几何光学第十一讲
几何光学11-zhu
i1
A P
i2
n2 C
I
O
u
r v
u: 如从物点到折射点的方向,与入射光线的方
向相同,u 为正(实);反之为负(虚);
v: 如从折射点到像点的方向,与折射光线的方
向相同,v 取正(实);反之为负(虚);
r: 如从折射点到曲率中心的方向,与折射光线
的方向相同,r 取正;反之为负 。
2、近轴条件下单球面折射成像公式
第十一章
几何光学
几何光学是研究光的反射、折射及 其有关的光学系统的成像规律的学科。
基础
1、直线传播性; 2、反射定律: i1=r 3、折射定律: n1 sini1=n2 sini2
i1 r
n1
n2
i2
第一节 球面折射
一、单球面折射
两种媒质的分界面是球面的一部
分所产生的折射现象。
1、符号法则
A
n1=1.3
n2=1.5
解:由于不知道分界面 向哪一方凸出,故先用 虚线表示,根据单球面 折射成像公式
n1 u n2 v n 2 n1 r
Q
I v u
P
代入数据:
1 .3 39
1 .5 30
1 .5 1 .3 r
r 可得: 12 cm
其中:负号表示折射面的凹面对着入射光线, 即曲率中心在液体中。
配戴焦度适当的正透镜眼镜,使入射光线先经凸透 镜适当会聚,再经眼睛折射后成像于视网膜上。
∞处 的物
正透镜
远视眼 远点处
例:一远视眼的远点在眼后75cm处,为使眼在不调 节时能看清远方的物体,需配戴多少度的眼镜?
f2
f2
1101几何光学
QOP QOP
Q
y yp p
y
P
m y p yp
P
C y F O
Q
p
pR
例1. 一凹面镜的曲率半径为 0.12m,物体位于镜顶 前 0.04m 处,求:⑴ 像的位置,⑵ 横向放大率。
解: 已知 R = 0.12 m ,p = 0.04 m
⑴ 由物像关系式
1 1 2 p p R
121 2 1 1 p Rp (0.1m 2 ) (0.0m 4 ) 0.1m 2
• 过焦点的入射光线经球面镜反射后,其反射光平 行于主光轴(根据光路可逆性原理)
• 过球面曲率中心C的光线(或它的延长线),经 球面镜反射后按原路返回。
P
P
CF
P CPF
C FP
P
P
P F C
11-3-3 球面镜的横向放大率
设物体的高度为 y,像高度为 y'
横向放大率: m y 当m < 0时,成倒立像; y 当m > 0时,成正立像。
平面折射时,各折射线的反向
n2
延长线不交于同一点,因此不具有
r
同心性。这一现象称为像散。
i
N
r
M
n2
i n1
S
S
si ni tani NM S
n1
SN
sinr tanr NM SN
SN n2 SN n1
n1s iinn2s irn
SN 称为的 S 视深
§11-3 球面反射和球面折射成像
11-3-1 球面反射的成像公式
Q
y
n1 i
PO
n2
C
r
tan i y p
tanr y p
几何光学全套教学课件
物象都有虚实之分: 实物— 物方实际光线直接相交而成的点。 虚物— 物方实际光线不能相交,延长线相交而成的点。 实象— 象方实际光线直接相交的点。 虚象— 象方实际光线不能直接相交,反向延长相交。 物空间— 构成物的光线所处的空间。(实物、虚物) 象空间— 构成象的光线所处的空间。(实象、虚象)
n1 QQ n2 OO
QQ OQ sin I1 OO OQ sin I 2
n1 sin I1 n2 sin I 2
等价
等价
费马原理
马吕斯定律
光的直线传播定律
光的反、折射定律
三、 成像的概念
1. 光轴
组成光学系统的各个光学元件的表面曲率中心在同一条 直线上的光学系统称为共轴光学系统,该直线称为光轴。 2. 成像的有关概念
u2 = u1′, u3 = u2′ …… uk = uk-1′
y2 = y1′, y3 = y2′ …1′- d1 , l3 = l2′- d2 …… lk = lk-1′- dk-1
h2 = h1 - d1u1′ , h3 = h2 – d2u2′ …… hk = hk-1 – dk-1uk-1′
4)物位于无限远, i h r
四、 常用推导公式
a: h lu lu (物象方的截距与孔径角之积不变)
b:阿贝不变量
Q n( 1 1) n( 1 1 )
rl
r l
(物象方的折射率、球面半径和截距之间的关系) Q随物象共轭点位置变化而变化。
c: nu nu n n h r
d: n n n n
sinU
说明:
1)L′=f (U、L、n、n′、r) 2)当L为定值时,L′随U变化而变化,象方光束失去同心性, 成不完善象,形成球差。
几何光学课件PPT学习教案
§4.2 透镜
4.2.2 折射球面成像(Refraction at Spherical Surfaces)
光轴 optical axis
n1
lo
i
A
n2
h R t
li
S
物距(object distance)
so
V 顶点(vertex)
C
像距(image distance)
si
P
so , fo
xo
si , fi
R1 0, R2 0
▲凹透镜
双凹 (Bi-concave)
R1 0, R2
平凹 (Planar- concave)
R1 0, R2 0 R1 R2
凹凸 (Meniscus concave)
R1 0, R2 0
R1 , R2 0
第19页/共71页
R1 0, R2 0 R1 R2
S
P
M 第5页/共71页
§4.1 简介
4.1.2 成像(Imaging )
▲实物与 虚物 如果入射的是个发散的同心光束, 则相应 的发散 中心P称为实 物,如 果入射 的是个 会聚的 同心光 束则相 应的会 聚中心P称为虚 物。
SP
P
S
光学系统 光学系统
虚物成实像
虚物成虚像
第6页/共71页
§4.1 简介
[例1] 凸透镜L1和凹透镜L2的焦距分别 为20cm 和40cm , L2在L1之右40cm,傍铀小物放在L1之 左30cm ,求它 的像。
40cm
L1
L2
S1
S Fo1
Fi 2
Fi1
解:
【方法一】画出光线
f1 20cm
几何光学讲解
GanNan Normal University
用途:①可以推证反射定律、折射定律等实验定律。 ②推求理想成象公式。 表述:光在空间两点间传播时的实际路径为光程平 稳的路径。(光程取极小值,极大值,恒定 值。)
数学表达式:
(QP ) ndl 0
Q P
GanNan Normal University
sin u sin u s` s r 1 sin u` sin u`
结论:因为u 随光线而变,所以s` 也随光线 而变,并非唯一值。故球面反射后光束不能 保持单心性,即不能严格地理想成象。
几何光学
School of Physics and Electronic Information Science
Q
ndl
P
光程是一个非常重要的概念,光程差与位相差 密切相关。“光程”可以理解为在相同的时间内光 线在真空中传播的距离。
几何光学
School of Physics and Electronic Information Science
二、费马原理 意义:费马原理是几何光学的基本原理,用以描 绘光在空间两定点间的传播规律。
球面曲率半径:r 球面主轴:连接O、C而得的直线。 主截面:通过主轴的平面。
几何光学
School of Physics and Electronic Information Science
GanNan Normal University
符号法则: 沿轴线段:以球面顶点为起点,向左延伸为负,向右延伸 为正。 垂轴线段:以球面主轴为起点,向下延伸为负,向上延伸为 正。 光线倾角: 1、光线与球面法线夹角:以法线为起始边,顺时针 旋转为正,逆时针旋转为负。 2、光线与球面主轴夹角:以主轴为起始边,顺旋转 为正,逆时针旋转为负。
11-1 相干光讲解
7.平面简谐电磁波的性质
E r, t
E0
cos
t
-
r u
H r, t
H0
cos
t
-
r u
E0、H0分别为电场强度E和磁场强度H的振幅矢量。
r为坐标原点到电磁场中场点的矢径。
u为电磁波在均匀介质中的传播速率。
1.杨氏双缝干涉实验简介 杨(T.Young)在1801年首先用实验方法研究了光的
干涉现象。他是让太阳光通过一针孔,在通过离这针孔 一段距离的两个针孔,在两针孔后面的屏幕上得到干涉 图样。后来用相互平行的狭缝代替针孔,得到明亮的多 的、和双缝平行的、稳定的、明暗相间的、等间距的干 涉条纹。这类干涉实验统称为杨氏实验。
2
为两光波在同一媒质中的共同波长。
32
2.光程
光程就是光在介质中通过的几何路程按相位差相等折合到真
空中的路程。
设光波在折射率为 n 的介质中传播的路程为x,波长为',
速度为v,引起的位相差为 。在真空中的波长为,速度为c。 其中 n=c/v=/'。则在真空中传播引起相同的位相差 所相应的 光程为:L=nx。
基态,在这过程中,原子向外发射电磁波(光波)。
18
(2)普通光源发光的特点
①每个原子的发光时间是间歇的。每次发光持续时间极
短,约为10-8s。
②原子发射的光波是一段频率一定、振动方向一定和有
限长的光波,通常称为光波列。
③不同原子在同一时刻所发出的光波列在频率、振动方
向和相位上各自独立。
④同一原子在不同时刻所发出的光波列之间振动方向和
几何光学ppt
几何光学的基本概念
01
光线
光线是几何光学的最基本概念,它表示光的传播方向和路径。
02
成像
成像是指光线经过透镜或其他介质后,在另一侧形成光像的过程。
02
光线的基本性质
光线传播的基本原理
光线的直线传播
光在均匀介质中是沿直线传播的,大气层是不均匀的,当光从大气层外射到地面时,在空中的传播路线变成曲线。
反射定律
光线从一种介质射向另一种介质时,在两种介质的分界面处,一部分光线会改变传播方向,回到第一种介质中传播,这种现象称为光的反射。
折射定律
光线从一种介质射向另一种介质时,在两种介质的分界面处,光线与界面不平行,而是发生偏折,这种现象称为光的折射。
反射定律与折射定律
光线的干涉
当两束或多束相干光波在空间某一点叠加时,它们的振幅相加,而光强则与振幅的平方成正比。当两束光波的相位差为2π的整数倍时,它们的光强相加,产生干涉现象。
几何光学与量子力学的关系
量子力学在光学中的应用
量子力学对光的相干性的研究有助于理解光场的波动性质,解释例如干涉和衍射等现象。
另一方面,量子力学对光的量子性质的研究揭示了光子的粒子性质,为量子信息处理和量子计算等领域提供了基础。
量子力学在光学中的应用主要集中在光的相干性和光的量子性质的研究上。
06
光学系统的组合与优化
显微镜和望远镜都是通过组合不同的透镜和反射镜等光学元件来优化光学性能,以实现更好的成像效果。
照相机的基本结构
照相机的工作原理
照相机的自动对焦与防抖功能
照相机的基本原理
04
几何光学应用实例
近视、远视和散光现象
01
近视、远视和散光是常见的视力问题,几何光学原理在眼镜设计中起到关键作用,通过矫正镜片的光学特性,能够减少或消除这些视力问题。
几何光学完美版
:课第题课:± ± ± ± ± = ± ±:!| 光的直线传播.光的反射基础知识I 一、光源1 •定义:能够自行发光的物体.2. 特点:光源具有能量且能将其它形式的能量转化为光能,二、光的直线传播仁光在同一种均匀透明的介质中沿直线传播,各种频率的光在真空中传播速度:C = 3X8 10 m/s ;各种频率的光在介质中的传播速度均小于在真空中的传播速度,即v<C 。
说明:① 直线传播的前提条件是在同一•申.介质,而且是均匀.介质。
否则,可能发生偏折。
如从空气进入水中(不是同一种介质);“海市蜃楼”现象(介质不均匀)。
② 同一种频率的光在不同介质中的传播速度是不同的。
不同频率的光在同一种介质中传播速度一般也不同。
在同一种介质中,频率越低的光其传播速度越大。
根据爱因斯坦的相对论 光速不可能超过C o③ 当障碍物或孔的尺寸和波长可以相比或者比波长小时,发生明显的衍射现象,光线可以偏离原来的传播方向。
④ 近年来(1999-2001年)科学家们在极低的压强(10-9Pa )和极低的温度(10-9K )下,得到一种物质的凝聚态,光在其中的速度降低到 17m/s ,甚至停止运动。
2. 本影和半影(1) 影:影是自光源发出并与投影物体表面相切的光线在背光面的后方围成的区域.(2) 本影:发光面较小的光源在投影物体后形成的光线完全不能到达的区域.(3) 半影:发光面较大的光源在投影物体后形成的只有部分光线照射的区域.(4) 日食和月食:人位于月球的本影内能看到日全食,位于月球的半影内能看到日偏食,位光的传播(几何光学)光的传播规律光在介质中传播就是能量的传播.于月球本影的延伸区域(即“伪本影”)能看到日环食.当地球的本影部分或全部将月球反光面遮住,便分别能看到月偏食和月全食.具体来说:若图中的P是月球,则地球上的某区域处在区域A内将看到日全食;处在区域B或C内将看到日偏食;处在区域D内将看到日环食。
第十一章 几何光学181212
n1 n2 n2 n1
uv
r
f2
n2 r n2 n1
f1
n1 r n2 n1
f2
n2 r n2 n1
①f1 、f2可正可负, F1、F2可以是实焦点,也可 以是虚焦点,单球面对光线可以起到会聚作用, 也可以起到发散作用。
②当f1 、f2为正时, F1、F2是实际光线交汇点, 就是实焦点,对光线起会聚作用;
1 1 n 1( 1 1 )
uv
r1 r2
透镜有两个焦点;若薄透镜两侧介质n不同时,
两焦距不等;当薄透镜两侧介质n相同时,两焦
距也相等。
薄透镜焦距公式
f
n
n0 n0
1 ( r1
1 1
r2
)
比
薄透镜公式 1 1 n n0 ( 1 1 )
较
例11-2 从几何光学的角度来看,人眼可简化为 高尔斯特兰简化眼模型。这种模型将人眼成像归 结成一个曲率半径为5.7mm、媒质折射率为1.33 的单球面折射成像。⑴试求这种简化眼的焦点位 置和焦度;⑵若已知某物在膜后24.02mm处视网 膜上成像,求该物应放在何处。
解⑴:已知n1=1.0, n2=1.33, r=5.7mm
ur
a.从F1到折射面顶点的距离(物距)叫第一焦距,f1 u=f1,v =∞
n1 n2 n2 n1
uv
r
f1
n1 r n2 n1
n1
n2
平行主光轴光线成像 于F2处,F2称为折 射面的第二焦点。
F2
v r
b.从F2到折射面顶点的距离(像距)叫第二焦距,f2
u= ∞ ,v =f2
几何光学
例如 1、反射定律 光程最小
A
C
N
B
E
D'
D
C'
B'
AD + DB = AD + DB ' < AD ' + D ' B ' = AD ' + D ' B
点发出, CC’反射的光线 反射的光线, 即:所有A点发出,被CC’反射的光线,除ADB外,其 它反射光线都不能通过B点。
D'
2、回旋椭球凹面镜
AD + DB = AD' + D ' B = C
D
光程常量
B
A
发出的光线, 焦点A发出的光线,都通过另外一个 焦点B
3、最大光程 内切于回旋椭球的凹面镜M, B D点相切,反射光线通过另 点相切, ,M镜其他点 一焦点B,M镜其他点D’均 在椭球内,所以: 在椭球内,所以: AD + DB > AD' + D ' B 可以证明折射定律。 可以证明折射定律。 §11、2 物和像 11、 1、平行光线、会聚光线、发散光线 平行光线、会聚光线、 2、物、物点;实物、虚物 物点;实物、
P G
F'
H
f'
薄透镜的焦平面
例题
F
﹡
P
2f
2f
像空间何处是等光程波阵面? 像空间何处是等光程波阵面? 过P点垂直与光轴的平面 三、薄透镜的成像位置 1、公式法 物空间: f, 物空间:n, f,s s,s’ 表示物距和像距 像空间: 像空间: n’,39;
·
F'
P'
如图,平行光入射,AE是入 如图,平行光入射,AE是入 射光波阵面,到焦距会聚, 射光波阵面,到焦距会聚, 所有光线等光程。 所有光线等光程。
《几何光学基本原理》课件
光线的全反射原理
全反射
当光线从光密介质射入光疏介质 时,如果入射角大于某一临界角 ,光线将在界面上被完全反射回
原介质的现象。
临界角
光线从光密介质射入光疏介质时, 发生全反射的入射角。
全反射的应用
光纤通信、内窥镜、全反射镜面等 。
偏振与全反射的应用
光学仪器制造
利用光的偏振和全反射原理,制 造出各种光学仪器,如显微镜、
光学传感与检测技术
几何光学在光学传感和检测技术方面的发展,使得光学仪 器在医疗、环境监测等领域的应用更加精准和高效。
光学信息存储与处理
随着大数据和云计算的普及,几何光学在光学信息存储和 处理方面的研究不断深入,为大数据时代的海量信息处理 提供了新的解决方案。
几何光学的前沿技术
01 02
超透镜技术
超透镜技术是近年来几何光学领域的一项重要突破,通过超透镜可以实 现亚波长尺度下的光学操控,为光学成像、光通信等领域带来了革命性 的变化。
光线传播的定律
反射定律和折射定律
光线在界面上的反射遵循入射角等于反射角的反射定律;光线从一 种介质进入另一种介质时,遵循折射定律,即斯涅尔定律。
费马原理
光线在真空中或均匀介质中传播时,总是沿着所需时间为极值的路 径传播,即光程取极值的路径。
光的干涉与衍射定律
当两束或多束相干光波相遇时,它们会相互叠加产生干涉现象;当光 波绕过障碍物边缘时,会产生衍射现象。
光线沿直线传播
在均匀介质中,光线沿直线传 播,不发生折射或反射。
02
光的能量守恒
光在传播过程中,其能量不会 消失或产生。
03
光沿直线传播定律
光线在同一种均匀介质中沿直 线传播,不发生折射或反射。
几何光学PPT(1)
理学院 物理系
大学物理
§11-14 几何光学
中央部分比边缘部分薄的透镜 凹透镜 (发散)
凹凸透镜 平凹透镜 双凹透镜 平凹透镜 凹凸透镜
r1 0, r2 0 r1 r2
r2 r1 0
r1 0, r2 0
r2 0 r1
r1 0, r2 0 r1 r2
2020年4月10日星期五
f
' o
为光学筒长,即物镜与目镜的间距
2020年4月10日星期五
理学院 物理系
大学物理
§11-14 几何光学
显微镜的视角放大率
M
'
hi / fe'
So
So
ho / So
fo' fe'
fo fe
h0
Fo
h0´
Fo´
Fe (´ hi
Fe´
(´
2020年4月10日星期五
理学院 物理系
大学物理
§11-14
F´
当ni=no 1
p
V
h0
p
1
1
2 hi
pI´
2
1 2 F
p
f´1
F´
2
hi 3
3
2
p´
1
2020年4月10日星期五
理学院 物理系
大学物理
§11-14 几何光学
2020年4月10日星期五
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大学物理
§11-14 几何光学
2020年4月10日星期五
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§11-14 几何光学
大学物理
§11-14 几何光学
光轴:若光学系统由球面组成,各球心的连线在
第十一章 几何光学
(3)如果从折射点到曲率中心的方向,与折射光线的方向相 同曲率半径r为正,反之r为负。
25
2 、2 、薄透薄镜透镜的的焦焦距距(fo和cus焦)和度焦度(degree focus)
如透镜前后媒质相同则焦距
解:
n1=1.3
n2=1.5
O
I
P
p′
p 11
n1=1.3, n2=1.5, p= + 40cm, p′= -32cm, 代入球面成像公式,有
1.3 1.5 1.5 1.3 40 32 r
解得曲率半径为
r = -13.9 cm.
由于 r 是负的,说明凹面对着入射光线,即玻璃处于折射面 的凸侧。
20
按结构分类
凸透镜 (convex lens)
薄
中间厚 边缘薄
透
镜
凹透镜 (concave lens)
中间薄 边缘厚
21
透镜种类(按光学性质分): 会聚透镜 发散透镜
如果组成透镜材料的 折射率大于镜外介质 的折射率
凸透镜 凹透镜
22
一、薄透镜成像公式
1、薄透镜成像公式
n
<< r
n0
n0
O
之,若是入射光线对着凹球面,则r取负值。
规定:
(1)如果从物点到折射点的方向,与入射光线的方向相同,该物
称为实物,物距p为正。反之物为虚物,物距为负。
(2)如果从折射点到像点的方向,与折射光线的方向相同,
该像称为实像,像距p′为正。反之像为虚像,像距为负。
(3)如果从折射点到曲率中心的方向,与折射光线的方向相同,
几何光学物理光学知识点PPT课件
.
25
如图示:红光和紫光沿同一方向射向玻璃半球的球 心,经折射后从球面射出,若红光在玻璃中传播时 间为t红,紫光在玻璃中传播时间为t紫,则a
是 红 光, t红 < t紫(填>、<或 =)
ba
解:白光通过三棱镜,发生色散,红光偏折角
最小,紫光偏折角最大.所以a是红光。
t=r/v=rn/c 红光的折射率小,t小。
反射定律
面镜 基
光 源
基 本 折射定律
规 律 全反射
本 光 学 器 件
透镜 棱镜
成 像 规 律
光的传播速度
(物理实质)
色散
.
1
一、光的直线传播: 1. 光的直线传播-----
光在同一种均匀介质中沿直线传播。 本影和半影,日食和月食 2、光的直线传播的现象
(1)小孔成像.
(2)影
定义:在物体的后面光线照不到的区域.
注意:
a. 在光的反射现象中,光路是可逆的, b.不论镜面反射还是漫反射都遵循反射定律
.
7
三.平面镜对光线的控制作用
只改变光束的传播方向,不改变光束的散聚性质. 一个平面镜对光线的控制作用.
(1)平面镜对光线有反射作用,反射光与入射光 遵循反射定律.
(2)一束平行光的情况:入射光方向不变,平面镜 转动α角,反射光转动2α角.
DE即为所求。 (注意箭头)
B
A·
CD
.
E
13
04年全国理综17
17.图中M是竖直放置的平面镜,镜离地面的距离可调节。甲、 乙二人站在镜前,乙离镜的距离为甲离镜的距离的2倍,如图 所示。二人略错开,以便甲能看到乙的像。以l 表示镜的长度, h 表示乙的身高,为使甲能看到镜中乙的全身像,l 的最小值
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-XT’
细光束子午场曲与宽光束子午场曲之差为轴外点 光束子午场曲与宽光束子午场曲之差为 之差 子午球差
(2)弧矢场曲 用细光束弧矢场曲和宽光束弧矢场曲 细光束弧矢场曲和宽光束弧矢场曲 弧矢场曲和宽光束 来度量
弧矢细光束焦点相对于理想像面的偏离称为细光束 细光束焦点相对于理想像面的偏离称为 弧矢细光束焦点相对于理想像面的偏离称为细光束 弧矢场曲, 弧矢场曲,用符号xs’表示 表示
T S
Ls’ LT’ l’
-Xs’ -XT’
4、像散
轴外点细光束成像, 轴外点细光束成像,将会产生像散和场曲 它们是互相关联的像差
轴外物点用光束成像时形成两条相互垂直且相 隔一定距离的短线像的一种非对称性像差被称 为像散
t s
A
由子午光束所形成的像是一条垂直子午面的短线t 由子午光束所形成的像是一条垂直子午面的短线 称为子午焦线 称为子午焦线 由弧矢光束所形成的像是一条垂直弧矢面的短线s 由弧矢光束所形成的像是一条垂直弧矢面的短线 称为弧矢焦线 称为弧矢焦线
§6-2
象差分类
三、几何像差的分类 1、简单分类 • 单色 单色像差:球差、彗差、像散、场曲、畸变 • 复色 复色差:位置色差(轴上点 轴上点)、倍率色差(轴外点 轴外点) 轴上点 轴外点 以上为7种基本像差 • 复色 复色差:各种色光(折射率不同)有不同的传播路径使各 种光线有不同的成像位置和倍率。
xt ' = lt ' −l'
t
主光线 Z O1 O2
理 想 像 平 面
lt’
-xt’Байду номын сангаас
l’
子午宽光束焦点相对于理想像面的偏离称为宽光束 子午宽光束焦点相对于理想像面的偏离称为宽光束 宽光束焦点相对于理想像面的偏离称为 子午场曲, 子午场曲,用符号XT’表示 表示
X T ' = LT ' −l'
T
LT’ l’
• • • •
球差是折射球面的固有像差, 球差是折射球面的固有像差,单个表面无法校正球差 负球差:由正单透镜产生 正球差:由负单透镜产生 齐明透镜
2、彗差
两个基本概念: 两个基本概念: 子午平面: 子午平面:物点和光轴确定的平面 弧矢平面: 弧矢平面:包含主光线且垂直于子午面的平 面(与子午面内成像性质不同)
距离主光线象点越远, 距离主光线象点越远,形成的圆斑直径越大
这些圆斑相互叠加的结果就形成 了带有彗星形状的光斑 光斑的头部(尖端)较亮, 光斑的头部(尖端)较亮,至 尾部亮度逐渐减弱, 尾部亮度逐渐减弱,称为彗星 像差, 像差,简称彗差
C E A B O F D By’ Ay’
彗差对于大孔径系统和望远系统影响较大
倍率色差(垂轴色差) (2)倍率色差(垂轴色差)
光学材料对不同色光的折射率不同, 光学材料对不同色光的折射率不同,对于 折射率不同 光学系统对不同色光就有不同的焦距 不同色光就有 光学系统对不同色光就有不同的焦距
x' β =− f'
不同色光的焦距不等时,其 不同色光的焦距不等时, 放大率也不等
就有不同的像高,这就是倍率色差 就有不同的像高,这就是倍率色差
BC’ BD’ BF’ A
yz ’
c
yz ’
F
yz ’
D
B BF’ BD’ BC’ A
yzc’
yz ’
D
yz ’
F
B
上图的叠加结果使像的边缘呈现彩色 光学系统的倍率色差是以两种色光的主光 光学系统的倍率色差是以两种色光的主光 两种色光 线在高斯像面上的交点高度之差 交点高度之差来度量的 线在高斯像面上的交点高度之差来度量的
5、畸变
畸变的存在使轴外直线成为曲线像 枕形畸变(正畸变) 枕形畸变(正畸变) 桶形畸变(负畸变) 桶形畸变(负畸变)
无畸变
正畸变
负畸变
必须注意: 必须注意:
1、畸变与其它像差不同,它仅由主光线的光 畸变与其它像差不同, 路决定 2、畸变的存在仅引起像的变形,但不影响成 畸变的存在仅引起像的变形, 像的清晰度 畸变是一种垂轴向差,能消除 畸变是一种垂轴向差,
一定有像散 光学系统存在场曲时,不能使一个较大的 光学系统存在场曲时, 平面物体上的各点同时在同一像面上成清 晰像
光学系统存在场曲时, 光学系统存在场曲时,不能使一个较大的平面物体上的各点同 时在同一像面上成清晰像
若按视场中心调焦,中心清晰, 若按视场中心调焦,中心清晰,边缘则模糊 若按视场边缘调焦,边缘清晰, 若按视场边缘调焦,边缘清晰,中心则模糊
1、(无限远)轴上点(球差):
• 球差是轴上点唯一的单色像差
• 轴上点的像差是入射高度的函数h(u) ,具有对称性
-Umax A -U
hmax h
A’ L’ A0’
△y’
-δL’
l’
δL’
=L’ -l’
大孔径产生的球差:
球差使像点成为弥散斑,影响成像质量。 球差使像点成为弥散斑,影响成像质量。
加发散透镜消除球差
第六章 像差与像质评价
§6-1 像差的定义与特点
像差: 像差: 实际像与理想像之间的差异 像差产生的原因: 像差产生的原因:实际系统成像均具有一定的
孔经和视场,且材料的特性或折射(或反射) 孔经和视场,且材料的特性或折射(或反射)表面的几何形 状引起实际像与理想像的偏差。 状引起实际像与理想像的偏差。
像差的大小反映了光学系统质量的优劣
几何像差主要有七种:
单色光像差有五种: 复色光像差有两种: 单色光像差有五种: 复色光像差有两种:
球差 轴向像差(位置色差 位置色差) 轴向像差 位置色差 彗差(正弦差) 彗差(正弦差) 垂轴像差(倍率色差 倍率色差) 垂轴像差(倍率色差) 像散 几何像差:实际像点与理 场曲 想像点的几何位置的偏 畸变 差
t s
A
这两条短线不相交但相互垂直且隔一定距离 两条短线间沿光轴方向的距离即表示像散的大小 用符号X 用符号Xts’表示 Xts’=Xt’-Xs’
• 像散是物点远离光轴时的像差,且随视场的增大而迅速增大 像散是物点远离光轴时的像差,
t
s
A
像散和场曲既有区别又有联系
※有像散必然存在场曲,但场曲存在是不 有像散必然存在场曲,
◆轴上点 ——球差 ◆轴外点: 近轴点(小视场)——正弦差(慧差) 远轴点(大视场): 主光线——畸变 • 细光束:匹兹伐场曲 • 细光束像散 • 细光束(子午、 弧矢)场曲 • 宽光束:(子午、弧矢)彗差 • 宽光束像散 • 宽光束(子午、 弧矢)场曲 • 轴外(子午、 弧矢)球差
物点位置
• 主光线像差:畸变、倍率色差 • 轴上点像差:球差、位置色差 • 轴外点像差:慧差、匹兹伐场曲、象散
子午平面内的光束称子午光束 子午平面内的光束称子午光束 弧矢平面内的光束称弧矢光束 弧矢平面内的光束称弧矢光束
主光线:过孔阑中心,能量最集中。
像方光线不再以主光线为对称轴——轴外球差
子午彗差: 子午彗差:子午宽光束光线对交点 距离用KT’ 来表示, 距离用 来表示, 光线为计 光线为计 ; 场曲; 细光 间
xs ' = l s ' −l'
t
主光线 Z O1 O2
s
理 想 像 平 面
lt’ ls’ l’
-xt’ -xs’
弧矢宽光束焦点相对于理想像面的偏离称为宽光束 弧矢宽光束焦点相对于理想像面的偏离称为宽光束 宽光束焦点相对于理想像面的偏离称为 弧矢场曲, 弧矢场曲,用符号XS’表示 表示
X S ' = LS ' −l'
• 单色光有5个基本像差:球差、慧差、象散、场曲、畸变。 单色光有5个基本像差:球差、慧差、象散、场曲、畸变。 原因有三: 原因有三: • 1、球差的固有存在 • 2、匹兹伐场曲球差的固有存在 • 3、孔径光阑中心与球心不重合:慧差、象散、畸变 • 光阑位于球心处时: 光阑位于球心处时:
2、物点位置 物点位置细分: 物点位置
入瞳
光线 光线 ,偏离主光线的垂直 距 称为宽光 称为宽 球
像面 -K T ’
——轴 轴距 ——轴
B
• 弧矢彗差:弧矢宽光束光线对交点偏离主光线的垂直距离用Ks’ 来表示 弧矢彗差:弧矢宽光束光线对交点偏离主光线的垂直距离用 彗差 宽光束光线 以主光线为计算原点; 到理想像面的距离——宽光束弧矢场曲; ——宽光束弧矢场曲 ,以主光线为计算原点; 到理想像面的距离——宽光束弧矢场曲;到细 光束像点之间的沿轴距离—— ——轴外弧矢球差 光束像点之间的沿轴距离——轴外弧矢球差
3、象差根据度量方向分类
• 垂轴:慧差、畸变、倍率色差 • 轴向:球差、匹兹伐场曲、象散、位置色差
4、孔径光阑的位置
匹兹伐场曲
• 当光阑与球心重合,且孔径很小时,轴外点沿辅轴的细光 束像点 不在理想像平面上,其到理想像平面的距离称为 匹兹伐场曲。是单个球面的固有像差。 • 匹兹伐曲面(原系统未校正匹兹伐场曲):显示器 • 不影响清晰程度,但像面弯曲(二次或高次曲面)
5、畸变
• 畸变是主光线的象差 • 轴外点 的主光线与理想像平面的交点 到理想像点之间 的垂轴距离 • 畸变是垂轴(横向)放大率随视场的增大而变化,所引起 畸变是垂轴(横向)放大率随视场的增大而变化, 一种失去物像相似的像差 • 畸变产生的原因 • 1、孔阑和球心不重合(当 孔阑和球心不重合( 重合时,无畸变) 重合时,无畸变) • 2、球差固有存在
按色光的波长由短到长,其相应的像 按色光的波长由短到长, 点离透镜有近到远地排列在光轴上, 点离透镜有近到远地排列在光轴上,这种 现象称为位置色差
兰 绿 红
AF’
Ac’
lF’ lc’
-△lFC’
位置色差定义为: 位置色差定义为:
∆l' FC = l' F −l'C