三维动画设计与制作作业题与参考答案汇编

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三维动画设计与制作作业1

单项选择题

第1题在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键

A、Delete

B、Insert

C、空格

D、BackSpace

答案:B

第2题在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以捕捉曲线。

A、X

B、C

C、Q

D、V

答案:B

第3题在Edit NURBS菜单中,()命令可以用来翻转曲面的法线方向。

A、Project Curve On Surface

B、Detach Surfaces

C、Move Seam

D、Reverse Surface Direction

答案:D

第4题如果想要Subdivision显示为高精度状态,快捷键是()键

A、1

B、2

C、3

D、4

答案:C

第5题可以使用()热键来选择多边形的边元素。

A、F9

B、F10

C、F11

D、F12

答案:B

第6题使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为()。

A、16色

B、256色

C、24位色

D、32位色

答案:C

第7题以下应用程序中()不能与Maya整合。

A、Adobe Photoshop

B、CAD

C、Java

D、Adobe Illustrator

答案:C

第8题Maya中菜单命令分为()个模块。

A、3

B、4

C、5

D、6

答案:D

第9题Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是()。

A、Undo

B、Redo

C、Repeat

D、Paste

答案:C

第10题Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()。

A、透视图

B、侧视图

C、顶视图

D、前视图

答案:A

第11题Maya中设置渲染的模块是()

A、Cloth

B、Rendering

C、Dynamics

D、Live

答案:B

第12题缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在()轴上缩放物体。

A、X

B、Y

C、Z

D、所有

答案:D

第13题如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。

A、Detach Curves

B、Open/Close Curves

C、Cut Curve

D、Intersect Curves

答案:A

第14题在NURBS物体上,按住鼠标右键,选择快捷菜单中()项可以进入曲面点编辑模式。

A、Cortrol Vertex

B、Surface Patch

C、Surface Point

D、Hull

答案:C

第15题可以通过选择Polygon/Tool Option后的()选项,使新建的多边形保持为平面。

A、Keep New Faces Plannar

B、Keep Faces Together

C、Convert Selection

D、Smart Command Settings

答案:A

第16题Maya软件主要功能是()。

A、创建三维模型,输出图像和视频动画

B、编写复杂程序

C、服务器操作系统

D、查杀病毒

答案:A

第17题以下()技术不是用来增强动画角色制作的。

A、Alias MotionBuilder技术

B、变形器

C、剥皮工具

D、MayaFur

答案:D

第18题Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。

A、图像的不透明区域

B、图像的透明区域

C、图像的半透明区域

D、图像的黑色区域

答案:A

第19题Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。

A、建立新项目

B、制定一个项目

C、建立新场景

答案:C

第20题Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是()。

A、Show

B、NURBS Components

C、Polygon Components

D、Subdiv Surface Components

答案:B

三维动画设计与制作作业2

单项选择题

第1题以下是Maya专属语言的是()。

A、C++

B、JSP

C、MEL

D、.net

答案:C

第2题把两个场景文件合并到一起需要借助()。

A、New Scene命令

B、Save Scene As命令

C、Undo命令

D、Import命令

答案:D

第3题把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按()。

A、Tab键

B、空格键

C、Ctrl键

D、Alt键

答案:B

第4题在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括()。

A、栅格捕捉

B、边线捕捉

C、名称捕捉

D、曲面捕捉

答案:C

第5题下列属于三维制作软件的是:()。

A、Photoshop

B、Flash

C、Softimage

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