设计概论复习
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设计学概论复习资料
一、选择填空
1、中国的青铜设计形成于2000多年前。
2、瓷器的黄金时间是两宋时期。
3、设计,根据不同对象大致可分为五类:环境艺术设计、产品设计、平面设计、广告设计、织品与服饰设计。
4、依据使用功能明清家具可分为五类:椅凳、桌案、床榻、柜架、其它。
5、明清家具具有结构美、造型美、材质美、装饰美。
6、1851年在英国伦敦海德公园举办世界首次国际工业博览会。(水晶宫)
7、现代设计之父是威廉·莫里斯。他引导了工艺美术运动。
8、包豪斯是1919年在德国魏玛成立的一所设计学院,这也是世界上第一所推行现代设计教育、有完整的设计教育宗旨和教学体系的学院,其创始人是德国着名设计师格罗佩斯。
9、在一定意义上,装饰是建筑、工艺、设计等实用艺术的内容之一,是其内在的结构或要素,因而,两者的关系是内部结构或内在要素之间的关系。
10、设计的第一要义是功能,各种功能价值是设计追求的第一目标。
11、在计算机作为辅助手段后,设计的程序可以分为五个阶段:获取信息阶段、创造性设计阶段、参数决策阶段、显示、记录设计对象阶段、综合评价。
12、管理是为了设计,对设计活动本身的组织与管理主要包括:设计组织的管理、设计程序的管理、设计工程的管理。
13、在西方社会,市场营销与设计的关系随着营销观念的形成与发展,经历了三个阶段:生产阶段、营销观念阶段、市场营销阶段。
14、西德工业设计师曾指出TWM系统功能理论,对产品的功能进行全面的解释,他们认为产品的功能应包括技术功能(T)、经济功能(W)、和人相关的功能(M)。
15、这半个世纪的历史转型,可以划分为两个阶段,一是50-70年代。一是80年代以后。
16、号称万能设计师、上过时代周刊的美国设计师是罗维。
17、中国早期职业设计师的代表是张光宇,曾设计过动画《大脑天宫》的场景设计、人民大会堂“满天星”设计等。
18、设计师的社会意识有服务意识、奉献意识、协同意识。
19、在未来的远景发展上,联合国倡守着三个基本概念:人权、可持续发展、人类的共同遗产。
20、在广义设计方法上国外有三大流派:德国与北欧的机械设计方法学派、英美日等国的创造设计学派、俄罗斯、东欧的新设计方法学派。
二、名词解释:
21. 中国青铜时代:人们把使用青铜材料制作工具、武器的时代称作“青铜时代”。中国的青铜时代从公元前2000年左右开始形成,经夏、商、周三代,大约经过15世纪,期间大量使用青铜器生产工具、兵器和青铜礼器。商晚期和西周早期是青铜工艺发展的高峰时期。世界青铜工艺史上,中国青铜工艺以其冶铸技术之进步,生产和铸造规模宏大,品种造型之多,设计之匠心,装饰之精美,而独树一帜。
22. 装饰艺术运动:是20世纪20-30年代在法国、美国、英国等国家开展的又一场风格特殊的设计运动。早在1900年,新艺术运动因逐渐走向商品化便已开始衰退。艺术家们意识到,大机器生产的强大社会功用已不可回避,新材料也必
定将创造出新的形式。此运动的宗旨是适应机械生产的要求,艺装饰的方式创造新的装饰形式,用装饰设计的方式是机械产品具有美观和高贵的效果。
23. 新艺术运动:19世纪末20世纪初在欧洲兴起的一场装饰艺术运动,涉及建筑、家具、产品、服装、首饰、平面设计、书籍装帧,包括绘画、雕塑等众多艺术领域。就设计而言,新艺术运动可以说是一个注重艺术设计形式的运动,在长达十余年的时间中新艺术运动曾风靡欧洲,对现代设计和现代艺术都产生了深远的影响。新艺术运动主张人类生活环境的一切人为因素都应该经过设计。
24. 波普艺术设计:20世纪60年代在英国、美国等西方国家兴起的一种大众化设计思潮,它产生于50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的形象作为设计表现的主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计,形成产品设计的戏剧性、浪漫性效果,而以往的“优良设计”相对立,富于想像力的造型,色彩单纯、鲜艳;材料多选用塑料、廉价的纤维板或糖纸、香烟盒等。
25. 实用艺术:是以实用功能为主要功能的、物质性的艺术,主要功能是实用于生活的某一方面,如服装,主要是满足穿着的实用需要,但它又同时具有审美欣赏的意义,其它如家具设计、陶瓷等用具设计都是如此。实用艺术与一般的造物的区别在于其审美性即艺术性,所谓的一般造物无需考虑除实用功能以外的功能,而经过艺术设计的用品既要实用又要审美性、艺术性。
26. 纯艺术:是相对于具有实用功能的艺术形态而言的那部分造型艺术,具体地说即绘画、雕塑、书法一类的艺术,绘画包括油画、版画、中国画、壁画等各种门类,有些画种有显见的实用功能,如宣传画;而这些所谓的纯艺术也具有欣赏、教育等功能,这些功能也可以说是实用功能,但艺术设计产品的实用功能是不同的,其划分也只能说是相对的,而不是绝对的。
27. 艺术设计美学:是从审美的角度认识设计、理解设计的一个窗口,设计美学的研究对象包括艺术设计的所有领域,从产品到设计过程、设计方法;从物的使用、消费到多种价值尤其是审美价值的获得;从设计计划、构想到设计的技术、制造;从物的实用功能到设计的文化品位、艺术形式、风格;从设计物的存在到设计艺术风格史、设计美术史的研究,涉及诸多方面。
28. 生态设计:是20世纪90年代开始勃兴的一种设计方式。生态设计是在生态技术发展过程中成长起来的。生态设计按照生态学原理和生态思想,预先构想设计的事物的形式和功能。它要求从生产设计到生产过程,生态技术的采用,生产成本的预算,生产产品的品种数量,产品使用后的回收等都要有生态保护的观点,将生态保护融入设计中。
29. 组合设计:是20世纪80-90年代工业设计的一个新潮流,是基于循环设计而产生的,是实现产品循环设计的方式之一。其思路是充分利用产品个部分有效分离的特征,使产品各部分能自由组合和重新构造,形成不同的组合方式和新的功能,同时提高产品各部分零件的重复利用率,以达到节约材料和能源,减少环境污染,实现产品的循环利用之目的。
30. 信息设计:信息设计是设计学科中最新出现的一个专业领域,最初主要是所谓的界面设计,解决人与电子设备接触的界面设计问题。实际上,信息设计的面很广,包括平面设计在内的许多设计领域都面临着信息设计的课题。信息设计,从根本意义上说是用艺术设计的方式和形式表示、传送、集合、处理信息,或提供某一产品或工具为人使用或了解、获得信息。
31. 国际博览会:是通过大规模地集中展览方式检阅世界最新的设计成就,以广泛地引发社会各界的批评和促进购买的世界性展览会。它的运作方式是:首先,