机械制图基本知识(培训资料)分享资料
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⒉ 根据投影规律及“三等”关系,画出第三视图。 注意:要逐个形体画
III、机件图样的画法
3.1 视图 3.2 剖视图 3.3 断面图 3.4 规定画法和简化画法 3.5 第三角投影法简介
19
3.1 视 图
一、基本视图
机件向基本投影面投 射所得的视图。 ⒈ 形成
V
• 主视图 • 俯视图 • 左视图 • 右视图
底板
• 肋板与底板和立板前后对称叠加
⑵ 逐块画三视图并分析表面过渡关系。
①底板 ②立板 ③肋板 看得见的线画实线 看不见的线画虚线
表面共面, 应无线。
⑶ 检查、加深。
五、简单叠加体的读图方法 ⒈ 弄清视图中图线的意义
① 面的投影 ② 面与面的交线 ③ 回转面轮廓素线
的投影
交线
圆柱面轮廓素线
平面
⒉ 利用线框,分析体表面的相对位置关系。
影面投射所得的视图。
注意事项:
AA
•用带字母的箭头指明要 表达的部位和投射方向,
B
并注明视图名称。
•局部视图的范围用波浪 线表示。当表示的局部
B
结构是完整的且外轮廓 封闭时,波浪线可省略。
•局部视图可按基本视图 的配置形式配置,也可
按向视图的配置形式配
置。
四、斜视图
问题:当物体的表面与投影面成倾斜位置时,
• 确定剖切面的位置 • 想象哪部分移走了?剖面区域的形状?哪些部分
投射时可看到? • 在剖面区域内画上剖面符号。
3.剖视图的标注
A-A
标注内容:
① 剖切线
指示剖切面的位置 (细单点长画线)。
一般情况下可省略。
② 剖切符号
表示剖切面起、迄 A
A
和转折位置及投射
方向。
③ 剖视图的名称。 下列情况可省略标注:
3.2 剖 视 图
问题:当机件的内部形状较复杂时,视图上将 出现许多虚线,不便于看图和标注尺寸。
解决办法?采用剖视图
一、剖视图的概念
⒈ 剖视图的形成
假想用一 剖切面将机件 剖开,移去剖 切面和观察者 之间的部分, 将其余部分向 投影面投射, 并在剖面区域 内画上剖面符 号。
2.剖视图的画图步骤
A-A
B-B
C-C
A
A
B
BC
C
④ 在剖视图上已经表达清楚的结构,在其它视图上 此部分结构的投影为虚线时,其虚线省略不画。
但没有表示清楚的结构,允许画少量虚线。
A
A
A-A
⑤ 不需在剖面区域中表示材料的类别时,剖面符号可 采用通用剖面线表示。通用剖面线为细实线,最好 与图形的主要轮廓或剖面区域的对称线成45°角; 同一物体的各个剖面区域,其剖面线画法应一致。
2. 全部尺寸
★确定零件各部分 的形状大小及相对 位置的定形尺寸和 定位尺寸
3. 技术要求
★说明在制造和检 验零件时应达到的 一些工艺要求
4. 图框和标题栏
★注写零件的名称、 材料、数量、比例 等
装配图的基本组成
1.一组视图 反映部件的工作原理、 装配关系、主要规格、 零件间配合、连接、 定位、部件的安装和 外形零件的主要结构 等
其投影不反映实形。
VA
解决方法: ★增设一个与倾斜
表面平行的辅助
投影面。
★将倾斜部分向辅 助投影面投射。
H
斜视图是物体向不平行于基本 投影面的平面投射所得的视图。
斜视图的画法
A
字母靠近箭头端, 符号方向与旋转 方向一致。
A
A
画斜视图的注意事项:
• 斜视图的断裂边界用波浪线或双折线表示。 • 斜视图通常按投射方向配置和标注。 • 允许将斜视图旋转配置,但需在斜视图上方注明。
I、识图知识和各类零件的基本画法
工程上的机械图分为零件图与装配图
表达单个零件结构形状、尺寸大小和加工、 检验等方面技术要求的图样称为零件图
表达机器或部件的工作原理、工作运转时的 技术要求、其中零件间的装配连接关系的图 样称为装配图
1
零件图的基本组成
1. 一组视图
★唯一表达零件各 部分的结构及形状
2.必要尺寸 3.零件序号
明细表 标题栏 4.技术要求
日方图纸样例
II、体的三面投影 - 三视图
一、体的投影
体的投影,实质上是构成该体的所有表面的投影总和。
V
5
二、三面投影与三视图
1.视图的概念
用正投影法绘制的物
长
体的投影图称为视图。
主视图 ——体的正面投影 俯视图 ——体的水平投影 左视图 ——体的侧面投影
视图中一个封闭线框一般情况下表示一个面的 投影,线框套线框,通常是两个面凹凸不平或者是 具有打通的孔。
两个线框相邻,表示两个面高低不平或相交。
⒊ 利用虚、实线区分各部分的相对位置关系。
⒋ 几个视图对照分析以确定物体的形状
例:已知物体的主视图和俯视图,画出左视图。
体3
体2
体1
⒈ 分析投影,想象出物体的形状。 ⑴ 对线框,分解形体。 ⑵ 综合起来,想象整体。
三、简单叠加体的叠加形式及表面过渡关系
⒈ 回转体与回转体叠加
⒉ 回转体与平面体叠加
形体之间 一般有轮廓线 分界
⒊ 平面体与平面体叠加
有实线
有实线
有虚线
无线
两体表面共面时,中间无分界线。
四、简单叠加体的画图方法
例:画出所给叠加体的三视图。
⑴ 分解形体,弄清它们的叠加方式。
立板
肋板
• 底板和立板右侧面共面叠加
从右向左投射
• 仰视图 从下向上投射
• 后视图 从后向前投射
⒉ 六个投影面的展开
仰视 主视
俯视
⒊ 六面视图的投影对应关系
前 仰视
后 上 右视
主视
左视 右 后视 左
下
长
高
俯视
左 长右
• 度量对应关系:仍遵守“三等”规律 • 方位对应关系:
除后视图外,靠近主视图的一边是物体的 后面,远离主视图的 一边是物体的前面。
2.三视图之间的度量对应关系
主视俯视长相等且对正 主视左视高相等且平齐 俯视左视宽相等且对应
宽 高
宽
三等关系
长对正 高平齐 宽相等
3.三视图之间的方位对应关系
上
上
左 下
右后 前 下
后 上
后
左
右
前
左
右
下 前
•主视图反映:上、下 、左、右 •俯视图反映:前、后 、左、右 •左视图反映:上、下 、前、后
◆ 剖视图按基本视图关系配置时,可省略箭头。
◆ 当单一剖切面通过机件的对称(或基本对称)平面, 且剖视图按基本视图关系配置时,可不标注。
4. 画剖视图的注意事项
① 剖切平面的选择:通过机件的对称面或轴线且
平行或垂直于投影面。
② 剖切是一种假想,其它视图仍应完整画出,并
可取剖视。
③ 剖切面后方的可见部分要全部画出。
二、向视图
向视图是可以自由配置的视图。
B
B
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C
D
E
DF
C
F
按基本位置配置
自由配置
※在向视图的上方标注字母,在相应视图附近用箭头 指明投射方向,并标注相同的字母。
※表示投射方向的箭头尽可能配置在主视图上,只是 表示后视投射方向的箭头才配置在其它视图上。
三、局部视图
局部视图是将物体的某一部分向基本投