地理信息系统概论期末总结

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地理信息系统概论

第1章导论

第2节地理信息系统的基本构成

1.系统硬件

(1)数据处理设备:大型机,图形工作站,服务器,个人计算机

(2)数据输入设备:图形手扶跟踪数字化仪,大幅面图形扫描仪,数字测量设备(3)数据输出设备:各种绘图仪,打印机,计算机显示器,大屏幕投影仪

2.系统软件

按功能分为:地理信息系统功能软件(GIS应用软件,GIS基础软件平台),基础支撑软件(数据库系统软件,系统库),操作系统软件(操作系统)

3.空间数据

(1)实体分为

离散实体:点线面矢量数据模型

连续实体:栅格数据模型

4.应用人员;系统开发人员,地理信息系统的最终用户

5.应用模型

第3节地理信息系统的功能简介

1.基本功能

(1)数据采集与编辑

(2)数据存储与管理

(3)数据处理与变换:

①数据变换:投影变换,几何纠正,比例尺缩放,误差改正和处理

②数据重构:数据拼接,数据剪裁,数据压缩,结构转换

③数据抽取:类型选择,窗口提取,空间内插

(4)空间分析和统计:叠合分析;缓冲区分析;数字地形分析

(5)产品制作与演示:地形图的输出是GIS产品表现形式

(6)二次开发和编辑:山体阴影图、三维显示

2.地理信息系统的应用功能

(1)资源管理:将各种来源的数据汇集在一起,并通过系统的统计和覆盖分析功能,按多种边界和属性条件,提供区域多种条件组合形式的资源统计和进行原始数据的快速再现。

(2)区域规划:GIS数据库将多种数据信息归并到同一个系统中,最后进行区域中多个目标的开发和规划

(3)国土监测:GIS方法和多时相的遥感数据相结合,可以有效地用于森林火灾的预测预报、洪水灾情监测等等。

(4)辅助决策:GIS利用拥有的数据和互联网传输技术,通过一系列决策模型的构建和比较分析,可以为国家或企业的宏观决策提供依据。

第4节地理信息系统的发展概况(表1-34)

第二章地理信息系统的数据结构

第一节地理空间及其表达

1.大地原点:

(1)1954年北京坐标系:

坐标原点是前苏联玻尔可夫天文台,克拉索夫斯基椭球(Krasovsky) (2)1980年国家大地坐标系:

大地原点在陕西省咸阳市泾阳县永乐镇石际寺村境内

采用1975年国际大地测量协会(IUGG)推荐的IUGG 75 参考椭球体(3)地心坐标系:坐标原点是地球的质心

GIS空间数据的分类(表2-2)P41

按数据来源按数据结

按数据特

按几何特

按数据发布形式邬伦,数据表示对象不同

地图数据影像数据文本数据矢量数据

栅格数据

空间数据

非空间数

线

面,曲面

数字线画图DLG

数字栅格图DRG

数字高程模型DEM

数字正射影像图

DOM

类型数据区域数据

网络数据样本数据

曲面数据文本数据

符号数据

一.空间数据的基本特征

1.空间特征:指地理现象和过程所在的位置,形状和大小等几何特征,以及与相邻地理现象和过程的空间关系。(方位关系,拓扑关系,相邻关系,相似关系)

2.属性特征:指地理现象和过程所具有的专属性质(名称,数量,质量,性质)

3.时间特征:一定区域内的地理现象和过程随着时间的变化情况。

三.空间数据的拓扑关系

1.拓扑关系的类型

节点:线的起始点和终止点

弧段:有2个端点

多边形

(1)拓扑邻接:指存在于空间图形的相同类型元素之间的拓扑关系。

(2)拓扑关联:指存在于不同类型空间元素之间的拓扑关系。

(3)拓扑包含:指存在于空间图形的相同类型但不同等级的元素之间的拓扑关系。

2.空间拓扑关系的意义

(1)清楚地反映实体之间的逻辑结构关系

(2)有利于空间要素的查询

(3)重新建立实体

第3节空间数据结构的类型

一.矢量数据结构

矢量具有大小和方向的量弧段两端点的顺序表示矢量方向

(1)实体数据结构

第一种是每个点、线、面目标直接跟随着它的空间坐标,也就是说每个实体的坐标都是独立存储的。

第二种是点坐标作为一个文件,线和多边形由点号组成

优点:能够顺次进行数字化绘制工作

缺点:数据冗余,缺乏拓扑关系带来计算代价

(2)拓扑数据结构

1.包括DIME(对偶独立地图编码法),POL YVRT(多边形转换器),TIGER(地理编码和参照系统的拓扑集成)

2.共同特点:点是相互独立的,点连成线,线连成面。每条线始于起始节点,止

于中止节点,并与左右多边形项相邻接

3.弧段是数据结构的基本对象

拓扑数据结构的优点是:

①消除了重复线,减少数据冗余,不易产生裂隙或重叠

②建立了地物之间的拓扑关系,有利于相邻、包含等空间查询操作。另外,编辑或插入线条也非常简单。

拓扑数据结构的不足之处是:

①拓扑表必须在一开始就创建,需要一定的时间和存储空间

二.栅格数据

像元阵列,每个像元由行列号确定它的位置,并且具有表示实体属性的类型或值的编码值。

1.网格通常是正方形,矩形,等边三角形,正六边形。合理的网格尺寸H=1/2(min[Ai])的1/2次方

2.栅格单元代码的确定

(1)中心点法:常用于具有连续分布特性的地理要素

(2)面积占优法:常用于分类较细,地物类别斑块较小的情况

(3)重要性法:常用于具有特殊意义而面积较小的地理要素,特别是点状和线状地理要素

(4)百分比法

3.栅格数据结构的类型

(1)栅格矩阵结构--直接栅格编码结构

将栅格数据看作是一个数据矩阵,逐行或逐列逐个记录代码

(2)链式编码(优点:可以有效地压缩栅格数据,而且对于估算面积、长度、转折方向的凹凸度等运算十分方便,比较适合于存储图形数据。

缺点:对边界进行合并和插入等修改编辑工作比较困难,对于局部的修改将改变整体结构,效率较低,而且以每个区域为单位存储边界,相邻区域的边界被重复存储而产生数据冗余。)

(3)游程编码(游程编码是一种无损压缩编码,在栅格压缩时,压缩效率较高,而且易于检索、叠加合并等操作,运算简单,适用于机器存储容量小,数据需大量压缩,而又要避免复杂的编码解码运算增加处理和操作时间的情况。)

(4)块式编码(块码具有可变的分辨率,随着图形复杂程度的提高而降低效率。块码在合并、插入、检查延伸性、计算面积等操作时有明显的优越性。)

(5)四叉树结构

生成四叉树的方法:

自上而下方式(top-down)自下而上方式(bottom-up)

四叉树存储方法:常规四叉树和线性四叉树

常规四叉树每个节点通常存储6个量:4个子节点指针、1个父节点指针和1个节点值。

线性四叉树每个节点只存储3个量:Morton码、深度(节点大小)和节点值,比常规四叉树节省存储空间

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