第8章 多媒体信息的输入与输出
第8章多媒体技术基础
第 8 章多媒体技术基础主要内容:多媒体技术的基本概念、多媒体图像技术、多媒体音频技术、多媒体视频技术要求:1.掌握多媒体技术的基本概念2.多媒体计算机和多媒体计算机系统重点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。
难点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。
教学手段:利用投影、利用各种例子讲述教学方法:投影讲述新课内容:8.1多媒体技术的基本概念8.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术1.媒体:携带信息的载体。
用于储存、呈现、处理、传递信息的实体。
媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。
2.多媒体:在计算机系统中,融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。
3.多媒体技术:将多种媒体组合在一起,实现信息存储传播的技术。
一般特指使用计算机技术、网络技术等将音频、视频、图像等媒体信息集成到同一数字环境中,是多种学科、多种技术交叉的全新技术。
多媒体技术的研究方向:多媒体信息表示技术多媒体创作和编辑工具的开发多媒体数据的存储技术8.1.2 多媒体计算机和多媒体计算机系统1.多媒体计算机:能够对音频、图像、视频等多种媒体信息进行综合处理的计算机。
2.多媒体计算机系统:一个复杂的软硬件结合的系统。
将多种媒体技术与计算机系统结合起来。
实现多媒体信息输入、处理、输出等功能。
数字化处理的有机体。
多媒体计算机系统的常见硬件设备:见图多媒体计算机系统的应用软件图像处理软件:Adobe Photoshop、ACDSee Photo Editor、CorelDRAW、美图秀秀等音频处理软件:GoldWave、Cool Edit、Audition、Audio Music Editor等视频处理软件:Adobe Premiere、Ulead Media Studio Pro、Ulead Video Studio(会声会影)、Sony Vegas等8.1.3 多媒体的基本元素文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。
第八章 多媒体技术基础
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8.3多媒体信息处理
8.3.1 音频信息处理
•声源振幅及其传播介质振幅随时间的变化是连续的。声音频率的范围,就称为声音的带宽( Band with)。 •多媒体技术处理的声音主要是人耳可听到的声音,带宽为20Hz~20kHz。其中人的说话声音称 为语音,其带宽为300Hz~3400Hz。
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8.3.1 音频信息处理
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8.3.1 音频信息处理
• 将模拟声音数字化(A/D转换),最早采用脉冲编 码调制(Pulse Code Modulation,PCM)方法, 即通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模 拟信号转换为数字编码
• Nyquist(奈奎斯特)采样定理认为:采样频率至少 应为信号最高频率的两倍,才能把数字信号表示的 声音还原为原来的声音。
大学计算机基础教程
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第8章
多媒体技术基础
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本章提要: 本章介绍多媒体技术基本概念、多媒体系统组成、多媒体信息数 字化、多媒体技术基本应用。
理解: 多媒体信息及多媒体技术基本概念 ,多媒体计算机系统的
基本组成,声音的幅度、频率、带宽、常见声源的频带宽度,声音的采 样、量化、数字信号、采样频率、量化精度、编码、声音数据量, 图像的采样、量化、像素的概念,图像分辨率、显示分辨率、像素 深度,会估算位图文件的大小,图形与图像的区别和联系。
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8.1 多媒体技术基本概念
• 超文本(Hypertext)是一种收集、存储和浏览离散信息, 建立和表示信息之间的关系的技术,它符合人类的“联想” 式思维习惯。结构类似于人类的联想记忆结构,采用一种 非线性网状结构组织块状信息,一个块状信息单元称为节 点,每个节点有若干指向其它节点或从其它指向该节点的 指针__称为链。超文本结构实际上就是由节点和链组成的 一个信息网络,又称为Web。 超文本可引用或链接其它不同类型(如文本、声音、图片 、动画等)的文件,这些具有多媒体操作的超文本,称为 超媒体(Hypermedia),意指多媒体超文本( MultimediaHypertext),即以多媒体的方式呈现的相关文 件信息。
多媒体通信复习答案
多媒体通信复习答案第1章概述1.多媒体计算机与普通计算机区别的技术特征多媒体计算机增加了对包括伴音在内的活动图像的处理、存储和显示的能力,解决了停机存储、读取和显示两个时间上紧密相关的数字信号(即伴音信号和图像信号)时,如何在时间上保持同步的问题。
2.多媒体技术的特征是什么?信息媒体的多样化和媒体处理方式的多样化,集成性,交互性,实时性3、多媒体产生的技术背景是什么?多媒体技术产生的技术背景:多媒体数据压缩编码和解码技术;大规模集成电路技术的发展;大容量数字存储技术的发展4、多媒体系统的基本类型是什么?独立商亭式系统多媒体信息检索与查询多媒体会议与协同工作多媒体即时通信点播电视5、三网融合是指哪三网?电话服务的固定和移动通信网提供数据服务的计算机网提供电视服务的广播电视网第2章视觉特征和彩色电视信号1、图像对比度图像相邻区域或相邻点之间的亮度差别,对比度C=Imax/Imin2、视觉阈在给定的某个亮度环境下,人眼刚好(以50%的概率)能够区分两个相邻区域的亮度差别所需要的最低对比度3、对比度灵敏度视觉阀的倒数4、空间频率物理量在单位空间距离内周期性变化的次数fx=dφ(x)/dx5、色度学研究彩色的计量和计算的科学第3章数据压缩1、数据压缩方法分为哪几大类?基于像素的第一代图像压缩编码方法依赖于人类视觉特征的第二代图像压缩编码方法2、信息量I信息多少的量度 I=log(1/p)3、熵H熵实在平均意义上表征信源总体特征的一个物理量 H(X)=5、下取样、上取样下取样:由高取样率的样值去推算低取样率样点数值的技术上取样:由低取样率的样值去估计较高频率的取样点上的数值的技术6、DPCM差分脉冲编码调制简称为DPCM,是对模拟信号幅度抽样的差值进行量化编码的调制方式。
这种方式是用已经过去的抽样值来预测当前的抽样值,对它们的差值进行编码。
7、运动估值的主要方法块匹配方法和像素递归方法8、帧间预测方法有哪些?前向预测后向预测双向预测9、离散余弦变换选择不同的正交基向量,可以得到不同的正交变换。
多媒体信息发布系统方案
数字媒体发布系统设计方案北京******公司2011年目录第1章前言 (3)第2章功能简介 (4)第3章系统介绍 (5)第4章系统性能 (10)第5章系统特点 (10)第6章硬件设备技术规格 (18)第7章数字媒体信息发布系统应用领域 (19)第8章工程中安放位置: (20)第9章本项目具体点位分布 (21)第1章前言数字媒体信息发布系统-W iseDisplay是专业的“分众媒体”播放系统,它独有的分布式区域管理技术真正实现了同一系统中不同终端区分受众的传播模式。
通过该系统,用户可以轻松地构建网上多媒体信息发布和播放系统,提供高质量的多媒体服务。
数字媒体信息发布系统-W iseDisplay将视频、有线电视、音频信号、PPT、FLASH、Word、Excel、图片信息和滚动字幕等各类组合的多媒体节目源通过网络传输到媒体播放端,然后由播放端将组合的多媒体信息在相应的显示终端设备上(如液晶、等离子、PDP、液晶电视、背投、LED等)播出。
这种信息发布模式融合了多媒体信息的多样性和生动性,还能实现信息发布的远程集中管理和内容的随时更新,使得新闻、图片、天气预报、通知等各类即时信息的随时插播成为可能,能够在第一时间将最新鲜的资讯传递给受众。
数字视频显示技术的进步,使得越来越多的液晶屏、等离子、背投甚至多屏幕拼接等大型显示设备被采用。
这些显示设备一般都放置在比较重要的位置,为客户提供直观、生动的信息。
但是如何充分发挥这些设备的功能,既能为客户提供快捷、丰富的实时公众信息(天气预报、交通信息、新闻、证券、彩票等),充分吸引客户的注意力,同时也能显示公告信息(政府、企业、公司形象宣传、服务/产品广告、企业的内部信息等),创造最大的广告效益,这样的功能也是目前为止绝大部分独立的显示系统所不能解决的难题。
我公司推出的数字媒体信息发布(W iseDisplay)系统真正提供了实时公众信息和公告信息完美结合的系统发布平台,并实现信息的集中管理和统一播出的系统解决方案。
java08(第8章输入输出流)
在java.io包中定义了很多这二个基本类具体实现 包中定义了很多这二个基本类具体实现 输入输出功能的子类, 输入输出功能的子类,表8.1为部分常用字节输入 为部分常用字节输入 流类和字节输出流子类的功能。 流类和字节输出流子类的功能。
表8.1
类 名 FileInputStream 和 FileOutputStream ByteArrayInputStream和 ByteArrayOutputStream ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream FilterInputStream 和 FilterOutputStream DataInputStream 和 DataOutputStream BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
【例8-1 】
1. /* 读取文件 */ 2. import java.io.FileInputStream; 3. import javax.swing.JOptionPane; 4. class Example8_1 5. { public static void main( String args[ ]) 6. { byte buffer[ ] = new byte[2056]; 7. String str; 8. try{ 9. File file=new File("d:/jtest/test.dat"); 10. FileInputStream fileInput = new FileInputStream(file); 11. int bytes = fileInput.read( buffer, 0, 2056 ); //读到的字节数 读到的字节数 12. str = new String( buffer, 0, bytes ); 13. } 14. catch(Exception e) 15. { 16. str= e.toString(); 17. } 18. JOptionPane.showMessageDialog(null,str); 19. System.exit(0); //退出程序 退出程序 20. } 21. }
多媒体技术教程(第四版)课后习题答案
多媒体技术教程(第四版)课后习题答案第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。
图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。
多媒体信息发布系统操作手册
多媒体信息发布系统操作手册第一章:系统简介第一节、系统介绍多媒体信息公布系统是利用显示屏将企业宣传、实时通知全方位展现出来的一种高清多媒体显示技术。
系统是将音视频、电视画面、图片、动画、文本、文档、网页、流媒体、数据库数据等组合成一段段杰出的节目,并通过网络将制作好的节目实时的推送到分布在各地的媒体显示终端,从而将杰出的画面、实时的信息资讯在各种指定场所全方位的完美展现在所需的群众眼前。
第二节、系统组成多媒体信息公布系统由:服务器操纵端、网络平台、终端网络播放器、显示设备四部分组成。
1.服务器操纵端:节目制作、节目治理、节目公布、终端治理、系统治理等2.网络平台:终端访问服务器的网络的通道,系统支持多个网络平台,要紧支持:局域网、广域网、DDN专网、无线WI-FI、3G、ADSL等网络3.网络多媒体播放器:播放服务器端发送的,视频、图片、文字、网页,office文档,PDF文档、FLASH、天气等多种素材4.显示设备:包括液晶显示器/电视〔LCD〕、等离子电视〔PDP〕、微显示电视〔DLP〕、全彩LED大屏幕、CRT电视、投影仪、多屏幕拼接电视墙等第三节:系统运行环境1、服务器硬件运行环境➢CPU :Intel 双核2.0 GHz或以上➢内存:2GB内存或以上➢硬盘:320GB硬盘空间大小或以上2、服务器软件运行环境➢操作系统: windowsXP/2003/ Win7/〔举荐windows server 2020,win7〕➢IE扫瞄器:IE 8/9〔举荐IE8〕第二章:系统安装第一节、终端安装调试一、嵌入式终端播放终端设置由供应商出厂默认安装,用户依照网络环境可设置本机ip和服务器ip即可,其他不同设置。
1.设置以太网静态ip地址终端默认为自动猎取IP,插上USB键盘,等待设备完全启动后,按键盘数字〞2〞键,进行终端网络设置。
(1)按键盘→键选择〝以太网〞,按键盘回车键进入(2)按键盘↓键选择高级配置,进入IP设置(3)因为默认为动态分配、设置静态ip时,需要取消动态分配。
第8章 Internet与Inatranet
第8章Internet与Inatranet技术 Internet与Inatranet技术
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8.3.1 接入 接入Internet的准备工作 的准备工作
2. 选择 选择ISP的原则 的原则 • • • • • • 服务:本地化、技术支持、培训 速率:主干、国际出口、接入 网络可靠性:高 中继线数量:多 费用与方式:费用低,连接简单 漫游服务:有
第8章Internet与Inatranet技术 Internet与Inatranet技术
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8.1
Internet概述
Internet是国际互连网,Internet是采用了TCP/IP通信 协议、由世界上许许多多不同类型和规模的主机和网络组成的 一个当今规模最大、最具影响力的特大型国际性网络,是成千 上万信息资源的总汇,这些资源分布在世界各地的数千万台计 算机上。Internet上的信息资源浩如烟海,其内容涉及****、 经济、文化、科学、娱乐等各个方面。将这些信息按照特定的 方式组织起来,存储在Internet上的计算机中,人们可以利用 各种搜索工具来检索这些信息。 对于Internet,美国联邦网络理事会给出如下定义: Internet是一个全球性的信息系统;它是基于Internet协议 (IP)及其补充部分的全球的一个由地址空间逻辑连接而成的 信息系统;它通过使用TCP/IP协议组及其补充部分或其他IP 兼容协议支持通信;它公开或非公开地提供使用或访问存放于 通信和相关基础结构的高级别服务。简而言之,Internet是指 主要通过TCP/IP协议将世界各地的网络连接起来实现资源共 享、提供各种应用服务的全球性计算机网络,我们一般称之为 因特网或国际互连网。
第8章Internet与Inatranet技术 Internet与Inatranet技术
计算机系统结构多媒体教程课件_第八章 数据流计算机结构
MIT-J.B.Dennis模型
(1) 存储部件(MS)由若干个指令单元组成.每个指令单元 保存数据流程序中的一条指令,它与数据流程序图中的 结点对应且由唯一的地址所指明. (2) 处理部件(PS),由对数据值进行基本运算的多个处理单 元组成,可以并发执行已被激活的指令所要求地操作. (3) 分配网络(DN),它将处理部件产生的多个结果数据令 牌依据其各自的目的地址分别传送到存储部件相应的 指令单元中去. (4) 控制网络(CN)它将控制令牌由处理部件发送到存储部 件相应的指令单元中. (5) 仲裁网络(AN),它将可执行的操作包由存储部件发送 到处理部件,可以同时允许有多个操作包在多个通路上 传送.
图8-2 数据流示意图
图8-3 数据流程序图的执行过 程示意图
(a) 表示初始数据就绪,激发(驱动)复制结 点以复制多操作数; (b) 表示复制结点驱动结束,激发数据已准 备就绪的+,-结点; (c) 表示+,-结点驱动结束,激发数据已准 备就绪的*结点; (d) 表示*结点驱动结束,输出计算结果.
2、数据流计算机指令的执行
在数据流计算机中,用数据令牌传送并激活指令, 用一种有向图表示数据流程序. 数据流程图如图8-2所示,为了表示数据在程序 图中的流动状态,利用图中实心的圆点代表令牌 沿弧移动.假设a=8,b=12,则图8-2通过令牌沿弧 移动的先后过程反映出数据流程序图的执行过 程.实际上,实心里圆点代表该输入数据已准备 就绪,旁边的数字代表此数据值.
2、动态数据流计算机模型及其结构
动态数据流计算机最主要特征是让令牌带上标 记。它可以在任意时刻在数据流程序图任一条 弧上出现多个带不同标记的令牌。因为令牌的 标记能识别该令牌时间先后相应关系的标号, 所以不需要像静态数据流计算机那样用控制令 牌来对指令间数据令牌的传送加以认可。这种 方法能开拓程序中最大并行性。如果程序是循 环的,则标记方法允许动态无拘束地进行跌代 计算.。
信息的输入与输出
A、输入信息 C、鼠标 E、输出信息
B、显示器 D、键盘
4、小明说:“大商场或其他公共场所的触摸屏既是输 入设备,也是输出设备。”他说得对吗?为什么?
答:对。因为我们通过触摸屏输入信息给计算机, 计算机通过触摸屏输出信息给我们。所以触摸屏既 是输入设备,也是输出设备。
.
B、显示器 D、扫描仪
2、当你和远方的亲人用可视电话通话时,声音是通过
( E )输入计算机的,图像是通过(A )输入计算机 的;你是通过(C )听到对方声音的,通过( B )看
到对方的。
A、摄像头 C、音箱(耳机) E、麦克风(话筒)
B、显示器 D、扫描仪
.
想一想 练一练
3、玩游戏时,我们往往用( C )和( D )进行控制。 鼠标的作用是(A )。
当我们在屏幕上看到自己的绘画、作文,或者听到音 箱(耳机)发出的声音时,计算机给我们输出了信息。
我们使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,也 随时都在接收计算机输出的信息。
通过网络,我们可以把信息传向远方,也可以接受远 方的信息。
打印机可以把计算机输出的文字和图片信息记录在纸 张上,永久保存。
除了用计算机的画面,我们还可以用扫描仪把照片或 图片原封不动的输入计算机内;可以把数码照相机拍摄到 的景物直接输入计算机内;也可以把数码摄影机的动态画 面输入计算机内,制作成“电影”。
3、熊猫咪咪是通过什么设备用计算机写字的? 键盘
.
回答问题
4、熊猫咪咪是用什么设备将声音传给计算机的? 耳麦
5、我们通过计算机的什么设备听到音乐? 音箱(耳机)
6、用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?是怎样实 现的?
能,打印机
.
一、计算机中信息的传递
多媒体技术随堂练习答案
14.判断题显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数量;
参考答案:√
15.判断题图像的保存与传送是以文件形式进行的;
参考答案:√
16.判断题套索工具组用来选取不规则外围的图像区域;
参考答案:√
17.判断题魔棒工具可以选取图像中颜色相同或相似的区域;
参考答案:√
第五章视频处理技术
1.单选题VCD中使用的视频图像,是采用格式进行压缩的;
AAVI BMPEG CQuickTime DMP3
参考,处理过程是正确的;
AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换
C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
参考答案:√
9.判断题Premiere具有多种活动图像的特技处理功能;
参考答案:√
10.判断题Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件;
参考答案:√
11.判断题Premiere中“过渡效果”的是实现视频片断间转换的专场效果的方法;
参考答案:√
12.判断题Premiere中“过渡效果”的过渡是指两个视频道上的视频片断有重叠时,从一个片断平滑、连续地变化到另一段的过程;
C便携式的D专用型的
参考答案:A
4.单选题CD-ROM驱动器的主要技术指标是;
A感应度B分辨率
C容错性D平均出错时间
参考答案:D
5.单选题下列关于触摸屏的叙述正确的是;
A触摸屏是一种定位设备B触摸屏不是基本的多媒体系统交互设备之一
C触摸屏不可以仿真鼠标操作D触摸屏也是一种显示屏幕
参考答案:A
计算机文化基础(高职高专版 第8章
2020/3/21
计算机文化基础
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8.1.2 数字多媒体技术的特点
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4. 实时性 实时性是指在人的感官系统允许的情况下进行的多媒体的处 理和交互。当人们给出操作命令,相应的媒体能够得到实时控制。 各种媒体有机组合,在时空上紧密联系,同步、协调而成为一个 整体。例如,声音及活动图像是实时的,多媒体系统提供同步和 实时处理的能力,这样在人的感官系统允许的情况下进行多媒体 交互,就好像面对面一样,图像和声音都是连续的。实时多媒体 分布系统是把计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性有 机地结合在一起。
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8.1.2 数字多媒体技术的特点
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3. 交互性 交互性是指在多媒体信息的传播过程中可实现人对信息的主
动选择、使用、加工和控制,不再像传统信息交流媒体那样单向、 被动地传播信息。交互性是多媒体技术有别于传统信息媒体的主 要特性。多媒体技术的交互性为用户选择和获取信息提供了灵活 的手段和方式。例如,传统电视系统的媒体信息是单向流通的, 电视台播放什么内容,用户就只能接收什么内容;而交互电视的 出现大大增加了用户的主动性,用户不仅可以坐在家里通过遥控 器、机顶盒和屏幕上的菜单来收看自己点播的节目,且还能利用 它来购物、学习、经商和享受各种信息服务,进一步引导我们走 向“足不出户可做天下事”的更为理想的境界。
计算机文化基础
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8.1.2 数字多媒体技术的特点
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多媒体技术所处理的文字、声音、图像、图形等媒体是 一个有机的整体,而非单个分离的信息类的简单堆积,多 种媒体间无论在时间上还是在空间上都存在着的联系,因 此,多媒体技术的关键特性如下:
网络应用技术开篇-第08章 网络多媒体
* MPEG-1、 MPEG-2
MPEG-1的压缩算法,我们可以将一部120分钟长 的电影压缩到1.2GB左右,因此,它被广泛地应用 于VCD制作和一些视频片段的下载,目前90%以上 的VCD都是用MPEG-1格式压缩的 MPEG-2可以提供一个较广的范围改变压缩比,以 适应不同画面质量、存储容量和带宽的要求。它在 与MPEG-1兼容的基础上实现了低码率和多声道扩 展:MPEG-2可以将一部120分钟长的电影压缩到 4~8GB(它提供的是我们通常所说的DVD品质)
*哈夫曼(Huffman)编码
7X2+6X2+5X2+3X3+1X3=48
*关于压缩:MPEG
MPEG的全称是Moving Pictures Experts Group(即动态图像专家组),由ISO(国际 标准化组织)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,致力于运 动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频) 标准化工作。
*关于压缩——MP3(MP3的全称MPEG1 Layer-3音
频文件)
MP3是目前最为流行的多媒体格式之一。 它是将WAV文件以MPEG2的多媒体标准 进行压缩,压缩后体积只有原来的1/10 至1/15(约每秒lM),而音质基本不变。 MP3光碟除了在电脑上播放外,一些 HIFI也纷纷开发出支持MP3的机型。这 给MP3开通了一个走进家庭AV系统的广 阔天地。
8.1.2 多媒体作品的特点
交互性 数据量大 数据结构复杂 时序性、实时性
多媒体作品的特点——交互性
交互就是用户在某种程度上的参与。用户通 过操作,来改变多媒体作品的过程或某些特 征。 交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别。 多媒体作品是通过硬件和软件及用户的参与 这三项来共同实现的。
第八章(程序设计基础)
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第8章 程序设计基础
多分支语句实现一种扩展的选择结构, 多分支语句实现一种扩展的选择结构,它可以根据条件从多组命令 中选择一组执行。语句格式为: 中选择一组执行。语句格式为: DO CASE <条件 条件1> CASE <条件1> 命令序列1> <命令序列1> <条件 条件2> CASE <条件2> 命令序列2> <命令序列2> …… <条件 CASE <条件 n> <命令序列 n> [ORTHERWISE 命令序列Q>] <命令序列Q>] 15 ENDCASE
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第8章 程序设计基础
8.2 程序的基本结构
程序结构是指程序中命令或语句执行的流程结构。程序有三种基本结构: 程序结构是指程序中命令或语句执行的流程结构。程序有三种基本结构: 顺序结构、选择结构和循环结构。 顺序结构、选择结构和循环结构。 顺序结构是程序中最简单、最普遍使用的一种基本结构, 顺序结构是程序中最简单、最普遍使用的一种基本结构,其特点是按照 语句排列的先后顺序依次执行。绝大多数问题仅用顺序结构时无法解决的。 语句排列的先后顺序依次执行。绝大多数问题仅用顺序结构时无法解决的。 选择结构的语句包括条件语句和分支语句。 选择结构的语句包括条件语句和分支语句。 1.条件语句 1.条件语句 格式: 格式:IF < 条件表达式 > 语句序列1 < 语句序列1 > [ ELSE 语句序列2 < 语句序列2 >] ENDIF
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第8章 程序设计基础
8.1.2程序文件的建立与执行 8.1.2程序文件的建立与执行
1.程序文件的建立与修改 1.程序文件的建立与修改 程序文件的建立与修改是通过系统内置的文本编辑器来进行的。 程序文件的建立与修改是通过系统内置的文本编辑器来进行的。 打开文本编辑器窗口。 文件】菜单下的【新建】菜单项中, ① 打开文本编辑器窗口。在【文件】菜单下的【新建】菜单项中, 选择【程序】 并单击【新建文件】命令按钮。 选择【程序】可选项 ,并单击【新建文件】命令按钮。 在文本编辑窗口中输入程序内容。 ② 在文本编辑窗口中输入程序内容。这里的编辑操作与普通文本文 件的编辑操作没有什么不同。在这里输入的是程序内容, 件的编辑操作没有什么不同。在这里输入的是程序内容,是一条条 命令。这里输入的命令是不会被马上执行的。 命令。这里输入的命令是不会被马上执行的。 保存程序文件。 文件】菜单中选择【保存】命令或按Ctrl+W ③ 保存程序文件。从【文件】菜单中选择【保存】命令或按Ctrl+W 然后在【另存为】对话框中指定程序文件的存放位置和文件名, 键,然后在【另存为】对话框中指定程序文件的存放位置和文件名, 并单击【保存】命令按钮。 并单击【保存】命令按钮。
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第8章多媒体信息的输入与输出8.1 显示卡8.1.1 显示卡的作用1.信息模式的转换⑴并行数据信号转换为串行输出数据信号;⑵数字信号转换为模拟信号。
2.显示信息的控制显示卡发送到显示器的输出信号除含有模拟视频信号外还含有许多控制信号。
3. 对图形函数进行加速现在普遍使用的显示卡都已经是图形加速卡,它拥有自己的图形函数加速器,能够提供图形函数的计算能力。
8.1.3 显示卡的结构与性能显示卡各主要功能模块都集成在一块插件板上。
它通过系统板上的I/O扩展槽与系统总线连接,通过多芯电缆与显示器接口电路连接。
1.图形加速芯片图形加速芯片又称为图形处理芯片或显示芯片,它是显示卡中最主要的部分,它决定了显示卡的类型、档次和大部分性能。
2. 显示存储器显示存储器是一种随机存储器。
根据显示存储器的功能,它也被称为帧缓冲器(Frame Buffer)、视频存储器(Video RAM)或位图存储器(Bitmap Memory)。
它主要存放的是图形加速芯片处理后的一帧显示图形的数据,即与显示屏幕上一帧图形各像素点一一对应的像素值,从而在屏幕上形成一帧与显示存储器中所存位图数据相对应的可见画面。
3. RAMDACRAMDAC是“Random Access Memory Digital to Analog Converter”的缩写,即随机存储数/模转换器。
它主要用于将显示存储器中输出的串行图形数据实时地转换为显示器所能接受的R、G、B模拟信号,发送到显示器并显示出来。
4.BIOS ROMBIOS ROM又称为基本输入输出系统。
它是一种特殊的存储芯片(ROM),存放生产厂家提供的硬件图形加速芯片与驱动软件之间的输入、输出逻辑控制程序,此外,还存放显卡的名称﹑型号以及显示内存的信息等。
BIOS的性能决定了显示卡硬件与操作系统之间的配合程度,以及能否充分利用图形加速芯片的功能。
5.总线接口显示卡总体上是一种板卡总线结构方式。
对外部而言显示卡要通过总线接口与计算机主板连接进行相互间的数据交换,对内部而言它将板卡总线作为图形加速芯片、显示存储器、显示控制器等卡内部件的数据传输通道,因此,板卡总线或总线接口的传输速率是决定显示卡总体效能的重要因素。
6.其他①VGA插口;②VGA Feature插口;③视频S端子插口8.2.1 音频卡的作用1.采集、编辑和回放数字声音文件;2.对数字音频文件进行压缩和解压缩;3. MIDI音乐合成;4. 各音频源的混合;5. 语音识别与合成8.2.2 音频卡的工作原理音频卡已经历了多个阶段的发展,种类很多,结构也不尽相同,但其工作原理和基本组成相近。
如音频卡工作原理8.2.3 音频卡的结构与性能现在的音频卡结构越来越趋于简单化,许多逻辑芯片都集成于几个大的功能芯片之中,各主要功能芯片又都集成在一块插件板上。
一般它主要由数字信号处理器、混合信号处理器、MIDI音乐合成器、多种信号放大器、总线接口控制器以及各种接口模块组成。
它通过系统板上的I/O扩展槽与系统总线连接,通过多种接口与外部声源和回放设备连接。
1.DSP(数字信号处理器)DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)是音频卡的核心,负责主要的控制运算工作,声卡绝大多数功能都来源于它,其性能基本上决定了音频卡的类型、档次和大部分性能。
2. 混合信号处理器(混音器)混合信号处理器(Mixer)芯片内置数模混音器,可以对以下音频源进行混合:数字化声音(DAC)、调频FM合成音乐(FM)、CD-Audio音频(CD-ROM)、线路输入(AUX)、话筒输入(MIC)、PC扬声器输出(SPK)。
可以选择输入一个声源或将几个不同声源进行混合采集或播放。
3. MIDI音乐合成器合成器主要用于合成乐器声音,要求能支持MIDI合成,兼容标准MIDI。
MIDI是一种用于电子乐器和电脑之间的通信标准,这个标准定义了MIDI设备间数据传送时电缆硬件接口和通信协议,目前任何多媒体电脑都支持这个标准。
4. 总线接口和控制器早期的声卡采用ISA总线接口,目前声卡的总线接口一般都已采用PCI接口。
总线接口和控制器由数据总线双向驱动器、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑和DMA控制逻辑组成。
5.外围接口声音卡上一般都有与其他设备连接的接口部件,包括MIDI/GAME端口、I/O端口、CD-ROM端口等。
⑴I/O接口一款声卡在计算机封装后,通常会有Line In、Line Out、MIC、Speaker Out两组模拟音频信号的输入输出插孔以及MIDI/GAME接口露在外部,以备常用。
⑵CD-ROM驱动器接口与CD-IN音频接口音频卡还应提供有CD-ROM驱动器接口以及重放CD唱盘的音频接口,这样CD唱盘上的声音可以与来自其他音源的信号混合,经声卡上的混频器进行同步输出。
⑶连接子卡的接口子卡是指某些声卡与其配套板卡进行连接,目的是增加声卡的音效功能。
⑷跳线Jumpers跳线通常是由一组跳针组合而成的,其主要功能是用来设置一些主板或接口卡的硬件配置方案8.3.1 视频编辑卡的作用视频编辑卡实际上是非线性视频编辑系统中的主要设备。
将传统的线性视频编辑中的各单一设备所产生的特技、动画、字幕、调音等功能集于一体,大大简化了影视后期制作。
主要完成视音频信号的输入处理、压缩解压缩、特技混合处理、图文字幕的产生与叠加等任务。
8.3.2 视频编辑卡的工作原理与结构视频编辑卡从硬件的角度看,可分为单通道和双通道两种。
这里通道的意思是指在内部视频混合器之前的独立的视频回放通道。
目前绝大多数的非线性视频编辑系统采用M-JPEG算法,因此可分为只有一个M-JPEG Codec(解码器)的单通道系统和具有两个M-JPEG Codec 的双通道系统。
•单通道系统只能对一路视频信号进行压缩记录和解压回放,这就意味着系统肯定无法完成多层画面的实时处理。
•双通道系统由于可以完成两路视频信号的解压回放,再与系统内部其他处理单元相配合,就可以完成两路活动画面的实时混合处理。
1. 单通道系统单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。
它只是完成视频信息的采集、压缩解压缩和编码输出。
2. 双通道系统双通道系统实际上就是传统二对一编辑的模仿。
下图显示了一个典型的双通道系统的机构图(以Matrox DigiSuite编辑卡为例),为了更清楚地说明其改进部分,所以在图中忽略了视频采集部分。
3.内存中心结构Pinnacle公司近期生产的高端视频编辑卡普遍采用了该公司的一种独到的革新方案“内存结构”用来代替传统的“视频流中心结构”。
下面左图显示了“视频流中心结构”的解决方案,右图显示了“内存中心结构”的解决方案。
4. Flex 3D特技结构Flex 3D是Matrox公司在2000年推出的一种创新的实时视频混合和特技结构。
Flex 3D 首次将视频技术与三维技术相结合,利用图形加速技术提供种类无限的实时广播级2D、3D 数字视频特技(DVE)。
8.3.3视频编辑卡的基本性能1.接口方式接口方式是指视频编辑卡与计算机的连接方式,对于视频编辑卡主要有以下几种:并行口,USB、PCI和IEEE1394。
其中采用并行口和USB的视频编辑卡,一般都采用计算机外置连接方式。
2.视频特性视频特性应从以下几个方面进行衡量:(1)输入和输出方式;(2)画面格式;(3)兼容的视频设备;(4)实时编辑和三维DVE。
3.音频特性(1)与视频同步:看其是否符合SMPTE-272M 和AES11-1991 标准。
(2)模拟音频:是否支持I/O 非平衡立体声(1 对RCA 进, 1 对RCA 出)和音频多声道。
(3)采样方法:应考虑其采样频率、采样数据位数和过取样数值。
8.4.1 扫描仪1.扫描仪概述⑴扫描仪的基本概念扫描仪(Scanner)是一种捕捉图像(照片、文本、图画、胶片等.甚至三维图像)并将其转化为计算机可以显示、编辑、储存和输出的格式的数字化输入设备。
⑵扫描仪的分类扫描仪的分类有不同的标准,下面介绍四种扫描仪的分类方法,其中最重要的就是接口分类法和扫描原理分类法。
①按扫描仪的接口分类a. USB接口扫描仪;b. SCSI接口扫描仪;C. 并行接口扫描仪。
②按扫描仪的原理分类a.手持式扫描仪手持式扫描仪体积较小、重量较轻并且携带比较方便。
b.平板扫描仪平板扫描仪主要应用在A4和A3幅面,其中又以A4幅面的扫描仪用途最广、种类最多、销量最大。
滚筒式扫描仪又称为大幅面扫描仪或者工程图扫描仪,它一般应用在像A1、A0这样的大幅面扫描领域(一般都是广告图像或工程图纸)上。
③按扫描图稿介质分类a.反射式扫描仪;b.透射式扫描仪;c.多用途扫描仪④按扫描仪的用途分类分为用于各种图稿输入的通用型扫描仪和专门用于特殊图像输入的专用型扫描仪,如条码扫描仪、卡片阅读机等。
⑤按扫描的图纸幅面的大小分类按其扫描的图纸幅面的大小不同,可分为小幅面的手持式扫描仪、中等幅面的台式扫描仪和大幅面的工程图扫描仪。
2.扫描仪的工作原理⑴扫描仪的组成部分扫描仪是个光机电一体化的产品。
通常由滤光镜(或反光镜)、光源(或三色光源)、聚焦透镜、扫描模组、扫描头、扫描灯管等组成。
3.扫描仪的性能指标⑴扫描仪的分辨率扫描仪的分辨率(Resultion,也称之为解析度)是扫描仪最重要的性能指标之一。
⑵灰度级灰度级表示图像的亮度层次的范围,灰度级数越多说明扫描仪生成的图像的亮度的动态范围越大,层次感越丰富。
⑶扫描仪的色彩位数色彩位数又叫色彩深度、色彩模式、色彩分辨率或色阶,总之都是表示扫描仪分辨彩色或灰度细腻程度的指标。
⑷扫描仪的扫描幅面扫描仪的扫描幅面指它可以接受的最大原稿尺寸。
⑸扫描仪的工作速度扫描仪的扫描速度是扫描仪的又一重要指标、这一指标决定着扫描仪的工作效率。
8.4.2 打印机1.打印机概述⑴打印机的基本概念打印机是由微型计算机、精密机械和电气装置构成的机电一体化的高科技产品、是各种类型的计算机系统中能实现硬拷贝输出的外部设备,通过它可以将电脑处理的文件、数据和图片打印出来,制作成一份精美的文件或者报告。
⑵打印机的功能分类①针式打印机针式打印机又称为点阵打印机(Dot Matrix Printer),是通过打印针来进行工作的。
②喷墨打印机喷墨打印机是借助于内装墨水的喷头,在打印信号的驱动下,将墨水喷到介质上,形成字符或图形。
③激光打印机激光打印机(Laser Printer)是一种非击打类型的页式打印机。
如下图所示的爱普生Aculaser-C4000激光打印机,它利用电子照相转移技术进行印刷。
④其他类型的打印机按字符成型分类,又可分为点阵式和活字字模式。
字模式又有单字锤式、菊花轮式。