毕业生软件工程师面试题
2022年软件工程师面试问题及答案

2022年软件工程师面试问题及答案一、基础知识1.1 编程语言问题:请简述 Java 和 Python 的区别。
答案:Java 是一种面向对象的语言,编译后运行在虚拟机上,性能相对较高,适用于大型企业级应用。
Python 是一种解释型语言,语法简洁明了,开发效率高,适用于快速原型开发和数据分析等场景。
问题:请解释一下什么是面向对象编程?答案:面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象为对象,每个对象具有属性和方法。
面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。
1.2 数据结构与算法问题:请简述冒泡排序和快速排序的原理。
答案:冒泡排序是通过多次比较和交换相邻元素的位置,将最大的元素逐渐移动到数组的末尾。
快速排序是采用分治法的一个典例,通过选取一个基准元素,将数组分为两部分,分别对这两部分递归地进行快速排序。
问题:请实现一个反转链表的函数。
答案:class ListNode:def __init__(self, value=0, next=None):self.value = valueself.next = nextdef reverse_linked_list(head):prev = Nonecurrent = headwhile current:next_node = current.nextcurrent.next = prevprev = currentcurrent = next_nodereturn prev二、框架与技术2.1 Spring Boot问题:请解释一下 Spring Boot 的自动配置原理。
答案:Spring Boot 通过 `spring.factories` 文件中定义的默认配置信息和用户自定义的配置信息进行自动配置。
它会根据项目所依赖的库和配置信息,自动配置 Spring 容器中的相关组件。
问题:请简述 Spring Boot 中事务管理的原理。
答案:Spring Boot 中的事务管理主要通过代理方式实现。
软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案在当今科技飞速发展的时代,软件工程师成为了备受追捧的职业之一。
而在求职过程中,面试是至关重要的环节。
以下为您呈现一些常见的软件工程师面试题及答案,希望能对您有所帮助。
一、技术类问题1、请简要介绍一下面向对象编程(OOP)的三大特性,以及它们在实际开发中的应用。
答案:面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。
封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,以实现数据的隐藏和保护,提高代码的安全性和可维护性。
例如,将一个人的个人信息和相关操作封装在一个“Person”类中。
继承允许创建一个新类,从现有类继承属性和方法,实现代码的复用和扩展。
比如,从“Employee”类继承创建“Manager”类。
多态使得同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式,增强了程序的灵活性。
比如,在一个图形绘制程序中,不同的图形类(如圆形、方形)都实现了“draw”方法,但具体的绘制方式不同。
2、谈谈你对数据库索引的理解,以及在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?答案:数据库索引是一种用于提高数据检索速度的数据结构。
它类似于书籍的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据。
在经常用于查询、连接和排序的列上应该使用索引,比如主键、外键、经常用于搜索的字段等。
然而,在数据量小的表、频繁更新的列、数据分布不均匀的列上不应该使用索引,因为创建和维护索引会带来额外的开销,可能会降低数据插入、更新和删除的性能。
3、解释一下什么是线程安全,以及如何实现线程安全?答案:线程安全是指多个线程同时访问和操作同一共享资源时,程序的执行结果是正确的,不会出现数据不一致或其他异常情况。
实现线程安全的方法有多种,比如使用同步关键字(如 synchronized )来锁定关键代码段,确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源;使用线程安全的集合类(如 ConcurrentHashMap )替代非线程安全的集合类;避免共享可变状态,尽量使用不可变对象等。
软件工程经典面试题

软件工程经典面试题1. 什么是软件工程?软件工程(Software Engineering)是应用计算机科学与工程原理、方法和技术,以系统化、规范化、可重复化、可维护性高的方式开发和维护软件产品的学科。
2. 软件开发生命周期有哪些阶段?软件开发生命周期一般包括需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。
需求分析阶段:对需求进行详细的分析、整理和记录,包括功能需求和非功能需求等。
设计阶段:根据需求分析的结果,确定软件的架构和设计方案,设计模块和函数等。
编码阶段:按照设计阶段确定的方案,进行编码开发,实现软件功能。
测试阶段:对软件进行系统测试、集成测试、单元测试等,检测和发现软件存在的问题。
维护阶段:修复软件中出现的问题,对软件进行更新和维护。
3. 什么是软件设计模式?软件设计模式是对软件设计中常见问题的解决方案的描述,是开发人员在使用特定的模式应对软件设计时遇到的问题的经验总结。
常见的软件设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等,它们能够简化开发,提高代码的可读性、复用性和可维护性。
4. 什么是敏捷开发?敏捷开发(Agile Development)是一种基于迭代和自我组织的软件开发过程方法。
它重视团队合作、用户需求和反馈,并通过迭代、交付和反思的方式实现快速产品开发和可持续交付的目标。
敏捷开发注重不断优化过程,并在不断的用户反馈中进行快速迭代和交付,以满足用户需求,提高软件质量和用户体验。
5. 什么是持续集成?持续集成(Continuous Integration,CI)是一种将代码频繁地、自动地集成到共享代码仓库,并进行自动化构建、测试和分发的软件开发方法。
通过持续集成能够减少软件开发周期、提高代码质量和可维护性。
在持续集成中,开发人员频繁地将自己的代码集成到共享开发分支中,任何时候都可以进行代码构建、测试、分发等,从而在短时间内发现和定位软件问题,提高软件质量。
应届生软件工程师面试题目

应届生软件工程师面试题目
一、专业知识类
1. 你对软件工程的理解是什么?
2. 你掌握哪些编程语言?并简要介绍一下。
3. 你对数据结构和算法的理解是什么?举例说明。
4. 你了解软件设计模式吗?可以简要介绍一下常用的设计模式吗?
5. 你掌握哪些开发工具和技术?例如 IDE、版本控制工具、自动化测试工具等。
6. 你了解网络编程方面的知识吗?例如 TCP/IP、HTTP、WebSocket 等协议,Socket 编程等。
二、项目经验类
1. 你的最佳项目是哪一个,可以介绍一下吗?
2. 你在该项目中的贡献是什么?你遇到了什么困难,是如何解决的?
3. 你如何衡量项目的成功与否?有哪些关键指标或因素?
4. 你用哪些工具和方法来管理和协调项目进度和任务分配?
5. 你在项目中遇到过哪些问题?你是如何避免和解决这些问题的?
三、个人技能类
1. 你有哪些编程方面的自我提升经验和方法?如何提高自己的
代码质量和效率?
2. 你如何进行调试和排错?举例说明你针对某个难以定位的错
误是如何进行分析和解决的。
3. 你是如何进行团队合作的?有哪些团队合作的经验?
4. 你有哪些自我管理方面的技能和方法?如何合理分配自己的
时间,提高工作效率?
5. 你的沟通能力如何?如果遇到困难或者需要向团队反馈信息,你通常是如何进行的?。
软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案选择题1:设float a=2, b=4, c=3;,以下C语言表达式与代数式(a+b)+c计算结果不一致的是A.(a+b)*c/2B.(1/2)*(a+b)*cC.(a+b)*c*1/2D.c/2*(a+b)参考答案:B,因为a,b,c三个变量都是浮点数,所以在B答案中其结果是0,因为在计算1/2是就是0,如果改成1/2.0就正确了。
2:为了向二进制文件尾部增加数据,打开文件的方式应采用A.″ab″B.″rb+″C.″wb″D.″wb+″参考答案:Ar:打开一个文本文件只读w:打开一个文本文件只写a:对一个文本文件添加rb:打开一个二进制文件只读wb:打开一个二进制文件只写ab:对一个二进制文件添加r+:打开一个文本文件读/写w+:生成一个文本文件读/写a+:打开一个文本文件读/写rb+:打开二进制文件读/写wb+:生成二进制文件读/写ab+:打开二进制文件读/写3:下述程序执行后的输出结果是#includemain(){int x='f';printf("%c\n",'a'+(x-'a'+1));}A.gB.hC.iD.j参考答案:A4:C语言中,下列运算符优先级最高的是A.! B.% C.>> D.==参考答案:A5:数组定义为“ int a [ 4 ] ; ”,表达式 ( ) 是错误的。
A.*aB.a [ 0 ]C.aD.a++参考答案:D6:执行语句“ k=7>>1; ”后,变量 k 的当前值是A.15 B.31 C.3 D.17:定义函数时,缺省函数的类型声明,则函数类型取缺省类型A.void B.char C.float D.int参考答案:D8:若main()函数带参数,参数个数最多是A.0B.1C.2D.3参考答案:C 只知道有定义形式main(int argc,char* argv[]))9:若有宏定义:#define MOD(x,y) x%y则执行以下语句后的输出结果是int a=13,b=94;printf(″%d\n″,MOD(b,a+4));A.5B.7C.9D.11参考答案:B10:下列各个错误中,哪一个不属于编译错误A.改变 x 原值 3 为 5 ,写作“ x==5 ;”B.花括号不配对C.复合语句中的最后一条语句后未加分号D.变量有引用、无定义参考答案:A11:下列程序段运行后, x 的值是( )a=1;b=2;x=0;if(!( -- a))x -- ;if(!b)x=7;else ++x;A.0B.3C.6D.712:设#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则表达式2*(N+Y(5+1))的值是A.42B.48C.54D.出错参考答案:B Y(5+1) 传递过去的应该是5+1,而不是简单的把6给替换掉13:若定义了char ch[]={″abc\0def″},*p=ch;则执行printf(″%c″,*p+4);语句的输出结果是A.defB.dC.eD.0参考答案:C14:表达式 !x 等效于A.x==1B.x==0C.x!=1D.x!=0参考答案:B15:算术运算符,赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为A.算术运算、赋值运算、关系运算B.算术运算、关系运算、赋值运算C.关系运算、赋值运算、算术运算D.关系运算、算术运算、赋值运算参考答案:B16:设#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则表达式2*(N+Y(5+1))的值是A.42B.48C.54D.出错参考答案:B17:表达式 strcmp( “ 3.14 ”,“ 3.278 ” ) 的值是一个A.非零整数 B.浮点数 C.0 D.字符参考答案: A18:设struct{ short a;char b;float c;}cs;则sizeof(cs)的值是A.4B.5C.6D.7参考答案: D 字节对齐的话应该是819:若变量已正确定义,表达式( j=3 , j++ )的值是A.3B.4C.5D.0参考答案:A20:C 语言中运算对象必须是整型的运算符是A.%B./C.!D.**参考答案:A答问题1. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域2. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。
软件工程师岗位面试题及答案(经典版)

软件工程师岗位面试题及答案1.请介绍一次您在团队中解决复杂技术问题的经历。
答案:在上一家公司,我们遇到了一个性能瓶颈问题,导致应用程序响应变慢。
通过分析代码,我发现了数据库查询优化的机会。
我重新设计了查询,减少了查询时间,从而提升了应用程序的性能。
2.请谈谈您在版本控制系统中的经验,以及您如何处理合并冲突。
答案:我熟悉Git,并且经常使用分支进行开发。
当出现合并冲突时,我会首先理解冲突的本质,然后与团队成员讨论解决方案。
我们会在测试环境中验证修改,确保没有引入新问题。
3.在敏捷开发中,您如何确保团队按时交付功能?答案:我在敏捷开发团队中担任过ScrumMaster角色。
我会协助制定冲刺目标,跟踪任务的进度,及时解决障碍,并确保团队保持高效沟通,以确保按时交付。
4.您如何保证代码质量和可维护性?答案:我重视代码审查和单元测试。
代码审查可以发现潜在问题并提供改进建议,而单元测试可以确保代码的正确性。
我还注重编写清晰的文档,以便将来维护和扩展代码。
5.请描述一个您在项目中使用设计模式解决问题的实例。
答案:在一个电子商务项目中,我们需要实现不同支付方式的接口,以支持多种支付方式。
我采用了策略模式,将每种支付方式封装为一个独立的类,并在运行时动态选择合适的支付策略。
6.如何处理一个需求变更,该变更可能对项目进度产生影响?答案:首先,我会与产品经理和团队讨论变更的紧急性和影响。
如果变更必要且合理,我们将评估其对进度的影响,并相应地进行调整,可能会重新分配资源或者调整冲刺计划。
7.您在持续集成和持续交付方面有何经验?答案:我在多个项目中使用Jenkins进行持续集成和交付。
我设置了自动化构建和测试流程,并确保每次提交都会触发构建和测试,从而及早发现问题并快速修复。
8.请说明您在保障应用程序安全性方面的做法。
答案:我会定期进行安全漏洞扫描和代码审查,确保代码没有潜在的安全隐患。
我还会采用输入验证、身份认证和授权等措施来保护应用程序免受攻击。
软件工程师面试问题

软件工程师面试问题一、基本面试问题:1. 简单介绍一下你自己。
2. 你对软件工程师这个职位有什么理解?你觉得自己适合这个职位吗?3. 能否谈谈你对软件开发生命周期的了解?4. 你在过去的项目中遇到的最大的挑战是什么?你是如何处理的?5. 你如何处理项目延期或失败的情况?6. 在你的上一份工作中,你是如何与团队合作的?有遇到过与团队成员发生冲突的情况吗?你是如何处理的?7. 你有使用过哪些软件开发工具和技术?8. 能否谈谈你对代码质量的看法以及如何保证代码的质量?9. 你有使用过哪些软件开发模型?你认为哪个模型是最适合软件开发的?10. 你有没有参与到开源项目或者个人的项目中?能谈谈你的经验吗?11. 能否谈谈你对团队沟通和合作的看法?12. 你在哪些方面希望继续学习和提升自己?13. 你最擅长的编程语言是什么?为什么选择这个编程语言?14. 你对数据结构和算法有什么了解?能举例说明在实际项目中的应用吗?15. 你是否持续关注行业的发展和新技术的变化?二、技术面试问题:1. 什么是面向对象编程(OOP)?能否举例说明面向对象编程和面向过程编程的区别?2. 什么是设计模式?能否谈谈你熟悉的设计模式以及它们的应用场景?3. 什么是数据库索引?为什么要使用索引?你是如何优化数据库查询性能的?4. 你在开发过程中如何保证代码的可维护性和可扩展性?5. 什么是HTTP协议?它的工作原理是什么?6. 你对前端开发有了解吗?能谈谈前端开发中常用的技术和工具吗?7. 你对云计算和大数据有了解吗?能谈谈它们对软件开发的影响吗?8. 你有使用过自动化测试工具吗?能谈谈你使用的自动化测试工具以及它们的优缺点?9. 什么是敏捷开发?你认为敏捷开发在软件开发过程中的哪些方面有帮助?10. 你有使用过版本控制工具吗?如果是,请介绍一下你使用的版本控制工具,比如Git。
11. 你在开发过程中遇到过性能问题吗?你是如何进行性能优化的?12. 什么是多线程和并发?你是如何处理多线程编程中的安全问题的?13. 你有使用过数据库管理工具吗?如果是,请介绍一下你使用的数据库管理工具,比如MySQL。
软件工程师常见面试题

软件工程师常见面试题在当今竞争激烈的就业市场中,软件工程师的岗位备受青睐。
而面试则是通往这一岗位的关键环节,面试官通常会通过一系列问题来评估候选人的技术能力、解决问题的能力、团队协作能力以及沟通能力等。
以下是一些常见的软件工程师面试题:一、技术基础类1、谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解,以及其三大特性(封装、继承、多态)在实际开发中的应用。
面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。
封装可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,提高了代码的安全性和可维护性。
继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。
多态则使得同一个方法在不同的对象上有不同的实现方式,增强了程序的灵活性和可扩展性。
比如,在一个图形绘制的程序中,可以定义一个父类“Shape”,然后派生出子类“Circle”、“Rectangle”等,通过多态,可以用统一的接口来绘制不同的图形。
2、解释一下什么是数据库索引,以及它的作用和可能带来的弊端。
数据库索引是一种数据库结构,用于加快数据的查询和检索速度。
它就像一本书的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据,而不必全表扫描。
索引的作用显著,能够大大提高查询效率,特别是在处理大型数据表时。
然而,索引也并非完美无缺。
创建和维护索引需要消耗系统资源,过多的索引会增加数据插入、更新和删除的开销。
此外,对于很少用于查询或者数据量较小的表,创建索引可能得不偿失。
3、请简述一下常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序等)的时间复杂度和空间复杂度,并比较它们的优缺点。
冒泡排序的时间复杂度为 O(n²),空间复杂度为 O(1)。
它的优点是实现简单,易于理解,缺点是效率较低。
快速排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况为 O(n²),空间复杂度为 O(logn)到 O(n)。
它在大多数情况下效率很高,但在最坏情况下性能不佳。
归并排序的时间复杂度为 O(nlogn),空间复杂度为 O(n)。
软件工程师面试题及答案(全)

软件工程师面试题及答案1.你对软件开发生命周期有哪些了解?答:软件开发生命周期是软件工程中的一个重要概念,通常被划分为五个阶段:需求分析、设计、编码、测试和维护。
每个阶段都有特定的任务和目标,旨在确保软件开发的质量和可靠性。
2.请简述软件测试的类型和重要性。
答:软件测试是确保软件质量和可靠性的关键过程,主要分为功能测试、性能测试、安全测试、压力测试等类型。
测试的目的是发现软件中的错误和缺陷,以确保软件能够正常运行,满足用户的需求和期望。
3.请介绍一下你在软件开发中使用的编程语言及其优势和劣势答:我熟练掌握Java、C++、Python等编程语言。
其中,Java是一种面向对象的语言,具有跨平台、高效、可扩展等优势;C++是一种高效、可靠的系统编程语言,用于开发底层系统和高性能应用;Python是一种简单易学、适用于快速开发的高级编程语言,具有丰富的库和工具支持。
4.你对面向对象编程有哪些了解?答:面向对象编程是一种常见的编程范式,强调将程序设计看作是一组对象的交互。
它主要通过封装、继承、多态等概念来组织代码,以提高代码的可重用性和可维护性。
5.请简述一下你在项目中的代码管理经验?答:我通常使用Git来管理代码,能够熟练运用分支、合并、提交等操作。
我也经常使用GitHub等代码托管平台,以便团队成员协同工作和代码审核。
6.请介绍一下你在团队合作中的角色和经验。
答:作为一个软件工程师,团队合作是非常重要的。
在团队合作中,我通常会扮演不同的角色,如开发工程师、项目经理、技术领导等。
我擅长与团队成员沟通协作,确保项目进展和目标的达成。
我还善于分析和解决问题,协助团队成员克服困难,提高工作效率和质量。
7.你对代码重构有哪些了解?答:代码重构是一种常见的软件工程技术,旨在通过修改代码结构和设计来改善代码质量和可维护性。
重构可以消除代码重复、提高代码可读性、降低维护成本、提高代码的可测试性等。
8.你对敏捷开发有哪些了解?答:敏捷开发是一种灵活的软件开发方法,强调迭代、增量开发、以人为本等原则。
软件工程师面试题(含答案)

软件工程师面试题(含答案)1、什么是兼容性测试?答:兼容性测试是检查软件在不同软件平台,硬件平台上是否可以正常运行的测试。
主要查看软件在不同操作系统、浏览器、数据库中运行是否正常。
2、你能不能说下你3-5年的职业规划?答:首先,要巩固自己的测试基础知识,在基本知识扎实的情况下提高理解需求文档的能力。
其次,学习自动化测试工具,并将它运用到测试中去。
然后,在测试技术达到一定程度后,要学会如何带领一个测试团队。
最后,争取在最快的时间内达到测试经理的水平。
3、软件的评审一般由哪些人员参加?其目的是什么?答:参加人员:客户、项目经理、开发人员、测试人员。
目的:查看软件在未正式投入运行前是否还存在问题。
对于不同软硬件平台能否正常运行,是否存在着与客户理解不一致的地方,同时可以对一些可以改进的地方再进行修改。
4、什么是软件测试,软件测试的目的?答:软件测试是通过人工或者自动化的操作进行还没有商业化用途的程序,查看他们的功能是否满足客户需求。
目的:在最短时间内找出尽可能多的软件缺陷。
5、开发人员总是犯一些低级错误怎么解决?答:要在开发的前期就制定好一些编码规范,这样子可以减少很多由于个人习惯引起的错误。
同时,测试人员在发现开发人员犯一些低级错误的时候不可以指责他们,要耐心的给他们指出错误所在。
然后再让开发人员自己进行测试,从而找出错误。
6、什么是软件测试?答:为了发现程序中的错误而执行程序的过程。
7、说下一个缺陷测试报告的组成?答:缺陷编号、缺陷标题、缺陷描述、缺陷的优先级、缺陷的重要程度、缺陷所述的模块、缺陷所属的版本、缺陷所属的开发人员、输入数据、输出结果、缺陷分析等。
8、发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗?答:是的,通常如果发现一个缺陷的话,可能就会发现很多类似的缺陷,由于开发人员的习惯,可能一个地方有缺陷,另外一个地方就会有相同的缺陷。
9、所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗?答:从理论上来说所有的缺陷都是可以修复的,但是并不是所有的缺陷都可以修复。
软件工程师面试题(含答案)

软件工程师面试题(含答案)软件工程师面试题(含答案)作为软件工程师,面试是进入理想职位的一道门槛。
面试官常常通过技术问题来评估面试者的实际能力和知识水平。
在本文中,我们将介绍一些常见的软件工程师面试题,并给出详细的答案和解析。
一、数据结构与算法1. 请解释什么是数据结构?它在软件开发中的作用是什么?数据结构是一种组织和存储数据的方式,它决定了数据元素之间的关系。
在软件开发中,数据结构的选择可以直接影响程序的性能和效率。
合理选择和使用数据结构可以提高程序的执行效率,提高内存利用率,并降低算法的时间复杂度。
2. 请解释栈(Stack)和队列(Queue)的概念,并比较它们的差异。
栈是一种遵循先进后出(LIFO)原则的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。
队列是一种遵循先进先出(FIFO)原则的数据结构,允许在队尾插入元素,在对头删除元素。
栈和队列的主要差异在于插入和删除操作的位置不同。
3. 请解释常见的排序算法,如冒泡排序、选择排序和快速排序,并比较它们的效率。
冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误,则交换它们的位置。
选择排序是一种简单的排序算法,它每次选择最小的元素放到已排序序列的末尾。
快速排序是一种常用的分治法排序算法,它通过选择一个基准元素,将数据分为左右两个子序列进行递归排序。
相比于冒泡排序和选择排序,快速排序通常具有更高的效率。
二、编程语言与开发工具1. 请解释面向对象编程(OOP)的概念,并列举几种面向对象编程语言。
面向对象编程是一种编程思想,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。
面向对象编程的核心概念包括封装、继承和多态。
常见的面向对象编程语言包括Java、C++、C#等。
2. 请解释什么是异常处理,为什么在开发过程中需要使用异常处理机制?异常处理是一种用于处理程序错误和异常情况的机制。
在开发过程中,不可避免会出现各种意外情况,如文件不存在、网络连接断开等。
应届生软件工程师面试题目

应届生软件工程师面试题目
以下是一些可能被问到的面试题目:
1. 什么是面向对象编程(OOP)?
2. 描述一下软件开发的过程?
3. 你在大学学习过哪些编程语言?
4. 描述一下你最近写过的一个程序。
5. 常用的数据结构有哪些?你能解释一下它们的用途吗?
6. 你有使用过什么版本控制系统?能描述一下你是如何使用的?
7. 你有接触过哪些数据库系统?对你印象深刻的是哪个?
8. 你在项目中遇到过最大的技术挑战是什么?你是如何解决的?
9. 你有接触过Linux系统吗?熟悉哪些命令?
10. 你能简单介绍一下软件测试的基本概念吗?
11. 描述一下什么是Web应用程序和桌面应用程序?它们的区
别是什么?
12. 你认为数据结构和算法在软件开发中的重要性是什么?
13. 你觉得开发一个完整的软件系统需要哪些综合技能?
14. 描述一下异常处理机制以及在程序中的应用。
15. 你在实习期间学到了哪些经验?。
软件工程师常见面试题及答案

软件工程师常见面试题及答案1、软件测试的流程是什么?需求调查: 全面了解您的系统概况、应用领域、软件开发周期、软件开发环境、开发组织、时间安排、功能需求、性能需求、质量需求及测试要求等根据系统概况进行项目所需的人员、时间和工作量估计及项目报价。
制定初步的项目计划: 在与您充分共同和协商的基础上制定我们的测试计划。
测试准备: 组织测试团队、培训、建立测试和管理环境等。
测试设计: 按照测试要求进行每个测试项的测试设计,包括测试用例的设计及测试脚本的开发等。
测试实施: 按照测试计划进行实施测试。
测试评估: 根据测试的结果,出具测试评估报告。
2、根据你的经验说说你对软件测试/质量保证的理解?软件质量保证与测试是根据软件开发阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用例(即输入数据和预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现错误的过程。
它是对应用程序的各个方面进行测试以检查其功能、语言有效性及外观排布.。
3、(1) 你对SQA的职责和工作活动(如软件度量)的理解:SQA就是独立于软件开发的项目组,通过对软件开发过程的监控,来保证软件的开发流程按照指定的CMM规程(如果有相应的CMM规程),对于不符合项及时提出建议和改进方案,必要是可以要高层经理汇报以求问题的解决。
通过这样的途径来预防缺陷的引入,从而减少后期软件的维护成本。
SQA主要的工作活动包括制定SQA工作计划,参与阶段产物的评审,进行过程质量、功能配置及物理配置的审计等;对项目开发过程中产生的数据进行度量等等;(2) 说说你对软件配置管理的理解:项目在开发的过程中要用相应的配置管理工具对配置项(包括各个阶段的产物)进行变更控制,配置管理的使用取决于项目规模和复杂性能及风险的水平。
软件的规模越大,配置管理就显得越重要。
还有在配置管理中,有一个很重要的概念,那就是基线,是在一定阶段各个配置项的组合,一个基线就提供了一个正式的标准,随后的工作便基于此标准,并且只有经过授权后才能变更这个标准。
软件工程师常见面试题及答案

软件工程师常见面试题及答案一、自我介绍在软件工程师的面试中,自我介绍是必不可少的第一步。
在自我介绍中,应该包括以下几个方面的内容:1. 基本信息:包括姓名、年龄、学历、毕业院校等;2. 技术背景:简要介绍自己的技术背景,包括所学习的编程语言、开发工具以及相关项目经验;3. 技能特长:重点介绍自己在软件开发中的专长,例如前端开发、后端开发、移动应用开发等;4. 成就与实践:介绍自己曾经参与过的项目,以及自己在项目中的角色和贡献;5. 职业目标:表达自己对软件工程师职业的热爱,并说明个人的职业目标。
二、常见面试题及答案1. 你是如何理解软件工程师这个职位的?软件工程师是负责软件系统开发、设计和维护的专业人士。
他们需要熟悉各种编程语言和开发工具,具备良好的分析和解决问题的能力。
同时,软件工程师还需要与团队成员合作,按照需求开发出高质量、可靠性强的软件产品。
2. 你在软件开发中最擅长的编程语言是什么?为什么?在回答这个问题时,应该根据自己的实际情况来进行回答。
可以选择自己最擅长的编程语言,例如Java、Python等,并结合自身经验和理解,说明该编程语言的优势和适用领域。
3. 在软件开发过程中,你是如何保证代码的质量的?在保证代码质量方面,可采取以下几个方法:- 编写清晰、规范的代码:注重代码的可读性和可维护性;- 单元测试和集成测试:编写针对不同功能模块的单元测试和整体的集成测试,保证代码的正确性;- 代码审查:与团队成员进行代码审查,互相学习,提出改进意见。
4. 在你参与的软件项目中,遇到过哪些挑战?你是如何解决的?在回答这个问题时,可以选择一个具体的项目,介绍其中的挑战和解决方法。
例如,可能遇到过需求变更导致开发进度延迟的情况,可以通过与项目经理和团队成员密切沟通,并灵活调整开发计划,解决问题。
5. 在软件开发中,如何保证团队的协作效率?为提高团队的协作效率,可采取以下几个措施:- 充分的沟通:与团队成员保持良好的沟通,及时了解项目进展和遇到的问题;- 制定明确的开发计划:明确每个人的任务和截止日期,合理分配资源和人员;- 使用协作工具:使用团队协作工具,如Trello或JIRA,及时记录和跟踪进展。
软件工程师面试题目(3篇)

第1篇一、Java基础1. 请简述Java的基本数据类型及其对应的包装类。
解析:Java的基本数据类型包括int、long、float、double、char、boolean等。
对应的包装类有Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean等。
2. 什么是Java中的自动装箱和拆箱?解析:自动装箱是指将基本数据类型转换为对应的包装类对象,自动拆箱是指将包装类对象转换为对应的基本数据类型。
3. equals()和hashCode()方法有什么区别?解析:equals()用于判断两个对象是否相等,hashCode()用于返回对象的哈希码。
equals()比较的是对象的内容,hashCode()比较的是对象的内存地址。
4. 请简述Java中的接口和抽象类的区别。
解析:接口是一种规范,定义了一组方法,但没有实现;抽象类是一种类,可以包含具体的方法实现和抽象方法。
接口只能包含抽象方法和静态常量,抽象类可以包含具体方法、抽象方法和静态常量。
5. 请简述Java中的集合框架。
解析:Java集合框架主要包括List、Set、Map、Queue等接口,以及它们的实现类,如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等。
6. 请比较ArrayList和LinkedList的区别。
解析:ArrayList底层是数组实现,LinkedList底层是链表实现。
ArrayList随机访问速度快,LinkedList随机访问速度慢,但插入和删除操作快。
7. 请比较HashMap和Hashtable的区别。
解析:HashMap线程不安全,Hashtable线程安全。
HashMap的初始容量和加载因子可以自定义,Hashtable的初始容量和加载因子是固定的。
二、面向对象编程1. 请简述面向对象编程的三大特性。
解析:封装、继承、多态。
2. 什么是继承?继承有什么好处?解析:继承是指一个类继承另一个类的属性和方法。
软件工程师经典面试题及答案

软件工程师经典面试题及答案软件工程师经典面试题及答案1、为什么要在一个团队中开展软件测试工作?因为没有经过测试的软件很难在发布之前知道该软件的质量,就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证,这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作。
在测试的过程发现软件中存在的问题,及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时,从测试报告中得出软件的质量情况。
2、您所熟悉的软件测试类型都有哪些?测试类型有:功能测试,性能测试,界面测试。
功能测试在测试工作中占的比例最大,功能测试也叫黑盒测试。
性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。
负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。
界面测试,界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。
3、您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?白盒测试用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果黑盒用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
不可能做到完全测试,以最少的用例在合理的时间内发现最多的问题软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行。
这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。
因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。
黑盒测试主要是为了发现以下几类错误:1、是否有不正确或遗漏的功能?2、在接口上,输入是否能正确的接受?能否输出正确的结果?3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误?4、性能上是否能够满足要求?5、是否有初始化或终止性错误?软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。
这种方法是把测试对象看做一个打开的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。
通过在不同点检查程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一致。
软件工程师面试题(含答案)

一、你对MVC的理解,MVC有什么优缺点?结合Struts,说明在一个Web应用如何去使用?答:MVC设计模式(应用观察者模式的框架模式)M: Model(Business process layer),模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层(Independent of presentation)。
V: View(Presentation layer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
C: Controller(Control layer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图MVC框架的一种实现模型模型二(Servlet-centric):JSP+Servlet+JavaBean,以控制为核心,JSP只负责显示和收集数据,Sevlet,连接视图和模型,将视图层数据,发送给模型层,JavaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种MVC的实现模式。
StrutsMVC框架(Web application frameworks)Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。
Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:Model:Struts没有提供model类。
这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean 或EJB的形式提供View:Struts提供了action form创建form bean, 用于在controller和view间传输数据。
此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。
Controller:Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Action form,然后调用一个Action控制器。
软件工程 面试题目及答案

软件工程面试题目及答案一、概述软件工程是一个专门研究软件开发过程、方法和工具的学科。
在软件工程岗位的面试中,常常会涉及到与软件开发相关的问题。
本文将提供一些常见的软件工程面试题目及答案,供应聘者参考。
二、面试题目及答案1. 请简要介绍一下软件工程的基本概念。
答:软件工程是一门研究如何以系统化的、规模化的、标准化的方式开发、运行和维护软件的学科。
它关注整个软件开发生命周期中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
软件工程的目标是提高软件的质量、可靠性和可维护性。
2. 请解释一下软件开发生命周期的概念。
答:软件开发生命周期指的是软件从概念到废弃的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
不同的开发模型对应着不同的软件开发生命周期。
常见的开发模型有瀑布模型、敏捷开发、迭代开发等。
3. 请说明敏捷开发的特点和优势。
答:敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。
它的特点包括灵活性、适应性、迭代开发、自组织团队等。
与传统的瀑布模型相比,敏捷开发可以更好地应对需求变更和用户反馈,提高开发效率和软件质量。
4. 请解释一下软件需求分析的重要性。
答:软件需求分析是软件开发过程中最关键的阶段之一。
它的主要目标是准确理解用户的需求,并将之转化为可实现的软件需求规格。
正确的需求分析可以避免开发过程中的错误和返工,保证软件最终能够满足用户的期望。
5. 请介绍一下软件测试的基本方法和策略。
答:软件测试的基本方法包括黑盒测试和白盒测试。
黑盒测试是基于软件外部行为进行测试的方法,测试人员只需关注输入和输出,不了解内部结构和实现细节。
白盒测试是基于软件内部结构和代码进行测试的方法,需要了解内部逻辑和数据流。
软件测试的策略包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
单元测试主要测试软件的最小功能单元(如函数、方法),验证其是否按照预期工作。
集成测试针对不同模块或子系统间的接口进行测试。
java应届生面试题目(3篇)

第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特性和优势。
解析:Java具有简单性、面向对象、分布式、平台无关性、安全性、多线程、动态性、强类型、高效率、可移植性等特性。
其优势在于跨平台、安全性高、易于开发、有丰富的类库等。
2. 请解释Java中的基本数据类型和引用数据类型。
解析:基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char、boolean;引用数据类型包括类、接口、数组等。
3. 请解释Java中的封装、继承、多态三个基本概念。
解析:封装是指将类的属性和方法封装在一个单元中,隐藏内部实现细节;继承是指子类继承父类的属性和方法,实现代码复用;多态是指同一方法在不同对象上表现不同的行为。
4. 请解释Java中的构造函数和析构函数。
解析:构造函数用于创建对象时初始化对象的属性,析构函数用于销毁对象时释放对象占用的资源。
5. 请解释Java中的static关键字。
解析:static关键字用于修饰成员变量和方法,表示该成员变量或方法属于类,而不是对象。
6. 请解释Java中的final关键字。
解析:final关键字用于修饰成员变量、方法和类,表示该成员变量、方法或类不可修改。
7. 请解释Java中的异常处理机制。
解析:Java中的异常处理机制包括try-catch-finally语句,用于捕获和处理程序中的异常。
8. 请解释Java中的泛型。
解析:泛型是一种参数化类型,允许在定义类、接口和泛型方法时指定类型参数,提高代码的复用性和安全性。
二、Java集合框架1. 请解释Java中的List、Set和Map接口。
解析:List接口表示有序集合,Set接口表示无序集合且元素不可重复,Map接口表示键值对映射。
2. 请解释Java中的ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合类。
解析:ArrayList和LinkedList实现List接口,ArrayList基于数组实现,LinkedList基于链表实现;HashSet和TreeSet实现Set接口,HashSet基于哈希表实现,TreeSet基于红黑树实现;HashMap和TreeMap实现Map接口,HashMap基于哈希表实现,TreeMap基于红黑树实现。
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2 网络知识2.1 OSI和TCP/IP1. 的七层网络结构图(功能及特点)OSI1) 物理层:为数据链路层提供物理连接,在其上串行传送比特流,即所传送数据的单位是比特。
此外,该层中还具有确定连接设备的电气特性和物理特性等功能。
2) 数据链路层:负责在网络节点间的线路上通过检测、流量控制和重发等手段,无差错地传送以帧为单位的数据。
为做到这一点,在每一帧中必须同时带有同步、地址、差错控制及流量控制等控制信息。
3) 网络层:为了将数据分组从源(源端系统)送到目的地(目标端系统),网络层的任务就是选择合适的路由和交换节点,使源的传输层传下来的分组信息能够正确无误地按照地址找到目的地,并交付给相应的传输层,即完成网络的寻址功能。
4) 传输层:传输层是高低层之间衔接的接口层。
数据传输的单位是报文,当报文较长时将它分割成若干分组,然后交给网络层进行传输。
传输层是计算机网络协议分层中的最关键一层,该层以上各层将不再管理信息传输问题。
5) 会话层:该层对传输的报文提供同步管理服务。
在两个不同系统的互相通信的应用进程之间建立、组织和协调交互。
例如,确定是双工还是半双工工作。
6) 表示层:该层的主要任务是把所传送的数据的抽象语法变换为传送语法,即把不同计算机内部的不同表示形式转换成网络通信中的标准表示形式。
此外,对传送的数据加密(或解密)、正文压缩(或还原)也是表示层的任务。
7) 应用层:该层直接面向用户,是OSI中的最高层。
它的主要任务是为用户提供应用的接口,即提供不同计算机间的文件传送、访问与管理,电子邮件的内容处理,不同计算机通过网络交互访问的虚拟终端功能等。
2. (功能及特点)TCP/IP1) 网络接口层:这是TCP/IP协议的最低一层,包括有多种逻辑链路控制和媒体访问协议。
网络接口层的功能是接收IP数据报并通过特定的网络进行传输,或从网络上接收物理帧,抽取出IP数据报并转交给网际层。
2) 网际网层(IP层):该层包括以下协议:IP(网际协议)、ICMP(Internet Control Message Protocol,因特网控制报文协议)、ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)、RARP(Reverse Address Resolution Protocol,反向地址解析协议)。
该层负责相同或不同网络中计算机之间的通信,主要处理数据报和路由。
在IP层中,ARP协议用于将IP地址转换成物理地址,RARP协议用于将物理地址转换成IP地址,ICMP协议用于报告差错和传送控制信息。
IP协议在TCP/IP协议组中处于核心地位。
3) 传输层:该层提供TCP(传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)两个协议,它们都建立在IP协议的基础上,其中TCP提供可靠的面向连接服务,UDP提供简单的无连接服务。
传输层提供端到端,即应用程序之间的通信,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。
4) 应用层:TCP/IP协议的应用层相当于OSI模型的会话层、表示层和应用层,它向用户提供一组常用的应用层协议,其中包括:Telnet、SMTP、DNS等。
此外,在应用层中还包含有用户应用程序,它们均是建立在TCP/IP协议组之上的专用程序。
3. 参考模型和TCP/IP参考模型的区别:OSI1) OSI模型有7层,TCP/IP只有4层;2) OSI先于协议出现,因此不会偏向于任何一组特定的协议,通用性更强,但有些功能不知该放哪一层上,因此不得不加入一些子层;TCP/IP后于协议出现,仅是将已有协议的一个描述,因此两者配合的非常好;但他不适合其他的协议栈,不容易描述其他非TCP/IP 的网络;3) OSI中网络层同时支持无连接和面向连接的通信,但在传输层上只支持面向连接的通信;TCP/IP中网络层只支持无连接通信,传输层同时支持两种通信;4) 在技术发生变化时,OSI模型比TCP/IP模型中的协议更容易被替换。
4. 请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用?TCP 与UDP呢?解:与IP协议配套使用的还有三个协议:ARP-地址解析协议RARP-逆地址解析协议ICMP-因特网控制报文协议ICMPIP协议-网际协议IP地址、IP包头2.2 交换机和路由器1. 请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?将网络互相连接起来要使用一些中间设备(或中间系统),ISO的术语称之为中继(relay)系统。
根据中继系统所在的层次,可以有以下五种中继系统:1) 物理层(即常说的第一层、层L1)中继系统,即转发器(repeater)。
2) 数据链路层(即第二层,层L2),即网桥或桥接器(bridge)。
3) 网络层(第三层,层L3)中继系统,即路由器(router)。
4) 网桥和路由器的混合物桥路器(brouter)兼有网桥和路由器的功能。
5) 在网络层以上的中继系统,即网关(gateway).当中继系统是转发器时,一般不称之为网络互联,因为这仅仅是把一个网络扩大了,而这仍然是一个网络。
高层网关由于比较复杂,目前使用得较少。
因此一般讨论网络互连时都是指用交换机和路由器进行互联的网络。
本文主要阐述交换机和路由器及其区别。
2. 第二层交换机和路由器的区别:传统交换机从网桥发展而来,属于OSI第二层即数据链路层设备。
它根据MAC地址寻址,通过站表选择路由,站表的建立和维护由交换机自动进行。
路由器属于OSI第三层即网络层设备,它根据IP地址进行寻址,通过路由表路由协议产生。
因特网的路由选择协议:内部网关协议IGP和外部网关协议EGP3. 第三层交换机和路由器的区别:在第三层交换技术出现之前,几乎没有必要将路由功能器件和路由器区别开来,他们完全是相同的:提供路由功能正在路由器的工作,然而,现在第三层交换机完全能够执行传统路由器的大多数功能。
综上所述,交换机一般用于LAN-WAN的连接,交换机归于网桥,是数据链路层的设备,有些交换机也可实现第三层的交换。
路由器用于WAN-WAN之间的连接,可以解决异性网络之间转发分组,作用于网络层。
他们只是从一条线路上接受输入分组,然后向另一条线路转发。
这两条线路可能分属于不同的网络,并采用不同协议。
相比较而言,路由器的功能较交换机要强大,但速度相对也慢,价格昂贵,第三层交换机既有交换机线速转发报文能力,又有路由器良好的控制功能,因此得以广播应用。
3 高质量编程C/C++一、请填写BOOL , float, 指针变量与“零值”比较的if 语句。
(10 分)请写出BOOL flag 与“零值”比较的if 语句。
(3 分)标准答案:if ( flag )if ( !flag )如下写法均属不良风格,不得分。
if (flag == TRUE)if (flag == 1 )if (flag == FALSE)if (flag == 0)请写出float x 与“零值”比较的if 语句。
(4 分)标准答案示例:const float EPSINON = 0.000001;if ((x >= - EPSINON) && (x =”或“请写出char *p 与“零值”比较的if 语句。
(3 分)标准答案:if (p == NULL)if (p != NULL)如下写法均属不良风格,不得分。
if (p == 0)if (p != 0)if (p)if (!)二、以下为Windows NT 下的32 位C++程序,请计算sizeof 的值(10 分)void Func ( char str[100]){请计算sizeof( str ) = 4 (2 分)}char str[] = “Hello” ;char *p = str ;int n = 10;请计算sizeof (str ) = 6 (2 分)sizeof ( p ) = 4 (2 分)sizeof ( n ) = 4 (2 分)void *p = malloc( 100 );请计算sizeof ( p ) = 4 (2 分)三、简答题(25 分)1、头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?(5 分)答:防止该头文件被重复引用。
2、#include 和#include “filename.h” 有什么区别?(5 分)答:对于#include ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h 3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5 分)答:(1)可以定义const 常量,(2)const 可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?(5 分)答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。
函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。
假设某个函数的原型为:void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo ,而C++编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。
C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
5、请简述以下两个for 循环的优缺点(5 分)for (i=0; ivoid Test(void){char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, “hello”);free(str);if(str != NULL){strcpy(str, “world”);printf(str);}}请问运行Test 函数会有什么样的结果?答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str 成为野指针,if(str != NULL)语句不起作用。
五、编写strcpy 函数(10 分)已知strcpy 函数的原型是char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数strcpychar *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);{assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分char *address = strDest; // 2分while( (*strDest++ = * s trSrc++) != ‘\0’ ) // 2分NULL ;return address ; // 2分}(2)strcpy 能把strSrc 的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?答:为了实现链式表达式。