java毕业设计论文精修订
java 毕业设计
java 毕业设计我将为您写一篇700字的Java毕业设计,这个毕业设计是一个简单的学生管理系统。
学生管理系统是一个用于管理学生信息的系统。
它可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
下面是该系统的基本功能模块和实现方法:1. 学生信息录入:用户可以通过输入学生的姓名、年龄、性别和班级等信息来录入学生的信息。
系统会将录入的信息保存在数据库中。
2. 学生信息查询:用户可以通过输入学生的姓名或学号来查询学生的信息。
系统会在数据库中查找匹配的学生信息,并将结果显示给用户。
3. 学生信息修改:用户可以选择要修改的学生信息,并输入新的信息进行修改。
系统会根据用户输入的信息更新数据库中的学生信息。
4. 学生信息删除:用户可以选择要删除的学生信息,并确认删除操作。
系统会将选中的学生信息从数据库中删除。
实现这个学生管理系统,您可以使用Java语言和MySQL数据库。
下面是一个简单的代码示例:```javaimport java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.PreparedStatement;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import java.util.Scanner;public class StudentManagementSystem {private static final String JDBC_DRIVER ="com.mysql.jdbc.Driver";private static final String DB_URL ="jdbc:mysql://localhost:3306/student_db";private static final String USER = "root";private static final String PASS = "root";public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 连接数据库Connection conn = null;try {Class.forName(JDBC_DRIVER);conn = DriverManager.getConnection(DB_URL, USER, PASS);} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}while (true) {System.out.println("1. 录入学生信息");System.out.println("2. 查询学生信息");System.out.println("3. 修改学生信息");System.out.println("4. 删除学生信息");System.out.println("0. 退出");System.out.print("请输入选项:");int choice = scanner.nextInt();scanner.nextLine(); // 消耗回车符switch (choice) {case 1:// 录入学生信息System.out.print("请输入学生姓名:");String name = scanner.nextLine();System.out.print("请输入学生年龄:");int age = scanner.nextInt();scanner.nextLine(); // 消耗回车符System.out.print("请输入学生性别:");String gender = scanner.nextLine();System.out.print("请输入学生班级:");String className = scanner.nextLine();insertStudent(conn, name, age, gender, className);break;case 2:// 查询学生信息System.out.print("请输入要查询的学生姓名或学号:");String keyword = scanner.nextLine();ResultSet resultSet = queryStudent(conn, keyword);printStudent(resultSet);break;case 3:// 修改学生信息System.out.print("请输入要修改的学生姓名或学号:");String keyword2 = scanner.nextLine();ResultSet resultSet2 = queryStudent(conn, keyword2); printStudent(resultSet2);System.out.print("请选择要修改的学生的ID:");int id = scanner.nextInt();scanner.nextLine(); // 消耗回车符System.out.print("请输入学生新的姓名:");String newName = scanner.nextLine();System.out.print("请输入学生新的年龄:");int newAge = scanner.nextInt();scanner.nextLine(); // 消耗回车符System.out.print("请输入学生新的性别:");String newGender = scanner.nextLine();System.out.print("请输入学生新的班级:");String newClassName = scanner.nextLine();updateStudent(conn, id, newName, newAge, newGender, newClassName);break;case 4:// 删除学生信息System.out.print("请输入要删除的学生姓名或学号:");String keyword3 = scanner.nextLine();ResultSet resultSet3 = queryStudent(conn, keyword3); printStudent(resultSet3);System.out.print("请选择要删除的学生的ID:");int id2 = scanner.nextInt();scanner.nextLine(); // 消耗回车符deleteStudent(conn, id2);break;case 0:// 退出scanner.close();return;}}}private static void insertStudent(Connection conn, String name, int age, String gender, String className) {String sql = "INSERT INTO student (name, age, gender, class) VALUES (?, ?, ?, ?)";try {PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);pstmt.setString(1, name);pstmt.setInt(2, age);pstmt.setString(3, gender);pstmt.setString(4, className);pstmt.executeUpdate();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}private static ResultSet queryStudent(Connection conn, String keyword) {String sql = "SELECT * FROM student WHERE name LIKE ? OR id LIKE ?";ResultSet resultSet = null;try {PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);pstmt.setString(1, "%" + keyword + "%");pstmt.setString(2, "%" + keyword + "%");resultSet = pstmt.executeQuery();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}return resultSet;}private static void printStudent(ResultSet resultSet) {try {while (resultSet.next()) {int id = resultSet.getInt("id");String name = resultSet.getString("name");int age = resultSet.getInt("age");String gender = resultSet.getString("gender");String className = resultSet.getString("class");System.out.println("ID: " + id);System.out.println("姓名: " + name);System.out.println("年龄: " + age);System.out.println("性别: " + gender);System.out.println("班级: " + className);System.out.println();}} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}private static void updateStudent(Connection conn, int id, String name, int age, String gender, String className) {String sql = "UPDATE student SET name = ?, age = ?, gender = ?, class = ? WHERE id = ?";try {PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);pstmt.setString(1, name);pstmt.setInt(2, age);pstmt.setString(3, gender);pstmt.setString(4, className);pstmt.setInt(5, id);pstmt.executeUpdate();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}private static void deleteStudent(Connection conn, int id) {String sql = "DELETE FROM student WHERE id = ?";try {PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);pstmt.setInt(1, id);pstmt.executeUpdate();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}}```这个代码实现了学生管理系统的基本功能,您可以根据自己的需求对其进行修改和扩展。
Java版学生管理系统毕业设计论文
摘要目前,学校工作复杂、资料重多,管理信息系统已进入高校,但还未普及,而对于学生成绩管理来说,还没有一套完整的、统一的系统。
因此,开发一套适合大众的、兼容性好的系统是很有必要的。
根据开发要求,它主要应用于教育系统,完成对日常学生成绩的录入、查询、更新、删除等管理操作,实现学生成绩管理的计算机化。
开发学生成绩管理系统可使学院教职工减轻工作压力,比较系统的对教务、教学上的各项服务和信息进行管理,同时,可以减少劳动力的使用,家快查询速度、较强管理。
本论文叙述了现在高校学生成绩管理的现状以及JAVA语言和一些开源框架的概况。
重点介绍了学生成绩管理系统的实现过程:包括系统分析、系统查询、数据库设计、功能设计、系统物理配置方案、系统实现、系统测试以及系统功能简介。
本系统是在以MySQL为后台数据库开发的。
学生管理系统在运行阶段,效果好,数据精确性高,提高了工作效率,同时也实现了学生管理的计算机化。
关键字:管理系统;数据库;MySQLAbstractAt present, the school work is numerous and diverse, material is heavy, the management information system enters into the university, but does not popular, but regarding the student achievement management, does not have a set completely and unification system.Therefore,develops a set suitable, populace and compatible good system is very necessary. According to the development request, it mainly applies in the educational system, completes to daily student achievement maintenance operations and so on input inquiry renewal deletion, and realizes student achievement maintenance computerizing. Developing the studentachievement maintenance system can let the institute teaching and administrative staff to reduce the working pressure, compare with systematically to the educational administration, teaching each service and the information carries on the management,simultaneously,can reduce the labor force which is used, speed up the inquiry speed, strengthen the management. The paper narrated the present university’s studyresult management in the present situation and the JAVA language and some opens the source frame of the survey. Introduce the realizes process of the student achievement management system: Including the system analysis、the system investigation、the database design、the functional design、the system physics disposition plan、the system realize、the system testing the System Introduction.The system’s opening relies on MySQL as a backup of data management. this technology not only shortened the managing time but also, it highlights the high-quality by providing more accurate diapason top of it, it has also put the computerized” The Management of Students” into practice.Keywords: Administrative System;the Database ;MySQL目录摘要 1引言 4第一章可行性分析 61.1 问题的定义 61.2 系统可行性分析 7第二章需求分析 72.1 系统开发环境 72.1.1 Java的主要特性 72.1.2 SQL介绍 92.1.3 C/S结构介绍 92.2 系统需要解决的主要问题 10 2.3 系统具备的基本功能 10第三章系统设计 113.1 系统目标设计 113.2 开发设计思想 123.3 系统功能分析 123.4 系统功能模块设计 12第四章数据库设计 134.1 数据库需求分析 134.2 数据库概念结构设计 144.3 数据库逻辑结构设计 144.4 SQL脚本实现 14第五章系统主要功能模块 165.1 登陆和主窗体界面设计 165.1.1 管理员界面主要代码 195.2 学生界面设计 225.2.1 学生界面主要代码 245.3 教师界面设计 265.3.1 教师界面主要代码 28结论 30参考文献 31附录 32谢辞 47引言管理信息系统就是我们常说的MIS(Management Information System),在强调管理,强调信息的现代社会中变得越来越普及。
java毕业论文范文
java毕业论文范文Java毕业论文范文Java作为一种高级编程语言,一直受到IT行业的青睐,尤其在现代软件开发中,其地位更是不可替代。
因此,Java毕业论文的编写成为广大学生们所关注的话题。
本篇文章将为大家提供一份Java毕业论文范文,帮助大家更好地进行论文写作。
一、选题及其意义选题:《基于JavaEE的网络商城的设计与实现》选题意义:随着电子商务的兴起,网络购物成为人们生活中不可或缺的一部分,因此,开发一个稳定、高效、易用的网络商城成为了IT行业的热门话题。
本文将以JavaEE为平台,使用JSP、Servlet、Hibernate等技术,设计开发一个功能完善的网络商城系统。
二、论文结构及其内容论文结构:本论文共分为六章,分别为绪论、需求分析、系统设计、系统实现、测试与分析、结论与展望。
内容简述:1.绪论在该章节中,将介绍本论文的选题背景、研究意义、国内外研究现状以及本论文的研究目的、研究内容、研究方法和论文结构。
2.需求分析该章节是整个论文的核心部分,将对商城系统的需求进行全面分析,包括用户需求、功能需求、性能需求、安全需求等。
此外,本章还将会介绍需求分析的方法和工具,为系统设计打下坚实的基础。
3.系统设计在该章节中,将围绕需求分析结果,进行商城系统的总体设计、详细设计和数据库设计。
系统设计是整个开发过程中最为关键的一步,它将直接影响到接下来的系统实现效果。
因此,在该章节中,还将会对设计中的一些重点难点问题进行深入探讨,以保证系统的稳定性和可扩展性。
4.系统实现该章节将主要介绍商城系统的实现,包括JSP页面、Servlet控制层、Hibernate数据访问层的详细实现过程。
此外,本章节还将会介绍一些实现过程中遇到的问题和解决方案,以及代码实现细节。
5.测试与分析该章节将会对商城系统进行全面的测试,包括单元测试、功能测试、压力测试等,确保系统质量达到预期标准。
在测试过程中,还将会对系统的性能指标进行分析,找出性能瓶颈,给出优化方案。
java毕业设计论文
java毕业设计论文Java是一种高级编程语言,具有广泛的应用领域和众多的优点,因此在计算机科学和软件工程等领域得到了广泛的应用。
在高等院校中,Java也是一门重要的课程,学生们通常会通过一定的实践来提升自己的编程能力。
因此,本毕业设计论文将介绍一种基于Java的毕业设计项目,总计700字。
在本毕业设计中,我选择了一个在线图书管理系统作为项目的主题。
这个系统可以实现管理员对图书的管理和用户对图书的查询和借阅。
系统的前端使用了Java的Swing库来实现用户界面,后端采用了Java的Servlet技术来处理用户请求和与数据库交互。
系统的前端部分主要包括登录界面、主页界面和图书查询界面。
登录界面允许用户输入用户名和密码进行登录,验证用户身份并获取相应的权限。
登录成功后,用户将进入主页界面,可以查看自己已借阅的图书信息和归还图书。
在图书查询界面,用户可以根据不同的条件来查询图书的相关信息,并可以进行图书的预约和借阅操作。
系统的后端部分主要包括用户管理和图书管理两大模块。
用户管理模块负责处理用户的注册、登录、修改密码等操作,并与数据库交互,将用户信息存储在数据库中。
图书管理模块负责处理图书的增删改查操作,并与数据库交互,将图书信息存储在数据库中。
同时,该模块还负责处理用户的借阅和归还操作,更新图书的借阅状态。
在本毕业设计中,我遇到了一些挑战和困难。
首先是数据库设计和管理方面的问题,我需要仔细考虑数据库表的结构和字段的定义,同时还需要注意数据库的读写性能。
其次是前后端交互和数据传输的问题,我需要固定前后端的接口和数据格式,确保数据能够正确传输和解析。
最后是系统的安全性和稳定性问题,我需要加强对系统的安全性漏洞和错误处理的处理。
通过本毕业设计,我得到了很多的成长和收获。
我学会了如何使用Java的Swing库来设计和实现用户界面,如何使用Java 的Servlet技术来处理用户请求和与数据库交互。
同时,我也学会了如何设计一个完整的软件系统,并对数据库设计、前后端交互和系统安全性等方面有了更深入的了解。
基于JAVA的学生学籍管理系统毕业设计论文(含源文件) 精品
题目:基于JA V A的学生学籍管理系统毕业论文(设计)评语及成绩论文类型:软件开发型评语:指导教师(签字)年月日评语及评分成绩:答辩委员会主席(签字)年月日院(系)学位评定委员会意见:签字:年月日学校学位评定委员会意见:签字:年月日目录内容摘要............................................................... - 4 -引言................................................................... - 4 - 学生学籍管理系统开发的意义和目的................................... - 4 - 国内研究现状和应用前景............................................. - 4 - 研究课题主要内容................................................... - 5 - 第1章需求分析...................................................... - 6 - 第2章系统分析...................................................... - 7 -2.1. 结构选择:B/S ................................................. - 7 -2.2. 编程语言选择:JSP/JAVA ........................................ - 7 -2.3. 数据库选择:MySQL ............................................. - 8 -2.4. 应用服务器选择:Tomcat ........................................ - 8 -2.5. 开发工具选择:Eclipse ......................................... - 9 -2.6. 图表制作工具选择:Microsoft Office Visio ..................... - 10 - 第3章总体设计..................................................... - 12 -3.1. 主要功能..................................................... - 12 -3.2. 系统功能模块图............................................... - 12 -3.3. 主要功能系统流程图........................................... - 13 -3.4. 数据库设计................................................... - 13 - 第4章详细设计..................................................... - 14 -4.1. 数据库结构及语句............................................. - 14 -4.2. 整体布局..................................................... - 18 -4.3. 登陆页面..................................................... - 18 -4.4. 用户管理-学生管理............................................ - 18 -4.5. 用户管理-教师管理............................................ - 18 -4.6. 课程管理..................................................... - 18 -4.7. 成绩管理..................................................... - 19 -4.8. 系统管理..................................................... - 19 - 第5章部署指南..................................................... - 20 -5.1. JAVA运行时环境 .............................................. - 20 -5.2. 数据库....................................................... - 23 -5.3. 应用服务器................................................... - 32 - 第6章操作指南..................................................... - 33 -6.1. 系统管理..................................................... - 33 -6.2. 用户管理..................................................... - 36 -6.3. 课程管理..................................................... - 38 -6.4. 成绩管理..................................................... - 39 - 第7章结论......................................................... - 41 - 第8章参考文献. (1)8.1. 著作图书文献 (1)8.2. 译著图书文献 (1)8.3. 学术刊物文献 (1)8.4. 西文文献 (1)第9章后记 (2)第10章附录 (3)- 1 -内容摘要当今社会中,计算机的使用已经深入到日常工作和生活的方方面面。
毕业设计(论文)-基于Java的飞机大战游戏开发
毕业设计(论文)-基于Java的飞机大战游戏开发毕业设计(论文)题目基于Java的飞机大战游戏开发摘要飞机大战是电脑游戏发展史中早期最为经典的游戏之一,无论是在电脑端、移动端、还是游戏机上,都能见到与飞机相关的射击类游戏。
不过,最初常见的飞机大战游戏是二维平面上的,并且大多以黑白的形式出现,而如今,在电脑上,不仅机型多,而且五颜六色,3D视觉冲击强。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成了有力冲击,Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有了全球最大的开发者专业社群。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
因此,本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言Java及Eclipse为开发工具的飞机大战游戏。
首先简要介绍课题的研究背景、目的及意义,Java的发展历程、当前国内外的发展现状。
然后介绍Eclipse平台开发环境及环境搭建,最后讲述了基于Java飞机大战游戏功能的实现。
其功能模块如下:主界面模块,Hero模块,Enemy模块,Bullet的类模块,检测子弹与敌机碰撞模块检测,相信其基于Java的飞机大战游戏将会受到更大的欢迎。
关键词:飞机大战,游戏,Java ,EclipsIAbstractPlane War is the one of the most classic games in the early history of the development of computer games. We can always see aircraft-related shooting game whether it is on a computer teminal or mobile terminal. However, the first common plane war game is a two-dimensional plane, and mostly appears in the form of black and white, but now, on the computer, not just models and more colorful, 3D strong visual impact.Java is very popular with developers since it appeared, formed the powerful shock for the rapid evelopment of the C++ language. Java technology has excellent versatility, efficiency, platform portability, and security and is widely used in personal PC, data center, game consoles, scientific supercomputers, cell phones and the Internet. What’s more, Java hasthe world's largest developer of professional community. In the global cloud computing and mobile Internet industry environment, Java has more significant advantages and broad prospects.Therefore, this paper describes the development of object-oriented programming language Java and Eclipse development tools for aircraft war game. Firstly, it introduces research background, purpose and meaning, and telled Java development process and the current development status at home and abroad. Then introduces the Eclipse platform development environment and built environment, and finally tells the Java-based aircraft war game features implementation. Its function modules are as follows: the main interface module,Hero module,Enemy module,Bullet module, and the detection module detecting a collision with the enemybullets. We believes its Java-based aircraft war game would be welcomed greater.KeyWords: lightning,Game,Java,EclipseII目录前言 ..................................................................... (1)第一章开发技术和开发平台 ..................................................................... ......................... 3 1.1 Java语言特性 ..................................................................... ..................................... 3 1.2 Java技术在游戏开发中的应用 ..................................................................... (4)1.2.1 绘图技术 ..................................................................... .. (4)1.2.2 游戏开发中的交互 ..................................................................... . (4)1.2.3 基于AWT及SWING的游戏界面开发 (5)1.2.4 多线程技术的应用 ..................................................................... . (5)1.2.5 Java网络技术的应用...................................................................... .. (5)1.2.6Eclipse ................................................................ ............................................ 6 1.3 开发平台搭建 ..................................................................... . (6)1.3.1 安装JDK和Eclipse ................................................................ . (6)1.3.2 JDK环境变量配置...................................................................... (6)第二章飞机大战游戏需求分析 ..................................................................... ..................... 8 2.1 用户需求分析 ..................................................................... ..................................... 8 2.2 可行性分析 ..................................................................... ......................................... 8 2.3 总体设计原则 ..................................................................... ..................................... 9 2.4 功能模块设计 ..................................................................... ................................... 10 2.5 游戏难点分析 ..................................................................... .. (10)第三章飞机大战功能模块实现 ..................................................................... ....................11 3.1 项目模块介绍 ..................................................................... ....................................11 3.2 游戏首页的实现 ..................................................................... . (12)3.2.1 界面实现 ..................................................................... (12)3.2.2 核心代码 ..................................................................... ................................. 13 3.3 游戏战场实现 ..................................................................... ................................... 14 3.4 界面实现 ..................................................................... ........................................... 14 3.5 核心代码 ................................................................................................................ 15 3.6 Hero移动模块实现 ..................................................................... .. (16)3.6.1 核心代码 ..................................................................... (16)III3.7 子弹模块的实现 ..................................................................... . (18)3.7.1 界面实现 ..................................................................... (18)3.7.2 核心代码 ..................................................................... (18)3.8 Enemy移动模块实现 ..................................................................... .. (19)3.8.1 核心代码 ..................................................................... (19)3.9 敌机航线控制模块 ..................................................................... (20)3.9.1 核心代码 ..................................................................... (20)3.10 碰撞检测模块实现 ..................................................................... (22)3.10.1 战机碰撞界面 ..................................................................... (22)3.10.2 核心代码 ..................................................................... .. (23)3.11 积分显示模块实现 ..................................................................... (25)3.11.1 界面实现...................................................................... .. (25)3.11.2 核心代码...................................................................... ................................ 25 第四章软件测试 ..................................................................... . (28)4.1 测试的定义 ..................................................................... (28)4.2 测试的重要性 ..................................................................... .. (28)4.3 测试方法 ..................................................................... . (28)4.4 测试结果 ..................................................................... ........................................... 29 结论 ..................................................................... . (30)致谢 ..................................................................... . (31)参考文献 ..................................................................... ............................................................. 32 附录 ..................................................................... . (33)IV前言项目背景90年代的我们,对小时候的一些经典街机游戏肯定是印象深刻,像“飞机大战”、“超级玛丽”、“坦克大战”等,这些游戏伴随了我们童年,怀旧经典,常温这写经典的游戏,我选择了“飞机大战”作为设计的项目。
java毕业论文范文5篇
java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。
本文是为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:学生姓名_______ _学号___________专业____ 班级____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。
Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。
然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。
流行的C++是自然的选择。
不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。
1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。
1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。
因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为;Java是八十年代以来计算机界的一件大事;。
基于JAVA的在线考试系统(毕业设计论文)
毕业设计(论文)题目: 基于Java技术的在线考试系统的开发毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日摘要在线考试系统旨在实现考试的无纸化管理,对一些科目的考试可以通过互联网络或局域网进行,方便校方考务的管理,也方便了考生,尤其适合考生分布广,不易集中的远程教育。
(精品论文)基于java的酒店管理系统毕业设计
目录摘要-------------------------------------------------------- I II ABSTRACT ------------------------------------------------------- V引言---------------------------------------------------------- 1第一章绪论--------------------------------------------------- 2 1.1系统开发背景及现状-------------------------------------------------- 2 1.2系统开发关键技术与开发环境------------------------------------------ 31.2.1 Java简介 ------------------------------------------------------- 31.2.2 Java的优势与特点 ----------------------------------------------- 3 1.3运行环境和开发工具-------------------------------------------------- 4第二章酒店管理系统的内涵及其应用优势--------------------------- 5 2.1酒店管理的概念------------------------------------------------------ 5 2.2酒店管理的前景------------------------------------------------------ 5 2.3酒店管理系统应用优势------------------------------------------------ 5 2.3酒店管理系统的现状-------------------------------------------------- 62.3.1市场分析 -------------------------------------------------------- 6第三章系统分析------------------------------------------------ 7 3.1可行性分析---------------------------------------------------------- 73.1.1技术上可行性 ---------------------------------------------------- 73.1.2操作上可行性 ---------------------------------------------------- 73.1.3 经济上可行性---------------------------------------------------- 8 3.2系统功能分析-------------------------------------------------------- 8第四章系统设计--------------------------------------------- 104.1设计思想----------------------------------------------------------- 10 4.2数据库结构设计----------------------------------------------------- 10 4.3系统功能模块图----------------------------------------------------- 11第五章主要功能实现------------------------------------------- 125.1功能需求与程序模块对应的关系--------------------------------------- 12 5.2主要功能的实现----------------------------------------------------- 125.2.1系统登录界面 --------------------------------------------------- 125.2.2系统主界面 ----------------------------------------------------- 135.2.3 散客开单------------------------------------------------------- 145.2.4 团体开单------------------------------------------------------- 155.2.5 旅客续住------------------------------------------------------- 165.2.6 更换房间------------------------------------------------------- 175.2.7 宾客结账------------------------------------------------------- 195.2.8 客房预订------------------------------------------------------- 205.2.9 营业查询------------------------------------------------------- 215.2.10 客户管理------------------------------------------------------ 225.2.11 网络设置------------------------------------------------------ 235.2.12 系统设置—房间项目设置---------------------------------------- 245.2.13 系统设置—客户类型设置---------------------------------------- 255.2.14 系统设置—操作员设置------------------------------------------ 265.2.15 系统设置—计费设置-------------------------------------------- 285.2.16 系统日志------------------------------------------------------ 29 5.3本章小结----------------------------------------------------------- 30第六章系统测试----------------------------------------------- 306.1软件测试原则和技术------------------------------------------------- 30 6.2测试实例----------------------------------------------------------- 316.2.1 登陆安全性测试------------------------------------------------- 316.2.2 宾客开单登记测试----------------------------------------------- 32 6.3系统的不足及进一步设想--------------------------------------------- 32 6.4测试环境----------------------------------------------------------- 33致谢---------------------------------------------------------- 34结束语-------------------------------------------------------- 35参考文献------------------------------------------------------ 36附录------------------------------------------ 错误!未定义书签。
java毕业论文
java毕业论文1. 引言Java作为一种跨平台的编程语言,在软件开发领域有着广泛的应用。
本文主要探讨Java语言在毕业论文中的应用,包括Java语言的特点、优势以及在不同领域的具体应用。
2. Java语言的特点2.1 跨平台性Java语言通过虚拟机的方式实现跨平台性,使得编写的程序可以在不同操作系统上的Java虚拟机中运行。
这种特点使得Java成为毕业论文编写的理想选择,无需担心不同操作系统的兼容性问题。
2.2 面向对象Java是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等面向对象的特性。
这使得在编写毕业论文过程中可以通过面向对象的思想进行模块化设计,提高代码的重用性和可维护性。
2.3 强大的开发工具和库支持Java拥有丰富的开发工具和库支持,如Eclipse、IntelliJ IDEA 等集成开发环境以及Spring、Hibernate等开源框架。
这些工具和库可以帮助编写毕业论文时提高开发效率、降低开发难度。
3. Java在数据处理领域的应用3.1 数据库操作Java通过JDBC(Java Database Connectivity)提供了对关系型数据库的操作。
毕业论文中常常需要对数据库进行增删改查等操作,Java可以利用JDBC连接数据库进行数据处理。
3.2 数据分析和挖掘Java提供了丰富的数据分析和挖掘库,如Apache Commons Math、Weka等。
在毕业论文中,可以利用这些库进行数据的统计分析、分类和聚类等任务。
4. Java在网络编程领域的应用4.1 Web开发Java通过Servlet、JSP等技术提供了强大的Web开发能力。
在毕业论文中,可以利用Java开发Web应用程序,实现用户注册、登录、数据展示等功能。
4.2 网络通信Java通过Socket、RMI等技术提供了网络通信的能力。
在毕业论文中,可以利用Java编写网络通信程序,实现客户端与服务器之间的数据传输与交互。
软件专业(Java)毕业设计论文
2014 年 12 月 10 日 教务信息管理系统 系 部 专 业 班 级 姓 名 指导教师 刘攀 安博计软1202 软件开发 计算机工程系 雷刚跃毕业设计湖南信息职业技术学院毕业设计诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计文本和成果,是本人在指导老师的指导下,独立进行研究所取得的成果。
成果不存在知识产权争议,本毕业设计不含任何其他个人或集体已经发表过的作品和成果。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
毕业设计者签名:刘攀2014 年11 月15 日摘要近年来,随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代,也有人称为数字化时代,在这数字化的时代里,学校的教务管理都受到了极大的挑战。
Internet技术持续迅猛的发展,也给传统的办学提出了新的模式。
通过设计和建设网络拓扑架构、网络安全系统、数据库基础结构、信息共享与管理、信息的发布与管理,从而方便管理者、老师和学生间信息发布、信息交流和信息共享。
以现代计算技术、网络技术为基础的数字化教学主要是朝着信息化、网络化、现代化的目标迈进。
作为新型的办学模式,它们具有对于教务管理过程来说极为宝贵的特性,可以为教务管理的建构提供理想的环境。
所以为此开发的教务管理信息系统旨在探索一种以互联网为基础的办学模式。
通过这种新的模式,为学校营造一种新的办学环境,使管理突破时空限制,扩大教务管理规模,提高工作效率和办学水平,使学校管理者、教师和学生可以在任何时候、任何地点通过网络进行资源的共享与信息的交流。
关键字:信息管理互联网自动化AbstractIn recent years, with the development of computer technology and the advent of the era of the Internet, we have entered the information age, also some people called the digital age, in this digital era, the school educational administration is under great challenge.Continued rapid development of Internet technology, traditional education puts forward a new model.Through the design and construction of network topology architecture, network security system, database infrastructure, information sharing and management, information publishing and management, and convenient management, information release, information communication between teachers and students and information sharing.On the basis of modern computing technology, network technology of the digital teaching is mainly to work toward the aim of the informatization and networking, modernization.As a new school-running mode, they are extremely valuable for educational administration process features, can be the ideal environment for the construction of educational administration.So the development of the educational administration management information system is designed to explore an internet-based education model.Through this new model, build a new school for the school environment, make the management breakthrough time and space limit, expand the scale of educational administration, improve the work efficiency and managerial level, make the school administrators, teachers and students can at any time, any place through the network resources sharing and information exchange.Key words: information management of the Internet automation目录第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2研究的目的和意义 (1)1.3研究内容 (1)1.4国内(外)发展概况 (2)1.5指导思想 (2)1.6主要解决问题 (3)第二章系统设计 (4)2.1设计方案论证 (4)2.2数据库 (5)2.2.1数据库概述 (6)2.2.2数据库表设计 (6)2.2.3数据库连接 (7)2.3模块设计 (7)2.3.1登陆模块设计 (7)2.3.2管理员模块设计 (8)2.3.3教师模块设计 (8)2.3.4学生模块设计 (9)2.3.5权限模块设计 (9)2.3.6小结 (9)2.4系统界面实现以及部分后台代码实现 (10)2.4.1登陆模块 (12)2.4.2管理员模块 (13)2.4.3教师模块 (15)2.4.4学生模块 (17)2.4.5权限管理模块 (17)2.4.6小结 (17)第三章模块设计 (18)3.1系统测试的目的和原则 (18)3.2系统功能测试 (19)3.3实验坏境 (21)3.3.1软件配置 (23)3.3.2硬件配置 (24)3.3.3小结 (26)第四章结论 (28)致谢 (30)参考文献 (31)第一章绪论➢ 1.1 研究背景近年来,随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代,也有人称为数字化时代,在这数字化的时代里,学校的教务管理都受到了极大的挑战。
完美版java毕业设计论文
摘要随着家长对孩子教育的重视程度越来越高,家教也越来越受家长的青睐,因为它可以有针对性地单独授课,能显著提高学生学习的效果。
同时互联网的兴起,对教育的形式也产生了重大影响,为此基于B/S的家教平台应运而生。
论文基于B/S架构, 采用MVC开发模式,使用JA V A语言和ORACLE数据库,以TOMCAT作为WEB服务器,结合SSH框架进行整合,开发了基于JavaEE的开放式家教服务平台。
平台前端以JSP实现与用户交互界面,主要实现了注册用户对个人信息的管理、教员和学员的双向搜索、教员和学员需求信息的发布、学员对教员进行评价、注册用户发主题帖进行相关讨论等功能;平台后端的业务逻辑用Java语言实现。
平台为学员与教员提供了双方信息交流的平台,方便学员与教员之间寻找适合自身的服务,同时提供家教资源共享等相关资讯。
关键词:家教服务平台;信息交流;B/S;JA V A;ORACLEABSTRACTWith the rising importance of parents on children's education, tutors and parents of all ages, because it can be targeted to individual instruction, can significantly enhance student learning results.At the same time the rise of the Internet, also had a major impact on education, family education platform based on b/s came into being.Papers based on b/s structure, using MVC model, using the JA V A language and the ORACLE database, using TOMCAT as WEB server, integration with SSH framework, developed open tutoring service based on JavaEE platform. Platform implementation and user interface front-end to JSP, mainly for registered users for personal information management, teachers and students of bi-directional search, and demand information of faculty and students publish to evaluate teachers, students, theme-related features such as discussions made by the registered user; Back-end business logic using Java language implementation of the platform.Platform for students and teachers to provide a platform for the exchange of information between the two sides, between students and teachers looking for its own services, while providing tutoring resource sharing and other related information.Keywords:family education services platform; information exchange;b/s; java; oracle目录第1章绪论 (1)1.1 选题的背景及意义 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 课题的研究内容 (2)1.4 论文的组织 (3)第2章相关技术介绍 (4)2.1 JSP简介 (4)2.1.1 JSP内置对象 (4)2.1.2 JSP页面 (5)2.2 Ajax技术 (6)2.3 jQuery和Json (7)2.4 SSH技术简介 (7)2.5 Myeclipse安装 (9)2.6 配置Tomcat (9)2.7 Oracle数据库 (9)2.7.1 Oracle简介 (9)2.7.2 Oracle的使用 (10)2.8 本章小结 (10)第3章家教平台的分析 (11)3.1总体需求分析 (11)3.1.1 功能需求 (11)3.1.2 家教平台性能需求分析 (12)3.2 数据安全分析 (12)3.3 界面需求分析 (13)3.3.1 平台名称 (13)3.3.2 界面布局 (13)3.4 家教平台可扩展分析 (14)3.5 本章小结 (14)第4章家教平台的设计 (15)4.1 平台总体设计 (15)4.2 功能详细设计 (16)4.2.1 前台功能设计 (16)4.2.2 后台功能设计 (16)4.3 系统数据库设计 (17)4.3.1 数据需求 (17)4.3.2 数据库概念设计 (17)4.3.3 数据库逻辑结构设计 (21)4.3.4 数据库表设计 (22)4.4 本章小结 (25)第5章家教平台的实现 (26)5.1 开发环境 (26)5.1.1 硬件环境 (26)5.1.2 软件环境 (26)5.2 运行环境 (26)5.3 平台开发结构 (26)5.3.1 MVC体现 (27)5.3.2 表单乱码设计 (27)5.3.3 相关的xml配置文件 (27)5.4 平台主界面 (28)5.5 前台功能模块实现 (29)5.5.1 导航条和Log模块 (29)5.5.2 网站公告模块 (29)5.5.3 用户注册模块 (30)5.5.4 用户登录模块 (33)5.5.5 用户信息展示模块 (34)5.5.6 咨询中心模块 (35)5.5.7 友情链接模块 (35)5.5.8 搜索模块 (35)5.5.9 客服中心模块 (37)5.6 后台功能模块实现 (37)5.6.1 管理模块显示 (37)5.6.2 账号信息管理 (38)5.6.3 基本信息管理 (39)5.6.4 联系方式管理 (40)5.6.5 邀请管理 (41)5.7 论坛模块实现 (42)5.8 本章小结 (43)第6章结论与展望 (44)6.1 结论 (44)6.2 展望 (44)参考文献 (45)致谢.......................................... 错误!未定义书签。
毕业论文基于JAVA手机游戏系统设计与实现修改一版
毕业论文基于JAVA手机游戏系统设计与实现修改一版随着手机应用的普及,手机游戏成为了人们生活中重要的一部分。
本文旨在通过基于JAVA的手机游戏系统实现,探究手机游戏的开发与应用。
本文将对已经实现的原始游戏系统进行修改,以实现更好的游戏效果。
一、原始游戏系统的问题及改进方案原始游戏系统存在以下问题:1. 游戏画面简单,缺乏创意:游戏中存在一些固定的元素,已经不能够吸引玩家的注意力,需要增加新的游戏元素,如更加绚丽的场景色彩、多样化的游戏角色等。
2. 难度设置不合理:游戏的前几关相对简单,后几关难度忽高忽低,缺乏一定的连贯性。
需要根据游戏的难度和玩家反馈,进行更加合理的难度设置,以提高玩家的游戏体验。
3. 缺乏互动性:游戏中缺乏玩家和游戏的互动,无法满足玩家的需求。
需要增加一些可交互的元素,如游戏中的在线排行榜,游戏中的修炼场,让玩家可以自由加入或退出等。
针对以上问题,可以通过以下方案进行改进:1. 游戏画面优化:在原始游戏的基础上,增加更加丰富的场景色彩和游戏角色。
比如增加更加逼真的天气场景,增加更加丰富的人物造型和角色动作。
2. 合理设置游戏难度:通过对玩家反馈的分析,可以合理设置游戏难度,在游戏前中后期逐步加大难度。
同时,可以根据不同的游戏关卡设置不同的难度等级,以更好地满足玩家的体验需要。
3. 增加游戏互动性:增加在线排行榜等可交互元素,让玩家可以与其他玩家进行互动,相互较量。
此外,在游戏中可以增加一些修炼场景,玩家可以进入并进行相应的修炼操作,以提高游戏乐趣。
二、修改方案的具体实施1. 游戏画面优化为了增加游戏的易上手性和趣味性,可以通过以下三个方面进行优化:(1)增加场景色彩:通过增加游戏各个区域的场景色彩,营造更加逼真的环境,让玩家沉浸在游戏情境中。
(2)增加游戏角色:通过增加更加绚丽多彩的游戏角色,增加游戏的视觉效果,并可以让玩家更好地参与游戏。
(3)增加游戏特效:通过增加各种特效,如光影特效、空气抖动特效等,让游戏更加逼真。
(完整版)JAVA毕业课程设计论文
计划与进度安排:
十七周:周一、周四选题进行程序的设计
十八周:周一设计的辅导;周四课程设计检查答辩
成绩:专业负责人(签字):
指导教师(签字):
2010年7月8日2010年7月18
日
主管院长(签字):
2010年7月19
日
摘要
JAVA不仅是一门最为流行的计算机语言,而且已经形成一种专门的技
和趋势,无论是拥有计算机基础知识的学生还是IT领域的起步者,熟练
掌握一门语言都是至关重要的。JAVA是一个面向对象的程序设计软件,它
将重点放在数据和对象的接口上,与C++相比的主要不同在于多继承,在
JAVA中,取而代之的是简单的接口,以及JAVA的元类模型。这也很大程
度上给我们初学编程的人带来很呆的方便,也使我们更容易掌握JAVA编
import java.io.*;
import java.util.Hashtable;
public class EmployeeManager extends JFrame implements ActionListener
{
EmployeeSituation
ModifySituation
Inquest
out.close();
}
catch(IOException e)
{
}
}
基本信息录入=new EmployeeSituation(file);基本信息修改=new ModifySituation(file);基本信息查询=new Inquest(this,file);基本信息删除=new Delete(file);
public void setSex(String sex)
java毕业论文范文5篇(3)
java毕业论文范文5篇(3)java毕业论文范文篇四:摘要本文围绕Java编程语言在网络编程方面的具体应用,论述了使用面向对象方法,对计算器程序进行需求分析、概要设计、详细设计,最后使用Java编程实现的全过程。
java语言,是目前比较流行的编程语言。
经过10多年的发展,java已经渗透到全球每个角落。
在当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好的选择。
Java语言最令人瞩目的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,并得到了广泛的应用。
设计内容:设计GUI界面的计算器。
用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加、减、乘、除等混合运算。
设计要求:1.系统界面的上面是数字输入对话框,用来显示所输入的数字和运行的结果。
2.系统界面下面的左侧是记忆 + - * /。
3. 系统界面下面的中部是数字输入按钮,用来输入数字。
4.系统界面下面的右侧是运算符号按钮,用来实现具体的运算。
关键字:java面向对象计算器网络编程第一章概述1.1 设计目的计算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能实现加、减、乘、除、开方、求倒数等简单运算的功能。
本论文采用java编程语言实现计算器功能。
该计算器大大的降低了数字计算的难度并且提高了计算的准确度和精确度。
使用简单,适合广大工作人员和中小学生使用。
1.2 计算器系统概述标准计算器的界面采用“图形界面程序设计(GUI)”。
GUI为用户和应用程序之间的交互提供了直观、方便的交流方式。
用户使用鼠标、键盘操作图形界面上的按钮、菜单等元素湘计算机系统发送命令,系统运行的结果以图形的方式显示给用户。
编写java计算器主要使用了Swing组件和AWT布局类。
Swing 组件主要包括按钮、标签、文本输入类、等组件,AWT主要运用了其中的布局管理器。
1.2.1 Swing组件Swing组件的按钮用JButton类表示,计算器的界面主要由JButton按钮组成,以响应用户的操作;Swing中的标签用JLabel类表示,标签上可以显示图标和文本;Swing的文本输入类包括文本框JTextField、文本区JTextArea和密码框JPasswordField。
JAVA毕业设计论文
JAVA毕业设计论文一、引言Java是一种通用计算机编程语言,广泛应用于各个领域,包括移动应用、企业应用、互联网应用等。
本篇论文旨在介绍基于Java语言开发的毕业设计项目,并对项目进行详细的设计和实现的描述。
二、项目背景随着科技的进步和互联网的普及,人们对于智能手机和移动应用的需求越来越高。
基于此背景,本设计项目旨在开发一个基于Java的移动应用。
三、项目目标本设计项目的主要目标是开发一个多功能的移动应用,主要包括以下功能:1.用户登录和注册2.个人信息管理3.发布和查看动态4.实时聊天功能5.地图导航功能四、系统设计4.1用户登录和注册功能在该功能中,用户可以通过输入用户名和密码进行登录,并进行新用户注册。
注册和登录信息将被存储在数据库中,并经过验证后才能成功登录。
4.2个人信息管理功能用户可以在该功能中管理个人信息,包括修改密码、修改头像等。
这些个人信息将被存储在数据库中,并可以在需要时进行查询和修改。
4.3发布和查看动态功能用户可以在该功能中发布自己的动态,并能够查看其他用户发布的动态。
这些动态将被存储在数据库中,并可以通过关键字进行和排序。
4.4实时聊天功能该功能允许用户与其他在线用户进行实时聊天。
用户可以发送文本消息、图片或者语音消息。
4.5地图导航功能用户可以使用该功能进行地图导航,输入起点和终点,选择交通工具,并获得相应的导航路线。
五、系统实现5.1技术选型本项目使用Java语言开发,并使用了Java框架、数据库和第三方API等进行支持。
具体的技术选型包括:- 服务器端:Spring框架-数据库:MySQL- 移动开发平台:Android Studio- 实时聊天:WebSocket技术-地图导航:百度地图API5.2详细实现步骤具体的实现步骤包括:-设计数据库表结构,并创建相应的表格。
- 使用Spring框架进行项目搭建,包括设置服务器端的接口和处理逻辑。
-在移动应用中实现用户登录、注册、个人信息管理、动态发布和查看等功能。
java毕业设计论文
java毕业设计论文Java毕业设计论文随着信息技术的迅猛发展,计算机科学与技术专业的学生们都需要完成一份毕业设计论文来展示他们的学术能力和实践经验。
而对于学习Java编程语言的学生来说,他们的毕业设计论文也会涉及到Java的应用和技术。
在Java毕业设计论文中,学生可以选择各种各样的主题,包括但不限于软件开发、网络应用、数据挖掘、人工智能等等。
在这篇文章中,我们将探讨一些可能的Java毕业设计论文主题,并简要介绍每个主题的背景和研究内容。
1. 基于Java的在线商城系统随着电子商务的兴起,越来越多的企业选择在互联网上开设在线商城。
因此,开发一个功能完善、用户友好的在线商城系统成为了一个非常有意义的研究课题。
学生可以使用Java编程语言和相关的技术,设计和实现一个具有购物车、支付系统、用户管理等功能的在线商城系统。
2. 基于Java的智能家居控制系统智能家居是近年来非常热门的领域,它将传感器、网络和人工智能等技术应用于家居环境中,提供智能化的生活体验。
学生可以利用Java编程语言和物联网技术,开发一个智能家居控制系统,实现远程控制家居设备、自动化的家居管理等功能。
3. 基于Java的社交媒体分析系统社交媒体已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,大量的数据在社交媒体平台上产生并被分享。
学生可以使用Java编程语言和数据挖掘技术,开发一个社交媒体分析系统,用于分析用户行为、情感分析、舆情监测等。
4. 基于Java的移动应用开发移动应用开发是一个非常热门的领域,学生可以利用Java编程语言和Android 开发平台,开发一个有创意和实用性的移动应用。
例如,学生可以设计一个健康管理应用,用于记录用户的健康数据、提供健康建议等。
5. 基于Java的人工智能算法研究人工智能是计算机科学与技术领域的前沿研究方向,学生可以使用Java编程语言和相关的人工智能算法,开展一项有意义的研究。
例如,学生可以研究基于深度学习的图像识别算法,用于识别人脸、车辆等。
毕业论文-基于JavaWeb的在线考试系统的设计与实现-精品
毕业论文题目:Java Web应用开发——在线模拟考试系统的设计与实现学院:计算机与信息工程学院专业:软件工程学生姓名:许丽帆班级/学号软工091123205指导老师/督导老师:赵海华摘要随着网络技术的发展,远程教育和网上考试成为网络应用的一个重要方面.近几年,在线考试特别是基于Web 的在线考试系统受到越来越多的人青睐。
本次毕业设计的题目是在线模拟考试系统的设计与实现,系统采用浏览器/服务器模式开发,包括登录注册、在线考试、试卷设置、试题管理、分数的统计以及成绩查询等功能.系统运行在Windows 7操作系统上,以Tomcat作为Web服务器,使用JSP技术和MySQL 数据库实现。
论文首先对在线考试系统做了需求分析,然后给出系统的设计与实现过程,最后,针对系统的各个功能进行了测试。
关键词:在线考试;浏览器/服务器;JSP;MySQL;JDBC;AbstractWith the development of networking technology,online examination and distance education is an aspect in the application of internet。
In recent years the on—line examination especial of Web—based examination is more and more popular。
The graduation project’s subject is to design and realization of the online examination system。
The system uses the browser/server to develop。
It includes login, new user registration,on-line examination,examination paper set,examination paper management, score statistics ,query results and other functional. The system takes the Windows 7 as the OS,Tomcat as the web Server,uses JSP technology and MySQL as the Database Server development tools to realize the system.In this paper,the requirement analysis about the online examination system is introduced, and then give the system design and implementation .Finally,all of the functions of the system is tested。
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j a v a毕业设计论文标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]
实验报告
课程名称:软件开发案例实习
实验项目: Java毕业设计论文
专业班级:软工1403班
姓名: 11 学号: 7
实验室号:综-412 实验组号:
实验时间:17-1-9~1-12 批阅时间:
指导教师: 11 成绩:
Java毕业设计论文
摘要
随着家长对孩子教育的重视程度越来越高,家教也越来越受家长的青睐,因为它可以有针对性地单独授课,能显着提高学生学习的效果。
同时互联网的兴起,对教育的形式也产生了重大影响,为此基于B/S的家教平台应运而生。
论文基于B/S架构, 采用MVC开发模式,使用JAVA语言和ORACLE数据库,以TOMCAT作为WEB服务器,结合SSH框架进行整合,开发了基于JavaEE的开放式家教服务平台。
平台前端以JSP实现与用户交互界面,主要实现了注册用户对个人信息的管理、教员和学员的双向搜索?教员和学员需求信息的发布、学员对教员进行评价、注册用户发主题帖进行相关讨论等功能;平台后端的业务逻辑用Java语言实现。
平台为学员与教员提供了双方信息交流的平台,方便学员与教员之间寻找适合自身的服务,同时提供家教资源共享等相关资讯。
关键词:家教服务平台;信息交流;B/S;JAVA;ORACLE
ABSTRACT
With the rising importance of parents on children's education, tutors and parents of all ages, because it can be targeted to individual instruction, can significantly enhance student learning results.At the same time the rise of the Internet, also had a major impact on education, family education platform based on b/s came into being.
Papers based on b/s structure, using MVC model, using the JAVA language and the ORACLE database, using TOMCAT as WEB server, integration with SSH framework, developed open tutoring service based on JavaEE platform. Platform implementation and user interface front-end to JSP, mainly for registered users for personal information management, teachers and students of bi-directional search, and demand information of faculty and students publish to evaluate teachers, students, theme-related features such as discussions made by the registered user; Back-end business logic using Java language implementation of the platform.
Platform for students and teachers to provide a platform for the exchange of information between the two sides, between students and teachers looking for its own services, while providing tutoring resource sharing and other related information.
Keywords:family education services platform; information exchange;b/s; java; oracle
目录
第1章绪论
国内外研究现状
反观当今世界,随着时代的发展,人们教育观念的更新,智力已不再是能力的同义词,现实问题的复杂化和综合程度的提高以及知识更新速度的加快,要求人不仅要具备独立解决问题的能力,更要具备与他们之间的合作能力,处理问题的应变能力、持续性的学习能力、自我激励能力和自我提升的能力等素质。
简言之,社会需要的是全面的综合性高素质人才。
显然,“应试教育”这种教育倾向不能适应社会人才培养的需要,而且还会有碍于教育事业的健康发展,尤其是基础教育的发展,而国内与国外的教育差别重点也正是在这一块了。
第八届全国人民代表大会第四次会议通过的《中华人民共和国国民经济和社会发展九五计划和2010年远景目标纲要》,在其“科教兴国战略”部分中,明确提出要“改革人才培养模式,使应试教育转向全面素质教育”。
于是,到此为止,“素质教育”终于从一种行政性的号召,转变为具有一定法律约束力的国家意志,培养德、智、体等方面全面发展的人。
我国的学校管理可以借鉴英、美国家,变“授人以鱼”为“授人以渔”,培养学生自主学习习惯,充分张扬个性,给学生以自由发展的时间和空间,促使学校教育、家庭教育和社会教育三位一体,全方位地培养学生的开拓和创造精神,真正实现素质教育,培养能力型人才。
综上所述,尽管越来越强调要培养学生自主学习习惯,但是国内家教服务任是正处于蓬勃发展的阶段,而国外的开放式教育则导致家教服务的研究相对比较局限了。
第2章家教平台的分析
总体需求分析
具体的功能需求如表3-1所示。
表2-1 系统功能需求一览表
注册学员注册
填写完善的信息后注册为平台的学员用户
用户信息管理账户信息管理
管理平台账号,如修改密码等搜索双向搜索
学员和教员搜索符合自身需求的服务邀请预订学员
管理已邀请的教员或发出邀请
评价
双向评价
学员和教员互相进行评价论坛论坛只有注册用户可以发言进行相互讨论
广告
广告
刊登合法广告以获取部分利润
平台管理学员管理
如查看、修改、删除学员信息等
界面需求分析
平台名称
本平台的名称为:湖南科技大学家教服务平台。
图家教平台流程图
第3章家教平台的实现
基于JAVA EE开放式家教服务平台选择了作为开发环境,数据库为Oracle,服务器为,java作为其开发语言,采用B/S结构,采用JSP实现前端动态页面,采用MVC开发模式。
该平台所实现的功能包括用户在平台发布和管理需求信息,管理个人信息,讨论相关主题,对相关的教员进行评价等。
开发环境
硬件环境
平台的硬件环境主要有以下条件构成:Intel 酷睿2双核 T7450、2GB DDRIII、英寸 1280x800、250GB SATA、NVIDIA GeForce 930、100Mbps网卡。
软件环境
平台开发过程中所处的软件环境如下:Windows XP SP3、、Oracle
10gR2、PLSQL Developer 汉化版、EditPlus。
运行环境
平台的服务器运行在Windows XP SP3操作系统下。
该平台为网络版,所以用户只要在能连接网络的环境下通过浏览器均能访问平台进行操作。
前台功能模块实现
导航条和Log模块
(1)功能描述:该模块用于显示家教服务平台的LOG、名称和导航指引。
(2)功能实现:实现该功能的JSP为,通过使用JSP中的IMG标签导入平台的LOG名称,通过使用OPTION等标签,将导航指引名显示出来,并通过链接标签<a>来实现导航的跳转。
实现该功能的流程图如图所示。
参考文献
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[2] Sun ONE Studio 5 编程系列.构建 J2EE应用程序[M]. 清华大学出版社,2007
[3] 王雷等译. [美]Pallavi Jain Shadab Siddiqui着. J2EE专业项目实例开发[M]. 北京: 中国水利水电出版社,2003
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[6] 赛奎春.JSP应用与项目实践[M].机械工业出版社..
[7] 郑玲.计算机专业毕业设计指导[M].清华大学出版社..
[8] Rod Johnson. JavaEE设计开发编程指南[M]. 北京: 人民邮电出版社,2006
[9] 鲁晓东等. JSP软件工程案例精解[M]. 北京:电子工业出版社,2005
[10] 思科科技产品研发中心. JSP应用开发详解[M]. 北京:电子工业出版社,2005
[11] ,,。