多媒体技术应用复习资料

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一、多媒体的概念

1、媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:

(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等

(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等

(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等

我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

2、多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频等)的技术。

3、多媒体技术的特点:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性

二、多媒体技术现状和发展趋势

1、多媒体技术发展进程中几个有代表性的阶段:1984年美国Apple公司推出Macintosh系列机,用GUI(图形用户接口)取代CUI(计算机用户接口),用鼠标和菜单操作计算机,体现了全新的窗口和图标程序设计理念,并建立了新型的图形化人机接口标准。1985年美国Commodore个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga,后不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I,同时公布了CD—ROM文件格式。1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 并制定了DVI技术标准。1995年,随着Windows95的问世,使多媒体计算机的用户界面更易操作,功能更全。

2、应用领域有:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

3、发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)

三、多媒体相关软件

(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等

(2)几种典型的图像软件:CoreDraw、Photoshop、Fireworks等

(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等

(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等

四、图形、图像信息

1、图形图像的数字化处理:将图形图像用0、1编码是计算机处理图形图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚

2、图像文件辨率、图像文件大小

图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。

图像分辨率=像素数/图像线性长度(英寸)(单位:PPI)

图像文件的大小用计算机存储的基本单位字节(bit)来度量,不同色彩模式的图像中每一像素所需字节数不同,RGB图像中的每一个像素颜色由三个字节组成数值表示。

分辨率、图像尺寸与图像文件大小的关系:(RGB图像为例)

图像文件大小=3*图像分辨率*图像打印长度*图像分辨率*图像打印宽度

3、pc机显示器的屏幕区域用屏幕的横向像素*屏幕的纵向像素表示,例如640*480(Pixel)、800*600(Pixel)和1024*768(Pixel)等,它只会影响图像显示的范围,不会影响图像的输出质量。

4、数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形

位图图像矢量图形

特征能较好表现色彩浓度与层次可展示清楚线条或文字

用途照片或复杂图像文字、商标等相对规则的图形

缩放结果易失真不易失真

制作3D影像不可以可以

文件大小较大较小

常用格式 BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG EPS、DXF、PS、WMF、SWF

5、色彩的三要素:当使用色彩时,任何一个色彩都有色相、亮度和饱和度三个方面的性质,称为色彩的三要素。

6、图形图像文件格式:常见的图形图图像文件格式有BMP、GIF、PCX、TIF、JPG、PDF等。

五、图形、图像的采集

1、扫描仪可以将原稿数字化后输入到计算机中,它还能用于文字识别、图像识别等。

2、数码相机可以直接获取数字化图像素材。

3、ACDSee是常用的图像浏览工具,不但可浏览图片,而且可以改变图片的格式,翻转图片,调整图片的大小,往图片中加入音乐等。

六、用Photoshop7.0加工图形、图像

1、选择

在Photoshop中要对图像进行编辑加工,首先要选择对象。建立选择区的方法有很多,可以根据不同的情况和需要进行选择。如矩形、椭圆形选框工具可以建立规则形状的选区;磁性套索工具可以用来选取轮廓比较鲜明,与背景对比较大的区域,摩术棒工具则根据颜色进行选择,在状态栏进行数值设定,可以得到十分精确的选择区。在建立选区时,还应掌握如何柔化选区边缘

2、图层

图层是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。有普通层、背景层和文字层之分。掌握创建图层、复制图层、移动图层、链接图层以及合并图层等操作。

3、通道

通道是用来存放图像的颜色信息的。知道通道的用途,掌握通道蒙板的使用方法。

4、色彩调整

通过色彩平衡、亮度、对比度、色相、饱和度等对图像的颜色进行调整,达到特定的色彩基调。

5、滤镜

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