完整word版各种接口针脚定义大全

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各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大全

3.5mm插头‎最常见的立‎体声耳机分‎三层,标准分布为‎“左右地红白‎”(从端部到根‎部依次是左‎声道、右声道、地线,其中左声道‎常用红色线‎皮,右声道常用‎白色的)。

最常见的是‎银白色的和‎铜黄色的,银色的是铜‎镀银,铜黄色的就‎是铜。

由于银的稳‎定性和电子‎工程性优于‎铜,所以铜镀上‎银后可以升‎级使用该插‎头设备的用‎户体验。

USB接口‎USB是一‎种常用的p‎c接口,他只有4根‎线,两根电源两‎根信号,故信号是串‎行传输的,usb接口‎也称为串行‎口,usb2.0的速度可以‎达到480‎M bps。

可以满足各‎种工业和民‎用需要.USB接口‎的输出电压‎和电流是: +5V 500mA‎实际上有误‎差,最大不能超‎过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口‎的4根线一‎般是下面这‎样分配的,需要注意的‎是千万不要‎把正负极弄‎反了,否则会烧掉‎u s b设备‎或者电脑的‎南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口‎定义图USB接口‎定义颜色一般的排列‎方式是:红白绿黑从‎左到右定义:红色-USB电源‎:标有-VCC、Power‎、5V、5VSB字‎样白色-USB数据‎线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT‎-绿色-USB数据‎线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT‎+黑色-地线: GND、Groun‎dUSB接口‎的连接线有‎两种形式,通常我们将‎其与电脑接‎口连接的一‎端称为“A”连接头,而将连接外‎设的接头称‎为“B”连接头(通常的外设‎都是内建U‎S B数据线‎而仅仅包含‎与电脑相连‎的“A”连接头)。

USB接口‎是一种越来‎越流行的接‎口方式了,因为USB‎接口的特点‎很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨‎等等,所以如今有‎许多打印机‎、扫描仪、数字摄像头‎、数码相机、MP3播放‎器、MODEM‎等都开始使‎用U SB做‎为接口模式‎,U SB接口‎定义也很简‎单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都‎集成两个串‎口,可Wind‎o ws却最‎多可提供8‎个串口资源‎供硬件设置‎使用(编号COM‎1到COM‎8),虽然其I/O地址不相‎同,但是总共只‎占据两个I‎R Q(1、3、5、7共享IR‎Q4,2、4、6、8共享IR‎Q3),平常我们常‎用的是CO‎M1~COM4这‎四个端口。

电脑各类接口引脚定义

电脑各类接口引脚定义

电脑各类接口引脚定义PS/2接口:分别为AT键盘(即常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多,而AT键盘已经要沦为昨日黄花。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1.DATA 数据信号2.空3.GND 地端4.+5V5.CLOCK 时钟6.空(仅限PS2键盘)USB接口:接线方式:红线:+5V 黑线:GND 白线:D- 绿线:D+USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

RJ45网线顺序:568B:568A:RS232串口:串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:1.DCD 载波检测2.RXD 接收数据3.TXD 发送数据4.DTR 数据终端准备好5.SG 信号地线6.DSR 数据准备好7.RTS 请求发送8.CTS 清除发送9.RI 振铃指示并口:并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。

并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。

计算机接口大全及阵脚定义

计算机接口大全及阵脚定义

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

计算机常用接口针脚定义

计算机常用接口针脚定义

计算机常用接口针脚定义一、PS/2 接口:鼠标和键盘绝大多数采用PS/2 接口,鼠标和键盘的PS/2 接口的物理外观完全相同,以至于业界不得不在PC'99 规范中用两种不同的颜色来将其区别开,按照PC'99 颜色规范,鼠标通常占用浅绿色接口,键盘占用紫色接口。

虽然二者的工作原理相同,但这两个接口还是不能混插,这是由它们在电脑内部不同的信号定义所决定的。

二、串行接口(Serial Port):串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,主板一般都集成两个串口,安装多个串口设备最容易引起IRQ 冲突而无法工作,这时可以在BIOS 或在操作系统中调整设备所占用的资源。

其各脚的定义如下:1—载波检测 2—接收数据 3—发送数据4—数据终端准备好 5—信号地线 6—数据准备好7—请求发送 8—清除发送 9—振铃指示标准的串口能够达到最高115Kbps 的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced SerialPort,超级增强型串口)等则能达到460Kbps 的数据传输速率。

三、USB 接口(Universal Serial Bus,通用串行总线):它是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996 年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95 支持(直到Win95 OSR2 才通过外挂模块提供对USB1.0 的支持)而未得到普及,直到1998 年USB1.1 标准确立和Win98 内核正式提供对USB 接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0 标准。

USB 接口真正实现了热插拔,在安装硬件时再也不需要象串口或并口这样经过关机-连接-开机-装驱动程序-重启这样的繁琐过程,真正实现在开机状态下的PnP(即插即用)。

(完整word版)电源供电针脚定义

(完整word版)电源供电针脚定义

电脑电源说明书电源供电针脚定义接口规范及使用方法在这里,可能会用到pin这个英文词汇,与汉语“针”是等价的。

下文可能混用。

1、主电源接口20+4pin是为了同时支持上述两种接口而设计的町拆卸式接口。

如果主板是20pin,那么4pin空置不用,如果主板是24pin,那么就将4pin挂在20pin上,就成了24pin。

(如上图)2、说明主电源接口的针脚定义,24pin输出电压及对应颜色:1+3.3VDC橙色13+3.3VDC橙色2+3.3VDC橙色14-12VDC蓝色3地线黑色15地线黑色4+5VDC红色16PS-ON#绿色5地线黑色17地线黑色6+5VDC红色18地线黑色7地线黑色19地线黑色8PG-OK灰色20-5VDC白色(无)9+5VSB DC紫色21+5VDC红色10+12VDC黄色22+5VDC红色11+12VDC黄色23+5VDC红色12+3.3VDC橙色24地线黑色3、对于部分电源的主接口,可能有一个针位空置,这是由于-5v被取消所致。

由于-5v在intel规范中已经取消,所以部分电源缺少这根针,但是,也有很多电源依然保留了这路输出。

由于-5v(白色线)主要用与早期的isa总线,目前的主板完全不用这一路输出了。

cpu辅助电源接口(简称“方4pin)“方4pin”与”主4pin”外形极为近似,一定要区分开,避免插错。

黄、红、橙、黑各一根的是“主4pin”,通常与20pin 捆绑在一起,与20pin配合插在主板的主电源接口。

而有两根黄线和两根黑线的是“方4pin”,。

注意!“方4pin”接口有挂钩,单独插在cpu辅助电源接口。

d型接口(俗称大4pin)1+12VDC黄色2地线黑色3地线黑色4+5V DC红色d型接口主要用于硬盘、光驱等磁盘驱动器,另外,高端显卡也有一部分采用此接口为显卡提供辅助供电。

sata电源接口主要为串行硬盘、光驱等提供电源。

并非所有电源都具备此接口。

用户在购买电源时,一定要了解自己使用的硬盘、光驱接口,以购买相匹配的电源。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

(word完整版)SATA接口图解

(word完整版)SATA接口图解

(word完整版)SATA接口图解SATA接口详解一、SATA数据接口和电源接口上图是数据线(DATA)、电源线(POWER)和硬盘接口示意图上图是数据线、电源线和硬盘接口实物图上图是SATA数据线(7针)对应硬盘上的数据接口(7针)特写上图是SATAS数据线(母口)特写,(硬盘上接口成为公口)引脚定义:1 GND Ground 接地,一般和负极相连2 A Transmit 数据发送正极信号接口3 A- Transmit 数据发送负极信号接口4 GND Ground 接地,一般和负极相连5 B— Receive 数据接收负极信号接口6 B Receive 数据接收正极信号接口7 GND Ground 接地,一般和负极相连针脚信号线颜色定义1 +3。

3VDC 橙色直流 3.3V 正极电源针脚2 +3.3VDC 橙色直流3。

3V 正极电源针脚3 +3.3VDC 橙色直流3。

3V 正极电源针脚,预充电,与第二路配对4 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第1 路配对5 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第2 路配对6 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第 3 路配对7 +5VDC 红色直流 5V 正极电源针脚,预充电,与第二路配对8 +5VDC 红色直流 5V 正极电源针脚9 +5VDC 红色直流 5V 正极电源针脚10 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第2 路配对11 Optional 黑色保留的针脚12 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第1 路配对13 +12VDC 黄色直流12V 正极电源针脚,预充电,与第二路配对14 +12VDC 黄色直流12V 正极电源针脚15 +12VDC 黄色直流12V 正极电源针脚。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大全

3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

针脚定义及接口定义图解资料讲解

针脚定义及接口定义图解资料讲解

针脚定义及接口定义图解PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

常用电脑针脚定义

常用电脑针脚定义

常用电脑针脚定义玛瑞利单点电源26 35接地17点火线圈1 19喷油嘴18曲轴信号11 28故障灯6进气压力32节气门信号30水温信号13进气温度31怠速电机2 20 3 21油泵继电器23碳罐电磁阀225V 14氧信号12 29主继电器4信号地163.2 玛瑞利多点电源29 47接地27 28点火59(1-4) 66(2-3)喷油71 72 78 79曲轴信号53(+) 67(—)怠速电机57 58 64 65 油泵继电器15K 线25故障灯26空调压缩机41空调请求48碳罐电磁阀52水温信号62进气温度信号555V(节气门) 60进气压力信号75节气门信号765V(传感器) 683.3 德尔福I 代电源C5 A6 C16接地B1 D16 C7 D7曲轴信号B14 A16点火信号C14 D14喷油信号C4 C6诊断D11(OBD7) B9(OBD1)故障灯B10碳罐A13油泵A12怠速阀A1 A2 A3 A4空调请求信号A8空调压缩机A15空调风扇A11节气门信号D5进气压力信号A7水温信号B3进气温度B4防盗数据B8————————防盗器8 防盗请求B11————————防盗器6 蒸发箱温度D6 防盗器3,4————电源5V D8 防盗器1——————指示灯防盗器2——————接地德尔福II 代电脑针脚定义电源: 18# 20# 58#接地: 72#转速信号: 33#(正) 41#(负)喷油:70#(1)49#(2)61#(3)60#(4)点火:46# = 57#(1/4) 50# = 62#(2/3)油泵继电器: 9#怠速电机: 15# 14# 13# 7#风扇高速: 8#风扇低速: 1#诊断线: 47#3.5 德尔福III 代电脑针脚定义电源: 1 17 18接地: 5 21曲轴位置传感器: 12(正) 28(负)1/4 缸点火信号: 322/3 缸点火信号: 52喷油控制: 55 56 70 71油泵继电器控制: 47怠速电机: 34 33 54 53风扇高速: 50风扇低速: 675V 传感器电源: 4 20故障灯: 313.6 联合电子M 1.5.4电源18 27 37接地2=14=24传感器接地30K 线55上止点传感器49 (+) 48(—)5V 12喷油嘴17 16 35 34点火线圈1(A,G)20(K,E,L)怠速阀4 26 (21 29)油泵继电器3(A,G)22(K,E,L)水温信号45节气门53进气压力信号7故障灯23主继电器46风扇继电器31氧传感器28MOTOROLA 单插(五菱,福田,夏利)电源1接地8 17曲轴信号5 8(GND)点火信号16(1,4) 23(2,3)喷油信号15(1,4) 24(2,3)怠速电机13(1),14(2),21(3),22(4)油泵20 节气门信号18水温信号19进气压力信号9进气温度信号25V 11诊断6----SCAN8, 7----SCAN15(故障灯)五菱之光(MOTOROLA 双插)针脚定义针脚(A)连接点针脚(B)连接点A01 喷油嘴B01 氧传感器A02 喷油嘴B02A03 B03A04 主继电器B04A05 怠速马达B05A06 怠速马达B06 转速信号负A07 怠速马达B07 转速信号正A08 怠速马达B08A09 喷油嘴B09A10 喷油嘴B10 水温A11 B11 空调温度A12 B12A13 B13 诊断线A14 空调输出B14 诊断线A15 B15 凸轮轴传感器A16 电源B16 地A17 点火线圈B17 节气门A18 点火线圈B18 进气温度A19 地B19 进气压力A20 转速输出B20A21 油泵B21 点火开关A22 水箱风扇B22 5V 参考电压A23 空调输入B23 传感器地A24 故障灯B24 电源三菱富利卡电源B71-25 B64-80接地B71-13 B71-26点火信号B71-10(B71-23)曲轴信号B64-89凸轮轴B64-88油泵B71-8喷油嘴B71-1,14,2,15(#1 #2 #3 #4)故障灯B70-36 诊断B65-56 OBD II—1B65-62 OBD II—7检测信号B64-82DENSO 89561—87702(89560—87709)1 空调切断继电器MGC2 后备电源BAT5 A/C 开关ACSW6 暖风机BLW7 车速传感器SPD 9 冷却风扇继电器RFAN 10 发动机故障灯W 11 ECU 电源+B120 传感器接地E1 21 转速传感器+ N+23 进气压力供电VC 24 进气压力信号PIM 25 水温信号THW 32 喷油嘴#1033 油泵继电器FC2 36 除霜开关DEF37 大灯开关H/L 39 T 端子T40 脱机检查端子SIO 42 监视器端子VF 43 ECU 电源供给+B2 52 传感器接地E2 53 转速传感器— N— 54 节气门信号VTH 56 氧传感器Ox 60 怠速阀VSV162 接地E01 63 点火系统接地E0264 点火信号IG1捷达2V电源62 3接地1 2 120喷油嘴85 86 87 88点火信号112 113油泵继电器80曲轴信号98 (+) 99 (-) 诊断17MOTRONIC M3.8.2(5V)电源1 3接地2点火71,78,(70,77)喷油73,80,58,65曲轴(磁电) 56,63凸轮轴(霍尔) 76 油泵4K 线19碳罐15空气流量计13水温53进气温度54车速信号20空调请求10空调继电器8节气门电机59,66。

接口管脚定义及注释

接口管脚定义及注释

RS232 9针接口管脚與25针接口定义RS232RS232是PC上串口通讯的标准配置。

如右图所示。

通常是9Pin接口,有些设备还使用25Pin的公头接口。

(注意:PC上还有一个25Pin的打印机接口,但其为母头接口,请仔细区分)RS232由于其简单易用,而且比较稳定,在很长一段时间内,它成为了工业仪器通讯中应用最为广泛的通讯方式。

直到现在,很多设备都以RS232为其基本的通讯配置,然后可以扩充其它通讯方式(GPIB等)。

接口定义:25Pin的串口接口定义与9Pin的接口定义相对应如下:RS232的每一支脚位都有它的功用,也有它讯号流动的方向,原来的RS232设计初衷是用来接调制解调器作传输用的,因此它的脚位意义通常也和调制解调器传输有关。

但是,现在用的RS232通讯连接,更多的是各种仪器和设备上。

而且应用的线路上,也越来越简化,有时只用到三根线即可:RXD、TXD和GND。

RS-232接口定义及连线RS-232/串口/异步口/com(通信)口严格的讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口。

远程通信终端设备 DTE ( Date Terminal Equipment )数据通信设备 DCE ( Data Communcation Equipment )DTE包括计算机、终端、串口打印机等。

(针输出)DCE通常有调制解调器(MODEM)和某些交换机com口。

(孔输出)RS-232C 标准中提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE立场立场上。

1.电气特性TxD RxD逻辑1(MARK)= -3v ~ -15v逻辑0(MARK)= +3v ~ +15vRTS CTS DSR DTR DCD 等信号有效(接通,ON状态,正电压)= +3v ~ +15v信号无效(断开,OFF状态,负电压)= -3v ~ -15v与TTL以高低平表示逻辑状态的规定不同。

因此,为了能同计算机接口或终端的TTL器件连接,必须进行电平和逻辑关系的变换。

针脚定义及接口定义图解

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

(完整版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

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3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

电脑常用接口针脚定义

电脑常用接口针脚定义

电脑常用接口针脚定义在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。

这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。

如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。

在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。

现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。

公头:泛指所有针式的接头。

母头:泛指所有插槽式的接头。

所有接头的针脚有统一规定,在接头上都印好了的,连接时要注意查看。

在接线时没有提及的针脚都悬空不管。

下面给出串口,并口各针脚功能表以供高级用户维护电缆或接头时使用。

并口针脚功能一览表25针串口功能一览表9针串口功能一览表联机线的连接方法联机线主要用于直接把两台电脑连接,分为串口(com1,com2)联机线和并口(lpt1)联机线。

比较早一点的AT架构的电脑的串口有为9针,和25针两种,现在的ATX 架构的电脑两个串口全部是9针。

打印机的接口也是25针的但功能、外观上与AT架构的25针串口不一样。

于是联机线就分为4种(9针对9针串口联机线,9针对25针串口联机线,25针对25针串口联机线,25针对25针并口联机线)其中3种串口连接,一种并口连接。

并口联机线和串口联机线最大的差别就是速度,前者明显快于后者。

这些直接电缆连接线的两个头完全相同可以互换的连线方法如下表:首先我们必须准备2个连接头,以及大约1.5米的联机线,联机线应该选用带屏蔽的多芯线,把多余未用的芯全部接在接头的金属壳(地线)作为屏蔽用。

串口连机线一览表并口联机线一览表打印机连接线的现在使用的打印机连接线端口是25针公头的,和并口联机线使用的接头针脚数一样,但打印机连接线的两个头是不一样的,分别接电脑和打印机不能互换。

首先准备一个25针接头,和一个36线打印口接头。

并且先将25针接头的18-25针脚连接在一起。

把36线打印口接头的19-30脚连接在一起。

然后使用一根芯把这两组连接在一起。

各种接口针脚定义大全

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3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

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3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

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3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-1USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,2所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。

这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。

标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、SuperESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。

3串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:1 DCD 载波检测2 RXD 接收数据3 TXD 发送数据4 DTR 数据终端准备好5 SG 信号地线6 DSR 数据准备好7 RTS 请求发送8 CTS 清除发送9 RI 振铃指示4VGA接口显示器当然是很重要的设备了,显示器使用的是15针的连接公头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件,所以它的接头定义也有很多较专业的部分,具体针脚定义如下:1 红2 绿3 蓝4 空脚5 地6 红-接地7 绿-接地 8 蓝-接地 9 空脚 10 接地11 接地 12 SDA 13 水平同步 14 垂直同步15 SCL网卡(LAN)接口5RJ45 型网线插头又称水晶头,共有八芯做成,广泛应用于局域网和ADSL 宽带上网用户的网络设备间网线(称作五类线或双绞线)的连接。

在具体应用时,RJ45 型插头和网线有两种连接方法(线序),分别称作 T568A 线序(图1)和 T568B 线序(图2)。

RJ45 型网线插头引脚号的识别方法是:手拿插头,有 8 个小镀金片的一端向上,有网线装入的矩形大口的一端向下,同时将没有细长塑料卡销的那个面对着你的眼睛,从左边第一个小镀金片开始依次是第1 脚、第2 脚、…、第8 脚。

图1:RJ45 型网线插头的 T568A 线序接法示意图6这种接法用于网络设备需要交叉互连的场合,所谓交叉是指网线的一端和另一端与 RJ45 网线插头的接法不同,一端按 T568A 线序接(图1),另一端按 T568B 线序接(图2),即有几根网线在另一端是先做了交叉才接到 RJ45 插头上去的,适用的连接场合有:1. 电脑←—→电脑,称对等网连接,即两台电脑之间只通过一条网线连接就可以互相传递数据;2. 集线器←—→集线器;3. 交换机←—→交换机。

如图1 所示,RJ45 型网线插头各脚与网线颜色标志的对应关系7是:插头脚号网线颜色1 ————绿白2 ————绿3 ————橙白4 ————蓝5 ————蓝白6 ————橙7 ————棕白8 ————棕图2:RJ45 型网线插头的 T568B 线序接法示意图8T568B 线序的适用范围一、直连线互连网线的两端均按 T568B 接1. 电脑←—→ADSL 猫2. ADSL猫←—→ADSL 路由器的 WAN 口3. 电脑←—→ADSL 路由器的 LAN 口4. 电脑←—→集线器或交换机二、交叉互连网线的一端按 T568B 接,另一端按 T568A 接1. 电脑←—→电脑,即对等网连接92. 集线器←—→集线器3. 交换机←—→交换机如图2 所示,RJ45 型网线插头各脚与网线颜色标志的对应关系是:插头脚号网线颜色1 ————橙白2 ————橙3 ————绿白4 ————蓝5 ————蓝白6 ————绿7 ————棕白8 ————棕网线修复对于直通线(两头568B),有信号的线是1236(橙绿),因此,如果某些线发生故障,可以用其余的线作为备用,修复后仍然可用.但是抗干扰性能有可能降低. 14.RJ45RJ45接口通常用于数据传输,最常见的应用为网卡接口。

RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线10也有两种即:直通线、交叉线。

10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度,网卡上以及 Hub 上接口的外观为 8 芯母插座,如图:RJ45接口pc端的,网线为 8 芯公插头并口最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。

后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允许更大容量数据的传输(500~1000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印机而制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP两个标准,但需要操作系统和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。

目前我们所使用的并口都支持EPP和ECP这两个标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式。

11并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。

并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。

并口的针脚定义如下:1 STROBE 选通2-9 DATA0-DATA7 数据0-7 10 ACKNLG 确认1211 BUSY 忙12 PE 缺纸13 SLCT 选择14 AUTO FEED 自动换行15 ERROR 错误16 INIT 初始化17 SLCT IN 选择输入\ 18-25 GND 地线电脑内数据接口13IEEE1394接口1415IEEE1394接口又称Frie wire接口(中文俗称“火线”), 数据传输率高,IEEE1394a接口能提供100Mbps,200Mbps,400Mbps 等多种传输格式;IEEE1394b能提供800Mbps数据传输率16eSATA接口eSATA的全称是External Serial ATA,eSATA实际上就是SATA 接口的外部扩展规范,传输速度和SATA完全相同。

eSATA最高可提供3Gb/s的传输速度,远远高于USB2.0和IEEE1394,目前很多台式机的主板上已经提供了eSATA接口。

17USB PLUS接口和USB 2.0接口对比USB PLUS是一种接口的规格,可以说它并不算是真正意义上的“USB”接口,因为它的基础是eSATA接口,或者我们可以说它就是eSATA接口,只不过爱国者为了宣传或者统一称为而起名叫做USB PLUS。

我们知道,eSATA接口的传输速度远大于USB2.0接口,但是它自身无法供电,移动设备也就无法使用eSATA接口。

但爱国者通过为传统的eSATA接口加入供电的功能,解决了这一问题,用户就可以通过常规使用USB接口的方式来使用eSATA接口了。

Micro-USB18DVIDVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。

TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据19编码,并通过串行连接传递。

显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。

一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。

传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。

DVI-D接口DVI-I接口前面我们已经提到过,DVI也分为几种规格,其中DVI-A其实就是VGA接口标准,只是换汤不换药而已,目前的DVI接口主要是DVI-D和DVI-I两种,而这两种规格中,又再分为“双通道”和“单通道”20两种类型,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本很高,因此只有部分专业设备才具备。

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