顺序与选择结构

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分支结构的常见类型

分支结构的常见类型

分支结构的常见类型一、顺序结构顺序结构是分支结构中最简单的一种类型,它按照事物发展的顺序进行描述或处理。

在程序设计中,顺序结构是最基本的程序执行方式,即按照代码的先后顺序依次执行。

在现实生活中,我们经常会遇到需要按照顺序进行处理的情况。

比如,做菜的步骤就是按照顺序进行的:先准备食材,然后切菜,接着烹饪,最后装盘。

这个过程中每一步都是按照顺序进行的,不能颠倒顺序。

二、选择结构选择结构是根据条件的不同而选择不同的处理方式。

在程序设计中,选择结构通过判断条件的真假来决定执行哪段代码。

在现实生活中,我们经常会遇到需要根据不同情况做出不同选择的情况。

比如,如果天气晴朗,我们就可以出门散步;如果下雨,则需要带上雨伞。

这个过程中,我们根据天气的不同做出了不同的选择。

三、循环结构循环结构是根据条件的真假来重复执行某段代码。

在程序设计中,循环结构可以用来处理需要重复执行的任务。

在现实生活中,我们经常会遇到需要重复执行某个任务的情况。

比如,每天早上起床后都要刷牙洗脸,这个过程是一个重复执行的任务。

又比如,我们可以用循环结构来模拟数数的过程,每次加一,直到数到一定的数量。

四、嵌套结构嵌套结构是将一个分支结构放在另一个分支结构的内部,形成嵌套的层次结构。

在程序设计中,嵌套结构可以用来处理更复杂的逻辑关系。

在现实生活中,我们经常会遇到需要嵌套处理的情况。

比如,如果我们要制作一个蛋糕,首先需要准备食材,然后按照步骤进行烘焙,最后进行装饰。

在烘焙的过程中,又包含着很多小的步骤,比如搅拌、加热等,这些步骤可以通过嵌套结构来处理。

五、并行结构并行结构是指多个分支结构在同一时间内并行执行。

在程序设计中,可以通过多线程的方式实现并行结构。

在现实生活中,我们经常会遇到需要并行处理的情况。

比如,一个人在做菜的同时,另一个人可以同时打扫卫生。

这样可以提高效率,同时完成多个任务。

六、异常结构异常结构是用来处理程序中可能出现的异常情况。

在程序设计中,异常结构可以用来处理可能导致程序崩溃的错误。

vb的三种基本结构

vb的三种基本结构

③. j = 0 If J>0 Then J=J+1 Endif
2.以下程序,运行后 x的值为 ( ) x =2 y= 3 y=y+1 x=x+y-1 A. l B. 3 C. 5 D. 7 3、以下程序,运行后变量value的值为 ( ) X = 20 If x >= 10 then value = 5 * x else value = 4 * x end if msgbox(value) 最后,变量value的值是( ) A、50 B、40 C、100 D、80
vb程序的三种基本结构一顺序结构二选择结构三循环结构程序是由若干个基本结构组成的一个基本结构可以包含一条或若干条语句
VB程序的三种基本结构
程序是由若干个基本结构组成的,一个基本结构可以包 含一条或若干条语句。
通常程序有三种最基本的结构:
一、顺序结构 二、选择结构 三、循环结构
1、 顺序结构: 将命令和语句逐条顺序排列。 程序执行时按语句的先后顺序逐条执行。 S1
4、以下程序,运行后 X的值为 ( ) X =2 For i=1 To 5 If X<i Then X= X+i End If Next i A. l B. 3 C. 5 D. 7
例1、 ห้องสมุดไป่ตู้=1 b=2 c=a+b a=c-a b=c-a
最后,变量b的值是( )
S2 S3
2、分支结构:(选择结构) 根据条件判断其是否成立,如果成立执行成立的分支;否则 执行另一分支。 其一般形式为: If 条件 Then 语句序列1 C Else 语句序列2 End If 分支结构的简单形式为: If 条件 Then 语句序列 End If S1 S2
C
例4、s=0 for I=1 to 100 s=s+I next 最后,变量s的值是( )

第3章顺序和选择结构程序设计

第3章顺序和选择结构程序设计

3.3 C语句
1.表达式语句
任何一个表达式加上一个分号就可以组成一条
语句。

例如: 表达式 a=b+c*(d+3) a+b+c i++
表达式语句 a=b+c*(d+3); a+b+c; i++;

函数调用也是表达式,在其后加一个分 号,就变成了函数调用语句。
eg:printf函数调用语句和scanf函数调 用语句
-1.0 (x<0) y= 0 (x=0) 1.0 (x>0)
运行结果: -88 y=-1.000000
3.4.4
if语句的嵌套
条件语句的嵌套就是在if语句中包含另一 个if语句。 从语法上讲,if语句中所包含的语句是一 个语句或一个复合语句,这个语句当然也 可以是另一个if语句,即内嵌if语句。

3.1 程序设计概述




程序设计的最终目的是能在计算机上计算出正确的 结果来。 1969年,Dijkstra首先提出了结构程序设计的概念, 强调从程序的结构和风格上来研究和设计程序。 首先应从全局上把握系统所具备的功能是什么,并 将系统划分成几个相对独立的子系统,而每个子系 统只涉及局部的环境和条件。 然后,进入第二步的实现阶段,即进行编码。在第 一阶段,只要知道“做什么”,而在实现阶段,才 考虑“如何做”。
用交换变量值的方法按顺序输出这两个数


交换变量值的思想: 不改变变量名,但变量值可改变的性质。 若a的值大于b的值,则a与b的值不交换;若a的值 小于b的值,则两者互相交换值。从而使得无论何 时,变量a的值始终大于变量b的值。最后,按先a 后b的顺序输出,即可实现按由大到小的顺序输出 的功能。 实现方法: 为了能够进行相互交换,必须引进一个临时变量 t。用以下三个赋值语句可实现交换。 t=a; a=b;b=t; /*t=a,a=b,b=t;*/

程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解

程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解

布尔表达式练习
?-3<-2<-1 False a=3:b=4:c=5 ?a=b=c False 表示一个数x是能被3整除的奇数 x Mod 3=0 and x Mod 2< >0 x Mod 2=1 and x Mod 2< >0 表示一个数x∈[2,5] x>=2 and x<=5 表示一个数x不在[2,5]区间内 x<2 or x>5
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR 400=0 AND y Mod 100=0 )
(y Mod
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod 400=0
地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
判断闰年的科学依据
每经过4年,剩余的时间为:5小时48分56秒×4=23小时15分44秒 则每4年都要多加24小时- 23小时15分44秒=44分16秒
每经过100年,就会多加44分16秒×25=18小时26分40秒
比较接近一天,所以每到100年,就将这多加的近似一天的时间减去, 即停止追加一天 而实际上又少加了24小时- 18小时26分40秒=5小时33分20秒 每经过400年,就会少加4 × 5小时33分20秒≈24小时 所以每过400年,就应该再补加一天 故:每4年闰年出现一次;每400年,闰年再出现一次 其它的整100年,闰年停止出现一次
每400年闰年再出现一次其它的整100年闰年停止出现一次12选择控制结构选择控制结构又称分支结构它体现了程序运行过程中的自我判断能力程序可以根据当前执行的某个条件进行比较判断并依据判断的结果成立与否来决定下一步做什么不做什么在两条或多条程序路径中选择一条来执行即只执行程序中的一部分语句可见在此结构的程序运行过程中有些语句会执行一次有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行

顺序结构与选择结构

顺序结构与选择结构
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算 法 的 流 程 如 图 所 示
13
练习1 设计一算法:输入圆的半径,输出圆的面积,
并画出流程图
开始
算法分析:
第一步:输入圆的半径
第二步:利用公式“圆的面 积=圆周率×(半径的平方)” 计算圆的面积;
第三步:输出圆的面积。
定义Pi=3.14 输入半径R 计算S=Pi×R2
思考:整个程序框图有什么特点?
11
在算法中含有一个判断,通过 判断来选择执行哪个流程,一 般来讲,数学中需要分类讨论 或分段函数问题均要用到选择 结构
对于给定的年份 y,确定他是否为闰 年,需要进行判断 ,利用顺序结构我 们无法解决,它需 要先进行判断,判 断的结果确定后面 的步骤,象这样的 结构我们通常称为 选择结构,选择结 构的算法流程如图 所示:
1
复习回顾:
前面我们学习了算法的基本思想,它实际 上是我们处理问题的一系列步骤,现代意义上的 “算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类 问题的程序或步骤。
计算机发展到今天,可以说都是依赖算法的 进步,算法是软件的灵魂,软件是计算机的基础。 计算机在处理问题时,它不能加入自己的思考, 它只能依靠个人给定的算法形式进行运算或逻辑 判断,而计算机的发展是依靠众人的努力,大家 之间要想交流,就必须有一种共同的形式来沟通, 这就产生了算法的基本结构。
1.它只有在A执行完的情况下,才去执行B, 如例1,只有在完成上一步的基础上,才能 执行下一步
2.顺序结构只能处理一些简单的问题,如代入公 式求值,求函数值等
3.顺序结构是最基本的结构,任何结构都含有顺序 结构
6
请完成课本中86页的 思考交流
7
一个船工要送一匹狼、一只山羊和一棵白菜过 河.每次除船工外,只能带一个乘客渡河,并 且狼和山羊不能单独在一起,山羊和白菜也不 能单独在一起.应该如何渡河?

任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选

任何程序都可以由三种基本流程结构构成,即顺序结构、选
软件编程基础
if 语句
2、switch语句 switch(i)
{ case1: break; case2: break; default: break;
} 遇到break;跳出。
软件编程基础
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种
基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选
择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流
程结构。
软件编程基础
if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
软件编程基础
if 语句
选择语句 1、if 语句
(1)if(布尔表达式)语句1 语句2
布尔表达式的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。
软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2
布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。
注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
软件编程基础
if 语句
例 if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }

高二数学 顺序结构和选择结构 ppt

高二数学 顺序结构和选择结构 ppt
x , x ≥0 给出任意实数x, 2x1 , x < 0 ,给出任意实数 ,
选择结构: 选择结构:需要根据对条件的判断结果来决定后面 的步骤的结构. 的步骤的结构
例2,设计一个算法,从5个不同的数中找出最大数, ,设计一个算法, 个不同的数中找出最大数, 个不同的数中找出最大数 用流程图描述这个算法. 用流程图描述这个算法 算法分析: 算法分析: 1,输入 个不同的数 a1,a2,a3,a4,a5 ,输入5个不同的数 2,比较 a1,a2 大小 , I),如 a1>a2 , 则 b:=a1 , II),如 a1<a2,则 b:=a2 , 则 3,比较 a3,b大小 , I),如 a3>b , 则 b:=a3 , II),如 a3<b,则 b:=b , 则 ……
开始
图2
N y
开始 输入a,b 输入
(3)图2所解决的是 图 所解决的是 什么问题? 什么问题
Y
a=0
Y
-b/a
b≠0
N
输出" 输出"方程根 为全体实数" 为全体实数"
输出" 是方 输出" 输出"x是方 输出"方程 无实数根" 程的根" 无实数根" 程的根"
结束
(4)回答 ①第一个 回答:① 回答 判断框中的内容 a=0改为 a ≠ 0 ,第 改为 第 二个判断框中的 b ≠ 0 行吗?② 为b=0行吗 ②连接 行吗 第一个判断框的流 程线上的" 程线上的"是"或 "否"能否互相交 换?③连接第二个 ③ 判断框的流程线上 的"是"或"否" 能否互相交换? 能否互相交换

程序的三大结构(顺序结构、选择结构、循环结构)

程序的三大结构(顺序结构、选择结构、循环结构)

程序的三⼤结构(顺序结构、选择结构、循环结构)⼀、顺序结构、选择结构、循环结构⼆、顺序结构程序按照从上到下的顺序执⾏。

三、选择结构程序按照某个条件执⾏(出⼝只有⼀个)1. if条件语句执⾏逻辑:对条件进⾏判断,如果条件返回值为true 则执⾏。

if(){ }else{} (1)单分⽀ if(饿了){ 睡觉 }(2)双分⽀ if(条件){ code; }else{ code2; } (3)多分⽀ if(条件1){ code1; }else if(条件2){ code2; }else{ code3; } (4)a.判断⼀个整数,属于哪个范围:⼤于0,⼩于0,等于0; var num = 10; if(num > 0){ code1; }else if(num < 0){ code2; }else{ code3; } b.判断⼀个整数是奇数还是偶数,并输出判断结果 var num = 111; if( num % 2 == 0 ){ code1; }else if(num % 2 != 0){ code2; } c.开发⼀款软件,根据公式(⾝⾼-108)*2=体重,可以有10⽄左右的浮动。

来观察测试者体重是否合适 var height = 200; var weight = 200; var item = ( height - 108 ) * 2; if( weight <= item + 10 && weight >= item - 10 ){ console.log("标准"); }else{ console.log("不标准"); }2.switch分⽀ 对某个固定值的判断 (1)语法: switch() { case value: 执⾏的语句; } (2)case穿透。

如果每⼀个case语句执⾏完毕之后,没有遇到 break , 让程序继续往下执⾏。

至少列举出常用的4种流程控制语句,并简要说明用法

至少列举出常用的4种流程控制语句,并简要说明用法

常用的四种流程控制语句包括:顺序结构、选择结构、循环结构和跳转结构。

1. 顺序结构顺序结构是指程序按顺序执行,每个语句依次执行,没有分支。

2. 选择结构选择结构包括if语句和switch语句。

if语句根据条件选择执行不同的语句块,格式如下:```if (条件) {// 条件成立时执行的语句} else {// 条件不成立时执行的语句}```switch语句根据表达式的值选择执行不同的分支,格式如下:```switch (表达式) {case 值1:// 表达式等于值1时执行的语句break;case 值2:// 表达式等于值2时执行的语句break;default:// 表达式不等于任何一个值时执行的语句break;}```3. 循环结构循环结构包括for循环、while循环和do-while循环。

for循环用于执行固定次数的循环,格式如下:```for (初始化语句; 循环条件; 循环更新) {// 循环体}```while循环根据条件循环执行,格式如下:```while (循环条件) {// 循环体}```do-while循环先执行一次循环体,然后根据条件决定是否继续执行,格式如下:```do {// 循环体} while (循环条件);```4. 跳转结构跳转结构包括break语句和continue语句。

break语句用于跳出当前循环或switch语句,格式如下:```while (true) {// 条件永远成立,但是有break语句,因此可以跳出循环break;}```continue语句用于结束当前循环的本次迭代,继续下一次迭代,格式如下:```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i 2 == 1) {// i为奇数时跳过本次迭代continue;}// i为偶数时执行的语句}```这四种流程控制语句在编程中非常常用,能够帮助程序实现不同的逻辑控制,提高程序的灵活性和可读性。

即顺序结构、选择结构、循环结构。顺序结构按照书写的

即顺序结构、选择结构、循环结构。顺序结构按照书写的

软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2 布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。 注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
软件编程基础
if 语句

if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种 基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选 择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流 程结构。
软件编程基础
if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满足则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
软件编程基础
if 语句
选择语句 1、if 语句 (1)if(布尔表达式)语句1 语句2 布尔表达的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。
软件编程基础
if 语句
2、switch语句 switch(i)
{ case1: break; case2: break; default: break;

结构化语言的三种基本结构

结构化语言的三种基本结构

结构化语言的三种基本结构在计算机编程和软件工程中,结构化程序设计是一种设计方法,旨在通过将程序划分为易于管理和编写的模块,提高程序员的生产力和代码的可读性。

它采用“顺序结构”、“选择结构”和“循环结构”这三种基本结构,使程序的逻辑流程更为清晰和简洁。

顺序结构是最基本的结构,表示程序的执行顺序是按照行代码的顺序执行的。

例如,我们可以通过顺序结构来实现一个简单的加法程序:输入a输入bc = a + b输出c选择结构,则是基于条件来决定程序执行路径的结构。

当满足某个条件时,程序会执行一个分支操作,而不是按照顺序执行。

常见的选择结构包括“if-else”语句和“switch-case”语句。

例如,下面是一个简单的判断用户输入数字的程序:输入num如果 num < 0:输出“你输入的是负数”否则如果 num == 0:输出“你输入的是0”否则:输出“你输入的是正数”循环结构则是一种在满足某个条件下,使程序重复执行某些代码块的结构。

常见的循环结构包括“for”循环、“while”循环和“do-while”循环。

例如,下面是一个简单的循环语句,用来计算1至10的和:sum = 0对于 i 从1到10:sum = sum + i输出sum总体来说,结构化程序设计是一种基于逻辑流程优化的编程方法,它通过划分模块、清晰的逻辑表达和对基本结构的运用,提高了编写程序的效率和程序的可读性。

在编写程序时,程序员应该合理地选择结构,掌握其差异和应用场景,并在其基础上编写出高效、可读的代码。

算法三大基本结构

算法三大基本结构

算法三大基本结构算法是解决问题的明确步骤,不仅在计算机科学中广泛应用,在数学、工程和其他学科中也有重要的地位。

算法的设计需要考虑问题的规模、输入和输出要求,以及对时间和空间效率的要求。

在算法设计中,三大基本结构对于解决问题至关重要。

这三大基本结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是算法设计中最简单和最常见的结构。

它按照程序的顺序执行各个步骤,每个步骤会影响紧接着的下一个步骤。

顺序结构是一种线性结构,它是算法中最基本的组成部分之一。

在顺序结构中,各个步骤按照顺序排列,按照既定的逻辑依次执行。

例如,计算两个数字的和可以使用顺序结构,在第一步输入两个数字,在第二步进行加法计算,在第三步输出结果。

选择结构是根据某个条件选择执行不同的步骤。

它允许程序根据某个条件的真假进行分支,从而选择不同的执行路径。

选择结构也称为分支结构,通常使用条件语句来实现。

条件语句根据条件的真假执行不同的代码段。

例如,判断一个数字是奇数还是偶数可以使用选择结构,在条件语句中判断数字是否能被2整除,如果能则是偶数,否则是奇数。

循环结构允许程序重复执行某个代码块,直到满足某个终止条件。

循环结构可以有效地处理需要重复执行的任务,从而提高算法的效率。

常见的循环结构有for循环、while循环和do-while循环。

for循环在执行前定义循环变量和循环终止条件,每次执行后更新循环变量。

while循环根据条件的真假来决定是否继续执行循环体,do-while循环先执行循环体,再根据条件判断是否继续执行。

例如,计算某个数字的阶乘可以使用循环结构,在循环中累乘每个数字,并在满足终止条件后退出循环。

三大基本结构在算法设计中相辅相成,可以实现复杂的算法逻辑。

它们的组合使用可以解决各种问题,提高算法的效率和可读性。

在实际的算法设计中,需要根据问题的特点选择适当的结构,合理地组织和设计算法,以实现问题的解决。

总结起来,顺序结构按照顺序执行步骤,选择结构根据条件选择执行路径,循环结构重复执行某个代码块。

VFP顺序结构和选择结构

VFP顺序结构和选择结构

vfp⽀持3种基本程序控制构造:顺序结构,选择结构和循环结构⼀.顺序结构:我们将依次执⾏程序中的语句的程序结构称为顺序结构,这是最简单的1种程序结构例:顺序结构例程程序⽂件内容:set talk offclearinput "请输⼊圆的半径:" to rs=3.1415926*r*r"圆的⾯积是:",sreturn说明:执⾏程序时,屏幕上显⽰提⽰信息:请输⼊圆的半径.当⽤户键⼊半径并按回车时,vfp计算出圆的⾯积并显⽰在屏幕上.⼆.选择结构:实际应⽤中,常需要先判断后处理,根据不同情况做不同的处理.选择结构就是对指定的条件进⾏判断,如果条件成⽴,则执⾏指定的语句序列.在vfp中,选择结构包括if语句和do case语句.1.if语句:格式:if 条件语句序列1[else][语句序列2]endif说明:(1).格式中的条件,多为条件表达式或逻辑表达式,结果为逻辑真或逻辑假(2).执⾏该语句时,⾸先对条件进⾏判断,如果是逻辑真,则执⾏语句序列1,然后转到endif后的第1条语句继续执⾏;否则执⾏语句序列2,然后转到endif后的第1条语句继续执⾏.(3).需判断的条件⽐较多时,可以使⽤if语句嵌套.(4)endif必须与if成对出现例:设计1个查询程序,希望当待⼈不存在时有信息提⽰.程序⽂件内容:clearaccept "请输⼊待查⼈姓名" to xmlocate for 姓名=xmif .not.eof()displayelsemessagebox("查⽆此⼈")endifusereturn说明:程序执⾏时,执⾏locate命令时,记录指针从表的⾸记录⼀直找到最后1条记录都未发现该姓名记录时,记录指针才最后停在⽂件尾,此时eof()为真值;相反,若eof()取假值,则表⽰记录指针停在待查⼈的记录上.即当.not.eof()为真时,记录指针停在待查⼈的记录上,查到的指定的记录.也可⽤found()来代替程序中的.not.eof()。

第1部分 第二章 § 2 2.1 顺序结构与选择结构

第1部分 第二章 § 2  2.1  顺序结构与选择结构

返回
1.定义 在算法中,需要判断条件的真假,依据判断的结果 决 定后面的 步骤 ,像这样的结构通常称为选择结构. 2.算法框图
返回
3.执行步骤的方式
每次仅能执行一个步骤.当条件为 真 时,执行步 骤 甲 ;当条件为假时,执行步骤 乙 .不能同时执行 这两个步骤,也不能一个步骤也不执行.
返回
1.顺序结构的特点: 顺序结构的语句与语句之间,框与
知识点一 第
§2 算法 框图
2.1
顺 序 结 构 与 选 择 结 构
理解教材新知


知识点二

法 初 步
的基
本结
考点一 把握热点考向 考点二 考点三 应用创新演练
构及
设计
返回
返回
2.1
顺序结构与选择结构
返回
返回
某市劳动保障部门规定:某工种在法定工作时间内,工 资为每小时8元,加班工资为每小时12元.已知某人在一周
内工作60小时,其中加班20小时,他每周收入的10%要交纳
税金.下图是计算此人这周所得净收入的算法框图.
返回
问题:上述框图中,各步之间有次序要求吗? 提示:有.按照从上到下的顺序依次执行.
返回
1.定义
按照 步骤 依次执行的一个 算法 ,称为具有“顺序结构 ”的算法,或者称为算法的顺序结构. 2.算法框图
值时,函数解析式不同,因此当给出一个自变量x的值时,必
须先判断x的范围,所以在算法框图中需要设计选择结构.
返回
3.画出求方程ax2+(a+1)x+1=0的根的算法框图. 解:算法框图如下图所示:
返回
4.根据算法框图,回答后面的问题: (1)该算法框图所解决的问题是什么? (2)当输入的x值为1时,输出的y值有多 大?要使输出的y值为8,输入的x应

结构化程序设计的三种基本结构组成的算法

结构化程序设计的三种基本结构组成的算法

结构化程序设计的三种基本结构组成的算法
1、顺序结构:按照它们出现的先后顺序执行的。

2、选择结构:需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。

选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。

3、循环结构:循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。

由顺序、选择和循环三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。

据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。

结构化程序设计方法的主要原则可以归纳为自顶向下、逐步求精、模块化及管制采用goto语句,总的来说可以并使程序结构较好、易懂、极易认知、极易保护。

按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由程序模块组成的三种基本程序结构的组合:顺序结构、选择结构和循环结构来实现。

"单入口单出口"的思想指出一个繁杂的程序,如果它仅就是由顺序、挑选和循环三种基本程序结构通过女团、嵌套形成,那么这个崭新结构的程序一定就是一个单入口单出口的程序。

据此就很难编写成结构较好、不易调试的程序去。

顺序结构和选择结构

顺序结构和选择结构

顺序结构和选择结构编辑人:沈哲培一、顺序结构:最通俗的话讲,就是“单一流水线”式程序,它没有花哨的分支,就按照一个方向机械地执行。

例:int a,b;scanf(“%d%d”,&a,&b);printf(“a=%d,b=%d”,a,b);二、选择结构:C语言程序由函数组成的,函数的执行过程就是问题的求解过程,实现方式即控制过程实现的结构:顺序结构,选择结构和循环结构。

1.if语句基本形式有:①if(表达式)语句②if(表达式)语句1else语句2③if (表达式1)语句1else if (表达式2) 语句2else if (表达式3) 语句3 ……else if (表达式n-1)语句n-1else if (表达式n )语句nelse语句n+1④if 语句的嵌套 if (表达式1)if (表达式2)语句1 else 语句2 elseif (表达式3) ifif else else 语句else 语句例:if语句的简单运用学生成绩的等级区分:float score;char grade;scanf(“%f”,&score);if(score<60)grade=’E’;else if(score<=69)grade=’D’;else if(score<=79)grade=’C’;else if(score<=89)grade=’B’;else grade=’A’;2.switch语句①一般形式switch(表达式){case 常量表达式1:语句1case 常量表达式2:语句2……case 常量表达式n:语句ndefault :语句}②带break语句的switch语句switch(表达式){case 常量表达式1:语句1;break;case 常量表达式2:语句2;break;……case 常量表达式n:语句n;break;default :语句n+1;break;} Array例:switch语句的简单运用学生成绩的等级区分:grade=score/10;switch(grade){case 10:case 9:printf(“%d-----A\n”,score);break;case 8:printf(“%d-----B\n”,score);break;case 7:printf(“%d-----C\n”,score);break;case 6:printf(“%d-----D\n”,score);break;case 5:case 4:case 3:case 2:case 1:case 0:printf(“%d-----E\n”,score);break;default :printf(“The score is wrong.\n”);}switch的语句的一些注意事项:1.switch后括号的表达式的值一般为整型,字符型或枚举型,ANSI标准允许它为任何类型,但是其值要转换成整型或字符型。

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将分号改为逗号则 成为1个语句,可 去掉花括号 24
A B
举例:求分段函数的值
例4.8 根据所输入的x之值,求 y= 用多边if 语句: #include <stdio.h> void main ( ) { float x,y; scanf("%f",&x); if(x<0) y=0; else if(x<=50) y=x; else y=x*x; printf("x=%f,y=%f\n",x,y); }
9
A
B
例4.3 取一个16位的二进制数a的7~4位 。
15 8 7 6 5 4 3 2
了解 1 0
#include <stdio.h> void main() { unsigned a,b,c,d; scanf("%x",&a); b=a>>4; c=~(~0<<4); d=b&c; printf("%x\n%x\n",a,d); }
Y
A A
P P
N
A B
(出口)
13
4.3.1 if 语句
z if 语句是用来判断所给定的条件是否满足, 根据判定的结果(真或假)决定执行给定的某 种操作之一。
A B
14
一、if 语句的形式1—单分支选择结构 z 格式: if (表达式) 语句
执行过程:
Y
语句 语句 (入口)
此处不能 加“;”
表达式 表达式
N
A B
(出口)
举例: if (c>=’A’ && c<=’Z’) c=c+32; 或: if (c>=’A’ && c<=’Z’) c=c+32;
15
二、 if 语句的形式2—双分支选择结构
z 格式: if (表达式) 语句1 else 语句2
语句 11 语句 (出口)
执行过程
(入口)
Y
表达式 表达式
第四章 程序控制结构
主要内容 4.1 C语言的执行语句 4.2 顺序结构 4.3 选择结构 4.4 循环结构 A B
1
4.1 C语言的执行语句
一、表达式语句:表达式; 例如:
a-=a*a; a=b=5*3; i++; x=0,y=1; printf("Hello!"); 赋值语句 赋值语句 自增1语句 逗号表达式语句 函数调用语句
0 (x<0) x (0≤x≤50) x2 (x>50)
这是一个 这是一个 嵌套结构 嵌套结构
A
B
26
四、if 语句的嵌套
在if 在if 语句中又包含一个或多个if 语句中又包含一个或多个if 语句,称为if 语句,称为if 语句的嵌套 语句的嵌套 一般形式: if (条件1 ) if (条件2 ) 语句1 else 语句2 else if (条件3) 语句3 else 语句4
/*以十六进制形式输入a*/ /*使a右移4位存于b*/ /*置c=(1111)2*/ /*b & c得到结果d*/ /*以十六进制形式输出d*/
A B
10
例4.4 求方程ax2+bx+c=0的实数根。 #include <stdio.h> − b ± b 2 − 4ac x= #include <math.h> 2a void main() { float a,b,c,d,x1,x2; printf("Input a,b,c: "); scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c); d=b*b-4*a*c; x1=(-b+sqrt(d))/(2*a); x2=(-b -sqrt(d))/(2*a); printf("x1=%.4f\nx2=%.4f\n",x1,x2); }
11
A B
4.3 选择结构
4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.5.4
A B
12
if语句 switch语句 选择结构的嵌套 选择结构程序举例
选择结构
z 选择结构:先判断条件P ,若条件成立,跳过B执 行A操作;若条件不成立,跳过A执行B操作。
传统流程图
(入口)
N-S流程图 P B B Y A B N
if( a<=b) printf("%d,%d\n",a,b); if( a>b) printf("%d,%d\n",b,a); } B
22
A
例4.6 P68解3)#include <stdio.h>
void main( ) { int a,b,t; scanf("%d,%d",&a,&b); if( a>b) { t=a; a=b; b=t; } /*两个变量交换数据*/ printf("%d,%d\n",a,b); 去掉花括号, 去掉花括号, } 会是什么效 会是什么效
•if •if 与 与 else else 的配对关系:从最内层开始, 的配对关系:从最内层开始, else else 总是 总是 与它上面最近的且尚未配对的 与它上面最近的且尚未配对的 if if 配对。 配对。 •为了使逻辑关系清晰,建议采用“分层缩进书写格 •为了使逻辑关系清晰,建议采用“分层缩进书写格 式”。 式”。 27
3 个语句用花括 3 个语句用花括 号括起来构成 号括起来构成1 1 个复合语句 个复合语句 果? 果?
单分支 if 单分支 if (条件判 (条件判 断一次) 断一次)
A B
23
#include <stdio.h> void main( ) { int a,b,t; scanf("%d,%d",&a,&b); if( a>b) t=a; a=b, a=b; b=t; × t=a, printf("%d,%d\n",a,b); }
m4= m/10000; m3=(m-m4*10000L)/1000; m2=(m-m4*10000L-m3*1000)/100; m1=(m-m4*10000L-m3*1000-m2*100)/10; m0= m-m4*10000L-m3*1000-m2*100-m1*10; m0= m%10; m1=(m/10)%10; 若从个位拆起, m2=(m/100)%10; 方法2更好! m3=(m/1000)%10; m4=(m/10000)%10;即m4=m/10000;
双分支 if 双分支 if (条件判 (条件判 断一次) 断一次)
A B
21
例4.6 P69解2) #include <stdio.h>
void main( ) { int a,b,t; scanf("%d,%d",&a,&b);
2 个单分支 2 个单分支 if (条件判 if (条件判 断两次) 断两次)
A B
二、空语句: ;
2
三、复合语句:用一对花括号括起来的一组语句。
{ 语句1 语句2 …… 语句n } A B 说明: 1、复合语句在语法上是一个语 句。 2、一般将复合语句用在语法上是 一个语句而相应操作需多条语句完 成的场合。 3、复合语句内的各条语句都必须 以分号“;”结尾,而右花括号 “}”后面则不能有分号。 4、复合语句又称为分程序, 它 可以有属于自己的数据说明部分。
(出口)
A B
举例: if ( c<’A’ || c>’Z’ ) ; else c=c+32;
17
三、if 语句的形式3—多分支选择结构
z 格式: if (表达式1) 语句1 else if (表达式2) 语句2 else if (表达式3) 语句3 : : : : else if (表达式n) 语句n N else 语句n+1
0 (x<0) x (0≤x≤50) x2 (x>50)
A B
25
例4.8
y=
另解:用双分支if 语句的嵌套 #include <stdio.h> void main ( ) { float x,y; scanf("%f",&x); if (x>=0) if (x<=50) y=x; else y=x*x; else y=0; printf("x=%f,y=%f\n",x,y); }
6
P63例4.1 输入任意两个整数,求它们的和及平均值 #include <stdio.h> void main() { int num1,num2; int型数之和可能超出int型的表示 范围,故将sum定义为float型 float sum,aver; printf("Please input two integers: \n"); scanf("%d,%d",&num1,&num2); sum=(float)num1+num2; num1强制转换为float型, 以使num1、 num2和为 aver=sum/2.0;
N
语句 22 语句
举例:
if (x>y) printf("%d" ,x); else printf("%d" ,y);
A B
此两 此处 处不 不能 能加 加“;” “;” 16
z 用双边if实现单边选择结构
(入口)
N
语句 语句
表达式 表达式
Y
格式: if (表达式); else 语句
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