电子音乐发生器报告单片机设计实验报告

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毕业设计(论文)-基于单片机控制的音乐播放器[管理资料]

毕业设计(论文)-基于单片机控制的音乐播放器[管理资料]

单片机音乐播放器设计报告学生:XXX 指导教师:XXX内容摘要:单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。

根据要求设计一款音乐播放器,能实现音乐播放的简单功能,同时为了美化,添加了韵律闪烁彩灯,设计时采用Keil软件编程,用protues软件仿真,核心器件采用灵活性高且价格低廉的AT89C51芯片。

设计完成后系统可播放自编歌曲,同时发光二极管随着歌曲韵律闪烁。

关键词:单片机 AT89C51 音乐播放英文标题Abstract: SCM has small, strong function, low cost, application, advantages and intelligent control and automatic control of the core is the microcontroller. According to the requirements of a music player, design of music broadcast can realize simple function, and to beautify, added rhythm flashing lights, design is used when Keil C software programming, with protues software simulation, the core device adopts high flexibility and the price is cheap AT89C51 chip. The design is completed system can play Wrote songs, and leds with songs rhythm flicker.Keywords:SCM Temperature AT89C51 Music broadcast前言:微机原理和接口技术是一门实践性强的学科,不但要求有较高的理论水平,而且还要求有实际的动手能力,其中很多的原量、规则、现象等仅仅靠学习教科书是无法完全掌握的,必须通过实践才能比较直观和深刻的理解。

电子音乐盒的的实训报告

电子音乐盒的的实训报告

一、实训目的本次实训旨在通过实际操作,让学生掌握电子音乐盒的设计与制作流程,提高学生的电子技术、音乐处理和动手实践能力。

通过实训,使学生能够:1. 了解电子音乐盒的基本原理和组成;2. 掌握电子音乐盒的设计与制作方法;3. 熟悉相关电子元件的性能和应用;4. 培养学生的创新思维和团队协作能力。

二、实训环境实训地点:电子实验室实训设备:电子元件(如:单片机、扬声器、电阻、电容、按键等)、编程软件(如:Keil、C语言编程软件等)、音乐制作软件(如:Audacity等)。

三、实训原理电子音乐盒是一种将音乐信号转换为声波,通过扬声器播放的音乐设备。

其基本原理是利用单片机控制音乐芯片,将音乐数据转换为相应的电信号,通过扬声器播放出来。

1. 音乐芯片:存储音乐数据,如MIDI文件;2. 单片机:读取音乐芯片中的音乐数据,按照一定的时间间隔发送指令给扬声器;3. 扬声器:将电信号转换为声波,播放音乐。

四、实训过程1. 音乐制作:使用Audacity软件制作MIDI文件,并将其转换为适合单片机播放的音乐数据。

2. 元件选型:根据音乐盒的设计需求,选择合适的电子元件,如单片机、扬声器、电阻、电容、按键等。

3. 电路设计:根据元件性能和功能,设计电路图,包括单片机、音乐芯片、扬声器等部分。

4. 电路焊接:按照电路图,将元件焊接在电路板上。

5. 编程:使用Keil软件编写程序,实现音乐盒的功能。

6. 调试与测试:对音乐盒进行调试,确保其正常工作。

五、实训结果1. 设计并制作了一款具有基本功能的电子音乐盒;2. 掌握了电子音乐盒的设计与制作方法;3. 熟悉了相关电子元件的性能和应用;4. 培养了创新思维和团队协作能力。

六、实训总结1. 通过本次实训,我对电子音乐盒的基本原理和组成有了更深入的了解;2. 在设计过程中,我学会了如何根据需求选择合适的电子元件,并进行了电路设计;3. 编程过程中,我掌握了C语言编程,提高了编程能力;4. 在调试与测试过程中,我学会了如何解决实际问题,提高了问题解决能力;5. 本次实训使我认识到团队协作的重要性,培养了良好的团队精神。

单片机实验报告蜂鸣器

单片机实验报告蜂鸣器

一、实验目的1. 熟悉51单片机的基本结构和工作原理。

2. 掌握51单片机的I/O口编程方法。

3. 学习蜂鸣器的驱动原理和应用。

4. 通过实验,提高动手实践能力和问题解决能力。

二、实验原理蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用于产生按键音、报警音等提示信号。

根据驱动方式,蜂鸣器可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。

1. 有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定。

2. 无源蜂鸣器:内部不带振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才能发声,调整提供振荡脉冲的频率,可发出不同频率的声音。

在本次实验中,我们使用的是无源蜂鸣器。

51单片机通过控制P1.5端口的电平,产生周期性的方波信号,驱动蜂鸣器发声。

三、实验器材1. 51单片机实验板2. 蜂鸣器3. 连接线4. 电路焊接工具5. 编程软件(如Keil)四、实验步骤1. 电路连接:- 将蜂鸣器的正极连接到51单片机的P1.5端口。

- 将蜂鸣器的负极接地。

2. 程序编写:- 使用Keil软件编写程序,实现以下功能:1. 初始化P1.5端口为输出模式。

2. 通过循环,不断改变P1.5端口的电平,产生方波信号。

3. 调整方波信号的频率,控制蜂鸣器的音调。

3. 程序下载:- 将程序下载到51单片机中。

4. 实验观察:- 启动程序后,观察蜂鸣器是否发声,以及音调是否与程序设置一致。

五、实验结果与分析1. 实验结果:- 成功驱动蜂鸣器发声,音调与程序设置一致。

2. 结果分析:- 通过实验,我们掌握了51单片机的I/O口编程方法,以及蜂鸣器的驱动原理。

- 在程序编写过程中,我们学习了方波信号的生成方法,以及如何调整方波信号的频率。

六、实验总结本次实验成功地实现了51单片机控制蜂鸣器发声的功能,达到了预期的实验目的。

通过本次实验,我们提高了以下能力:1. 对51单片机的基本结构和工作原理有了更深入的了解。

2. 掌握了51单片机的I/O口编程方法。

3. 学习了蜂鸣器的驱动原理和应用。

单片机电子琴的实验报告

单片机电子琴的实验报告

姓名:班级:学号:小班学号:同组姓名:电子邮件:实验课题:基于AVR单片机电子琴的制作实验日期:2013.09.02—2013.09.15目录:一、实验简介1.1实验目的 (4)1.2实验关键词 (4)1.3基础知识 (4)二、实验器材2.1核心部件:ATmega16单片机 (5)2.2电路元件 (6)2.3管脚说明 (6)三、实验原理3.1实验原理图 (7)3.2实验流程图 (8)3.3实物效果图 (8)四、操作过程与运行结果4.1操作过程示意图 (9)4.2电子琴系统主要部分 (11)4.3具体操作过程 (11)4.4运行结果 (12)五、实验中的排错、体会与建议5.1调试与排错过程 (12)5.2体会与建议 (14)5.3小组分工 (15)5.4参考文献 (15)六、附录6.1流水灯实验 (16)6.2蜂鸣器实验 (17)6.3秒表实验 (18)6.4简易交通灯实验 (25)6.5电子琴源代码 (30)一、实验简介1.1实验目的通过设计一个模拟电子琴系统熟悉ATmega16单片机的使用及其基本功能。

使其能够通过键盘控制实现播放预存音乐,弹奏、储存弹奏音乐,变速播放,暂停及继续播放,停止播放功能。

1.2实验关键词按键检测预存播放弹奏储存变速暂停停止1.3基础知识声波是振动产生的。

频率即表示每秒钟振动的次数,采用CTC方式时avr 单片机通过特定的端口(PD4及PD5)输出一定频率的方波,TCCR1A设为比较匹配时OC1A/OC1B电平取反,TCCR1B的计数上限为OC1A,根据公式OCnA=f/2N(1+OCRnA)计算出7个频率音阶所需的OCR1A,则只需将喇叭接在PD4或PD5,通过程序控制端口输出特定频率的方波波形(发声使用正弦波最好,方波效果稍次但影响不大),喇叭就会发出七种不同的声音,依照人听觉分辨7个音阶分为三组,分别为高,中,低音阶频率,经计算可得,当OCR1A=(8000000/musicmem[i]-1)时,{131,147,165,175,196,220,247}存放低音阶频率,{262,294,330,349,392,440,494}存放中音阶频率,{524,588,660,698,784,880,988}则存放高音阶频率,所以需要定义三个数组存放各音阶的频率值。

基于51单片机实现的电子琴设计

基于51单片机实现的电子琴设计

目录摘要 (3)Abstract (3)1绪论 (4)1.1背景 (4)1.2目的 (4)1.3 意义 (4)1.4基本理论依据和主要工作内容 (4)2 设计方案简述 (6)2.1键盘模块 (6)2.2发声模块 (6)2.3 8X8点阵显示模块 (6)2.4系统技术指标和预期功能 (7)3 详细设计 (8)3.1主要IC芯片介绍 (8)3.2硬件设计 (11)4 设计结果及分析 (19)4.1 测试 (19)5总结 (20)参考文献 (21)附录主要程序代码 (22)摘要单片机的应用已经越来越贴近生活,用单片机来实现一些电子设计也变得容易起来。

本设计阐述的主要内容是一种基于51 单片机的电子琴的设计,其核心芯片AT89S52 单片机,内部电路包括4X4行列式键盘模块、音频放大模块和8X8LED点阵显示模块,本系统运行稳定,功能较为完善,控制系统可靠,性价比较高等,具有一定的实用价值。

对于那些需要显示的信息量不是很大,分辨率不是很高,又需要制造成本相对比较低的场合,使用大、小屏幕LED点阵显示器是比较经济适用的,他可以显示字符、数字和简单图形,显示亮度较高,并且对环境条件要求比较低。

电子乐器的结构较为复杂,音源是由晶体管产生的电振动,并通过音色回路而产生各种音色;同时由周波数调制产生颤音效果,由振幅调制产生各种乐器的音效。

关键词:AT89S52单片机;音频放大模块;8X8点阵AbstractIts applications have become increasingly close to life, with a single chip to achieve a number of electronic design is becoming simpler. The main elements of the design described is based on 51 single-chip, the flower design, the core chip AT89S52 microcontroller Internal circuit including the 4X4 determinant keyboard module, audio amplifier module and 8X8LED dot matrix display module, the system is stable, function better, control system reliability, higher cost and so on, has some practical value. For those who need to display the amount of information is small, resolution is not high, they need to make the occasion a relatively low cost, using large and small screen, LED dot matrix display is more economical, and he can display characters, numbers and simple graphics, display brightness higher and lower demands on the environmental conditions. : The structure of more complex electronic instruments, the source is generated by the transistor electrical vibration, and sound loops generated by a variety of tone; also modulated by the frequency to produce vibrato effects, generated by the amplitude modulated sounds of various instruments.Keywords:AT89S52 Microcontroller;Audio Amplifier Module;8X8 matrix1绪论1.1背景单片机是随着大规模集成电路的出现极其发展,将计算机的CPU,RAM,ROM,定时/计数器和多种I/O接口集成在一片芯片上,形成了芯片级的计算机,因此单片机早期的含义称为单片微型计算机(single chipmicrocomputer).它拥有优异的性价比、集成度高、体积小、可靠性高、控制功能强、低电压、低功耗的显著优点.主要应用于智能仪器仪表、工业检测控制、机电一体化等方面,并且取得了显著的成果。

基于单片机的音乐播放器的设计 实验原理图

基于单片机的音乐播放器的设计 实验原理图

图2-1 C51F350单片机播放器系统结构图图2-2SPCE061A 16位单片机音乐播放器硬件结构框图2-3 C52音乐播放器组成框图图3-1 AT89C52引脚排列图图3-2 晶振电路图3-3 微分型复位电路432P1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78RST 9 3.0/RXD 10 3.1/TXD 11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.5/T115P3.6/WR 16P3.7/RD 17XTAL118XTAL219Vss 20P2.021P2.122P2.223P2.324P2.425P2.526P2.627P2.728PSEN 29ALE 30EA 31P0.732P0.633P0.534P0.435P0.336P0.237P0.138P0.039VC C 40AT89C52Y112M HZC630PF C730PFX 1X 2VC CR1VC CVC C图3-4 单片机最小系统图a) 八段共阴LED显示管原理图图b) 八段共阳LED显示管原理图图3-5 八段LED显示管原理图[7]图3-7 音乐播放器LED显示电路设计图3-8 LM2575集成稳压器的两种引脚图[11]图3-9 LM2575内部框图图3-10 电源电路的设计电路图[13]图3-11 内部结构图表3-2 音频功率放大器R1 R23.3V 1.0K 1.7K5V 1.0K 3.1K 12V 1.0K 8.84K 15V 1.0K 11.3K 输出电压可调Open 0图3-12 全数字功放与普通功放过载失真度比较图3-13 LM386引脚图图3-14 LM386方块图表3-3 LM386电子特性表图3-15 音频功率放大器[18]图4-1 主程序流程图[20]图4-2 显示子程序的流程图[21]图4-3 INT0中断模块流程[24]图4-4 T1中断模块程序流程图附录A:电气原理图321DC B AC310u FC130pC230pC5100nF+C2100uFY1D1IN5819123456781234567812345678A1LM386R1330uhR1R110KS1S2+C2330VS3OUTFbVinGNDONU2LM2575GNDP1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78RST93.0/RXD103.1/TXD11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.5/T115P3.6/WR16PSEN29XTAL118XTAL219Vss20P2.021P2.122P2.223P2.324P2.425P2.526P2.627P2.728P3.717ALE30EA31P0.732P0.633P0.534P0.435P0.336P0.237P0.138P0.039VCC40U1AT89C52VCC123。

基于单片机的简易电子琴的设计

基于单片机的简易电子琴的设计

22. 电子琴1 •实验任务(1 •由4X4组成16个按钮矩阵,设计成16个音 (2.可随意弹奏想要表达的音乐。

2. 电路原理图图 4.22.13. 系统板硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区 域中的SPK IN 端口上;5-IK Is s£ 52 嶺E 曾s B 9一10VLS 自rnrr空a §s ss §s 5S <區£§■& ■ss:官益CKHFC d §2R STTL CflFz i ■Air氏疽氐氐M w &氏u>'sS.WOiw-rsswo(2.把“单片机系统“区域中的 P3.0 — P3.7端口用8芯排线连接到“ 4X4行列式键盘”区域中的C1— C4 R1— R4端口上; 4.相关程序内容1 . 4X4 行列式键盘识别; 2. 音乐产生的方法;一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我 们就可以利用不同的频率的组合, 即可构成我们所想要的音乐了, 当然对于单片 机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这 样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。

现在以单片机12MHZ 晶振为例,例出高中低音符与单片机计数 T0相关的计数值 如下表所示低音 0—19之间,中音在 20—39之间,高音在 40—59之间TABLE: DW 0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,0,0音符 频率(HQ 简谱码(T 值)音符 频率( HZ ) 简谱码(T 值) 低 1 DO 26263628 # 4 FA# 740 64860 #1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898 低 2 RE 294 63835 # 5 SO# 831 64934 #2 RE# 311 63928 中 6 LA 880 64968 低 3 M 330 64021 # 6 932 64994 低 4 FA 349 64103 中 7 SI 988 65030 # 4 FA# 370 64185 高 1 DO 1046 65058 低 5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085 # 5 SO# 415 64331 高 2 RE 1175 65110 低 6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134 # 6 466 64463 高 3 M 1318 65157 低 7 SI 494 64524 高 4 FA 1397 65178 中 1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198 # 1 DO# 554 64633 高 5 SO 1568 65217 中 2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235 # 2 RE# 622 64732 高 6 LA 1760 65252 中 3 M 659 64777 # 6 1865 65268 中 4 FA69864820高 7 SI196765283下面我们要为这个音符建立一个表格, 的数据有助于单片机通过查表的方式来获得相应DW 0,63731,63928,0,64185,64331,64463,0,0,0DW 0,64633,64732,0,64860,64934,64994,0,0,0DW 0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0DW 0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0DW 02、音乐的音拍,一个节拍为单位(C调)曲调值DELAY 曲调值DELAY调4/4 125ms 调4/4 62ms调3/4 187ms 调3/4 94ms调2/4 250ms 调2/4 125ms对于不同的曲调我们也可以用单片机的另外一个定时/计数器来完成。

单片机蜂鸣器实验报告

单片机蜂鸣器实验报告

一、实验目的1. 了解单片机I/O的工作方式;2. 熟悉51单片机的汇编指令;3. 掌握蜂鸣器的工作原理及驱动方法;4. 学会通过单片机控制蜂鸣器发声,实现音乐播放功能。

二、实验原理1. 单片机:单片机是一种具有微处理器的集成电路,它将微处理器、存储器、输入/输出接口等集成在一个芯片上,具有体积小、功耗低、成本低等特点。

2. 蜂鸣器:蜂鸣器是一种将电信号转化为声音信号的装置,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具等电子产品中。

蜂鸣器主要分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器两种类型。

有源蜂鸣器内置振荡源,可直接发声;无源蜂鸣器无内置振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才能发声。

3. 51单片机与蜂鸣器连接:51单片机通过P1.0端口控制蜂鸣器,当P1.0端口输出高电平时,蜂鸣器发声;输出低电平时,蜂鸣器停止发声。

三、实验器材1. 51单片机实验板;2. 蜂鸣器;3. 连接线;4. 信号源;5. 示波器;6. 计算机及仿真软件(如Proteus)。

四、实验步骤1. 将蜂鸣器连接到51单片机实验板的P1.0端口;2. 编写程序,实现以下功能:(1)初始化51单片机系统;(2)通过P1.0端口控制蜂鸣器发声;(3)实现音乐播放功能;3. 将程序烧录到51单片机实验板;4. 使用示波器观察蜂鸣器发出的声音波形;5. 使用信号源模拟按键输入,验证蜂鸣器控制功能;6. 使用Proteus仿真软件验证程序功能。

五、实验结果与分析1. 通过实验,成功实现了51单片机控制蜂鸣器发声,验证了单片机I/O的工作方式和51单片机的汇编指令;2. 实现了音乐播放功能,验证了蜂鸣器的工作原理及驱动方法;3. 通过示波器观察,蜂鸣器发出的声音波形符合预期,验证了程序的正确性;4. 通过Proteus仿真软件,验证了程序在虚拟环境中的正确性。

六、实验总结1. 通过本次实验,掌握了单片机I/O的工作方式,熟悉了51单片机的汇编指令;2. 理解了蜂鸣器的工作原理及驱动方法,学会了通过单片机控制蜂鸣器发声;3. 提高了动手实践能力,培养了团队协作精神。

单片机课程设计 音乐发生器

单片机课程设计 音乐发生器

目录摘要 (1)绪论 (2)1.1研究的目的和意义 (2)1.2国内外研究的现状及发展趋势 (2)1.2.1国内外研究的现状 (2)1.3音乐发生器的扩展 (3)第1章设计方案 (4)1.1 设计方案论证 (4)1.1.1利用AT89C51、74LS373锁存器和27512外部扩展组成的音乐播放器 (4)第2章硬件设计 (5)2.1 电路组成及工作原理 (5)2.1.1 电路组成 (5)2.1.2 电路工作原理 (6)2.2 AT89C51的简介 (6)2.2.1 AT89C51功能概述 (6)2.2.2 AT89C51的管脚图 (7)2.2.3 AT89C5 单片机的引脚介绍 (7)2.2.4 晶振电路 (8)2.3 扬声器电路 (8)2.4 显示电路 (8)2.5 更换歌曲电路 (9)2.6 复位电路 (9)2.7 程序存储器外部扩展电路 (9)第3章软件系统设计 (10)3.1 软件流程设计 (10)第4章系统调试 (11)4.1 常用调试工具 (12)4.1.1 Keil C 软件 (12)4.1.2 PROTEUS软件 (13)4.2 系统调试及性能分析 (13)心得体会 (15)参考文献 (16)附录 (17)附录1 音乐发生器电路原理图 (17)附录2 元件明细表 (18)附录3 源程序代码 (19)摘要近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。

在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,加以完善。

当今,利用单片机控制音乐播放多不胜举,音乐芯片也相当之多,而利用单片机存储音乐,控制播放最为广泛。

它有功能多﹑价格优﹑外围电路简单的特点,很受音乐爱好者及音乐芯片制造商的青昧。

本文中,用单片机芯片及少数外围电路控制音乐播放。

单片机音乐发生器-毕业设计说明书(论文)

单片机音乐发生器-毕业设计说明书(论文)

毕业设计说明书(论文)目录摘要 (1)第1章绪论 (2)第2章音乐基础知识 (3)2.1 音乐基础 (3)2.2 音频脉冲和音乐节拍的实现 (3)2.2。

1 音频脉冲的产生 (3)2。

2。

2 音乐节拍的产生 (5)第3章系统方案设计 (6)3.1设计任务 (6)3。

2 设计目的 (6)3.3 设计过程 (6)3。

4 设计思想 (6)3。

4.1 方案设计与选择 (7)第4章硬件电路设计 (9)4.1 电路组成及工作原理 (9)4.1。

2 工作原理 (9)4.2 AT89C52单片机介绍 (9)4。

4 发声驱动电路 (12)4。

5 显示电路 (12)4.6 控制电路 (13)第5章软件设计 (14)5.1程序设计 (14)5。

2 程序流程图 (14)第6章系统调试 (15)6.1 常用调试工具 (15)6。

1。

1 Proteu仿真软件介绍 (15)6.1.2 Keil编译环境介绍 (15)6。

2 系统调试方法 (15)结论 (17)致谢 (18)参考文献 (19)附录 (20)附录1 程序清单 (20)附录2 单片机音乐发生器电路原理图 (33)毕业设计说明书(论文)摘要在电子技术日月更新、不断换代,计算机程序设计语言应用广泛,特别是单片机技术日趋发达的情况下,为了培养并增强设计自主性和动手能力强的人才,了解单片机强大的设计功能,我们进行了此次设计.为了实现一首音乐的播放,选择了用单片机来实现音乐的播放,因为它有很多优点,如:外部结构简单、实现起来比较方便等。

对于单片机产生音乐,关键是控制频率的输出。

我们知道,不同的声音对应不同的频率,产生有规律的频率输出就可以得到相应规律的声音。

音乐中,有7个基本音符:do﹑re ﹑mi﹑fa﹑so﹑la﹑si,七个不同的音符对应着不同的频率。

只要我们对照音符输出相对应的频率,就可以产生美妙的音乐了。

在此次设计中主要采用单片机AT89C52和一个SOUNDER(喇叭)来实现音乐的播放,在单片机AT89C52的18号和19号引脚(外接晶振端子,分别是片内反相放大器输入端、片内反相放大器输出端)上外接振荡电路,以此来提供时钟频率(时钟频率为12MHz);而P3口中的P2.0端口作为音频输出口;并同时利用P3口中P3.2、P3。

单片机实验报告 电子琴

单片机实验报告 电子琴

单片机实验报告电子琴单片机实验报告电子琴引言:电子琴是一种流行的乐器,它通过电子元件产生声音,具有丰富的音色和音效。

在本次实验中,我们使用单片机来设计和制作一个简单的电子琴,通过按键触发不同的音调,实现基本的音乐演奏功能。

本文将介绍电子琴的原理、设计过程和实验结果。

一、原理电子琴的原理是基于音频合成技术,通过控制不同频率的声音波形来产生不同的音调。

而单片机作为电子琴的控制核心,负责接收按键信号,并通过输出引脚控制声音的发声。

具体来说,单片机通过读取按键的状态,判断按键是否按下,并根据按键的不同触发相应的音调发声。

二、设计过程1. 硬件设计在硬件设计方面,我们需要准备以下元件:单片机、按键、蜂鸣器、电阻、电容等。

首先,将按键连接到单片机的输入引脚上,以便检测按键的状态。

然后,将蜂鸣器连接到单片机的输出引脚上,以便通过控制引脚输出高低电平来实现声音的发声。

最后,根据需要添加电阻和电容等元件,以保证电路的稳定性和正确性。

2. 软件设计在软件设计方面,我们需要使用单片机的编程语言来实现电子琴的功能。

首先,我们需要设置单片机的输入引脚和输出引脚,并定义按键的状态和蜂鸣器的控制信号。

然后,我们需要编写程序来实现按键的检测和音调的控制。

具体来说,当按键按下时,单片机会读取按键的状态,并根据不同的按键触发不同的音调,同时控制蜂鸣器的输出信号,以实现声音的发声。

三、实验结果在实验过程中,我们成功地设计和制作了一个简单的电子琴。

通过按下不同的按键,我们可以听到不同的音调发声,从而演奏出简单的音乐。

实验结果表明,我们设计的电子琴具有良好的音效和音色,能够满足基本的音乐演奏需求。

结论:通过本次实验,我们深入了解了电子琴的原理和设计过程,并成功地制作了一个简单的电子琴。

通过单片机的控制,我们可以实现按键触发不同音调的发声,从而演奏出简单的音乐。

电子琴作为一种流行的乐器,具有广泛的应用和发展前景。

通过不断的学习和实践,我们相信可以设计出更加复杂和高级的电子琴,为音乐爱好者提供更多的乐器选择和音乐表达方式。

基于单片机的简易电子琴设计

基于单片机的简易电子琴设计

基于单片机的简易电子琴设计随着科技的不断发展,人们对电子产品越来越依赖和喜爱。

其中,电子琴作为一种乐器,更是以其简便易用、能够自我演奏等特点受到了众多音乐爱好者的追捧。

在这样的背景下,基于单片机的简易电子琴的设计也逐渐成为了研究的热点。

一、设计思路电子琴主要由键盘、音源、电子音效处理电路等组成。

基于单片机的电子琴则采用了测量键盘按下与松开时间的方法,从而产生不同的频率,实现音源的输出。

设计主要包括单片机的选择、键盘的设计、显示器和音频的控制等。

二、单片机的选择单片机是电子琴各部件的控制中枢,而在众多的单片机中,AVR与Arduino等单片机最为常用。

AVR的主频高,适合高频率的应用,具有低功耗、高性能、高可靠性等特点,相较于Arduino其兼容性不如后者。

Arduino的易上手、容易编码、数据处理能力强等更适合初学者和小型应用,但其运行频率相对较低。

三、键盘的设计键盘的设计是电子琴中的十分重要的部分。

在电子琴的制作中,可以考虑采用机械键盘和触摸屏键盘等不同种类。

机械键盘的键位设计成多组形状相同的小凸起,按下按键时借助其可按性抵抗产生摁下按键的滑动感觉。

相对的,触摸屏键盘则直接采用触摸屏来实现,其轻触屏幕产生电信号而记录下按键行为。

不论哪种键盘,都需要体现“无声”、“无噪音”的特点。

四、显示器和音频的控制显示器的作用就是显示键盘所对应的音符或是指示各种操作。

音频的控制是电子琴中的另一个关键点。

基于单片机的电子琴中常使用的音频控制电路是DAC,即通过DAC将数字信号转换成模拟信号输出到扬声器中。

时序控制电路的实现能够控制不同的音符频率和音色,保证音乐的表现力。

五、组装与调试电子琴的组装与调试都是必备的过程。

在电子琴的组装中,要保证设计的完整性和正确性,能够正常地运行、使用、初始化。

在调试中,需要考虑键盘的触发状态、音乐效果的细节、等问题。

音乐效果的细节需要依赖听觉从口感、听感、声音表现、音乐艺术效果等方面进行观察、分析和把握,以提高电子琴的表现力。

单片机课程设计报告 简易电子琴

单片机课程设计报告 简易电子琴

目录1概述 (1)2方案设计 (2)2.1系统设计要求 (2)2.2电子琴系统的组成 (2)2.3电子琴系统的设计思想 (2)2.3.1 硬件设计思想 (2)2.3.2 软件设计思想 (3)3硬件电路设计 (4)3.1系统方案 (4)3.2系统功能框图 (5)3.3功能模块详细设计 (5)3.4主要芯片功能描述 (9)4 系统软件设计 (11)4.1主程序流程图 (11)4.2源程序 (12)4.3设计总结 (16)5 仿真与调试 (17)结束语 (19)参考文献 (20)1概述单片微型计算机简称单片机,是典型的嵌入式微控制器(Microcontroller Unit),单片机芯片常用英文字母的缩写MCU表示单片机,单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。

相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。

概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。

它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。

同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。

它最早是被用在工业控制领域。

由于单片机在工业控制领域的广泛应用,单片机由芯片内仅有CPU的专用处理器发展而来。

最早的设计理念是通过将大量外围设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复杂的而对体积要求严格的控制设备当中。

INTEL的Z80是最早按照这种思想设计出的处理器,当时的单片机都是8位或4位的。

其中最成功的是INTEL的8031,此后在8031上发展出了MCS51系列单片机系统。

因为简单可靠而性能不错获得了很大的好评。

尽管2000年以后ARM已经发展出了32位的主频超过300M的高端单片机,直到目前基于8031的单片机还在广泛的使用。

在很多方面单片机比专用处理器更适合应用于嵌入式系统,因此它得到了广泛的应用。

事实上单片机是世界上数量最多处理器,随着单片机家族的发展壮大,单片机和专用处理器的发展便分道扬镳。

单片机课程设计报告 电子琴

单片机课程设计报告  电子琴

电子音调发生器一、实验目的1.了解计算机发声原理.2.熟悉定时器和键盘扫描电路的工作原理及编程方法。

二、实验完成的功能1.利用键盘1~7进行音调选择, 即按下音符产生对应音调。

2.事先存储三首歌曲, 并可进行选择播放。

3.谱曲功能:通过按键对LCD菜单选项进行选择, 进入谱曲界面, 通过按键1~7分别输入音高与几分音符类型, 由按键输入若干数据完成谱曲。

4.在播放存储歌曲与谱曲播放时,对应音符及其节奏LCD显示对应频谱。

5.在播放音乐时按“返回”键出现返回界面,由键盘按“确认”键选择返回主菜单或循环播放。

三、实验原理1.音节由不同频率的方波产生, 音节与频率的关系如表(1)所示。

要产生音频方波, 只要计算出某一音频的周期(..频率), 然后将此周期除以2, 即为半周期的时间。

利用计时器计时此半周期时间, 每当计时到后就将输出方波的I/O(P1.7)反相, 然后重复计时此半周期时间再对I/O反相, 就可在P1.7脚得到此频率的方波。

将P1.7经过驱动电路与蜂鸣器相连, 随着P1.7口输出不同频率的方波, 蜂鸣器便会发出不同的声音。

音乐的节拍是由延时实现的, 如果1拍的时间为0.4秒, 1/4拍是0.1秒。

只要设定延时时间, 就可得到节拍的时间。

延时实现基本延时时间, 节拍值只能是它的整数倍。

每个音节相应的定时器初值计算公式如下:(1/2)*(1/f)=(12/fose)*(216-x)即 x=216-(fose/24f)其中, f是音调频率, 当晶振fosc=11.0592MHz时, 音节“1”相应的定时器初值为x, 则可得到x=63777D=F921H, 其它的可同样得到。

表(1)音节与频率的关系在编写歌曲代码过程中, 音高由三位数字组成: 个位是表示1~7 这七个音符;十位是表示音符所在的音区:1-低音, -中音, -高音;百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升, -升半音。

音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值, 其对应关系是:|数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6|几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通, -连音, -顿音, 百位是符点位: 0-无符点, 1-有符点。

基于单片机控制的电子琴控制

基于单片机控制的电子琴控制

单片机课程设计说明书采用单片机控制的音乐演奏器(或电子琴)专业 电气工程及其自动化(供用电技术)学生姓名 印志春班级 B 电气104学号 **********指导教师 张兰红完成日期2013年 6 月 8 日采用单片机控制的音乐演奏器(或电子琴)摘要:本设计采用单片机控制的音乐发生器不但能通过键盘弹奏出很好的音调,而且还可以通过键盘选择播放不同的音乐。

本设计是用AT89C52单片机为核心控制元件,设计一个模拟电子琴发声控制系统。

以单片机作为主控核心,与键盘、蜂鸣器模块组成核心主控制模块。

在主控模块上设有8个按键,其中7个按键控制7个音符,1个作为功能转换键使用,具有自动播放乐曲的功能,下面具体介绍一下单片机各端口的分配功能:单片机的P1.0-P1.6为输入端口,用来控制7个音符的选择弹奏;P3.2为功能转换键,它能自动播放乐曲的功能;P3.7为单片机的输出端口,它通过限流电阻R与三极管级基极相接,三极管的集电极接有接蜂鸣器。

本设计通过控制单片机定时器的定时时间产生不同频率的音频脉冲,经三极管放大信号后驱动蜂鸣器发出不同音节的声音。

为了实现按键的准确判断和完善电子琴发声的效果,本设计采用了软件防抖的方法,有效的解决了按键抖动的问题。

另外当按下功能切换键,切换至音乐自动播放功能时,本系统能实现歌曲的播放,这样使得电子琴的功能变的更加强大。

本设计为实物电路板设计开发,报告中详细的阐述了电子琴设计的方法和过程。

并经过软硬件的调试,该音乐发生器不但能通过键盘弹奏出很好的音调,而且还可以通过键盘选择播放不同的音乐。

本系统运行稳定,其优点是硬件电路简单,软件功能完善,控制系统可靠,性价比较高等,具有一定的实用和参考价值。

关键词:AT89C52,电子琴,单片机,音乐发生器The music playing device and controlled by single chipmicrocomputer (or keyboard)Abstract:the design of music generator controlled by single chip microcomputer not only can play the very good tone by keyboard, and can be controlled by the keyboard selection play different music.This design is to use AT89C52 single-chip microcomputer as the core control components, design a simulated keyboard voice control system. With single chip microcomputer as control core, and keyboard, buzzer core modules of main control module. On the main control module has eight buttons, among them 7 buttons control seven notes, using 1 as a function of conversion key, have the ability to automatically play music in the following specific introduce microcontroller distribution function of each port: MCU P1.0 - P1.6 as input ports, used to control the seven notes choose play; P3.2 for function conversion button, it will automatically play the function of music; P3.7 for MCU output port, it through the current limiting resistor R into the transistor level base, the collector of a transistor is attached to the buzzer. This design by controlling the single chip microcomputer timer timing time produces different frequencies of audio pulse, after triode amplifying signal drive buzzer sounds different syllables. Accurate judgment in order to achieve the key and perfect the keyboard sound effect, this design USES the software image stabilization method, effectively solved the problem of the button jitter. When press the function key switch, switch to the automatic music playback function, this system can realize the playing songs, which makes the organ's functions have become more powerful. This design for the physical circuit board design, development, and report in detail elaborated the keyboard design method and process. And through software and hardware debugging, the music generator not only can play the very good tone by keyboard, and can be controlled by the keyboard selection play different music. This system runs stably, its advantage is hardware circuit is simple, software function is perfect, the control system is reliable, cost-effective higher, has certain practical and reference value.Keywords:AT89C52 devices, electronic organ, microcontroller, music generator用单片机控制的音乐演奏器(或电子琴)1.概述1.1 课题研究背景与意义随着社会的发展进步,音乐逐渐成为我们生活中很重要的一部分,有人曾说喜欢音乐的人不会向恶。

基于单片机的电子琴课程设计报告

基于单片机的电子琴课程设计报告

本科课程设计课程名称:单片机原理与接口技术设计项目:简易电子琴设计实验地点:跨越机房专业班级:通信0901学号:2009001330 学生XX:田野同组人:李刚瑛梁邦爽指导教师:武娟萍2012年05月26日一、设计目的本设计以AT89C51单片机为核心,采用常用电子器件设计。

要求最少8个按键,每个按键对应一种音调,按下按键发声,松开按键后声音延迟一段时间后停止,即带余音的电子琴,延时时间可以设置,要求最少8个不同音调,可以采用标准的音调设计。

本次课程设计主要研究基于AT89C51单片机的简易电子琴设计二、设计器材AT89C51,蜂鸣器,PNP型三极管,晶振,独立按键三、总体设计方案1.设计思路此次设计硬件电路分四大模块较为简单,主要由独立按键、单片机AT89C51、音频功放及扬声器构成。

以AT89C51为主控器件,对其进行编译,达到我们的设计要求。

对于软件部分下面有详细介绍。

2.电路总设计框图如图1:图1 电路总设计框图3.音频放大电路在一定频率X围内,具有固定频率的振动就能产生音乐,但是单片机产生的音频脉冲直接驱动扬声器并不能产生所要实现的音乐,因为他没有足够的驱动能力,需要音频功率放大电路。

这里选用PNP型三极管来驱动蜂鸣器,是音响效果更为理想,音频功放电路接口如图2所示:图2 音频放大电路4.音乐播放电路对于播放一首固定音乐,不仅要知道音符也要知道节拍,对应节拍延时时间设定表,对单片机进行编程就可以实现功能。

放歌产生电路如图3,其中单片机的P3.0口控制音乐开始播放控制端口,P3.2口是控制音乐停止播放的控制端口,当小按键S10按下时P3.0口获得低电平,音乐开始重复播放,当小按键S9按下时,P3.2口获得低电平,经过单片机的处理,音乐停止播放,单片机回到最初工作状态。

而P2口的每个端口都连接一个按键,分别控制1,2,3,4,5,6,7,˙1八个不同的音符。

图3音乐播放电图5.总体电路图如下图:图4 总体电路图,四、设计原理分析1.产生声音的方法:只要让扬声器通过产生大小变化的电流(脉动电流或交流),就能使扬声器发出声音,因此若以程序不断的输出1—0—1—0—1……就可以令扬声器发出声音,由于MCS —51系列的输出端口输出电流不够大,所以必须加上晶体管把电流放大后再驱动扬声器,如图2所示。

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单片机设计实验报告2013年小学期单片机设计实验报告题目:电子音乐发生器班级:班内序号:实验组号:学生姓名:指导教师:单片机设计实验报告期中检查教师评语指导教师签字:年月日单片机设计实验报告电子音乐发生器――2011211****班实验摘要此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。

在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。

整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。

本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。

A b s t r a c tIn this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information.关键字单片机——microcontroller 芯片——CMOS chiplcd液晶显示屏——LCD screen输入输出端口——I / O pin单片机设计实验报告一.实验论证与比较电子音乐发生器采用以Microchip公司的PIC16F877芯片为核心的简单控制系统,外部电路连接有喇叭、键盘、lcd液晶显示屏以及其他必要系统调节元件。

在将所要实现的功能用汇编语言加以实现并烧入rom中,作为实验进行过程中的硬件部分实现人员,我在本次实验中的主要工作是相关资料搜集、软件的入手使用、相关乐谱搜集及乐理知识简单介绍、实验记录与图形绘制和最终的硬件设计与焊接实现。

其中,困难的部分在于,理论上认为电子音乐发生器模拟真正乐器的仿真实现方法,与现实电路实现起来有着一定的差别,在长音、乐谱存储播放上,编程的同组搭档也费了不少脑筋和时间。

二.系统总体设计⒈系统模块总体框图⒉程序流程图单片机设计实验报告三.硬件连接⒈单片机与输出元件连接音乐发生器的声音输出单元十分简单,即pic16f877单片机的RC0端口与喇叭单元信号输入端以导线连接即可。

而单片机与lcd液晶显示则需要相应管脚与单片机RE0\1和RD0-7管脚(10个)以导线连接。

⒉单片机与输入元件连接输入元件中,键盘输入需单片机RD7-4和RB3-0端口(8个)相连。

硬件连接为我的最主要分工部分,其中,各部分的外围支持电路(如4M有源晶振、重置电路、喇叭的放大电路、电源供应电路等的详细情况请见下图,具体硬件原理图)单片机设计实验报告具体硬件原理图(设计、手绘,12组硬件部分负责学生:刘冰宇)四.调试过程⒈软件程序部分虽然软件部分是由本组队友完成的,但是基本原理上在平时的合作中我也学到了很多容易些的原理,而且在理解了程序控制和输出原理的基础上完成硬件设计和实现也就更加有利了。

首先,曲目存储形式,在参考资料“两只老虎”简谱的简单乐理解释之后,存储过程中由于1/4音符(该曲为“4/4拍”歌曲,即“以四分音符为一拍、每小节有4拍”,该曲中有设置1/4拍的必要,详细见附件“简谱1”)的原因导致程序曾多次需要重新编写。

单片机设计实验报告⒉硬件部分硬件部分设计实现由我负责,硬件部分的完成分为:电路图的设计、面包板上的电路实现、万能板上的电路实现三部分。

绘制基本电路图并根据电路图搭接面包板上的电路,但是由于面包板搭接存在不稳定性,电路时常会有输出失常的情况发生,在最后一次电路终于正常工作、各项参数均正常之后,听取实验室老师的建议,直接进行焊接,在考虑了手中现有万能板的条件之后,重新绘制适合于该万能板布局的电路图,并着手焊接和测试。

调试过程中的经验总结:1、市面上学生自行购买的万能板与教师下发的教学用万能板有着很大区别,其用法也有不同,教学用万能板有内置相连的焊点,这样的结构十分适合初次焊接整个电路的学生使用。

2、焊接很多管脚与输出元件的部分时,强烈建议焊接之后立即使用万用表测量焊点是否真正焊上,否则在电路出现问题时再查找将有可能浪费不必要的时间。

3、要在各种学习中贯彻“微积分”的思想,化整为零,分步击破,再将它们重新组合以求得整体效果的实现,同时,焊一部分就验一部分,焊接完成的部分及时检验,这样才能最大限度保证电路整体的正常工作。

(详细请参考本实验报告第七部分附录中的各部分分解硬件原理图)4、边分析边检查,猜想可能造成此现象的各种原因,逐个检验。

5、仔细读图,避免管脚接错这样的低级错误。

五.参考文献:PIC单片机实用教程——基础篇李学海北京航空航天大学出版社使用说明:的确是一本不可或缺的教材,本书列举了很多实用的具有实战意义的例子,单片机入门就是通过把这本书里的好例子一字一行敲进电脑去来实现的。

PIC单片机实用教程——提高篇李学海北京航空航天大学出版社使用说明:继承了前面基础篇的风格,例子也具有实战意义,主要讲RA、TMR2的使用和CCP模块的PWM脉宽调制功能。

六.实验心得体会单片机设计实验报告在本次小学期实验过程中,我们组(12组,A网)遇到的最严重的问题,但同时却并非实验本身学习问题,时间存在着客观限制,由于实验时间在期末考试之后,实验结束即意味着组员订票返乡,由于暑假铁路客运订票高峰一票难求的原因,我们组不得不非常无奈而遗憾地选择了一个相对简单的题目(本组软件负责的队友同学其实本来是非常中意于“单片机智能车”这个题目的,但是未能如愿为之尝试、努力和钻研,实在是一大遗憾)并以相对紧凑的实验节奏完成了实验,实验完成功能:LCD显示的电子音乐发生器,用时:30个教学单元(第11天完成验收)。

首先,总结实验中学到的知识与技能,本次实验中参考正规科研实验的模式编写并保存了“实验日记”和出于个人兴趣录制的实验中期检验的录像,虽然记录并不完整,但是还是有利于回忆经验教训的(此部分参见附录和报告附带文件夹)。

在硬件设计,尤其是万能板焊接前的具体电路设计阶段,由于不得不考虑手中现有材料的限制,曾经出现严重的元件错接在高电平上的事故,好在接通电源前及时发现并更正,否则该元件极有可能发生爆炸。

由于焊接工作台与测试区分离,在焊接过程中时常有忘记携带图纸、镊子等状况,不仅让实验习惯不好的我吃到了苦头,更是让我理解了实践过程中对人各方面能力综合考验的道理。

其次,总结实验中个人心得体会,实验中曾经遇到十分棘手的问题,如下实验日记:2013.6.29第一次理论课,实验介绍及题目引导2013.7.1进入实验室,试验箱介绍,尝试霹雳灯(下载成功未成功运行),尝试d盘中程序计数器(led灯显示计数数值)(下载、运行均成功)2013.7.2第二次理论课(讲解硬件),继续实验,实验设计报告编写、实验报告试写、题目权衡确定、其他组成果观摩与教师交流硬件支持问题、总结实验箱使用经验教训(尤其关于下载和实验箱电源接触不良与程序下载运行之间的关系,总结理论与实际差距问题)2013.7.3实验进入胶着状态,虽然仍然在不懈研究代码和硬件之间的关系,但一无所获……(上午),下午,电子音乐发生器程序输出端口暂定rc0。

2013.7.4由于突发不可抗力原因,实验节奏被迫打乱,开始系统学习汇编语言且进度不可控,上午理论学习,下午理论学习同时查阅资料,同组同学发现编程中对于二进制常数填写中00000000B不可用,需改用B’00000000’的形式,实现按键控制led发光二极管依照指单片机设计实验报告令发光。

晚上对程序进行重新修改后,基本实现按键控制指定led发光,同时控制喇叭发出c 大调七个音阶的声音,实验取得阶段性胜利。

面包板出现问题且查找原因整整2天无果,正是由于电子音乐发生器是一个并不困难的题目,才更加让人如鲠在喉、如芒在背。

现在回想起实验当时的困扰和不解,有如只身一人前往一处人烟稀少的“一线天”景点,但是不幸在通过石缝时整个人被卡在正中间,一转头都会擦到鼻子的狭窄和精神上的窒息感,此时唯有解决当前的问题才能艰难蹭出石缝……但是当终于从压迫身心的“石缝”中脱险时,才能发现天空是如此蔚蓝高远、回想起来心中感慨万千。

焊接过程中由于操作不当烫伤了手指,还目睹了旁边实验台烙铁使用不当导致的爆炸,这些都时刻提醒着我们实验过程中“规范使用、安全第一”,(旁边实验台爆炸时,一个火球从烙铁导线出喷出来,发出爆鸣声,随后发现烙铁导线完全炸断、插排断电保护)否则伤及自身、他人,造成安全隐患、财产损失、甚至伤亡都是有可能的。

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