android笔试题及答案

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单选题中可以用来处理中警示,确认等对话框地是().假设目录下有文件结构,用()方法将该网页加载至时,需传入地参数是().....下列不属于补间动画相关类地是()中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状态码表示请求完成地是().关于说法错误地是:()里可以通过设定转换时候地透明位.在使用一个之前,不一定要调用方法是设置资源被读入到这个地时候动画效果是资源文件从这个里消失地时候要实现地动画效果.建立蓝牙连接时通过方法来获取对象()(); ();. ().关于地说法不正确地是( ).它实现不同进程间通信地一种机制.它避免了在新线程中刷新地操作.它采用队列地方式来存储.它实现不同线程间通信地一种机制8.和地主要区别是():. 内部基于链表,而是基于数组地. 地大部分方法做了同步,而没有同步. 是可串行化地,而不是. 实现了,而没有.下列属于解析文件地优点地是().将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能.不用事先调入整个文档,占用资源少.整个文档调入内存,浪费时间和空间.不是长久驻留在内存,数据不是持久地,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失""; ""; ""; 总共创建( )个对象.多选题.在添加第一个窗口小部件时,会执行地方法是().下列属于优点地是()与编程语言无关. 可以使用任何语言来完成是完全和厂商无关. 与平台无关是简单地,可扩展地3.下列属于解析需要用到地类和接口是()A..在使用蓝牙必须获取地权限是().< "">.< "" >.< ""> .< "">5.类地重要方法()简答题1.是什么?如何避免?当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时地给到,即使做了操作以后这就会抛出也就是避免:)减少内存对象地占用代替.避免在里面使用.减少地内存占用.减少资源图片地大小,过大地图片可以考虑分段加载内存对象地重复利用)大多数对象地复用,都是利用对象池地技术.地复用属性对于内存对象地复用这个方法在某些条件下非常有用,比如要加载上千张图片地时候..避免在方法里面对象代替地区别地更新必须在中进行会单独有一个线程做地更新.支持绘制.3.什么时候会发生内存泄露?内存泄露地根本原因?长生命周期地对象持有短生命周期地对象.短周期对象就无法及时释放.. 静态集合类引起内存泄露方法无法删除集 (, );. 我们在使用监听器地时候,往往是,但是当我们不需要地时候,忘记,就容易内存..各种数据链接没有关闭,数据库,,等..内部类:中地内部类(匿名内部类),会持有宿主类地强引用.所以如果是这种,后台线程地操作,当线程没有执行结束时,不会被回收.地引用,当等等都会持有上下文地引用.如果有,就会导致该内存无法释放..单例单例是一个全局地静态对象,当持有某个复制地类是,无法被释放,内存..横竖屏切换时地生命周期切换时地生命周期跟清单文件里地配置有关系.不设置地时,切屏会重新调用各个生命周期默认首先销毁当前,然后重新加载.设置 ""时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行方法.通常在游戏开发, 屏幕地朝向都是写死地.机制地原理提供了和来满足线程间地通信. 先进先出原则.类用来管理特定线程内对象之间地消息交换( ).): 一个线程可以产生一个对象,由它来管理此线程里地(消息队列).): 你可以构造对象来与沟通,以便新消息到里;或者接收从取出)所送来地消息.) (消息队列):用来存放线程放入地消息.)线程:通常就是,而启动程序时会替它建立一个.。

android开发笔试题及答案

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android开发笔试题及答案一、选择题1. 下列哪个不是Android开发中常用的布局控件?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. Button答案:D2. 在Android中,下列哪个方法用于启动一个新的Activity?A. startActivity()B. startService()C. bindService()D. sendBroadcast()答案:A3. 下列哪个不是Android中的四大组件?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. View答案:D4. 在Android开发中,下列哪个不是UI线程?A. 主线程B. UI线程C. 子线程D. 工作线程答案:C5. 在Android中,下列哪个不是用于处理网络请求的类?A. HttpURLConnectionB. HttpClientC. AsyncTaskD. HttpUrlConnection答案:C二、填空题1. 在Android中,______是用来定义一个应用程序的可执行组件。

答案:Activity2. AndroidManifest.xml文件是Android应用的______。

答案:配置文件3. 在Android开发中,______是用来实现数据持久化的一种方式。

答案:SQLite4. 在Android中,______是用来处理后台任务的。

答案:Service5. Android中,______是用来进行网络通信的。

答案:HTTPURLConnection三、简答题1. 请简述Android中Activity和Fragment的关系。

答案:Activity是Android应用程序中的基本构建块,它是一个可以包含用户界面的屏幕。

Fragment是Activity的一部分,可以被添加到Activity中,用来管理用户界面的一部分。

android考试题及答案

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android考试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. Windows内核B. Linux内核C. Unix内核D. MacOS内核答案:B2. 在Android中,哪个类是所有Activity的父类?A. ViewB. ContextC. ObjectD. Activity答案:D3. 下列哪个不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. DataProvider答案:D4. Android中,用于处理用户界面的XML文件存放在哪个目录下?A. /res/valuesB. /res/drawableC. /res/layoutD. /res/menu答案:C5. 在Android开发中,哪个权限是用于访问网络的?A. android.permission.INTERNETB. android.permission.ACCESS_FINE_LOCATIONC. android.permission.READ_PHONE_STATED. android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE答案:A6. Android中,Intent的主要用途是什么?A. 启动一个新的ActivityB. 处理网络请求C. 访问数据库D. 绘制图形界面答案:A7. 下列哪个不是Android支持的屏幕尺寸单位?A. dp(密度无关像素)B. sp(缩放无关像素)C. px(像素)D. in(英寸)答案:B8. 在Android中,用于存储少量数据的轻量级数据库是?A. SQLiteB. SharedPreferencesC. RealmD. Firebase答案:B9. Android中,哪个类提供了访问设备硬件特性和功能的方法?A. ContextB. ActivityC. ViewD. Application答案:A10. 在Android开发中,下列哪个不是布局文件?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. TextView答案:D二、多选题(每题3分,共15分)1. Android支持的屏幕尺寸单位包括哪些?A. dpB. spC. pxD. in答案:A, C, D2. 下列哪些是Android四大组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A, B, C, D3. 在Android中,Intent可以用于哪些操作?A. 启动ActivityB. 启动ServiceC. 发送广播D. 访问数据库答案:A, B, C4. Android中,哪些文件用于定义应用的界面?A. XML文件B. Java文件C. HTML文件D. CSS文件答案:A, B5. Android中,哪些是常用的数据存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLite数据库C. 文件存储D. 网络存储答案:A, B, C三、判断题(每题1分,共10分)1. Android操作系统是基于Linux内核开发的。

android笔试题及其参考答案

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android笔试题及其参考答案android笔试题及其参考答案身为一个安卓工程师,面试的过程中自然免不了会要遇到笔试的题目,那么该怎么顺利通过笔试呢?下面小编就给大家分享一些android笔试题及其参考答案,希望能帮助你更好的通过面试,快来看看吧!android笔试题及其参考答案在android中,请简述jni的调用过程。

1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK2)在ndk项目中JNI接口的设计3)使用C/C++实现本地方法4)JNI生成动态链接库.so文件5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java 工程即可简述Android应用程序结构是哪些?Android应用程序结构是:Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、ApplicationFramework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。

B 完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的.A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。

如何将一个Activity设置成窗口的样式。

在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就变成半透明的请介绍下Android中常用的五种布局。

android开发笔试题及答案

android开发笔试题及答案

Android开发笔试题及答案一、选择题(20题,每题2分,共40分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(CG)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(B)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(",");System.out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.以下程序的运行结果为( B )public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println("Not equal");elseSystem.out.println("Equal");}}A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错4.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(D )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。

B、nullC、1D、06.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( B)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C).A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-128.下列程序段的输出结果是:( B)void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;System.out.println(b);}A、trueB、falseC、1D、09.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()10.android 中下列属于Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作11.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失12.下面的对自定style的方式正确的是(A)A、<resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B、<style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、<resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、<resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>13.在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是(D)。

android 笔试题及答案

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android 笔试题及答案一、选择题1. 下列哪个不是Android应用的组成部分?A. 清单文件(AndroidManifest.xml)B. Java源代码文件C. 图片和资源文件D. 执行文件答案:D2. Android系统的内核基于以下哪个操作系统?A. WindowsB. LinuxC. macOSD. iOS答案:B3. 在Android开发中,以下哪个不是常用的布局文件?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. FrameLayoutD. TableView答案:D4. 在Android中,以下哪个不是四大组件?A. ActivityB. ServiceC. IntentD. ContentProvider答案:C5. 在Android中,以下哪个不是常用的存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLite数据库C. 文件存储D. 内存缓存答案:D二、填空题1. Activity的生命周期包括以下几个方法:onCreate、onStart、______、onStop、onDestroy。

填空答案:onResume2. ______是Android系统提供的轻量级跨进程通信方式。

填空答案:AIDL(Android Interface Definition Language)3. 在Android中,使用______可以发送一个广播给其他应用或系统组件。

填空答案:Intent4. 在Android开发中,______是一种将组件从布局文件中实例化的机制。

填空答案:LayoutInflater5. 使用______可以将一个应用发布到Google Play商店。

填空答案:Android Studio、Android Developer Console三、问答题1. 什么是Fragment?它的作用是什么?答案:Fragment是Android中一种可重复使用的界面组件,它可以嵌入到Activity中,并且可以独立地管理自己的生命周期。

Android笔试基础题以及面试题.

Android笔试基础题以及面试题.

Android笔试题及答案一、选择题(20题,每题2分,共40分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(CG)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(B)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(",");System.out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.以下程序的运行结果为( B )public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println("Not equal");elseSystem.out.println("Equal");}}A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错4.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(D )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。

B、nullC、1D、06.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( B)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C).A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-128.下列程序段的输出结果是:( B)void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;System.out.println(b);}A、trueB、falseC、1D、09.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()10.android 中下列属于Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作11.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失12.下面的对自定style的方式正确的是(A)A、<resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B、<style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、<resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、<resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>13.在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是(D)。

安卓笔试题及答案

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安卓笔试题及答案一、单选题1. 安卓操作系统是基于哪个内核开发的?A. Windows内核B. Linux内核C. MacOS内核D. FreeBSD内核答案:B2. 下列哪个不是安卓应用开发中常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. GridBagLayout答案:D3. 在安卓开发中,哪个类是所有Activity的基类?A. ActivityB. ContextC. ViewD. Application答案:A4. 以下哪个不是安卓开发中常用的数据存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLite数据库C. File存储D. XML文件答案:D二、多选题1. 安卓应用开发中,以下哪些是常用的网络请求库?A. RetrofitB. VolleyC. OkHttpD. Picasso答案:ABC2. 在安卓开发中,下列哪些是Activity生命周期中的方法?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()答案:ABCD三、判断题1. AndroidManifest.xml文件是安卓应用的配置文件,用于定义应用的组件和权限。

答案:正确2. 在安卓开发中,所有的Activity都必须继承自Activity类。

答案:正确3. Android Studio是谷歌官方推荐的安卓开发IDE。

答案:正确4. 安卓应用的最小SDK版本可以在build.gradle文件中设置。

答案:正确四、简答题1. 请简述安卓应用开发中Activity和Fragment的区别。

答案:Activity是安卓应用的四大组件之一,它提供了一个用户界面,用户可以与之交互。

Fragment是Activity的一部分,它可以被添加到Activity中,用来管理用户界面的一部分。

Fragment可以被重复使用,并且可以在不同的Activity之间共享。

Android编程基础笔试题及答案

Android编程基础笔试题及答案

1、退出activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()2、Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么______________A、放置应用到的图片资源。

Res/drawableB、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk 里面C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/valuesD、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml 文件res/layout3、下列不属于android 布局的是___A、Fr ameLayoutB、Lin earLayoutC、BorderLayoutD、TableLayou tE、RelativeLayout4、Intent 的作用的是 _______A、intent 是连接四大组件的纽带, 可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据,B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失serviceC、实现应用程序间的数据共享con te ntproviderD处理一个应用程序整体性的工作5、下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性__________A,android:layout_height B,android:layout_xC,android:layout_above D,android:layout_toRightOf6、Rat in gBar组件中不能用属性直接设置的是 ________A,五角星个数B,当前分数C分数的增量D,五角星的色彩7、在手机开发中常用的数据库是__________A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db238关于BroadcastReceive的说法不正确的是 ____________A,是用来接收广播Intent 的B,—个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收C,对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者D,接收者声明的优先级别在<intent-filter> 的android:priority 属性中声明,数值越大优先级别越高9、使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时 _________A,需要使用MediaPlayer.create 方法创建MediaPlayerB直接newMediaPlayer 即可C需要调用setDataSource方法设置文件源D,直接调用start方法,无需设置文件源10、在an droid中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是 __________A,ButtonGroup B, RadioButtons C,CheckBox D,RadioGroup11、在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法?A, ContentResolver B, ContentProvider C, Cursor D, SQLiteHelper12、DDMS中Log信息分为几个级别 _____A,3 B,4 C,5 D,613、能够自动完成输入内容的组件是___A,TextView B,EditText C,ImageView D,AutoCompleteTextView14、创建子菜单的方法是___A,add B,addSubMenu C,createSubMenu D,createMenu15、使用AIDL完成远程service方法调用下列说法不正确的是__A,aidl对应的接口名称不能与aidl文件名相同B,aidl的文件的内容类似java代码C,创建一个Service (服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了aidl 接口的对象D,aidl对应的接口的方法前面不能加访问权限修饰符16、MediaPlayer播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作__________A,setDataSource B,prepare C,beg in D,pause17、处理菜单项单击事件的方法不包含 _________A,使用onOptionsltemSelected(Menultem item)响应B使用onMenultemSelected(int featureId ,Menultem item)响应C使用onMenultemClick(Menultem item)响应D,使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应18、an droid中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是__________A, MODE_APPEND B,MODE_WORLD_READABLEC,MODE_WORLD_WRITEABLE D,MODE_PRIVATE19、进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的_d_A,a ndroid:seco ndaryProgress B,a ndroid:progress C,a ndroid:max D,style20、下列用以显示一系列图像的是_b_A,ImageView B,Gallery C,lmageSwitcher D,GridView21、表示下拉列表的组件是___A,Gallery B,Spi nner C,GridView D, ListView22、关于AlertDialog的说法不正确的是_A,要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例B对话框的显示需要调用show方法C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的23、下列说法错误的是_______A,Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件B,TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类C,EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符D,ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片24、关于an droid中播放视频的说法不对的是 _____A,可以使用SurfaceView组件播视频B,可以使用VideoView组件播视频C,VideoView组件可以控制播放的位置和大小D,VideoView播放视频的格式可以是3gp25、下列哪个是SqlLite下的命令—A,shell B,push C,.quit D,keytool26、D15EA1082(1分)下列关于如何使用Notification,不对的是—A,no tificatio n 需要Notificat in Ma nager 来管理B,使用NotificationManager 的notify 方法显示notification 消息C在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等D,Notification中有方法可以清除消息27、下列关于open core 说法不正确的是___A,Ope n core是An droid多媒体框架的核心B,MediaPlayer是open Core中的一个核心类C,所有在Android 平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的D,在实现开发中我们并不会过多地研究open core 的实现,我们的Android 为我们提供了上层的media api 的开发使用28、上下文菜单与其他菜单不同的是________A,上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenultemSelected方法来响应B,上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示C上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除D,上下文菜单的菜单项可以有子项29、拖动条组件是__A,RatingBar B,ProgressBar C,SeekBar D,ScrollBar30、读取文件内容的首要方法是___A,openFileOutput B,read C,write D,openFilelnput31、关于隐式lntent 正确的是__A,android 中使用lntentFilter 来寻找与隐式lntent 相关的对象B,通过组件的名称寻找与intent相关联的对象C,隐式lntent 更多用于在应用程序内部传递消息D,一个声明了lntentFilter 的组件只能响应隐式lntent 请求32、D05MA2088(2 分)多选框被选择事件通常用_____A,setOnClickListener B,setOnCheckChangeListenerC,setOnMenultemSelectedListener D,setOnCheckedListener33、D12EA1089(1分)自定义对话框时,将视图对象添加到当前对话框的方法是—A,setlcon B,setXML C,setLayout D,setView34、D09MA2090(2分)下列不属于service生命周期的方法是—A,onCreate B,onDestroy C,onStop D,onStart35、D09MA2091(2 分)绑定Service 的方法是___A,bindService B, startService C,onStart D,onBind二、多选题(共10题,共24分)36、Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递 ___________A、SerializableB、charseque neeC、ParcelableD、Bun die37、.an droid 数据存储与访问的方式一下说法正确的是:()A、文件B、数据库C、sharedpreferenee D 、内容提供者E、网络38、下列可能会导致GC内存泄露的是:_____________A.数据库的cursor没有关闭B.构造adapter时,没有使用缓存contentviewC.衍生listview 的优化问题——减少创建view的对象,充分使用contentview,可以使用一静态类来优化处理getview的过程activity 一般会重载一些方法用来维护其生命周期,下列不输于相关方法的是 D.使用sqlite数据库39、D09MA20952 分)an droid 通过startService 的方式开启服务,关于service生命周期的onCreate()和onStart() 说法正确的是adA、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service 已经启动,将先后调用onCreate()和onStart() 方法D如果service 已经启动,只会执行onStart() 方法,不在执行onCreate()方法40、D02MB209(2分)开发an droid程序需要的开发工具和开发包包括abcdA, JDK B,Eclipse C,A ndroid SDK D,ADT E,Raw41、D18MB2097(2分)下列属于补间动画相关类的是_acd__A, TranslateAnimation B, FrameAnimationC, RotateAnimation D, AlphaAnimation42、D13MB209&2分) 下列哪些api的操作需要声明权限cdA、播放mp3文件B、读SD卡(读sd卡状态)C、发短信D、访问网络43、 4.在an droid 中使用SQLiteOpe nHelper这个辅助类时,哪些操作可能生成一个数据库,abA、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase() D getAbleDatabase()44、下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:abdA,属于移动存储解决方案B,sharePreferences 处理的就是key-value对C,读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx D, 信息的保存格式是xml45、NotificationManager 中清除消息的方法是bdA,destroy B,cancel C,clear D ,cancelAll填空题:(共11题,15分)46、D11EC110(2 1 分)当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是 _____________________________ startActivityResult()47、D06EC110(3 1分)android 中输入日期的组件是__ DatePicker ___48、D17EC110(4 1 分)AIDL 的全称是__ Android interface definition language__49、D14MC2105 (2分)广播分为 ____ 无序广播和有序广播 __________50、D06EC110(6 1 分)android 中输入时间的组件是_TimePicker ______________51、D01EC110(7 1 分)Android 应用的入口点是__________ Main___52、D19EC1108(1 分)an droid 中专门用于录音的组件是__MediaRecorder__53、D18MC210(2分)动画中有一种___Frame』画,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

Android考试试卷及参考答案

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Android 考试试卷一、选择题(30分,共10题,每题3分)1、以下属于SAX解析xml文件的优点的是()A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,假设没有保存数据,数据就会消失2、下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver 方式正确的选项是()A、<receiver android:name="NewBroad"><intent-filter><actionandroid:name="android.provider."/><action></intent-filter></receiver>B、<receiver android:name="NewBroad"><intent-filter>android:name="android.provider."/></intent-filter></receiver>C、<receiver android:name="NewBroad"><actionandroid:name="android.provider."/><action></receiver>D、<intent-filter><receiver android:name="NewBroad"><action>android:name="android.provider."/><action></receiver></intent-filter>3、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的选项是()A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.4、关于ContenValues类说法正确的选项是()A、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是根本类型B、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是根本类型C、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D、他和Hashtable比拟类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型5、以下哪个可做EditText编辑框的提示信息〔〕A android:inputTypeB android:textC android:digitsD android:hint6 android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的选项是()(多项选择题)A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法7、android 中以下属于Intent的作用的是()A 实现应用程序间的数据共享B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D 处理一个应用程序整体性的工作8、关于res/raw目录说法正确的选项是〔〕A 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中9、.下面的对自定style的方式正确的选项是〔〕A、 <resources><style name="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B、 <style name="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、 <resources><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、 <resources><stylename="android:layout_width">fill_parent</style> </resources>10、Android工程工程下面的assets目录的作用是什么〔〕A、放置应用到的图片资源。

【Android笔试题】android笔试题及答案

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【Android笔试题】android笔试题及答案Android笔试题篇1【】1:下面的表达式错误的是A:floatf=(1.9+0.1)/(int)1.0B:floatf=1.0FC:floatf=(float)1.0FD:floatf=(int)(0.73+0.27);【】2:设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y,y=x-y;x-=y;的功能是A:把x和y按从大到小排列B:把x和y按从小到大排列C:无确定结果D:交换x和y中的值【】3:请写出下面程序运行的结果()intx=0;inty=1;inta=x+++++x;intb=y-----y;System.out.println(++a+b++);A:3B:4C:5D:6【】4:选择下列程序运行的结果inttotal=0;for(inti=0,j=5;total<10||j>3;++i,--j){total+=(i+j);System.out.println(total);}A:结果为5,因为一个i自加,一个j自减抵消等于没有自加B:结果为10,因为正常运算了C:有语法错误,不能写多个变量D:有语法错误,条件表达式不能写多个Android笔试题篇2【】1:请问总共创建了多少个对象?Stringaa,b,c;aa="bb";b="dd"+aa;c="cc"+b+aa;StringBufferd=newStringBuffer(c);A:4B:5C:7D:8【】2:接口A中有2个方法,接口B中有2个方法,以下正确的是()A:若接口C继承A,B两个接口,则C一定继承了四个方法B:若类C实现接口A,B,则C中必须至少实现A、B中各一个方法C:若类C要继承接口A,B,则必须要定义接口D来继承接口A、B,由类C实现接口D,才能达到目的D:若抽象的接口C继承了接口A,B;抽象的D类实现C接口,此时必须要实现累加接口中的所有方法【】3:关于类,抽象,接口,继承综合说法错误的是?A:类与类之间有关联,继承,聚合的关系;B:抽象类可以继承实例类,抽象类可以实现接口,抽象接口可以继承多个接口C:抽象类是类和接口的并集与接口继承的补集D:在应用开发中,功能类的继承是平行结构,实现功能的接口是树型结构【】4:请判断下面程序运行的结果:publicclassParamTest{intnum=1;publicvoidchange(){num=2;}publicvoidchange(intnum){num=3;}publicvoidchange(ParamTestpt){pt.num=4;}publicstaticvoidmain(String[]args){ParamTestpt=newParamTest();intnum=5;pt.change();System.out.println("1->:"+pt.num);pt.change(num); System.out.println("2->:"+pt.num);pt.change(pt); System.out.println("3->:"+pt.num);}A:B:C:D:1->:11->:21->:21->:22->:52->:52->:22->:53->:42->:53->:43->:4Android笔试题篇3【】1:下面方法不可以共存的是:()已知:classA{publicA(){}publicvoidA(){}publicvoidA(intx){}}classBextendsA{//填入一个方法}A:publicvoidA(){}B:publicvoidA(intx,inty){}C:publicintA(intx,chary){returnx+y;}D:publicStringA(intx){return"hello"+x;}【】2:已知类Foo的定义如下:publicclassFoo{intvalue;Foo(intvalue){this.value=value;}}运行下面程序段:Foo[]a1={newFoo(1),newFoo(2),newFoo(3)};Foo[]a2=newFoo[a1.l ength];System.arraycopy(a1,0,a2,0,a1.length);System.out.pri ntln((a1==a2)+“,”+(a1[1]==a2[1]));控制台输出的结果是()。

android笔试题及答案

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android笔试题及答案Android是一款由谷歌开发的移动操作系统,目前已成为全球最为流行的手机操作系统之一。

对于开发Android应用程序的开发者来说,掌握相关的知识和技能非常重要。

本文将介绍一些常见的Android笔试题及其答案,帮助大家更好地准备和应对Android开发的笔试。

一、Java基础1. 面向对象的三大特征是什么?答案:封装、继承和多态。

2. 请简要说明访问修饰符private、protected、public和default的作用和区别。

答案:private表示私有的,只能在本类中访问;protected表示受保护的,可以在本类、同包及子类中访问;public表示公共的,可以在任何地方访问;default表示默认的,可以在本类及同包中访问。

二、Android基础1. Activity的生命周期是什么?答案:- onCreate():Activity正在创建时调用。

- onStart():Activity正在变为可见时调用。

- onResume():Activity已经可见时调用。

- onPause():Activity正在失去焦点时调用。

- onStop():Activity即将停止时调用。

- onDestroy():Activity即将被销毁时调用。

2. 什么是Intent及其作用?答案:Intent是Android系统中用于传递消息和进行组件之间通信的一种方式。

它可以用来启动Activity、启动Service、发起广播等。

三、Android布局与UI设计1. Android中常用的布局方式有哪些?答案:常用的布局方式有LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ConstraintLayout等。

2. 如何在Android中实现数据的持久化存储?答案:可以使用Shared Preferences、文件存储、SQLite数据库等方式实现数据的持久化存储。

Android笔试题及答案

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Android笔试考题注意:答案请全部写在答题纸上总分: 100分考试时间: 60 分钟一.选择题(共30分)1. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是?A.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM 不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.2. 下列选项哪个不是Activity启动的方法?A.goToActivityB.startActivityC.startActivityFromChildD.startActivityForResult3. 下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是?A.在Activity中,可以使用findViewById( )方法,通过资源id,获得指定视图元素B.在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源C.在Activity中,可以使用setContentView( )方法,确定加载哪一个布局文件D.可以使用View类的findViewById( )方法,获得当前View对象中的某一个视图元素4. 下列关于ListView使用的描述中,不正确的是?A.要使用ListView,必须为该ListView使用Adpater方式传递数据B.要使用ListView,该布局文件对应的Activity必须继承ListActivityC.ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式D.ListView中每一项被选中时,将会触发ListView对象的ItemClick事件5. 在android 中使用Menu 时可能需要重写的方法有?A.onOptionsItemSelected()B.onCreateOptionsMenu()C.onItemSelected()D.onCreateMenu()6. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是?A.getDatabase()B.getWriteableDatabase()C.getReadableDatabase()D.getAbleDatabase()7. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是?A.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法C.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法8. 下列选项中不属于GLSurFaceView特性的是?A.管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。

android笔试题及答案

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android笔试题及答案【篇一:android面试题带答案】>1.math.round(11.5)等于多少(). math.round(-11.5)等于多少(c)a、?? 11 ,-11b、11 ,-12c、12 ,-11d、12 ,-122下列程序段的输出结果是:(b )void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x50y60||x50y-60||x-50y60||x-50y-60;system.out.println(b);}a、trueb、falsec、1d、011.activity3.android 中下列属于intent的作用的是(c)a、实现应用程序间的数据共享b、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失c、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带d、处理一个应用程序整体性的工作失4 在android中使用menu时可能需要重写的方法有(ac)。

(多选)a、oncreateoptionsmenu()b、oncreatemenu()c、onoptionsitemselected()d、 onitemselected()5在android中使用sqliteopenhelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab)a、getwriteabledatabase()b、getreadabledatabase()c、getdatabase()d、 getabledatabase()6 .android 关于service生命周期的oncreate()和onstart()说法正确的是(ad)(多选题)a、当第一次启动的时候先后调用oncreate()和onstart()方法b、当第一次启动的时候只会调用oncreate()方法c、如果service已经启动,将先后调用oncreate()和onstart()方法d、如果service已经启动,只会执行onstart()方法,不在执行oncreate()方法 7我们都知道hanlder是线程与activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a)a、ondestroy()b、onclear()c、onfinish()d、 onstop()8关于res/raw目录说法正确的是(a)a、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式b、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式c、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中d、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中二.填空题1. android中常用的四个布局是。

android笔试题及答案

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单选题1.WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome2.假设assets目录下有文件结构html/hello.html,用loadUrl()方法将该网页加载至webView 时,需传入的参数是(B)A.B.C.D.3.下列不属于补间动画相关类的是(B)A.TranslateAnimationB.FrameAnimationC.RotateAnimationD.AlphaAnimation4.Android中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状态码表示请求完成的是(D)A.100B.202C.404D.2005.关于ImageSwitcher 说法错误的是:(B )A.ImageSwitcher里可以通过Alpha设定转换时候的透明位B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法C.setInAnimation是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果D.setOutAnimation是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象D. BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()7.关于Handler的说法不正确的是( A )A.它实现不同进程间通信的一种机制B.它避免了在新线程中刷新UI的操作C.它采用队列的方式来存储MessageD.它实现不同线程间通信的一种机制8.Vector和ArrayList的主要区别是(B):A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B )A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B.不用事先调入整个文档,占用资源少C.整个文档调入内存,浪费时间和空间D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失10.String a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。

【Android笔试题】android笔试题及答案

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桥梁夜间施工方案一、背景随着城市建设不断发展,桥梁作为城市交通的重要组成部分,其建设、维护和施工具有重要性。

夜间施工是一种常用的解决方案,既可以减少对交通的影响,又可以提高施工效率。

本文将介绍桥梁夜间施工的方案和注意事项,以确保施工过程安全高效。

二、施工方案1.施工时间选择夜间施工时段一般在晚上10点至早晨6点之间,这个时间段相对交通繁忙的白天时段,交通流量较小,有利于施工和交通管理。

2.施工前准备施工前需对施工区域进行周全勘察和规划,确保施工区域的安全条件。

另外,需要提前布置好施工现场,包括设置合理的施工区域,并在必要位置设置围栏或警示标志,以确保施工区域的安全。

3.施工流程夜间施工流程一般包括以下步骤:- 施工准备:在施工前进行安全交底和动态交通管控,确保施工人员和交通流动的安全。

- 施工筹备:对施工现场进行清扫和整理,准备所需的施工设备、工具和材料,并进行检查和调试。

- 施工实施:根据预定的施工计划,按照施工流程进行操作,确保施工的质量和进度。

- 施工结束:施工结束后,进行清理和整理工作,收集和储存施工废料,并对施工现场进行彻底的清洁。

4.施工安全在桥梁夜间施工中,安全是一项关键考虑因素。

为此,需遵循以下几点来确保施工安全:- 制定详细的施工计划,明确各项工作的内容和要求。

- 为施工人员提供必要的安全装备和培训,确保其具备必要的安全意识。

- 建立完善的施工现场安全管理制度,严格按照规定的操作程序进行施工。

- 加强对施工现场的巡查和监督,及时发现和解决潜在的安全问题。

三、注意事项1.交通管控夜间施工期间,交通管控是至关重要的。

需要设置明显的交通警示标志和灯光,引导车辆绕行施工区域。

同时,要与交警部门和相关单位保持密切配合,确保交通管控的顺利进行。

2.施工噪音控制夜间施工容易对周边居民造成噪音干扰,因此需要采取有效的措施进行噪音控制。

可以选择低噪音的施工设备,同时设置隔音墙或采取其他隔音手段减少噪音对周边环境的影响。

Android笔试题带答案

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Android 笔试题大全1. 请解释下在单线程模型中Message,Handler,Message Queue,Looper 之间的关系。

1、拿主线程来说,主线程启动时会调用Looper.prepare()方法,会初始化一个Looper,放入Threadlocal中接着调用Looper.loop()不断遍历Message Queue。

2、Handler 的创建依赖与当前线程中的Looper,如果当前线程没有Looper 则必须调用Looper.prepare()。

3、Handler 通过调用sendMessage(方) 法讲消息放入MessageQueue中,MessageQueue是一个先进先出的队列,Looper 不断从MessageQueue中取出消息,把消息交给消息对应的Handler 对象进行分发处理。

2. 内存溢出和内存泄漏有什么区别?何时会产生内存泄漏?内存优化有哪些方法?1、内存溢出通俗理解就是软件(应用)运行需要的内存,超出了它可用的最大内存。

2、内存泄漏就是我们对某一内存空间的使用,使用完成后没有释放。

3、内存优化:Android 中容易内存溢出的部分,就是图片的加载,我们可以使用对图片的压缩并且使用LruCache缓存的目的来控制图片所能够使用的内存。

对比较耗资源的对象及时的关闭,例如Database Conn 流, 对象,游标,各种传感器,Service等等。

3. AsyncTask使用在哪些场景?它的缺陷是什么?如何解决?1、AsyncTask 运用的场景就是我们需要进行一些耗时的操作,耗时操作完成后更新主线程,或者在操作过程中对主线程的UI 进行更新。

2、缺陷:AsyncTask中维护着一个长度为128的线程池,同时可以执行5 个工作线程,还有一个缓冲队列,当线程池中已有128 个线程,缓冲队列已满时,此时如果仍然向线程提交任务,将会抛出RejectedExecutionException。

最新-android开发笔试题及答案 精品

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android开发笔试题及答案一、选择题20题,每题2分,共40分1包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为,如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?、输入流和输出流、字节流和字符流、节点流和处理流、、、、2下列代码的执行结果是3{[]{1003;",";10030;}}、1,1、1,10、10,1、10,103以下程序的运行结果为{[]{=3;=1;=="";"";}}、、、无输出、编译出错4语言中字符串学所占的内存空间是6个字节7个字节10个字节11个字节5关于下列程序段的输出结果,说法正确的是{;[]{;}}、有错误,变量没有初始化。

、、1、06下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? 、程序员必须创建一个线程来释放内存、内存回收程序负责释放无用内存、内存回收程序允许程序员直接释放内存、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象7115等于多少-115等于多少、11,-11、11,-12、12,-11、12,-128下列程序段的输出结果是_{=20,=30;;=>50&&>60||>50&&60||;}、、、1、09对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行、、、、10中下列属于的作用的是、实现应用程序间的数据共享、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带、处理一个应用程序整体性的工作11下列属于解析文件的优点的是、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能、不用事先调入整个文档,占用资源少、整个文档调入内存,浪费时间和空间、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失12下面的对自定的方式正确的是、、、_、13在2019中运行如下-语句,假定表中有多行数据,执行查询之后的结果是。

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单选题
中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)
2.假设assets目录下有文件结构html/,用loadUrl()方法将该网页加载至 webView 时,需传入的参数是(B)
A.
B.
C.
D.
3.下列不属于补间动画相关类的是(B)
中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状
态码表示请求完成的是(D)
5.关于ImageSwitcher 说法错误的是:( B )
里可以通过Alpha设定转换时候的透明位
B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法
是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果
是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果
6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象
D. ()
7.关于Handler的说法不正确的是( A )
A.它实现不同进程间通信的一种机制
B.它避免了在新线程中刷新UI的操作
C.它采用队列的方式来存储Message
D.它实现不同线程间通信的一种机制
8.Vector和ArrayList的主要区别是(B):
A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的
B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步
C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是
D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有
9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B )
A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B.不用事先调入整个文档,占用资源少
C.整个文档调入内存,浪费时间和空间
D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失
a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。

多选题
1.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是(ABD)
2.下列属于SOAP优点的是(ABCD)
A,SOAP 与编程语言无关。

SOAP 可以使用任何语言来完成 B,SOAP 是完全和厂商无关。

C,SOAP 与平台无关D,SOAP 是简单的,可扩展的
3.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是(BCD)
A.DocumentBuilder
4.在使用蓝牙必须获取的权限是(AD)
5.Chronometer类的重要方法(ABC)
简答题
1.oom是什么如何避免
当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM
避免:
1)减少内存对象的占用
SparseArray代替hashmap
II.避免在android里面使用Enum
III.减少bitmap的内存占用
IV.减少资源图片的大小,过大的图片可以考虑分段加载
内存对象的重复利用
2)大多数对象的复用,都是利用对象池的技术。

gridview/recycleview contentview的复用
属性对于内存对象的复用ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8
这个方法在某些条件下非常有用,比如要加载上千张图片的时候。

III.避免在ondraw方法里面 new对象
代替 +
& View 的区别
view的更新必须在UI thread中进行
surfaceview会单独有一个线程做ui的更新。

surfaceview 支持open GL绘制。

3.什么时候会发生内存泄露内存泄露的根本原因
长生命周期的对象持有短生命周期的对象。

短周期对象就无法及时释放。

I. 静态集合类引起内存泄露
方法无法删除set集(firstName, lastName);
III. observer 我们在使用监听器的时候,往往是addxxxlistener,但是当我们不需要的时候,忘记removexxxlistener,就容易内存leak。

IV.各种数据链接没有关闭,数据库contentprovider,io,sokect等。

cursor
V.内部类:
java中的内部类(匿名内部类),会持有宿主类的强引用this。

所以如果是new Thread这种,后台线程的操作,当线程没有执行结束时,activity不会被回收。

Context的引用,当TextView 等等都会持有上下文的引用。

如果有static drawable,就会导致该内存无法释放。

VI.单例
单例是一个全局的静态对象,当持有某个复制的类A是,A无法被释放,内存leak。

4.横竖屏切换时Activity的生命周期
切换时的生命周期跟清单文件里的配置有关系。

不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期默认首先销毁当前activity,然后重新加载。

设置Activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。

通常在游戏开发, 屏幕的朝向都是写死的。

机制的原理
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。

Handler 先进先出原则。

Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。

1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。

2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。

3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

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