C指针详解(经典,非常详细)
C语言指针经典练习题-及答案
C语言指针练习题及答案一、选择题1. 变量的指针,其含义是指该变量的____.a)值b)地址c)名d)一个标志2.若有语句int *point,a=4;和point=&a;下面均代表地址的一组选项是__ _.a)a,point,*&a b)&*a,&a,*pointc)*&point,*point,&a d)&a,&*point ,point3.若有说明;int *p,m=5,n;以下正确的程序段的是________.a)p=&n; b)p=&n;scanf("%d",&p); scanf("%d",*p);c)scanf("%d",&n); d)p=&n;*p=n; *p=m;4. 以下程序中调用scanf函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原因是__ _____.main(){int *p,*q,a,b;p=&a;printf(“input a:”);scanf(“%d”,*p);……}a)*p表示的是指针变量p的地址b)*p表示的是变量a的值,而不是变量a的地址c)*p表示的是指针变量p的值d)*p只能用来说明p是一个指针变量5. 已有变量定义和函数调用语句:int a=25; print_value(&a); 下面函数的正确输出结果是______.void print_value(int *x){ printf(“%d\n”,++*x);}a)23 b)24 c)25 d)266.若有说明:long *p,a;则不能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是A) *p=&a;scanf("%ld",p);B) p=(long *)malloc(8);scanf("%ld",p);C) scanf("%ld",p=&a);D) scanf("%ld",&a);7.有以下程序#include<stdio.h>main(){ int m=1,n=2,*p=&m,*q=&n,*r;r=p;p=q;q=r;printf("%d,%d,%d,%d\n",m,n,*p,*q);}程序运行后的输出结果是A)1,2,1,2 B)1,2,2,1C)2,1,2,1 D)2,1,1,28. 有以下程序main(){ int a=1, b=3, c=5;int *p1=&a, *p2=&b, *p=&c;*p =*p1*(*p2);printf("%d\n",c);}执行后的输出结果是A)1 B)2 C)3 D)49. 有以下程序main(){ int a,k=4,m=4,*p1=&k,*p2=&m;a=p1==&m;printf("%d\n",a);}程序运行后的输出结果是()A)4 B)1 C)0 D)运行时出错,无定值10. 在16位编译系统上,若有定义int a[]={10,20,30}, *p=&a;,当执行p++;后,下列说法错误的是()A)p向高地址移了一个字节B)p向高地址移了一个存储单元C)p向高地址移了两个字节D)p与a+1等价11.有以下程序段int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=&a[3], b; b=p[5]; b中的值是()A)5 B)6 C)8 D)912.若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是_________.int a[5],*p=a;a)*&a[5] b)a+2 c)*(p+5) d)*(a+2)13.若有以下定义,则p+5表示_______.int a[10],*p=a;a)元素a[5]的地址b)元素a[5]的值c)元素a[6]的地址d)元素a[6]的值14.设已有定义: int a[10]={15,12,7,31,47,20,16,28,13,19},*p; 下列语句中正确的是()A) for(p=a;a<(p+10);a++);B) for(p=a;p<(a+10);p++);C) for(p=a,a=a+10;p<a;p++);D) for(p=a;a<p+10; ++a);15.有以下程序段#include <stdio.h>int main(){ int x[] = {10, 20, 30};int *px = x;printf("%d,", ++*px); printf("%d,", *px);px = x;printf("%d,", (*px)++); printf("%d,", *px);px = x;printf("%d,", *px++); printf("%d,", *px);px = x;printf("%d,", *++px); printf("%d\n", *px);return 0;}程序运行后的输出结果是( )A)11,11,11,12,12,20,20,20 B)20,10,11,10,11,10,11,10C)11,11,11,12,12,13,20,20 D)20,10,11,20,11,12,20,2016.设有如下定义则程序段的输出结果为int arr[]={6,7,8,9,10};int *ptr;ptr=arr;*(ptr+2)+=2;printf ("%d,%d\n",*ptr,*(ptr+2));A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,1017.若有定义:int a[]={2,4,6,8,10,12},*p=a;则*(p+1)的值是_4__. *(a+5)的值是__12__.18.若有以下说明和语句,int c[4][5],(*p)[5];p=c;能正确引用c数组元素的是___ __.A) p+1 B) *(p+3) C) *(p+1)+3 D) *(p[0]+2))19.若有定义:int a[2][3],则对a数组的第i行j列元素地址的正确引用为__ __.a)*(a[i]+j) b)(a+i) c)*(a+j) d)a[i]+j20.若有以下定义:int a[2][3]={2,4,6,8,10,12};则a[1][0]的值是_8_. *(*(a+1)+0)的值是_ _8.21.有以下定义char a[10],*b=a; 不能给数组a输入字符串的语句是()A)gets(a) B)gets(a[0]) C)gets(&a[0]); D)gets(b);22.下面程序段的运行结果是___ __.char *s="abcde";s+=2;printf("%d",s);a)cde b)字符'c' c)字符'c'的地址d)无确定的输出结果23.以下程序段中,不能正确赋字符串(编译时系统会提示错误)的是()A) char s[10]="abcdefg"; B) char t[]="abcdefg",*s=t;C) char s[10];s="abcdefg"; D) char s[10];strcpy(s,"abcdefg");24.设已有定义: char *st="how are you"; 下列程序段中正确的是()A) char a[11], *p; strcpy(p=a+1,&st[4]);B) char a[11]; strcpy(++a, st);C) char a[11]; strcpy(a, st);D) char a[], *p; strcpy(p=&a[1],st+2);25.有以下程序输出结果是()main(){char a[]="programming",b[]="language";char *p1,*p2;p1=a;p2=b;for(i=0;i<7;i++)if(*(p1+i)==*(p2+i))printf("%c",*(p1+i));}A)gm B)rg C)or D)ga26.设p1和p2是指向同一个字符串的指针变量,c为字符变量,则以下不能正确执行的赋值语句是_____.a)c=*p1+*p2; b)p2=c c)p1=p2 d)c=*p1*(*p2);27.以下正确的程序段是____.a)char str[20]; b)char *p;scanf("%s",&str); scanf("%s",p);c)char str[20]; d)char str[20],*p=str;scanf("%s",&str[2]); scanf("%s",p[2]);28.若有说明语句则以下不正确的叙述是____.char a[]="It is mine";char *p="It is mine";a)a+1表示的是字符t的地址b)p指向另外的字符串时,字符串的长度不受限制c)p变量中存放的地址值可以改变d)a中只能存放10个字符29.下面程序的运行结果是___.#include <stdio.h>#include <string.h>main(){ char *s1="AbDeG";char *s2="AbdEg";s1+=2;s2+=2;printf("%d\n",strcmp(s1,s2));}a)正数b)负数c)零d)不确定的值30.有以下程序运行后的输出结果是____。
C语言指针的长度和类型详解
C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
c程序设计语言(第2版)
c程序设计语言(第2版)C程序设计语言(第2版)是一本经典的计算机编程教材,由著名的计算机科学家Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写。
这本书首次出版于1978年,第2版于1988年出版。
它通常被简称为K&R,是C语言编程的权威指南,对初学者和有经验的程序员都具有极高的参考价值。
书籍概述这本书全面介绍了C语言的语法、语义和编程技巧。
它不仅涵盖了C语言的基本元素,如变量、运算符、控制结构、函数和数组,还深入探讨了更高级的主题,包括指针、结构、联合、枚举、位操作和预处理器。
第一部分:基础第一部分主要介绍了C语言的基础知识。
它解释了C语言的基本数据类型和运算符,以及如何使用它们来执行基本的算术和逻辑运算。
此外,它还介绍了控制流语句,如if语句、switch语句、while循环和for循环,这些是任何编程语言中实现条件和循环逻辑的基础。
第二部分:函数第二部分专注于函数的定义和使用。
函数是C语言中实现代码重用和模块化的关键。
这部分详细讨论了函数的定义、声明、调用以及如何传递参数。
它还介绍了递归函数的概念,这是一种特殊的函数,它在执行过程中调用自身。
第三部分:指针第三部分深入探讨了指针的概念。
指针是C语言中非常强大的特性,允许程序员直接操作内存地址。
这部分解释了指针的基本概念,包括如何声明指针、指针的算术运算以及指针与数组的关系。
此外,它还介绍了指针在函数参数传递中的应用,以及如何使用指针实现动态内存分配。
第四部分:结构、联合和枚举第四部分介绍了C语言中的复合数据类型,包括结构、联合和枚举。
结构允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型,联合允许在同一内存位置存储不同的数据类型,而枚举提供了一种定义命名常量的方法。
这部分还讨论了如何使用这些复合类型来创建复杂的数据结构。
第五部分:预处理器和宏第五部分介绍了C语言的预处理器和宏。
预处理器提供了一种在编译之前处理源代码的方法,包括文件包含、条件编译和宏定义。
如何在C#中使用指针
如何在C#中使⽤指针⼀:背景1. 讲故事⾼级语⾔玩多了,可能很多⼈对指针或者汇编都淡忘了,本篇就和⼤家聊⼀聊指针,虽然C#中是不提倡使⽤的,但你能说指针在C#中不重要吗?你要知道FCL内库中⼤量的使⽤指针,如String,Encoding,FileStream等等数不胜数,如例代码:private unsafe static bool EqualsHelper(string strA, string strB){fixed (char* ptr = &strA.m_firstChar){fixed (char* ptr3 = &strB.m_firstChar){char* ptr2 = ptr;char* ptr4 = ptr3;while (num >= 12) {...}while (num > 0 && *(int*)ptr2 == *(int*)ptr4) {...}}}}public unsafe Mutex(bool initiallyOwned, string name, out bool createdNew, MutexSecurity mutexSecurity){byte* ptr = stackalloc byte[(int)checked(unchecked((ulong)(uint)securityDescriptorBinaryForm.Length))]}private unsafe int ReadFileNative(SafeFileHandle handle, byte[] bytes, out int hr){fixed (byte* ptr = bytes){num = ((!_isAsync) ? Win32Native.ReadFile(handle, ptr + offset, count, out numBytesRead, IntPtr.Zero) : Win32Native.ReadFile(handle, ptr + offset, count, IntPtr.Zero, overlapped)); }}对,你觉得的美好世界,其实都是别⼈帮你负重前⾏,退⼀步说,指针的理解和不理解,对你研究底层源码影响是不能忽视的,指针相对⽐较抽象,考的是你的空间想象能⼒,可能现存的不少程序员还是不太明⽩,因为你缺乏所见即所得的⼯具,希望这⼀篇能帮你少⾛些弯路。
全的C语言指针详解PPT课件
在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
C指针详解(经典,非常详细)
总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c语言中的指针详解
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
c语言二级指针详解
c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
C语言指针详解
C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
文件读写指针
文件读写指针文件读写指针是在进行文件读取和写入操作时,控制读取和写入位置的一个重要概念。
它可以指示当前的读写位置,并且可以通过改变其指向来调整读写的位置。
本文将介绍文件读写指针的基本概念、使用方法以及相关注意事项。
一、文件读写指针的基本概念文件读写指针可以看作是一个指向文件中特定位置的游标,它决定了下一次读取或写入操作的位置。
在C语言中,可以使用函数fseek和ftell来操作文件读写指针。
1. fseek函数:该函数用于设置文件读写指针的位置。
其原型如下:int fseek(FILE *stream, long offset, int origin);参数解释:- stream:文件指针,指向要操作的文件。
- offset:偏移量,表示相对于origin的偏移值。
- origin:起始位置,表示从文件开头、当前位置或文件末尾开始计算偏移。
2. ftell函数:该函数用于获取文件读写指针的当前位置。
其原型如下:long ftell(FILE *stream);参数解释:- stream:文件指针,指向要操作的文件。
二、文件读写指针的使用方法下面通过一个示例来演示文件读写指针的使用方法。
```c#include <stdio.h>int main() {FILE *file = fopen("data.txt", "r");if (file == NULL) {printf("文件打开失败!\n");return -1;}// 将读写指针移动到文件末尾fseek(file, 0, SEEK_END);// 获取文件大小long size = ftell(file);printf("文件大小:%ld字节\n", size);fclose(file);return 0;}```在上述示例中,首先使用fopen函数打开名为"data.txt"的文件,并将返回的文件指针保存在变量file中。
推些C语言与算法书籍
推些C语⾔与算法书籍c语⾔系统学习与进阶:1. C primer plusC primer plus 作为⼀本被⼈推崇备⾄的 c ⼊门经典,C primer plus 绝⾮浪得虚名。
应该算得上 C 教材⾥最好的⼊门书了。
在知识⼴度上,很少有书能匹及。
它能为你系统学习 c 提供⼀个良好的平台。
作者对 c的见解精辟。
在娓娓叙述的同时,作者辅以⼤量程序以分析。
它让我对 C 有了更加系统的全新认识。
决⾮国⼈所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把⾃⼰的⼼⾎全部吐露。
书很厚,近 700 页,却不没有让我觉得任何的烦琐。
甚⾄是兴趣盎然。
我把上⾯所有的课后题⽬都做了。
最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c 很⾼深枯燥⽆味了。
如果你问我,你最⼤收获是什么。
我会告诉你,兴趣!2. The C programming language拿到这本薄薄的书,很多⼈开始怀疑, C 语⾔是这么⼏百页能讲清楚的么。
看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让⼈感到震憾。
什么是好书?⽆法删减的书才是真正的好书。
K&R 的书⼀如 C 语⾔的设计理念:简单⽽⾼效⾥⾯的习题建议都认真做⼀遍,⽽且是在 linux 下⽤ vi 来做,⽤ makefile 来编译,⽤ shell 脚本来进⾏测试,本来第⼋章的题就是和 linux 相关的计算机的⼤学⽣们不应只会在 WINDOWS 下⽤ VC 来编程,⽽都应该在linux 环境下进⾏程序设计,因为 linux 本⾝就是为开发者准备的操作系统。
3. C和指针这本书最⼤的特点就是和指针结合在⼀起进⾏讲解,通过⼀些经典的 C 例题对所学的知识进⾏巩固,对指针的基础和深⼊的探讨,有助于初学者更好的理解 C 语⾔,还有明⽩ C的存储机制。
我之前买了《C 语⾔详解》和《C Primer Plus》结合这本书⼀起学习,可以说是完美的,希望每个热爱 C 语⾔的⼈能够拥有这本书。
我在这⾥推荐给所有想学好 C 语⾔的朋友!4.C 专家编程感觉这本书的特⾊:1.全书如⼀部优美的故事,但听作者娓娓道来.2.语⾔风趣活泼,除了 c 语⾔,还教会了我们很多做⼈做事的道理.3.作为 Sun 公司的⼯程师,内功极深,不迷信任何权威,还经常调侃下 ANSI C 委员会,ISO 组织和 GNU 的作品(如 GCC).4.把 c 讲解到了⼀个很⾼的层次,深⼊剖析了其他书上没有提到过的好东西.5. C缺陷与陷阱很好的书,不是初级读物,但也不过于艰深,⽽且厚度刚刚好,让⼈在热情⾼涨阶段读完,不致于到了⼀半时间就⽓馁。
单片机指针详细用法
单片机指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
在单片机编程中,指针可以用来引用内存中的特定位置,以便访问或操作该位置的数据。
以下是单片机指针的详细用法:1. 定义指针:首先,需要定义一个指针变量,该变量将存储所需内存地址的地址。
在单片机编程中,可以使用数据类型(如int、float、char等)来定义指针变量。
例如,定义一个指向int类型数据的指针变量可以这样写:int *p;2. 指向内存地址:指针变量存储的是内存地址,因此需要将其指向内存中的某个地址。
可以使用赋值操作将指针变量设置为所需内存地址的地址。
例如,将p指向变量x的地址可以这样写:p = &x;3. 访问内存中的数据:通过指针变量可以访问内存中的数据。
使用解引用操作符*(*p)可以获取指针所指向的内存地址中的数据。
例如,获取x的值可以通过*p来访问。
4. 指针算术:指针不仅可以用于访问单个内存地址的数据,还可以进行算术运算以访问相邻的内存地址。
例如,可以使用p++来将指针向前移动一个元素的大小,以访问下一个元素。
5. 指向数组的指针:如果需要访问数组中的多个元素,可以使用指向数组的指针。
指针变量存储的是数组的首元素的地址,通过解引用操作符*可以访问数组中的每个元素。
6. 指针函数:可以将指针作为函数的参数或返回值,以实现动态内存分配和数据传递。
通过指针函数,可以将内存地址作为参数传递给其他函数,并在需要时使用该地址返回数据。
7. 避免野指针:在使用完指针后,需要确保释放该指针所指向的内存。
否则,该内存可能被其他部分覆盖,导致程序出现未定义行为。
在单片机编程中,可以使用free()函数来释放内存。
总之,单片机指针是用于引用内存地址的重要工具,可以通过指针变量访问和操作内存中的数据。
使用指针时需要小心野指针的问题,并及时释放不再需要的内存。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
《C语言》指针--ppt课件全文
说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
详解C语言中的fopen()函数和fdopen()函数
详解C语⾔中的fopen()函数和fdopen()函数C语⾔fopen()函数:打开⼀个⽂件并返回⽂件指针头⽂件:#include <stdio.h>fopen()是⼀个常⽤的函数,⽤来以指定的⽅式打开⽂件,其原型为:FILE * fopen(const char * path, const char * mode);【参数】path为包含了路径的⽂件名,mode为⽂件打开⽅式。
mode有以下⼏种⽅式:在POSIX 系统,包含Linux 下都会忽略 b 字符。
由fopen()所建⽴的新⽂件会具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(0666)权限,此⽂件权限也会参考umask 值。
⼆进制和⽂本模式的区别:在windows系统中,⽂本模式下,⽂件以"\r\n"代表换⾏。
若以⽂本模式打开⽂件,并⽤fputs等函数写⼊换⾏符"\n"时,函数会⾃动在"\n"前⾯加上"\r"。
即实际写⼊⽂件的是"\r\n" 。
在类Unix/Linux系统中⽂本模式下,⽂件以"\n"代表换⾏。
所以Linux系统中在⽂本模式和⼆进制模式下并⽆区别。
更多信息请查看:C语⾔fopen()打开⽂本⽂件与⼆进制⽂件的区别有些C编译系统可能不完全提供所有这些功能,有的C版本不⽤"r+","w+","a+",⽽⽤"rw","wr","ar"等,读者注意所⽤系统的规定。
【返回值】⽂件顺利打开后,指向该流的⽂件指针就会被返回。
若果⽂件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。
注意:⼀般⽽⾔,开⽂件后会作⼀些⽂件读取或写⼊的动作,若开⽂件失败,接下来的读写动作也⽆法顺利进⾏,所以在fopen()后请作错误判断及处理。
C语言指针讲解
float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);
CC++Crypto密码库调用的实现方法
CC++Crypto密码库调⽤的实现⽅法⽬录Sha256加密算法AES 加密与解密AES2 加密:Base64加解密:Hash加密算法RSA加密算法Crypt库实现RSA加密Crypto 库是C/C++的加密算法库,这个加密库很流⾏,基本上涵盖了市⾯上的各类加密解密算法,以下代码是我在学习是总结的,放到这⾥⽤于后期需要时能够快速解决问题。
Sha256加密算法Sha系列加密算法包括很多,基本上有以下⼏种格式的加密⽅式,位数越⼤加密强度越⼤,此算法属于单向加密算法与MD5类似但安全性⾼于MD5。
SHA-1:⽣成摘要的性能⽐MD5略低SHA-256:可以⽣成长度256bit的信息摘要SHA-224:可以⽣成长度224bit的信息摘要SHA-384:可以⽣成长度384bit的信息摘要SHA-512:可以⽣成长度512bit的信息摘要#include <iostream>#include <Windows.h>#include <string>#include <sha.h>#include <md5.h>#include <crc.h>#include <files.h>#include <hex.h>#pragma comment(lib, "cryptlib.lib")using namespace std;using namespace CryptoPP;// 计算⽂件的 SHA256 值string CalSHA256_ByFile(char *pszFileName){string value;SHA256 sha256;FileSource(pszFileName, true, new HashFilter(sha256, new HexEncoder(new StringSink(value))));return value;}// 计算数据的 SHA256 值string CalSHA256_ByMem(PBYTE pData, DWORD dwDataSize){string value;SHA256 sha256;StringSource(pData, dwDataSize, true, new HashFilter(sha256, new HexEncoder(new StringSink(value))));return value;}int main(int argc, char * argv[]){string src = "hello lyshark";string dst;// 单独计算MD5值的使⽤MD5 md5;StringSource(src, true, new HashFilter(md5, new HexEncoder(new StringSink(dst))));cout << "计算字符串MD5: " << dst << endl;// 单独计算CRC32值CRC32 crc32;StringSource(src, true, new HashFilter(crc32, new HexEncoder(new StringSink(dst))));cout << "计算字符串CRC32: " << dst << endl;// 计算⼀个数组BYTE pArrayData[] = { 10, 20, 30, 40, 50 };DWORD dwArraySize = sizeof(pArrayData);dst.clear();StringSource(pArrayData, dwArraySize, true, new HashFilter(md5, new HexEncoder(new StringSink(dst))));cout << "计算数组的MD5: " << dst << endl;// 直接对⽂件计算Sha256散列值string sha = CalSHA256_ByFile("c://BuidIAT.exe");cout << "⽂件散列值: " << sha << endl;// 读⼊⽂件到内存后计算HANDLE hFile = CreateFile(L"c://BuidIAT.exe", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);BYTE *pData = new BYTE[dwFileSize];ReadFile(hFile, pData, dwFileSize, NULL, NULL);string sha2 = CalSHA256_ByMem(pData, dwFileSize);cout << "内存中⽂件散列值: " << sha2.c_str() << endl;system("pause");return 0;}AES 加密与解密AES是对称加密,AES可使⽤16,24或32字节密钥(分别对应128,192和256位)。
Linux操作系统的经典书籍推荐
Linux操作系统的经典书籍推荐要学好Linux操作系统,首先就要选择一本好书。
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另外比较热门的也可以看看《鸟哥的私房菜》等书,偏管理类的书。
如果想做server方向的可以找来看看。
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另外赵炯的《LINUX内核完全剖析--基于0.12内核》也非常不错,对内核代码进行了详细的注释,非常有助于对内核的理解和代码的分析。
shell篇《LINUX与UNIX Shell编程指南》应用编程不用说了肯定是《unix环境高级编程》被称为unix编程的圣经。
TCP/IP篇《TCP/IP详解》作者W.Richard Stevens也是《unix环境高级编程》的作者,牛人出的书没有一本不是经典的。
但是英年早逝,默哀一下。
c语言《The C Programming Language》正是作者造出来的c语言,书能垃圾就怪了《c和指针》和《c缺陷和陷阱》两本必备。
包含了c语言最容易出错的地方,加深c语言功力的好材料。
关于算法《算法导论》附:一、如何学习linuxLinux操作系统主要就是一些配置文件(/etc)和命令行工具(/bin /sbin /usr/bin /usr/sbin),要掌握操作系统的主要目录结构和配置文件,运用系统的命令行工具(shell脚本)完成常规的操作系统维护工作,监控工作。
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让你不再害怕指针前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据Int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];1.指针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。
这是指针本身所具有的类型。
让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*(3)int**ptr;//指针的类型是int**(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3](5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?2.指针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
例如:(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int*(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3](5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4]在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。
当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。
我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。
3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。
在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。
指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。
以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。
在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)4指针本身所占据的内存区指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。
在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。
2、指针的算术运算指针可以加上或减去一个整数。
指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。
例如:例二:char a[20];int*ptr=(int*)a;//强制类型转换并不会改变a的类型ptr++;在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。
接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4,因为在32位程序中,int占4个字节。
由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。
由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。
我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:例三:int array[20]={0};int*ptr=array;for(i=0;i<20;i++){(*ptr)++;ptr++;}这个例子将整型数组中各个单元的值加1。
由于每次循环都将指针ptr 加1个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
再看例子:例四:char a[20]="You_are_a_girl";int*ptr=(int*)a;ptr+=5;在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。
由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。
在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。
虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。
这也体现出了指针的灵活性。
如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。
下面请允许我再举一个例子:(一个误区)例五:#include<stdio.h>int main(){char a[20]="You_are_a_girl";char*p=a;char**ptr=&p;//printf("p=%d\n",p);//printf("ptr=%d\n",ptr);//printf("*ptr=%d\n",*ptr);printf("**ptr=%c\n",**ptr);ptr++;//printf("ptr=%d\n",ptr);//printf("*ptr=%d\n",*ptr);printf("**ptr=%c\n",**ptr);}误区一、输出答案为Y和o误解:ptr是一个char的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.误区二、输出答案为Y和a误解:ptr指向的是一个char*类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容),即&p+4;那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.正解:ptr的类型是char**,指向的类型是一个char*类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.总结一下:一个指针ptrold加(减)一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold 所指向的类型也相同。