方便程序的下载与调试,采用了具备ISP功能电器原理及针脚定义如图2.1:
图2.1
2.2.2显示模块
显示模块采用共阳极四段8位LED数码管,共12个引脚;原理及引脚定义如图2.2所示,单段显示范围为A~F、0~9。采用动态点亮方式,可以实现程序中的“权-分数”显示,同时满足0~100的记分要求。电路设计如图2.3中,P0.x作为一段8位LED数码管的电平转换接口,相应的变成低点位即可点亮对应的管脚。Kx端作为四段数码管的选通引脚,配合P0.x口,就能实现四段8位LED数码管的动态点亮。
2.2.7程序录入模块…………………………………………………………………6
2.2.8其余电子零部件………………………………………………………………6
3电路设计…………………………………………………………………6
3.1开发平台简介……………………………………………………………………7
3.2电路原理图………………………………………………………………………7
4.2程序分析…………………………………………………………………………10
4.3程序流程图………………………………………………………………………11
4.4源程序代码………………………………………………………………………11
5 设计总结…………………………………………………………………11
谢辞…………………………………………………………………………12
2硬件设计
2.1硬件电路分析
按照课题要求,单片机硬件部分需要具备主控模块、显示模块、按键模块、电源模块等四大主要模块。
2.2硬件部件选择与简介
2.2.1控制模块
主控模块选用AT89S52,它是是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具8K在线可编程Flash存储器。使用Atmel 公司高密度非易失性存储器技术制造,与工业80C51产品指令和引脚完全兼容。片上Flash允许程序存储器在系统可编程,亦适于常规编程器。在单芯片上,拥有灵巧的8位CPU和在系统可编程Flash,使得AT89S52为众多嵌入式控制应用系统提供灵活、有效的解决方案。AT89S52具有以下标准功能:8K字节Flash,256字节RAM,32位I/O口线,WDT定时器,2个数据指针,3个16位定时器/计数器,1个6向量2级中断结构,全双工串行口,片内晶振及时钟电路。此外,AT89S52可降至0Hz静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。
1.4单片机的应用
由于单片机功能的飞速发展,它的应用范围日益广泛,已远远超出了计算机科学的领域。小到儿童玩具,信用卡,大到航天器,机器人,从实现数据采集,过程控制,模糊控制等智能系统,到人类的日常生活,到处都离不开单片机。其主要的应用领域如下: