试论动画片的叙事时空及其表现形式(一)

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浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是指通过动画技术制作出来的影视作品,其叙事手法是指动画作品中表现故事情节和表达意境的方式和方法。

下面将从几个方面浅谈动画作品的叙事手法。

动画作品的叙事手法可以通过画面的构图和镜头运用来达到讲述故事的目的。

在动画中,构图是指在画面中安排人物、道具和背景等元素的排列方式。

合理的构图可以帮助观众更好地理解故事情节和人物关系。

而镜头运用则是指动画中使用不同的镜头角度和距离来呈现故事情节。

中景镜头可以展示人物之间的对话和互动,长镜头可以呈现较远距离的场景等。

通过合理运用构图和镜头,动画作品可以将故事情节展现得更加生动有趣。

动画作品的叙事手法还可以通过角色的塑造和行为表演来展示故事的发展和人物的性格。

在动画中,角色的塑造包括外貌特征、服装风格和表情等方面。

一个个性鲜明的角色可以帮助观众更好地理解角色之间的关系和故事的进展。

角色的行为表演也是动画作品中重要的叙事手法之一。

通过角色的动作、表情和语言等表演方式,可以给人物赋予更多的情感和内涵,使故事得到更好的展开。

动画作品的叙事手法还可以通过声音的运用来增强叙事效果。

声音是动画作品中不可忽视的一个元素,通过音效和配乐可以为画面增添情感和氛围。

悬念的场景可以通过紧张的音效和激烈的配乐来增强观众的紧张感和期待感。

角色的对白也是动画作品中重要的声音叙事手法之一。

通过角色之间的对话和交流,可以更好地展示故事情节和人物之间的关系。

动画作品的叙事手法还可以通过色彩和画风来传达情感和表达意境。

色彩在动画作品中是非常重要的,不同的色彩可以代表不同的情感和氛围。

明亮的色彩可以给人带来愉悦的感受,而暗淡的色彩则可以营造出紧张和压抑的氛围。

画风也是动画作品中表达意境的一种手法。

通过独特的画风,可以为动画作品赋予独特的艺术风格,传达出不同的情感和思想。

动画作品的叙事手法是多方面综合运用的结果。

构图和镜头运用、角色的塑造和行为表演、声音的运用以及色彩和画风等都是动画作品中重要的叙事手法,它们共同为动画作品的叙事效果打下了基础,使得故事情节更加生动有趣,表达更加深刻。

《2024年动画电影叙事学研究——以动画电影《白蛇2_青蛇劫起》为例》范文

《2024年动画电影叙事学研究——以动画电影《白蛇2_青蛇劫起》为例》范文

《动画电影叙事学研究——以动画电影《白蛇2_青蛇劫起》为例》篇一动画电影叙事学研究——以动画电影《白蛇2_青蛇劫起》为例一、引言随着数字技术的发展,动画电影作为一种新兴的艺术形式,受到了广泛的关注和喜爱。

近年来,国内外的动画电影不断涌现出具有丰富内涵与高度观赏性的作品。

其中,中国传统文化为背景的动画电影如《白蛇2:青蛇劫起》等作品,以其独特的故事背景和深厚的文化内涵受到了观众的喜爱。

本文将以《白蛇2:青蛇劫起》为例,探讨动画电影叙事学的特点和运用。

二、动画电影《白蛇2:青蛇劫起》的叙事背景《白蛇2:青蛇劫起》作为一部以中国传统故事《白蛇传》为背景的动画电影,不仅继承了原作的文化精髓,还通过现代叙事手法进行了创新性的改编。

影片以白蛇与许仙的爱情故事为引子,深入挖掘了人物的情感变化与内心世界,展示了复杂的人物关系与剧情冲突。

三、动画电影叙事学的特点(一)视觉叙事在动画电影中,视觉叙事是一种重要的叙事手段。

通过色彩、构图、光影等视觉元素,动画电影能够构建出一个独特的视觉世界。

《白蛇2:青蛇劫起》中,画面精美细腻,色彩运用恰到好处,通过视觉上的冲击力,使观众更好地理解故事情节和人物情感。

(二)时间与空间的运用动画电影在时间和空间的运用上具有极大的自由度。

通过时空的跳跃、倒叙等手法,可以更好地展现故事的情节和人物的发展。

《白蛇2:青蛇劫起》在时空的转换上巧妙地运用了现代元素与传统背景的结合,使故事更具时代感和现实感。

(三)人物塑造与情节设计动画电影中的人物形象往往具有鲜明的个性和深刻的内涵。

通过情节的设计和人物之间的互动,使人物形象更加立体和丰满。

《白蛇2:青蛇劫起》中的人物形象生动鲜活,情节设计巧妙,使观众能够产生强烈的情感共鸣。

四、《白蛇2:青蛇劫起》的叙事学分析(一)故事情节的层次感《白蛇2:青蛇劫起》的故事情节层次分明,主次分明。

通过不同的情节设置,使故事更具层次感和张力。

例如,主线剧情围绕白蛇与许仙的爱情展开,而副线剧情则涉及到法海、青蛇等其他角色的发展,使得整个故事更加丰富和完整。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法一、直白叙述法直白叙述法是一种直接讲述故事情节的方式,通常会在开头或结尾进行。

这种叙述方式简单明了,可以很快地将观众引入故事情节中,让观众更好地理解剧情。

例如《熊出没》、《大头儿子小头爸爸》等少儿动画作品均采用了这种叙述方式。

二、回忆叙述法回忆叙述法是指通过角色的回忆或者梦境等手段,来讲述故事情节,营造出一种回忆哀伤的氛围。

这种叙述方式通常用于叙述主人公的过往经历或者对某个事件的回忆。

例如动画电影《你的名字。

》、《五等分的花嫁》等作品均采用了这种手法,让观众更深入地了解主人公的内心世界和成长经历。

三、隐喻叙述法隐喻叙述法是指通过视觉细节或者隐喻手法来暗示故事情节,让观众自行发掘其中的深意,从而更深刻地理解主题和情感。

例如欧美动画作品《怪奇物语》、《理发师陶德》等作品均采用了隐喻叙述法,让观众在解读剧情中获得更多的想象空间和思考深度。

四、分层叙述法分层叙述法是指通过多角度的叙述,将故事情节分层展示,让观众可以更全面地了解整个故事。

这种叙述方式通常用于情节复杂、角色众多的作品中,如日本动画作品《进击的巨人》、《火影忍者》等。

通过不同角度的展示,让观众更全面地了解整个故事情节,增强作品的观赏性和深度。

五、时间叙述法时间叙述法是指通过时间的变化来展示故事情节,让观众更好地了解事件的发展和主人公的成长历程。

例如动画电影《哆啦A梦:大雄的新恐龙》、《摇曳露营》等作品均采用了这种叙述手法,让观众在时间隧道中感受主人公的故事。

综上所述,动画作品中的叙事手法是多种多样的,无一定之法。

不同的叙事方式能够突出不同的主题和情感,让观众更好地理解故事情节和角色的内心世界。

因此,在制作动画作品时,需要选择最合适的叙事方式,让故事情节更加深入人心,让作品更加有价值。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是一种以动态图像和声音为媒介来进行叙事的艺术形式。

叙事手法是动画作品中表达故事情节和思想主题的方式和方法。

不同的叙事手法可以给观众带来不同的审美体验和心灵共鸣。

下面将从几个方面浅谈动画作品的叙事手法。

动画作品中常用的一个叙事手法是线性叙事。

线性叙事是按照时间顺序将故事情节展示给观众。

这种叙事手法能够清晰明了地表达故事的起因、经过和结果,使观众能够轻松地理解和跟随故事的发展。

线性叙事在许多经典的动画片中都得到了应用,如迪士尼的《小美人鱼》和宫崎骏的《龙猫》。

非线性叙事是另一种常见的叙事手法。

非线性叙事是以非传统的时间顺序来展示故事情节,通过跳跃式的叙事手法来突出故事中的某些情节或主题。

这种叙事手法可以使得故事更加复杂、有趣和引人深思。

非线性叙事在一些科幻动画和心理悬疑类动画片中常常出现,例如《黑天鹅》和《记忆碎片》。

拟真叙事是一种通过模拟现实来表达故事的叙事手法。

这种叙事手法注重细节的打磨和还原,使得观众能够感受到动画中的世界就像现实世界一样真实。

拟真叙事常常应用于科幻、奇幻等类型的动画作品中,通过逼真的画面展示出奇幻的故事情节。

例如皮克斯的《寻梦环游记》就采用了拟真叙事手法,为观众创造了一个既真实又奇幻的墨西哥世界。

象征叙事是一种通过象征性的形象、符号或象征物来表达故事主题和思想的叙事手法。

这种叙事手法常常用于寓言或抽象的动画作品中,通过隐喻和象征来引导观众思考和解读故事的内涵。

例如日本动画《新世纪福音战士》中的天使形象,被解读为对人类内心深处兽性的象征。

交错叙事是一种将多个故事情节交织在一起表达的叙事手法。

这种叙事手法可以使得观众在观看时体验到故事情节的复杂性和多样性。

交错叙事在一些具有多个主要角色和多线程剧情的动画作品中常常应用,例如《功夫熊猫》和《海洋奇缘》。

动画作品的叙事手法多种多样,每种叙事手法都有其独特的魅力和表达效果。

通过灵活运用不同的叙事手法,动画作品能够向观众传递丰富的情感和思想,引导观众思考和感悟。

请简述动画电影的叙事结构,并列举出几种常见的叙事结构

请简述动画电影的叙事结构,并列举出几种常见的叙事结构

请简述动画电影的叙事结构,并列举出几种常见的叙事结构动画电影的叙事结构通常是通过故事线来贯穿整个电影,并在不同的场景之间设置不同的情节和角色关系。

以下是常见的几种叙事结构:
1. 线性叙事结构:这种结构通常以一个完整的故事线为主旨,包括开头、中间和结尾三个部分。

故事线可以是线性的,也可以是非线性的。

2. 分支叙事结构:这种结构通常将故事分为几个不同的部分,每个部分都有不同的主人公和情节。

故事线可以是线性的,也可以是非线性的。

3. 多重叙事结构:这种结构通常通过多个主人公和情节线来讲述一个故事,每个主人公和情节线都有自己的故事线和目的。

4. 时空叙事结构:这种结构通常通过时间和空间的穿越来讲述一个故事,主人公在不同的时间和空间之间穿梭,经历各种情节和情感冲突。

除了以上几种常见的叙事结构,动画电影还可以根据自己的故事情节和主题来选择合适的叙事结构,例如幻想叙事结构、历史叙事结构、科幻叙事结构等。

叙事结构是动画电影的重要元素之一,决定了电影的故事完整性和观众的情感体验。

不同的叙事结构可以创造出不同的电影风格和视觉效果,让电影更加生动有趣。

试论动画片的叙事时空及其表现形式

试论动画片的叙事时空及其表现形式

中 图 分 类 号 G 0 文 献标 识 码 A 26
Dic so h s us i n on t e Ani a i m ton’ SSpa ean m e o a r tv n a f s a i n c d Ti fN r a i e a d M nie t to
唐 雪 莲
( 庆 邮 电 大 学传 媒 艺术 学 院 , 庆 4 0 6 ) 重 重 0 0 5
摘 要 本 文 在 比 较 了 电影 和 动 画 的特 性 之 后 , 结 出 动 画 叙 事 时空 的 特 点 , 现 方式 以 及根 据 动 画特 性提 炼 出此 总 表
特点形成的原因。
关 键 词 动 画 叙 事 时 空 画 面 内 蒙 太 奇 假 s r ce u i a t l s mma ie t e a ma i n a r tv s a e a d i c a a t rsi ,t e p ro ma c wa . i rz s h , ni t n ra i e p c n tme h r c e i t , o c h ef r n e y
动 画 曾 经 和 电影 一 起 诞 生 , 几 乎 和 电 影 同根 同 源 , 它 它 商 业 片 和 艺 术 短 片 ; 视 觉 效 果 来 看 有 二 维 动 画 和 _ 维 动 从 三 曾 经有 过很 多优 秀 的作 品 , 它 也 曾 经 很 长 一 段 时 问都 被认 画 , 制 作 技 巧 看来 又有 逐 格 动 画 和 电脑 动 画 。而 本 文 所 要 但 从 为 是 幼 稚 的 杂 耍玩 意 儿 而 沦 为 吸 引 孩 子 注 意 打 发 他 们 过 剩 精 力 的最 佳 上具 : 不 就被 极 少 数 的 坚 定 簇拥 带 到 某 个 阴 暗 要 的研 究 对 象 是 具 有 叙 事 功 能 的 动 画 作 品 , 括 动 画 长 片 、 包 动 画短 片 、 画 广 告 和 动 画 MTV等 等 。 动 画 长 片多 面 对 主 流 动

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是一种通过图像和声音来叙述故事的艺术形式,它有着独特的叙事手法。

动画作品的叙事手法与传统影视作品有着很大的差异,它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达艺术。

在动画作品中,叙事手法起着至关重要的作用,它决定了作品的艺术表现形式和叙述方式。

本文将浅谈动画作品的叙事手法,探讨其独特之处以及对于作品的意义。

动画作品的叙事手法存在着很多独特之处。

与传统影视作品相比,动画作品具有更大的想象空间和表现形式。

动画作品可以通过绘画和动画技术来表现出现实世界中无法实现的场景和故事。

通过艺术创作的手法,动画作品可以让观众看到更加奇幻、梦幻的世界,展现出更加丰富和多样的叙事方式。

动画作品还可以通过角色设计、配乐、声音效果等元素来丰富叙事的维度,使得叙述更加具有张力和感染力。

动画作品的叙事手法在叙述方式上也有着独特之处。

动画作品可以通过画面的表现形式和技术手法来呈现出不同的叙事节奏和叙述方式。

它可以通过快速的剪辑、多角度的镜头切换等手法来营造出紧张刺激的氛围,也可以通过慢镜头、静态画面等手法来营造出宁静、温馨的氛围。

动画作品还可以通过不同的画面风格来表现出不同的叙述方式,比如写实风格、卡通风格、抽象风格等,不同的画面风格会给观众带来不同的心理感受,从而影响叙事的效果。

动画作品的叙事手法是一种独特的艺术表达形式,它具有独特的表现形式和叙述方式,对于作品的意义非常重要。

通过对动画作品的叙事手法进行深入的研究和探讨,可以更好地理解动画作品的艺术特点和表现方式,对于提高作品的艺术水准和观赏性具有重要的意义。

相信随着动画技术的不断发展和创新,动画作品的叙事手法也会得到更加丰富和多样的表现,为观众带来更多视觉和心理上的享受。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是一种通过图像、声音和文字等多种媒介手段来表达故事情节的艺术形式。

它不仅在儿童和青少年中受到喜爱,也为成年观众提供了无尽的想象空间。

动画作品的叙事手法是制作人员在创作过程中用来传达故事的方式和技巧,它可以影响观众对作品的理解和感受。

下面我将从几个方面来谈一谈动画作品的叙事手法。

动画作品的时间顺序是其叙事中重要的组成部分。

在大部分情况下,动画作品是按照线性时间顺序进行叙述的,即故事从一个事件发生开始,然后按照时间的线性流程进行展开,最后达到一个合理的结局。

但有时,为了增加悬念和吸引观众的注意力,动画作品会采用非线性的时间顺序,通过回忆、倒叙或闪回的方式来展示故事,以此来达到更好的叙事效果。

动画作品的角色塑造也是其叙事的重要手法之一。

角色的个性和行为方式可以通过视觉形象、语言和动作来传达给观众。

好的动画作品通常会对角色进行深入塑造,使得观众可以对角色的内心世界和情感体验有所了解,从而更好地理解故事的发展和人物的冲突。

动画作品中的动作和视觉效果也是其叙事手法的重要组成部分。

动画作品可以通过动作的速度、力度和配乐等来表达角色的情绪和内心世界。

通过画面的色彩、构图和特效等视觉效果,可以增强观众的感官体验,使得故事更加生动和具有吸引力。

动画作品的音效和配乐也是其叙事的重要手法之一。

通过音效的运用,可以增强动画作品的真实感和氛围感,让观众更加沉浸在故事情节中。

而配乐则可以通过音乐的节奏、旋律和情绪来表达故事的发展和人物的心理状态,增强观众的情感共鸣。

动画作品的文本和语言也是其叙事手法的重要组成部分。

文字可以在画面上显示出来,如对话、标语和解说词等,可以帮助观众更好地理解故事情节和人物关系。

语言的运用也可以通过角色的对白和解说词来传递信息和情感,使故事更加生动有趣。

动画作品的叙事手法是多元化而丰富的,包括时间顺序、角色塑造、动作和视觉效果、音效和配乐,以及文字和语言等多个方面。

这些手法能够影响观众对作品的理解和感受,使动画作品更加具有艺术性和观赏性。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是利用动画技术来实现的动态画面,往往被用作娱乐和教育目的。

叙事手法是动画作品中非常重要的部分。

它是通过叙述故事情节,传递信息和情感,呈现视觉效果等方式,让观众了解和感受到作品中想要表达的主题和意义。

本文将讨论动画作品中常用的几种叙事手法。

一、线性故事叙事手法线性故事叙事手法是指故事情节按照时间顺序展开的叙事方式。

这种方式的优点是让观众更容易理解故事发展的逻辑,并且可以避免观众的困惑。

好的线性叙事需要有一定的逻辑性,让观众可以清晰地了解故事情节的发展。

例如《无敌破坏王》中,主角瑞尔在游戏世界里经历了一系列的事件,按照时间顺序逐一呈现,让观众更容易理解故事的发展过程。

二、镜头叙事手法镜头叙事手法是指通过镜头的视角切换来呈现故事情节的发展。

这种方式可以通过不同的视角切换,展现出不同的故事情节,增强故事的多样性和复杂性,达到更好的视觉效果和情感渲染。

例如《狮子王》中,通过镜头对热带草原和狮群的不同视角的呈现,展现了草原的广阔和狮群的强大,营造出浩大的氛围。

闪回叙事手法是指在故事叙述的过程中,借助于角色回想的手法,来展现过去的情节或情感。

这种方式具有不断转场的特点,常被用于解释故事的发展,揭示角色的内心世界和情感变化。

例如《风之谷》中,主人公尤克和鸟类红姆在随着船长前往老巢的路上,尤克回想起自己小时候的经历,为整个故事的进展提供了回忆和契机。

四、必要图像叙事技巧必要图像叙事技巧是指通过影像的手法来呈现故事情节的发展。

例如《功夫熊猫》中,主角熊猫阿波利用棍法和捏蟹拳击败了恶龙泰龙。

在战斗中,观众感受到了两种不同的武术表现形式的碰撞,让观众对主角的英勇表现留下了深刻的印象。

配音叙事手法是指通过角色的配音来展示故事情节的发展。

这种方式可以让观众听到每个角色的心理活动,并且增强了对角色人物的方式性。

例如《海底总动员》中,主角小丑鱼多莉的心理变化在配音上得到了很好的体现,帮助观众更好地理解故事情节和人物性格。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品的叙事特点主要有以下几个方面。

第一,动画作品可以通过绘制和设计各种各样的形象和背景来创造一个想象丰富的虚拟世界。

这种虚拟世界的自由创造性为动画作品的叙事提供了广阔的空间和无限的可能性。

第二,动画作品通常是通过连续的图像轮播来呈现的。

这种连续的图像呈现方式可以为叙事提供更为生动和连贯的体验。

动画作品常常使用非现实的形象和情节来表达一种虚构的故事,这种虚构性给动画作品的叙事添加了一种特殊的想象和表达形式。

在动画作品中,常见的叙事手法有以下几种。

第一,线性叙事。

线性叙事是最为常见和基本的叙事方式,也是人们最为熟悉的叙事模式。

线性叙事是按照时间顺序进行的,通过自然而然的时间流动来展开故事。

这种叙事方式使得观众可以清楚地跟踪故事的发展,理解故事的起承转合。

第二,非线性叙事。

非线性叙事是相对于线性叙事而言的,它打破了时间顺序的限制,通过时间跳跃和回溯来呈现故事。

这种叙事方式常常用于揭示故事的复杂性和多样性,突出故事的戏剧性和独特性。

反转叙事。

反转叙事是一种将故事从结局开始进行回溯的叙事方式。

通过呈现故事的结局,然后再逐渐展示之前的故事情节,这种叙事方式常常能够给观众带来一种悬念感和惊喜感。

第四,抽象叙事。

抽象叙事是通过冲击观众的感官和思维,通过丰富的象征性表达来呈现故事。

这种叙事方式常常在艺术性动画作品中使用,给观众带来强烈的思考和感悟。

除了以上几种常见的叙事手法,动画作品还可以通过一些特殊的叙事方法来实现独特的叙事效果。

拟人化叙事,通过赋予动物或物体人类的思维和情感来呈现故事,体现一种夸张和幽默的风格。

再如,插图式叙事,通过将插图、文字和声音结合在一起来讲述故事,构建一种文字和图片的互动关系。

还有,形象逐渐转变叙事,通过让角色或背景逐渐转变来展示故事的发展和变化,给观众带来一种震撼和沉思。

动画作品的叙事手法是多样的,可以根据故事情节和表现需求来选择适合的叙事方式。

无论是线性叙事、非线性叙事还是其他形式的叙事方式,它们都在不同的层面上丰富了动画作品的叙事性和表现力。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法
动画作品是一种通过图像和声音来讲述故事的艺术形式。

叙事手法是指在动画中如何组织和呈现故事情节的方式。

不同的叙事手法可以带给观众不同的观看体验。

接下来将从简单到复杂,从具象到抽象的角度,浅谈动画作品的叙事手法。

对于较为简单的动画作品,其叙事手法往往以线性故事结构为主。

线性故事结构是一种按照时间顺序展开的故事,它包括开头、发展、高潮和结尾四个部分。

在这种叙事手法中,故事按照时序展示,观众能够很清楚地看到事情的发展过程。

这种叙事手法常见于儿童动画作品,比如《猫和老鼠》等。

线性故事结构的优点是易于理解,情节连贯,但也容易呈现出故事节奏过慢或者单调的缺点。

一些动画作品采用了非线性的叙事结构。

非线性叙事指的是在时间轴上不按照顺序进行展示,而是通过闪回、倒叙等手法将故事片段以非连续的方式展示,从而增加观众的思考和参与度。

这种叙事手法常见于成人动画作品,如《黑暗物质》等。

非线性叙事的优点是能够创造出更多的悬念和惊喜,但也容易让观众感到困惑或者失去故事的连贯性。

还有一些动画作品采用了象征主义的叙事手法。

象征主义是一种通过符号和隐喻来表达思想和情感的艺术形式。

在这种叙事手法中,动画作品常常使用具有象征意义的符号、色彩和音乐等元素来传递故事的内在含义。

这种叙事手法常见于艺术类动画作品,如《幻影城堡》等。

象征主义的优点是能够创造出独特的艺术氛围和情感共鸣,但也容易让观众感到难以理解或者产生多重解释的困惑。

试论动画片的叙事时空及其表现形式

试论动画片的叙事时空及其表现形式

试论动画片的叙事时空及其表现形式摘要本文在比较了电影和动画的特性之后,总结出动画叙事时空的特点,表现方式以及根据动画特性提炼出此特点形成的原因,关键词动画叙事时空画面内蒙太奇假定性动画曾经和电影一起诞生,它几乎和电影同根同源,它曾经有过很多优秀的作品,但它也曾经很长一段时间都被认为是幼稚的杂耍玩意儿而沦为吸引孩子注意打发他们过剩精力的最佳工具;要不就被极少数的坚定簇拥带到某个阴暗的狭小空间中做着意义重大却毫无钱途的影像试验。

到了21世纪。

百岁的动画片终于开始在大众面前成熟了。

当人们开始热闹地围绕在动画身边想找到它更多的特点更多的角度并给以更多的身份的时候,才发现,有关动画我们能找到的太少。

如果不是法国著名电影学家萨杜尔在他那本著名的《世界电影史》里有一章单独的动画介绍,相信我们根本就很难在主流文献中看到它的身影。

但是,这样会有一个疑问:难到动画就真的是电影的一个分支毫无个性而言吗?如果是,那为什么二者从称呼到制作手法到视觉效果又有如此巨大的差别,如果不是,那差别又在何处呢?本文就试图从叙事的角度来分析二者的时空表现不同,希望探究出差异的原因所在。

一、动画是什么动画是什么?英文“Animation”可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

其实动画与电影的根本区别也在这里,一个拍摄的是有生命的物体,一个是拍摄的没有生命的物体,虽然之后她们的制作手法放映手段和成像原理都是相同,但是在起点就注定了他们的不同。

动画包括动画和动画片,动画片是具有叙事功能的动画作品,而动画则是使用动画的制作手法创作出来的影像。

它可能是毫无叙事的特效展示,也可以是真人影片中的一个人物或者一个场景。

动画的分类很复杂,从市场的角度来分有商业片和艺术短片;从视觉效果来看有二维动画和三维动画,从制作技巧看来又有逐格动画和电脑动画。

而本文所要的研究对象是具有叙事功能的动画作品,包括动画长片、动画短片、动画广告和动画MTV等等。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是一种通过图像和声音来传达故事的艺术形式。

在动画中,叙事手法起到了至关重要的作用,它可以影响观众的情感和认知,使得故事更加生动和有力。

本文将从几个方面探讨动画作品的叙事手法。

首先是视角的选择。

动画可以采用不同的视角来叙述故事,比如第一人称、第三人称等。

视角的选择会影响观众对故事世界的感知和理解。

在某些情况下,第一人称视角可以使观众更好地代入主角的角色,分享他们的情感和经历。

而第三人称视角则可以提供更全面的信息,使观众对整个故事世界有更深入的了解。

其次是故事的结构。

动画作品可以采用线性或非线性的故事结构。

线性结构是最常见的形式,它按照时间顺序进行叙述,一步一步地推进故事的发展。

而非线性结构则可以通过回忆、闪回等手法进行叙述,使故事更加复杂和有层次感。

非线性结构可以增加观众的好奇心和紧张感,使得故事更加引人入胜。

动画作品还可以通过插叙和镜头切换等手法来叙事。

插叙是指在故事进行过程中插入一些与主线故事相关的次线故事,这些次线故事可以丰富故事的内容和细节,使观众对故事更加深入地思考。

而镜头切换则可以通过改变画面的视角和焦点来引导观众对故事的理解,使得故事更加生动和有趣。

音效和音乐也是动画作品中重要的叙事手法。

音效可以通过模拟现实世界的声音来增强观众的身临其境感,使他们更好地融入故事的世界。

音乐则可以通过节奏、旋律等方式来表达情感和氛围,使观众更加投入故事的情节。

音效和音乐可以为动画作品赋予独特的表现力和感染力,并在情节的推进中起到关键的作用。

最后要提到的是角色塑造。

角色是动画作品中最重要的元素之一,他们通过言行举止来展现和传递故事的情感和意义。

角色的形象设计、性格特点和发展轨迹都会影响观众对故事的理解和认知。

一个成功的角色塑造不仅可以让观众产生共鸣,还可以带领观众走进故事的世界,体验其中的喜怒哀乐。

动画作品的叙事手法是多种多样的,视角的选择、故事的结构、插叙和镜头切换、音效和音乐以及角色塑造等都是其中重要的方面。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是一种文化传媒形式,它通过图像与声音来传递信息,其中叙事手法是动画作品的重要组成部分。

在动画作品中,叙事手法可以通过结构、画面、声音等方面来表现,以下将从这些方面来谈论动画作品的叙事手法。

首先,在叙事结构方面,动画作品通常采用传统的线性结构或非线性结构。

线性结构指的是故事情节按照时间线依次展开,比如《小公主莫露露》、《猫和老鼠》等作品。

这种叙事手法传达了一个明确的故事情节,让观众更容易跟随。

非线性结构则不按照时间顺序展示故事情节,例如《头脑特工队》、《疯狂原始人》等作品。

这种叙事手法允许叙事的非线性跳转,引发观众的兴趣和好奇,但也需要观众更多的思考和解析能力。

其次,在画面方面,动画作品的叙事手法包括镜头、画面组合、图像符号等。

例如,在《名侦探柯南》中,特写镜头通常响应重要场景或人物。

通过画面组合,可以将两个或更多事件相互联系起来,并加深观众对故事的理解。

此外,图像符号也可以用来展示角色心理和主题。

例如,《冰雪奇缘》中的雪花图案象征着艾莎的魔力、她对自由和孤独的渴求。

最后,在声音方面,音效、音乐、演员配音等也是动画作品重要的叙事手法。

音效可以增强场景氛围和情绪,比如在《猫和老鼠》中使用激烈的音效来表现打斗场景。

音乐可以传达角色情感和主题,例如《狮子王》中的《Circle of Life》可以体现大自然万物的循环。

演员配音则可以通过语音表现人物性格和感情,例如《疯狂动物城》中的兔子朱迪的演员配音足以呈现她积极向上的个性。

总的来说,动画作品的叙事手法可以从多个角度来考虑,它们共同构筑了一个显示精神世界和人性特质的虚拟世界,展示了丰富的故事和思想。

通过对叙事手法的深入探究,能够更好地理解动画作品的魅力和意义。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法1. 引言1.1 动画作品在叙事中的重要性动画作品的叙事手法更是其与其他艺术形式的重要区别之一。

通过动画形式独特的视觉效果和声音效果,叙事能够更加生动和多样化,给人留下深刻的印象。

叙事手法不仅仅是展示故事情节,更是创作者对世界观和价值观的表达,是对人类情感和人生意义的深刻思考。

动画作品中的叙事手法是其创作中不可或缺的一环。

它可以让观众沉浸在故事情节中,产生共鸣和思考,同时也是创作者展现自己才华和独特视角的重要途径。

在当今的动画产业中,叙事手法的创新和发展更是推动着动画作品不断进步和演化,为观众带来更加丰富和多样化的体验。

【2000字】2. 正文2.1 线性叙事和非线性叙事线性叙事和非线性叙事是动画作品中常见的两种叙事手法,它们在表达故事情节和角色发展方面有着不同的特点和效果。

线性叙事是按照时间顺序和逻辑顺序展开的叙事方式,通常从故事的开始一直到结局是按照顺序进行呈现的。

这种叙事方式简单直接,易于理解,便于观众跟随故事的发展,沉浸在剧情之中。

线性叙事可以将故事情节串联起来,呈现出一个完整的故事架构,让观众能够清晰地理解故事的发展轨迹。

许多传统的动画作品都采用线性叙事的方式,如迪斯尼动画中的《小美人鱼》和《狮子王》等。

相比之下,非线性叙事则是以非传统的时间结构和叙事方式来呈现故事内容,打破了时间顺序和逻辑顺序的限制。

非线性叙事常常采用回溯、闪回、插叙等手法,使得故事更加复杂和深刻。

这种叙事方式能够给观众带来更多的思考空间,让他们在不同时间线之间穿梭,揭示故事的多重层次和含义。

一些现代动画作品,如《头号玩家》和《心灵奇旅》等,就采用了非线性叙事的手法,让整个故事更加有趣和具有挑战性。

线性叙事和非线性叙事各有其优缺点,可以根据不同类型的故事和角色来选择适合的叙事方式。

通过巧妙地运用这两种叙事手法,动画作品可以呈现出更为丰富和多样的故事情节,吸引观众的注意力,达到更好的艺术效果。

2.2 故事节奏的控制故事节奏的控制是动画作品叙事中至关重要的一个方面。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法1. 引言1.1 引言动画作品是一种融合了图像、声音和故事情节的艺术形式,是人们在日常生活中休闲娱乐和思考的重要方式。

在动画作品中,叙事手法是至关重要的,它能够帮助观众更好地理解和沉浸在故事情节之中。

通过不同的叙事手法,动画作品可以呈现出不同的风格和魅力,吸引不同类型的观众。

叙事手法也能够反映出作品背后的创作理念和文化背景,为观众提供更多的思考和探索空间。

在本文中,我们将探讨动画作品中的叙事手法,分析其在作品中的重要性以及不同作品中的运用情况。

我们将深入研究叙事手法对观众的影响,以及其在文化传播中的作用和发展趋势。

通过对这些问题的探讨,我们希望能够更好地理解动画作品叙事手法的价值和意义,为我们欣赏和创作动画作品提供更多的启示和灵感。

.2. 正文2.1 叙事手法在动画作品中的重要性叙事手法在动画作品中的重要性无法被忽视,它是动画作品构建情节、传达主题、引发情感共鸣的关键。

通过精妙的叙事手法,动画作品可以更好地吸引观众的注意力,让他们沉浸在故事中,产生共鸣和情感连接。

叙事手法能够帮助动画作品塑造丰富的人物形象。

通过角色的言谈举止、内心独白、情绪表达等手法,观众能够更深入地理解角色的个性特点、成长历程和内心世界,与之产生情感共鸣。

叙事手法可以帮助动画作品展现复杂的情节结构。

通过倒叙、闪回、前后对比等手法,动画作品能够呈现出跌宕起伏的故事情节,增加观众的观看乐趣和思考空间。

叙事手法还可以营造独特的视听感官体验。

动画作品可以通过画面运用、音乐编排、剪辑节奏等手法,创造出奇幻、惊悚、搞笑等不同风格的叙事氛围,让观众沉浸感受故事带来的情感冲击和思考启发。

叙事手法在动画作品中的应用至关重要,它可以提升作品的品质和观赏性,引导观众沉浸在故事中,享受其中带来的情感和思想启发。

2.2 不同动画作品的叙事手法不同动画作品的叙事手法具有丰富多样的特点,每部作品都通过独特的叙事方式展现出其独特魅力。

可以从不同风格的动画作品入手,比如日本动画、美国动画、欧洲动画等,它们在叙事手法上有着明显的差异。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是以图像为主要表现手段的艺术形式,高度依赖视觉语言,叙事手法也随之具有独特性。

动画作品的叙事手法受限于技术手段、文化背景、受众需求等诸多因素,但也在不断地探索和创新。

本文从时间、空间和角色三个方面,探讨了动画作品的叙事手法。

首先,时间是动画作品中重要的叙事手法之一。

时间在动画作品中可以被压缩、拉长或变形,以达到表现情感、塑造角色或推进情节的目的。

如在动画片《爱宠大机密》中,主角马克斯对主人被绑架的时间有明显的感知,让观众沉浸在紧张刺激的氛围中。

又如在《少女与战车》中,赛场时间的塑造不仅考验着角色技术,更反映了她们对此的态度和想法。

此外,时间还可以以回忆的形式呈现,如《我的邻居山田君》中,主人公回忆起幼时的片段,与现实交织在一起,表现出他内心的复杂情感。

时光流转、再现和重构是各种类型动画中非常常用的手段。

时间这一叙事手法能够丰富动画作品的情感表达、情节推进等方面,成为了不可或缺的叙事诉求。

其次,空间也是动画作品刻画角色、表达情感的一个重要叙事手法。

动画作品可以借助空间大小、构成、颜色、布局等要素,达到不同情感的表达。

如在电视动画《SHIROBAKO》中,制作团队通过位置布局的不同,表达角色之间的关系和情感变化。

同时,在画面整体构图上,也有空间的表现手法。

如《你的名字》中,秀美的自然风景和阔大的空间感在画面中形成强烈的视觉冲击和丰富的情感表达。

空间的排空和针对的使用是动画作品叙事的重要手法,创作者应该根据叙事需要巧用空间手法,丰富叙事的内涵。

最后,角色是动画作品中最为丰富的叙事手法之一。

角色的塑造主要有两种方法:一种是通过行为陈述,生动地展现角色性格特点;另一种则是通过语言的表述,清晰地刻画角色内心感受和心态变化。

在《灌篮高手》中,主角桐谷司完整地展示了奋斗的意志和毅力,也让观众深刻感受到了成功的喜悦。

在动画《名侦探柯南》中,主人公通过调查、分析和推理来破案,表现出了他聪明机智和坚韧不拔的品质。

动画片的叙事时空

动画片的叙事时空

动画片的叙事时空“动画不是…会动的画的艺术‟,而是“画出来的运动的艺术”,动画就是绘出的运动的艺术。

这是从传统二维手绘动画的角度来说的,如果放在如今更宽的角度来看,动画就是“制作出来的运动的艺术”。

这就是动画的绘画性,或者说制作。

因为在银幕上呈现的事物都是制作出来的,和电影的真实完全相反。

仅仅从形象上来说,动画可以完全抛开真实,只要愿意一块石头可以有生命。

以上两个特性形成了动画的根本属性,就是假定性。

假定就是“姑且认定”。

动画片就是假设一群没有生命的物体有了生命并在发生故事。

无论是图画,还是实际的物品,它们都可以上演电影没法上演的影像。

新番动漫如美国著名的非主流动画大师比尔·普莱姆顿的动画作品中,在镜头没有任何变化的情况下,人物可以瞬间变身为他人;面前的一盘温顺柔和的面条可以突然间面目可憎邪恶无比;人物身体的另类变化(比如爆肚、肢解)都一一呈现,这些都是电影无法做到。

新番动漫电影的本质属性是现实性的。

它有记录的功能也有讲故事的能力,都必须是“真实”的,至少让人觉得真实,是在一般现实逻辑下公认的真实。

动画则是在制作有生命的角色,可以是画的、可以捏的也可以电脑生成的,可以是平面的也可以是立体,可以是专门制作的也可以是现成的。

但是回过头来,没有了绘画(制作)性也就没了表现的角色,没有了视听语言的帮忙也就没有了生命可言。

因此动画的假定性是建立在二者之上的,缺一不可。

新番动漫2动画片的叙事时空电影叙事的时空中“现实”是故事讲述的一个标杆,电影是用现实的事物表现现实或相对现实的故事给现实中的人们或观看或娱乐或思考。

而动画片则是在用假定的事物讲述假定中的故事给现实中的人们观看娱乐或者思考。

电影的时空同样要遵循真实,即使虚拟也是在为了创造真实而虚拟。

但在动画所营造的虚假时空里面,同样要遵循某种“真实”,因为作品是要给现实中的观众观看的,就要符合他们的接受心理。

只是这里的“真实”就是有条件或者是局部的“真实”。

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法

浅谈动画作品的叙事手法动画作品是以图像、声音等形式展现故事情节的艺术作品。

叙事手法在动画作品中扮演着重要的角色,它可以通过不同的方式来呈现故事情节,让观众融入到动画世界中,并产生共鸣。

本文将从线性叙事、非线性叙事、结构化叙事和非结构化叙事四个方面来探讨动画作品的叙事手法。

线性叙事是最常见的叙事方式,它按照时间顺序,从开始到结束,依次展现故事情节。

这种叙事方式简单明了,容易理解,适合较为传统的故事情节。

在《花木兰》这部动画电影中,主角花木兰从勇敢冲锋的决心到最终上战场的过程,按照时间顺序展示,在线性的叙事中,观众能够清晰地了解到花木兰的成长和她在战争中的经历。

非线性叙事则相对于线性叙事而言,它打破了时间顺序的限制,通过叙事的弹跳和错位,将不同时间点的故事情节相互交织在一起。

这种叙事方式往往能够给观众带来新鲜感和挑战性,它能够让观众在观看时更加主动地去整合和解读故事情节。

在电视动画《命运石之门》中,故事情节是以非线性的方式展示的,观众需要通过不同时间点的片段去理解剧情的发展,这样的叙事方式增加了观众的参与感和阅读的乐趣。

结构化叙事是一种基于逻辑和规则的叙事方式,它以清晰的结构和层次来组织故事情节,让观众能够更加轻松地理解和消化故事。

在这种叙事方式中,故事情节往往有着明显的起承转合,有着清晰的主线和支线。

在动画电影《大闹天竺》中,故事以孙悟空等人踏上寻找西天取经之旅的目标为主线,通过一系列的冒险和挑战来展现故事情节,这种结构化的叙事方式使观众能够更加容易地跟随故事发展。

非结构化叙事则与结构化叙事相反,它不拘泥于传统的时间顺序和逻辑,通过碎片化和随机性的叙事方式来展示故事情节。

这种叙事方式往往给人一种迷离和朦胧的感觉,观众需要通过自己的解读和想象来理解故事的意义。

在电视动画《犬夜叉》中,故事情节并不是按照时间顺序展示的,而是通过很多不同的故事片段来组成,观众需要通过这些片段的关联和对比来理解整个故事的发展。

动画场景叙事时间与空间

动画场景叙事时间与空间

浅析动画场景叙事时间与空间摘要:叙事性存在于诸多艺术门类之中,动画也不例外,继文学、电影之后,动画的叙事研究也慢慢兴起。

如今我国对于动画的研究也不仅限制在造型技巧等表面肤浅的层次上了,随着动画片应用的广泛渗透和受众群的增加,动画已经不仅只是传统的教育片,慢慢具有了文学电影艺术的渗透,不仅仅是从美学上,在叙事性上也趋于复杂化,因此动画的叙事研究是势在必行的。

本文通过对动画场景叙事的时间与空间的研究,更好的指导动画的制作。

关键词:动画场景;叙事;时间;空间动画是时空结合的综合艺术。

在动画中巧妙的控制时间与构建空间关系是动画场景叙事的一个重要特征。

在场景叙事研究中,时间与空间的营构直接关系到动画的情节与结构,以及对主题的表现与情感的烘托。

场景是构成动画叙事的主要表现元素之一,场景的变换形成了动画叙事的时间,而且还构成了动画特有的空间。

一、动画场景的叙事时间性(一)场景叙事的时间顺序在文学的叙事研究中,热奈特曾经提出了时间顺序的概念,“在故事中,事件接续的时间顺序和这些事件在叙事中排列的伪时间顺序的关系”就是对叙述时间和故事时间进行的一个比较。

动画中的时序性又有自己的不同,热奈特从叙事的角度提出“研究叙事的时间顺序,就是对照事件或时间段在叙述话语中排列顺序和这些事件或时间段在故事中的接续顺序”不难看出,时序问题在动画叙事中是十分重要的。

一般情况下时序可以分为顺序、插叙、倒叙以及预叙等。

预叙在文学中运用的不多,但是在电影中却常常出现,所谓预叙是按照事情发生发展的时间把后面的事情提到前面来叙述。

很多与历史相统一的动画作品都有这个特点。

如日本动画片《银魂》在动画开始都会有一段对动画时代背景的一个简述和评论,让观众对整个动画有一个预知。

顺序是我们最为司空见惯的一种叙事时序,顺序就是与事情发生的先后顺序相统一,是一种最老实的叙述时序。

我们看到的很多动画片都是遵循的这一叙事时序来的。

例如经典动画《小鹿斑比》就是按照主人公小鹿斑比的成长的过程这一顺序为时间轴来的。

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试论动画片的叙事时空及其表现形式(一)
摘要本文在比较了电影和动画的特性之后,总结出动画叙事时空的特点,表现方式以及根据动画特性提炼出此特点形成的原因,
关键词动画叙事时空画面内蒙太奇假定性动画曾经和电影一起诞生,它几乎和电影同根同源,它曾经有过很多优秀的作品,但它也曾经很长一段时间都被认为是幼稚的杂耍玩意儿而沦为吸引孩子注意打发他们过剩精力的最佳工具;要不就被极少数的坚定簇拥带到某个阴暗的狭小空间中做着意义重大却毫无钱途的影像试验。

到了21世纪。

百岁的动画片终于开始在大众面前成熟了。

当人们开始热闹地围绕在动画身边想找到它更多的特点更多的角度并给以更多的身份的时候,才发现,有关动画我们能找到的太少。

如果不是法国著名电影学家萨杜尔在他那本著名的《世界电影史》里有一章单独的动画介绍,相信我们根本就很难在主流文献中看到它的身影。

但是,这样会有一个疑问:难到动画就真的是电影的一个分支毫无个性而言吗?如果是,那为什么二者从称呼到制作手法到视觉效果又有如此巨大的差别,如果不是,那差别又在何处呢?本文就试图从叙事的角度来分析二者的时空表现不同,希望探究出差异的原因所在。

一、动画是什么
动画是什么?英文“Animation”可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

其实动画与电影的根本区别也在这里,一个拍摄的是有生命的物体,一个是拍摄的没有生命的物体,虽然之后她们的制作手法放映手段和成像原理都是相同,但是在起点就注定了他们的不同。

动画包括动画和动画片,动画片是具有叙事功能的动画作品,而动画则是使用动画的制作手法创作出来的影像。

它可能是毫无叙事的特效展示,也可以是真人影片中的一个人物或者一个场景。

动画的分类很复杂,从市场的角度来分有商业片和艺术短片;从视觉效果来看有二维动画和三维动画,从制作技巧看来又有逐格动画和电脑动画。

而本文所要的研究对象是具有叙事功能的动画作品,包括动画长片、动画短片、动画广告和动画MTV等等。

动画长片多面对主流市场,因此在叙事时空的表现上更接近真人电影。

动画短片、广告和MTV则具有超潮流化年轻化和小众化的特点;因此从某种意义上说它们的时空表达更贴近动画的本体,它们也将是本文的主要研究对象。

二、电影的叙事时空
1电影的叙事时间
时间是不可逆的。

过去的事情是可知的,未来只有在变为“现在”的时候才被知晓,而现在终将成为过去。

这种在我们日常生活中感受到的“实”的时间标志,物理学家称之为“心理学的时间箭头。

”物理理论家还在“实”的基础上提出了“虚”时间的概念。

由于“实”时间是不可逆的,因此我们只能知道过去而无法知晓将来。

但在“虚”时间中,往前和往后之间不可能有重要的差别。

人可以在“虚”时间中任意游走。

电影的情节时间就是“虚”时间,也是电影的叙事时间。

贝拉,巴拉兹给情节时间的定义是:“它主要在时间叙述结构中展现主体外在运动状态,视觉表现上完整流畅,有利于完成叙事过程,使观众易于感知和理解,是一种剪辑创作过程中创造性思维运动的集中表现形式。

它是标志物质运动的延续性、间隔性和顺序性的基本电影时间。

蒙太奇是它的表现手段。

2电影叙事时空的表现方式
(1)蒙太奇
蒙太奇,是电影构成形式和构成方法的总称,就是将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑、推理顺序、作者的观点倾向及其美学原则联结起来的手段。

总之,蒙太奇就是影片的连接法,整部片子有结构,每一章、每一大段、每一小段也要有结构,在电影上,把这种连接的方法叫做蒙太奇。

马尔丹认为蒙太奇的三个主要作用中,第一个就是创造运动,就是指让静止的
画面动起来,无论是画面内部的活动、移动还是在时间或空间上的延续的实际表现;都是蒙太奇所使将镜头连接起来而产生的。

我们可以认为蒙太奇是电影叙事时空表现的重要方式之一。

另外一种方式就是长镜头,也称为镜头内蒙太奇。

(2)长镜头
法国著名电影理论家安德鲁·巴赞提出的长镜头理论,看中的是摄影美学所揭示的“真实”。

所谓“真实”,即使摄影机用最诚恳的态度拍下眼前的一切,并将它完全地呈现给观众,而观众也是在这样的影像之下去找寻自己所需要地东西,“在那里,画面首先不是为了给现实增添什么内容,而是为了揭示现实真相。

”电影时空应该忠实经验时空,巴赞认为电影中最真实的东西,并不一定是题材或者表现上的真实而是空间上的真实。

摄影机应该真实记录银幕上物体的所占的空间和人物运动的真实路径,只有这样,才能最真实的反映出空间感从而反映出真的现实。

巴赞认为“电影是现实的渐近线”。

电影艺术的第一特征就是记实,它比任何艺术更接近生活,贴近现实。

巴赞的“电影是现实的渐近线”被称为“写实主义”的口号。

3电影的叙事空间
电影是一门视觉艺术,它利用活动的声画影像来时完成它的叙事和表达。

但是在马尔丹看来,电影首先是时间的艺术。

电影世界是一种”时空复合体或者是一种空间——延续时间的连续”,它始终是时间优先的。

他说,当人们看电影的时候,最初强加给观众的。

不是空间而是时间。

空间可以被看到,而时间的感知却是一种本能。

空间是一个固定的、严密的、客观的、不依赖的范畴。

它可以被创作者再造或者借用,观众处在这样的空间就像我们出在真实的空间中一样。

而电影时间则是我们在经验时间基础之上的再造时间,即情节时间,它是主观的,有创作者的主观也有接收者的主观。

因此在整个观看电影的过程中时间占据了主要的位置,而空间则变成了时间的载体和附庸。

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