设计方法论
设计十大方法论
设计十大方法论十大方法论是指在特定领域或问题解决中被广泛应用并被认为具有重要指导意义的方法。
这些方法论通过总结实践经验和理论研究,提供了解决问题的有效路径和步骤。
下面将介绍十种常见的方法论。
一、SWOT分析法SWOT分析法是一种常用的战略管理工具,其通过对组织内外部环境的评估,分析其优势、劣势、机会和威胁,从而制定出符合实际情况的发展战略。
二、PDCA循环法PDCA循环法是一种持续改进的管理方法,包括计划(Plan)、执行(Do)、检查(Check)和行动(Action)四个阶段。
通过循环反复进行问题识别、解决和改进,实现持续优化和提高。
三、因果图法因果图法是一种帮助分析问题原因和影响的工具,通过构建因果关系图,将问题的各种因素和线索进行整理和分析,帮助找出问题的根本原因,并制定相应的解决方案。
四、五力模型五力模型是由麦肯锡咨询公司的迈克尔·波特提出的,用于分析产业竞争的方法。
该模型主要包括供应商议价能力、买家议价能力、潜在竞争者威胁、替代品威胁和现有竞争者之间的竞争程度。
五、贝叶斯定理贝叶斯定理是一种常用的概率统计方法,用于计算在已知先验条件下的后验概率。
通过根据已有信息和新观测数据,更新对事件发生概率的估计,从而做出更准确的判断。
六、敏捷开发敏捷开发是一种迭代、增量的软件开发方法,强调团队合作、快速反馈和灵活适应变化。
通过将开发过程分解为多个短期的迭代周期(Sprint),实现高效的软件开发和交付。
七、价值链分析价值链分析是一种用于分析企业内部活动及其附加值的方法。
通过将企业的各个环节划分为支持活动和主要活动,并对其进行评估,找出降低成本和提高价值的关键环节,实现全面的竞争优势。
八、头脑风暴头脑风暴是一种集思广益、鼓励创新的团队讨论方法。
通过集中大家的智慧和创造力,快速产生大量创意,并进行评估和筛选,找出解决问题的最佳方案。
九、六顶思考帽六顶思考帽是爱德华·德·博诺提出的一种思考方法,用于引导团队从不同角度思考问题。
柳冠中-设计方法论-认识论(讲座版)
柳冠中设计方法论认识论(讲座版)设计方法论与认识论是设计学领域的重要理论基础,它们共同构成了设计师思维方式和实践方法的核心。
在柳冠中的讲座中,他深入探讨了设计方法论与认识论的关系,以及它们在设计师工作中的应用。
设计方法论是关于如何进行设计的方法和技巧的集合。
它包括设计过程中的各个环节,如需求分析、概念设计、详细设计、原型制作、测试和评估等。
设计方法论强调系统性和科学性,通过一系列的步骤和流程,帮助设计师更好地理解和解决设计问题。
认识论是关于知识和认知的理论。
在设计的背景下,认识论关注设计师如何通过观察、思考、分析和创造来获取知识和理解。
它强调设计师的主观能动性和创造性,认为设计师的直觉、经验和想象力在设计过程中起着重要的作用。
柳冠中在讲座中强调了设计方法论与认识论的相互关联和相互依存。
他认为,设计方法论提供了设计师进行设计的工具和框架,而认识论则提供了设计师进行设计的思维方式和认知能力。
两者相辅相成,共同构成了设计师的综合能力。
在讲座中,柳冠中通过具体的案例和实例,展示了设计方法论与认识论在实际设计工作中的应用。
他强调了设计师在设计过程中需要具备的观察力、分析力和创造力,以及如何运用设计方法论和认识论来解决问题和创造价值。
柳冠中的讲座深入探讨了设计方法论与认识论的关系,以及它们在设计师工作中的应用。
通过他的讲解,我们可以更好地理解设计师的思维方式和实践方法,从而提高自己的设计能力和创造力。
柳冠中设计方法论认识论(讲座版)在柳冠中的讲座中,他进一步阐述了设计方法论与认识论在设计师成长过程中的重要性。
他强调,设计师不仅需要掌握设计方法论中的技巧和步骤,还需要培养自己的认识论素养,即对设计问题的深刻理解和独到见解。
柳冠中认为,设计方法论是设计师的基石,它为设计师提供了系统的思考和解决问题的框架。
然而,设计方法论并非一成不变,而是需要根据不同的设计项目和需求进行调整和适应。
这就需要设计师具备灵活的思维方式和创新的能力,而这正是认识论所强调的。
《设计方法论》课程标准
《设计方法论》课程标准一、课程定位1.课程性质本课程是虚拟现实应用技术专业的一门专业基础课程。
2.课程作用设计方法即使设计思维,是一套行之有效的设计流程,更是一个完整全面的工作规范。
通过对课程的学习,学生能灵活运用碎片化和穷举法等思维发散技巧,从原始需求入手,通过深入分析目标用户、干系人、竞品、情景等各个设计环节,而后不断筛选、优化,输出产品功能与原型。
经过设计方法的深入学习,学生在实际工作中就能够有效把握用户需求、使用情景、用户痛点等,设计出更好的产品或服务。
二、课程目标学生以独立或小组合作的形式,模拟设计公司的设计岗位的工作,通过收集、整理、分析素材,从原始需求、目标用户、干系人、竞品、情景等方面展开深入调查,最后形成功能列表,完成一个产品的整体设计流程。
学习完本课程后,学生能够独立完成更符合市场需求的产品设计或项目。
1.知识目标(1)学会收集、整理、过滤素材;(2)了解头脑风暴、碎片化、穷举法等思维发散方法;(3)学习制作原始需求表;(4)目标用户筛选(5)干系人物分析;(6)竞品的收集和分析;(7)情景再现分析;(8)制作功能列表;2.能力目标(1)制作合理的原始需求(2)筛选目标用户(3)干系人分析(4)竞品分析(5)情景再现(6)制作功能列表(7)掌握一个项目的整体生产流程(8)独立完成项目设计3.素质目标具有一定的沟通、团队合作、语言表达、自我学习等职业综合素质;具有创新思维及有一定的提出问题、分析问题、解决问题等可持续发展的综合能力。
三、课程设计1.设计思想(1)教学内容框架本课程采用项目化教学、案例法教学为主,教学内容框架见表1。
表1 教学内容框架在教学设计过程中,深入探索“教、学、做一体化”的教学模式,采用建构主义的原则,注重学生知识与能力的同时建构。
为保障学生得到全方位的技术指导,组建专兼结合的教师团队,使用丰富的教学资源,采用以项目教学法为主的多种教学方法,比如任务驱动法、案例教学法等,充分利用校内外实训基地及现代信息技术手段保障教学实施,引入企业专家、社会人士及学生参与的方法进行考核评价。
设计方法论:理论和实践的结合
设计方法论是指在设计中采用的方法和原则,旨在提高设计的有效性和效率。
一个好的设计方法论应该结合理论和实践,将设计理论和实践经验相结合,以确保设计的可行性和有效性。
在设计方法论中,应该包括以下几个关键要素:
1. 理论框架:设计方法论应该基于一定的理论框架,包括设计心理学、设计美学、设计伦理学等。
这些理论框架可以帮助设计师更好地理解设计的本质和目的,从而更好地进行设计。
2. 实践经验:设计方法论应该基于实践经验,包括设计师在实际设计中的经验和教训。
这些经验可以帮助设计师更好地理解设计的实际应用场景和需求,从而更好地进行设计。
3. 设计原则:设计方法论应该基于一系列设计原则,包括用户导向、创新性、可扩展性等。
这些原则可以帮助设计师更好地把握设计的方向和目标,从而更好地进行设计。
4. 设计流程:设计方法论应该基于一定的设计流程,包括需求分析、概念设计、详细设计、测试和评估等。
这些流程可以帮助设计师更好地把握设计的整个过程,从而更好地进行设计。
5. 反馈机制:设计方法论应该建立一定的反馈机制,包括用户反馈、同事反馈、专家反馈等。
这些反馈可以帮助设计师更好地理解用户需求和市场趋势,从而更好地进行设计。
总之,一个好的设计方法论应该结合理论和实践,建立一定的反馈机制,以帮助设计师更好地进行设计。
设计方法论教案 谭有进
设计方法论教案谭有进摘要:一、引言二、设计方法论的意义1.提升设计能力2.指导设计实践3.促进设计创新三、设计方法论的应用1.用户研究2.原型设计3.界面设计4.项目实施与评估四、设计方法论的教学策略1.案例教学2.实践教学3.团队合作五、设计方法论在我国的发展现状与展望六、总结正文:一、引言在当今数字化时代,设计已成为各行各业不可或缺的一部分。
为了更好地满足人们的需求,提高设计水平和创新能力,设计方法论的研究与教学变得越来越重要。
本文将从设计方法论的意义、应用、教学策略以及在我国的发展现状与展望等方面展开论述。
二、设计方法论的意义1.提升设计能力设计方法论作为一种系统性的理论体系,可以帮助设计师掌握一系列设计方法和技巧,从而提高设计能力。
通过学习设计方法论,设计师可以更好地了解设计过程中的各个环节,提高设计效率。
2.指导设计实践设计方法论为设计师提供了在实际项目中可借鉴的经验和规律。
遵循设计方法论,设计师能够在项目实践中更好地把握方向,确保设计方案更具针对性和可行性。
3.促进设计创新设计方法论强调创新思维的培养,鼓励设计师勇于尝试新事物。
在设计过程中,运用创新思维方法和设计原则,有助于打破传统束缚,创造出更具创意和价值的设计作品。
三、设计方法论的应用1.用户研究在设计过程中,了解用户需求至关重要。
通过用户研究,可以收集用户行为、习惯和喜好等信息,为设计提供有力支持。
设计方法论在这一环节中可以提供一系列用户研究方法和技巧。
2.原型设计原型设计是设计过程中的重要环节之一。
设计方法论可以为设计师提供原型设计的方法和原则,帮助设计师更好地进行界面布局、交互设计等工作。
3.界面设计界面设计是设计方法论在实际项目中应用的关键环节。
遵循设计方法论,可以确保界面设计简洁、美观、易用,提升用户体验。
4.项目实施与评估设计方法论还涵盖了项目实施和评估阶段。
通过运用设计方法论,设计师可以更好地管理项目进度,确保项目顺利完成。
设计方法论
设计方法论是一种指导思想,用于帮助人们在创新和发明过程中实现有效的、高效的、具
有成果的解决方案。
它包含了一套步骤,以便将问题分解为可衡量的部分,并通过不断尝
试和修正来找出最佳解决方案。
1. 问题定义: 清晰地定义问题,弄清相关能力和要求。
2. 研究背景: 了解当前已有的相关理念、原理和已存在的可衡量因子。
3. 建立直观图形: 建立流程图或者UML图来表征问题特征和处理流程。
4. 进行原型开发: 根据上述步骤生成原始版本(半成品版本)并测试是否能够正常使用。
5. 迭代优化: 通过不断尝试修正来优化原始版本并使之适应不同情况与要求。
6. 最终评估: 在真实情况下对所生成方法进行测试以评估其性能。
设计方法论
设计方法论设计方法论是指设计领域中的一种理论框架或方法体系,旨在引导设计师在解决问题、创造产品或服务时的思考和行动。
它可以被视为设计师的指南,有助于设计师在复杂环境中进行系统化的设计思考和决策。
设计方法论是设计师通过积累经验和思考,总结出来的一系列方法和原则。
这些方法和原则旨在提供设计过程中的指导,并帮助设计师避免重复工作、解决问题以及创造出更好的设计作品。
在设计方法论中,存在许多不同的理论框架和方法体系。
其中一种常见的方法是用户中心设计(User-Centered Design,UCD)。
UCD方法强调将最终用户置于设计过程的核心地位,通过深入了解用户需求和行为来指导设计决策。
这样可以确保最终的设计作品更符合用户期望,提高用户体验,并满足用户的实际需求。
另一种常见的设计方法是原型设计(Prototyping)。
原型是设计师用于展示和演示设计概念的一种工具,旨在模拟最终产品或服务的外观、功能和交互。
通过构建和测试原型,设计师可以及早发现设计中的问题,并进行迭代改进,从而提高最终设计的质量和可行性。
另外,协作是设计过程中不可缺少的一部分,而协作方法也是设计方法论的重要组成部分。
设计师通常需要与团队成员、客户或其他利益相关者进行合作,共同推动项目的进展和最终结果。
在协作中,设计师需要倾听和理解他人的意见和需求,并有效地沟通和协调不同利益方之间的冲突和观点。
此外,市场研究和用户反馈也是设计方法论中的关键环节。
通过市场研究,设计师可以了解到市场趋势、竞争对手和用户喜好等信息,从而为设计决策提供有价值的参考。
而用户反馈则可以帮助设计师了解用户在使用产品或服务时的体验,并作为改进设计的依据。
总的来说,设计方法论是设计师在解决问题和创造产品或服务的过程中所采用的理论框架和方法体系。
通过设计方法论,设计师可以更加系统和有序地进行设计思考和决策,以提高设计作品的质量和实际效果。
同时,设计方法论还强调协作、用户参与和市场研究等重要环节,以确保设计能够真正满足用户需求并具有商业价值。
设计方法论
设计方法论
设计方法论是指设计过程中所采用的一系列方法和原则,用于解决
设计问题和实现设计目标的指导性理论体系。
下面是一些常见的设
计方法论:
1. 用户中心设计(User-Centered Design):将用户需求和行为
放在设计的核心,通过观察、访谈、调查等方式了解用户需求,并
将这些需求融入到设计过程中。
2. 设计思维(Design Thinking):强调在解决问题和创新中采用
和设计师类似的思维方式,包括观察、洞察、理解、创造和验证等
环节。
3. 敏捷设计(Agile Design):将敏捷方法应用于设计过程中,强
调快速迭代、多次测试和反馈,以快速学习和适应变化的设计环境。
4. 原型设计(Prototype Design):通过创建原型,模拟和演示设计的功能和交互过程,以便在实际用户测试和反馈中进行迭代和改进。
5. 设计规范(Design Guidelines):制定一系列设计准则和标准,以保证设计的一致性、可用性和可访问性,并提高设计效率和质量。
6. 协同设计(Collaborative Design):通过团队协作和跨学科合作,集结不同的专业知识和技能,共同完成设计任务。
7. 渐进增强(Progressive Enhancement):从基础的功能开始设计,逐步增加和改进设计的复杂性和交互方式,以适应不同的设备和用户需求。
8. 设计语言(Design Language):定义一套统一的界面元素、交互模式和视觉风格,以保持设计的一致性和品牌形象。
这些设计方法论可以根据不同的设计项目和目标进行组合和调整,以适应不同的设计需求。
设计方法论 柳冠中
设计方法论柳冠中
柳冠中是一名成功的设计师,他的设计方法论可以总结为以下几个方面:
1. 理解用户需求:柳冠中认为设计的核心在于解决用户的问题,因此他非常重视用户需求的调研和理解,通过与用户交流来收集反馈并优化设计方案。
2. 创新思维:柳冠中在设计过程中充分运用创新思维,创造出符合时代潮流和用户需求的设计。
他会从不同的角度思考问题,提出新颖的解决方案。
3. 数据分析:柳冠中认为数据是设计的基础和支撑,他会通过对数据进行分析和挖掘,来了解用户的行为和喜好,从而指导设计方向。
4. 多方面考虑:柳冠中在设计中注重全局观念,多方面考虑各种因素,包括用户体验、功能需求、品牌识别等,以达到最优设计效果。
5. 高效执行:柳冠中重视项目管理和高效执行,他会制定详细的计划和时间表,组织实施并定期反馈进展。
同时,他还注重团队协作和有效沟通,以确保项目顺利完成。
总的来说,柳冠中的设计方法论基于理解用户需求、创新思维、数据分析、多方面考虑和高效执行五个方面,这些理念为他在设计行业中取得成功提供了强大的
支持。
设计方法论及应用分析
设计方法论及应用分析设计理念渐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分。
设计方法论是指面向设计的一种理论体系,和设计思维相关的对设计的理解、方法和规律等。
在教育、工程、建筑等领域中,设计方法论的应用愈发广泛。
一、设计方法论的分类设计方法论大致可分为以下几种:1. 整体系统设计:系统是由各种部件、元素组成的有机整体,整体设计是系统工程中的一种专门的设计方法。
2. 意象设计:包括形式感设计、设计造型和决定造型的素材、构成要素等。
3. 形式设计:巧妙的变形运用,充分考虑空间和视觉效果,建筑和产品设计中都常使用形式设计。
4. 结构设计:对象的物理属性、大小、重量、载荷荷载等要素的构成,主要用于工程设计。
5. 用户体验设计:设计者考虑用户的感受、喜好和需求等,打造符合人性美学的产品和环境。
二、设计方法论的应用设计方法论的应用非常广泛。
比如,让我们来看看以下领域中设计方法论的应用:1. 产品设计:在产品设计中,设计方法论非常重要。
设计者需要考虑诸多因素,如产品的功能、样式、人机工程学等等。
产品设计中,理解用户需求,设计用户体验,基于诸多数据进行决策,这些都是设计方法论所涉及的内容。
2. 营销推广设计:营销推广的成功离不开好的设计。
设计者需要创新,想方设法吸引消费者的注意力。
个性化的、用户体验好的、美观的、有吸引力的是好的推广设计。
3. 工业设计:工业设计指的是将商业目标、工程原则和设计趣味相结合,将制造出来的产品满足人们在使用时的感觉和需求。
不同行业的工业设计不一样,设计师需要一个符合工业特点的设计方法论。
另外,一些工业设计还要考虑人与自然的关系、环境等因素。
4. 建筑设计:建筑设计涉及到建筑的内部结构和外观,场地布局、风水等因素。
传统上,建筑设计是由建筑师完成的,而现在许多建筑设计中也包括了工程师、室内设计师等多个专业的知识,所以设计方法论在建筑设计中愈发受到重视。
5. 网页/UI设计:随着互联网和数字化的发展,网页/UI设计也愈发重要。
设计方法论
设计方法论引言设计方法论是指在进行设计工作时所采取的一系列方法和原则的总称。
它是设计师在解决问题、满足需求以及创造新的产品和解决方案时所依据的一种指导框架。
本文将介绍一些常见的设计方法论,并探讨它们在实际应用中的特点和优势。
1. 前期调研在进行设计工作前,进行充分的前期调研是至关重要的。
这个阶段的目标是了解用户需求、行业趋势和竞争对手情况,以便为后续的设计工作提供有力的支持和指导。
1.1 用户需求分析用户需求分析是通过调查、访谈和观察等方法,深入了解目标用户的需求和痛点。
这对于设计师来说是非常重要的,因为设计的最终目的是为用户提供优秀的用户体验。
通过用户需求分析,设计师可以了解用户的期望和偏好,从而为他们创造出更具吸引力和实用性的产品。
1.2 竞争对手分析竞争对手分析是指对行业内的竞争对手进行详细的研究和分析。
通过对竞争对手的产品、服务和策略进行评估,设计师可以从中吸取它们的优点和缺点,为自己的设计提供参考和启示。
此外,竞争对手分析还可以帮助设计师了解市场上的竞争格局和趋势,为设计决策提供数据支持。
2. 创意生成创意生成是设计过程中的核心环节之一。
在这个阶段,设计师需要集中精力,并发挥想象力,尽可能多地生成新颖和有创意的解决方案。
2.1 脑暴会议脑暴会议是一种常用的创意生成方法。
在这个过程中,设计师和团队成员可以自由地提出各种想法和观点,然后将这些想法进行分类和筛选。
通过脑暴会议,团队成员可以互相激发灵感和创意,从而产生更好的设计方案。
2.2 用户故事板用户故事板是一种以用户为中心的创意生成方法。
在这个过程中,设计师会为用户设计故事,并将故事板以图像或文字形式呈现出来。
这有助于设计师更好地理解用户需求和情景,并从中找到解决问题的创意。
3. 原型设计原型设计是将创意转化为可视化的产品原型的过程。
通过原型设计,设计师可以更好地展示设计方案,并利用原型进行用户测试和反馈,从而进行优化和改进。
3.1 纸面原型纸面原型是最简单和经济的原型设计方法之一。
设计方法论
设计方法论1.设计是一门独立且区别于艺术和科学的专业,是一种做事的方法论,而不是我们普遍所理解的,是艺术与科学的结合!从本质而言,设计不是在设计一个东西,而是在解决一个需求。
所以,设计的本质是对需求的理解,以及实现需求的过程!因此,设计是动词,而不是名词。
比如设计一把椅子,还是设计人坐、甚至休息的方式,两者是截然不同的。
前者是我们传统理解的设计,而后者,才是设计真正的本质。
从名词的角度理解设计,“限定名词的是形容词,仅能修饰物的体积、形状、大小,不能改变物的本质,不利于想象新物种。
而从动词角度呢,动词必须要有主语和限定“行为”的状语—时间、地点、条件等。
以动词思考会引导我们思考和研究使用者和使用的环境、时间以及动作与行为的原因,这是一个完整的故事系统,能发现新问题,能创造新概念,能开发新物种—创造。
”所以,设计的落脚点在“人的需求”,是“实事求是”的学问,是从根本出发的一门学科。
比如设计一把椅子,其实并不是设计椅子本身,而是设计人“坐”、“休息”甚至更深层次的行为方式。
比如明代椅,端庄典雅,但其实明代椅并不是用来休息的,而是用来“礼教”的,让人必须坐得端庄,以强化“君君、臣臣、父父、子子”的社会秩序。
所以从表面看,它是一把椅子,但实际它是那个时代意识形态的衍生和具象。
因此,设计从本质上而言是一种组织方式,是人与物、人与人交互的方式的设计。
所以真正的设计是对人-机-环境的统筹,是隐形的智慧。
正如柳老师所言,“设计是无声的命令,无言的服务。
潜移默化,润物细无声”。
墙的感觉!有了墙我能感觉到乡愁,能感觉到温暖,能感觉到阳光的味道,但是阳光的味道一定要通过墙吗!由此看来,现在整个社会,甚至整个行业都对设计理解太肤浅了,仅仅停留在表层,认为设计就是做外观的等,而其实这些仅仅是设计最终的结果,是冰山一角;设计最可以发挥价值的部分,即对资源的组织(也就是我们说的“设计驱动”),往往被忽视。
这种理解,导致设计并未发挥其真正的价值。
设计方法论
设计方法论,是选择“设计方法”的“方法”。
“设计方法论”的目的:“寻路”—引领我们认识“事物”的观念、方法;“入门”—如何构建“新事物”的概念、方法;“脉络”—必须与其他设计课程互为补充,以形成整个教学体系的“框架结构”。
所谓“问题”,是指设计各要素交织在一起时产生的关系或矛盾。
这就要通过灵活运用知识技巧、积累造型经验、总结设计规律的“实践”,使观察问题一分析问题一归纳问题到联想一创造的全过程中掌握“评价”能力。
“实践是检验真理的唯一标准”,是以解决问题的模式来构筑的,就是所谓“实践是理论的基础”。
这种“实事求是”,以“目标”为“方向”,以研究影响“目标”实现的“外部因素”为“结构”,以建立“目标系统”作为“定位”和“评价”的依据,然后选择、组织、整合“内部因素”,最终形成“设计方案”在产品设计中,竞品分析是一项必备的基本技能。
做竞品分析本身并不难,网络上到处都是可以参考的模板,但是怎么从这个过程中总结提炼出最有效的关键信息、为后续的业务决策/设计工作带来较大参考价值,而不是产出一份看上去详实全面却是花瓶报告,仍然值得我们不断去思考。
今天这篇文章参考张在旺老师的《有效竞品分析》一书,从流程、工具、方法等方面介绍一套系统的竞品分析方法论。
全面认识竞品分析1. 什么是竞品分析?《孙子兵法谋攻》中提到:「知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。
」很多人做的竞品分析报告,大多是围绕产品本身进行分析:功能,界面、交互设计等,也就是对竞品「看得见」的部分进行分析。
除了分析竞品「看得见」的部分,还要分析「看不见」的部分,竞品为什么这么做?竞争对手是如何做到的?竞争对手下一步会做什么?对于竞争而言,这几个问题在我们与竞争对手博弈时,反而比分析「竞品做得怎么样」更重要。
竞品分析不仅是对竞争对手产品的分析,还要跳出「产品」看竞争。
2. 为什么做竞品分析?决策支持:从产品的战略层来讲,做竞品分析可以为企业制定产品战略、布局规划提供参考依据。
设计方法论
设计流程中的团队协作与沟通
设计流程中的团队协作
• 明确团队的角色和职责,实现设计资源的优化配置和高效利用 • 建立有效的团队沟通和协作机制,提高团队的创新能力和执行力 • 注重团队的文化建设和激励机制,提高团队的凝聚力和归属感
设计流程中的沟通
• 建立开放和透明的沟通氛围,鼓励团队成员积极表达意见和建议 • 运用有效的沟通工具和技巧,提高沟通的效率和效果 • 关注沟通的反馈和结果,确保沟通的有效性和持续性
设计原型与概念测试
设计原型的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ要性
• 将设计方案可视化,帮助设计师和用户更好地理解和评估设计 • 进行用户测试和评估,验证和优化设计方案,提高设计的质量和效率 • 有助于实现设计的迭代和创新,提高产品的竞争力和附加值
设计原型的类型和制作技巧
• 草图原型:快速绘制设计草图,进行初步的设计方案和创意验证 • 交互原型:设计和制作交互原型,测试设计的功能和用户体验 • 视觉原型:设计和制作视觉原型,测试设计的视觉效果和美观程度
设计思维的基本原理与方法
设计思维的定义和特点
• 创新的思维方式和方法,强调发散性思维和创造性思维 • 以用户为中心,关注问题和解决问题的过程 • 注重实践性和可操作性,强调设计的结果和价值
设计思维的基本原理
• 问题导向:以解决实际问题为目标,关注用户的需求和体验 • 多角度思考:从多个角度和层面分析问题,寻找创新的解决方案 • 创造性思维:运用发散性思维和创造性思维,提出新颖的设计方案 • 实践性思维:注重设计的实践性和可操作性,关注设计的结果和价值
设计思维在用户需求分析中的应用
用户需求分析的重要性
• 了解用户的需求和期望,为设计提供依据和指导 • 提高设计的针对性和实用性,满足用户的需求和体验 • 有助于实现产品的市场定位和竞争优势
设计方法论
1)鼓励自由思考,设想新异2)不允许批评其他与会者所提出的设想
3)与会者一律平等,不提倡少数服从多数
4)有的放矢,不泛空谈 5)力求将各种设想补充、组合、改进,从数量中求质量
6)及时记录归纳总结各种设想,不做过早定论
7)推迟评价,把见解整理分类,编出一览表,再召开会议,推出最有 希望的见解并审查可行性。
2、综摄法
又叫“集思法”或“戈登法”,是头脑风暴法的重要变种。使激励过 程逐步系统化。 在一人主持由下,由数人至十数人构成一个集体,要经历人才选择、 综摄法训练,把人员结合到委托方三个阶段。
1)好的召集人
2)不同领域的小组成员
3)小组人员心理素质好,富有设想,能团结共事 如: 存放---存放自行车----公交车站旁存放自行车
5、移植法
把某一领域里成功的科技原理、方法、发明成果等,应用 到另一领域中去的创新技法,即为移植法。 英国科学家贝弗里奇:移植法是科学研究中最有效、最简 单的方法,也是应用研究中用的最多的方法。
6、缺点列举法: 改良产品设计就是设计、销售人员及用户根据现有产品存 在的不足所作的改进。价值分析方法也就是分析产品功能、 成本间存在的问题,设法提高其价值。又称“吹毛求疵法” 此法是围绕现有物品、设计的缺点提出改进设想,因此, 离不开物品、设计的原型,是一种被动的技法。
9、专利利用法
日本丰田佐机
10、形态分析法
瑞士天文学家茨维克创造的技法,“形态矩阵法”“形态 综合法”。根据系统分解和组合的情况,把需要解决的问 题分解成各个独立的要素进行排列组合。步骤如下: 1)
存放:放到池子里;放到竹筒里,放到银行里
Hale Waihona Puke 3、类比法世界上的事物,有的是本质上的类似,有的是构造上的类似,也有的 仅有形态、表面上的类似。用异中求同,同中存异,用类比法即可得 到创造性成果。
设计方法论
设计方法论设计方法论是指设计师在进行设计活动时所遵循的一套方法或原则。
它是设计思维的指导方针,帮助设计师理清思维逻辑,提高设计效率和创造力。
设计方法论可以分为两个层面,一是设计思维的方法论,二是设计过程的方法论。
设计思维的方法论包括以下几个方面:1. 创造性思维:要培养设计师的创造性思维能力,鼓励他们跳出传统思维框架,进行创意的思考和灵感的挖掘。
2. 用户导向:设计师应始终以用户为中心,在设计过程中考虑用户的需求和体验,以此来指导设计方向和决策。
3. 多元思考:设计师应该充分发挥多元思考的能力,尝试不同视角的观点和解决方案,以达到更全面和创新的设计。
4. 敏锐观察:设计师要具备对环境、人群、产品等的敏锐观察力,通过观察来寻找问题和机遇,并在设计中进行应用。
设计过程的方法论包括以下几个方面:1. 深入调研:在设计开始之前,设计师需要进行充分的调研,了解项目背景、用户需求和市场情况,以便在设计中能有针对性的解决问题。
2. 需求分析:通过与用户和相关方沟通,设计师要详细了解用户的需求和期望,进行需求分析,明确设计目标和范围。
3. 创意发散:通过头脑风暴、思维导图等方法,设计师可以进行创意发散,将各种可能的解决方案记录下来。
4. 概念设计:在创意发散的基础上,设计师要将各种可能性进行筛选和综合,形成初步的概念设计方案。
5. 详细设计:将概念设计进一步细化,制作草图、模型等工具来表达设计思路,明确各个细节和功能。
6. 反馈和改进:设计师要及时与用户和团队成员进行沟通,获取反馈意见,并根据反馈意见进行相应的改进。
总之,设计方法论是设计师在进行设计活动时所遵循的一套方法和原则。
它帮助设计师理清思维逻辑,提高设计效率和创造力,从而实现更好的设计成果。
设计方法论包括设计思维的方法论和设计过程的方法论,在实践中不断演进和完善。
设计方法论
设计方法论设计方法论是指设计领域中的一套理论方法体系,用于指导设计活动的实施和结果的评估。
设计方法论旨在提高设计质量和效率,通过系统的设计流程和方法帮助设计师解决问题并创造出高质量的设计作品。
下面将介绍设计方法论的基本概念、设计过程和常用方法。
一、设计方法论的基本概念设计方法论是指设计领域中的一套具有科学性、实践性和系统性的理论体系。
设计方法论可以帮助设计师在设计过程中进行有效的决策和创造,提升设计质量和效果。
设计方法论总结了设计问题的本质、设计思维的规律以及解决设计问题的方法和技巧。
设计方法论的基本概念包括以下几个方面:1. 设计问题:即需要解决的设计挑战或需求。
设计问题可以是产品设计、图形设计、空间设计等各种领域的具体问题。
2. 设计思维:设计师在解决问题过程中的思维方式和逻辑思维。
设计思维注重从用户需求出发,以用户为中心,思考解决问题的可行性和创新性。
3. 设计过程:指设计师按照一定的步骤和顺序进行设计活动的过程。
设计过程一般包括需求分析、概念设计、详细设计、制作和评估等阶段。
4. 设计方法:指用于解决设计问题的具体方法和技巧。
设计方法可以是一套标准的设计流程,也可以是一种特定的设计创新方法。
二、设计过程的基本步骤设计过程是指设计师在实施设计活动中按照一定的步骤和顺序进行的过程,以达到最终的设计目标。
设计过程一般包括以下几个基本步骤:1. 需求分析:明确设计的目标和需求。
设计师需要与客户或用户进行沟通,了解设计的目标、使用环境、用户需求等信息。
2. 概念设计:基于需求分析,生成初步的设计概念。
设计师可以进行头脑风暴、草图绘制、模型制作等活动,形成多个概念方案。
3. 详细设计:在概念设计的基础上,深入进行设计细化。
包括设计细节的完善、材料选择、色彩搭配等方面。
4. 制作与实施:根据详细设计,制作设计作品的原型或实物。
制作过程中需要考虑技术可行性、成本控制等因素。
5. 评估与改进:通过评估设计作品的实际效果和用户反馈,对设计进行改进和优化。
设计方法论——精选推荐
设计⽅法论(⼀)设计⽅法概论1. 设计⽅法的发展a. 设计⽅法的产⽣与发展?⼀、第⼆次世界⼤战后,世界性规模的技术⾰新已经掀起,⽣产量与信息量剧增,⼈们价值观的变化与新的需求的产⽣,⽆疑使设计环境变得复杂起来。
那种传统的、因时制宜地专凭直觉需求进⾏的设计,那种专凭经验为依据的设计以及全部依靠试验进⾏辅助设计的⽅法,因设计周期长和带有极⼤的偶发性的⾃发设计,已⽆法适应新的形势,所以总结设计⽅法的经验教训已成为当务之急。
⼆、科学技术的迅猛发展,促使现代科学技术的整体化,⾃然科学和社会科学的交叉,新的边缘学科,如控制论、信息论、系统论等边缘学科的产⽣,同样促进了现代设计与相关学科的相融,使之现代设计⽅法向横越类型科学发展。
三、科学技术越是发展,其专业分⼯和综合化的职能也随之增强。
科学的细化,⽣产的专业化,势必使设计与制作产⽣分离,迫使⼈们去寻求设计策划的综合⾏径。
设计⽅法学的发展脉络:可⾏性设计——最优化设计——系统设计。
⼗九世纪中后期, 随着⼯业⾰命的发展, ⼈们开始注意总结⼯程设计的规律和⽅法。
⼆⼗世纪六⼗年代以来, 由于科学技术的飞速发展和产品竞争的⽇益剧烈, 各国普遍重视设计环节, 推动了设计⽅法学的研究。
德国等欧洲国家重点抓系统化设计并注意总结设计规律和⽅法, 并⽤技术⽂件⽅式进⾏推⼴。
美国、⽇本等国则更重视创造性设计和设计中的计算机应⽤。
70 年代后期欧洲成⽴了设计研究组织WDK(Workshop Design-Konstruktion) 及相应的许多专业研究⼩组。
⽬前每隔⼀年召开⼀次国际⼯程设计会议ICED ( International Conference on Engineering Design) , 设计⽅法学的研究更引向深⼊。
b. 设计⽅法的分类?1优化设计;2可靠性设计;3计算机辅助设计;4计算机辅助⼯程;5⼈机⼯程设计;6知识⼯程;7产品数据管理技术;8降低成本设计技术2. 设计⽅法研究的基本问题?设计⽅法学是研究产品设计规律、设计程序及设计中思维和⼯作⽅法的⼀门综合性学科。
设计方法论
由于社会分工使得‘设计’成为一个独立的职业,所以一直处于边缘地位。
”“设计”似乎与科学、技术、艺术、文化、管理、社会等概念有着千丝万缕的联系,在整个理论、教育和实践领域,对“设计”的认识一般有两种态度:一是“设计”是经验性的,不能教;另一种观点认为“设计”是一门通过分析、研究、推理等手段解决问题的科学。
所谓“设计方法论”,就是选择“设计方法论”的“方法”。
“设计方法论”的目的是:“寻找方法”——引导我们认识“事物”的思想和方法;“开始”——如何构建“新事物”的概念和方法;“语境”——必须与其他设计课程相补充,形成整个教学体系的“框架”。
“设计方法论”(国家“十一五”普通高等教育专业创新系列教材设计)实际上是基于“问题”的思维过程。
所谓“问题”,是指各种设计元素交织在一起所产生的关系或矛盾。
这就需要灵活运用知识和技能,积累建模经验,总结设计规则的‘实践’,从而掌握从观察、分析、归纳到联想、创造的全过程‘评价’能力。
”实践是检验真理的唯一标准”,它是建立在解决问题的模型基础上的。
这就是所谓的“实践是理论的基础”。
这种“实事求是”以“目标”为“方向”,以影响“目标”实现的“外部因素”为“结构”,以“目标体系”为“定位”和“评价”依据,再对“内部因素”进行筛选、组织和整合,最终形成“设计方案”。
第一章设计本体论第一节元设计——概念的剖析第二节设计的源与流第三节设计的变与不变第二章设计认识论第一节设计的复杂性第二节关于人的知识第三节关于物的知识第三章设计方法论第一节当设计遇到方法第二节设计事理学方法论第三节从设计“物”到设计“事”第四章案例分析第一节坐与座第二节移动新主张第三节筷子——亚洲食文化研究第五章创新设计思维第一节创新的悖论第二节创新的模式第三节创新设计思维第六章方法与实践第一节方法论与方法第二节知识与经验第三节方法与实践。
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玄关门厅的设计方法玄关原指佛教的入道之门,现在泛指厅堂的外门,也就是居室人口的一个区域。
设玄关的目的有三:1.是为了保持主人的私密性。
避免客人一进门就对整个居室一览无余,也就是在进门处用木质或玻璃作隔断,划出一块区域,在视觉上遮挡一下。
2.是为了起装饰作用。
进门第一眼看到的就是玄关,这是客人从繁杂的外界进入这个家庭的最初感觉。
可以说,玄关设计是设计师整体设计思想的浓缩,它在房间装饰中起到画龙点睛的作用。
3.是方便客人脱衣换鞋挂帽。
最好把鞋柜、衣帽架、大衣镜等设置在玄关内、鞋柜可做成隐蔽式,衣帽架和大衣镜的造型应美观大方,和整个玄关风格协调。
玄关的装饰应与整套住宅装饰风格协调,起到承上启下的作用。
首先,在装潢前要对玄关的设计及形式有所认识,从玄关与房子的关系上,玄关装潢可分为以下几种:(1)独立式:一般玄关狭长,是进门通向厅堂的必经之路。
可以选择多种装潢形式进行处理。
(2)邻接式:与厅堂相连,没有较明显的独立区域。
可使其形式独特,或与其他房间风格相融。
(3)包含式:玄关包含于进厅之中,稍加修饰,就会成为整个厅堂的亮点,既能起分隔作用,又能增加空间的装饰效果。
由此可见,玄关的设计应依据房型和形式的不同而定。
可以是圆弧型的,也可以是直角型的,有的房型入口还可以设计成玄关关走廊。
式样有木制的、玻璃的、屏风式的、镂空的等。
总的来说,由于玄关的面积一般都不大,所需费用也就不太高。
因此,主人尽可以多花些工夫装饰玄关,能起到花钱不多、事半功倍的理想效果。
居室的大门入口,是开门后给人第一印象的重要场所,也是平时家人出入的必经之地,不宜把插花、盆栽、盆花、观叶植物等并陈,既阻塞通路,也容易碰伤植物。
若是门厅比较阔大,可在此配置一些观叶植物,叶部要向高处发展,使之不阻碍视线和出入。
摆放小巧玲珑的植物,会给人以一种明朗的感觉,如果利用壁面和门背后的柜面,放置数盆观叶植物,或利用天花板悬吊抽叶藤(黄金菖)、吊兰、羊齿类植物、鸭跖草等,也是较好的构思。
玄关设计形式要素A、地坪人们大都喜欢把玄关的地坪和客厅区分开来,自成一体。
或用纹理美妙、光可鉴人的磨光大理石拼花,或用图案各异、镜面抛光的地砖拼花勾勒而成。
在此,我们需把握三大原则:易保洁、耐用、美观。
B、顶棚玄关的空间往往比较局促,容易产生压抑感。
但通过局部的吊顶配合,往往能改变玄关空间的比例和尺度。
而且在设计师的巧妙构思下,玄关吊顶往往成为极具表现力的室内一景。
它可以是自由流畅的曲线;也可以是层次分明、凹凸变化的几何体;也可以是大胆露骨的木龙骨,上面悬挂点点绿意。
这里我们需要把握的原则是:简洁、整体统一、有个性。
要将玄关的吊顶和客厅的吊顶结合起来考虑。
C、墙面玄关的墙面往往与人的视距很近,常只作为背景烘托。
设计师选出一块主墙面重点加以刻画,或以水彩,或以木质壁饰,或刷浅色乳胶漆,再设计一个别致的大理石摆台,下面以雅致的铁花为托脚。
这进而我们应该把握;重在点缀达意,切忌堆砌重复,且色彩不宜过多。
D、家具和隔断玄关除了起装饰作用外,另有一重要功能即储藏物品。
玄关可以组合的家具常有鞋箱、壁橱、风雨柜、更衣柜等,在设计时应因地制宜,充分利用空间。
另外,玄关家具在造型上应与其它空间风格一致,互相呼应。
玄关空间形态有时被称为灰空间,它与客厅等其它空间的界定有时很模糊,因此,在设计时有时需要设计一处隔断,既有界定空间,缓冲视线的作用,同时又具有画龙点睛的装饰作用。
人们在日常生活中所指的狭义的玄关就是此类隔断。
在设计玄关家具和隔断时,应考虑整体风格的一致性,避免杂乱无章。
E、小饰品和绿化您可别小瞧了那一只小花瓶或一束干树枝,少了它们,您的玄关可能就缺少了一份灵气和趣味。
一幅上品的油画,一帧精心拍摄的照片,或是一盆细心呵护的君子兰,都能从不同角度体现您的学识、品位、修养。
不过,您得把握一个原则:少而精,重在点题。
F、灯光精心设计的灯光组合,可使蓬荜生辉。
筒灯、射灯、壁灯、轨道灯、吊灯、吸顶灯——根整体浴室来给卫生间分区设计为了更好地享受卫浴时光,很多人将家里的卫浴空间分区处理。
设计师建议,卫生间空间在10平方米左右时,即可设干湿区,如果小于10平方米,就建议使用玻璃隔断或是整体浴室来给卫生间进行较合理的分区设计。
一般来说长方形的浴缸多占用空间,选择时要先看浴室能不能放下,当然一般来说这样的卫浴空间都能做到干湿分区,所以可以不考虑其潮气的影响,但是在选择时尺码相同的浴缸,其深度、宽度、长度和轮廓也并不一样。
如果你喜欢水深点,那么废物出口的位置要高一些;如果过低,水位一旦超过了这个高度,水就会从排污口向外流,浴缸的水深很难达到要求的深度。
如果家中有老人或小宝宝,最好不要选择过深过大的浴缸。
同时浴缸还有无裙边、一侧裙边和双侧裙边,购买时一定要注意裙边的方向。
要根据下水口和墙壁的位置,确定选左裙还是右裙的。
否则万一选错将会给安装带来很大的麻烦。
市场上浴缸的材料一般为:亚克力(压克力)浴缸、钢浴缸、铸铁浴缸、陶瓷浴缸和木桶浴缸。
目前亚克力塑胶浴缸成为市场的主流产品,它不会生锈,不会被侵蚀而且非常轻,这种浴缸由一薄片质料制成,下面通常为玻璃纤维,以真空方法处理而成,厚度3mm至10mm,优点是触感温暖,能较长时间地保持水温,而且容易抹拭干净。
另外专家提醒,材料的质量和厚度关系到浴缸的坚固度,光靠目测是看不出来的,需要亲自按一按、踩一踩,如有下陷的感觉,就说明硬度不够。
居室边角空间的设计技巧墙面交角的三角形处理一般设计方法是利用平面所形成的三角形,规划出能容纳更多物品的收纳空间。
可采用以下思路:量身定做的组合家具能很好地解决墙角和小块面积如何合理利用的问题。
一个优秀的家具设计师一般会将墙拐角的角柜设计成360度旋转角柜,或是将前拉门或推拉抽屉设计成最符合使用习惯的独特家具。
这样既显示了它的合理性,还增加了家居的美感。
竖向空间的分层运用对于水平面积有限、竖向尺度却较大的空间,最常采用的是分层处理方式。
房间分层设置,中间以坡度较大的楼梯或转梯相连,无形中成倍扩大了有效的使用面积,并且富于变化。
在居室中,书架、写字台、电脑桌、储物柜多种功能竖向设计,收放自如,将空间充分利用。
吊柜、吊床从屋顶吊下,不但能满足需要,而且还能增强空间的动感。
零散面积的水平延伸如何合理利用不完整的墙面和被分割的零碎空间,成为居室布置的养分。
架子以它多变的形式、科学的组合方式和简便的安装充分弥补了空间利用上的不足。
架子的设置使角落等边缘空间被有效地开发出来,使储物更灵活,取用更方便,视觉也更富于变化。
另外,玻璃、金属等多种材质的运用给设计者提供了更大的发挥余地天花板的装修注意事项天花板的装修,是装修工程的第一项工作。
从工序上来说,多数同行都会从先从天花的施工做起。
但往往也是用户和大多数设计师和工程承建商所忽略的地方。
天花(板),也叫吊顶或顶栅。
习题上叫"天花"或"吊顶"。
天花的装修材料是区分天花名称的主要依据,主要有:轻钢龙骨石膏板天花、石膏板天板、夹板天花、异形长条铝扣板天花、方形镀漆铝扣板天花、彩绘玻璃天花等等。
如用铝扣板做的天花,我们通常叫"铝扣板天花"。
在此我们来看看各种天花板的特征。
至于具体数据,请参见其他章节。
1、轻钢龙骨石膏板天花石膏板是以熟石膏为主要原料掺入添加剂与纤维制成,具有质轻、绝热、吸声、不燃和可锯性等性能。
石膏板与轻钢龙骨(由镀锌薄钢压制而成)相结合,便构成轻钢龙骨石膏板。
轻钢龙骨石膏板天花具有多种种类,包括有纸面石膏板、装饰石膏板、纤维石膏板、空心石膏板条。
市面上有多种规格。
以目前来看,使用轻钢龙骨石膏板天花作隔断墙的多,用来作造型天花的比较少。
2、方块天花多用于商业空间,普通使用600x600规格,有明骨和暗骨之分。
龙骨常用铝或铁。
主板材可分为石膏板、硅钙板和矿棉板三类。
石膏在上款已经有说明,下面我们谈谈硅钙板和矿棉板。
1)硅钙板的全称是纤维增强硅酸钙板,它是由硅质材料(硅藻土、膨润土、石英粉等)、钙质材料、增强纤维等作为主要原料,经过制浆、成坯、蒸养、表面砂光等工序而制成的轻质板材。
硅钙板具有质轻、强度高、防潮、防腐蚀、防火,另一个显著特点是它再加工方便,不像石膏板那样再加工容易粉状碎裂。
2)矿棉板由矿渣经过高温、高压、高速旋转、去除杂质、洗涤成为矿棉,矿棉板主要由矿棉、粘接剂、纸浆、珍珠岩组成。
矿棉板具有硅钙板类似的特征,但吸音性能要比石膏板和硅钙板更加优胜。
3、夹板天花为现时装修常用。
夹板(也叫胶合板),是将原木经蒸煮软化后,沿年轮切成大张薄片,通过干燥、整理、涂胶、组坯、热压、锯边而成。
具有材质轻、强度高、良好的弹性和韧性、耐冲击和振动。
易加工和涂饰,绝缘等优点。
做天花一般用5厘夹板。
3厘的太薄容易起拱,9厘的太厚。
其受欢迎的原因在于其能轻易地创造出各种各样的造型天花,包括弯曲的,圆的,方的更不在话下。
夹板天花用漆时用了一些时间可能会掉了,方法是在装修时一定要先刷清漆(光油),干了之后才做别的工序。
另一种夹板的缺点是接口处会裂开,解决方法是在装修时用原子灰来补接口处。
有关于木板的其他性能,请参阅板材章节。
4、烤漆铝扣板天花铝扣板异形材主要分为条型、方型、栅格三种。
条形烤漆铝扣板天花就一种长条型的铝扣板,一般适用于走道等地方,在设计上有助于减弱通长的感觉。
家庭装修已大多不再用些种材料,主要是不耐脏且容易变形。
方型铝扣板分为300x300mm、600x600mm二种规格。
前者适用于厨房、厕所等容易脏污的地方,而后者往往被使用于办公室等商用场所。
是目前的主流产品。
方型铝板和长条铝扣板一样。
栅格铝扣板适用于商业空间、阳台及过道的装饰。
规格为100x100mm。
方型铝扣板又为微孔和无孔两种。
微孔式的铝扣板最主要的好处是其可通潮气,使洗手间等高潮湿地区的湿气通过孔隙进入顶部,避免了在板面形成水珠痕迹。
选购铝扣板,最主要是查看其铝质厚度。
一般300x300mm的铝扣板厚度需要0.6mm的,而600x600mm的铝扣板需要0.8mm的,有一些不良商家喜欢通过加厚烤漆层从而增加整体厚度来欺负消费者,值得关注。
铝扣板的选购,还要小心有人用不锈铁假冒,要验证其是纯铝材还是不纯铝材或者不锈铁,可以使用磁铁来验证,真铝材不吸磁,而次质铝材或假铝材能吸磁。
但这种方法也并不是一种万全之策,因为不法商家同样可以通过消磁的方法假冒这种特征。
6、彩绘玻璃天花彩绘玻璃是以颜料直接绘于玻璃上,再烧烤完成,再利用灯光折射出彩色的美感。
其多种图案,可作内部照明。
但这种材料只用于局部装饰,否则就像基督教的教堂了。
天花板的装修,除选材外,主要是造型和尺寸比例的问题。
前者应按照具体情况具体处理,而后者则须以人体工程学、美学为依例进行计算。