PS图层混合模式和图层样式

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(10)线性减淡模式:在“线性减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并 通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。但是不要与黑色混合,因为它们之间是不 会发生变化的。
(11)叠加模式 :这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上 的颜色同背景色进行混 合,然而,却能得到有趣的效果。为了使背景图像看上去好 像是同设计或文本 一起拍摄的,叠加可用来在背景图像上画上一个设计或文本。
(6)线性加深: 在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过 减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果将“混合色”与“基色”上的白色混 合,将不会产生变化。
(7)变亮模式:在这种与变暗模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中 占主要地位。在层 上的较暗区域,或在变亮模式中采用的着色,并不出现在合成图 像中。
• 分辨率越高,图像越清晰。
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分辨率300像素/英寸
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分辨率30像素/英寸
图像表示
• 可以用不同单位的形式来表现图像大小。
等价的
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颜色模式
• 颜色模式决定用来打印和显示图像的颜色 表示方法。
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RGB、CMYK和Lab
(14)亮光模式:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色 。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色 比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
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(15)线性光模式:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗.
(16)点光模式:“点光”模式其实就是替换颜色,其具体取决于“混合色”。如 果“混合色”比 50% 灰色亮,则替换比“混合色”暗的像素,而不改变比“混合色” 亮的像素。如果“混合色”比 50% 灰色暗,则替换比“混合色”亮的像素,而不改变 比“混合色”暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
(17)实色混合模式:这个模式是图像进行高强度的混合模式. (18)差值模式:在使用差值模式时,利用图层上的中间色调着色是非常理想的。 这种模式创建背景颜色的相反色彩。 (19)排除模式:这种模式产生一种比差值模式更柔和、更明亮的效果。无论是差 值还是排除模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成效果。 (20)色相模式:在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色 彩。在使用此模式时想到色相、饱和度、HSB颜色模式是有帮助的。 色相模式代替了 基本的颜色成分而不影响背景图像的饱和度或亮度。 (21)饱和度模式:此模式使用层上颜色(或用着色工具使用的颜色)的强度(颜 色纯度),且根据颜色强度 强调背景图像上的颜色。 (22)颜色模式:“颜色”模式能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时 进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。 (23)亮度模式: “亮度”模式能够使用“混合色”颜色的亮度值进行着色,而 保持“基色”颜色的饱和度和色相数值不变。
(4)正片叠底模式 :这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。正片叠底 模式从背景图像中减去源材料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到 最终的合成像素颜色。在正片叠底模式 中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没 有影响。 正片叠底模式模拟阴影是很理想的。
(5)颜色加深模式 :除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘 特性之外,这种颜色加深模式创建的效果类似于由正片叠底模式创建的效果。
在正常模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。在正常模式下, 永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个 更暗的混合色了。
(2)溶解模式:溶解模式当定义为层的混合模式时,将产生不可预知的结果。因 此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具配合使用。
(3)变暗模式:在此模式下,仅采用了当前层上的颜色(或变暗模式中应用的着 色)比背景颜色更暗的这 些层上的色调。这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合 成图像中去掉。
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(8)滤色模式 :滤色模式是正片叠底的反模式。无论在滤色模式下用着色工具 采用一种颜色,还 是对滤色模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同 的合成颜色或一种更淡 的颜色。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有帮 助的。
(9)颜色减淡模式:除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个 模式下着色的笔划之外, 颜色减淡模式类似于滤色模式创建的效果。另外,不管何 时定义颜色减淡模式混合 前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。
因此图层有上下关系,上面的图层永远遮挡下面的图层,如果将图层调整 位置,就会出现不同的效果。如下图所示。
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2.浮动面板是处理图层的快捷界面方式,用户可以通过它将复杂的图层操作 简单化, 如图3-12所示图层的浮动面板。
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3.图层模式简介 (1)正常模式:因为在Photoshop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),
(12)柔光模式:柔光模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景 图像。例如,如果在 背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那 着色时梯度的较暗区域变得 更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。
(13)强光模式 :除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外, 这种模式实质上同柔光模式是一样的。它的效果要比柔光模式更强烈一些,同叠加 一样,这种模式 也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。
Lab模型
亮度,色差分 量一,色差分 量二
RGB模型 红色,绿色和蓝色
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CMYK模型
青、洋红、黄、 黑
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图层
• 图层类似一张张叠起来的透明胶片。
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1.图中加背景层在内一共有4个图层,把每个图层想象为一个透明胶片则每个 胶片与图层面板上的图层应该是一一对立的,从上而下的俯视效果如图3-5所示。
图层混合模式和图层样式
第5讲
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1源自文库
几个概念
图像大小
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图像大小
• 图像是由若干个点组成的,每一个点叫像 素。
• 图像的大小可以表示为长有多少个像素, 宽有多少个像素的形式。
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图像分辨率
• 单位长度上的像素数目。如像素/英寸、像 素/厘米。
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