Web界面设计规范

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用户界面设计规范

用户界面设计规范

用户界面设计规范1.简介软件用户界面的重要性。

软件用户界面的重要性。

一般地,成功的Web应用软件至少有三个卖点:1)应用软件的功能符合用户需求。

2)用户容易使用该软件。

3)用户觉得该软件界面美观。

基于第1项,是用户需求方面的事情,2和3都是用户界面的事情,可见用户界面对于一个软件是多么的重要!所以用户界面设计是Web 应用软件开发过程中的关键工作之一,而不是次要工作。

1.1.目的本文档以用户界面(UI)设计理念和用户操作习惯为原则,为了保证界面设计的一致性、美观性' 扩展性、安全性等,对WEB应用软件用户界面设计的原贝I]、标准、约束和界面元素等内容提出详细要求,便于用户界面原形设计' 用户界面开发' 以及用户界面测试等角色使用和交流,并为以后的用户界面评估制定一套评价体系。

同时规范界面(UI)开发人员在设计、制作、开发用户界面行为,通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、不协调等问题。

1.2.范围本规范适用于Web应用系统用户界面(UI)的设计、开发和测试评估工作1.2.1.内容范围本规范严格定义了Web软件用户界面(UI)设计原则、要素和具体细则内容,并且对页面元素进的应用范围、样式进行了详细的定义。

1.2.2.适用范围本规范适用于Web应用系统项目中所有界面(UI)设计开发工作。

使用人员包括:界面设计人员、制作开发人员、界面测试评估人员。

1.3.术语释义1.3.1.用户界面用户界面是人与软件系统进行交互的接口,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件,是用来接收信息和向用户展示信息的窗口,是软件系统成功与否的一个很重要因素。

1.3.2. UI即用户界面,又称用户接口1.4.文档约定本文档所指的页面,均基于1024X768的屏幕分辨率。

所有关于页面或控件的距离' 大小描述,单位均是Pixel (像素),简写为PXo1.5.参考资料1、《用户界面设计-有效的人机交互策略(第三版)》电子工业出版社2、《Web软件用户界面设计指南》电子工业出版社林锐等著3、《GUI设计禁忌》机械工业出版社4、《软件人机界面设计》高等教育出版社陈启安编2.页面设计思想本着"以用户为中心"的设计思路,Web软件用户界面的设计应将易用性放在首位,任何用户界面的设计都应从用户操作的角度出发,在最大限度内保证用户界面的易用性。

WEB端设计规范

WEB端设计规范
语法:媒体查询使用@media规则,可以针对不同的设备条件应用不同的 样式。
作用:媒体查询可以实现响应式设计,使网页在不同设备上都能获得良好 的用户体验。
常见用法:媒体查询常用于设置不同屏幕宽度下的布局和样式,例如在小 屏幕设备上隐藏侧边栏或调整字体大小。
响应式布局
定义:根据不同设备的屏幕大小和分辨率,自适应调整网页布局和样式,提供最佳的用户体验。 实现方式:使用媒体查询、弹性布局、流式布局等技术,使网页在不同设备上都能良好展示。 优点:提高用户体验,满足用户在不同设备上的浏览需求,提高网站兼容性和SEO优化。 注意事项:避免过多的媒体查询和样式重写,保持简洁的代码结构和良好的可维护性。
动态调整
适配移动端
响应式设计:根据不同设备的屏幕大小和分辨率,自动调整网页布局和样式,确保良好 的用户体验。
媒体查询:使用CSS媒体查询技术,针对不同屏幕尺寸应用不同的样式,实现页面布局 的适配。
流式布局:采用百分比宽度代替固定宽度,使页面元素能够自适应屏幕大小,方便用户浏览。
弹性图片:使用相对单位(如百分比)设置图片宽度,使图片能够随着屏幕大小变化而 自适应。
字体选择:选用易读且简洁的 字体,避免过于花哨或奇特的 字体
一致性
设计语言的一致性:确保网站或应用的整体设计风格、色彩、字体等元素的一致性,为 用户提供清晰、统一的视觉体验。
导航和布局的一致性:保持导航菜单的位置、样式和功能的一致性,方便用户快速找到 所需内容。同时,确保页面布局的一致性,使内容呈现更加有序、易于理解。
字体与字号
字体:常用的字体有宋体、黑体、楷体等,根据设计风格和内容选择合适的字体 字号:根据页面布局和内容层级选择合适的字号,确保可读性和层次感 字体颜色:选择与背景色对比度适中、易于阅读的字体颜色 字体样式:根据设计风格和内容需求选择常规、粗体、斜体等字体样式

WEBUI设计规范

WEBUI设计规范

WEBU设计规范12020年4月19日- 2 -2020 年4 月19 日内蒙古万德系统集成有限公司WEB UI设计(流程/界面)规范目录一:UI 设计基本概念与流程............................................................... 错误!未定义书签。

1.1 目的.............................................................................. 错误!未定义书签。

1.2范围.............................................................................. 错误!未定义书签。

1.3概述.............................................................................. 错误!未定义书签。

二:UI 界面用户体验设计原则与规范....................................................... 错误!未定义书签。

1:应该遵循的基本原则................................................................. 错误!未定义书签。

2:页面外观规范....................................................................... 错误!未定义书签。

②宽带页面....................................................................... 错误!未定义书签。

③自适应......................................................................... 错误!未定义书签。

Web页面设计规范

Web页面设计规范

Web页面设计规范编号:版本号:受控状态:作者:分发号:文档修改历史记录文档修改记录文档审核记录目录1引言 (5)1.1目的 (5)1.2范围 (5)1.3缩略术语 (5)1.4参考资料 (5)2WEB页面框架内容 (5)2.1页面框架 (5)2.2页面布局 (6)2.2.1布局原则 (6)2.2.2布局要求 (6)2.2.2.1页面分割 (6)2.2.2.2页面结构 (7)2.2.2.3页面展现 (8)2.2.2.4页面美化 (8)2.3页面字体 (9)2.4边距 (9)2.5表格 (9)2.6段落排版 (10)2.7F RAME (10)2.8其他页面元素 (11)3页面风格 (11)3.1风格分类 (11)3.2页面风格应用 (12)4WEB页面交互 (12)4.1页面元素焦点切换 (12)4.1.1信息填写 (12)4.1.2鼠标交互响应 (12)4.2页面信息交互 (14)4.2.1操作结果确认 (14)4.2.2其他规则 (14)4.3页面信息提示 (14)4.4键盘响应支持 (16)5WEB页面通用规范 (17)5.1一般页面功能 (17)5.1.1新增 (17)5.1.2修改 (17)5.1.3删除 (17)5.1.4查询 (17)5.1.5取消 (18)5.1.6保存 (18)5.1.7重置 (18)5.1.8返回 (18)5.1.9分页 (18)5.1.10全选 (18)5.2一般页面规则 (18)5.2.1默认值 (18)5.2.2必填值 (19)5.2.3界面传递 (19)5.2.4窗口嵌套 (19)5.2.5输入框操作 (19)5.2.6在线帮助功能 (19)5.2.7菜单功能要求 (20)5.2.8快捷键功能 (20)5.2.9快捷键的限制 (21)5.2.10页面的规范性 (21)5.2.11系统易用性 (22)5.2.12输入安全性要求 (22)5.2.13独特性要求 (23)5.2.14多窗口的应用与系统资源 (23)6页面编程技术使用规范 (24)6.1页面元素命名 (24)6.2DHTML X控件 (25)6.3F LEX控件 (26)7页面资源规格说明 (26)7.1图标 (26)7.2图片 (26)7.3多媒体 (27)8附录 (28)8.1基于DHX的CSS规格示例 (28)8.1.1表格CSS示例 (28)8.2典型应用的页面示例 (28)1引言1.1 目的本文用于规范我公司所开发的商业软件中对于web页面的设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个元素的规格要求,确保所实现的web页面在风格、结构和功能上的统一,提升商业软件的外在品质。

web端设计规范

web端设计规范

web端设计规范Web 端设计规范是一套标准化的设计指南,旨在提供统一的界面风格和设计思路,以保证网站具有一致性、易用性和可访问性。

以下是一些常见的 Web 端设计规范。

一、布局规范1. 页面布局应采用响应式设计,以适应不同屏幕尺寸的设备。

2. 保持一致的网格系统,以提供统一的页面结构和对齐方式。

3. 合理利用页面空白,避免过多的元素和信息拥挤在一起。

二、颜色规范1. 选定一套主题色板,以确保在不同页面中使用同样的颜色。

2. 使用足够的对比度,以确保文字和背景之间有足够的可读性。

3. 谨慎使用饱和度较高的颜色,避免给用户带来视觉疲劳。

三、字体规范1. 选定合适的字体,以确保在不同设备和浏览器上都能正常显示。

2. 控制标题和正文的字号和行距,以保证良好的阅读体验。

3. 考虑字体大小调节的需求,为用户提供调整字体大小的选项。

四、导航规范1. 使用明确的导航栏或菜单,以帮助用户快速找到所需的信息。

2. 添加 breadcrumb(面包屑导航)以提供清晰的页面层级结构。

3. 对于较长的页面,提供返回顶部的快捷方式。

五、交互规范1. 使用一致的交互模式和控件,以减少用户学习成本。

2. 为用户提供明确的反馈,以确保用户了解他们的操作是否成功。

3. 确保网页加载速度快,减少加载时间。

六、表单规范1. 为表单字段添加必要的验证和提示信息,以提高用户填写的准确性和便利性。

2. 使用合适的输入框类型,以匹配字段的数据类型。

3. 对于较长的表单,分步骤显示以减少用户填写的负担。

七、可访问性规范1. 使用语义化的 HTML 标签,以提高屏幕阅读器的可读性。

2. 为所有图像添加替代文本,以确保无障碍用户能够理解图像内容。

3. 提供辅助功能选项,例如调整字体大小或对比度。

八、响应速度规范1. 优化网页加载速度,减少不必要的网络请求。

2. 使用合适的图片格式,以减小文件大小。

3. 使用缓存和压缩技术,以提高页面加载性能。

以上是一些常见的 Web 端设计规范,这些规范能够帮助设计师和开发人员创建用户友好且一致的网站,提高用户体验和使用效率。

BS应用界面设计规范

BS应用界面设计规范

B/S应用界面设计规范目录Web应用界面设计规范 (1)1 示例与说明 (1)1.1 登录界面 (1)1.2 桌面 (2)1.3 总体界面 (3)1.4 列表界面 (4)1.5 编辑界面 (6)1.5.1 上下结构主从式编辑界面 (6)1.5.2 左右结构主从式编辑页面 (7)1.5.3 一般编辑界面 (9)1.6 查询界面 (9)1.7 弹出窗口 (10)1.8 控件 (10)1.8.1 文本框 (10)1.8.2 下拉选择框 (11)1.8.3 单选按钮 (11)1.9 提示信息 (11)2 待确定问题列表 (11)1 示例与说明1.1 登录界面如上图例所示:登录界面的内容应该包括:1. 用户单位的名称和LOGO图案2. 应用系统的中文名称(也可加入英文名称)3. 用户名和密码输入框4. 本公司版权说明(中英文)1.2 桌面如上图例所示:桌面的内容应该包括:1. 桌面的文字标识2. 个人需要紧急处理的事务提醒3. 整个系统的信息公告滚动框(可选)4. 各种工具入口5. 本公司客户服务电话,传真,EMAIL提示1.3总体界面如上图例所示:总体界面的内容应该包括:1. 用户单位的名称和LOGO图案2. 应用系统的中文名称(也可加入英文名称)3. 系统功能入口(比如回到桌面,重新登录等功能)4. 功能菜单区域5. 主工作区1.4 列表界面1. 所在的菜单层次:说明本模块所在位置的文字,所在的位置必须对应功能菜单比如点击菜单上的;则模块位置说明文字必须对应起来:2. 选中的TAB页(每个tab页所包含的页面可以称之为一个卡片):a) 卡片的底色必须是白色的,卡片外的颜色是灰色的;b) 选中的tab按键的颜色必须和未选中的tab按键区别开来,未选中的按键上的字体是黑色的,而选中按键上的字体是蓝色加粗的如右图所示:3. 按钮说明:a) 按钮的颜色是统一的;b) 按钮上如果只有两个字,则这两个字之间和两个字的两边都需要一个空格;c) 如果是两个字以上的则只需要在字两边加一个空格;d) 按钮的最右端必须和列表的最右端对齐;e) 按钮之间没有空格;如右图所示:4. 文字显示多个记录说明:a) 列表必须提供对多个记录操作的功能,必须有一个选择本页所有记录的按钮;如右图所示:;b) 列表下面必须注明记录总数,如“共有15条记录”;5. 记录文字说明:a) 如果列表前选择框使用的是Radio Button,则应该默认选中第1条;b) 选中的记录必须和未选中的记录区分开来;c) 列表中数量数字必须靠右显示;金额数字采用千分位分隔符的形式,分隔符为西文逗号“,”如:。

WEB UI 设计规范

WEB UI 设计规范

内蒙古万德系统集成有限公司WEB UI设计(流程/界面)规范目录一:UI设计基本概念与流程................................................................................................................................................................................................................ - 3 -1.1 目的......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 -1.2范围.......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 -1.3 概述......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范 ................................................................................................................................................................................................ - 4 - 1:应该遵循的基本原则 ............................................................................................................................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................................................................................................................................... - 4 -②宽带页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 -③自适应 ............................................................................................................................................................................................................................... - 5 -④其他页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 -基本结构 ................................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 页面版式: ............................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。

WEB页面设计规范

WEB页面设计规范

Web页面设计规范1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。

2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。

就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。

3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。

页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K标准网页广告尺寸规格一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。

二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。

三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。

四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。

五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。

六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。

七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。

八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。

==========================================================================广告形式像素大小最大尺寸备注BUTTON 120*60(必须用gif) 7K215*50(必须用gif) 7K通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果430*50 15K超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果巨幅广告 336*280 35K585*120竖边广告 130*300 25K全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式图文混排各频道不同 15K弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40KBANNER 468*60(尽量用gif) 18K。

web界面设计规范

web界面设计规范

web界面设计规范Web界面设计规范是一系列规定和约束,旨在确保网站或应用程序的用户界面设计符合统一的标准,以提供用户友好的体验和一致性的外观。

以下是一些常见的Web界面设计规范:1. 界面布局规范:- 使用网格系统来实现页面布局,确保页面的各个元素对齐和排列整齐。

- 确定主要内容的位置,如导航栏、辅助功能和主要内容区域。

- 使用一致的字体、颜色和图标来传达信息层次结构和用户导航。

2. 导航规范:- 使用清晰的导航栏,以帮助用户快速找到所需的功能和信息。

- 提供可见的面包屑导航,以显示用户当前所在位置和可点击的路径。

- 使用显眼的按钮和链接,以便用户点击并进行导航。

3. 内容呈现规范:- 使用有吸引力的图像和多媒体内容来吸引用户的注意力。

- 调整字体大小和行距,以确保易读性和可访问性。

- 使用合适的排版和格式,以将信息呈现清晰、易理解。

4. 表单规范:- 使用标签来描述每个输入字段,并对输入字段进行合适的格式控制。

- 提供明确的错误消息和验证规则,帮助用户填写表单。

- 为用户提供方便的方式来提交表单,如按钮或提交链接。

5. 响应式设计规范:- 确保网站或应用程序在不同设备上具有一致的外观和功能。

- 使用可自适应的布局和元素,以适应不同的屏幕尺寸和方向。

- 优化页面加载速度,减少数据传输和图像大小。

6. 可访问性规范:- 使用无障碍标准和技术,以确保残障用户能够方便地访问和使用网站。

- 提供有意义的文本替代品和注释,以帮助使用辅助技术的用户理解图像和多媒体内容。

- 使用明确和简洁的语言,避免使用模糊、不明确的术语和词语。

7. 交互规范:- 使用明确和一致的图标和按钮,以指示用户可执行的操作。

- 提供实时反馈和状态更新,以使用户意识到其操作的结果。

- 使用动画和过渡效果来增强用户体验,但不要过度使用,以免分散用户注意力。

以上是一些常见的Web界面设计规范,可以根据具体的项目需求和目标来制定和调整。

设计规范的核心目标是提供用户友好的体验和一致性的外观,为用户提供无障碍的操作和导航。

web ui标准

web ui标准

web ui标准一、概述Web UI标准是指一套规范和标准,用于设计、开发、测试和评估Web用户界面(UI)的元素和行为。

它为Web开发者提供了一套统一的、可重复使用的、高效的界面设计模式,旨在提高用户体验、降低维护成本、提高网站性能和安全性。

二、设计原则1. 易用性:UI设计应该以用户需求为导向,确保界面元素易于理解、操作简单、反馈清晰。

2. 直观性:界面元素应清晰、简洁,避免使用过于复杂的设计和视觉效果,使用户能够快速理解界面功能。

3. 响应性:UI应能够适应不同尺寸的设备,并根据用户行为进行动态调整,以提高用户体验。

4. 可访问性:确保UI对所有用户(包括视障、听觉障碍等不同能力水平的用户)都是可访问的。

5. 用户体验:始终关注用户需求,关注界面设计的细节,以提高用户体验。

三、元素分类1. 文本元素:包括标题、段落、链接、文本输入框等,用于传达信息和与用户进行交互。

2. 图像元素:用于增强视觉效果、展示复杂信息或作为导航标识等。

3. 颜色元素:包括背景色、边框色、文字颜色等,用于强调重要信息、创造情感联系或影响用户情绪。

4. 布局元素:包括页面结构、表单布局、响应式布局等,用于组织界面元素和提供良好的用户体验。

5. 交互元素:包括按钮、下拉菜单、动画效果等,用于触发操作、提供反馈和增强用户体验。

四、标准规范1. 尺寸规范:制定不同设备(如电脑、平板、手机)的UI元素尺寸标准,以确保界面在不同设备上的良好显示效果。

2. 字体规范:指定可重复使用的字体类型、大小和样式,以提高可读性和用户体验。

3. 颜色规范:制定颜色选择标准,包括背景色、文本颜色、边框颜色等,以增强视觉效果和传达信息。

4. 图标规范:使用统一的标准图标,以提高品牌一致性和用户体验。

5. 交互规范:制定按钮、下拉菜单等交互元素的点击反馈、响应时间等标准,以提高用户体验和可用性。

6. 响应式设计规范:制定适应不同设备的界面布局标准,以确保界面在各种设备上的良好显示效果。

web界面设计规范

web界面设计规范

web界面设计规范随着互联网的快速发展,Web界面设计在现代社会中起着至关重要的作用。

一个精心设计的Web界面不仅能够吸引用户,并提供良好的用户体验,还能够帮助企业实现商业目标。

为了确保Web界面设计的高质量和一致性,制定并遵守一套Web界面设计规范是至关重要的。

一、色彩选择1.1 主题色调:选择适合品牌或产品形象的主题色调,并根据整体风格进行调整。

这主题色调应与品牌标识相协调。

1.2 背景色:选择适合的背景色,以确保内容清晰可读,并与主题色调相互衬托。

1.3 强调色:控制强调色的使用,确保高亮元素能够引起用户注意,同时不过度繁杂。

1.4 色彩搭配:合理搭配不同颜色,避免使用对比度过大的颜色搭配,以免影响用户阅读体验。

二、版面布局2.1 导航栏位置:将导航栏置于页面的显著位置,确保用户能够方便地找到所需信息。

2.2 间距和边距:合理设置页面元素间的间距和边距,增加页面的整体美感和可读性。

2.3 响应式设计:根据不同设备的屏幕大小和分辨率,采用响应式设计,使页面在各种设备上都能够呈现出最佳效果。

2.4 字体选择:选择适合的字体,确保字体的可读性和美观性。

在设计中最好只使用2至3种字体,以保持一致性。

三、交互设计3.1 页面结构:合理组织页面的内容,确保页面的结构清晰,并使用户能够轻松地理解页面信息的层次结构。

3.2 按钮设计:按钮应具有显著的形状和颜色,以吸引用户的点击,并明确按钮的功能。

3.3 图片使用:使用高质量的图片,确保图片清晰度,以增加页面的美观性和专业性。

3.4 表单设计:合理设计表单,简化用户的填写过程,并提供清晰的提示信息。

四、导航设计4.1 Breadcrumb导航:在页面中添加Breadcumb导航,以帮助用户了解当前页面的位置和层次。

4.2 友好的URL:使用简洁有意义的URL,以帮助用户和搜索引擎更好地理解页面的内容。

4.3 内部链接:合理设置页面内的内部链接,以便用户快速导航到其他相关页面,提供更好的用户体验。

Web界面设计规范

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI)主讲人:ARay目录:一、软件界面规范的重要性及其目的二、用户体验为何如此重要三、Web规范体系介绍四、界面设计开发流程五、应该遵循的基本原则六、界面设计规范一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。

减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。

②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。

二、用户体验为何如此重要①日常生活中的遭遇X员工悲惨的一天:早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。

一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。

到了地铁站,发现公交卡没有钱了。

无奈之下只能去排队买票。

排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。

结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。

那么,让我们看看这一连串的倒霉事,是什么让我们如此狼狈?②什么是用户体验用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。

糟糕的用户界面表现:表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。

表现二:界面元素比例失调。

比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。

比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。

表现四:违背使用习惯。

你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。

表现五:消息框信息含糊、混乱。

比如软件弹出一个消息框。

把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。

表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。

这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。

网页设计的尺寸规范

网页设计的尺寸规范

网页设计的尺寸规范许多的网页设计在进行网页布局设计时,进行界面网页的宽度尺寸设计都比较迷茫,800*600尺寸及1024*768尺寸的分辨率下,网页应该设计为多少像素才合适呢?面是小编为大家整理的网页设计的尺寸规范,欢迎参考~网页设计的尺寸规范1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。

2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。

(在dw里面有设定好的标准值, 1024*768页面的标准大小是955*600,照着它的尺寸做就行了)3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK 以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象.页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏每个标准页面为A4幅面大小,即英寸全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K1、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。

2、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。

3、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。

4、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。

5、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。

6、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。

7、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。

WEB交互设计规范及界面设计

WEB交互设计规范及界面设计

WEB交互设计规范及界面设计随着互联网的发展,Web界面成为人们获取信息与交流的重要渠道。

Web交互设计规范及界面设计对于提升用户体验、增加用户粘性起着重要作用。

下面将从交互设计规范和界面设计两个方面进行详细介绍。

一、交互设计规范1.用户友好性:交互设计应以用户为中心,要注重用户行为习惯和心理需求,提供简洁明了的交互方式。

例如,可以采用常用的交互操作方式,如点击、滑动、拖拽等,使用户易于理解和操作。

2.一致性:保持界面元素和交互方式的一致性,可以提高用户的熟悉度和操作效率。

例如,相同的功能在不同页面应该保持相同的位置、样式和操作方式。

3.可预测性:用户应该能够准确预测系统的响应和结果。

例如,用合理的标识和提示告知用户操作的结果,避免用户的操作失误和迷失。

4.反馈机制:及时的反馈可以让用户了解自己的操作是否成功,并提供帮助和支持。

例如,在用户进行操作时,可以通过提示信息、动态效果等方式给予反馈,使用户知道自己的操作是否已被识别。

5.易用性:设计简洁、直观的界面,使用户能够迅速上手。

例如,可以使用图标或者易于理解的文字进行功能标识,避免使用过多复杂的操作和不必要的内容。

二、界面设计1.布局设计:合理的布局设计可以使用户在浏览页面时更为舒适和轻松。

例如,首页应突出主要内容,避免信息过载,同时保持一定的排版美感。

2.色彩设计:色彩在界面设计中起到重要的作用。

适宜的色彩搭配可以凸显品牌形象,引导用户关注重点。

选择色彩时应考虑到品牌风格、使用场景以及用户的喜好等因素。

3.字体设计:选择合适的字体可以增加界面的美感,并提升阅读体验。

字体大小要适中,易于阅读,同时要保持一致性,避免使用过多不同的字体。

4.图标设计:图标是界面设计中常见的元素,可以用于标识功能或者引导用户操作。

图标应简洁明了,并易于识别和理解。

同时,图标的大小和配色也要与整个界面相协调。

5.动效设计:动效可以增加界面的活力和趣味性,同时也有助于引导用户操作。

web网页设计尺寸规范

web网页设计尺寸规范

web网页设计尺寸规范在进行网页设计时,合理的尺寸规范是非常重要的。

合适的尺寸可以确保网页在不同设备上具有良好的显示效果,提高用户体验。

本文将介绍一些常见的网页设计尺寸规范。

1. 分辨率首先,我们需要确定设计的目标分辨率。

目前,常见的目标分辨率包括1920x1080(Full HD)、1366x768(High Definition)和1280x720(Standard Definition)。

根据网页的内容和目标用户群体,选择合适的目标分辨率。

2. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计变得越来越重要。

响应式设计可以确保网页在不同设备上都能够良好地显示,并提供最佳的用户体验。

在进行响应式设计时,可以采用流体尺寸和媒体查询等技术,根据不同屏幕尺寸和设备特性进行调整。

3. 页面宽度在设计网页时,页面的宽度是一个非常重要的考虑因素。

一般来说,网页的宽度应适应大部分用户的屏幕分辨率,以免出现横向滚动条,影响用户体验。

通常,网页的宽度应控制在960像素到1200像素之间。

4. 字体大小字体大小的选择也是一个关键的设计因素。

在不同设备上,字体大小的显示效果可能存在差异。

为了确保网页上的文字能够清晰可读,建议选择适中的字体大小。

通常,正文的字号应为14像素到18像素之间,标题则可以更大一些。

5. 图片尺寸在网页设计中,图片是不可或缺的元素。

为了保证图片在不同设备上显示正常且加载速度较快,应该对图片进行适当的优化和裁剪。

一般来说,图片的尺寸不应该过大,尽量避免使用超过网页宽度的图片。

6. 边距和间距边距和间距的合理设置可以使网页显得更加整洁和易读。

一般来说,边距和间距的大小应根据网页内容和排版风格来确定。

合适的边距和间距可以提高内容的可读性,同时也能够增强页面的美感。

总结起来,网页设计尺寸规范应根据网页内容、目标用户群体和设备特性来确定。

合适的分辨率、页面宽度、字体大小、图片尺寸以及边距和间距设置可以提高网页的可用性和美观性。

腾讯网web页面设计规范课件

腾讯网web页面设计规范课件

优秀案例二:扁平化风格
总结词
简洁大气,时尚前卫
详细描述
该设计案例采用扁平化设计理念,去除冗余的装饰效果,强调简洁大气的视觉体验。色彩搭配明快, 符合年轻用户的审美需求。图标和按钮的设计简洁明了,方便用户识别和操作。
优秀案例三:极简风格
总结词
简约至极,精致优雅
VS
详细描述
该设计案例以极简主义为设计理念,追求 简约至极的视觉效果。色彩运用极致简约 ,以黑白灰为主色调,营造出高雅的氛围 。字体选择精致优雅,符合高端品牌的形 象定位。整体设计精致而不失大气,符合 高端用户的审美需求。
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色彩搭配
遵循色彩搭配原则,避免颜色冲突,保持页面整体协调。
图片与图标
图标设计
使用简洁、直观的图标,方便用户快速理解 功能或内容。
图片质量
确保图片清晰、无锯齿,提高用户体验。
图片与文字的配合
合理安排图片与文字的位置和比例,避免相 互干扰。
03 交互设计规范
按钮与链接
按钮与链接是网页中重要 的交互元素,设计时应遵 循以下规范
保持设计风格、色彩搭配、字体选择等的一 致性,提升品牌形象。
响应式设计
确保页面在不同设备和屏幕尺寸上均能良好 展示,提供优质的浏览体验。
简明了
避免过多的装饰和冗余元素,保持页面简洁 ,突出核心内容。
设计目标
提高用户体验
通过合理布局、易于理解的操作流程和友好的交互设计,提升用户满意度。
品牌传达
借助独特的设计风格和色彩搭配,传达腾讯网的专业性和品牌价值。
文字颜色
选择与背景色对比度适中的颜色,确保文字 清晰可见。
图标规范
图标风格

活动页面设计规范

活动页面设计规范
5、背景可延伸
1、标题字体的设计应该与项目的主题诉求相结合,尽可能的美术化,图形化。 2、活字(说明性文字,描述性文字、标题等)必须避免图形化,方便项目期间的变动与修改。
避免出现因文件文件压缩过度而导致图片质量低下的情况,如:图片模糊不清、色彩还原不准确、画面颜色缺失、噪点过多、或失真等 情况。 为了保证在不同的分辨率下,特别是高分辨率下的视觉兼容性,在背景的处理上要求具有可延伸性,对整个分辨率下实现视觉的全覆 盖,避免出现背景真空的形式。
2、吊顶\吊底
页面吊顶和吊底有固定的版式
3、logo应用规范
在项目中如要应用到聚划算logo,必须严格按照logo相关应用规范来进行
4、创意重点及主题定位
1、画面创意表现必须与当期主题相呼应,在创意表与及主题定位上需较好的表现当前主题的诉求。 2、主题表现须做到定位准确,重点突出;不产生歧义,不出现模棱两可的情况。
6、欢迎大家补充。。
7、欢迎大家补充。。
8、欢迎大家补充。。
5、去山寨化
在创意、风格、表现、元素等方面都应该尽量避免出现山寨化元素。 去山寨化并不意味着不能使用类似元素的出现,其目的在于避免和剔除出现粗糙的,幼稚的,单一突兀的创意表现。。其实相同的元 素,表现形式可以是阳光的,青春的,蓬勃向上的。…但简单山寨化的创意形式应尽量避免。
小细节:细节是完美身体的血肉。完美的整体需要细节的点滴堆砌。
1、链接颜色
页面里的链接表现形必须保持统一,避免同一项目多种链接样式的出现。
2、功能性按钮
按钮需具有明确的指示性,要做到示意清晰且具有优先的识别度。避免因过份图形化而产生识别性不强的不利因素。 避免同一项目中出现过多的按钮样式。(按钮级别一般分为:突出表达 | 一般表达 | 不可用 三种形式)
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Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI)
主讲人:ARay
目录:
一、软件界面规范的重要性及其目的
二、用户体验为何如此重要
三、Web规范体系介绍
四、界面设计开发流程
五、应该遵循的基本原则
六、界面设计规范
一、软件界面规范的重要性及其目的
①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。

减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。

②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。

二、用户体验为何如此重要
①日常生活中的遭遇
X员工悲惨的一天:
早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。

一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。

到了地铁站,发现公交卡没有钱了。

无奈之下只能去排队买票。

排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。

结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。

那么,让我们看看这一连串
的倒霉事,
是什么让我们如此狼狈?
②什么是用户体验
用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。

糟糕的用户界面表现:
表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。

表现二:界面元素比例失调。

比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。

比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。

表现四:违背使用习惯。

你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。

表现五:消息框信息含糊、混乱。

比如软件弹出一个消息框。

把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。

表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。

这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。

什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

③用户体验的要素
④用户体验和软件应用
面对大量的选择,用户只能自己想办法,去决定哪一个软件系统功能会符合她的要求。

企业开始意识到,提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势。

用户体验形成了客户对企业的整体印象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户什么时候还会再次光顾。

⑤记住你的用户
以用户为中心的设计
-------在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围内
考虑用户体验
把它分为各个组成要素
从不同角度来了解它
-----通过这些才能确保你控制了决策所造成的全部结果
用户体验很重要,最大的理由:它对你的用户很重要。

协调一致,直观明了,甚至让人愉快的体验
-----“一次”每件事都按照正确的方式在工作的体验。

三、Web规范体系介绍
四、界面设计开发流程
五、应该遵循的基本原则
显示信息一致性的原则
以用户为主导原则
易用性原则
鼠标与键盘一致性原则
系统响应时间原则
出错信息和警告原则
信息显示原则
数据输入原则
合理性原则
美观与协调性原则
①显示信息一致性的原则
无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。

界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用应用系统。

这样得到的好处:
用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个系统界面后,切换到另外一个系统界面能够很轻松的推测出各种功能。

降低培训、支持成本,支持人员不用费力逐个指导。

给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加。

②以用户为主导原则
明确用户是所有系统处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。

③易用性原则
用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关正确的操作。

完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。

完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。

界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
默认按钮要支持Enter操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。

复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。

④鼠标与键盘一致性原则
尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成。

但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。

⑤系统响应时间原则
系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。

因此在系统响应时间上坚持如下原则:
0-5秒鼠标显示成为沙漏;
5秒以上显示处理窗口,或显示进度条;
一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。

⑥出错信息和警告原则
出错信息和警告是指出现问题时系统给出的坏消息,对于出错信息和警告应该遵循以下原则:
信息以用户可以理解的术语描述;
信息简明扼要,指出出错原因并提供解决办法提示。

⑦信息显示原则
信息显示遵循以下原则:
只显示与当前用户语境环境有关的信息;
不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息;使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源;
产生有意义的出错信息;
使用缩进和文本来辅助理解;
使用窗口分隔控件分隔不同类型的信息;
高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。

⑧数据输入原则
数据输入遵循以下原则:
尽量减少用户输入动作的数量;
维护信息显示和数据输入的一致性;
交互应该是灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持;
在当前动作的语境中使不合适的命令不起作用;
让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序(如果允许的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复;
为所有输入的动作提供帮助;
消除冗余输入。

可能的话提供默认值、绝不要让用户提供程序中可以自
动获取或计算出来的信息。

⑨合理性原则
屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。

⑩美观与协调性原则
界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

避免空旷的界面上放置很大的按钮。

放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。

前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大。

常用色考虑使用Windows界面色调。

如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力,坚决杜绝刺目的颜色。

大型系统常用的主色有“#E1E1E1”、“#EFEFEF”、“#C0C0C0”等。

界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。

通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。

如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

六、界面设计规范。

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