用户界面设计的基本原则
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1用户界面设计的基本原则
1.1用户界面设计原则
基于本平台开发的应用软件应坚持图形用户界面(GUI)设计原则:
1、界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了
然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
2、始终强调软件用户是所有处理的核心:用户界面应当由用户来控制应用
如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
1.2 一般交互原则
AE系统的应用软件的一般交互遵循以下原则:
1、一致性:菜单选择、数据显示以及其它功能都应使用一致的格式。
2、提供有意义的反馈。
3、执行有较大破坏性的动作前要求确认。
4、在数据录入上允许取消大多数操作。
5、减少在动作间必须记忆的信息数量。
6、允许用户非恶意错误,系统应保护自己不受致命操作的破坏。
7、按功能对动作分类,并按此排列屏幕布局,设计者应提高命令和动作组织的
内聚性。
8提供语境相关的帮助机制。
1.3信息显示原则
AE系统的应用软件信息显示遵循以下原则:
1、只显示与当前用户语境环境有关的信息。
2、不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息。
3、使用一致的标记、标准缩写和可预测的颜色,显示信息的含义应该非常
明确,用户不必再参考其它信息源
4、产生有意义的出错信息。
5、使用缩进和文本来辅助理解。
6、使用窗口分隔/控件分隔不同类型的信息。
7、高效地使用显示器的显示空间。
1.4数据输入原则
AE系统的应用软件数据输入遵循以下原则:
1、尽量减少用户输入动作的数量;
2、维护信息显示和数据输入的一致性;
3、交互应该是灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持;
4、在当前动作的语境中使用不合适的命令不起作用;
5、让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序
(如果允许的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复;
6、为所有输入的动作提供帮助;
7、消除冗余输入。可能的话提供缺省值、绝不要让用户提供程序中可以自动
获取或计算出来的信息。
2用户界面设计规范
2.1界面规范的总体规定
本应用系统显示界面总体上分为三帧:菜单工具栏区域、审计资料树区域和应用软件工作区,如下图1-1
图1-1 AE系统界面总体规划
AE系统应用平台,提供上述界面框架,其基本参数如下:
1、顶层依次包含系统菜单栏、快捷按钮栏以及各应用所包含应用菜单栏,
总高度为80。
2、下层中左帧为“审计资料树”,可变化宽度,默认为200。
3、右帧为各应用或模块的“显示页”,是用户应用的功能容纳区。
4、应用功能容纳区宽度可变,默认为600。应用窗体有水平及垂直滚动条
5、底部为状态条高度为20,分为多栏,应用程序可通过接口填入内容。
2.2界面一致性规范
AE系统各软件在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括:使用标准的控件;使用相同的信息表现方法,如:在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致
221显示信息一致性规范
1、字体:系统缺省字体采用如下设置:
(1)F ont.Charset = GB2312_CHARSET ,
(2)F ont.Color = clWindowText ,
(3)F ont.Size = 9,
(4)F ='宋体'。
2、标签提示:底色透明、无边框、右对齐、带冒号、一般情况使用缺省字
体;
3、日期:采用长格式,一般情况使用缺省字体;
4、对齐方法:
(1)左对齐:一般文字、单个数字、日期等。
(2)右对齐:数字、时间、日期加时间。
5、窗体:分辨率默认为800*600,增强色16色,对于800*600与1024*768
6、两种分辨率自适应为全屏幕填充模式。窗体的比例一般是4:3(宽:高)——这是一般窗体(如:主窗体)或16:9。一般同类或大小差不多的窗体
要设置成同样的大小,输入框、按钮等要出现在相同位置一一这样才有整体感观。窗体类型要规范:该是对话框的就是对话框,不能使可以改变大小的!
(1)F ormStyle :需要平台集成的窗体均为fsMDIChild,其余窗体为
fsNormal或无限制但打开时以模态显示(ShowModal )。
(2)WindowState :需要平台集成的窗体为wsMaximized,其余窗体无限制。
(3)其余属性使用默认值。
(4)色彩值参考:
控件及界面颜色应该与平台效果图配色风格及色调统一或近似。平台效果图见下:
I 0 .s.ftf!* Hl'Mt WjfeJff #as»f ffititff itlCTM
WfcLM JJftBS ftu _ * x
莹由:亠呢 L?]U :m 阴 j
二氏沖* ” f 产丄上 社*乞岀 上图中的排列显示风格供参考。在整体确定之后,AE 系统各软件必须遵从。 如果这些信息的表现方式不一致,会使得用户分散注意力,影响这一软件 的使用,因此开发者必须在同一软件中表现形式的一致性。
222布局合理化要求
布局力求简洁、有序、易于操作。
在一个窗口,应注意内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户 界面美观。
在一个窗口中按Tab 键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,
Tab 的顺序是:
先从上至下,再从左至右。一屏中首先应输入的和重要信息的控件在 Tab 顺序
中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
2.2.3鼠标与键盘对应要求
应遵循的是可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,
p ffiasfa ■ Bu-iF^n
U Bi+>x O »计両目匸
档
;oBnas
^wtsefw i
译计□枉
EA J S:E 记肛II |:|-.舌E
現金日记魅
odttiwm
—白计亍啤
ii]] *Hir 空MjSr 「址技昶
着*
rr ■ B . rtd£^
民冠
U*S •艸
号聲慕:i 环
卷畀
b n mi
mjri-e
TdBTrl-IT
t^suiS
鼻一 cr if WT
thIn
刃哙』自 弭闻舟弓金垂tr 曲 SfllHMEII 华羽用t 町也
Htt^-l-L ■; 年育軒巴 2oo>j-£j
拖玉幄曲古刃逢 冃吋 求0T
0®
口 >X>
€f 1 .11 Ii: 0 DO 0 00】・E 】町」町or nion 0 Cij Zirp :n nrr--1-叩育EhFR -UL 说 JUT.HU IJ. Jj A JULZLUB “存 OS QQ.'QQ a® W®LQ2flT ^D.au:> DC n an 0 CD 1CZ ril 仃丐葫 » JL»fl «D 0ffi«4dLatiai Kii« 0 3 T OOQ 00 |:| Q0 !=4 o.m ftioe co occ no l^l.QDP.DC IK 3QI flO i«: ]Qn.aa QI® A *^r±s - -■UD. 2-iZ “rr 严汁 3DD3-S-I* 1 E |血 :iflfla-E-i* LUI 2W0TJ-E-H LftL 卫吟事律 LOO. Hira^E-u IDL 2A&3-MI im 固叶坛■ LlkL UM jOUFE Ji 101 3fltt>£-2 i L>1 FK-2】 LAL 耳P#中SI LEM. 31D3-E-E! LftL 血2却 曲 丹盼KT La.QOL'.X. a.'uu O J X I JVZ isnflsr Fk 爭冷冲帝溼样 !5晦 ME M 'aaDBWiiBdB — £斗比卉Ihji*字. 0 DO 2 XC □□ 0 OCI 空40L 国ID L-4^- h -r."±*t^ jf 右0 L ⑼T5 dg 3B!»L 0 W. 池 am CQ 0 |:C F1:*|||J1Q3 嗨章 a 1 左就 JrJfelL O.DO L mT.'SZ 0 OO J ■: RL :!二沖盔 EdQiK.EK' n.QQ 0.W ]C£ IMT0K 中E 盈1L 』T 日 g. 00 21720 34€ iTin/ffc/rz# 0 K- Mil 歸 0 g »»L VJ.H» 殆 D 雋 E 12 n er -f 2i.5OD 忙 D 刚 C LOD 画 "*币S .,血 0 «) 4 WO flO 0 ':t ■ 1 ^jlOlOJ 0 D L 409 创 0 00 »nt Fm. fFl 前川葺扌疔迪: o.rc Ct'LflQ U.'X JCTQ5 ftl=S 子耳5W 0闻 TL40 QS "I 駅工椚蔓3 古丨讣昭佔 O DO M 4-4Q <□□ D >X SC40LEia3 /曲.-时”11如 OU) L OT2 OD o 加 鬣那i ::鹏 引心JL 蚪* fiiS O 远 * 13* 3 口 g 血机 (HBL 些"HJW I “:.!占訂*「Al 3 ill 弓as 艷子tMM : L1 】H ■业) !■: Ji t? L91 O 0D L(U 101 LEkL iStiOi-ir 黑汁