计算机组成原理指令系统

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计算机组成原理第4章指令系统课件

计算机组成原理第4章指令系统课件

4.2 指令的格式
4.2.1 指令的编码格式
操作码OC
AC1
AC2
(1)把保存操作前原来操作数的地址称为源点地址(SS), 把保存指令执行结果的地址称为终点地址或目的地址(DD)。
(2)将源点与终点操作数进行操作码规定的操作后,将 结果存入终点地址。通常二地址指令又称为双操作数指令。
ADD R0,R1表示将R0寄存器的内容和R1寄存器的内容相加以
5 异或XOR
XOR指令对两个操作数进 行按位异或运算。
4.4 指令的种类
4.4.4 移位、循环类指令
CF
位移指令SAL/SHL操作示意图
CF
SAR操作示意图
CF 0
SHR操作示意图
4.4 指令的种类
4.4.4 移位、循环类指令
不带进位标志的循环左移指令ROL MSB 操作数 LSB
CF
不带进位标志的循环右移指令ROR MSB 操作数 LSB
例如:在IBM-PC指令系统中
MOV
AX,05FFH
4.3 寻址方式
4.3.2 常用的寻址方式
2.直接寻址方式
(1)含义: 是指地址字段直接指明操作数在存储器内的位置的寻址 方法。即形式地址等于有效地址。 (2)优缺点: A、优点:简单,不需要进行加法运算。 B、缺点:地址空间指令地址字段长度的限制。
4.2 指令的格式
4.2.3 指令助记符
通常采用一些符号来代表二进制数据,这些符号即指 令助记符。
指令助记符 ADD SUB MUL DIV
助记符示例
含义
指令助记符
相加
AND
相减
OR
相乘
LOAD
相除
STORE

《计算机组成原理》教程第4章指令系统

《计算机组成原理》教程第4章指令系统

4
二 指令的格式
即指令字用二进制代码表示的结构形式
包括 操作码:操作的性质 操作码 地址码:操作数(operand)的存储位置,即参加操作的 operand , 地址码 数据的地址和结果数的地址
操作码域(op) 地址码域(addr)
5
1.操作码 操作码
指令的操作码表示该指令应进行什么性质的操作。 组成操作码字段的位数一般取决于计算机指令系统的 规模。 固定长度操作码:便于译码,扩展性差 . 可变长度操作码:能缩短指令平均长度 操作码的的位数决定了所能表示的操作数,n位操 作码最多表示2n种操作
(2). 堆栈工作过程 .
(一)进栈操作 ① 建立堆栈,由指令把栈顶地址送入SP,指针 指向栈顶。 ② 进栈:(A)→Msp, (sp)-1→SP ;Msp:存储 器的栈顶单元 (二)出栈操作 (SP)+1→SP, (Msp)→A
22
五.指令类型
一个较完善的指令系统应当包括: 数据传送类指令: 例)move、load、store等 算术运算类指令: 例)add、sub、mult、div、comp等 移位操作类指令: 例) shl,shr,srl,srr 逻辑运算类指令: 例)and、or、xor、not等 程序控制类指令: 例)jump、branch、jsr、ret、int等 输入输出指令: 例)in、out等 字符串类指令: 例)如alpha中cmpbge、inswh、extbl等 系统控制类指令: 例)push、pop、test等
18
10) *段寻址方式 段寻址方式 Intel 8086 CPU中采用了段寻址方式(基址寻址的特例)。 由16位段寄存器和16位偏移量产生20位物理地址 11)*自动变址寻址 自动变址寻址 指在变址方式中,每经过一次变址运算时,都自动改变变址寄存 器的内容,以后在PDP-11中详讲.

计算机组成原理-指令系统

计算机组成原理-指令系统

一地址指令格式: OP10扩bi展t 6bit A 6bit 设为Z 剩余(24-X)26-Z
零地址指令格式: OP16bit ∴Z= (24-X)26- Y 2-6
扩展6bit Y种 ((24-X)26-Z) 26=Y
操作码扩展技术
鲁东大学 LUDONG UNIVERSITY
EX2.机器指令长度为16位,地址码长度为6位,包含单地址 指令,双地址指令和无地址指令,试问单地址指令最多有 多少条?此时双地址指令和无地址指令各多少条?
鲁东大学 LUDONG UNIVERSITY
强调:操作码扩展技术思考方向
EX2:假设指令字长16位,操作数的地址码为必6须位是,操指作令码有增零长地方址向、
一地址、二地址三种格式。要求:
(1) 设操作码固定,若零地址有P种,一地址指令有Q种,则二 地址最多有多少对种定?长操作码指令格式,应满足最长地址码要求
指令格式-操作码字段
变长操作码指令系统 鲁东大学 LUDONG UNIVERSITY
--随着地址码长度的变化,操作码长度变化 --特点:与定长刚好相反
常用技术: 操作码扩展技术★
OP 4b A1 A2 A3
三地址指令格式
0000 … 1110
三地址指令15条
OP 4b A1 A2
1111 0…000 1110
用于零地址指令扩展的编码最少为1个
指令格式-地址码字段
鲁东大学 LUDONG UNIVERSITY
2.指令的一般格式
分析指令地址码类型
地址码
OP A1 A2 A3 A4
作用:用于指明操作数的地址; ① 四地址指令 ② 三地址指令 ③ 二地址指令 ④ 一地址指令 ⑤ 零地址指令

计算机组成原理-第4章_指令系统

计算机组成原理-第4章_指令系统

7. 段寻址方式(Segment Addressing)
方法:E由段寄存器的内容加上段内偏移地址而形成。
应用:微型机采用段寻址方式,20位物理地址为16位 段地址左移四位加上16位偏移量。
分类:① 段内直接寻址; ② 段内间接寻址; ③ 段间直接寻址; ④ 段间间接寻址;
9 堆栈寻址方式
堆栈:是一组能存入和取出数据的暂时存储单元。
*** 指令字长度
概念 指令字长度(一个指令字包含二进制代码的位数) 机器字长:计算机能直接处理的二进制数据的位数。 单字长指令 半字长指令 双字长指令
多字长指令的优缺点
优点提供足够的地址位来解决访问内存任何单元的寻址问题 ; 缺点必须两次或多次访问内存以取出一整条指令,降低了CPU的运 算速度,又占用了更多的存储空间。
*** 指令系统的发展与性能要求
*** 指令系统的发展
指令:即机器指令,要计算机执行某种操作的命令。
指令划分:微指令、机器指令和宏指令。
简单
复杂
指令系统:一台计算机中所有指令的集合;是表征
计算机性能的重要因素。
系列计算机:基本指令系统相同、基本体系结构相同 的一系列计算机。
*** 对指令系统性能的要求
(2)立即数只能作为源操作数,立即寻址主要用来给寄存 器或存储器赋初值。以A~F开头的数字出现在指令中时,前 面要加0。
(3)速度快(操作数直接在指令中,不需要运行总线周期)
(4)立即数作为指令操作码的一部分与操作码一起放在代 码段区域中。
(5)指令的长度(翻译成机器语言后)较长,灵活性较差。
【例】MOV AX, 10H 执行后(AX)=? 其中:这是一条字操作指令,源操作数为立即寻址 方式,立即数为0010H,存放在指令的下两个单元。

《计算机组成原理》5-指令系统

《计算机组成原理》5-指令系统
◆程序的指令序列在主存顺序存放。执行时从第一条指令 开始,逐 条取出并执行,这种程序的顺序执行过程,称为 顺序寻址方式。
◆ CPU中设置程序计数器(PC)对指令的顺序号进行计 数。PC开始时存 放程序的首地址,每执行一条指令,PC 加”1”,指出下条指令的地址, 直到程序结束。
跳跃寻址 Leabharlann 转移指令指出AA22AA33




1111 1110 A2 A3
12 位操作码
1111 1111 0000 1111 1111 0001
AA33




1111 1111 1110 A3
16 位操作码


1111 1111 1111 0000 1111 1111 1111 0001 1111 1111 1111 1111
24
双字
28
双字(地址32)▲
32
双字
36
边界未对准
地址(十进制)
字( 地址2)
半字( 地址0)
0
字节( 地址7) 字节( 地址6)
字( 地址4)
4
半字( 地址10)
半字( 地址8)
8
5.2.2 数据类型
2、数据在计算机中存放方式
存储字长内部字节的次序
例: 12345678H如何存储? 12 34 56 78H
5.3.1指令寻址
指令寻址----计算指令有效地址的方法
指令地址
指令
指令地址寻址方式
PC +1
0 LDA
11 ADD 22 DEC 33 JMP
4 LDA
5 SUB 6 INC
77 STA 88 LDA

计算机组成原理-第4章 指令系统

计算机组成原理-第4章 指令系统

0000 0001
AA11
AA22
AA33




1110 A1 A2 A3
1111 0000 1111 0001
AA22
AA33




1111 1110 A1 1111
0000 0001
AA33




1111 1111 1110 A3
1111 1111 1111 0000 1111 1111 1111 0001
操作码字段
地址码字段
•操作码:表征指令的操作特性和功能。不同指令有不 同编码。
•地址码:指定参与操作的操作数的地址。
4.2 指令格式
一、操作码设计 1、分类 • 固定长度操作码:操作码的长度固定,且集中放在指令字 的一个字段中 – 便于译码,扩展性差 • 可变长度操作码:操作码的长度可变,且分散放在指令字 的不同字段中 – 能缩短指令平均长度;指令的译码复杂
2、操作码位数的确定 1)要点:组成操作码字段的位数取决于指令系统的指令条数。 2)举例 • 指令系统8条指令8=23 3位操作码 • 指令系统32条指令32=25 5位操作码 • 指令系统2n条指令n位操作码
3) 扩展(可变长度)操作码技术
•基本思路: • 让操作数地址个数多的指令操作码 字段短些,让操作数地址个数少的 指令操作码字段长些
– 等长指令字结构:在一个指令系统中,各种指令字长度是相等的。结 构简单,取指快、译码简单
– 变长 指令字结构: …………………,…………………….不相等 结 构灵活,可提高编码效率,控制复杂
4.1指令系统的基本概念
4、指令系统:一台机器中所有机器指令的集合。它对计算机性能的影响主要体 现在三个方面: – 机器的硬件结构 – 机器的系统软件 – 机器的适用范围

计算机组成原理(白中英)第4章指令系统

计算机组成原理(白中英)第4章指令系统

计算机组成原理(白中英)第4章指令系统指令系统概述寻址方式指令系统20XX年3月15日10时45分概述指令:是指示计算机某种操作的命令。

微指令,机器指令,宏指令指令系统:一台计算机中所有机器指令的集合。

它是机器硬件设计的依据,也是软件设计的基础。

它决定了一台计算机硬件的主要性能和基本功能。

是硬件和软件间的界面。

系列计算机:有共同的指令集,相同的基本体系结构。

CISC和*****X年3月15日10时45分2一个完善的指令系统应满足:1.完备性:指令丰富,功能齐全,使用方便。

1.完备性:指令丰富,功能齐全,使用方便。

完备性 2.有效性程序占空间小,执行速度快。

有效性: 2.有效性:程序占空间小,执行速度快。

3.规整性对称性,匀齐性,规整性:3.规整性:对称性,匀齐性,指令格式和数据格式的一致性。

据格式的一致性。

4.兼容性兼容性:4.兼容性:向上兼容”----系列机中低档机上运行“向上兼容”----系列机中低档机上运行的软件可以在高档机上运行。

的软件可以在高档机上运行。

20XX年3月15日10时45分计算机语言与硬件结构的关系高级语言的语句和用法与具体机器的指令系统无关;低级语言分机器语言和汇编语言,他们和具体机低级语言分机器语言和汇编语言,器的指令系统密切相关。

器的指令系统密切相关。

汇编语言与硬件的关系密切,编写的程序紧凑、汇编语言与硬件的关系密切,编写的程序紧凑、占内存小、速度快,占内存小、速度快,特别适合与编写经常与硬件打交道的系统软件;打交道的系统软件;而高级语言不涉及机器的硬件结构,通用性强、编写程序容易,件结构,通用性强、编写程序容易,特别适合与编写与硬件没有直接关系的应用软件。

编写与硬件没有直接关系的应用软件。

20XX年3月15日10时45分4概述机器指令的要素C C C C 操作码源操作数目的操作数下一条指令的引用指令字(简称指令)即表示一条指令的机器字。

指令字(简称指令)即表示一条指令的机器字。

计算机组成原理指令系统

计算机组成原理指令系统


Ri 操作数
Rn 寄存器
• 执行阶段不访存,只访问寄存器,执行速度快 • 寄存器个数有限,可缩短指令字长
6. 寄存器间接寻址
EA = ( Ri )
寻址特征
OP
Ri
指令中的形式地址为寄存器的编 号,寄存器的内容是操作数的有 效地址。
主存
R0


Ri 地址
操作数


MOV AX , [BX]
Rn 寄存器
PC
7. 基址寻址
(1) 采用专用基址寄存器(隐式)
EA = ( BR ) + A
BR 为基址寄存器
寻址特征
OP
A
主存
BR
ALU
操作数
• 可扩大寻址范围 • BR 内容由操作系统或管理程序确定 • 在程序的执行过程中 BR 内容不变,形式地址 A 可变
(2) 采用通用寄存器作基址寄存器(显式)
寻址特征
(1) 寄存器寻址 R (2)寄存器间接寻址 (R)
(3)直接寻址 1000 (4)存储器间接寻址 (1000)
(5)相对寻址-2000(PC) (6)立即数寻址 #2000
解: (1) Data=( R)=1000 (2) Data=( ( R) )=(1000)=2000 (3) Data=(1000)=2000 (4) Data=((1000))=(2000)=3000 (5) EA=(PC)-2000=4000-2000=2000
(1) 相对寻址举例
LDA # 0
LDX # 0
M
ADD X, D
M+1 INX
M+2 M+3
CPX # N BNE M DIV # N

计算机组成原理 指令系统

计算机组成原理 指令系统

本章所讨论的指令,是机器指令
本章学习内容
4.1 指令格式 4.2 寻址技术 4.3 堆栈与堆栈操作 4.4 指令类型
本章学习要求
理解:指令的基本格式以及不同地址码(3、2、1 、0地址)的双操作数指令的区别 理解:规整型指令和非规整型指令的特点 掌握:扩展操作码的方法 理解:编址单位和指令中地址码的位数与主存容量 、最小寻址单位的关系 掌握:基本的数据寻址方式和有效地址EA的计算方 法 掌握:自底向上的存储器堆栈的概念及堆栈的进、 出栈操作 理解:常用指令的特点
当用一些硬件资源代替指令字中的地址码字段后
• 可扩大指令的寻址范围
• 可缩短指令字长 • 可减少访存次数 当指令的地址字段为寄存器时
三地址
二地址 一地址
OP R1, R2, R3
OP R1, R2 OP R1
• 可缩短指令字长 • 指令执行阶段不访存
EXP 某指令字长为16位,每个地址码为6位,扩 展操作码技术,设有14条二地址指令,100条一 地址指令,100条零地址指令: 1)画出扩展图 2)计算操作码平均长度 3)指令译码逻辑
1.规整型
操作码字段的位数和位置是固定的。 假定:指令系统共有m条指令,指令中操 作码字段的位数为N位,则有如下关系式: N≥log2 m 规整型编码对于简化硬件设计,减少指 令译码的时间是非常有利的。 IBM 370机(字长32位)的指令可分为 三种不同的长度,不论指令的长度为多少位,其 中操作码字段一律都是8位。
指令长度可以等于机器字长,也可以大于或 小于机器字长。 在一个指令系统中,若所有指令的长度都是 相等的,称为定长指令字结构;若各种指令的长 度随指令功能而异,称为变长指令字结构。

计算机组成原理-指令系统

计算机组成原理-指令系统

1 2
早期计算机的指令系统
以简单指令为主,操作码短,地址码少,寻址方 式简单。
现代计算机的指令系统
以复杂指令为主,操作码长,地址码多,寻址方 式多样化。
3
未来计算机的指令系统
随着技术的发展,指令系统将更加智能化、自动 化和个性化。
02
指令的格式与寻址方式
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
指令的格式
操作码字段
表示指令的操作类型,如加、减、乘、除等。
提高指令执行速度
优化操作码与地址码的设计,可以减少指令的解码 时间,从而提高指令的执行速度。
支持更多的操作和寻址方 式
通过扩展操作码和优化地址码的设计,可以 支持更多的操作和寻址方式,从而增强指令 系统的功能和灵活性。
04
指令系统的功能与性能分析
指令系统的功能分析
指令集架构
定义了计算机的基本操作和功能,包括数据类型、 操作码、寻址方式等。
指令执行单元
指令执行单元是计算机硬件的核心组件之一,负责执行解码后的指令。它包括算术逻辑单元 (ALU)、控制单元(CU)和寄存器文件等组件。
指令系统的软件实现技术
汇编语言
汇编语言是一种低级语言,与机器语言相对应。它使用助记符表示指令,方便程序员编写底层程 序。汇编语言编译器将汇编语言程序转换成机器语言程序。
能技术的发展,指令系统将更加注重智能优化能力,以提高程序的执行
效率和准确性。
06
指令系统实例分析
x86指令系统实例
指令集特点
x86指令系统是复杂指令集计算机(CISC)的代表,指令数量庞大, 寻址方式多样,支持多种数据类型和操作。
指令格式
x86指令格式多样,包括单字节、双字节和多字节指令,以及可变 长度的指令。

计算机组成原理_指令系统

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第四章 指令系统
4.1 指令系统的发展与性能要求 4.2 指令格式与 4.3 操作数类型 4.4 指令和数据的寻址方式 4.5 典型指令
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1
4.1 指令系统的发展与性能要求
1、指令在计算机系统中的地位 (1)是软件和硬件分界面的一个主要标志
– 硬件设计人员采用各种手段实现它;
– 软件设计人员则利Βιβλιοθήκη 它编制各种各样的系统软 件和应用软件
– 指令系统是表征一台计算机性能的重要因素,它的格式 与功能不仅直接影响到机器的硬件结构,而且也直接影
3
4.1 指令系统的发展与性能要求
3、发展情况 – 复杂指令系统计算机,简称CISC。但是如 此庞大的指令系统不但使计算机的研制 周期变长,难以保证正确性,不易调试 维护,而且由于采用了大量使用频率很 低的复杂指令而造成硬件资源浪费。 – 精简指令系统计算机:简称RISC,人们又 提出了便于VLSI技术实现的精简指令系统 计算机。
• Pentium数据类型(见P111表4.4)
– 常规数据类型 – 整数数据类型 – ……..
23
4.4 指令和数据的寻址方式
• 研究问题
– 确定本条指令中各操作数的地址 – 下一条指令的地址
• 寻址方式是指CPU根据指令中给出的地址码 字段寻找相应的操作数的方式,它与计算 机硬件结构紧密相关,而且对指令的格式 和功能有很大的影响。
30
2、立即寻址
• 特点:在取指令时,操作码和操作数被同时取出, 不必再次访问存储器,从而提高了指令的执行速 度。 • 但是,因为操作数是指令的一部分,不能被修改; • 而且对于定 长指令格式,操作数的大小将受到指 令长度的限制,所以这种寻址方式灵活性最差 • 通常用于给某一寄存器或主存单元赋初值,或者 用于提供一个常数。

计算机组成原理 考研知识点

计算机组成原理 考研知识点

计算机组成原理考研知识点一、知识概述《计算机组成原理- 指令系统》①基本定义:指令系统就是一台计算机能执行的所有指令的集合。

就好比一个厨师能做的所有菜的菜谱,计算机就按照这个“菜谱”来干活儿。

②重要程度:在计算机组成原理中超级重要。

它相当于计算机的智慧源泉,如果没有指令系统,计算机就不知道该干啥了。

③前置知识:得先了解二进制,因为计算机里都是用二进制来表示这些指令的。

还得稍微知道点计算机硬件的基本结构,比如有运算器、控制器这些东西。

④应用价值:比如说编写操作系统的时候就必须按照指令系统的规则来搞,开发各种软件也离不开它。

要是开发一款游戏,那游戏里的各种操作,像人物走动、攻击等,最后都要转化成指令系统里的指令。

二、知识体系①知识图谱:指令系统处于计算机硬件和软件的中间地带,连接着计算机的物理结构和软件系统。

②关联知识:和计算机硬件中的运算器、控制器、存储系统等关系很密切。

比如指令要在运算器里进行运算操作,控制器来取指令指挥计算机各个部分的协同工作。

③重难点分析:- 掌握难度:指令格式的理解有点难,不同类型的指令格式可能有各种不同的字段。

- 关键点:理解每条指令的功能、指令的编码方式以及指令在计算机中的执行过程。

④考点分析:- 在考试中的重要性:非常重要。

经常在考研里出现。

- 考查方式:可能是直接考指令格式的意义,也可能给出一段程序描述,让你判断需要用到哪些指令或者写出指令序列。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:- 指令:是计算机执行某种操作的命令,例如让计算机把两个数相加,“相加”这个操作对应的命令就是指令。

- 指令系统:前面说过啦,所有能执行的指令的集合。

它有一定的指令格式,就像写信有一定的格式一样,比如说有操作码字段,表示要进行什么操作,还有地址码字段,可能表示操作数在哪里。

②特征分析:- 格式固定性:就类似菜谱的格式固定一样,指令系统有它固定的格式,不过不同计算机可能格式不同。

- 功能明确性:每条指令的功能都很明确,不会模棱两可。

计算机组成原理第四章指令系统[一]

计算机组成原理第四章指令系统[一]
缺点:由于指令字的长度有限,D的位数限制了立即数 所能表示的数据范围.一般情况下用于给某一个寄存器或 存储单元赋予一个初值或提供一个常数.
例如:Intel8086 中的立即寻址指令.
MOV Ax,2000H; 将立即数2000H存入累加器AX中
2.存储器直接寻址(Memory direct addressing):指令的地
4.1 指令格式
1.指令格式
操作码 地址码
• 操作码(Operation code):指明该指令执行 什么性质的操作,不同的指令有不同的操作 码.其位数反映了机器操作种类,即机器允许 的指令条数.
• 地址码:指明操作数所在的地址(Source operand reference),结果存放的地址(Result operand reference)以及下一条指令的地址 (Next instruction reference).
• 变长指令字结构:一个指令系统中,各种指令字 长度随功能而异.CISC采用变长指令字结构. 优点:使用灵活,充分利用指令的每一位,指令平均 长度短,码点冗余少,易于扩展; 缺点:指令格式不规整,取指令时需要多次访存,从 而导致不同指令的执行时间不同,硬件控制系统 复杂.
2.地址码结构
设计指令的地址码格式时需解决:
XXXX XXXX 0000 1 1 01 1110 1110 1110 1111 1111 1111 1111
YYYY YYYY YYYY YYYY 0000 0001 1111 0000 1110 1111 1111
ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ
ZZZZ 0000 1111
指令格式为:
设Data为操作数

计算机组成原理——指令系统5

计算机组成原理——指令系统5

15条二地址指令
12 位操作码
1111 1111 0000 1111 1111 0001 1111 1111 1110 … …
16 位操作码
1111 1111 1111 0000 1111 1111 1111 0001 1111 1111 1111 1111 … … …

… …
15条一地址指令
16条零地址指令
RISC
RISC——精简指令系统计算机 RISC的优点 RISC通过简化指令功能使计算机结构更为合理从而提高计算速度 RISC将原CISC中复杂指令用子程序代替 I增多,CPI大大减少 P减少
其中:I为目标程序的指令数、CPI每条指令平均周期数
故:指令执行时间P=I*CPI*T
RISC的特点 (1)优先选取使用频率高以及很有用但不复杂的指令。 (2)指令长度固定,指令格式、寻址方式种类少。 (3)除取数/存数指令外,其余指令操作都在寄存器之间。 (4)CPU中通用寄存器数量多。 (5)大部分指令在一个或小于一个机器周期内完成。 (6)以硬布线控制逻辑为主,不用或少用微码控制。 (7)一般用高级语言编程,重视编译优化工作。
• 指令执行阶段不访存 • A 的位数限制了立即数的范围
2. 直接寻址
EA = A 有效地址由形式地址直接给出
寻址特征
主存
LDA
A
A 操作数 ACC
• 执行阶段访问一次存储器
• A 的位数决定了该指令操作数的寻址范围
• 操作数的地址不易修改(必须修改A)
3. 隐含寻址
操作数地址隐含在操作码中
寻址特征
(1) 四地址
8
6
6
6
6
OP A1 A2 A3 A4

计算机组成原理(第三版)第 4 章 指令系统汇编

计算机组成原理(第三版)第 4 章 指令系统汇编
OP D
内存
有效地址 EA=[D]; [EA]= DATA; • 例如: ADD A,@[3050H] MOV A,@[3050H]
… EA … DATA
EA
INFO DEPT@ZUFE HANGZHOU.CHINA
5、寄存器寻址方式 ( Register Addressing )
寄存器寻址:操作数存放于指令的操作码所规定的寄存 器中即操作数位于寄存器中,操作数所在的寄存器编号 存放在指令的REG字段中。 • →速度快、指令短,操作数在CPU中; • 指令格式:
内存
有效地址 EA=[PC或IP]+D; [EA]=DATA (指令);
EA→

指令 …
D • 例如:JR SUB1-$
INFO DEPT@ZUFE HANGZHOU.CHINA

10、堆栈寻址 ( Stack Addressing )
• 操作数位于存储器中,操作数所在的存储器地址 EA由堆栈指针寄存器SP隐含指出,通常用于堆栈 指令。 • 堆栈是由若干个连续主存单元组成的先进后出( first in last out,即FILO)存储区,第一个放 入堆栈的数据存放在栈底,最近放入的数据存放 在栈顶。栈底是固定不变的,而栈顶是随着数据 的入栈和出栈在时刻变化。栈顶的地址由堆栈指 针SP指明。 • 一般计算机中,堆栈从高地址向低地址扩展,即 栈底的地址总是大于或等于栈顶的地址,称为堆 栈向上生成;堆栈寻址主要用来暂存中断和子程 序调用时现场数据及返回地址。
OP* MOD REG CPU 寄存器组
R0 … Ri
有效地址 EA=REG; [REG]= DATA; • 例如: EA→ ADD A, Ri ; MOV A, Ri ;

计算机组成原理中的指令系统与微程序

计算机组成原理中的指令系统与微程序

计算机组成原理中的指令系统与微程序指令系统和微程序是计算机组成原理中两个重要的概念。

指令系统是计算机内部实现各种功能的基本指令集合,而微程序是为了实现指令系统而设计的一种硬件逻辑。

本文将介绍指令系统和微程序的基本概念及其在计算机组成原理中的作用。

一、指令系统指令系统是计算机内部实现各种功能的指令的集合。

它定义了计算机可以执行的操作和数据处理方式。

指令系统包括指令的格式、寻址方式和操作码等要素。

指令系统决定了计算机的功能和性能。

指令系统中的指令可以分为多种类型,如数据传输指令、算术逻辑指令、控制指令等等。

不同类型的指令完成不同的操作,通过组合和执行这些指令可以实现计算机所需的各种功能。

指令系统的设计应考虑到计算机硬件的性能和复杂性。

一方面,指令系统应尽可能的简单,以提高计算机的执行效率;另一方面,指令系统也应具备足够的功能,以满足各种应用需求。

二、微程序微程序是为了实现指令系统而设计的一种硬件逻辑。

它是将指令系统的功能细化为一条条微指令,通过控制器按照微指令的顺序来执行各种操作。

微程序的设计思想是将指令的执行过程细化为若干个微操作,并将这些微操作编码为微指令。

每个微指令都包含了一条指令的执行操作,通过按照指令的顺序执行微指令,就可以实现整个指令系统的功能。

微程序的设计可以将指令系统的功能分解为若干个步骤,每个步骤对应一个微指令。

这样可以大大简化指令的执行过程,提高计算机的执行效率和灵活性。

微程序还可以方便地更新和修改,以适应不同的应用需求。

三、指令系统与微程序的关系指令系统和微程序是紧密相关的。

指令系统定义了计算机可以执行的操作和数据处理方式,而微程序则是实现这些操作和处理方式的具体方法。

微程序是指令系统的一种实现技术,它将指令系统的功能细化为一条条微指令,通过控制器按照微指令的顺序来执行各种操作。

通过微程序,可以实现复杂的指令功能,提高计算机的执行效率和灵活性。

指令系统和微程序之间的关系可以用一个类比来理解。

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(1) 三地址双操作
50
指令
数指执令行一条三地址的加法指令需要访问514
下条指令
次主.存。
个 ( 假 单 存A显 设 元 放1号第中地指中在三单)址令,主一取地O,存第存元址次第P指放一的(双中从二令在、1A操2取5操的主第0作第0作含存二0)数一义 的 操号数存指和→为 5 作操令单,的2: 0 数A有作元第303分3号0数中四0别,取次0第指将号三令加单次,法元从第的。2二结1200000次果0从保第第1存一二号操操0到...单作作0主元数数
操作数和存放加法的结果都不需要访问主存。
(4) 零地址双操作数指令
零地址双操作数指令中只有操作码字段, 操作数地址都是隐含的。操作数在堆栈的栈 顶位置和次栈顶位置,它们分别从堆栈中弹 出,送到运算器中进行运算,运算的结果再 压入堆栈。执行一条零地址的加法指令访问 主存的次数取决的定义及性能要求 3.2 指令格式及指令类型 3.3 指令和数据的编码及寻址方式 3.4 堆栈寻址方式 3.5 RISC机型
指令系统是指一台计算机所有机
器指令的集合,构成了计算机的机器 语言,是计算机硬件与上层软件的接 口。计算机的指令系统决定了计算机 的CPU的功能和结构。CISC和RISC 是现代两大典型指令系统体系结构。 设计一台机器的指令系统应考虑到其 完备性和完整性、兼容性、均匀性、 可扩充性。
DIV X ,Y ,X
共需5 条三地址指令,每条指令4 次访存,执行此 程序共访存20 次。
(2) 二地址指令程序
MOV X ,A MUL X ,B ADD X ,C SUB X ,D MOV Y ,E ADD Y ,F DIV X ,Y 共需7 条二地址指令,MOV 指令3 次访存,算术运 算指令4 次访存,执行此程序共访存2 × 3 + 5 × 4 = 26 次。
双操作数运算类指令的执行
对于双操作数运算类指令(如加法指令)来 说,每条指令中都需要包含以下4 个地址信 息:
① 第一操作数地址A1 ; ② 第二操作数地址A2 ; ③ 操作结果存放地址A3 ; ④ 下条将要执行指令的地址A4 。
这些地址信息可以明显地给出,称为显地址; 也可以依照某种事先的约定,用隐含的方式 给出,称为隐地址。
例:分别利用三地址、二地址、一地址和零地址指令 编制计算算术表达式x = (a×b+ c - d) ÷ (e+ f)的程序。
解:假设a、b 、c 表示操作数,A 、B 、C 表示操作 数所在存储地址。
(1) 三地址指令程序
MUL A ,B ,X
ADD SUB
X ,C ,X X ,D ,X
ADD E ,F ,Y
(1) 分别用三地址、二地址、一地址和零地 址指令编写程序,计算A = (B - C) × (D -E)(不允许覆盖任何操作数,可以使 用暂存单元) 。
(2) 分别计算所写程序的总字节数。 (3) 分别计算程序执行时的访存次数。
① 三地址指令程序
SUB B ,C ,A
SUB D ,E ,Tmp
MUL A ,Tmp ,A
从100 号单元中取第一操作数,第三次从2 00 号单元中取第二操作数,第四次将加法的 结果保存到主存的100 号单元。
(3) 一地址双操作数指令
一地址双操作数指令只有一个显地 执址行,一参条一加地运址算的加的法另指一令只个需操要作访问数两来次自主 累加 存1寄,0存第0器一号次单A从c元c5中。0取指号操单作令元数的中。含取由指于义令第为,一:第操二作次数从和 运算(结A果c都c)放在O累P加(寄A存1器中),→所以A读cc取第一
② 因为操作码8 位,地址码16 位,所以: 三地址指令程序中每条指令占7 个字节,程 序的字节总数为21 个字节;
③因为三地址指令占7 个字节,每条指令需访 存4 次才能取出,接下来每条指令还需要访 存3 次,所以3 条指令共访存21 次。
① 二地址指令程序
MOV A ,B SUB A ,C MOV Tmp ,D SUB Tmp ,E MUL A ,Tmp ②二地址指令程序中每条指令占5 个字节,程 序的字节总数为25 个字节;
号单元中,结果存放在主存的3
.
00 号单元,如图 所示。
.
300
(2) 二地址双操作数指令
二地址双操作数指令有两个显地址,第一操 作数地址同时兼作结果存放地址(目的地 址执)行一,条指二令地的址含的加义法为指令同样需要访问4 次 (主存A1。第)一O次P从(5A02号)单→元中A1取指令,第二次
软件 裸机
指令系统
指令格式
操作码 (OP)
操作数(D) 寻址方式 地址码
数寄 内 值存 存
器地 址
操作码表示指令要完成的操作,其长度决 定了指令系统可以表示的指令条数;操作数是 操作的对象,对象的类型由寻址方式部分决定
指令分类:依据操作数个数来分
OP
OP D
OP
D1
D2
OP D1 D2 D3
指令中地址个数的选取要考虑诸多的因 素。从缩短程序长度,用户使用方便,增加 操作并行度等方面来看,选用三地址指令格 式较好;从缩短指令长度,减少访存次数, 简化硬件设计等方面来看,一地址指令格式 较好。对于同一个问题,用三地址指令编写 的程序最短,但指令长度最长,而用二、一、 零地址指令来编写程序,程序的长度一个比 一个长,但指令的长度一个比一个短。
共需12 条指令,其中7 条一地址的进、出栈指令, 5 条零地址的算术运算指令。进、出栈指令3 次访 存,算逻指令4 次访存,执行此程序共访存7 × 3 + 5 × 4 = 41 次。
例: 某一机器的指令系统,操作码8 位, 地址码均为16 位,CPU 与主存之间每次传 送16 位数据。A 、B 、C 、D 、E 表示字地 址,存放16 位数据。
(3) 一地址指令程序 LOAD E
ADD F
STORE X LOAD A MUL B ADD C SUB D DIV X STORE X 共需9 条一地址指令,每条指令2 次访存,执行此 程序共访存9 × 2 = 18 次。
(4) 零地址指令程序
PUSH A PUSH B MUL PUSH C ADD PUSH D SUB PUSH E PUSH F ADD DIV POP X
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