Android课程设计论文
android期末大作业论文1
淮阴工学院《Android》期末作品系(院):计算机工程学院专业:计算机科学与技术(NIIT方向)班级:计算机1124 学生姓名: sky学号: ******任课教师: ****学年学期:2014 ~ 2015 学年第 2 学期2015 年7 月 1 日1.课题综述1.1 项目背景Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
随着智能手机的普及化,赛班等系统逐渐提出时代潮流,智能机时代来临,而安卓系统智能手机以其低廉的价格逐渐成为大众化的主流手机系统。
与此同时随着现代音乐播放器的发展,一款能在安卓系统里能够运行的音乐播放器是大众所急需的应用软件。
考虑到音乐播放器的开发价值和很好的应用前景,本文主要研究基于Android移动平台的音乐播放器的开发。
音乐播放器,将机器上的各种音乐文件转换为视听效果文件的一种强大的软件。
它能够通过数字手段来模拟出声音效果。
使得人们可以从传统音乐中解放出来,尤其是现代歌曲,结合了各种音乐器材的综合效果,颠覆了传统的音乐传统,这就更需要一款强大的软件来解析各种音乐器材所独有的效果。
1.2 预期目标本次设计的主要功能是能播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制歌曲的播放,暂停,上、下一曲,音量调节,背景更换,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。
2、系统分析2.1 运行环境操作系统:Android手机基于Linux操作系统支持环境:Android 1.5 - 2.0.1版本开发环境:Eclipse 3.5 ADT 0.952.2 功能模块框图3、系统设计3.1 本地音乐:先将安卓程序从Eclipse里导出,安装到手机上。
当点击进入时,程序将自动导入手机本地音乐。
效果如图:图(1)本地音乐页面3.2 音乐播放在本地歌曲里点击想听的音乐则音乐开始播放,如点击“光辉岁月”,效果如图图(2)音乐播放图(3)音乐暂停图(4)上一首图(5)随即播放。
基于android的毕业论文
基于android的毕业论文基于Android的毕业论文随着科技的进步和智能手机的普及,移动应用程序开发已成为一个热门的领域。
作为一名即将毕业的学生,我决定选择基于Android的毕业论文作为我的研究课题。
在这篇文章中,我将探讨我选择这个主题的原因,以及我将如何进行研究和开发。
一、研究背景移动应用程序的兴起给人们的生活带来了巨大的便利。
而Android作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户群体和强大的开发者社区。
因此,我选择基于Android进行毕业论文研究,旨在探索如何开发高质量、实用性强的Android应用程序。
二、研究目标在这篇毕业论文中,我将设定以下目标:1. 研究Android应用程序开发的最佳实践方法,包括设计、开发、测试和发布等方面。
2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,以验证我所学到的知识和技能。
3. 评估开发过程中所使用的工具和技术的有效性,并提出改进的建议。
三、研究方法为了达到以上目标,我将采用以下研究方法:1. 文献综述:通过阅读相关的学术论文和专业书籍,了解Android应用程序开发的最新研究和发展趋势,以及最佳实践方法。
2. 实践开发:我将使用Android Studio这一主流的开发工具,结合Java编程语言,开发一个实用性强的Android应用程序原型。
在开发过程中,我将遵循所学到的最佳实践方法,并记录下开发过程中的挑战和解决方案。
3. 用户调研:为了评估应用程序的用户友好性和实用性,我将进行用户调研。
通过收集用户的反馈和建议,我可以进一步改进应用程序的设计和功能。
4. 数据分析:通过对用户调研数据的分析,我将评估应用程序的性能和用户满意度,并提出改进的建议。
四、预期成果我期望通过这篇毕业论文研究,能够达到以下成果:1. 对Android应用程序开发的最佳实践方法有更深入的了解,并能够将其应用到实际项目中。
2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,证明自己在开发方面的能力。
毕业设计android论文-范本
1 绪论1.1 智能手机平台智能手机具有独立的操作系统,像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充,同时可通过移动通讯网络来实现无线网络接入。
目前,全球多数手机厂商都有智能手机产品,而芬兰诺基亚、美国苹果、加拿大RIM(黑莓)、美国摩托罗拉、中国台湾宏达(htc)更是智能机中的佼佼者。
智能手机具有五大特点:1. 具备无线接入互联网的能力,即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络的CDMA 1X或3G网络。
2. 具有PDA的功能,包括PIM(个人信息管理),日程记事,任务安排,多媒体应用,浏览网页。
3. 具有开放性的操作系统,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。
4. 人性化,可以根据个人需要扩展机器功能。
5. 功能强大,扩展性能强,第三方软件支持多。
1.1.1 SymbianSymbian(中文名:塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,但是虽然在智能型手机市场取得了无比的成功,并长期居于首位,Symbian S60、Symbian3,UIQ等(尤其是S60)系统近两年亦遭遇到显著的发展瓶颈。
最近12个月欧洲手机公司诺基亚(Nokia)在智能手机市场市占率的滑落是不争的事实。
需要注意的是,并不是所有的Symbian 系统都是智能系统,比如S40系统,就不属于智能手机系统。
1.1.2 AndroidAndroid ( 中文名:安卓) 是基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
目前在市场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青睐,倍受摩托罗拉推崇。
在Android发展的过程中,摩托罗拉付出的是核心代码,Google付出的是公关和品牌效应,当然还有它的google app,但是Google掌握了Android Market以及通过android google apps获得的大量用户。
基于Android平台软件开发技术研究论文(精选5篇)
基于Android平台软件开发技术研究论文(精选5篇)第一篇:基于Android平台软件开发技术研究论文在科技持续发展的浪潮下,移动式操作系统应运而生,移动终端传统定位发生了质的变化,移动终端已成为移动网络业务方面的核心平台以及应用载体,有利于移动互联网产业持续发展。
就Android平台技术开发而言,建立在AndroidFramework基础上,开发相关程序的同时,采用Java编程语言,必须综合分析主客观影响因素,客观分析Android平台软件开发技术,将其灵活应用到实践中,更好地发挥自身多样化作用。
1Android系统架构与Android软件开发流程1.1Android系统架构站在客观的角度来说,Android是一种移动式操作系统,以Linux 内核为基点的嵌入式开发平台。
由于面向移动智能终端,Android系统也是一种作用于移动智能终端的软件栈,其架构可分为多个层次,比如,中间件层:多种库、运行环境;操作系统层:Linux内核,各结构层次处于隔离状态,有利于软件开发人员更加关注其具体的应用需求,更好地满足不同层次客户多样化客观需求,提高他们的满意度。
1.2Android软件开发流程以Android平台为基点的应用程序开发建立在Java语言基础上,和Android系统和Linux内核开发紧密相连,建立在Linux内核开发基础上,其中的C/C++语言必须满足特定情况下的客观需求。
Android平台具有多样化的优势,灵活性、开源性、可移植性等,应用到其开发环境中的开发工具、软件开发包特别多,必须根据具体情况,加以优化利用。
在搭建Android平台环境中,软件开发人员必须综合考虑主客观因素,科学设置和PC操作系统相关的环境变量,将Path值、CLASSPATH值等巧妙添加到系统变量中,将PATH值等巧妙添加到用户变量中,搭建好Android平台开发环境之后,应用程序开发人员可以围绕其开发环境,开展一系列相关的软件开发工作。
手机移动开发课程设计论文
手机移动开发课程设计论文一、课程目标知识目标:1. 学生能理解手机移动开发的基本概念,掌握软件开发的基本流程。
2. 学生能掌握至少一种移动开发平台(如Android或iOS)的基本编程语言和开发工具。
3. 学生能了解移动应用界面设计原则,掌握界面布局和交互设计的基本方法。
4. 学生能了解移动应用的常见功能模块,如数据存储、网络通信等,并学会运用相关技术实现。
技能目标:1. 学生具备使用移动开发工具进行编程的能力,能够独立完成简单的移动应用开发。
2. 学生能够运用所学知识解决实际开发过程中遇到的问题,具备一定的调试和优化能力。
3. 学生能够进行团队协作,与他人共同完成一个完整的移动应用项目。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程和移动开发的兴趣,提高主动学习和探究的精神。
2. 学生树立正确的价值观,认识到移动应用开发对于社会发展的重要性。
3. 学生在团队合作中培养沟通、协作和解决问题的能力,增强团队意识。
本课程针对高中年级学生,结合当前智能手机普及和移动应用广泛使用的背景,旨在培养学生的编程兴趣,提高实践操作能力。
课程性质以实践为主,理论联系实际,注重培养学生的动手能力和创新能力。
在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,因材施教,确保学生在完成课程学习后,能够达到上述课程目标。
通过分解课程目标为具体的学习成果,教师可进行有针对性的教学设计和评估,确保教学效果。
二、教学内容本课程教学内容分为以下五个模块:1. 手机移动开发基础知识:包括移动开发概述、移动操作系统简介、开发环境搭建等,对应教材第一章内容。
2. 移动开发编程语言:以Android平台为例,讲解Java编程语言基础,对应教材第二章内容。
3. 界面设计与布局:介绍界面设计原则、布局方法、控件使用等,对应教材第三章内容。
4. 功能模块实现:包括数据存储、网络通信、多媒体处理等常见功能模块的实现,对应教材第四章内容。
5. 项目实战与团队协作:指导学生组成团队,共同完成一个完整的移动应用项目,从需求分析、设计、开发到测试部署,对应教材第五章内容。
安卓手机应用程序设计毕业论文
基于Android的XX“本地通”旅游向导平台移动客户端的设计与实现摘要XX作为十三朝古都,在中国的旅游城市中占有举足轻重的地位,最近几年的发展更是取得举世瞩目的成效,尤其是XX的牡丹和龙门石窟更是驰名中外,成功召开的第三十届牡丹花会无疑是对XX旅游行业最好的褒奖。
与此同时,随着我国旅游业的迅速发展,为从世界各地来到XX的游客提供一个很好的向导平台成了当务之急。
因此,该系统是结合XX市旅游行业发展的实际情况、以实际应用为开发背景、经过实际的需求分析、采用在PC端对Android开发环境的模拟技术而开发出来的基于Android系统的一个手机应用。
本文运用软件工程原理和软件开发方法,对本应用进行了概要设计和详细设计。
该应用操作简便、界面友好、灵活、实用、安全,可以满足不同爱好的游客对个人出行的要求,尤其是在该应用中,用户之间交互性的实现更是对传统旅游的一大突破。
本文详细介绍了XX本地通旅游向导平台在Android系统上开发的设计背景,设计思路以及实现方法,着重说明了该应用的创新点、突破点、用户的体验要求和应用的实际运行情况。
围绕该应用的实际使用情况来对该应用进行分析设计,对在开发的过程中采用数据流程图、ER图以及程序流程图进行了详细的说明。
由于这是一个交互式的应用,用户可以在上面浏览、分享驴友的心得、经验,与志同道合的驴友进行交流,使得该应用的开发对XX本地旅游行业的发展有着很重要的意义。
关键词:Android,旅游,交互性,软件工程,创新DESIGN AND IMPLEMENTION OF LUOYANG PLACES DIRECTORY TRAVEL SYSTEM BE BASED ON MOBILEWHICH IS APPLYING ANDROID SYSTERMABSTRACTLUOYANG ,as a capital of 13 dynasty , plays a decisive role in the tourist cities of China. In recent years, the development of LUOYANG travel is outstanding, especially Luoyang peony and the Longmen Grottoes is famous in the world . The upingthirtieth meeting of Luoyang peony is undoubtedlyaffirm to LUOYANG travel. At the same time ,as the fast development of China travel, it is an urgent affairsj to offer tourists a travel platform. Under the circumstances, LUOYANG PLACES DIRECTORY TRAVEL APPLICATION is develop under the guidment of teacher and the help of student.So, the systerm is bine with the physical truth of LUOYANG travel, which based on the actual application for development background. After the actual demand analysis, eveloped a Mobile application on the Android systerm. It useengineering principles and development methods of the whole system.Soon afterwards makes outline system design and detailed design. The application is easy and simple to handle, the page is friendly , flexiblely , practically, safely. It Can meet different hobbies of tourists to the requirements of personal mobility. Especially in the application, it is a breakthrough of the interaction among the users.Thispaper introduces LUOYANG PLACES DIRECTORY TRAVEL APPLICATION BASED ON MOBILE WHICH IS APPLYING ANDROID SYSTERMdesign background, design idea and realize method. The focus on the application innovation points , break throughpoints, theuser experience requirements and the actual operation of the application. The application of analysis and design is around the actual use of the situation. In the process of development using data flow diagram, ER figure and program flow chart of the development process of the way a detailed instructions.•As this is an interactive applications, users can scan others experience, which can be shared with friends who has the sameinterest. This application for LUOYANG local travel development has certain significance.KEY WORDS:Android,travel,interaction,software engineering,innovate目录前言1第1章系统概述2§1.1 开发背景2§1.1.1 Android系统的发展历程2§1.1.2 Android系统的发展前景3§1.1.3 本地通应用与Android系统结合的优势4§1.2 国内外研究现状4§1.2.1 国内的研究现状4§1.2.2 国外的研究现状5§1.2.3 结合相关应用来对比该应用的优势5§1.3 系统创新点6§1.3.1 向用户提供双向式的信息交流6§1.3.2 交互性的应用形式6§1.3.3 实时性的信息交互7§1.3.4 更方便用户的便捷性7§1.4系统意义7§1.4.1对用户的意义7§1.4.2对旅游行业的意义8第2章系统分析8§2.1 系统要点分析8§2.1.1广泛的用户参与是该应用推广的前提8§2.1.2完善的应用功能是该应用可以推广的基础9§2.1.3便捷的应用环境和定位功能是该应用的又一突破9 §2.2系统流程分析9§2.3系统功能结构分析12§2.4系统数据库的分析14第3章主要功能模块的设计16§3.1攻略文章的设计16§3.2推荐必到点17§3.3游客路线的选择以及到达方式17§3.4路线上传及分享17§3.5文章和标签的匹配18第4章数据库设计18§4.1概念结构设计19§4.2逻辑结构设计20第5章详细设计与实现20§5.1 应用界面设计21§5.1.1 应用登陆首页设计21§5.1.2 攻略文章界面设计21§5.1.3 推荐必到点界面设计23§5.1.4我的行程界面设计23§5.2 基本界面的实现24§5.2.1 Activity24§5.2.2数据库文件的打包27第6章系统实现28§6.1开发技术及系统架构28§6.1.1开发技术选择28§6.1.2安卓各种开发工具的选择28§6.2本次开发过程中的技术难点29§6.2.1系统的技术难点主要有以下方面29 §6.2.2技术难点的实现29结论30参考文献30致31前言当今社会,随着现在人们生活节奏的加快、工作强度的增加,工作之余的节假日,旅游渐渐成为人们休闲娱乐的一个主要方式。
基于android的毕业设计
基于android的毕业设计
随着智能手机的普及,android系统成为了最受欢迎的操作系统
之一。
因此,基于android的应用程序的需求也越来越大。
本文的毕
业设计将基于android系统开发一款名为“健康生活”的应用程序,
旨在帮助人们改善生活习惯和健康状况。
“健康生活”应用程序有多种功能。
首先,在日常生活中,它可
以帮助用户记录他们的运动、饮食和睡眠情况,以便用户能够更好地
掌握自己的健康状况。
其次,该应用程序提供多种运动、瑜伽和健身
计划,向用户提供各种健身锻炼的建议和指导,倡导科学的锻炼方式。
此外,“健康生活”应用程序还可提供饮食建议,向用户推荐健康饮
食的食品和饮料,以增强身体健康。
除此之外,该应用程序还配备了社交分享功能,用户可以将自己
的健身成果分享到朋友圈,并向其他用户提供健康生活的建议和经验。
同时,该应用程序还支持用户设置目标,追踪用户的进度和提供相应
的奖励。
最后,该应用程序还具备一些商业化变现手段。
例如,可以与一
些健身房、营养师、饮食店等合作,向用户推荐他们的服务或产品,
从中获取一些佣金。
总之,“健康生活”应用程序旨在帮助人们过上更健康的生活,
并向他们提供各种健康生活方面的信息和服务。
相信这款应用程序能
够得到广大用户的喜爱和支持。
基于android的毕业设计
基于android的毕业设计基于Android的毕业设计随着智能手机的普及和移动应用的快速发展,Android操作系统成为了最受欢迎的移动平台之一。
在大学生的毕业设计中,很多学生选择基于Android的项目来展示他们的技能和创造力。
本文将探讨基于Android的毕业设计的一些潜在主题和创意,以及如何规划和实施这样的项目。
一、项目概述在开始一个基于Android的毕业设计之前,首先需要明确项目的目标和概述。
毕业设计可以是一个应用程序的开发,也可以是一个系统的设计和实施。
在确定项目概述时,需要考虑以下几个方面:1. 确定项目的目标和用途:是为了解决一个特定的问题,还是为了提供一个特定的服务?2. 确定项目的受众和用户:是面向普通用户,还是面向特定的群体?3. 确定项目的功能和特性:列出项目所需的功能和特性清单,以便在后续的开发过程中有一个明确的指导。
二、项目创意在确定了项目概述之后,接下来需要思考一些创意和想法,以使项目与众不同。
以下是一些可能的创意和想法:1. 社交媒体应用:开发一个基于Android的社交媒体应用,与现有的社交媒体平台有所区别,提供独特的功能和用户体验。
2. 健康和健身应用:设计一个帮助用户管理健康和健身的应用程序,包括健康饮食、运动计划和健康数据跟踪等功能。
3. 教育应用:开发一个教育应用,帮助学生提高学习效果,提供在线教育资源和学习工具。
4. 智能家居控制应用:设计一个可以通过Android设备控制家居设备的应用,如灯光、温度和安全系统等。
5. 旅游指南应用:开发一个旅游指南应用,提供旅游景点介绍、地图导航和旅行计划等功能。
三、项目规划与实施一旦确定了项目的概述和创意,接下来就需要制定一个详细的项目规划,并开始实施。
以下是一些项目规划和实施的步骤:1. 需求分析:详细分析项目的需求和功能,确定项目的技术要求和开发资源。
2. 界面设计:设计应用的用户界面,包括布局、颜色和图标等。
android安卓毕业论文
android安卓毕业论文android 安卓毕业论文手机图书搜索系统的分析和设计目录目录 (1)摘要 (4)ABSTRACT (5)前言 (6)第一章绪论 (7)1.1引言 (7)1.2课题主要任务和目标 (7)1.3课题意义 (8)1.4文章组织结构 (8)第二章相关技术及其背景知识 (9)2.1ECLIPSE开发工具 (9)2.1.1 Eclipse版本历史 (9)2.1.2 Eclipse语言拓展 (9)2.1.3 Eclipse 插件开发环境 (10)2.1.4 Eclipse的主要组成 (10)2.1.5 Eclipse SDK (10)2.2ANDROID平台 (10)2.2.1 Android的历史 (11)2.2.2 Android平台的五大优势特色 (11)2.2.3 Android应用程序框架 (12)2.3SQLITE数据库 (13)2.4用ECLIPSE调试ANDROID应用程序 (14) 2.4.1 Devices (14)2.4.2 Emulator Control (15)2.4.3 File Explorer (16)2.4.4 Threads、Heap、Allocation Tracker (17) 2.4.5 LogCat (18)2.4.6 Console (18)2.5本章小结 (19)第三章手机图书搜索系统的分析和设计 (20)3.1系统分析与总体设计 (20)3.1.1系统功能描述 (20)3.1.2 系统功能模块划分 (21)3.2数据库设计与实现 (22)3.3本章小节 (22)第四章系统的实现和运行 (23)4.1系统的主界面 (23)4.2图书信息管理模块的实现 (25)4.2.1 图书信息管理功能操作界面 (26)4.2.2 创建表和数据库 (29)4.2.3 添加数据 (30)4.2.4 删除数据 (32)4.2.5 修改数据 (33)4.3查询及显示结果模块的实现 (34)4.3.1 显示查询结果 (36)4.3.2 模糊查询 (39)4.3.3 按条件查询 (41)4.4本章小节 (42)第五章系统的部署 (43)5.1部署ANDROID应用程序到手机 (43)5.2本章小结 (43)第六章总结与展望 (44)6.1课题总结 (44)6.2课题展望 (44)参考文献 (45)致谢 (46)摘要Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java的基础之上的,它能够迅速建立手机软件的解决方案。
android-打飞机游戏-课程设计论文解读
《java和android》课程设计题目:星球大战(飞机游戏)专业:计算机科学与技术年级:2010学号:2010312050姓名:杨显财日期:2013/7/20目录目录 (2)前言 (3)一、课程设计目的 (4)二、设计任务及要求 (4)三、任务选定 (4)四、总体设计框架 (4)五、详细设计与实现过程 (5)(一)配置开发环境 (5)(二)功能定义 (6)(三)类的设计 (8)(四)java源文件及其功能如表所示 (8)(五)系统实现 (9)1、主类GameView (9)2、类Plane (17)3、类Bullet (22)4、类EnPlane (25)5、类EnBullet (28)6、类Ufo (30)7、类Boss (33)8、类GameSound (36)9.类Boom (38)10、类BackGround (40)11、类Score (41)六、课程设计小结 (44)参考资料 (45)前言自1946年第一台计算机问世以来,计算机产业的飞速发展已远远超出人们对它的预料,在某些生产线上,甚至一秒钟就能生产出一台微型计算机,产量猛增,价格低廉,这就使得它的应用范围迅速扩展。
如今,计算机已深入到人类社会的各个领域。
各种应用程序不断地被开发应用,随之程序设计语言也不断发展完善,Java 便是这程序语言世界里的一朵奇葩,如今甚为流行。
与C++语言相比,Java是一种完全面向对象的语言,它吸取了C++语言的语句结构,去掉了指针、多继承、运算符重载等这些降低安全性、低可靠性的语言元素,并实现了自动回收垃圾的功能,从而使得Java语言更具有可移植性、鲁棒性、安全性、与环境无关性等特点,赢得了广大软件开发者的青睐。
今天,作为计算机科学与技术及相关专业的学生,更应该了解Java语言的语法规范,理解Java语言程序设计的基本特点,掌握利用Java语言编写程序的基本技巧,学会利用Java开发环境调试程序。
为了更进一步将所学知识与实际结合起来,我选择了用Java实现飞机游戏(星球大战),在老师指导的基础上增加了一些功能和背景素材,使这个游戏具有更佳的视觉效果和可玩性。
基于android 毕业论文
基于android 毕业论文基于Android的毕业论文随着智能手机的普及和移动互联网的迅猛发展,Android操作系统成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
越来越多的人开始使用Android设备,从而催生了大量的Android应用程序。
在这个背景下,基于Android的毕业论文成为了一个热门的选题。
一、选题背景随着科技的不断进步,人们对于智能手机的需求也越来越高。
Android作为一款开放源代码的操作系统,具有强大的扩展性和灵活性,能够满足用户的多样化需求。
因此,越来越多的学生选择基于Android的毕业论文,以探索和研究与Android相关的技术和应用。
二、选题意义1. 掌握移动应用开发技术:通过进行基于Android的毕业论文,学生能够深入了解移动应用开发的技术和方法,掌握Android平台的开发工具和语言,提升自己的实践能力。
2. 解决实际问题:基于Android的毕业论文往往会选择与实际生活相关的问题进行研究,通过开发相应的Android应用程序,解决用户在日常生活中遇到的困扰,提高用户的生活质量。
3. 探索新的应用领域:Android平台的开放性为开发者提供了广阔的创新空间,通过基于Android的毕业论文,学生能够探索新的应用领域,发掘潜在的商业机会。
三、选题建议1. 社交网络应用:社交网络在当今社会中占据重要地位,基于Android的毕业论文可以选择社交网络应用作为研究对象,通过开发具有创新功能的社交应用,提升用户的社交体验。
2. 健康管理应用:随着人们对健康的关注度增加,基于Android的毕业论文可以选择健康管理应用作为研究对象,通过开发能够监测用户健康状况并提供相应建议的应用程序,帮助用户更好地管理自己的健康。
3. 教育辅助应用:教育是每个国家和社会发展的基石,基于Android的毕业论文可以选择教育辅助应用作为研究对象,通过开发能够提供个性化学习内容和辅助学习功能的应用程序,提高学生的学习效果。
Android毕业设计论文
Android毕业设计论文目录摘要 (1)Abstract (2)1 引言 (3)1.1 国内外手机系统现状 (3)1.1.2 国内外手机应用现状 (4)1.2 发展趋势 (5)2 Android的相关技术介绍及分析 (6) 2.1Android的功能特征 (6)2.2 Android架构分析 (8)2.2.1应用程序框架 (8)2.2.2类库 (9)2.2.3 Android运行时组件 (10)2.3 Android应用的构成和工作机制 (10)3 Android应用程序结构剖析 (11)3.1 Android的API (11)3.2Android应用程序结构解析 (12)3.2.1活动 (12)3.2.2意图接收器 (13)3.2.3服务 (13)3.2.4内容提供者 (13)3.3 Intent的详细解析 (14)3.3.1 Intent的抽象描述 (14)3.3.2 Android如何解析Intent (15)3.4 Android活动的生命周期 (16)3.4.1活动的生命状态 (16)3.4.2 活动的运作流程 (18)4 Android校园通软件的设计与实现 (19)4.1 研究目标 (19)4.2 需求分析 (19)4.3 UI界面设计 (19)4.4 程序模块设计 (20)4.5 软件功能图 (21)4.6 文件结构与用途 (21)4.7 程序主要代码 (23)4.8 用户界面 (27)5 总结 (30)参考文献 (31)基于Android平台的校园通软件摘要:随着智能手机一步步走进普通人的生活,它将成为人们获取信息的主要设备。
因此,手机的娱乐应用服务将会有很大的发展空间,校园资讯软件就是其中之一。
Android平台提供给用户非常方便的数据查阅功能,这将为校园资讯软件的设计与实现提供了更好的平台。
另外,Android平台基本上是免费的,所以能够有效降低软件的成本,最终让每个用户能够自由地获取信息,也为手机校园资讯服务的普及做出贡献。
安卓系统课程设计论文
安卓系统课程设计论文一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握安卓系统的基本原理和开发技术,培养学生具备安卓应用开发的能力。
具体的教学目标如下:1.知识目标:(1)理解安卓系统的基本架构和原理;(2)掌握安卓应用开发的基本流程;(3)熟悉安卓系统的常用开发技术和工具。
2.技能目标:(1)能够使用安卓开发工具进行应用开发;(2)能够独立完成安卓应用的设计和实现;(3)具备一定的安卓系统故障排查和解决问题的能力。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对安卓系统的兴趣和热情;(2)培养学生勇于探索、创新的精神;(3)培养学生团队合作、分享的价值观。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括安卓系统的基本原理、安卓应用开发技术和实践。
具体的教学大纲如下:1.安卓系统的基本原理:(1)安卓系统的起源和发展;(2)安卓系统的基本架构;(3)安卓系统的内核特点。
2.安卓应用开发技术:(1)安卓开发环境搭建;(2)安卓应用的界面设计;(3)安卓应用的功能实现;(4)安卓应用的调试和优化。
3.安卓应用开发实践:(1)完成一个简单的安卓应用;(2)分析并改进现有安卓应用;(3)参与安卓应用开发的项目实践。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:用于讲解安卓系统的基本原理和开发技术;2.讨论法:用于探讨安卓应用开发中的问题和解决方案;3.案例分析法:通过分析现有的安卓应用,让学生了解实际开发中的应用技巧;4.实验法:让学生动手实践,提高实际操作能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的安卓系统教材;2.参考书:提供安卓系统相关的参考书籍;3.多媒体资料:制作精美的教学PPT,提供相关的视频教程;4.实验设备:提供安卓开发工具和实验设备,让学生能够进行实际操作。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,以全面、客观地评价学生的学习成果。
Android应用程序设计案例教学论文
Android应用程序设计案例教学论文1教学现状《Android应用程序设计》是一门理论与实践结合紧密的课程[3],该课程教学目标与社会对人才的需要密切相关,但由于受传统教学模式的影响,在具体的教学实践中不能取得预期的教学效果,主要表现以下方面。
1.1核心知识点模糊2010年之后,很多高校开始开设Android相关课程,对其培养目标、课程体系和核心知识点还处于探索阶段,教学方法仍处在研究和实践阶段,导致教师在对核心知识点的选择各有不同。
1.2学生基础薄弱《Android应用程序设计》课程要求学生掌握Java知识、数据库应用和计算机网络等方面的基础知识,对学生的实际动手能力要求较高,因此很多学生学习该课程存在一定的难度。
1.3实践教学环节薄弱受传统教学模式的影响,《Android应用程序设计》的课程讲授仍采用理论授课为主、上机实验为辅的教学模式,缺乏与实际应用结合;部分教师虽然在课堂教学中采用了案例教学,但这些案例往往是对特定知识点的练习,与实际项目开发相差很大,学生毕业后遇到项目开发时不能正确科学分析具体问题;课后作业虽然在一定程度上锻炼学生的编程能力,但这些题目往往针对某个特定的知识点,导致很多学生作业完成得很好,但实践能力得不到提升[3-4]。
1.4考核方式不科学目前大多数高校采用类似表1所示的课程考核标准;其中期末考试占70%,其他占30%。
这种考核方式主要考核理论学习,与《Android应用程序设计》强调实际动手能力的教学目标不一致,往往导致学生的笔头能力强而实践能力薄弱,因此,这种考核方式不能科学地反映学生的实践能力、团队合作和交流沟通等综合素质。
针对上述问题,结合黄河科技学院信息工程学院应用型人才培养的目标,确定《Android应用程序设计》课程的目标是培养学生对移动互联网产品的设计、开发、测试、维护等能力,因此通过在教学过程中引入案例教学法达到提高学生实际操作能力的目的。
2案例教学在《Android应用程序设计》中的应用20世纪初,哈佛大学创造了“案例教学法”。
安卓课程设计范文
安卓课程设计范文一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握安卓开发基础,包括界面布局、组件使用、事件处理等基本知识;2. 使学生了解安卓应用的四大组件及其作用,并能运用到实际项目中;3. 让学生了解安卓应用的资源管理,学会使用字符串、颜色、尺寸等资源。
技能目标:1. 培养学生独立完成安卓应用界面的设计和实现能力;2. 培养学生掌握安卓应用的基本调试技巧,能够解决常见的问题;3. 培养学生团队协作能力,能够共同完成一个简单的安卓项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养学习主动性和积极性;2. 培养学生面对困难时的坚持和毅力,养成解决问题的习惯;3. 培养学生具备良好的团队合作精神,尊重他人,学会沟通与分享。
本课程针对高年级学生,课程性质为实践性较强的学科。
在教学过程中,要充分考虑到学生的认知特点,结合实际案例进行教学,使学生在实践中掌握知识。
课程目标具体、可衡量,旨在让学生通过本课程的学习,能够具备基本的安卓开发能力,为后续深入学习打下坚实基础。
同时,注重培养学生的情感态度价值观,使其在学习过程中形成良好的学习习惯和团队协作精神。
二、教学内容1. 安卓开发基础:- 界面布局:线性布局、相对布局、帧布局等;- 组件使用:文本框、按钮、图片视图等;- 事件处理:点击事件、触摸事件等。
2. 安卓应用组件:- 活动(Activity);- 服务(Service);- 广播接收器(BroadcastReceiver);- 内容提供器(ContentProvider)。
3. 安卓资源管理:- 字符串资源;- 颜色资源;- 尺寸资源;- 布局资源。
4. 安卓应用调试:- Logcat使用;- 异常处理;- 性能优化。
5. 团队协作与项目实践:- 项目需求分析;- 界面设计;- 代码实现;- 测试与优化。
教学内容依据课程目标进行选择和组织,遵循科学性和系统性原则。
教学大纲分为五个部分,按照以下进度安排:1. 安卓开发基础(2周)2. 安卓应用组件(3周)3. 安卓资源管理(1周)4. 安卓应用调试(2周)5. 团队协作与项目实践(4周)教学内容与教材章节紧密关联,确保学生能够通过本课程的学习,全面掌握安卓应用开发的基本技能。
安卓课程设计范文
安卓课程设计范文一、教学目标本课程旨在让学生掌握安卓应用开发的基本知识和技能,能够独立完成简单的安卓应用项目。
具体目标如下:1.知识目标:理解安卓应用开发的基本概念、框架和工具;掌握安卓界面布局、事件处理、数据存储等基本技术。
2.技能目标:能够使用安卓开发工具进行应用项目的创建、编译和调试;能够独立完成安卓界面设计和实现基本功能。
3.情感态度价值观目标:培养学生对编程和计算机科学的兴趣和热情,提高学生的问题解决能力和创新意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括安卓应用开发的基本概念、框架和工具,安卓界面布局、事件处理、数据存储等基本技术。
具体安排如下:1.安卓应用开发概述:介绍安卓操作系统的基本概念、架构和开发环境。
2.安卓界面布局:学习安卓界面布局的基本原理和常用布局组件。
3.安卓事件处理:掌握安卓应用中事件处理的基本方法和技巧。
4.安卓数据存储:学习安卓应用中数据存储的常用方法和实践。
5.安卓项目实战:通过实际项目案例,综合运用所学知识完成安卓应用的开发。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
包括:1.讲授法:讲解安卓应用开发的基本概念、框架和工具。
2.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和解决问题的方式。
3.案例分析法:分析实际项目案例,让学生了解安卓应用开发的实际应用。
4.实验法:让学生动手实践,完成安卓应用项目的开发。
四、教学资源为了支持教学内容的传授和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择一本合适的安卓应用开发教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:提供一些安卓应用开发的进阶参考书,供学生自主学习。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体教学资料,辅助讲解和展示教学内容。
4.实验设备:准备电脑、安卓设备等实验设备,让学生进行实践操作。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等,以全面客观地评价学生的学习成果。
android应用案例课程设计大学论文
android应⽤案例课程设计⼤学论⽂Android应⽤案例课程设计淮安信息职业技术学院计算机与通信⼯程学院版本历史⼀、前⾔记账软件记录着各种数据,如果软件⼀不⼩⼼删掉,所有数据就没有,就会觉得很可惜。
现在云盘普遍都⽀持接⼊应⽤。
本系统主要⽤于账信息的存储,主要通过移动数据⽹络或者WIFI,实现客户与服务端的云存储。
客户可以通过登录查询⾃⼰的账户信息。
⼆、系统分析2.1系统开发遵循的标准或规范2.1.1 统⼀的开发平台移动端开发使⽤Eclipse4.3.2+AndroidSDK;服务端开发采⽤Eclipse4.3.2;移动端数据库开发采⽤SQLsever。
2.1.2 统⼀技术规范总体上采⽤Java语⾔进⾏客户端及服务端的开发,移动客户端开发端采⽤Android开发技术规范,系统静态及动态建模原则上要求使⽤UML技术规范。
2.2“云备忘录”功能设计2.2.1本地备忘信息管理模块通过该模块的,⽤户可以完成对备忘信息的管理,主要功能包括:1.备忘信息添加,⽤户使⽤该功能可以完成对备忘信息的添加;2.备忘信息查询及统计,⽤户通过该功能完成对特定条件下的备忘信息的查询及统计⼯作,3.备忘信息查看及修改,⽤户通过该功能可以查看特定账信息的明细并可对其进⾏修改;4.备忘信息信息删除,⽤户可以删除特定账信息内容(只做逻辑删除,不做数据库层的物理删除,修改对应记录的status列数据,0表⽰不可⽤,1表⽰可⽤)5.备忘信息提醒,⽤户添加完信息设置是否提醒,使⽤这个功能,⽤户可以在通知栏上看到提醒的信息。
6.备忘信息更新,点击更新按钮,⽤户可以更新状态,进⾏联⽹,使信息同步到数据库中。
2.2.1.1系统顶层⽤例图如图2.1:图2.1系统⽤例图2.2.1.2消费信息模型类类图如图2.2:图2.2 账信息类图2.2.2.信息的云存储的静态模型图智能⼿机通过WIFI或者移动数据访问服务器,完成服务器与客户端的数据传输。
通过联⽹登录系统,添加信息,修改、删除信息,把信息发送到服务端,进⾏信息传输。
Android程序设计结课论文
Android程序设计结课论文学院:专业:姓名:学号:3智能手机发展史随着科技的发展,手机只能用来打电话和发短信的时代已经一去不复返了,除了打电话我们已经很习惯用手机拍照、流量网页、上各种社交app、收发邮件等。
如今智能手机的发展如火如荼,智能手机不仅仅定义为手机,把它定义为一台微型电脑一点也不为过,其实手机的发展也就只有大约10年的历史。
早在1876年贝尔的电话的诞生之后,手机的编年史才算正式开始。
不过世界上公认的第一部智能手机IBM Simon(西蒙个人通讯设备)诞生于1993年,它由IBM与BellSouth合作制造,西蒙于1992年的拉斯维加斯COMDEX(通讯产品商业展览)上首次展示概念产品IBM Simon概念图。
这款手机装配备了使用手写笔的触摸屏,除了通话功能之外,还具备PDA及游戏功能。
OS采用的是夏普PDA的“Zaurus OS”。
进入2000年以后,市场上出现了很多采用面向 PDA及嵌入设备的通用OS的智能手机。
这些手机使用 Symbian、Palm OS及Windows CE等OS。
首次采用Symbian OS 的智能手机是爱立信的“Ericsson R380 Smartphone”。
该机的数字键部分采用可像门一样开关的机构,打开后会出现长方形触摸屏,可作为PDA 使用。
合上后可作为手机使用。
继爱立信之后,诺基亚也于2000年投放了采用Symbian OS 的智能手机,后来诺基亚的智能手机便一直使用 Symbian OS。
配备Palm OS 的首款手机是京瓷的“Kyocera 6035”。
该手机的形态与Ericsson R380基本相同,打开数字键部分时,可作为Palm PDA使用。
该手机于2001年2月上市。
至于Windows CE 智能手机系统,最早是美国微软公司2002年发布的“Microsoft Windows Powered Smartphone 2002”。
配备该系统的首款手机是微软自己推出的“Orange SPV”(由台湾宏达国际电子生产)。
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基于android平台的二维码识别软件的设计与实现目录1.绪论 (3)1.1研究背景以及意义 (3)1.2 Android平台特点 (3)1.3 Eclipse简介 (3)1.4 Android SDK简介 (3)1.5 ADT简介 (4)2软件设计 (4)2.1 系统概要设计 (4)2.2 系统功能模块 (4)2.2.1 系统总体功能模块 (4)2.2.2 拍照解码功能模块 (5)2.3 系统流程图 (5)2.3.2 界面设计 (5)3 软件实现 (6)3.1 代码编写 (6)3.2 主界面Activity布局 (6)3.3 Activity组件的编写 (8)3.4 验证程序读取的二维码信息 (9)总结与展望 (11)1.绪论1.1研究背景以及意义随着科学技术的发展,物联网已成为当今信息技术当中一门炙手可热的话题。
物联网是指通过各种信息传感设备实时采集各种需要的信息并与互联网结合形成的一个大型网络。
物联网的目的在于实现物与物、物与人以及所有的物品与网络的连接,以方便识别、管理和控制。
物联网由感知层、网络层和应用层三层组成。
感知层由各种传感器以及传感器网关构成,其作用在于识别物体和采集信息。
条形码技术是集条码理论、光电技术、计算机技术、通信技术等技术于一体的综合性技术。
它具有输入速度快、可靠性高、采集信息量大、成本低等特点,近年来发展十分迅速,在国际上广泛应用于商品流通、物流仓储、信息服务等各个领域,极大地提高了生产效率。
从寻呼机到目前3G手机的面市,中国人已经习惯了手中的移动手机不停地更新变化。
也正是由于这些现实因素,本课题以理论为基础,方便人们生活,提高工作效率为目的而选择本课题。
1.2 Android平台特点Android是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个底层Linux操作系统,中间层的中间件和上层的java 应用程序。
Android平台的开发特点如下:(1)应用程序框架支持组件的重用与替换。
这在之前的手机操作系统当中是很难想象的。
这意味着我们可以把系统中不喜欢的应用程序替换掉,安装我们喜欢的应用程序。
(2)Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化。
Android应用程序将由java编写、编译的类文件通过DX工具转换成一种后缀名为.dex 的文件来执行。
Dalvik虚拟机是基于寄存器的,相对于java虚拟机要快很多。
(3)内部集成浏览器基于开源的WebKit引擎。
有了内置的浏览器,这将意味着WAP应用的时代即将结束,真正的移动互联网时代已经来临,手(4)优化了图形库包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES1.0。
机就是一台“小电脑”,可以在网上随意遨游。
强大的图形库给游戏开发带来福音。
(5)SQList用作结构化的数据存储。
(6)多媒体支持包括常用的音频、视频和静态印象文件格式(如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)。
(7)GSM电话(8)蓝牙,EDGE,3G,WIFI。
(9)照相机,GPS,指南针和加速计。
(10)丰富的开发环境包括设备模拟器、调试工具,内存及性能分析图表和Eclipse集成开发环境插件。
1.3 Eclipse简介Eclipse是一个综合开发环境(Integrated Development Environment)IDE,它是一个功能完整且成熟的软件,由IBM公司于2001年首次推出。
大家可以在其官方网站免费下载该软件的打包文件,释放到文件夹即可使用。
Eclipse是一个开放源代码、基于Java的可扩展开发平台。
开放源代码的意思是让使用者能够取得软件的原始码,部分地有权去修改和传播这个软件。
有人非常形象地将Eclipse比喻成软件开发者的“打铁铺”,它一开始备有火炉、铁砧与铁锤。
就像铁匠会用现有的工具打造新的工具一样,程序员也能用Eclipse打造新工具来开发软件———这些新工具可扩充Eclipse的功能。
1.4 Android SDK简介Android SDK(software development kit,SDK) Tool软件开发工具包。
被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合,是Android专属的软件开发工具包。
1.5 ADT简介目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。
2软件设计2.1 系统概要设计概要设计的主要任务是设计软件结构和数据结构。
设计软件结构的具体任务是:将一个复杂系统按功能进行模块划分、建立模块的层次结构及调用关系、确定模块间的接口及人机界面等。
数据结构设计包括数据特征的描述、确定数据的结构特性、以及数据库的设计。
显然,概要设计建立的是目标系统的逻辑模型,与计算机无关。
总体设计包括系统模块结构设计和计算机物理系统的配置方案设计。
Android二维码扫描识别系统需要调用我们Android手机的照相机,通过onPictureTaken函数二维码图片处理成位图,而且将位图在imageview中显示出来,然后再对位图进行译码,按照QRCODE二维码生成的方式解码成字符型,QRCODE遵循OMIA规范,如果二维码隐藏信息是一个网址那么调用浏览器访问该网站,如果二维码隐藏的信息是一个电话号码,那么调用手机拨打电话功能,如果该二维码隐藏的信息是普通的文本信息,那么显示出文本信息即可,若不是QRCODE二维码不做任何操作。
2.2 系统功能模块系统总体功能有以下几个方面:(1)相机预览功能;(2)关闭相机功能;(3)拍照解码:1)调用浏览器:如果二维码信息隐藏的是以“http://”开头的网址,那么手机便调用默认浏览器浏览该网址。
2)调用拨打电话功能:如果二维码信息隐藏的事以“TEL:”或者是“wtai:”开头的电话号码,那么手机直接调用拨打电话功能。
3)显示文本信息:如果二维码信息只是包含一些文本信息,那么直接显示。
2.2.1 系统总体功能模块通过上面的对系统的总体功能模块的分析,便可以得出系统总体功能模块图。
系统总体功能模块图如图4.1所示。
图4.1 系统总体功能模块图2.2.2 拍照解码功能模块在整个系统模块中最重要的模块是拍照解码功能,因此把这个模块单独分析,将它的功能进行分析如图4.2所示。
图4.2 拍照解码功能模块图2.3 系统流程图系统流程图(System Flowchart)是描绘系统物理模型的传统工具。
它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等),表达信息在各个部件之间流动的情况。
本系统流程图如图4.3所示。
图4.3 系统流程图2.3.2 界面设计界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,一个好的界面是很重要的。
它主要是站在用户角度考虑,因此此系统功能整体上可以分为三个部分。
第一部分是相机预览显示部分,这部分用一个surfaceview来实现;第二部分是整个系统操作部分,分为两个按钮,第一个按钮为重扫,第二个按钮为关闭;第三部分是显示拍照截取的二维码图片,在这儿我们用imageview视图来显示。
3 软件实现3.1 代码编写在已经搭建好的Android应用程序开发平台:Java JDK SE+Eclipse+GoogleAndroid SDK+ADT中建立Android应用程序程序项目,如图5.1所示。
图5.1 建立Android应用程序项目3.2 主界面Activity布局在整个界面的背景,用Surface 整个底层界面用来显示照相机拍摄到的图像。
在界面的顶部放置TextView用来存放解码后显示的信息。
在界面的中间部分,FrontView 用来把显示到的图像周围都涂成半透明的白色,中间的空白区域用来扫描二维码,ImageView 用来显示扫描二维码成功后截取到的图像。
在操作界面的地步,TextView 用来简单介绍本软件可以扫描的范围,Button 用来关闭软件和重新扫描。
主界面的Activity的布局是由layout下的main.xml确定的:3.3 Activity组件的编写相机预览,用于开启手机照相机。
我们用一个按钮实现该功能,添加一个按钮并且设置并绑定监听器。
在监听器里面我用一个Camera.PreviewCallback()函数实现,函数调用相机的OPEN方法即可实现预览功能同时将变量bIfPreview设置为true。
当然我们要取得二维码,因此我们要不活图片,我们需要设置图片的格式和一些参数。
strQR2中,如果二维码信息隐藏的是以“http://”开头的网址,那么手机便调用浏览器浏览该网站;如果二维码信息隐藏的是以“wait://”开头的电话号码,那么手机直接调用拨打电话功能;如果二维码信息隐藏的是以“TEL:”开头的电话号码,那么手机直接调用拨打电话功能;若仅是普通文字,则将文本显示出来即可。
String[] aryTemp01 = strQR2.split("TEL:");Intent myIntentDial = new Intent("Android.intent.action.DIAL", Uri.parse("tel:"+ aryTemp01[1]));startActivity(myIntentDial);} else {/* 若仅是普通文字,则将文本显示出来即可*/mMakeTextToast(strQR2, true);}}3.4 验证程序读取的二维码信息测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程,测试的目的就是在软件投入生产运行之前,尽可能的发现软件中的错误并能及时改正。
当我们把整个项目的完成之后,将其SurfaceViewTest.apk文件拷贝到手机上, 在Android手机上进行安装,能够成功安装软件。
为了确定二维码的解析是否正确,通过在线二维码生成器生成包含特定信息的二维码对程序的识别准确率进行测试。
(1)当二维码中包含特定网址信息时,用Android手机对准二维码扫描成功后就会自动调用浏览器,访问特定网址信息,如图3.3所示;图3.3 网址信息扫描识别成功(2)当二维码中包含特定电话号码信息时,用Android手机对准二维码扫描成功后会自动调用系统拨号程序,并自动完成特定电话号码输入,如图3.4所示;图3.4 电话号码扫描识别成功总结与展望在互联网和移动通信不断发展的今天,以手机为代表的移动终端技术及产品得到了极大的推广,Android手机应用程序也是花样翻新层出不穷。