16第7章 层次化设计

16第7章 层次化设计
16第7章 层次化设计

第七章大型设计中的层次结构

7.1 设计方法概述

CAD: Computer Aided Design

CAD技术是电子信息技术发展的杰出成果,它的发展与应用引发了一场工业设计和制造领域的革命。

EDA: Electronic Design Automation

采用CAD技术进行电子系统和专用集成电路设计的技术。

EDA技术可面向三个不同的层次,即系统级、电路级和物理实现级。

现代EDA技术的特征:

高级语言描述

系统仿真(system simulation)

综合优化(synthesis)

传统的电子系统设计基本上采用自底向上(bottom-up)的设计方法,利用SPICE完成模拟验证。这种方法要求设计者具有丰富的设计经验。大部分电子系统的设计工作需要设计专家人工完成,同时任何一次设计方案的修改,都意味着一次详细设计过程的重复,再加上模拟验证速度较慢,因此无论在设计时间还是在设计精度上都不十分令人满意。采用人工的自底向上设计方法,已很难满足当今电子系统的设计要求。

现在EDA采用的(top-down)的自顶向下的设计方法有效地实现了设计周期、系统性能和系统成本之间的最佳权衡。这是一种层次化的设计方法。设计在尽可能高的层次上开始进行,从而使设计者能在更大的空间内进行设计搜索,理解整个系统的工作状态,完成设计的权衡和相关的设计决策。

自上而下的设计方法,首先从系统设计入手,从顶层进行功能方框图划分和结构设计,这时的设计与工艺无关。在方框图一级先进行仿真和纠错,用VHDL语言对高层次的系统行为级进行描述并在系统级进行验证。然后,用逻辑综合优化工具生成具体门级逻辑电路的EDIF(Electronic Design Interchange Format,电子设计转换格式)网表,对应的物理实现级可以是PCB板或者是ASIC芯片。

设计的仿真和调试过程主要是在高层次完成,一方面有利于早期发现结构设计上的错误,避免设计工作的浪费,同时也减少了逻辑仿真的工作量。

自顶向下的设计方法方便了从系统级划分和管理整个项目;简化了设计队伍的管理;减少了不必要的重复;提高了设计的一次成功率。同时,自顶向下的设计方法还提供整个设计过程中的各设计阶段的统一规范管理,包括系统的测试和各层次的模拟验证。

7.2数字系统设计与VHDL语言

(1)系统设计主要解决:

系统算法:总体算法行为、结构描述;

系统设计划分:软硬件划分、单元划分、层次划分;

软硬件结构:软硬件设计、实现结构;

通信协议制定:板间、单元间、模块间的通信协议;

(2)VHDL描述能力:

(3)数字系统建模手段

真值表:布尔方程、逻辑表达式

状态图:状态机

系统行为模型:行为描述

算法行为模型:算法描述

7.3 基本设计单元

1、设计实体(实体说明entity

构造体architecture)

entity是设计的基本模块和设计的初级单元。

在层次化设计中,顶层有顶级实体,含在顶级实体中的较低层次的描述为低级实体。靠元件例化把顶层实体和底层实体连接起来。

2、块block

block语句的功能是将一大段并行语句代码,划分为多个block块。它类似于在传统电路设计时,将一个大规模的电原理图,分割成多张子原理图的表示方法。电原理图的分割关系,和VHDL 程序中用block块分割结构体的关系,是一一对应的。

block语句的语法格式为:

块标号:block [(块保护表达式)]

[说明语句];

begin

[并发语句];

End block标号名;

块保护表达式是可选项,是一个布尔表达式。只有保护表达式其为真时,该块中的语句才被启动执行。否则,就不被执行。

用block语句形式设计一个“二选一”数据选择器的程序片段Architecture connect of mux is

Signal tmp1,tmp2,tmp3: bit;

begin

Cale:block

begin

tmp1<=d0 and sel;

tmp2<=d1 and (not sel);

tmp3<=tmp1 or tmp2;

q<=tmp3;

end block cale;

end connect;

3、元件component

程序包中的元件定义和使用

4、函数function

5、过程procedure

6、程序包package

程序包(package)是常用子程序和公用数据类型的集合,由程序包说明区域和程序包包体两部分组成,是构造设计的工具箱。程序包说明区域可说明子程序、类型、常量和元件等。

7、库library

ieee;altera;lpm;std;

work

8、配置configuration

1)、一个实体可以有多个构造体,通过配置语句可以建立实体-构造体之间的一一对应的连接关系。

2)、配置指出设计的每部分用哪一种元件,是把元件具体安装到实体的最基本的设计单元。

3)、配置为所配置的结构体指定具体安装元件的类属参数值,配置提供快速修改参数的能力,每当参数改变时,只需对配置重新编辑。

当一种实体、结构体的组合编辑到库中时就产生一个可仿真的对象。

程序包中的元件定义和使用

下面的程序设计一个n位移位寄存器。

步骤:

1、设计一个d触发器dff1;

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

entity dff1 is

port(clk,d:in std_logic;

q:out std_logic);

end entity dff1;

architecture dff1 of dff1 is

begin

process(clk)

begin

if rising_edge(clk) then

q<=d;

end if;

end process;

end architecture dff1;

2、设计一个程序包myflop,说明元件dff1(如何在程序包中说明元件?)library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

package myflop is

component dff1 is

port(clk,d:in std_logic;

q:out std_logic);

end component dff1;

end package myflop;

3、元件例化,完成n位移位寄存器的设计(顶层设计):

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

entity register8 is

generic(n:integer:=8);

port(clk,data_in:in std_logic;

data_out:out std_logic);

end entity register8;

use work.myflop.all;

architecture gen of register8 is

signal x:std_logic_vector(n downto 0);

begin

x(0)<=data_in;

reg_gen: for i in 0 to n-1 generate

u1: dff1 port map(clk,x(i),x(i+1));

end generate reg_gen;

data_out<=x(n);

end architecture gen;

7.4大型设计的一般步骤

1、把描述电路可能用到的新的数据类型、子类型、常数定义在一个程序包中。

2、如果需要对新的数据类型、子类型进行运算符重载、则将重载运算符、函数、过程定义在一个程序包中。

3、根据电路功能要求,构造基本元件程序包,基本元件是指设计中反复使用的公共元件。

4、将电路按功能划分为子电路

1)、确定每个子电路的接口(端口说明);

2)、描述每个子电路的功能(构造体);

3)、子电路模拟(局部模拟);

5、描述子电路之间的连接关系(算法描述)

6、顶层设计(完成元件的组装)

7、整体功能模拟(前验)

8、下载编程

9、pcb版功能调试(后验)

设计一个模为60的8421BCD计数器,并用数码管显示。

设计思路:

●将问题分解为:

1)一个模为60的8421BCD计数器;输出的高四位代表十位数,低四位代表个位数。

2)设计一个七段译码器;

●计数器和译码器收录到公用程序包;

●用元件例化来实现顶层设计。

程序1、模为60的8421BCD计数器

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

use ieee.std_logic_arith.all;

use ieee.std_logic_unsigned.all;

entity cntm60 is port

( clk,reset,load,enable:in std_logic;

d:in std_logic_vector(7 downto 0);

co:out std_logic;

qh:buffer std_logic_vector(3 downto 0);

ql :buffer std_logic_vector(3 downto 0));

end cntm60;

architecture behav of cntm60 is

begin

p1:process(clk,reset)

begin

if reset='1' then

qh<="0000";

ql<="0000";

elsif rising_edge(clk) then

if load='1' then

qh<=d(7 downto 4);

ql<=d(3 downto 0);

elsif enable='1' then

if ql=9 then

ql<="0000";

if qh=5 then

qh<="0000";

else

qh<=qh+1;

end if;

else

ql<=ql+1;

end if ;

end if ;

end if ;

end process p1;

co<='1' when qh="0101" and ql="1001"

else '0';

end architecture behav;

程序2、设计七段译码器

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

entity decode is port

(data: in std_logic_vector(3 downto 0); decout:out std_logic_vector(6 downto 0)); end decode;

architecture flow of decode is

begin

decout<="1111110" when data="0000" else "0110000" when data="0001" else "1101101" when data="0010" else "1111001" when data="0011" else "0110011" when data="0100" else "1011011" when data="0101" else "0011111" when data="0110" else "1110000" when data="0111" else "1111111" when data="1000"

else "1111011";

end;

程序3、设计程序包

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

use ieee.std_logic_arith.all;

use ieee.std_logic_unsigned.all; package cntpkg is

component cntm60 is port

(clk,reset,load,enable:in std_logic;

d:in std_logic_vector(7 downto 0);

co:out std_logic;

qh:buffer std_logic_vector(3 downto 0); ql:buffer std_logic_vector(3 downto 0)); end component;

component decode is port

(data: in std_logic_vector(3 downto 0); decout:out std_logic_vector(6 downto 0)); end component;

end cntpkg;

程序4、设计顶层文件

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all;

use ieee.std_logic_arith.all;

use ieee.std_logic_unsigned.all;

entity count60 is

port

(clk,reset,load,enable:in std_logic;

d:in std_logic_vector(7 downto 0);

co:out std_logic;

q1:out std_logic_vector(6 downto 0);

q2:out std_logic_vector(6 downto 0)); end count60;

use https://www.360docs.net/doc/205638050.html,tpkg.all;

architecture arch of count60 is

signal qa,qb: std_logic_vector(3 downto 0); begin

u1:cntm60 port map

(clk,reset,load,enable,d,co,qa,qb);

u2:decode port map(qa,q1);

u3:decode port map(qb,q2);

end arch;

第4章 结构化设计方法

第4章结构化设计方法 4.1 当你“编写”程序时你设计软件吗?软件设计和编码有什么不同吗? 在“编写”程序时并没有设计软件。软件设计包括概要设计和详细设计,编码是将详细设计中的过程描述转换成用程序设计语言来描述。 4.2 举出3个数据抽象的例子和可以用来操作这些数据抽象的过程抽象的一个例子。 抽象是忽略事物的细节,获取其本质特征的过程。抽象是一种重要的机制,使人们能够对复杂系统能够很好地理解、交流和推理。在软件领域,可以将抽象分为两类,即数据抽象和过程抽象。 在传统的结构化程序设计语言中,就提供了这两种抽象机制。 (1) 数据抽象:在所有的结构化程序设计语言中,用户都可以自定义抽象数据类型。如定义抽象数据类型Student(学生)、Course(课程)、ClassScoreList(班级成绩单)。 (2) 过程抽象:过程抽象也称为是基于方法的抽象。过程抽象使我们关心处理过程的名字和它能做什么,而无需知道如何完成所有实现细节。如求班级总平均分average(ClassScoreList)就是一个过程抽象。 在面向对象的程序设计语言中,抽象与封装的概念密切相关,数据抽象和相关的过程抽象被封装在类中,不同类中相似的过程抽象(方法)又可以进一步抽象,放在接口中。封装是保证事物有明确内外界限的机制。内部是受保护的,与外部事物相隔离。 4.3 应在什么时候把模块设计实现为单块集成软件?如何实现?性能是实现单块集成软件的唯一理由吗? 由于模块之间的调用降低了系统的运行速度,可能会导致满足不了用户的性能要求,这时就需要将软件设计为单块集成软件。但是在设计时,最好按照模块化的原则进行设计,只是没有显式的模块定义而已。这样的程序也具有模块化的优点。性能是实现单块集成软件的唯一理由。 4.4 是否存在一种情况:复杂问题需要较少的工作去解决?这样的情况对模块化观点有什么影响? 通过对复杂的问题进行合理分解,分解为若干个相对简单及独立的子问题,就可以用较少的工作去解决。这种情况能够较好地支持模块化的观点,每个子问题用单独的模块去解决,模块之间应该是高内聚、低耦合的,这样才能减少工作量,否则,虽然每个模块的工作简单了,但模块之间的联系很复杂,也增加了问题解决的难度和工作量。

前端思维导图

前端思维导图 42 npm模块安装机制 npm 是 Node 的模块管理器,功能极其强大;它是 Node 获得成功的重要原因之一;正因为有了npm,我们只要一行命令,就能安装别人写好的模块 参考 1参考 2 41 js检测数据类型 Javascript 有两种数据类型,分别是基本数据类型(6种)和引用数据类型 参考 1 40 SPA 靳肖健

单页面应用 39 sass 世界上最成熟、最稳定、最强大的专业级CSS扩展语言! 参考 1参考 2 38 使用键的集合对象 Map/Set/WeakMap/WeakSet 均为js标准内置对象;用于储存特别结构数据这些集合对象在存储数据时会使用到键,支持按照插入顺序来迭代元素 靳肖健

参考 1参考 2 37 前端优先遍历 JavaScript深度优先遍历和广度优先遍历

参考 1参考 2

36 NUXT Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架;他预设了利用 Vue.js 开发服务端渲染的应用所需要的各种配置 参考 1参考 2 35 vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式;它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化靳肖健

参考 1 34 严格模式 es5的严格模式是采用具有限制性JavaScript变体的一种方式 参考 1 33 模型与视图 设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述;mv*设计模式被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中

结构化系统设计方法的基本思想及方法要点

结构化系统设计方法的基本思想是以系统的逻辑功能设计和数据流关系为基础,根据数据流程图和数据字典,借助于标推的设计淮则和图表工具,通过“自上而下”和“自下而上”的反复,逐层把系统划分为多个大小适当,功能明确,具有一定独立性,并容易实现的模块,从而把复杂系统的设计转变为多个简单模块的设计。 从目前大多数信息系统的开发现状来看,结构化系统设计方法是运用最为普遍,同时也是最为成熟的一种开发方式。简单地说,结构化系统设计方法可以用三句话进行概括;自上而下;逐步求精;模块化设计。 首先,自上而下,就是在管理信息系统的设计与系统分析阶段,必须采用整体大于局部、上级优于下级的设计思路。优先考虑如何满足领导层的管理需求,其次才考虑中层与底层的管理需求。 其次,对客户的需求分析应做到逐步求精。在深入调研的基础上力图在编写程序之前就清晰地了解客户的实际运作过程,从而制定出切实可行的开发方案,并且为将来可能的功能扩展留有充分的余地。 最后阶段才进入程序编写阶段。在进行软件设计时采用模块化的设计思路,并且采用自下而上的实施方法,即先开发一些能够独立运行并完成某些功能的小型程序模块,而后将这些模块进行组合。采用这种设计方法,在所有功能模块开发完成之后,只需将所有模块进行有机组合,就能够获得一个完善的系统。 二、结构化系统设计方法的由来与发展 在数据处理领域,“结构化”…词最早出现于程序设计,即结构化程序设计。“结构化”的含义是指用一组标准的准则和工具从事某项工作。在结构化程序设计之前,每一个程序员都按照各自的习惯和思路编写程序,没有统一的标准,也没有统一曲技术方法,因此,程序的调试、维护都很困难,这是造成软件危机的主要原因之一。1966年,Bohn和Jacopinl提出了有关程序设计的新理论.即结构化程序设计理论。这个理论认为,任何——个程序都可以用三种基本逻辑结构来编制,而且只需这三种结构。这三种结构分别是顺序结构、判断结构和循环结构,其特点是每种结构只有一个入口点和一个出口点。程序设计的新理论,促使人们采用模块化编制程序,把一个程序分成若干个功能模块,这些模块之间尽量被此独立,用作业控制语句或程序内部的过程调用语句将这些模块连接起来,形成—‘个完整的程序。一般来说,结构化程序设计方法不仅大大改进了程序的质量和程序员的工作效率,而且还增强了程序的可读性和可修改性。 显然,结构化程序设计是一种成功的方法。但是,它并不能够解决所有的问题,特别是系统开发过程中的系统分析和系统设计问题。程序设计员不可能对一个系统产生整体的印象,结构化程序设计方法也不能解决系统的结构问题,更不能解决系统战略模型的表达问题。 但是,结构化程序设计的思想启发了人们对系统设计产生了新的想法。既然可以用…组标准的方法来构造一个程序,为什么不可以用—‘组标准的准则和工具进行系统设计呢?于是,结构化程序设计中的模块化思想越引入到了系统设计工作中。一个系统由层次化的程序模块构成,每一个模块只有一个入口和一个出口,每一个模块只归其上一级模块调用,并且

SolidWorks的参数化功能有多种实现方式

SolidWorks的参数化功能有多种实现方式,本文详细介绍了利用Excel表格驱动SolidWorks模型的方法:通过Excel输入参数,利用Excel表格ActiveX控件、方便的数据计算能力,结合SolidWorks方程式及宏功能,实现对SolidWorks模型尺寸修改及更新。 参数化设计方法就是将模型中的定量信息变量化,使之成为任意调整的参数。对于变量化参数赋予不同数值,就可得到不同大小和形状的零件模型。 用CAD方法开发产品时,产品设计模型的建立速度是决定整个产品开发效率的关键。如果该设计是从概念创意开始,则产品开发初期,零件形状和尺寸有一定模糊性,要在装配验证、性能分析之后才能确定,这就希望零件模型具有易于修改的柔性;如果该设计是改型设计,则快速重用现有的设计数据,不啻为一种聪明的做法。无论哪种方式,如果能采用参数化设计,其效率和准确性将会有极大的提高。 在CAD中要实现参数化设计,参数化模型的建立是关键。参数化模型表示了零件图形的几何约束、尺寸约束和工程约束。几何约束是指几何元素之间的拓扑约束关系,如平行、垂直、相切和对称等;尺寸约束则是通过尺寸标注表示的约束,如距离尺寸、角度尺寸和半径尺寸等;工程约束是指尺寸之间的约束关系,通过定义尺寸变量及它们之间在数值上和逻辑上的关系来表示。 在参数化设计系统中,设计人员根据工程关系和几何关系来指定设计要求。要满足这些设计要求,不仅需要考虑尺寸或工程参数的初值,而且要在每次改变这些设计参数时维护这些基本关系。即将参数分为两类:其一为各种尺寸值,称为可变参数;其二为几何元素间的各种连续几何信息,称为不变参数。参数化设计的本质是在可变参数的作用下,系统能够自动维护所有的不变参数。因此,参数化模型中建立的各种约束关系,正是体现了设计人员的设计意图。 SolidWorks是典型的参数化设计软件,参数化功能非常强大,并且实现方法多种多样。笔者今天介绍一种通过Excel表格对模型参数进行驱动的方法,其特点是充分利用Excel 表格强大的公式计算、直观的参数输入、方便的数据维护功能,来实现产品的参数化、系列化设计。如图1所示Excel表格,展示的是一个压力容器的法兰参数。表中直观地将不同法兰用不同颜色体现,并对应相同颜色块的参数。该参数采用下拉列表的方式,直接选取即可,最后只需要点击右下角的“更新法兰参数”,SolidWorks中的模型便实时得到更新。

模块化程序设计实例

9 .5 模块化程序设计实例 《程序设计基础》(基于C语言讲解)石光华编著—北京: 清华大学出版社 下面以设计一个简单的成绩管理软件为例,一步一步地按模块化程序设计方法进行设计。 1 .定义问题 设计一个成绩管理软件,其基本功能包括:输入成绩,成绩加分,计算平均成绩,找出最高分,找出最低分,输出成绩等。 2 .确定组成程序的模块 根据成绩管理软件的功能,确定软件的基本模块包括:输入模块,加分模块,平均分模块,最高分模块,最低分模块,输出模块等。 142 程序设计基础 3 .绘制程序结构图 成绩管理软件的结构图如图9-5所示。 图9-5 成绩管理软件结构图 4 .流程图 用流程图确定主程序的逻辑结构,如图9-6所示。 在流程图中,istate 的作用是记录是否已经输入成绩。istate 的使用有如下两种 方式。 (1) 作为全局变量使用。此时istate可以在所有模块中改变其值,主程序更简洁,但 可能产生边际效应。 (2) 作为主程序的局部变量使用。此时istate只能在主程序中改变其值。在主程序 中可以直观地看到其变化,能够防止边际效应。 采用方式(2)的主程序如下。

#include < stdio .h> #define SIZE 10 void main() { int iscore[SIZE] ={0}; int key= - 1; int iresult=0; float fresult=0; int istate=0; printf(″1:Input scores;\n″); 第9章模块化程序设计 143 图9-6 成绩管理软件主程序流程图 printf(″2:Output scores;\n″); printf(″3:Count for the max score;\n″); printf(″4:Count for the minimum score;\n″); printf(″5:Count for the total score;\n″); printf(″6:Count for theaverage score;\n″); printf(″- 1:Exit .\n″); while(1) { printf(″Please input your choose:″); scanf(″%d″,&key); if (key = = - 1) 144 程序设计基础

“参数化设计”工作流程分析

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/205638050.html, “参数化设计”工作流程分析 作者:杨满丰 来源:《中国科技博览》2015年第35期 [关键词]参数化;设计方法;计算机程序;设计 中图分类号:T3 文献标识码:B 文章编号:1009-914X(2015)35-0333-01 当今在建筑设计、规划设计、景观设计等领域中“参数化设计”已经成为不可不提的设计手段。从城市尺度上的规划设计到单体建筑的形态和表皮设计,从景观规划的场地布局到产品、家具的外观设计,参数化设计这种基于数字化技术的设计方法以极大包容的态度给设计领域带来了一种全新的工作方法与审美选择。本文从设计方案构思层面探讨参数化设计的特点及其工作流程。 一、参数化设计方法的特点 从方案设计层面上理解,参数化设计是指借助数字化技术手段将设计中的诸多要素,依据特定规则进行组织与关联,并获得设计结果的设计方法。参数化设计实际上是关联规则的设计,这个规则决定了一个系统中各要素间的关系和运行方式,给这个系统输入条件变量,系统就会依据规则生成结果。 传统设计方法由于受技术条件的限制通常被限定在以“几何体”为基本形式元素的思维框架内来解决功能问题。参数化设计将关注点转移到寻求设计要素与功能要求的逻辑关系组织上来,使用程序语言来组织设计条件与功能要求间复杂的逻辑关系,制定规则,并推演出结果是参数化设计方法的主要工作思路。计算机程序语言是处理参数化信息的主要技术手段。参数化设计方法从根本上突破了传统设计方法的几何思维限制和人脑计算能力的限制,这种方法可以获得传统设计手段难以表现的形态或形式组织方式。参数化设计方法中,设计师并不是通过设计形式来承载功能,而是通过寻找逻辑关系来设计一个能够推演出结果的系统。 二、参数化设计方法的一般设计过程 1、条件细分 条件细分是参数化设计方法的第一个工作环节。运用参数化设计方法的一个很重要的前提就是充分理解和认可影响设计的因素是复杂的。通过对复杂条件因素的细分,设计师将设计项目各主要条件因素分成足够数量且相对独立的基本单元。它们可以是基本实体单元如砌筑材料,墙、窗户、一个房间等,也可以是一些条件因素,如特定人群的行为、活动、喜好,气候因素,场地条件,人文因素等,细分内容甚至可以是更为抽象的形态构成元素如三维曲面的控制曲线的等。将以上这些与设计相关的各种条件信息,通过分析,找出其中的一种或几种关键

如何做好分层作业设计

如何做好分层作业设计 山东省福山第一中学姜蓬勃 一个班级的学生在知识能力、学习态度、学习方法等方面存在着较大的差异,而素质教育要求我们要面向全体学生,使每个学生的才能得到充分的发展。如何让优等生“吃得好”、中等生“吃得饱”、差等生“吃得了”,这就决定了现行的教育必须遵循因材施教原则,实行分层教学。所谓分层教学,即在常规的班级授课制的条件下,既注重学生在同一班级中学习的共同特征,又重视学生个体发展中的差异性。在教学中,根据学生发展水平的差异,设置不同层次的发展目标,激发学生的活力,改变学生被动学习、被动发展的状态,努力形成学生主动学习、主动发展的局面,提高全体学生的素质。 一摸底调查,划分层次 实施分层教学,首先教师必须要通过查阅学生档案、测验、平时观察、家访等各种途径,充分认识每位学生个体间的差异,综合考虑每位学生原有的水平、学习能力、学习态度等,掌握全班学生的基本情况,将学生按一定的比例分为A、B、C三个不同层次。各层次学生人数的比例一般以1:2:1为好,也就是把全班学生中的1/4学习、思想较好的编为A组,1/2一般(中等)的学生编为B组,目前1/4较差的学生编为C组,重新编排座位(座位编排如图:BB‖CA‖CA‖BB)。考虑到C组学生各方面能力相对较差,编排座位时首先让C组同学坐在中间,与A组同桌,这样有利于A组生发挥榜样示范作用,带动C组学生,使C组学生在有意无意中受到启发和帮助,并向学生说明这种分组和座位不是一成不变的,经过一段时间的学习测试,不间断调整。为防止分层带来的不利因素的影响,在做好学生工作的基础上,召开家长会,向家长讲清分层是一种手段,让差等生有更多的指导机会,培养优等生的自学能力,全面提高全体学生素质才是目的,以取得家长的理解、支持。以发展的眼光,公正的态度客观地划分学生的层次,是实施分层教学的基础。 二加强练习的设计 可将作业难易程度分为A、B、C三个层次。思维能力、理解能力都比较强的学生可选择C,中等可选B,稍差可选A。 例如:在教学了《长方体和正方体》之后,可以便设计了如下的作业: A、一个长方体纸盒的长是6厘米、宽是4厘米、高是3厘米,做这个纸盒多少平方厘米的纸?它的体积是多少?

结构化分析和设计方法

3.1.2结构化方法的基本思想 结构化方法是“结构化分析”(Structured Analysis,SA)和“结构化设计”(Structured Design,SD)的总称,结构化方法是目前最成熟、应用最广泛的信息系统开发方法之一,他的优点是有一套严格的开发程序,各开发阶段都要求有完整的文档纪录,国内外已有许多成功开发的例子。 3.1.2.1结构化分析 1.结构化系统分析思想 结构化分析方法是由美国Yourdon公司在20世纪70年代提出的,其基本思想是将系统开发看成工程项目,有计划、有步骤地进行,是一种应用很广的开发方法,适用于分析大型信息系统。 结构化分析方法采用“自顶向下,逐层分解”的开发策略。按照这种策略,再复杂的系统也可以有条不紊的进行,只要将复杂的系统适当分层,每层的复杂程度即可降低,这就是结构化分析的特点。 2.结构化分析方法的内容 结构化分析之后获得的文档是系统分析报告,系统分析报告是由下面几个部分组成的:组织结构及其分析,现行业务流程及其分析,现有数据和数据流程及其分析,新系统地初步方案和补充材料,如开发计划等。 3.结构划分此方法的特点 结构化分析方法有以下特点 结构化分析方法简单,易于掌握和使用。 结构化分析方法将分析的结果用图形表示,如业务流程图,数据流程图等,这些图形都有一套标准图符组成,从而将分析结果简明易懂的展示在用户面前。 结构化分析的实施步骤实现分析实现环境中已存在的系统,在此基础上再构思即将开发的目标系统,从而大大降低了问题的复杂程度,符合人们认识世界、改造世界的一般规律。 4.结构化分析方法的局限 结构化分析方法是一种行之有效的方法,但也有一定的局限性。局限性可以概括成以下几个方面: 结构化分析方法要求对系统有完整确切的需求定义,而实际上这是非常困难的。

结构化程序设计方法

结构化程序设计方法 设计方法的产生 结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。 基本要点 1.采用自顶向下,逐步求精的程序设计方法 在需求分析,概要设计中,都采用了自顶向下,逐层细化的方法。 2.使用三种基本控制结构构造程序 任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 (1)用顺序方式对过程分解,确定各部分的执行顺序。 (2)用选择方式对过程分解,确定某个部分的执行条件。 (3)用循环方式对过程分解,确定某个部分进行重复的开始和结束的条件。

(4)对处理过程仍然模糊的部分反复使用以上分解方法,最终可将所有细节确定下来。 3. 主程序员组的组织形式指开发程序的人员组织方式应采用由一个主程序员(负责全部技术活动)、一个后备程序员(协调、支持主程序员)和一个程序管理员(负责事务性工作,如收集、记录数据,文档资料管理等)三个为核心,再加上一些专家(如通信专家、数据库专家)、其他技术人员组成小组。 设计语言 C,FORTRAN,PASCAL,Ada,BASIC 设计方法的原则 自顶向下

程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 逐步细化 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。 模块化设计 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。 限制使用goto语句 结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。

16第7章 层次化设计

第七章大型设计中的层次结构 7.1 设计方法概述 CAD: Computer Aided Design CAD技术是电子信息技术发展的杰出成果,它的发展与应用引发了一场工业设计和制造领域的革命。 EDA: Electronic Design Automation 采用CAD技术进行电子系统和专用集成电路设计的技术。 EDA技术可面向三个不同的层次,即系统级、电路级和物理实现级。 现代EDA技术的特征: 高级语言描述 系统仿真(system simulation) 综合优化(synthesis) 传统的电子系统设计基本上采用自底向上(bottom-up)的设计方法,利用SPICE完成模拟验证。这种方法要求设计者具有丰富的设计经验。大部分电子系统的设计工作需要设计专家人工完成,同时任何一次设计方案的修改,都意味着一次详细设计过程的重复,再加上模拟验证速度较慢,因此无论在设计时间还是在设计精度上都不十分令人满意。采用人工的自底向上设计方法,已很难满足当今电子系统的设计要求。 现在EDA采用的(top-down)的自顶向下的设计方法有效地实现了设计周期、系统性能和系统成本之间的最佳权衡。这是一种层次化的设计方法。设计在尽可能高的层次上开始进行,从而使设计者能在更大的空间内进行设计搜索,理解整个系统的工作状态,完成设计的权衡和相关的设计决策。 自上而下的设计方法,首先从系统设计入手,从顶层进行功能方框图划分和结构设计,这时的设计与工艺无关。在方框图一级先进行仿真和纠错,用VHDL语言对高层次的系统行为级进行描述并在系统级进行验证。然后,用逻辑综合优化工具生成具体门级逻辑电路的EDIF(Electronic Design Interchange Format,电子设计转换格式)网表,对应的物理实现级可以是PCB板或者是ASIC芯片。 设计的仿真和调试过程主要是在高层次完成,一方面有利于早期发现结构设计上的错误,避免设计工作的浪费,同时也减少了逻辑仿真的工作量。 自顶向下的设计方法方便了从系统级划分和管理整个项目;简化了设计队伍的管理;减少了不必要的重复;提高了设计的一次成功率。同时,自顶向下的设计方法还提供整个设计过程中的各设计阶段的统一规范管理,包括系统的测试和各层次的模拟验证。

模块化程序设计

第四章模块化程序设计 教学目的:模块程序设计是C程序合作编程序的方法,通过这一章的学习使学生能自己编C 程序中的函数,正确地调用函数,熟悉函数调用时形式参数和实在参数的关系。通过变量的存储类型,能正确使用各种不同存储类型的变量编程序。 重点难点:函数的嵌套调用及函数的递归调用。 前面各几章的学习,大家已有了编制小程序的经验。如果想编制大程序,在C语言下就得用模块化程序设计,其基本思想是将一个大的程序按功能分割成一些模块,使每一个模块都成为功能单一、结构清晰、接口简单、容易理解的小程序。 C语言提供了支持模块化软件开发的功能: 1 函数式的程序结构。程序由一个或多个函数组成,每个函数都有各自独立的功能和界面。 2 允许通过使用不同的存储类别的变量,控制模块内部和外部的信息交换。 3具有预编译处理功能,为程序的调试、移植提供方便,支持模块化程序设计。 本章介绍这些功能及进行程序开发的基本方法。 4.1 函数 C程序结构 无论涉及的问题是复杂还是简单,规模是大还是小,用C语言设计程序,任务只有一种,就是编写函数,至少要编写一个主函数main(),C程序的执行就是执行相应的main()函数。即从它的main()函数的第一个花括号开始,依次执行后面的语句,直到最后的花括号为止。其它函数只有在执行了main()函数的过程中被调用时才执行。 高级语言中“函数”的概念和数学中“函数”的概念不完全相同。英语单词function有“函数”和“功能”两种介绍,高级语言中的函数实际上是功能的意思。当要完成某一个功能时,就用一个函数去实现它。在程序设计时首先要考虑main()函数中的算法,当main()中需要使用某一功能时,就用一个具有该功能的函数表达式表示。这时的函数,我们只知道它具有什么功能,其它先不作处理。设计完main()的算法并检验无误后,这时开始考虑它所调用的函数。如果在库函数中能找到,就可直接使用,否则再动手设计这些函数。这种设计方法称为自顶向下、逐步细化的程序设计方法。这种方法设计出来的程序在功率高,程序层次分明、结构清晰。复杂程序的层次可从以下图形中看出: 许多大型软件系统包含了相当丰富的,可供从事某一领域工作人员选用,如一个高等学校的信息管理系统就包含了教务、科研、人事、财务,设备、图书、后勤、办公室等子系统。每一个子系统以可分为许多子子系统。 这种软件为了方便用户大都采用菜单(menu)方式,这种形式的软件,大家都用过。用户

1.深化设计方案说明

国家安全生产监管总局办公楼视频监控系统改造工程 深化设计方案说明 一、系统概述: 1国家安全生产监督管理总局基本地理情况: 国家安全生产监督管理总局大院位于北京市东城区和平里北 街21号,北邻青年沟路,东邻和平里西街,南邻和平里北街,西 邻兴化路。周边情况如右图所示。 2当地社会治安状况可能对大院的影响: 国家安全生产监督管理总局大院地处首都北京,位于和平里北 街21号,大院外部分布着友邻单位和驻地居民,受首都总体社会 环境影响,院外周边地区治安状况良好,又由于大院内部有着相对 严格的军事化管理制度和严谨的治安保卫管理体系,内部社会风气 治安状况良好,所以,拟建中的安防系统在点位分布上,应以预防 突发事件、暴力上访、恶意上访和发现制止实时犯罪为主、治安监 控为辅,同时为各种事后的证据查询提供可靠依据。 3被防护对象的物防设施能力与人防组织管理概况: 根据对现场的考察,我们发现院内人防力量较强,大院各大小 门都有武警执勤,除此之外还有流动巡逻哨的巡视。这些警卫力量 有统一管理,所以大院内部警卫力量较强,防范严密。 大院采用半开放式围墙,并且临街,物防力量稍显薄弱,所以 在防翻越和不法分子进入院内后的监控较为重要。在本方案中,我 们重点考虑了大院内部的技防监控覆盖率。 4气候环境对本项目设备的影响: 1-2月3-4月5-6月7-8月9-10月11-12月

由于北京地处地理阶梯地带,依山近海,地形多样,又是冷空气南下和暖空气北移必经之路,冷暖空气活动频繁,致使北京地区常有旱涝、暴雨、冰雹、大风、寒潮、雾害、雷电等多种气象灾害发生,尤以雷电灾害对安防设备影响及破坏最为严重,应该引起高度重视,所选设备注意防雷、 防潮、防尘、耐高低温等。同时安装 防雷器,以避免直击雷对于设备的损伤。 环境数据图表 数据来源:北京市气象台 5 监控点位的确定: 国家安全生产监督管理总局办公楼原有一套模拟视频监控系统,共有模拟摄像机78台,监控室在首层,面积为42平方米,显示设备为4x2模拟电视墙,由于当时技术的局限性和设备的老化,原有的系统已经不能满足实际监控的需要。 根据重点目标、重点区域重点防护同时兼顾一般场所的原则,摄像机在监控布点时,尽量做到无盲区、无死角并注重设备使用的经济性合理性。 本次采用基于IP 技术的全数字监控系统,将原有摄像机全部换成百万像素IP 摄像机,并根据视频监控区域的要求新增部分百万像素IP 摄像机,弥补原有视频监控系统的监控死角,原有的监控室设备亦更换成数字系统。经过反复勘查对比,最终确定在整个大院内部,安装红外室内半球摄像机86台,室内快球摄像机1台,室内枪式摄像机22台,室外云台摄像机2台,电梯专用摄像机4台。 二、 系统设计原则: 结合当前技术发展状况及趋势,考虑项目建设和日后运行的成本以及使用单位、部门工作的特殊性,系统必须严格遵循以下原则: 1 经济性 充分利用成熟的先进技术,采用性能/价格比较高的产品; 避免盲目性追求最新技术,避免选择新技术后在系统中其它设备和技术成为“瓶颈”,避免某些新技术欠成熟和欠稳定性;同时又要防止系统处理能力不够;软件符合管理需要,界面友好、易维护,整个系统易用、实用。 2 可靠性 (1). 系统硬件上全部选用主流产品,保证了系统的高质量和高稳定性,能够适应野外恶劣环境工作,同时采取有效的防雷、接地、稳压等措施; 平均温度 -2.2 10.0 22.15 25.5 16.5 1.5 平均湿度 44 46 57 76 65 53 平均降水量 3.8 14.8 56.2 172.5 33.7 5.1 雷电 无 有 有 多发 有 有

参数化设计

1.什么是参数化设计 参数化设计是一种建筑设计方法。该方法的核心思想是,把建筑设计的全要素都变成某个函数的变量,通过改变函数,或者说改变算法,人们能够获得不同的建筑设计方案,简单理解为一种可以通过计算机技术自动生成设计方案的方法。 各种建模软件如sketchup、犀牛、Bonzai3d、3dmax 和计算机辅助工具revit 、archicad 这些所谓的BIM,都属于“参数化辅助设计”的范畴,即使用某种工具改善工作流程的工具;这些虽能提高协同效率、减少错误、或实现较为复杂的建筑形体,但却不是真正的参数化设计。真正的参数化设计是一个选择参数建立程序、将建筑设计问题转变为逻辑推理问题的方法,它用理性思维替代主观想象进行设计,它将设计师的工作从“个性挥洒”推向“有据可依”;它使人重新认识设计的规则,并大大提高运算量;它与建筑形态的美学结果无关,转而探讨思考推理的过程。

建筑包括“功能”和“形式”两个大的领域。功能之间的相互作用,国内研究得很多。本科生大概都读过彭一刚写的《建筑空间组合论》。这种建筑空间的组合,实质上是“功能空间”的组合,蕴含着一定的逻辑关系。如果从参数化设计的角度来看,这就已经具备可操作性了。我们可以把一个一个的功能空间定义出来,再把它们之间的逻辑关系定义出来,那么,在符合逻辑关系的条件下,功能空间有多少种组合方法?通过各种参数化设计的软件,我们能够得到许多种答案。但这还没完。 参数化设计可以给你提供许多种复合条件的形式,接下去,你必须进行选择。要么人工选择,要么就再增加新的参数进去,从而逐渐推导出所有条件都满足的那个形式。 说到形式,建筑设计领域还涉及的一个美学的问题。美学问题一方面涉及到传统,另一方面涉及到个人的主观感受,是很难“参数化”的。而参数化设计的终极目标是全要素参数化,现在我们做不到,但坚持朝这个方向努力。 国内的建筑项目,绝大部分遵循先功能后形式的思路,也就是“形式追随功能”的思路,建筑的格局都定了,最后装点一下门面。建筑设计院就像一个个自动售货机,你把建筑用地的条件图和设计费塞进去,它自动吐出来建筑方案。因为容积率等技术经济指标是政府和开发商都已经定好了的,满足了日照标准之后,建筑方案只有很少的几种可能性。不同设计院给出的方案大同小异。如果你拿一本介绍楼盘的书来看,就有这个体会。在容积率和日照条件控制下的参数化设计,就是这个样子。当然,这是一种病态,是低水平的参数化。参数化设计的根本目的在于,用新的软件工程方法来延伸人的思维,让我们有更多的选择的可能。参数化设计的前景之所以被看好,就是因为,所有的变量都是有变化范围的。如果设计师判断,建筑方案哪里有点不舒服,那么他不是直接去修改方案,而是去调节参数。经过新一轮的计算,建筑方案会取得改善。这就触及到建筑空间的生成的较为本质性的问题了。在实际工程的应用中,现在能见得到的案例,基本上是用参数化软件来做建筑立面。但是经常遇到的问题是,控制得不够精细,弄得大面上看着马马虎虎,细节总有违背常理之处。这主要是由于软件不熟造成的吧。随着时间推移,逐渐会改善。我认为在城市规划、区域规划等领域,参数化设计可能更有发挥的空间。最近这几年,可以关注一下城市规划和城市设计领域的参数化设计的进展。 2.参数化设计的两个方面 不论是否应用参数化设计的手段,建筑师和城市规划师都面临两个方面的问题,一是认识现状,二是提出设计方案。在认识现状的这个方面,伦敦大学的比尔·西里尔教授提出了“空间句法”(Space Syntax)的理论。按照我个人的肤浅了解,空间句法就是把建筑空间、城市空间的现状,用数学语言描述出来。数学语言描述出来的东西,可以继续推导,得到了某种数据化的结果。而这些结果是有意义的,可以被理解的,建筑师和城市规划师可以把这些结果直接翻译成建筑空间。空间句法的方法,对建筑师来说,就是“参数化理解”,或者“参数化认知”。但是建筑学作为一个艺术学科,从根本上来讲,具有反对理性,反对逻辑的基因。美学理论里面不是有一句,说,There is no debate for taste, 艺术品位是无从探讨的,无法用逻辑的推理来得到正确的东西。艺术的法则是不同于逻辑的法则的。所以著名的建筑学者王鲁民教授就说,他很难理解现在参数化这样的时髦学问,“看不懂”,并且“很愿意与之保持相当的距离”。这也就印证了法国哲学家波德里亚所说的,参数化设计等

第5章_模块化程序设计

第5章模块化程序设计 5.1 简答题 (1)指令“CALL EBX”采用了指令的什么寻址方式? 寄存器间接寻址 (2)为什么MASM要求使用proc定义子程序? (这个问题不好回答,是不是作者写错了?我猜测可能的原因:在汇编语言中,函数、子程序等都称为过程,所以使用proc定义子程序) (3)为什么特别强调为子程序加上必要的注释? 便于程序员调用时使用,而不必关注子程序的内部实现。 (4)参数传递的“传值”和“传址”有什么区别? 传值是传递参数的拷贝,传址是传递参数的地址 (5)子程序采用堆栈传递参数,为什么要特别注意堆栈平衡问题? 保证正确返回;释放传递参数占用的堆栈空间,避免多次调用可能导致的堆栈溢出(6)INCLUDE语句和INCLUDELIB有什么区别? INCLUDE语句包含的是文本文件、是源程序文件的一部分;INCLUDELIB语句包含的是子程序库文件 (7)什么是子程序库? 子程序库就是子程序模块的集合,其中存放着各子程序的名称、目标代码以及有关定位信息,便于子程序的管理和调用 (8)调用宏时没有为形参提供实参会怎样? 缺少的实参,形参会做“空”处理。 (9)宏定义体中的标号为什么要用local为指令声明? 为了避免宏展开后出现标示符不唯一的情况,定义为局部。 (10)条件汇编不成立的语句会出现在可执行文件中吗? 不会。 5.2 判断题 (1)过程定义proc是一条处理器指令。 错,proc是伪指令 (2)CALL指令的执行并不影响堆栈指针ESP。 错,要改变,因为返回地址要压入堆栈 (3)call指令本身不能包含子程序的参数。 对。 (4) call指令用在调用程序中,如果被调用程序中也有call指令,说明出现了嵌套。 对。 (5)子程序需要保护寄存器,包括保护传递入口参数和出口参数的通用寄存器。 错,不能保护传递出口参数的寄存器 (6)利用INCLUDE包含的源文件实际上只是源程序的一部分。 对 (7)宏调用与子程序调用一样都要使用CALL指令实现。 错,宏调用是通过宏展开实现的调用,不用CALL指令 (8)宏定义与子程序一样一般书写与主程序之后。

简论汽车装配工艺模块化设计

简论汽车装配工艺模块化设计 发表时间:2017-11-09T17:59:50.840Z 来源:《基层建设》2017年第19期作者:白井财 [导读] 摘要:笔者主要从汽车装配的工艺特点、汽车装配工艺模块化设计要点等几方面概述了本文主题,旨在与同行共同探讨学习。 广东永强奥林宝国际消防汽车有限公司 摘要:笔者主要从汽车装配的工艺特点、汽车装配工艺模块化设计要点等几方面概述了本文主题,旨在与同行共同探讨学习。 关键词:汽车装配;工艺特点;工艺模块化;设计 经济的进步带来了汽车工业的高速发展,国内汽车零件的机加工水平正在迅速提高,但是汽车装配技术还相当落后。国内许多汽车零部件与国外制造技术相当,但是组装后汽车整体性能与国外相比还相差很大,这种现象的出现主要是由于国内装配质量的不合格,也是造成我国汽车工业停留在一个低端水准,竞争力差的主要因素。一辆合格的汽车不仅仅要求零部件质量的合格,更要求装配工艺的合格,没有合格的零部件装配就没有合格的汽车产品质量。随着竞争的全球化发展,汽车生产厂家开始实行生产和采购全球化,设计系统化和模块化,这些转变都标志着汽车生产和汽车装配模式的系统化和模块化。 一、汽车装配概述 所谓汽车装配,就是按照规定对汽车所使用的零件进行一步一步的组装在一起,使整个汽车成为一个完成品或者是半成品工艺过程。汽车装配工艺技术的好坏影响着整个汽车质量整体性能的好坏。汽车装配的过程就是将汽车使用的零件进行组装,根据不同的零件性能进行装配,要保证每个单元的汽车性能要进行全面化的配合,共同相互作用实现汽车整体性能最佳使用效果。汽车装配使用的零件数量非常庞大、使用的零件种类非常多,所以在装配过程的工作量非常庞大与困难。随着我国经济发展越来越快,人们对汽车质量与汽车整体使用的性能要求也越来越高。目前汽车行业不光与国内汽车行业进行竞争,现在还要与国际汽车行业进行竞争,所以汽车行业的竞争也越来越激烈。对汽车耐用力、整体性能、动力性、经济型等方面是目前人们对汽车质量不断追求的目标,对这些人们追求的目标同时也是我国汽车行业要不断完善的目标。对这些汽车目标进行完美的实现,还是要通过汽车装配工艺模块化进行更详细的研究。 二、汽车装配的工艺特点 一台完整的汽车是由数万个零件组装在一起得到的,那么汽车装配的特点是零件多、数量大、操作复杂等。汽车装配过程中不仅仅要完成汽车发动机、传动系、车身、悬挂架、汽车转向系和制动系统、空调系统的装配,还要完成汽车内外饰件的装配,以及汽车电气系统的布置安装、玻璃和油液加注部分的装配等等。汽车装配过程中涉及到的操作包括过盈配合、铆接、焊接、镶嵌、粘结以及螺纹连接、配线和各类油液定量加注等等,其工作量占全部车辆制造工作量的 20%-25%。为了提高汽车装配效率,提出了模块化装配工艺过程来完成汽车整车的装配。 1.模块化概述 模块是将相互独立的一部分零部件先组装在一起使其成为部件,然后再将这些部件组装在一起成为一个或者几个模块,最后将这些模块依次装配到车身上完成汽车的整车装配,并且实现预定功能的要求。这种模块化的装配工艺大大提高了汽车装配质量,缩短了汽车装配周期,降低了汽车装配过程中的成本。但是随着科学技术的进步和人们不断追求个性化的要求,这种单一的装配工艺不能满足人们对汽车多样化的要求。为了解决这一矛盾,人们开始在装配过程中将不同配置的零部件组装在一起,但是由于零部件的装配顺序、装配工具以及工时等等的不同给整个装配过程带来了更多的矛盾,为此人们提出来模块化装配和柔性化生产技术相结合的方法。 2. 装配工艺的全面化 结合汽车装配过程中零件数量多、装配流程复杂、装配工艺要求高的实际发展现状,可知在明确汽车装配工艺特点的前提下,有利于制定出提高汽车装配效率的更多措施,不断优化汽车使用过程中的服务功能。与此同时,在汽车装配工艺使用的过程中,不仅需要完成制动系统安装、汽车外形安装等,也需要增强其内部构件焊接、各种螺丝安装的实际作用效果,实现汽车装配工艺模块化设计。这些方面的不同内容客观地说明了深入理解汽车装配工艺特点对于汽车装配工艺模块化设计的重要性。因此,在开展具体的设计工作时,技术人员应结合汽车零件组装的具体要求,提高对汽车装配工艺特点的认识,优化汽车规划设计图纸,增强不同零件组装过程中的衔接紧密性,促使汽车装配工艺模块化设计能够达到预期的效果。 3.模块化与传统方式非模块化之间的差异 模块化装配的使用可以最大限度的降低总生产装配线的使用长度,对汽车装配实现合理化、柔性化生产效益。使用模块化装配可以减低生产成本,减少汽车零件使用数量,降低汽车装配过程中零件配置难度,同时还可以减低汽车生产线停止生产现象,缩短汽车装配时间。 模块化装配的使用可以减低零件库存,减少库存压力,利用模块化装配方式可以提高汽车企业整体的市场竞争力。而非模块化装配方式则是采用单线生产模式。这种生产模式即浪费生产时间,对汽车配置成本费用也很浪费,同时在对汽车进行装配过程中容易将汽车零件漏掉,造成汽车整体性能实用性降低,有可能还会造成人身安全受到威胁与经济利益受损,不利于汽车企业市场方面竞争,会降低市场竞争力。 三、汽车装配工艺模块化设计要点 1.前端模块设计 汽车前端模块主要由前端框架、前大灯、前保险杠防撞梁、前机盖锁以及散热器、冷凝器、前端线束和进出水管等组成,并且实现与车身左右纵梁的链接。传统的汽车前端类似一个框架式结构,组成前端的各个零件采用焊接的形式相互链接。采用模块化设计之后,整个汽车前端采用开口结构,在前端模块分装线上装配完成后再运送到总装线上,以一体化的形式链接到车身上面。因此前端模块框架在装配过程中与车身采用螺纹相互联接在一起,在满足自身强度和刚度的前提下,还要保证散热器、冷凝器以及大灯和前机盖锁有足够的装配空间,并且保证大灯与发动机盖、保险杠等的平度和间隙要求以及整个框架的维修等。前端模块化设计时还要使前保险杠防撞梁能够固定到整个模块上或者与前端框架集成。另外汽车大灯线束的插接以及进出水管、风扇和喇叭线束的插接都要考虑在内。 2.车门模块的工艺设计 车门模块化装配可以确保驾驶室内零部件装配的接近性,减少汽车车身漆面的划伤,从而提高整车装配的质量。采用模块化设计的车门组装工艺还可以简化生产线上的机械结构,提高生产线宽度方向的利用率。车门等模块主要包括门锁、车门把手以及后视镜、玻璃升降

结构化分析和设计方法

结构化分析和设计方法 3.1.2结构化方法的基本思想 结构化方法是“结构化分析”(Structured Analysis,SA)和“结构化设计”(Structured Design,SD)的总称,结构化方法是目前最成熟、应用最广泛的信息系统开 发方法之一,他的优点是有一套严格的开发程序,各开发阶段都要求有完整的文档纪录, 国内外已有许多成功开发的例子。 3.1.2.1结构化分析 1.结构化系统分析思想 结构化分析方法是由美国Yourdon公司在20世纪70年代提出的,其基本思想是将系 统开发看成工程项目,有计划、有步骤地进行,是一种应用很广的开发方法,适用于分析 大型信息系统。 结构化分析方法采用“自顶向下,逐层分解”的开发策略。按照这种策略,再复杂的 系统也可以有条不紊的进行,只要将复杂的系统适当分层,每层的复杂程度即可降低,这 就是结构化分析的特点。 2.结构化分析方法的内容 结构化分析之后获得的文档是系统分析报告,系统分析报告是由下面几个部分组成的:组织结构及其分析,现行业务流程及其分析,现有数据和数据流程及其分析,新系统地初 步方案和补充材料,如开发计划等。 3.结构划分此方法的特点 结构化分析方法有以下特点 结构化分析方法简单,易于掌握和使用。 结构化分析方法将分析的结果用图形表示,如业务流程图,数据流程图等,这些图形 都有一套标准图符组成,从而将分析结果简明易懂的展示在用户面前。 结构化分析的实施步骤实现分析实现环境中已存在的系统,在此基础上再构思即将开 发的目标系统,从而大大降低了问题的复杂程度,符合人们认识世界、改造世界的一般规律。 4.结构化分析方法的局限 结构化分析方法是一种行之有效的方法,但也有一定的局限性。局限性可以概括成以 下几个方面:

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