最邻近插值和双线性插值算法的比较

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图像缩放算法及速度优化——(二)双线性插值

图像缩放算法及速度优化——(二)双线性插值

图像缩放算法及速度优化——(⼆)双线性插值 双线性插值作为OpenCV中默认使⽤的图像缩放算法,其效果和速度都是不错的。

并且效果也⽐较稳定,计算复杂度并不算太⾼。

我看了很多⽹上的算法,⾃⼰也没看太懂,下⾯是从⽹上找的双线性插值算法的讲解。

“图像的双线性插值放⼤算法中,⽬标图像中新创造的象素值,是由源图像位置在它附近的2*2区域4个邻近象素的值通过加权平均计算得出的。

双线性内插值算法放⼤后的图像质量较⾼,不会出现像素值不连续的的情况。

然⽽次算法具有低通滤波器的性质,使⾼频分量受损,所以可能会使图像轮廓在⼀定程度上变得模糊。

” 下⾯还是根据我⾃⼰的理解来继续讲述吧,相信读者中有很多⾼⼿,希望读者能给予我指点⼀下,让我也能更明⽩⼀些。

双线性插值算法和最近邻插值算法⽐较类似。

在最近邻插值算法中,⽬标图像中的某个点(x,y)是去源图像中找最邻近的⼀个点(x0, y0)即可。

⽬标图像中的点(x, y)对应于源图像中的点(x0',y0'),x0'、y0'很可能不是整数,⽽是⼩数,⽽最近邻插值算法是找其邻近整型值(int(x0'+0.5f),int(y0'+0.5f))(上篇⽂章中没有进⾏四舍五⼊)。

我们现在找x0', y0'所在位置旁边的四个点,根据这四个点与(x0',y0')距离的关系计算⽬标图像中(x,y)⼀点的像素值。

算法描述如下:(1)计算源图像与⽬标图像宽与⾼的⽐例w0 : 表⽰源图像的宽度h0 : 表⽰源图像的⾼度w1 : 表⽰⽬标图像的宽度h1 : 表⽰⽬标图像的⾼度float fw = float(w0-1)/(w1-1);float fh = float(h0-1)/(h1-1);(2)针对⽬标图像的⼀个点(x, y),计算在源图像中的对应坐标,结果为浮点数。

float x0 = x * fw;float y0 = y * fh;int x1 = int(x0);int x2 = x1 + 1;int y1 = int(y0);int y2 = y1+1;所求的源图像中的四个点坐标为(x1, y1) (x1, y2) (x2, y1) (x2,y2)(3)求周围四个点所占的权重⽐值如上图,fx1 = x0 - x1;fx2 = 1.0f - fx1;fy1 = y0 - y1;fy2 = 1.0f - fy1;float s1 = fx1*fy1;float s2 = fx2*fy1;float s3 = fx2*fy2;float s4 = fx1*fy2;我们以value(坐标)来代表取得此点的坐标值,则:value(x0,y0) = value(x2,y2)*s1+value(x1,y2)*s2+value(x1,y1)*s3+value(x2,y1)*s4;如果对上述运算不够明⽩的话,可以这样来求。

人工智能降尺度方法

人工智能降尺度方法

人工智能降尺度方法随着人工智能技术的快速发展,降尺度方法成为了研究热点。

本文将详细介绍人工智能降尺度方法的相关概念、原理及具体应用。

一、什么是降尺度方法降尺度方法,又称下采样或降采样,是指将高分辨率数据转换为低分辨率数据的过程。

在人工智能领域,降尺度方法广泛应用于图像处理、语音识别和时间序列数据分析等领域。

通过降尺度处理,可以减少数据量,降低计算复杂度,提高模型训练效率。

二、降尺度方法的原理1.最邻近插值法:这是一种最简单的降尺度方法,直接取目标像素点周围最近的高分辨率像素值作为目标像素值。

2.双线性插值法:这种方法通过对目标像素周围四个高分辨率像素进行线性插值,得到目标像素值。

3.双三次插值法:双三次插值法是在双线性插值的基础上,进一步考虑了像素间的非线性关系,通过对周围像素进行三次插值,得到目标像素值。

4.小波变换法:小波变换法将图像分解为不同尺度的子带,通过阈值处理和合成,实现降尺度。

5.稀疏表示法:该方法将图像表示为一系列基向量的稀疏线性组合,通过优化求解稀疏系数,实现降尺度。

三、人工智能降尺度方法的应用1.图像处理:在图像处理领域,降尺度方法可用于图像压缩、图像缩放等任务。

2.语音识别:在语音识别中,降尺度方法可以降低语音信号的采样率,减少计算量。

3.时间序列数据分析:在时间序列数据分析中,降尺度方法可以用于降低时间序列数据的分辨率,以便进行更高效的分析。

4.深度学习:在深度学习中,降尺度方法可用于减少卷积神经网络中的参数数量,提高模型训练速度。

四、总结人工智能降尺度方法是一种重要的数据处理技术,通过对高分辨率数据进行下采样,可以减少数据量,降低计算复杂度,提高模型训练效率。

在实际应用中,降尺度方法应根据具体任务需求选择合适的算法。

最邻近插值和双线性插值算法的比较

最邻近插值和双线性插值算法的比较

最邻近插值和双线性插值算法的比较摘要:图像缩放是数字图像处理的一个基本内容,为了更好地对数字图像细节进行描述,本文简单介绍了图像处理中的空间变换、最邻近插值算法,重点分析了双线性插值算法,并通过MATLAB仿真进行图像的缩放,比较实验结果,从而验证双线性插值算法效果较好。

关键词:图像缩放;空间变换;最邻近插值;双线性插值;0引言数字图像处理的对象因其涉及到社会的各个领域,倍受到越来越多的关注,而图像缩放作为数字图像处理中的基本操作尤为重要,在社会的很多领域都需要对图像进行放大和缩小。

本文主要比较了空间变换、最邻近插值算法和双线性插值算法。

1图像处理中的空间变换图像的空间变换[1],也称几何变换或几何运算,包括图像的平移、旋转、镜像变换、转置、缩放等。

几何运算可改变图像中各物体之间的空间关系,这种运算可以跛看成是将各物体在图像内移动。

空间变换可如下表示:设(u,v)为源图像上的点,(x,y)为目标图像上的点,则空间变换就是将源图像上(u,v)处的颜色值与目标图像上(X,y)处的颜色对应起来(u,v) (x,y)并具有以下关系:x=X(u,v),y=Y(u,v) (即由(u,v)计算对应(x,y))(1) 或u=U(x,y),v=V(x,y) (即由(x,y)计算对应(u,v))(2) 其中X(u,v)、Y(u,v)、U(x,y)、V(x,y)均为变换。

由(1.1)对应的变换称作向前映射法也叫像素移交法,而由(1.2)对应的变换称作向后映射法也叫像素填充法,向后映射法是向前映射法的逆[1,4]。

对于向前映射法来说,由于许多输入像素可能映射到输出图像的边界之外,故向前映射法有些浪费,而且每个输出像素的灰度值可能要由许多输入像素的灰度值来决定,因此要涉及多次运算。

如果空间变换中包括缩小处理,则会有四个以上的输入像素来决定输出像素的灰度值。

如果含有放大处理,则一些输出像素可能被漏掉。

而向后映射算法是逐像素、逐行地产生输出图像。

图像处理中的图像旋转算法

图像处理中的图像旋转算法

图像处理中的图像旋转算法在日常生活和工作中,我们经常需要对图像进行旋转操作,比如将图片调整成合适的方向以便阅读,或者根据需求将图像进行合适的旋转。

而在图像处理、计算机视觉等领域中,这种操作更是十分常见。

本文将主要探讨一些常见的图像旋转算法及其优缺点。

一、旋转的原理在介绍旋转算法之前,我们先简单了解一下旋转的原理。

对于一个平面上的点(x,y),我们可以通过对其坐标系进行旋转操作,得到一个新的坐标(x',y')。

其中,旋转角度为θ,坐标轴的转向和选取的方向有关。

以顺时针方向旋转为例,我们可以根据以下公式计算得到旋转后的新坐标:x' = x*cosθ + y*sinθy' = -x*sinθ + y*cosθ在图像旋转中,我们需要考虑的是如何确定旋转中心的位置以及旋转后图像的大小。

二、最近邻插值法最近邻插值法是一种常用的图像缩放和旋转方法。

其原理相对简单,即将旋转后的图像中每个像素点的值设置为最邻近像素点的值。

举个例子,在图像中选择一个点进行旋转时,我们可以根据该点与旋转中心之间的距离和旋转角度,计算得到新的坐标值,并将该坐标的像素赋值给旋转后的图像。

最近邻插值法的实现简单,效率较高,但其缺点是会导致图像出现锯齿状的边缘效果,因此适用于图像缩小操作,不适用于精度要求较高的图像旋转。

三、双线性插值法双线性插值法是一种常见的图像插值方法,其原理是在旋转后的图像中对每个像素点进行位置插值,以得到其对应像素的值。

具体来说,我们可以根据旋转后的坐标位置,找到其在原图像中最邻近的四个像素点,然后根据这四个像素点之间的加权平均值,计算出旋转后该位置的像素值。

相较于最近邻插值法,双线性插值法能够更好地处理边缘效果,但其缺点是会导致图像出现模糊的效果,因此需要根据实际情况选择使用。

四、双立方插值法双立方插值法与双线性插值法类似,但其加权平均值的计算方式不同。

它不仅考虑了最邻近的四个像素点,还同时考虑了它们周围的16个像素点。

图像处理技术中的图像缩放与重采样方法

图像处理技术中的图像缩放与重采样方法

图像处理技术中的图像缩放与重采样方法图像缩放与重采样是图像处理中常见的操作,用于改变图像的尺寸大小。

在数字图像处理领域,图像缩放与重采样方法有多种,其中最常用的包括最邻近插值法、双线性插值法、双三次插值法等。

本文将针对这些常见的图像缩放与重采样方法进行详细介绍。

最邻近插值法是一种简单粗暴的方法,它的原理是将目标图像中每个像素的值直接对应到原图像中的最邻近邻居像素值。

这种方法的优点是计算速度快,在图像放大时不会产生新的像素信息,但缺点是会导致图像出现锯齿状的马赛克效应,无法保持图像的细节。

双线性插值法是一种更加平滑的方法,它的原理是根据目标图像中每个像素的位置,计算其在原图像中的周围四个像素的加权平均值。

通过这种方法,可以在图像缩放时,保持图像的平滑性和连续性,在一定程度上弥补了最邻近插值法的不足。

然而,双线性插值法在处理非均匀纹理和边界时,可能会导致图像模糊和色彩失真的问题。

双三次插值法是一种更加精确的方法,它在双线性插值的基础上增加了更多的像素点计算,通过周围16个像素点的加权平均值来计算目标像素值。

这种方法对于图像细节的保留和复原效果更好,但同时也会增加计算量。

在实际应用中,双三次插值法通常被用于图像放大和缩小较大倍数的场景,以获得更好的图像质量。

除了上述的插值方法,还有一种特殊的重采样方法被广泛应用,称为快速傅里叶变换(FFT)方法。

该方法利用傅里叶变换的频域性质,通过对原始图像进行傅里叶变换、调整频域域值并对结果进行逆变换,从而完成图像缩放和重采样的过程。

FFT方法在一些特殊的应用场景中具有快速和高效的优势,但其在一般情况下常常需要与其他插值方法结合使用。

总结来说,图像缩放与重采样是图像处理中不可或缺的一部分,不同的缩放与重采样方法有着各自的优缺点。

在实际应用中,我们可以根据实际需求和资源限制选择适合的方法。

最邻近插值法适用于速度要求较高的情况,双线性插值法适用于一般的图像缩放和重采样操作,而双三次插值法适用于要求较高的图像放大和缩小操作。

五种插值法的比较毕业论文

五种插值法的比较毕业论文

五种插值法的比较毕业论文装订线本科生毕业论文(设计)题目:五种插值法的比较系部数学系学科门类理学专业数学与应用数学学号姓名指导教师2022年某月某日五种插值法的比较摘要插值法是数值计算中一种重要的方法,在实际生活中有很多函数我们是求不出来的,但我们可以通过该函数在有限点处的取值,用某一函数来逼近它,然后估计出该函数在其他点的函数值.从古代就已经使用二次等距插值用于天文计算了,到现代用于工程计算、算法理论等方面.插值方法有很多种,这篇文章主要介绍了一般常用的五种插值法,并讨论了五种插值法在理论中的区别与在实际中应用.本文先从五种插值法的定义,通过它们的定义在形式上的差异来做简单比较;再结合相应的例题归纳总结五种插值法的特点,使我们清楚的知道哪种类型的插值法更适合解决哪一种类型的问题;最后通过实际应用来分析比较Lagrange插值、Newton插值、三次样条插值和分段插值各自在解决相应问题之间的差异.关键词:多项式;插值函数;interpolationfunction;interpolation目录摘要IABSTRACTII1引言12五种插值法22.1Lagrange插值22.2Newton插值32.3Hermite插值32.4分段插值42.5三次样条插值53五种插值法的解题分析比较74五种差值的实际应用145小结17参考文献181引言插值方法是数值计算中的最基本方法,是一种古老的数学方法.在中国古代就开始用二次插值法来推算天文历法,其中在《周髀》和《九章》中就已经使用到一次插值法.现代插值法的应用也十分广泛.主要解决如信息技术中的图象重建、图像放大过程中为避免图象失真、建筑工程的外观设计、天文观测数据、物理学中的应用等方面的问题.函数插值法,简称插值法.在许多实际问题中,有的函数虽然有解析式,但计算起来很复杂而且使用起来也不方便.所以我们通过函数给出某些点上的函数值,构造一个既能反映函数特征又便于计算的简单函数来逼近原函数.这就是我们所说的函数逼近.逼近函数的类型有多种选择方法,但其基本上是代数多项式应用最为广泛.建立代数多项式也有多种方法,像本文介绍的Lagrange插值多项式就便于理论推导和形式地描述算法,它在理论上十分重要.Newton插值的方法具有递推性,其组成很有规律,方便于实际计算.Hermite插值多项式是在插值节点有导函数限制的情况下使用.分段插值与三次样条插的逼近效果是其他插值法难以达到的.本文则主要介绍这五种插值法之间的区别,通过理论与实际的比较使读者更清楚的认识和了解这五种插值法.2五种插值法对于一个插值问题来说,如果已知条件就是个互异的插值节点点处的函数值,构造插值函数是一般不超过次的多项式,则称为是一般的个基点的多项式插值问题.Lagrange插值、Newton插值、Hermite插值、三次样条插值、分段插值五种插值法在定际运用中的都有各自不同的特点,下面就首先从定义上做简单的比较.2.1Lagrange插值此时我们习惯将插值节点和相应的函数值采用下表1的形式列出,并简称由表1给出的插值问题.表1……Lagrange插值是次多项式插值,其成功地用构造插值基函数的方法解决了求n次多项式插值函数问题.表(1)的n次Lagrange插值多项式的数学式:其中(i=0,1,2,…,n)是插值基函数,且.Lagrange插值多项式的余项其中,;不难发现Lagrange插值多项式便于理论推导和形式地描述算法,它在理论上十分重要,但是不便于计算函数值,因为用Lagrange插值多项式计算函数近似值,如果精度不满足,要增加节点,原来计算的数据均不能用.为了克服这个缺点下面介绍另外一种插值法Newton插值法.2.2Newton 插值Newton插值也是次多项式插值,其基本思路是将待求的次差值多项式改写成能逐次生成的形式,然后用插值条件求待定系数.由表(1)构造的Newton插值多项式为.用它插值时,首先要计算各阶差商,而各阶差商的计算可归结为一阶差商的逐次计算.一般地,;上面给出的插值多项式是节点任意分布的情况,但实际应用时经常遇到等距节点,即的情况,这里称为步长.设点的函数值为,称为处以为步长的一阶差分.一般的称为处的阶差分.所以Newton前插公式为.与Lagrange插值相比,Newton插值具有承袭性和易于变动节点的特点.Newton插值在计算插值多项式及求解函数近似值都比较方便且计算量相对较小.从公式看每增加一个节点,插值多项式只增加一项,因此便于计算,所以具有灵活增加节点的特点.Newton插值仅对节点处的函数做了约束,但是如果插值条件增加的是节点处导数的条件话,我们就需要下面的插值法—Hermite插值.2.3Hermite插值插值多项式要求在插值节点上函数值相等,有的实际问题还要求在节点上导数值相等,甚至高阶导数值也要相等,满足这种要求的插值多项式称为Hermite插值多项式.表2………如上表,设则满足条件,的次Hermite插值多项式为其中称为Hermite插值基函数,是Lagrange插值基函数.适当的提高插值多项式的次数,有可能会提高计算结果的准确度.但绝不能认为插值多项式次数越高越好,利用被插值函数节点信息越多,误差越小.由插值多项式的截断误差公式可见:若,插值误差为.截断误差与与有关,但其绝对值不一定随增加而减小.所以由于高次插值的不稳定性,一般实际计算时很少使用高次插值.2.4分段插值Lagrange插值方法根据区间上给出节点构造插值多项式的,而一般以为次数逼近原函数,但其实并非如此,分段插值就是通过在每个小区间逼近原函数.构造分段插值多项式的方法仍然是基函数法.常见的主要有分段线性插值和分段三次埃米特插值.1.分段线性插值就是通过在每一个区间用折线段连接每个插值点来逼近.设已知插值节点和相应的函数值,记求一折线函数满足:(1);(2);(3)在每个小区间上是线性函数.则称称为分段线性插值函数.,,.其误差估计可利用插值余项得到,其中.可见,分段线性插值的余项只依赖于二次导数的界.这说明只要小区间长度足够小,便可保证充分靠近,即分段线性插值函数收敛于.2.三次Hermite插值是在节点上除已知函数值外还给出导数值,这样就有,它满足条件:(1);(2)(3)在每个小区间上是三次多项式.则.上式对于成立.误差估计为:,其中分段三次Hermite值比分段线性插值效果明显改善,但是这种插值要求给出节点上的导数值,所要提供的信息太多,其光滑度也不高(只有一阶导数连续),所以要改进这种插值和克服其缺点下面提出三次样条插值.2.5三次样条插值三次样条插值法是一种分段插值法,其基本思想是将插值区间等分,再在每个区间上求插值函数.设在区间上取个节点,给定这些点的函数值.如果存在分段函数:且函数满足条件:(1)在每个区间上是不高于3次多项式;(2)在区间上连续;(3)称为三次样条插值函数.由于插值节点处具有二阶导数连续,所以三次样条插值法具有更好的光滑性.从上面的一一介绍中我们可以看出:Lagrange插值有着形式上对称,在理论上十分重要的有点,但是计算复杂.因为每增加一个节点,对前面的插值基函数值就作废了.而Newton插值每增加一个节点,插值多项式只增加一项,因此便于递推运算,所以具有灵活增加节点的优点.但是Newton插值仅对节点处的函数作了约束,如果插值条件再增加节点处对导函数的限制的话,就要用到Hermite插值多项式.但一般很少用这种高次插值法,因为其不稳定性的缘故,更多使用分段插值来实现.虽然插值曲线的各个分段是衔接的,但在节点处不能保证整个曲线的光滑性.而三次样条不但与被插值函数很接近,而且导数值也很接近,这样逼近效果是其他插值法所难以达到的.从Lagrange插值到三次样条插值法,层层递进来解决问题,使的插值函数与被插值函数越来越逼近.下面就上面的五种插值法来给出他们各自适合解决哪些类型的题目的例子,通过例子更能清楚的理解和认识五种插值法的各自特征.3五种插值法的解题分析比较下面主要从例子来比较这五种插值法之间在运算上的不同;例1已知插值条件如下表所示:求的二次插值多项式.解若用单项式基底来解,则可设,由插值条件,解得,,,故.若用Lagrange插值基函数,则故.若用Newton插值法,则故.整理可知三种方法得到的是同一个多项式.通过上面的例子的解题我们不难看出,在求解二次插值多项式来说Newton插值法最为简单,而Lagrange插值法计算最为复杂,对于用单项式基底了来说,如果次数高的话未知数的个数也越多,求解也越复杂.所以在解这类题的话,用Newton插值法更为方便简洁.而如果插值节点不仅对应的有函数值还有导函数值,那么就要用到Hermite插值,例如下面的题目.例2求次数小于等于3的多项式,使其满足:.解本题标准的是应用Hermite插值问题,所以可以用公式直接来计算.记由题意可知利用两点的Hermite值公式,有其中是Hermite插值基函数,即,所以.Newton插值仅对节点处的函数作了约束,如果插值条件再增加节点处对导函数的限制的话,就要用到Hermite插值多项式.上面的例子就是很好的应用.我们在看一个关于三次样条插值的例子,看看它在解决问题时有哪些特点.例3给定数据表如下:0.250.300.390.450.530.50000.54770.62450.67080.7280试求三次样条插值,并满足条件:(1)(2)解由给定数据知由有均差(1)若边界条件,则由此得矩阵形式的三弯矩方程为解得利用三次样条表达式将代入整得(2)若边界条件为,则三弯矩方程为解得.代入三次样条表达式并整理,得由于其解得存在唯一性,求解插值函数的线性方程组的系数矩阵为三对角方程组,所以算法具有较好的计算复杂性和稳定性以及插值函数具有一定的光滑性等优点.所以三次样条插值应用也比较广泛.例4已知函数,在区间上的等距节点时的函数值,求分段线性插值函数.再计算的近似值,节点处的函数值如下:0解由上面节中的分段插值公式知:,,所以分段插值函数为.与原函数值比较,我们可以发现分段插值函数来逼近原函数时,还是比较准确的,就是用分段线性插值法逼近原函数他们的误差很小.例5给出在处的函数值.(1)用次Lagrange插值多项式求在的近似值,并与准确值进行比较.(2)用次Newton插值多项式求在的近似值,并与准确值作比较.(3)用次线性插值多项式求在的近似值.解(1)由上面节Lagrange插值公式可知:所以四次Lagrange插值多项式为.则实际值为..(2)用Newton前插公式,先构造如下表的查分表并用Newton前插公式(前面2.2介绍的)取,,.与实际值误差较小.(3)由上面节中的分段插值公式知:,,,所以这与实际值误差就很小了.从上面的例子看出对于Lagrange插值法求解的公式很有对称性,很容易观察出来.但有个缺点就是计算太复杂,麻烦,误差值大.对于Newton插值法而言他的形式简单,计算方便,而且误差比Lagrange小.线性插值多项式求解的误差值最小,最精确.所以我们一般如果想求解简单计算方便最好用Newton插值法来求解,而如果要求计算精确最好用线性插值,对于Lagrange插值我们一般只在于研究其性质,对于应用部是很好.下面来看插值法在实际生活中的应用.不同的插值对于同一个问题的解决他们的方法和误差都不同,我们来比较他们的区别.4五种插值的实际应用例1闸阀的局部阻力系数和闸阀的关闭度有关(为管内径,为开度),其的函数表如下01/82/83/84/85/86/87/80.000.070.200.812.065.5217.6097.80如果将闸阀控制在时,求其局部阻力系数的值解该函数表是等距节点排序,故应用牛顿插值公式,挑选出=0.15附近的三个节点进行二次插值,列于下表,并将其一阶和二阶差分经算出列于该表的右侧各列00.001/80.070.072/80.200.130.063/80.810.610.480.42若按三次插值,则应挑选4个节点,即再添一个的节点,此时可在表上添一行一列(用虚线框在最后的行与列),其这样,由三次插值所得的值为:由此可以看出,如需要再取较高次的插值时,只需再添一项对应的节点及其计算,而前面的计算仍保持有效.这是Newton插值法的优点.例2某地区冬天的一天从上午九点到下午三点的气温变化如下数据:求这段时间温度与时间的关系.解方法一用拉格朗日插值法解,某=[9:1:15];y=1./(1+某.^2);某0=[9:0.1:15];y0=lagrange(某,y,某0);y1=1./(1+某0.^2);plot(某0,y0,'--r')holdonplot(某0,y1,'-b')legend('拉格朗日插值曲线','原曲线')Runge现象的产生原曲线lagrange插值曲线方法二用分段插值曲线解某=[9:1:15];y=1./(1+某.^2);某0=[9:0.1:15];y0=lagrange(某,y,某0);y1=1./(1+某0.^2);y2=interpl(某,y,某0,'pline');plot(某0,y1,'-b',某0,y0,'--r',某0,y2,'某k');legend(‘原曲线’,’拉格朗日插值曲线’,’分段插值曲线’)原曲线lagrange插值曲线分段插值曲线方法三是用三次样条插值法解某=[9:1:15];y=1./(1+某.^2);某0=[9:0.1:15];y0=lagrange(某,y,某0);y1=1./(1+某0.^2);y2=interpl(某,y,某0,'pline');y3=interpl(某,y,某0);plot(某0,y1,'-b',某0.y0,'--r',某0,y2,'某k'某0,y3,'-y');legend(’原曲线’,’拉格朗日插值曲线’,’三次样条插值曲线’,’分段线性插值曲线’)原曲线lagrange插值曲线三次样条插值曲线分段线性插值曲线从上面三种方法可以看出拉格朗日插值法来做,图像明显与原函数偏差较大,而分段插值克服了高次拉格朗日插值的缺点,故可通过增加插值基点提高其插值精度,但在插值节点处不光滑,不精确.而三次插值则是光滑而且插值点连续,故其精确度高,与原函数逼近最好.5小结本文在分析讨论五种插值的基础上,给出了相应的例题作为比较,在解题中通过应用不同的插值方法而得出相应比较.他们之间的区别在上面介绍的很清楚了,而且在给出的例题中又很好的得到体现.最后给出了插值法在生活实践中的应用,在实际应用中又一次的进行了比较,得出他们在解决实际问题中五种插值法之间的区别.由上可知,插值方法是近似计算和逼近函数的有效方法,不同的插值法有着不同的应用,在其他领域还有着广泛的应用,像在计算机程序、渔业、冶金工程技术等.无论是应用在哪个领域其解决的方法都一样,都是应用到上面介绍的五种插值法中的某个来解决问题,用一个函数多项式来逼近原函数,来计算我们需要得出的信息和数据.以上就是我的论文为大家五种插值法的比较研究.参考文献[1]赵景军,吴勃英.关于《数值分析》教学的几点探讨[J].大学数学,2005,21(3):28-30.[2]宋瑞霞.样条函数的多节点技术[J].北方工业大学学报,2003,1:56-58.[3]吴才斌.插值方法[J].湖北大学成人教育学院学报,1999(5).[4]赵前进,关于数值分析中插值法的研究[J].安徽科技学院学报,2007,21(3):34-36.[5]李庆扬,王能超,易大义.数值分析[M].武汉:华中科技大学出版社,1982.[6]钟尔杰,黄延祝.数值分析[M].北京高等教育出版社,2004,103-133.[7]王仁宏.数值逼近[M].北京:高等出版社,1999.[8]齐东旭,李华山.数据逼近的多结点样条技术[J].中国科学(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常见插值方法及其介绍

常见插值方法及其介绍

常见插值方法及其介绍常见插值方法及其介绍Inverse Distance to a Power(反距离加权插值法)”、“Kriging(克里金插值法)”、“Minimum Curvature(最小曲率)”、“Modified Shepard's Method(改进谢别德法)”、“Natural Neighbor(自然邻点插值法)”、“Nearest Neighbor(最近邻点插值法)”、“Polynomial Regression(多元回归法)”、“Radial Basis Function(径向基函数法)”、“Triangulation with Linear Interpolation (线性插值三角网法)”、“Moving Average(移动平均法)”、“Local Polynomial(局部多项式法)”1、距离倒数乘方法距离倒数乘方格网化方法是一个加权平均插值法,可以进行确切的或者圆滑的方式插值。

方次参数控制着权系数如何随着离开一个格网结点距离的增加而下降。

对于一个较大的方次,较近的数据点被给定一个较高的权重份额,对于一个较小的方次,权重比较均匀地分配给各数据点。

计算一个格网结点时给予一个特定数据点的权值与指定方次的从结点到观测点的该结点被赋予距离倒数成比例。

当计算一个格网结点时,配给的权重是一个分数,所有权重的总和等于1.0。

当一个观测点与一个格网结点重合时,该观测点被给予一个实际为 1.0 的权重,所有其它观测点被给予一个几乎为 0.0 的权重。

换言之,该结点被赋给与观测点一致的值。

这就是一个准确插值。

距离倒数法的特征之一是要在格网区域内产生围绕观测点位置的"牛眼"。

用距离倒数格网化时可以指定一个圆滑参数。

大于零的圆滑参数保证,对于一个特定的结点,没有哪个观测点被赋予全部的权值,即使观测点与该结点重合也是如此。

圆滑参数通过修匀已被插值的格网来降低"牛眼"影响。

常见插值方法及其介绍

常见插值方法及其介绍

常见插值方法及其介绍常见的插值方法有最邻近插值、双线性插值、双三次插值和基于样条的插值方法。

下面将对这些方法进行介绍。

1.最邻近插值:最邻近插值是最简单也是最直观的插值方法之一、该方法的原理是将待插值点附近最近的一个已知像素的灰度值赋给待插值点。

这种插值方法的优点是计算简单且实时性好,但缺点是结果较为粗糙,会出现明显的锯齿状边缘。

2.双线性插值:双线性插值是一种基于线性插值的方法,它考虑了待插值点附近四个已知像素的灰度值来生成新的像素值。

具体而言,对于一个待插值点,首先在水平方向上计算它上下两个已知像素的插值,然后在竖直方向上计算其左右两个已知像素的插值,最后再在这两次插值的基础上进行一次线性插值。

这种插值方法的优点是计算相对简单,效果较好,但仍然会存在锯齿状边缘。

3.双三次插值:双三次插值是一种更为复杂的插值方法,它通过分析待插值点周围的16个已知像素的灰度值来生成新的像素值。

具体而言,双三次插值首先根据已知像素的位置与待插值点的距离计算出一个权重系数矩阵,然后将这个系数矩阵与对应的已知像素灰度值相乘并相加。

这种插值方法的优点是结果较为平滑,点缺失问题较少,但计算量较大。

4.基于样条的插值方法:基于样条的插值方法主要包括线性样条插值、三次样条插值和B样条插值。

这些方法是基于插值函数的一种改进,通过选取合适的插值函数形式来拟合已知像素点,从而实现待插值点的灰度值推测。

这些方法计算量较大,但插值效果相对较好,具有高度灵活性。

总结:常见的插值方法包括最邻近插值、双线性插值、双三次插值和基于样条的插值方法。

最邻近插值计算简单且实时性好,但结果较为粗糙;双线性插值效果较好,但仍然存在锯齿状边缘;双三次插值平滑度较高,但计算量较大;基于样条的插值方法具有高度灵活性,但计算量较大。

选择适合的插值方法需根据具体需求考虑。

pil的resize的interpolation

pil的resize的interpolation

pil的resize的interpolation PIL(Python Imaging Library)是一个强大的第三方图像处理库。

它可以处理图像的各种操作,包括调整大小、剪切、旋转、过滤、颜色转换等。

其中,resize()函数是用于改变图像大小的函数,interpolation参数是指使用的插值方法。

1. 插值方法图片放大或缩小时,需要重新计算每个像素的颜色值。

而插值方法是用于计算像素值的技术。

常见的插值方法有:1) 最邻近插值法(nearest neighbor interpolation):将每个像素的颜色值改为最近的已知像素的颜色值。

2) 双线性插值法(bilinear interpolation):计算目标像素周围的四个已知像素的颜色值,并根据距离给它们分配权重,最终得到目标像素的颜色值。

3) 双三次插值法(bicubic interpolation):计算目标像素周围的16个已知像素的颜色值,并根据距离给它们分配权重,最终得到目标像素的颜色值。

2. PIL中的resize函数PIL中的resize()函数可以根据给定的大小来调整图像的大小。

语法如下:``` Image.resize(size, resample=None, box=None, reducing_gap=None) ```其中,size参数是指新的图像大小,可以是单个值(缩放图像的百分比),也可以是一个元组(指定宽度和高度)。

resample参数是指插值方法,缺省值为PIL.Image.NEAREST(最邻近插值法)。

box参数用于指定区域,reducing_gap参数用于控制图像处理速度。

3. 插值方法的选择在使用resize()函数时,不同的插值方法会带来不同的图像效果和处理速度。

插值方法的选择应根据具体的应用场景和性能要求来决定。

最邻近插值法的速度较快,但在图像放大的情况下,可能出现明显的块状效果。

双线性插值法可以获得较好的效果和中等的处理速度。

三种图像重采样方法的特点和区别

三种图像重采样方法的特点和区别

图像重采样主要有三种方法,分别是最邻近法,双线性内插法和三次卷积内插法。

(1)最近邻法。

该法针对于二维图像“取待采样点周围4个相邻像素点中距离最近的1个邻点的灰度值作为该点的灰度值”如图(1)。

此算法虽然计算简单,但由于仅用对该采样点影响最大的(即最近的)像素的灰度值作为该点的值,而没有考虑其他相邻像素的影响(相关性),因此重新采样后的图像灰度值有明显的不连续性,像质损失较大。

(2)图(1)图像缩放中的插值和重采样(2)双线性内插法作为对最近邻点法的一种改进,这种方法是“利用周围4个邻点的灰度值在两个方向上作线性内插以得到待采样点的灰度值”。

即根据待采样点与相邻点的距离确定相应的权值计算出待采样点的灰度值。

双线性内插的示意图如图2所示,其中X 、Y坐标表示像素的位置,f(*,*)表示像素的灰度值。

其数学表达式为:f(i+u,j+v)=(1-u)(1-v)f(i,j)+(1-u)vf(i,j+1)+u(1-v)f(i+1,j)+uvf(i+1,j+1) (2)与最邻近法相比。

双线性内插法由于考虑了待采样点周围四个直接邻点对待采样点的影响,此基本克服了前者灰度不连续的缺点,但其代价是计算量有所增大。

但由于此方法仅考虑四个直接邻点灰度值的影响,而未考虑到各邻点间灰度值变化率的影响,因此具有低通滤波器的性质,使缩放后图像的高频分量受到损失,图像的轮廓变得较模糊。

用此方法缩放后的图像与原图像相比,仍然存在由于计算模型考虑不周而产生的图像质量退化与精度降低的问题。

(3)立方卷积法作为对双线性内插法的改进,即“不仅考虑到四个直接邻点灰度值的影响,还考虑到各邻点间灰度值变化率的影响”,立方卷积法利用了待采样点周围更大邻域内像素的灰度值作三次插值。

此法利用了如图3所示的三次多项式S(w)。

S(w)的数学表达式为:式中,w为自变量,S(w)为三次多项式的值。

如图4所示的是三次多项式进行内插,计算时用周围的16个邻点的灰度值按下式进行内插,则该像素的灰度值f(x,y)为f(x,y)=A·B·C (3)若令k=0,则式(3)的立方卷积就退化为双线性内插法。

downscale 算法

downscale 算法

downscale 算法
Downscale算法是一种图像处理算法,用于将图像的分辨率降
低到较低的级别。

其目的是通过去除像素细节和减少图像中的信息量来减小图像文件的大小。

下面介绍几种常见的Downscale算法。

1. 最邻近插值法(Nearest Neighbor Interpolation):该方法是
一种简单的插值算法,在图像的每个像素位置上,直接取距离最近的原始像素的值作为新像素的值。

这种方法计算速度快,但会导致图像细节的丢失和像素块状化。

2. 双线性插值法(Bilinear Interpolation):该方法使用两个与
目标像素最接近的原始像素值的加权平均值来计算新像素的值。

这种方法比最邻近插值法更精确,可以保留一定程度上的图像细节。

3. 双三次插值法(Bicubic Interpolation):该方法通过在目标
像素附近的16个相邻像素上应用双三次插值公式来计算新像
素的值。

这种方法比双线性插值法更精确,可以更好地保留图像的细节和平滑度。

4. 低通滤波法:该方法通过应用低通滤波器来降低图像的采样频率。

常用的滤波器包括平均滤波器和高斯滤波器。

这种方法可以减小图像的尺寸同时保持一定程度上的图像质量。

这些Downscale算法根据不同的需求和应用场景选择使用,可以根据图像的特点和要求来决定最适合的算法。

三种插值法原理及其代码

三种插值法原理及其代码

最临近插值法原理:这种算法就是根据原图像和目标图像的尺寸,计算缩放的比例,然后根据缩放比例计算目标像素所依据的原像素,过程中自然会产生小数,这时就采用四舍五入,取与这个点最相近的点。

图解如下:如果(i+u, j+v)落在A区,即u<0.5, v<0.5,则将左上角象素的灰度值赋给待求象素,同理,落在B区则赋予右上角的象素灰度值,落在C区则赋予左下角象素的灰度值,落在D区则赋予右下角象素的灰度值。

具体Matlab源代码实现:clear all;A=imread('12.png'); %读取图像信息imshow(A); %显示原图title('原图128*128');Row = size(A,1); Col = size(A,2); %图像行数和列数nn=8; %放大倍数m = round(nn*Row); %求出变换后的坐标的最大值n = round(nn*Col);B = zeros(m,n,3); %定义变换后的图像for i = 1 : mfor j = 1 : nx = round(i/nn); y = round(j/nn); %最小临近法对图像进行插值if x==0 x = 1; endif y==0 y = 1; endif x>Row x = Row; endif y>Col y = Col;endB(i,j,:) = A(x,y,:);endendB = uint8(B); %将矩阵转换成8位无符号整数figure;imshow(B); %显示输出图片title('最邻近插值法放大8倍1024*1024');运行程序后,原图如图1所示:图1用最邻近插值法放大8倍后的图如图2所示:图2双线性内插值法:计算过程简单了解,如图,已知Q12,Q22,Q11,Q21,但是要插值的点为P 点,这就要用双线性插值了,首先在x轴方向上,对R1和R2两个点进行插值,这个很简单,然后根据R1和R2对P点进行插值,这就是所谓的双线性插值。

opencv中resize函数五种插值算法;java -回复

opencv中resize函数五种插值算法;java -回复

opencv中resize函数五种插值算法;java -回复OpenCV是一个强大的计算机视觉库,提供了许多图像处理和计算机视觉算法。

在OpenCV中,resize函数是常用的图像处理函数之一,用于调整图像的尺寸。

resize函数有五种插值算法可供选择,包括最邻近插值、双线性插值、像素关系插值、面积插值和兰索斯插值。

本文将一步一步地介绍这五种插值算法,并且通过Java代码示例来演示它们的使用。

首先,我们将介绍最邻近插值算法。

最邻近插值算法是一种简单而快速的插值算法,它通过选择最近邻像素的值来填充新图像的像素。

这意味着新图像中的每个像素都等于原图像中最接近它的像素。

这种插值方法的优点是速度快,但缺点是图像失真较大。

下面是使用最邻近插值算法调整图像尺寸的示例代码:javaMat srcImage = Imgcodecs.imread("path/to/image.jpg");Mat dstImage = new Mat();Size newSize = new Size(800, 600);Imgproc.resize(srcImage, dstImage, newSize, 0, 0,Imgproc.INTER_NEAREST);接下来,我们将介绍双线性插值算法。

双线性插值算法是一种比较常用的插值算法,它通过对四个最近邻像素的加权平均来估计新图像中的像素值。

这意味着新图像中的每个像素都是由原图像中相邻像素的加权平均值得到的。

这种插值方法的优点是速度快且图像失真较小。

下面是使用双线性插值算法调整图像尺寸的示例代码:javaMat srcImage = Imgcodecs.imread("path/to/image.jpg");Mat dstImage = new Mat();Size newSize = new Size(800, 600);Imgproc.resize(srcImage, dstImage, newSize, 0, 0,Imgproc.INTER_LINEAR);然后,我们将介绍像素关系插值算法。

插值算法系列的优缺点

插值算法系列的优缺点

插值算法系列(1)三种基本插值算法及优缺点1最近邻算法基本思想:目的像素的值,通过坐标反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v) (其中i、j均为浮点坐标的整数部分,u、v为浮点坐标的小数部分,用源图像中里该浮点坐标最近的像素值表示,即用最邻近的点的像素值赋予目的像素值。

特点:速度最快,缩放质量差,放大图像不连续性明显,缩小时图像失真。

2 双线性插值:双线性内插值算法描述如下:对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v) (其中i、j均为浮点坐标的整数部分,u、v为浮点坐标的小数部分,是取值[0,1)区间的浮点数),则这个像素得值f(i+u,j+v) 可由原图像中坐标为(i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所对应的周围四个像素的值决定,即:f(i+u,j+v) = (1-u)(1-v)f(i,j) + (1-u)vf(i,j+1) + u(1-v)f(i+1,j) + uvf(i+1,j+1)其中f(i,j)表示源图像(i,j)处的的像素值,以此类推。

特点:速度慢,质量好,图像平滑,但双线性插值具有低通滤波器的性质,使高频分量受损,所以会使图像轮廓变得模糊。

3 三次立方卷积插值:算法:他考虑一个浮点坐标(i+u,j+v)周围的16个邻点,目的像素值f(i+u,j+v)可由如下插值公式得到: <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />f(i+u,j+v) = [A] * [B] * [C][A]=[ S(u + 1) S(u + 0) S(u - 1) S(u - 2) ]┏ f(i-1, j-1) f(i-1, j+0) f(i-1, j+1) f(i-1, j+2) ┓[B]=┃ f(i+0, j-1) f(i+0, j+0) f(i+0, j+1) f(i+0, j+2) ┃┃ f(i+1, j-1) f(i+1, j+0) f(i+1, j+1) f(i+1, j+2) ┃┗ f(i+2, j-1) f(i+2, j+0) f(i+2, j+1) f(i+2, j+2) ┛┏ S(v + 1) ┓[C]=┃ S(v + 0) ┃┃ S(v - 1) ┃┗ S(v - 2) ┛┏ 1-2*Abs(x)^2+Abs(x)^3 , 0 <=Abs(x) <1S(x)={ 4-8*Abs(x)+5*Abs(x)^2-Abs(x)^3 , 1 <=Abs(x) <2┗ 0 , Abs(x)>=2S(x)是对 Sin(x*Pi)/xPi 的逼近(Pi是圆周率——π)即对源图像进行插值扩大。

图像放大的算法原理

图像放大的算法原理

图像放大的算法原理
图像放大是一种图像处理技术,它通过增加图像中每个像素的尺寸来将图像的大小放大。

图像放大的算法原理可以总结为以下几种常见方法:
1. 最邻近插值:最邻近插值算法将新像素的值设置为与原始图像中最近的像素的值相同。

这种方法简单快速,但可能会导致图像出现锯齿状边缘。

2. 双线性插值:双线性插值算法会根据原始图像中相邻的四个像素的值来计算新像素的值。

这种方法可以更平滑地放大图像,但可能会导致细节部分模糊。

3. 双三次插值:双三次插值算法在双线性插值的基础上进一步考虑了相邻像素的权重。

它通过使用更多的像素来计算新像素的值,可以更精确地恢复细节。

4. Lanczos插值:Lanczos插值算法通过使用Lanczos核函数进行插值计算,可以有效地抑制图像放大时的锐化伪影,并在放大时保持图像的细节。

这种方法计算复杂度较高,但可以得到较好的放大效果。

5. 深度学习方法:近年来,随着深度学习的发展,越来越多的基于神经网络的图像放大方法被提出。

这些方法通过训练神经网络来学习图像的放大映射关系,能够产生更加逼真的放大结果。

以上是几种常见的图像放大算法原理,不同的算法有不同的适用场景和对计算资
源的要求。

在实际应用中,可以根据具体的需求选择适合的算法来进行图像放大处理。

几种常用的插值方法

几种常用的插值方法

几种常用的插值方法在图像处理、计算机图形学等领域中,插值是一种常用的技术,用于将离散的数据点或像素值估计到连续的空间中。

以下是几种常用的插值方法:1. 最近邻插值(Nearest Neighbor Interpolation):最近邻插值是最简单也是最常用的插值方法之一、它的原理是根据离目标位置最近的一个采样点的值来估计目标位置的值。

最近邻插值的优点是速度快,缺点是结果可能有锯齿状的失真。

2. 双线性插值(Bilinear Interpolation):双线性插值方法使用目标位置周围最近的四个采样点来估计目标位置的值。

它基于线性插值的思想,根据目标位置与周围四个点的相对位置来计算目标位置的值。

双线性插值的结果比最近邻插值更平滑,但仍然存在一定程度的失真。

3. 双三次插值(Bicubic Interpolation):双三次插值是在双线性插值的基础上进一步改进得到的。

与双线性插值相比,双三次插值使用了更多的采样点,并且引入了更多的参数来调整插值过程,以提供更高质量的结果。

双三次插值常用于图像缩放、图像旋转等应用中。

4. Lanczos插值(Lanczos Interpolation):Lanczos插值方法使用了Lanczos窗函数来进行插值计算。

它采用一个窗口函数作为插值核,可以从理论上提供更高的图像质量。

Lanczos插值的结果通常比双三次插值更平滑,但计算复杂度也更高。

5. 样条插值(Spline Interpolation):样条插值是一种基于分段多项式的插值方法。

它可以用于任意维度的数据插值,常用于曲线拟合和平滑处理中。

样条插值的原理是将插值区间划分为多个小区间,并在每个小区间内使用多项式函数来拟合数据。

6. 当地加权回归(Locally Weighted Regression):当地加权回归是一种非参数的回归方法,也可以看作是一种插值方法。

它通过为每个目标位置选择一个合适的回归函数来估计目标位置的值,而不是使用全局的拟合函数。

常见的插值方法及其原理

常见的插值方法及其原理

常见的插值⽅法及其原理常见的插值⽅法及其原理这⼀节⽆可避免要接触⼀些数学知识,为了让本⽂通俗易懂,我们尽量绕开讨厌的公式等。

为了进⼀步的简化难度,我们把讨论从⼆维图像降到⼀维上。

⾸先来看看最简单的‘最临近像素插值’。

A,B是原图上已经有的点,现在我们要知道其中间X位置处的像素值。

我们找出X位置和A,B位置之间的距离d1,d2,如图,d2要⼩于d1,所以我们就认为X处像素值的⼤⼩就等于B处像素值的⼤⼩。

显然,这种⽅法是⾮常苯的,同时会带来明显的失真。

在A,B中点处的像素值会突然出现⼀个跳跃,这就是为什么会出现马赛克和锯齿等明显⾛样的原因。

最临近插值法唯⼀的优点就是速度快。

图10,最临近法插值原理接下来是稍微复杂点的‘线性插值’(Linear)线性插值也很好理解,AB两点的像素值之间,我们认为是直线变化的,要求X点处的值,只需要找到对应位置直线上的⼀点即可。

换句话说,A,B间任意⼀点的值只跟A,B有关。

由于插值的结果是连续的,所以视觉上会⽐最⼩临近法要好⼀些。

线性插值速度稍微要慢⼀点,但是效果要好不少。

如果讲究速度,这是个不错的折衷。

图11,线性插值原理其他插值⽅法⽴⽅插值,样条插值等等,他们的⽬的是试图让插值的曲线显得更平滑,为了达到这个⽬的,他们不得不利⽤到周围若⼲范围内的点,这⾥的数学原理就不再详述了。

图12,⾼级的插值原理如图,要求B,C之间X的值,需要利⽤B,C周围A,B,C,D四个点的像素值,通过某种计算,得到光滑的曲线,从⽽算出X的值来。

计算量显然要⽐前两种⼤许多。

好了,以上就是基本知识。

所谓两次线性和两次⽴⽅实际上就是把刚才的分析拓展到⼆维空间上,在宽和⾼⽅向上作两次插值的意思。

在以上的基础上,有的软件还发展了更复杂的改进的插值⽅式譬如S-SPline, Turbo Photo等。

他们的⽬的是使边缘的表现更完美。

插值(Interpolation),有时也称为“重置样本”,是在不⽣成像素的情况下增加图像像素⼤⼩的⼀种⽅法,在周围像素⾊彩的基础上⽤数学公式计算丢失像素的⾊彩。

常见插值方法及其的介绍

常见插值方法及其的介绍

常见插值方法及其介绍Inverse Distance to a Power(反距离加权插值法)”、“Kriging(克里金插值法)”、“Minimum Curvature(最小曲率)”、“Modified Shepard's Method(改进别德法)”、“Natural Neighbor(自然邻点插值法)”、“Nearest Neighbor(最近邻点插值法)”、“Polynomial Regression(多元回归法)”、“Radial Basis Function(径向基函数法)”、“Triangulation with Linear Interpolation(线性插值三角网法)”、“Moving Average(移动平均法)”、“Local Polynomial(局部多项式法)”1、距离倒数乘方法距离倒数乘方格网化方法是一个加权平均插值法,可以进行确切的或者圆滑的方式插值。

方次参数控制着权系数如何随着离开一个格网结点距离的增加而下降。

对于一个较大的方次,较近的数据点被给定一个较高的权重份额,对于一个较小的方次,权重比较均匀地分配给各数据点。

计算一个格网结点时给予一个特定数据点的权值与指定方次的从结点到观测点的该结点被赋予距离倒数成比例。

当计算一个格网结点时,配给的权重是一个分数,所有权重的总和等于1.0。

当一个观测点与一个格网结点重合时,该观测点被给予一个实际为 1.0 的权重,所有其它观测点被给予一个几乎为0.0 的权重。

换言之,该结点被赋给与观测点一致的值。

这就是一个准确插值。

距离倒数法的特征之一是要在格网区域产生围绕观测点位置的"牛眼"。

用距离倒数格网化时可以指定一个圆滑参数。

大于零的圆滑参数保证,对于一个特定的结点,没有哪个观测点被赋予全部的权值,即使观测点与该结点重合也是如此。

圆滑参数通过修匀已被插值的格网来降低"牛眼"影响。

2、克里金法克里金法是一种在许多领域都很有用的地质统计格网化方法。

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最邻近插值和双线性插值算法的比较
摘要:图像缩放是数字图像处理的一个基本内容,为了更好地对数字图像细节进行描述,本文简单介绍了图像处理中的空间变换、最邻近插值算法,重点分析了双线性插值算法,并通过MATLAB仿真进行图像的缩放,比较实验结果,从而验证双线性插值算法效果较好。

关键词:图像缩放;空间变换;最邻近插值;双线性插值;
0引言
数字图像处理的对象因其涉及到社会的各个领域,倍受到越来越多的关注,而图像缩放作为数字图像处理中的基本操作尤为重要,在社会的很多领域都需要对图像进行放大和缩小。

本文主要比较了空间变换、最邻近插值算法和双线性插值算法。

1图像处理中的空间变换
图像的空间变换[1],也称几何变换或几何运算,包括图像的平移、旋转、镜像变换、转置、缩放等。

几何运算可改变图像中各物体之间的空间关系,这种运算可以跛看成是将各物体在图像内移动。

空间变换可如下表示:设(u,v)为源图像上的点,(x,y)为目标图像上的点,则空间变换就是将源图像上(u,v)处的颜色值与目标图像上(X,y)处的颜色对应起来
(u,v) (x,y)
并具有以下关系:
x=X(u,v),y=Y(u,v) (即由(u,v)计算对应(x,y))(1) 或
u=U(x,y),v=V(x,y) (即由(x,y)计算对应(u,v))(2) 其中X(u,v)、Y(u,v)、U(x,y)、V(x,y)均为变换。

由(1.1)对应的变换称作向前映射法也叫像素移交法,而由(1.2)对应的变换称作向后映射法也叫像素填充法,向后映射法是向前映射法的逆[1,4]。

对于向前映射法来说,由于许多输入像素可能映射到输出图像的边界之外,故向前映射法有些浪费,而且每个输出像素的灰度值可能要由许多输入像素的灰
度值来决定,因此要涉及多次运算。

如果空间变换中包括缩小处理,则会有四个以上的输入像素来决定输出像素的灰度值。

如果含有放大处理,则一些输出像素可能被漏掉。

而向后映射算法是逐像素、逐行地产生输出图像。

每个像素的灰度级由最多四个像素参与的插值所唯一确定,虽然向后映射法比向前映射法要复杂,但是向后映射法对于—般的应用却具有更为现实的意义。

2最邻近插值算法
最简单的插值算法是最邻近插值,也称为零阶插值。

它输出的像素灰度值就等于距离它映射到的位置最近的输入像素的灰度值,最邻近插值算法简单,在许多情况下都能得到令人满意的结果,但是当图像中包含像素之间灰度级有变化的细微结构时,最邻近算法会在图像中产生人为加工的痕迹。

双线性插值算法计算量比零阶插值大,但缩放后图像质量高,不会出现像素值不连续的的情况,这样就可以获得一个令人满意的结果[2,6]。

最邻近点插值[6]取插值点的4个邻点中距离最近的邻点灰度值作为该点的灰度值。

设插值点(i,j)到周边4个邻点f k(i,j)(k =1,2,3,4)的距离为d k(k =1,2,3,4),则:g(i,j)=f k(i,j),d l=min{d1,d2,d3,d4},l=1,2,3,4
3双线性插值算法
双线性插值[1,3]是利用了需要处理的原始图像像素点周围的四个像素点的相关陛,通过双线眭算法计算得出的。

对于一个目的坐标,通过向后映射法得到其在原始图像的对应的浮点坐标(i+u,j+v),其中i,j均为非负整数,u,v为[0,l]区间的浮点数,则这个像素的值f(i+u,j+v)可由原图像中坐标为(i,j)、(i+l,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所对应的周围四个像素的值决定,即:
f(i+u,j+v)=(1-u)×(1-v)×f(i,j)+(1-u)×V× f(i,j+1)+u×(1-v)×f(i+l,j)+u×v×f(i+l,j+1),其中f(i,j)表示源图像(i,j)处的的像素值,以此类推,这就是双线性内插值法。

如图[5]1所示,已知(0,0)、(0,1)、(1,0)、(1,1)四点的的灰度,可以由相邻像素的灰度值f(0,0)和f(1,0)在X方向上线性插值求出(x,0)的灰度f(x,0),由另外两个相邻像素f(0,1)和f(1,1)在X方向上线性插值可求出(x,1)的灰度f(x,1),最后由f(x,0),f(x,1)在Y方向上进行线性插值就可以得到(x,y)的灰度f(x,y)。

在同一行内根据待插值像素点与其前后的原图像像素点的位置距离进行加权线性插值,即离原图像像素点越近的待插值像素点,原图像像素的加权系数就越大;行间根据待插值行与其上下的原图像行间的距离进行加权线性插值,即离原图像行越近的待插值行,原图像行的加权系数就越大[7]。

图1 双线性插值原理
4 基于双线性插值的程序流程图
基于双线性插值的程序流程图如下图2所示: 初始化
读取图像
获取图像大小
逐点做双线性内插结束
逐点做双线性内插
显示图像
图2 程序流程图
首先进行初始化,读取所要缩放的图像,获取目标图像的大小和目标像素点的横坐标和纵坐标,然后根据所提供的公式算法逐点做双线性内插,最后显示图像。

5仿真效果图
调用MATLAB中空间变换函数imtransform,通过设置函数的插值类型,分别实现最近邻和双线性插值。

通过调用空间变换函数,避免了对两种插值算法的编写。

其中参数1.1与1.3分别通过仿射变换矩阵中的相关参数实现。

最邻近插值仿真效果图如图3所示,双线性插值仿真效果图如图4所示,两者对比效果图:
图3 最邻近插值仿真效果图
图4 双线性插值仿真效果图
根据双线性插值算法的思路(即目标图像中的像素值由原图像中在空间位置上最接近的四个像素值按照特定的公式:S = (a)(b)S1 + (1-a)(b)S2 + (a)(1-b)S3 + (1-a)(1-b)S4 进行计算)对目标图像每个像素点计算相应的a、b、S1、S2、S3、S4,然后根据上述公式计算出该像素点的值。

其中a、b是分别通过对目标像素点的横纵坐标除以参数1.3,并通过取整,计算取整前后的差而得到。

S1的坐标是通过目标像素点坐标除以1.3、取整得到的,S2、S3、S4是在此基础上对相应的坐标值进行加1得到的。

如图5所示:
图5 双线性插值算法
6结束语
本文介绍了空间交换、最邻近插值算法和双线性插值算法来实现图像缩放,并通过仿真效果可以看出前两种图像缩放方法具有很大的失真,而双线性插值算法可以得到很高的清晰度,所以双线性插值算法可以广泛应用在图像变形、计算机动画、计算机辅助设计等领域。

参考文献
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