用最少的公式复原四阶魔方
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用最少的公式复原四阶魔方
一、合并心块:六个面的、每面四个心块的合并可用可不用公式。图1几个调动心块的方法其实只要记其中一个足够了。内层转可以用两层转代替。
三阶的6个中心块的相对关系是固定的;四阶的6组中心块(每组四个块)就不然,用降阶法时,第一步是合并中心块组,那么,6组中心块的相对关系不能弄错,否则后面就复原不了。
如果一时忘记或拿到一个配色不规范的乱态四阶魔方,只要从几个角块的贴色情况即可判断整个魔方的配色。例如,图2中白绿橙角块表明,魔方是上白左橙前绿;再找另一含白橙的角,它的第三色是X色,则绿色的对面色为X色;再找另一含白X的角块,它的第三色是Y色,表明橙色的对面色为Y色;余下的Z色就是白色的对面色。故此魔方的配色为上白左橙前绿后X右Y下Z。总之,魔方的配色信息包含在8
个角块中。
二、合并棱块:要合并的两个棱块不难调动到图3所示的位置和颜色方向,做 MD R F' U R' F MD'(或更方便地 TD R F' U R' F TD' )。
合并好心块和棱块(即所谓降阶)后,按普通三阶魔方复原魔方。
三、四阶特殊情况:降阶后按照三阶方法复原到近尾声时,可能要用图4方法解决四阶特殊情况。
若要单单交换两个角块,索性再用图4上面一式,交换两个棱块组,再用一个合适的三阶PLL式子把角块、棱块同时调动好。
如果一时记不住图4下面的长公式,可以改做(TR U2)4 TR ,或(MR U2)4 MR ,但接下来有几对棱块要重新合并。之后,不再会出现单单要翻一对棱块的情况了,只要中心块不再乱。缺点是带来不大不小的返工;优点是少记一个难记的公式,改记一个好记的公式。
四、附录:
心块合并时也可充分利用比如图5方法(的全部或局部),六组(每组四块)心块不难复原。应用图5例子时,有一定的灵活性(因而也有趣),且要注意及时恢复别的、已经复原的心块组。
用棱块合并公式之前,应把两个要合并的棱块经过转表层(尽量别转内层!以免破坏前面已经弄好的中心块),调动得符合公式的初态。这调动工作有一定技巧,熟练后还是不难的。举两个例子见图6。