犀牛命令

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犀牛常用快捷键命令明细表

犀牛常用快捷键命令明细表

犀牛常用快捷键命令明细表
LIN:直线POLYL:多重直线CURVE:曲线CIR:圆ARC:圆弧RECT:矩形M:移动D:删除MIR:镜像ROT:旋转SCA:缩放STR:拉伸OF:偏移COP:复制PAN:平移SUB:裁剪命令(相对于CAD中LEN转T)TRIM:修剪SPL:分裂EXT:延伸FIL:建立圆角(倒角)CP:重建坐标系UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面)LEN:测量长度DIST:测量距离ARE:测量面积DIM:直线标注DIMAL:对齐标注DIMAN:角度标注DIMR:半径标注DOC:尺寸标注属性SWE:扫琼(1单轨和2双轨)EDG:创建面JOIN:组合EXP:炸开(分解)GROUP:群组UNGROUP:解散群组HID:隐藏SHOW:显示隐藏物体LO:锁定物体UNL:解锁物体U:复原(倒退)TE:文字PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列ARRAYP:环形阵列DUPE:复制曲面边缘OFFSETSRF:偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND:混接(对两条任意直线进行连接)PAU:直线挤出SUB:相当于CAD的LEN选取长度DIR:显示方向SH:着色物体INSE:插入物体NEW:新建文件EXPO:导出选取物体SA:保存文件PRI:打印文件。

犀牛命令详解

犀牛命令详解

曲线命令Curve--------------------------指令:_Line直线起点(法线(N)指定角度(A)与工作平面垂直(V)四点(F)等角线(B)垂直(P)正切(T)延伸(E)两侧(O)):直线终点(两侧(B)):指令:_Polyline多重直线起点:多重直线的下一点(复原(U)):多重直线的下一点。

操作完毕请按Enter键(复原(U)):多重直线的下一点。

操作完毕请按Enter键(封闭(C)复原(U)):指令:_Rectangle矩形的第一角(三点(P)垂直(V)中心点(C)圆角(R)):其他角或长度:指令:_Polygon内接多边形中心点(边数(N)=5外切(C)边缘(E)星形(S)垂直(V)环绕曲线(A)):多边形的角(边数(N)=5):指令:_Curve曲线起点(阶数(D)=3):下一点(阶数(D)=3复原(U)):下一点。

操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3复原(U)):下一点。

操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3封闭(C)尖锐封闭(S)=否复原(U)):指令:_Circle圆心(可塑形的(D)垂直(V)直径(I)三点(P)正切(T)环绕曲线(A)):半径<10.296>(直径(D)):指令:_Arc圆弧中心点(可塑形的(D)起点(S)正切(T)延伸(E)):圆弧起点:终点或角度:指令:_Ellipse椭圆中心点(垂直(V)角(C)直径(D)从焦点(F)环绕曲线(A)):第一轴终点(角(C)):第二轴终点:指令:_Parabola抛物线焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否一半(H)=否):抛物线(标示焦点(M)=否一半(H)=否):抛物线终点(标示焦点(M)=否一半(H)=否):焦点到顶点的距离=14.1394,长度=22.5428指令:_Conic圆锥线起点(正切(T)垂直(P)):圆锥线终点(顶点(A)正切(T)垂直(P)):顶点:曲率点或Rho:指令:_Helix轴的起点(垂直(V)环绕曲线(A)):轴的终点:半径和起点<1.000>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1反向扭转(R)=否):指令:_Spiral轴的起点(平坦(F)垂直(V)环绕曲线(A)):轴的终点:第一半径和起点<1.000>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向扭转(R)=否):第二半径<0>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向扭转(R)=否):指令:_Extend选取边界物件或输入延伸长度。

犀牛常用命令

犀牛常用命令

.通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫.Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移.OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。

犀牛(Rhino)命令表

犀牛(Rhino)命令表

rhino3.0命令详解1.点sqq/s11选取所有的点selptqq多点_Points2.线s22选取所有的线selcrvs2q选取所有的短线SelShortCrvs2w选取所有的开放的线SelOpenCrvs2e选取所有的封闭的线SelClosedCrvs2r选取所有的复合线SelPolyline3.圆cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diametercd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point4.椭圆edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse5.四方形rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon6.面s33选取所有的面selsrfs3w选取所有的开放的面SelOpenSrfs3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf7.复合面s44选取所有的复合面SelPolySrfs4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrfs4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf8.网格面s55选取所有的网格面SelMeshs5w选取所有的开放的网格面SelOpenMeshs5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh9.层er打开层面板layeraw打开所的层AllLayersOn10.窗口v3切换到三个视图_3Viewv4切换到四个视图_4ViewvtF1顶视'_SetMaximizedViewportTopvfF2前视'_SetMaximizedViewportFrontvrF3右视'_SetMaximizedViewportRightvqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspectiveZ放大'_Zoomze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extentszea'_Zoom_All_Extentszs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selectedzsa'_Zoom_All_SelectedgdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!11.线操作fce两直线倒直角_Chamferfe两直线倒圆角_Filletfa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair利用两点修剪曲线SubCrvex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrvff偏移线offsetet延长线extendb连接已经有的两线blendqqq线导圆管_Pipe_Pausec多条复合直线_Polylinec1画控制点在外的曲线_Curvec2画控制点在上的曲线_InterpCrvsec徒手自由绘制曲线Sketchbw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjectsra测量线曲的半径_Radiusva当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Matchcv两线取三维空间上的镜像线_Crv2Viewa3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPointre旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转12.面操作de在面上取一个边线_DupEdgedb在面上取所有的边线_DupBorderew取面上所有的线_ExtractWireframeec面上取一法线_ExtractIsoCurvese取断面_Sectionbs连接已经有的两面blendsrfsg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrfsn有方向即A.B.C_NetworkSrfqa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patchsf圆滑一些,一般形成三角形Lofts1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2fff偏移面_OffsetSrffcs两曲面倒角(直角)ChamferSrffs两曲面倒角FilletSrfvs变化变径融接曲面VRBSrf//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrfjt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdgees延长面_ExtendSrf13.线/面/系统等操作st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)t1两面/两线/面与线来取交集_Intersectrb重建,一般是打开属性_Rebuildrt打开总的属性栏_OptionsrqF5属性!_Propertieshd隐藏所选取的hidesh显示所有showsaa反向选取所有_Invertseactrl+a选择所有SelAllhdd反向隐藏所有!_Invert_Hiderr镜像mirrortb打开工具条栏_Toolbarww导入Importt修剪trimcy复制copye炸断_Explodev移动mover2二维旋转_Rotatef3三维旋转_Rotate3Dqe打开编辑点(qedit)_EditPtOnqcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOngr群组成一个物件_Groupgrg从群组中分离_ungroupte文字Textsc2_Scalesc3_Scale2Dch改变到某层ChangeLayerss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrferf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOffsnr捕捉曲面上最接近的一点OnSrfqar平面绘图模式Planarbn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFilesbd选择有问题的物体SelBadObjectsssq选定某一图层上的所有物体SelLayersvs选择所有Mesh网格物体SelMeshsna通过名字选择物体SelNamesnn为物体命名SetObjectNameswd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectoryssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelectedsbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdgesseg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdgessen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdgeszt选择放缩视图中心点ZoomTargetzw框选设定视图放缩的大小ZoomWindowsth使之变得光滑Smooth14.投影q1正向投影Projectq2法向投影Pullq3将曲线投影到面上ApplyCrva4ApplyMesh将网格投射到面上zbZebra斑马线测试eaemap环境贴图stssplitsrf把一个面打成若干块tobecontinuedRhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以) 感谢此软件,能够让我运用自如。

犀牛快捷键指令

犀牛快捷键指令

犀牛常用的指令和快捷键Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来 r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在2视窗各自是平的)3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化Top 视图'_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化Front 视图'_SetMaximizedViewport FrontCtrl+F3 最大化Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport Perspective Ctrl+M 最大化当前视图'_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyToClipboardCtrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelectedCtrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelectedCtrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。

犀牛常用命令

犀牛常用命令

犀牛常用命令.通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫.Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移.OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。

犀牛命令详解

犀牛命令详解

曲线命令 Curve --------------------------指令: _Line直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ):直线终点 ( 两侧(B) ):指令: _Polyline多重直线起点:多重直线的下一点 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ):指令: _Rectangle矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ):其他角或长度:指令: _Polygon内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):多边形的角 ( 边数(N)=5 ):指令: _Curve曲线起点 ( 阶数(D)=3 ):下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。

操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否复原(U) ):指令: _Circle圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ):半径 <10.296> ( 直径(D) ):指令: _Arc圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ):圆弧起点:终点或角度:指令: _Ellipse椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ):第一轴终点 ( 角(C) ):第二轴终点:指令: _Parabola抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428指令: _Conic圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ):圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ):顶点:曲率点或 Rho:指令: _Helix轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ):指令: _Spiral轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:第一半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 第二半径 <0> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ):指令: _Extend选取边界物件或输入延伸长度。

犀牛(Rhino)命令表

犀牛(Rhino)命令表

rhino3.0命令详解1.点sqq/s11选取所有的点selptqq多点_Points2.线s22选取所有的线selcrvs2q选取所有的短线SelShortCrvs2w选取所有的开放的线SelOpenCrvs2e选取所有的封闭的线SelClosedCrvs2r选取所有的复合线SelPolyline3.圆cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diametercd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point4.椭圆edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse5.四方形rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon6.面s33选取所有的面selsrfs3w选取所有的开放的面SelOpenSrfs3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf7.复合面s44选取所有的复合面SelPolySrfs4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrfs4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf8.网格面s55选取所有的网格面SelMeshs5w选取所有的开放的网格面SelOpenMeshs5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh9.层er打开层面板layeraw打开所的层AllLayersOn10.窗口v3切换到三个视图_3Viewv4切换到四个视图_4ViewvtF1顶视'_SetMaximizedViewportTopvfF2前视'_SetMaximizedViewportFrontvrF3右视'_SetMaximizedViewportRightvqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspectiveZ放大'_Zoomze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extentszea'_Zoom_All_Extentszs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selectedzsa'_Zoom_All_SelectedgdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!11.线操作fce两直线倒直角_Chamferfe两直线倒圆角_Filletfa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair利用两点修剪曲线SubCrvex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrvff偏移线offsetet延长线extendb连接已经有的两线blendqqq线导圆管_Pipe_Pausec多条复合直线_Polylinec1画控制点在外的曲线_Curvec2画控制点在上的曲线_InterpCrvsec徒手自由绘制曲线Sketchbw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjectsra测量线曲的半径_Radiusva当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Matchcv两线取三维空间上的镜像线_Crv2Viewa3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPointre旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转12.面操作de在面上取一个边线_DupEdgedb在面上取所有的边线_DupBorderew取面上所有的线_ExtractWireframeec面上取一法线_ExtractIsoCurvese取断面_Sectionbs连接已经有的两面blendsrfsg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrfsn有方向即A.B.C_NetworkSrfqa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patchsf圆滑一些,一般形成三角形Lofts1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2fff偏移面_OffsetSrffcs两曲面倒角(直角)ChamferSrffs两曲面倒角FilletSrfvs变化变径融接曲面VRBSrf//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrfjt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdgees延长面_ExtendSrf13.线/面/系统等操作st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)t1两面/两线/面与线来取交集_Intersectrb重建,一般是打开属性_Rebuildrt打开总的属性栏_OptionsrqF5属性!_Propertieshd隐藏所选取的hidesh显示所有showsaa反向选取所有_Invertseactrl+a选择所有SelAllhdd反向隐藏所有!_Invert_Hiderr镜像mirrortb打开工具条栏_Toolbarww导入Importt修剪trimcy复制copye炸断_Explodev移动mover2二维旋转_Rotatef3三维旋转_Rotate3Dqe打开编辑点(qedit)_EditPtOnqcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOngr群组成一个物件_Groupgrg从群组中分离_ungroupte文字Textsc2_Scalesc3_Scale2Dch改变到某层ChangeLayerss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrferf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOffsnr捕捉曲面上最接近的一点OnSrfqar平面绘图模式Planarbn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFilesbd选择有问题的物体SelBadObjectsssq选定某一图层上的所有物体SelLayersvs选择所有Mesh网格物体SelMeshsna通过名字选择物体SelNamesnn为物体命名SetObjectNameswd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectoryssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelectedsbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdgesseg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdgessen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdgeszt选择放缩视图中心点ZoomTargetzw框选设定视图放缩的大小ZoomWindowsth使之变得光滑Smooth14.投影q1正向投影Projectq2法向投影Pullq3将曲线投影到面上ApplyCrva4ApplyMesh将网格投射到面上zbZebra斑马线测试eaemap环境贴图stssplitsrf把一个面打成若干块tobecontinuedRhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以) 感谢此软件,能够让我运用自如。

犀牛命令-全

犀牛命令-全

偏移曲面--不等边距离
展开曲面为平面
将平面洞加盖
将曲面或实体贴印到曲面上
差集
SU
交集
IN
并集
UNI
循环切换布尔
BOOL
多重曲面
建立洞
ApplyCrv ApplyMeshUVN ExtractIsocurve ExtractWireframe Rebuild PointsOn PointsOff MoveUVN SoftEditCrv FixedLengthCrvEdit HBar EndBulge InsertKink Divide cage cageedit BoundingBox AlignProfiles Orient Orient3Pt OrientCrvToEdge OrientOnCrv ChangeDegree SoftMove SoftEditcrv SoftEditSrf Dim DimAligned DimAngle DimRadius DimDiameter DimOrdinate Leader
创建曲面-普通 创建曲面-从各种曲线 创建曲面-从平面封闭曲线 创建曲面-从横纵线 挤出曲面-直线 挤出曲面-直线带拔模角度 挤出曲面-扫描 挤出曲面-到点 挤出曲面-从曲面 法线方向 建立群 解散群 群加入+ 群减去旋转曲面 旋转并放样曲面 布帘产生曲面 放样产生曲面 单轨扫琼1 单轨扫琼2 延伸曲线 移动曲线 衔接曲线 修剪 去除修剪边缘 修剪\分割\组合有重叠区域的曲线 倒角 不等距倒角 圆角 切割平面 曲面产生轮廓线 交集 产生曲线 投影/拉回 对工作平面 投影/拉回 (简单曲面) 投影/拉回 (复杂曲面)
SetLayerLinetype
设定图层线型
Make2D

犀牛常用命令

犀牛常用命令

犀牛常用命令文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。

最全面的犀牛快捷键命令

最全面的犀牛快捷键命令

(1)、按功能分类的快捷键Sift+Page Up英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view中文:调整透视图中相机的焦距Shift+Page Down英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view中文:同样是调整透视图中相机的焦距Ctrl+Shift+Alt+Right mouse button drag(鼠标右键拖动)英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view。

Lens length displays on status bar中文:调整透视图中相机的焦距,在状态栏中会显示焦距F12英文:Click digitizer中文:选中数字转换器F2英文:Command History中文:显示历史命令列表Ctrl+C英文:Copy to Clipboard中文:拷贝至剪贴板Alt+drag英文:Copy while dragging中文:按Alt键,拖动一物体即可复制该物体Ctrl+X英文:Cut中文:剪切Delete键英文:Delete中文:删除F7英文:Grid toggle中文:显示或隐藏网格S+Enter英文:Grid snap中文:网格捕获F1英文:Help中文:帮助Right click the Layer pane on the status bar。

(在状态栏上右击图层块区)英文:Layer中文:进入层编辑框Ctrl+G英文:Group中文:群组物体Ctrl+U英文:Ungroup中文:取消群组物体Ctrl+N英文:New中文:新建一个模板Ctrl+Tab英文:Next viewport active中文:切换视图Ctrl+O英文:Open中文:打开一个文件O,F8,Shift,Ortho pane on the status bar.英文:Ortho toggle Ortho中文:开关正交模式Shift+ drag with the right mouse button(鼠标右键拖动)英文:In parallel views like the default Top,Front,and Right view,drag with the right mouse button.中文:在顶视图、前视图、后视图、右视图中按住鼠标右键拖动亦可移动视图Shift or Ctrl+ arrow Keys。

犀牛命令-全

犀牛命令-全

Ctrl+A全选Alt+A全选Ctrl+SHIFT+ACtrl+B成块Block Alt+B Ctrl+SHIFT+BCtrl+C Alt+C Ctrl+SHIFT+CCtrl+D Alt+D Ctrl+SHIFT+DCtrl+E Alt+E Ctrl+SHIFT+ECtrl+F Alt+F Ctrl+SHIFT+FCtrl+G Alt+G Ctrl+SHIFT+GCtrl+H隐藏Alt+H隐藏Ctrl+ALT+H显示showCtrl+I Alt+I Ctrl+SHIFT+I反选_InvertCtrl+J组合join Alt+J Ctrl+SHIFT+JCtrl+K Alt+K Ctrl+SHIFT+KCtrl+L锁定LOCK Alt+L锁定Ctrl+SHIFT+LCtrl+M Alt+M Ctrl+SHIFT+MCtrl+N Alt+N Ctrl+SHIFT+NCtrl+O Alt+O Ctrl+SHIFT+OCtrl+P Alt+P Ctrl+SHIFT+PCtrl+Q Alt+Q Ctrl+SHIFT+QCtrl+R Alt+R Ctrl+SHIFT+RCtrl+S Alt+S Ctrl+SHIFT+S分割UV SplitCtrl+T Alt+T Ctrl+SHIFT+TCtrl+U Alt+U Ctrl+SHIFT+UCtrl+V Alt+V Ctrl+SHIFT+VCtrl+W Alt+W Ctrl+SHIFT+WCtrl+X Alt+X Ctrl+SHIFT+XCtrl+Y Alt+Y Ctrl+SHIFT+YCtrl+Z Alt+Z Ctrl+SHIFT+ZCtrl+SHIFT+左键选择带物件的副物件Alt+左键复制Ctrl+左键垂直模式变动曲线编辑曲面编辑移动MOVE绘制曲线-平面上curve创建曲面-普通SrfPt复制copy绘制曲线-曲面上InterpCrvOnSrf创建曲面-从各种曲线EdgeSrf镜像Mirror直线Line创建曲面-从平面封闭曲线planarsrf缩放Scale多重线Polyline创建曲面-从横纵线NetworkSrf矩形阵列Array矩形Rectangle挤出曲面-直线ExtrudeCrv环形阵列ArrayPolar圆Circle挤出曲面-直线带拔模角度ExtrudeCrvTapered 旋转-2D ROTATE文字TextObject挤出曲面-扫描ExtrudeCrvAlongCrv 旋转-3D ROTATE3D绘制贝兹曲线HandleCurve挤出曲面-到点ExtrudeSrfToPoint 删除delete测地线-最短Geodesic ShortPath挤出曲面-从曲面 法线方向Fin偏移Offset建立 UV 曲线CreateUVCrv将曲面镜像成平面再移动SetPt弹簧线Helix旋转曲面Revolve局部弯曲Bend曲面边缘混接曲线BlendCrv旋转并放样曲面RailRevolve 拔模变形-实体Taper等高线Contour布帘产生曲面Drape倾斜变形-实体Shear两视图中的平面曲线建立一条3D曲线Crv2View放样产生曲面Loft扭转变形-麻花绳Twist单轨扫琼1Sweep1旋涡变形-法兰Maelstrom延伸曲线Extend单轨扫琼2Sweep2炸开Explode移动曲线MoveCrv沿指定曲线放置Flow衔接曲线Match通过偏移建立曲面-彩带Ribbon修剪trim曲线偏移、挤出并加盖建立实体SLAB群组编辑去除修剪边缘untrim创建曲面-从彩色图片(地图)MeshHeightfield 建立群Group修剪\分割\组合有重叠区域的曲线CurveBoolean创建曲面-从灰度图片(山脉)Heightfield 解散群Ungroup倒角Chamfer群加入+AddToGroup不等距倒角ChamferEdge重建曲面--追加FFD控制点Rebuild群减去-RemoveFromGroup圆角Fillet混接曲面BlendSrf衔接曲面MatchSrf 控制点cage切割平面 曲面产生轮廓线Section合并曲面MergeSrf控制点编辑cageedit交集 产生曲线Intersect抽离曲面ExtractSrf控制点编辑-插入一条控制线BoundingBox投影/拉回 对工作平面ProjectToCPlane切割曲面xyz WireCut对齐AlignProfiles投影/拉回 (简单曲面)Project修剪网格MeshTrim定位--2点Orient投影/拉回 (复杂曲面)pull延伸曲面ExtendSrf定位--3点Orient3Pt偏移曲面--可以产生实体OffsetSrf定位--用于曲线到物件OrientCrvToEdge套用曲线-贴印文字ApplyCrv偏移曲面--不等边距离VariableOffsetSrf 定位--用于物件到曲线-很好用OrientOnCrv套用位图-贴印ApplyMeshUVN展开曲面为平面UnrollSrf出图将平面洞加盖Cap 改变元素阶数ChangeDegree抽离结构线ExtractIsocurve将曲面或实体贴印到曲面上OrientOnSrf 柔性移动控制点SoftMove抽离所有框架线ExtractWireframe柔性移动曲线SoftEditcrv简化曲线Rebuild布尔运算柔性移动曲面SoftEditSrf SU差集BooleanDifference 标注及测量F10开启控制点PointsOn IN交集BooleanIntersection 直线标Dim F11关闭控制点PointsOff UNI并集BooleanUnion 斜线标DimAligned沿UV方向移动控制点MoveUVN BOOL循环切换布尔Boolean2Objects 角度标DimAngle柔性调节曲线--相当于钢笔SoftEditCrv多重曲面BooleanSplit 半径标DimRadius编辑曲线但不改变长度FixedLengthCrvEdit洞直径标DimDiameter贝兹调整曲线会改变长度HBar建立洞MakeHole坐标标DimOrdinate调整曲线端点转折EndBulge阵列洞-矩形ArrayHole引线标Leader在曲线插入锐角点InsertKink阵列洞-围绕ArrayHolePolar 距离Distance均分曲线产生点Divide移动洞MoveHole曲线长度Length旋转洞RotateHole角度Angle删除洞DeleteHole坐标EvaluatePt分析面积area分析 > 反弹Bounce体积Volume检查曲面方向dir曲率Curvature反转曲面方向flip曲线之间的最大和最小距离CrvDeviation视图图层网格编辑前视图FRONT^J连结join创建网格Mesh顶视图TOP^H隐藏hide创建网格-从平面封闭曲线PlanarMesh右视图RIGHT 显示show透视图_Perspective 成块Block编辑块BlockManageR改变物体到某个图层ChangeLayer改变物体到当前图层ChangeToCurrentLayer设定图层线型SetLayerLinetype出图3D转成2D Make2D其它清理Purge。

犀牛指令列表

犀牛指令列表

目录数字 (1)A (1)B (3)C (4)D (8)E (10)F (13)G (14)H (14)I (15)JK (16)L (16)M (17)N (20)O (21)P (22)Q (24)R (24)S (27)T (35)U (36)V (37)W (38)X、Y、Z (38)数字3DFace建立一个单一网格面。

3View设定为三个工作视窗的工作环境。

4View设定为四个工作视窗的工作环境。

AAcadSchemes编辑导出AutoCAD 文件的配置。

AddNextU加选选取的控制点的U 方向的下一个控制点。

AddNextV加选选取的控制点的V 方向的下一个控制点。

AddPrevU加选选取的控制点的U 方向的上一个控制点。

AddPrevV加选选取的控制点的V 方向的上一个控制点。

AddToGroup将物件加入至选取的群组。

Alerter打开选项对话框的警示器页面。

Align以物件的边框方块对齐物件。

AlignMeshVertices将网格顶点移到相同的位置。

AlignProfiles将一条曲线缩放后移动至与另一条曲线对齐。

Angle回报两个方向或两组平直物件的夹角。

ApplyBoxMapping赋予物件立方体贴图轴。

ApplyCrv将曲线对应至曲面上。

ApplyCurvePiping以沿着曲线建立的网格圆管显示曲线。

ApplyCustomMapping赋予物件自订的贴图轴。

ApplyCylindricalMapping赋予物件圆柱体贴图轴。

ApplyDisplacement赋予曲面、多重曲面或网格置换贴图,产生凹凸效果。

ApplyEdgeSoftening赋予曲面、多重曲面或网格渲染圆角。

ApplyMesh将一个网格依据UV 座标对应至一个曲面上。

ApplyMeshUVN将网格与点物件对应至一个曲面上。

ApplyPlanarMapping赋予物件平面贴图轴。

ApplyShutLining以选取的曲线在曲面、多重曲面或网格上产生凹凸线条的装饰效果。

犀牛常用快捷键命令明细表

犀牛常用快捷键命令明细表

犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
LIN: 直线POLYL:多重直线CURVE: 曲线CIR:圆ARC: 圆弧RECT:矩形 M: 移动 D:删除 MIR: 镜像 ROT:旋转 SCA:缩放 STR:拉伸
OF:偏移 COP:复制 PAN:平移 SUB:裁剪命令(相对于CAD 中LEN转T) TRIM: 修剪 SPL:分裂 EXT : 延伸 FIL:建立圆角(倒角) CP:重建坐标系
UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面) LEN:测量长度 DIST:测量距离 ARE:测量面积 DIM:直线标注 DIMAL:对齐标注 DIMAN: 角度标注 DIMR:半径标注 DOC:尺寸标注属性 SWE:扫琼(1单轨和2双轨) EDG:创建面JOIN:组合 EXP:炸开(分解) GROUP:群组
UNGROUP:解散群组 HID:隐藏 SHOW:显示隐藏物体 LO :锁定物体 UNL:解锁物体 U:复原(倒退) TE:文字
PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面
LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列 ARRAYP:环形阵列 DUPE:复制曲面边缘 OFFSETSRF: 偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND: 混接(对两条任意直线进行连接) PAU:直线挤出 SUB:相当于CAD的LEN 选取长度 DIR:显示方向 SH:着色物体 INSE:插入物体 NEW:新建文件
EXPO:导出选取物体 SA :保存文件 PRI:打印文件。

犀牛常用命令

犀牛常用命令

通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。

犀牛常用命令(1)

犀牛常用命令(1)

通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。

犀牛常用的指令和快捷键

犀牛常用的指令和快捷键

犀牛常用的指令和快捷键犀牛常用的指令和快捷键 Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeT oCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在 2视窗各自是平的) 3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneT oView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式 ! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式 ! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式 ! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示 ! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式 ! _XrayViewportCtrl+F1 最大化 Top 视图 '_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化 Front 视图 '_SetMaximizedViewport Front Ctrl+F3 最大化 Right 视图 '_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport PerspectiveCtrl+M 最大化当前视图 '_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放 '_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变 '_UndoViewEnd 重做视图改变 '_RedoViewF10 开启控制点 ! _PointsOnF11 关闭控制点 ! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体 '_SelAllCtrl+C 复制 '_CopyToClipboardCtrl+X 剪切 '_CutCtrl+V 粘贴 '_PasteCtrl+J 结合 ! _JoinCtrl+T 修剪 ! _TrimCtrl+Shift+S 分割 ! _SplitCtrl+Z 复原 _UndoCtrl+Y 重做 ! _RedoCtrl+G 群组 ! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组 ! _UngroupCtrl+B 定义图块 ! _BlockCtrl+I 插入图块 ! _InsertCtrl+H 隐藏 ! _HideCtrl+Alt+H 显示 ! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体 ! _ShowSelectedCtrl+L 锁定 ! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定 ! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体 ! _UnlockSelected Ctrl+N 新建 ! _NewCtrl+O 打开 ! _OpenCtrl+I 插入 ! _InsertCtrl+S 保存 ! _SaveCtrl+P 打印 ! _PrintF1 帮助 '_HelpF2 指令历史 ! _CommandHistoryF3 物体属性 ! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机 ! _Camera _T oggleF7 显示/隐藏网格 noecho -_Grid _ShowGridF8 开启/关闭正交模式 '_OrthoF9 开启/关闭锁定格点 '_SnapF12 以三维数字化仪取点 '_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。

犀牛命令

犀牛命令

画圆:半径、与两曲线相切。 画圆:与三曲线相切。 绘制一最接近的点。 查阅使用过的浏览命令。 粘贴命令。 绘制圆锥。 绘制圆锥曲线。 绘制曲面的等高线。 将曲线转换为多边形线段。 复制物件。 复制到剪贴板。 三点设置设计平面。 垂直移动设计平面。 还原到前视图的设计平面。 重设所有设计平面原点到一点上。 还原到右视图的设计平面。 将设计平面设置到一平面物件。 还原到顶视图的设计平面。 将当前视角设置为设计平面。 设置设计平面垂直于当前设计平面。 设置设计平面的X轴。 设置设计平面的Z轴。 建立UV曲线。 从两视图建立一曲线。 测量两曲线的偏差。 改变一封闭曲线的起点与方向。 从设计模型的曲线建立其横切面曲线。 只显示前面的控制点。 关闭曲线的曲率图形显示。 使用控制点绘制曲线。 剪贴。 建立一穿越物体的修剪平面。 绘制圆柱体。 删除选择物体。 还原修剪曲面的边界线。 显示曲线或曲面的方向性。 测量两点间的距离 根据数量等分曲线。 根据长度等分曲线。 建立标注点。 从物件的灰度图建立曲面。 复制物件的曲面或多边形曲面的外框。 复制曲面的边缘线。 依据边缘线绘制曲面。 显示编辑点。 绘制椭圆。 三点绘制椭圆。 绘制椭球体。
偏移复制曲面。 只打开一个图层。 捕捉于曲面。 打开文件。 打开工作去。 选项。 重新定义物体的方位与尺寸。 三点定义物体的方位与尺寸。 沿着曲面定义物体的新方位。
移动视图。 粘贴
以穿越曲线与点来建立一个适合曲面。 捕捉曲线的垂直线。
透视图。 摄制透视图的角度。
绘制管状物体。 置入背景图。
定义镜头位置和目标位置。 定义镜头对准的方向。 将设计平面视角转成平面的。 用以平面曲线建立平面曲面。 两点绘制一平面。 三点绘制一平面。 三点绘制一垂直平面。 绘制点。 测量点或曲面与一曲面的方位偏差。 建立格状点物体。 建立多个点物体。 建立点在曲面上未完全封闭边缘线其端点上 输入UV坐标来建立点。 绘制多边形。 以一边绘制多边形。 以选择的点建立线段。

犀牛常用命令

犀牛常用命令

犀牛常用命令创建Docume ntProperties 设置Hide 隐臧In vert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Un lock 解锁Un lockSelected 选择解锁Group 编组Un group 解组Zoom _Exte nts 场景最大化显示Zoom _All _Exte nts 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择Selectio nFilter 过滤选择占八、、Poi nts 点线Polyli ne 多段线Curve 控制点曲线In terpCrv 经过点曲线In terpcrv On Srf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Recta ngle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlo ngCrv 线路径挤出ExtrudeCrvT oPoi nt 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面Pla narSrf 圭寸闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面通用Sweep1 1 轨扫Sweep2 2 轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cyli nder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用Poi nts On or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Un trim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orie nt 对齐Orie nt3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlo ngSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Con tour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移Move 移动分析Dir UV 线查看Crv2View 2视图曲线 Area 面积CrvSeam曲线端点休整ShowEdges In sertCo ntrolPoi nt 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip 翻转Un rollSrf 摊平FilletSrf曲面倒角MergeAIIFaces 平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面Boolea nUnion 布尔集合Boolea nDiffere nee 布尔差集OffsetCrv On Srf 曲面上偏移边缘线检查Len gth 长度Dista nee 间距巨。

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捕捉结点。 使用套索选取点。 编辑图层。 左视图。 测量曲线长度 绘制直线。 由四点绘制直线。 由已知直线和角度绘制直线。 绘制垂直于曲线的线段。 绘制垂直与二次曲线的线段。 绘制连续的直线。 绘制与一曲线成切线的线段。 绘制与二次曲线成切线的线段。 绘制与设计平面垂直的线段。 列出物件的设计资料。 锁定物体。 锁住物体的捕捉功能。 放样曲面。 将立体物体转绘成平面图。 将开放的线段封闭,或者将已封闭曲线平滑化 将曲面变成可以产生节点的曲面。 将开放的曲面封闭,或者将已封闭曲面平滑化 两曲线端点靠齐。 将选择的对象移动到另一层。 将两个不相连曲面的边缘拉靠在一起。 最大化视图显示。 连接曲面上相邻的两边缘。 连接二相邻未经修剪得曲面。 将NURBS对象转换成网格物体。 绘制多边形网格立方体。 绘制多边形网格圆锥体。 绘制多边形网格圆柱体。 改变多边形网格的密度。 绘制多边形网格平面。 从一封闭多边形曲线建立多边形网格。 绘制多边形网格球体。 捕捉曲线的中点。 镜像物体。 移动物体。 移动背景图。 编辑设计平面的名字 编辑视图名字。 捕捉最接近曲线的点。
捕捉曲线的端点。 调整曲线的端点曲率。 测定曲线上一点的U、V值。
Explode ExplodeMesh Export Extend ExtendByArc ExtendByArcToPt ExtendByLine ExtendCrvOnSrf ExtendSrf ExtactControl-Polygon ExtactIsoparm ExtractSrf ExtractWireframe Extrude ExtrudeAlongCrv ExtrudeSrf ExtrudeToPt Faro Filler FillerEdge FillerSrf FitCrv FlatShade FlatShade1 FlatShadeAll Flip Flow From Front GCon GridThick HBar Heightfield Helix Help Hide HideBackground-Bitmap HidePt Import InsertEditPoint InsertKink InsertKnot Int InterpCrv InterpCrvOnSrf InterpPolyline Intersect Invert Join JionEdge JoinMesh JoinSrf
偏移复制曲面。 只打开一个图层。 捕捉于曲面。 打开文件。 打开工作去。 选项。 重新定义物体的方位与尺寸。 三点定义物体的方位与尺寸。 沿着曲面定义物体的新方位。
移动视图。 粘贴
以穿越曲线与点来建立一个适合曲面。 捕捉曲线的垂直线。
透视图。 摄制透视图的角度。
绘制管状物体。 置入背景图。
定义镜头位置和目标位置。 定义镜头对准的方向。 将设计平面视角转成平面的。 用以平面曲线建立平面曲面。 两点绘制一平面。 三点绘制一平面。 三点绘制一垂直平面。 绘制点。 测量点或曲面与一曲面的方位偏差。 建立格状点物体。 建立多个点物体。 建立点在曲面上未完全封闭边缘线其端点上 输入UV坐标来建立点。 绘制多边形。 以一边绘制多边形。 以选择的点建立线段。
Rhino命令列表 3Dface 3View 4View AddNextU AddNextV AddPrevU AddPrevV AlignBackground-Bitmap AllLayereOn Along Angle ApplyCrv ApplyMesh Arc Arc3Pt ArcDir ArcTTR Area AreaCentroid AreaMoments Array ArrayCrv ArrayPolar ArraySrf Arrow Arrowhead Back Baseball BaseballEliipsoid Bend Bisector Blend BlenzdSrf BooleanDifference BooleanIntersection BooleanUnion Bottom BoundingBox Box Box3Pt Cap Cen Chamfer ChamferSrf ChangeDegree ChangeDegreeSrf ChangeLayer Check Circle Circle3Pt CircleD
Knot Lasso Layer Left Length Line Line4Pt LineAngle LinePerp LinePP Lines LineTan LineTT LineV List Lock LockOsnap Loft Make2D MakeCrvPeriodic MakeSrfNonPeriodic MakeSrfPeriodic Match MatchLayer MatchSrf MaxViewport MergeEdge MergeSrf Mesh MeshBox MeshCone MeshCylinder MeshDensity MeshPlane MeshPolyline MeshSphere Mid Mirror Move MoveBackgroundBitmap NamedCPlane NamedView Near NetworkSrf New NewViewport NextU NextV Normal NoSnap Notes Offset
新建。 建立新视图。
选择下一个U方向控制点。 选择下一个V方向控制点。
绘制曲面法线。 关闭物体捕捉。 对模型附加注释。 偏移复制曲线。
OffsetSrf OneLayerOn OnSrf Open OpenWorkspace Options Orient Orient3Pt OrientOnSrf OrientPerpToCrv OrthoAngle Pan Paste Patch Perp PerpFrom Perspective PerspectiveAngle Pipe PlaceBackgroundBitmap PlaceCameraTarget PlaceTarget Plan PlanarSrf Plane Plane3Pt PlaneV Point PointDeviation PointGrid Points PointsAtNakedEdges PointsFromUV Polygon PolygonEdge Polyline PolylineOnMesh PolylineThroughPt PrevU PrevV Print PrintSetup Project Projection ProjectOsnap ProjectToCPlane Properties Pt PtOff PtOn Pull Quad
将二次曲面倒圆角处理。 适配曲线。 在操作视图以灰度多边形显示。 在操作视图以灰度多边形显示物体和设计平面 在全部视图以灰度多边形显示。 改变曲线或曲面的方向。 将物体沿着一曲线变形。 捕捉据某一点特定距离的点。 前视图。 测量两曲线的几何连续性。 设置每隔几条细参考线插入一条粗参考线。 使用控制手柄调整曲线或曲面。 用一图片的色彩数值来建立曲面。 绘制螺旋线。 帮助。 隐藏物体。 隐藏背景图。 隐藏控制点和编辑点。 输入图形。v 插入编辑点。 在曲线中插入节点。 在曲线或曲面中插入节点。 捕捉两曲线的交点。 用Interpolate points 画曲线。 用Interpolate points 在曲面上画曲线。 以多边形的端点作为插入点绘制曲线。 建立两物体的相交线。 反选物体。 连接物体。 连接两相距超出容许值得曲面。 连接网格物体。 连接选择的曲面。
分离物件。 分解多边形网格物体。 输出模型。 延伸一条曲线。 以圆弧的形式延伸曲线。 以圆弧的形式延伸曲线至另一点。 以线段的形式延伸曲线。 延伸一曲面上的曲线。 延伸曲面。 产生由控制点所产生的多边形。 产生曲面或多边形曲面上的结构线。 由立体物件分离一曲面。 将曲面或立体物件上的结构线分离。 延伸一曲线成为曲面或实体。 沿着曲线延长另一曲线成为曲面。 延长一曲面成为实体。 延长曲线交于一点。 平滑曲线。 将两条曲线倒圆角处理。 将一复合曲面的边缘到圆角处理。
CircleTTR CircelTTT ClosestPt CommandHistory CommandPaste Cone Conic Contour ConvertToPolyline Copy CopyClip CPlane3Pt CPlaneElevation CPlaneFront CPlaneOriginAll CPlaneRight CPlaneToObject CPlaneTop CPlaneToView CPlaneV CPlaneX CPlaneZ CreateUVCrv Crv2View CrvDeviation CrvSeam CSce CullControlPolygon CurvatureGraphOff Curve Cut CutPlane Cylinder Delete DetachTrim Dir Distance Divide DivideByLength Dot Drape DupBorder DupEdge EdgeSrf EditPtOn Ellipse EllipseD Ellipsoid Emap End EndBulge Evaluat界面 四视图界面 于U方向往下加选一个控制点。 于V方向往下加选一个控制点。 于U方向往前加选一个控制点。 于V方向往前加选一个控制点。 排列对齐背景图的位置。 打开所有层。 沿着一条垂直于一曲线的直线。 测量两线段的角度。 沿着曲线排列复制物件。 将一曲面转化成多边形网格。 圆心、半径、夹角绘制圆弧。 三点绘制圆弧。 两点与切线方向绘制圆弧。 依照两曲线之切线绘制圆弧。 计算曲面的区域。 计算曲面的中心。 计算曲面的力矩。 排列复制五件。 沿着曲线排列物件。 沿着圆形排列复制物件。 沿着曲面排列复制物件。 绘制一完整标注箭头。 绘制一标注箭头。 后视图。 绘制棒球结构的球体。 绘制棒球结构的椭球体。 弯曲物体 绘制一条介于两线中间的线段。 将两条曲线顺滑地连接。 将两曲面顺滑地连接。 布尔运算——相减。 布尔运算——交集。 布尔运算——并集。 下视图。 绘制框住曲线的方形。 绘制立方体。 三点建立立方体。 为符合曲面加盖。 捕捉中心点。 将两曲线做导角处理。 将两曲面做导角处理。 更改曲线的Degree. 更改曲面的Degree. 更换物件的图层。 检查物件。 画圆:圆心、半径。 画圆:经过三点。 画圆:直径。
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