人的信息处理系统PPT课件

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第9章 人的信息处理系统

第9章 人的信息处理系统
有 n pi 1 ,n各信号序列中,i信号持续npi次,所有信息平均信息量为:
i =1
n
H - pi log2 pi
i =1
例如:有4中可能的信息A、B、C、D,具有均等概率pi=1/4,此时:
H
-l og2
1 4
=2bit
如果发生概率分别为:1/2;1/4;1/8;1/8,则平均信息量为:
H
-
1 2
l og2
1 2
+
1 4
l og2
1 4
+
1 8
l og2
1 8
+
1 8
l og2
1 8
=
7 4
bit
可以证明,独立信号出现概率相等时,即pi=1/n,信息量达到最大Hmax,
绝对事件信息量为0.
第二节 感知系统的信息加工
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力
人通过感觉器官获得关于周围环境和自身状态的各种信息。感觉器 官中的感受器是接收刺激的专门装置。
第二节 感知系统的信息加工
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力
人的感官除了要求“适宜刺激”信号的载体外,感官对信 息载体的能量要求也有一定的限度。感官的这种对信号刺激能量 范围要求称为该感官的绝对感觉阈限。要保证信息传递畅通有效, 信号的能量必须较大幅度地超过人的绝对感觉阈限下限值。教材 表9-2为几种主要感觉器官的刺激阈限。
感觉类型
视觉、听觉、化学感觉(嗅觉和味觉)、皮肤 感觉、本体感觉等。
本体感觉能告知操作者躯体正在进行的动作及 其相对于环境和机器的位置;而其他感觉能将 外部环境的信息传递给操作者。
第二节 感知系统的信息加工 刺激

人力资源信息管理系统ppt课件

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• 你认为以上算不算是个人力资源信息 管理系统,为什么?
• 信息共享 • 提供汇总信息,为决策服务
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14
什么是人力资源管理信息系统
HRIS是组织进行有关人及人的工作方面的 信息的收集、保存、分析和报告的过程,是获 得人力资源决策所需相关及时信息的有组织的 方法,它往往通过利用计算机或其他先进技术 来促进决策过程。
◆心理状况:兴趣、偏好、积极性水平、心理承
受能力等。
◆工作状况:目前所属部门、岗位、等级、直接
领导和下属、绩效及适应性等。
◆收入状况:工资、奖金、津贴及职务外收入等。
◆家庭背景及生活状况:爱好情况及偏好、家庭
职业取向及个人对未来职业生涯的设计等。
◆所在部门的使用意图:提、留、调、降等。
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申请表信息(聘用后数据) 人 技能储备
工作业绩报告 人事变动资料 工资名单数据
辞职、解雇数据 医疗、事故记录
个人偏好 潜力评价 处分资料
培训成绩
力 管理人才储备
总裁报表

报酬报表

安全和健康报表
信 职工福利记录

人力资源开发报表

变动和旷工记录
统 人力资源计划
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人力资 源规划
战略计划 经营计划 生产计划 营销计划 财务计划 人事计划
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HRIS建立前的沟通
建立人力资源信息系统,事先要进行周密的筹划, 包括清楚地阐明目标,充分地分析系统的要求,并认 真研究细节。应该特别强调的是:要帮助管理者和全 体员工了解什么是人力资源信息系统,其用途是什么, 它将怎样有助于企业等等。还要强调的是,如果得不 到将受到新系统影响的那些人的全力支持与合作,几 乎是不可能成功的。

人机功能分配ppt课件

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二、机的主要功能
• (一)接受信息 • 如电子、光学或机械的传感装置来完成。 • (二)储存信息
• 一般要靠磁盘、磁带、磁鼓、打孔卡、凸轮、模 板等储存系统来储存信息。
• (三)处理信息 • (四)执行功能
• 一是机器本身产生控制作用,如车床自动加深或 减少铣削深度,二是借助于声、光等信号把指令 从这个环节输送到另一个环节。
可存储大量信息,并进行多种途径 的存取,擅长于对原则和策略的记 忆
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四、人机的功能分配1、人来自功能分配的含义• 对人和机的特性进行权衡分析,将系统的不 同功能恰当地分配给人或机,称为人机的功 能分配。
• 人与机器的结合形式,依复杂程度不同可分 为:劳动者-工具;操作者-机器;监控者-自动 化机器;监督者-智能机器等几种。
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三、人机特性比较
• 在人机系统设计中,首先要按照科学的观点分 析人和机器各自所具有的不同特点,以便研究 人与机器的功能分配,从而扬长避短,各尽所 长,充分发挥人与机器的各自优点;从设计开 始就尽量防止产生人的不安全行动和机器的不 安全状态,做到安全生产。
• 人和机各有自己的能力和长处,归纳起来各表 现在四个方面:
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表4—1 人与机的优缺点比较(续)
项目
机器

功率输 出
恒定——不论大的,固定的 或标准的
1471KW的功率输出只能维持10s, 367.75KW 的 功 率 输 出 可 维 持 几 分 钟,150KW以下的功率输出能持续 一天
综合能 力
记忆
多种途径
最适用于文字的再现和长期 存储
单一手段

人的信息处理系统模型、输入、处理和输出

人的信息处理系统模型、输入、处理和输出
人的信息处理系统模型、 输入、处理和输出
第一节 第二节 第三节 第四节
人的信息处理系统模型 人的信息输入 人的信息处理 人的信息输出
2
第四章 人的信息处理系统
本章重点
1、人的信息处理系统模型 2、感觉阀限的含义 3、记忆的三个阶段以及各阶段的特点 4、注意的种类、功能及特征 5、简单反应时与选择反应时的影响因素
有意后注意是注 意的一种特殊形 式。从特征上讲 ,它同时具有无 意注意和有意注 意的某些特征
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第二节 人的信息输入
由于无意注意是自然而然引起的,维持这种注意并不需要付 出意志的努力,所以不至于产生身心疲劳;有意注意需要付出 意志的努力,长时间的坚持,又会引起疲劳,所以在生活、学 习、工作过程中,通常需要两种注意交替进行。
感觉储存编码形式主要依赖于信息的物理特征,因而具有 鲜明的形象性。
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第二节 人的信息输入
3、感觉储存和工作记忆的交互作用 感觉记忆中能够引起个体注意并被及时识别的信息才能进入工
作记忆。 工作记忆的保持时间大约为5s~2min
4、感知映像的衰退和储存容量 感知记忆随时间消逝而衰退。实验研究表明,感知记忆中残
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第一节 人的信息处理系统模型
三、注意 ➢在信息经过这三个阶段时几乎都离不开注意。在人类信息加工 模型中,注意作为一种重要的心理贯穿信息加工的全过程。 ➢ 注意的重要功能在于对外界大量信息进行过滤、筛选,即选 择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的信息,使需要的信息 在大脑中得到精细的加工。 ➢ 注意在一定条件下,还可以在同一时间内分配给两种或几种 活动。人的注意资源量是有限的,假如有些阶段的信息处理占 用了较多的信息资源,那么其他阶段能分配到的就比较少,它 们处理信息的效率就会因此而降低。

PPT电子教程人力资源管理信息化应用教程课件

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1.1.2 人力资源管理信息化的发展阶段
1.人力资源管理信息化的第一阶段
20世纪60年代末期
特点:计算技术是整个人力资源管理信息化的关键 技术,电子表格技术是当时人力资源管理信息化的 重要技术基础。
2.人力资源管理信息化的第二阶段
20世纪70年代末
人力资源系统主要用于信息数据的收集和维护,主 要的功能模块包括人事信息、薪资福利等。
最后,是系统开发技术的先进性。
3. HRMIS选择的内容 (1)系统功能。 1)核心功能。 2)分析功能。 3)战略功能。 (2)方案可行性。
网络技术和计算机技术的飞速发展;极大地提高企业 人力资源管理的效率,进而提高企业的经营效益;节省 企业大量的成本,使企业的管理成本不断降低;企业施 行HRMIS是现代企业发展的必然趋势。
3.人力资源管理信息化的第三阶段
20世纪90年代末
人力资源管理不仅仅是组织内部的辅助管理行为, 而是组织生存和发展的关键,形成了新的人力资源 管理理念。这种管理思想的变革,逐渐延伸到人力 资源管理信息化,出现了新的人力资源管理信息化 模式。
1.1.3 实施e-HR的作用
实施e-HR不仅提高了人力资源部门的工作效率,更 重要的是提高了整个企业的管理效率。e-HR系统带 来的是整个企业工作模式的转变。
主要功能特点: (1)完善的职务职能管理,支持单位信息管理、部门信息
管理和编制管理。 (2)可以透视组织结构图,并可以直接显示相关的单位信
息、部门信息、岗位信息。 (3)重新设计入职、调配和离职业务,支持人事集中处理/
协同应用模式。
人事管理模块解决的核心问题
人事管理模块与多个模块存在集成应用关系:人事管理模块所建立 的单位、部门、职务、岗位、人员档案信息可以在薪资管理、保 险福利、考勤管理、人事合同、绩效管理、招聘管理、培训管理、 经理自助等模块内共享,并建立了企业级的组织管理基础。

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Human Resource Management Information System
• 能力素质模型
人力资源管理信息系统
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• CEO平台
人力资源管理信息系统
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人力资源管理信息系统
Human Resource Management InformatR常见困惑
–如何即时准确掌握人力资源状况? –如何提升人事工作效率? –如何快速准确核算工资? –如何为员工提供更优质的服务?
人力资源管理信息系统
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人力资源管理信息系统
Human Resource Management Information System
• 功能模块
人力资源管理信息系统
Human Resource Management Information System
• 人事管理
后备人才管理 员工合同管理 自定义预警 政策制度管理
流程设置
人力资源管理信息系统
大连大学 经济管理学院 工商管理教研室 孙琳 2011.4
人力资源管理信息系统
Human Resource Management Information System
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人力资源管理信息系统
Human Resource Management Information System
。2020年11月8日星期日2020/11/82020/11/82020/11/8

第九章人的信息处理系统 最终版

第九章人的信息处理系统  最终版

9.2 感知系统的信息加工
注意的分配 注意的分配性是指个体在同一时间内对两种或两种以上的刺 激进行注意,或将注意分配到不同的活动中(汽车驾驶)。 注意分配的基本条件:活动的熟练程度或自动化程度。

注意的测量
注意力集中能力测定仪 ,注意力分配仪 ,双手协调器。
5、注意的认知理论 (1)注意的选择功能 过滤器理论(单通道理论) Broadbent认为不可能对所有的感觉刺激进行加工,需要一 个过滤机制,只有少部分的信息接受进一步的加工。
1、 2、 3、 4、
人的信息处理系统 感知系统的信息加工 认知系统的信息加工 人的信息输出
9.1 人的信息处理系统模型
信息论有关的知识
近代信息奠基人Shannon把概率论应用于信息加工。 1959年阿特列夫把信息引入到心理学。 信息:是能消除事先不能确定的情况的信号或知识。 信息量:是不确定性平均减少量。 信息量的大小是可消除不确定性的多少来衡量,即信息中所 含的信息量是出现该消息的概率的函数。 消息中所含的信息量I与该信息出现的概率P(X)的关系式: I=loga1/P(X)=-logaP(X) N个等概率事件所含的信息量: H=log2N

9.3 认知系统的信息加工
一、认知系统的信息储存
认知决策处理系统,对信息进行编码,存入到本系统的工作记 忆中,同时可以从长期记忆中提取有关信息,进行综合分析, 并作出反应的决策,将决策信息传递给运动反应系统。 认知系统的信息储存方式: 工作记忆和长时记忆。
1、工作记忆 (1)工作记忆的定义和特点

注意的持续性
注意的持续性是指注意在一定的时间内保持某一认识的客体 或活动上,注意的稳定性(雷达观测,工人装配操作)。
9.2 感知系统的信息加工

信息处理技术基础教程ppt课件

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信息收集的方法有以下几种:
C语 信息处理技术
2.信息收集
(1)社会调查。社会调查是获取真实可靠信息的重 要手段。利用社会调查收集到的信息是第一手资料, 因此比较贴近社会,接近生活,容易作到真实、可靠。
(2)建立情报网。管理活动要求信息准确、全面、 及时。为了达到这样的要求靠单一渠道收集信息是决 对不够的。因此需要靠多种途径收集信息,既建立信 息收集情报网。情报网络是指负责信息收集、筛选, 加工、传递和反馈的整个工作体系。
备中可以重复的重新把它调出来使用
C语 信息处理技术
4.信息的传递
信息传递的功能是要实现信息从空间的一点到另 一点有效、快速、安全、可靠的转移。
在信息传递中,信源是信息的发送者,信宿是信 息的接收者,信道是信息传递的通道。
人 机等
光纤、电缆、微波、 短波或人造卫星等
C语 信息处理技术
人机等

选择题:
(1)准确性原则。该原则要求所收集到的信息要真实、 可靠。必须对收集到的信息反复核实,不断检验,力求把 误差降到最低限度。
(2)全面性原则。该原则要求所收集到的信息要全面、 广泛、完整。只有全面、广泛地收集信息,才能更好地反 映信息的全貌,为决策的科学性提供保证。
(3)时效性原则。信息的利用价值取决于该信息是否及 时提供,即它的时效性。信息只有及时、准确、迅速的提 供给它的使用者才能有效地发挥作用。特别是决策对信息 时效性的要求更高,只有“事前”的信息,对决策才是有 效的。
计算器等。特点是方法灵活,使用方便,所需要 的算机进行处理:电子计算机运行速度快,
存储容量大,可以加工大批量的数据,同时计算 机也为资料的深加工提供了条件
C语 信息处理技术
计算机加工信息的过程 资料编码,为使原始数据能方便的输入计算机,必须按一定的规

第3章 人的信息处理讲解

第3章 人的信息处理讲解

视网膜:晶状体之后就进入了眼睛的视网膜。视网膜主要有两
种感光细胞,即视杆细胞和视锥细胞。研究发现,这两种细胞的 功能有明显的差别。视杆细胞对光的感受性较视锥细胞强约500 倍,主要在暗视觉条件下作用,能分辨黑白,而视锥细胞在白天 工作,可以分辨颜色,视杆细胞和视锥细胞在视网膜上的分布是 不均匀的。
适应波长:波长为370~740nm的可见光
视觉阈值:(2.2 ~ 5.7) 10 17 J ~ (2.2 ~ 5.7) 10 8 J
明适应:由黑暗环境进入明亮环境的时候,刚开始眼睛 不能辨别物体,要几十秒的时间才能看清物体
(完全适应大约需经过1min)。
二、人的信息输入
暗适应:当人从环境进入黑暗环境时,视觉还停留在明环境 中,他看不见物体,随着时间的推移,眼睛慢慢地 能看清楚物体了,这个过程称之为暗适应。
(三)反应(运动)系统:它执行中枢信息系统发出的命令, 产生人的信息处理系统的输出。
二、人的信息输入
(1)视觉 形成机制:
瞳孔:用来调节进入眼内的光量。瞳孔大,在单位时间内通过的
光量就多,反之就少。在非常明亮时,瞳孔的直径大约是2mm, 在黑暗中,瞳孔的直径大约是8mm。
注意:外界光的刺激强度的变化可以达到109,而瞳孔只能控制
(35~50min) 视野:指头部和眼球不动时,眼睛观看正前方所能看到的空间范
围。视野常以视角来表示: 最大视角:从水平注视点向上约55度,向下约65度,向左向
这种模型认为:信息在到达人的工作记忆之前,是被平行
处理的,即人可以同时处理一个以上的信息,通过工作记忆之后, 在某一时刻人就只能处理一个信息。他把人的信息处理过程比喻成 一个过滤器,随着时间的延续不重要的信息被过滤掉,只有最重要 的信息才能进入到人的大脑被继续处理。也就是说,人并不是绝对 的一心一用或一心多用。

第4章 人的信息处理系统

第4章 人的信息处理系统
➢ 反应执行:信息经上述加工后,如果人决定对外界刺激采取某
种反应活动,这个决策将以指令形式输送到效应器官,支配效应 器官做出相应的动作。效应器官是反应活动的执行机构(如手指 等),反应执行就是信息输出的过程。
4.1 人的信息处理系统模型
图中的各模块的机能
➢ 反馈:实质上是被动系统对主动系统的反作用。将效应器官做
一、感觉与知觉系统
(一)感觉器官及其信息接收能力
➢ 教材P184 表9-2为几种主要感觉器官的刺激阈限。
感觉
触觉 听觉 视觉 嗅觉 味觉
表9-2 刺激阈限
刺激阈限下限
蜜蜂翅膀从lcm高处落到肩上的感觉 在寂静场所从60m远能听到的钟摆走动声(约2×10-5Pa) 在晴朗的夜晚距48km远能看到的烛光(约lO个光量子) 在30m2的房间内开始嗅到的一滴香水散发的香味 一匙白糖溶于9L水中初次能尝到的甜味
外部或接 触面
表层痛觉
确切的感觉尚不清楚, 一般认为是皮肤的自由 神经末梢
强度很大的压力、热、冷、冲 击及某些化学物质
外部或接 触面
深层痛觉
一般认为是自由神经末 梢
极强自压力和高热
外部或接 触面
位觉和运动觉 肌肉、腱神经末梢
肌肉拉伸,收缩
内部
自身动觉
关节
不清楚
内部
4.3 人的信息加工(处理)
一、感觉与知觉系统
续表91适宜刺激刺激源振动觉无特定器官机械压力的振幅及频率变化接触压力觉皮肤及皮下组织皮肤及皮下组织变形接触温度觉肤及皮下组织环境媒介的温度变化或人体接触物的温度变化机械运动某些化学物质外部或接表层痛觉确切的感觉尚不清楚一般认为是皮肤的自由神经末梢强度很大的压力热冷冲击及某些化学物质外部或接深层痛觉一般认为是自由神经末极强自压力和高热外部或接位觉和运动觉肌肉腱神经末梢肌肉拉伸收缩内部自身动觉关节不清楚内部一感觉与知觉系统43人的信息加工处理一感觉器官及其信息接收能力一感觉与知觉系统产生感觉需要有达到一定强度的适宜刺激

《信息处理》课件

《信息处理》课件

数据存储
掌握数据在计算机存储介质中 的存储方式,如磁盘、内存和 缓存。
数据处理
了解数据处理的基本操作,包 括数据输入、输出和处理算法 的设计与实现。
计算机网络
1
计算机网络基础
学习计算机网络的基本概念,包括局域网、广域网和互联网络。
2
网络协议
掌握常见的网络协议,如TCP/IP协议族,了解数据在网络中的传输方式。
3
互联网
了解互联网的发展历程、组织结构和常见应用,如电子邮件、网页浏览和文件传 输。
数据库
数据库基础
学习数据库的基本概念和结构, 了解关系型数据库和非关系型数 据库的特点和应用。
SQL语言
掌握结构化查询语言(SQL)的 基本语法和常见操作,如查询、 插入、更新和删除数据。
数据库应用实例
通过实例了解数据库在实际应用 中的使用,如商业数据分析和用 户信息管理。
《信息处理》PPT课件
# 信息处理 PPT课件 大纲 信息处理是指收集、存储、处理和传递信息的过程。本课件将介绍信息处理 的ห้องสมุดไป่ตู้础知识、应用范围以及对未来的影响。
介绍
了解信息处理的定义和应用范围,从基础知识到未来发展趋势,掌握信息处 理的重要性和学习的必要性。
信息处理的基础知识
二进制与十进制的转换
学习如何将二进制数转换为 十进制数并理解其在信息处 理中的重要性。
ASCII码表
掌握ASCII码表,了解字符的 二进制表示以及在计算机中 的存储和处理方式。
字符编码
学习不同的字符编码方式, 了解字符如何在计算机系统 中进行编码和解码。
数据表示与处理
数据类型
了解常见的数据类型,包括整 数、浮点数和字符串,并学习 如何在计算机中表示和处理这 些数据。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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第二节 人的信息输入
(二)知觉系统的信息识别 知觉的生理过程:
人们通过感官得到了外部世界的信息,这些信息经过头 脑的加工,产生的对事物的总体的认识,就是知觉。知觉以 感觉为基础。
知觉的作用:使得感觉有意义。
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第二节 人的信息输入
二、感知过程中的信息储存 1、感觉储存
感觉记忆(瞬时记忆)的储存时间大约为0.25~2s 2、感觉储存的编码
感觉储存编码形式主要依赖于信息的物理特征,因而具有 鲜明的形象性。
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第二节 人的信息输入
3、感觉储存和工作记忆的交互作用 感觉记忆中能够引起个体注意并被及时识别的信息才能进入工
作记忆。 工作记忆的保持时间大约为5s~2min
4、感知映像的衰退和储存容量 感知记忆随时间消逝而衰退。实验研究表明,感知记忆中残
第一节 人的信息处理系统模型
一、人的信息处理结构 1、感知觉系统 视觉的形象储存器和听觉的声像储存器是最重要的储存器。 2、中枢信息处理系统 需要不断地与人的记忆发生联系。 3、反应(运动)系统 人的主要的信息执行器官有手、脚、口甚至眼神等,我们可 以将输出方式分为言语输出和运动输出两种。
3
第一节 人的信息处理系统模型
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第二节 人的信息输入
绝对感觉阈限又分上限与下限。下限为刚刚能引起某种感 觉的最小刺激值;上限为仍能产生某种感觉的最大刺激值。例 如声音频率低于20Hz或高于20000Hz时就听不到了,这两点分别 称为下限或上限。
差别感觉阈限是指刚刚引起差别感觉的两个同类刺激间的 最小差异量。如在100g重的物体上至少需要再增减3~4g,人们 才能觉察出重量的变化。增减的3~4g,就是重量的差别感觉阈 限。这一指标对某些机器操作者非常重要。
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第二节 人的信息输入
一、感觉与知觉系统 (一)感觉系统的信息输入 1、感觉器官:眼,耳,鼻,舌、肤五个器官
感受器:视、听、触、味、肤觉感受器 2、感觉器的基本特性
——感受性和感觉阈限
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第二节 人的信息输入
感受性和感觉阈限 感受器都有一定的感受性和感觉阈限。感受性是指有机体对 适宜刺激的感觉能力。 感觉阈限用于测量感觉系统感受性大小的指标,用刚能引起 感觉的刺激量来表示。感觉阈限分为绝对感觉阈限和差别感觉 阈限。
6
第二节 人的信息输入
人的信息输入——感知系统的信息加工 信息输入,亦即信息的接收,是信息加工的第一阶段,各种感 受器是接收信息的专门装置。在信息输入过程中,信息首先需要 经过感受器识别。狭义地讲,人的信息输入过程就是信号识别的 过程。 人的感受器有视、听、触、味和嗅觉等多种。其中人类依靠 视觉获得的信息占据所获得信息总量的80%以上,听觉信息占信 息总量的约10%,视觉和听觉输入是外界信息输入人脑最主要的 两种方式。
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第二节 人的信息输入
五、注意 (一)注意的基本概念
注意是心理活动或意识对一定对象的指向与集中。 (二)注意的功能
1、选择功能 2、保持功能 3、调节及监督功能
15
第二节 人的信息输入
(三)注意的种类
无意注意
有意注意
有意后注意
无意注意是指事 先没有目的、也 不需要意志努力 的注意。
有意注意是指有 预定目的、需要 一定意志努力的 注意。
第四章 人的信息处理系统
第一节 第二节 第三节 第四节
人的信息处理系统模型 人信息输入 人的信息处理 人的信息输出
1
第四章 人的信息处理系统
本章重点
1、人的信息处理系统模型 2、感觉阀限的含义 3、记忆的三个阶段以及各阶段的特点 4、注意的种类、功能及特征 5、简单反应时与选择反应时的影响因素
2
信息输出: 反应系统
信息输入: 感知觉系统
信息处理: 中枢信息处理系统
图9-1 人的信息处4理系统的结构图
第一节 人的信息处理系统模型
二、记忆——记忆的三个阶段
➢ 瞬时记忆:外界刺激信息在感觉通道内迅速被登记并保持一 瞬间的过程,保持时间一般为2s以内,信息容量较大。 ➢ 短时记忆(工作记忆):信息呈现后,保持时间在约1min以 内的记忆 ,容量很小,对中断高度敏感。 ➢ 长时记忆:是记忆发展的高级阶段,它是保持时间1min以上 乃至数月、数年,甚至终身不忘的记忆。
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第一节 人的信息处理系统模型
三、注意 ➢在信息经过这三个阶段时几乎都离不开注意。在人类信息加工 模型中,注意作为一种重要的心理贯穿信息加工的全过程。 ➢ 注意的重要功能在于对外界大量信息进行过滤、筛选,即选 择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的信息,使需要的信息 在大脑中得到精细的加工。 ➢ 注意在一定条件下,还可以在同一时间内分配给两种或几种 活动。人的注意资源量是有限的,假如有些阶段的信息处理占 用了较多的信息资源,那么其他阶段能分配到的就比较少,它 们处理信息的效率就会因此而降低。
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第二节 人的信息输入
(四)注意的特性 1、注意的广度
注意广度是指在一个很短的时间内能知觉的注意对象的数目。 一般成人能同时把握4~6个没有意义联系的对象。 2、注意的选择性
注意的选择性是个体在同时呈现的两种或两种以上的刺激中 选择一种进行注意,而忽略另外的刺激。
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第二节 人的信息输入
在人机系统设计中, 视觉警告信号一般都安排在中央视野范 围内, 采用比其他视觉显示刺激高得多的亮度, 或者采用特殊的 声音作为警告信号, 这些都是利用它们容易引人注意的特点。
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有意后注意是注 意的一种特殊形 式。从特征上讲 ,它同时具有无 意注意和有意注 意的某些特征
第二节 人的信息输入
由于无意注意是自然而然引起的,维持这种注意并不需要付 出意志的努力,所以不至于产生身心疲劳;有意注意需要付出 意志的努力,长时间的坚持,又会引起疲劳,所以在生活、学 习、工作过程中,通常需要两种注意交替进行。
存的信息数量随时间的消逝而遵循指数曲线规律迅速下降。 视觉感受器和听觉感受器的储存容量分别为17个字母和5个字
母。
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第二节 人的信息输入
三、注意 人机系统中许多事故的发生都可以从注意上找原因。
➢飞行员在追击敌机时可能由于没有注意到高度表指示的变化 而发生毁机事故; ➢汽车司机可能由于只顾前方道路变化没有注意到侧旁情况而 碰到路旁的行人或车辆; ➢一个打字员会由于与人谈话而打错了字等等。
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