人形机器人步态的平滑切换

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人形机器人行走算法

人形机器人行走算法

人形机器人行走算法
人形机器人的行走算法通常涉及以下几个方面:
1. 平衡控制:人形机器人在行走时需要保持平衡,以避免摔倒或摇晃。

这通常涉及到对机器人的姿态、重心位置、关节角度等信息进行实时监测和调整。

2. 步态规划:在行走过程中,机器人需要知道如何迈出每一步。

这涉及到对机器人腿部运动轨迹的规划,以确保每一步都能有效地使机器人向前移动而不会摔倒。

3. 运动控制:机器人需要知道如何控制其关节运动以实现所需的步态。

这通常涉及到对机器人硬件平台的了解,以及对运动控制算法的精确实现。

4. 感知与反馈:为了确保机器人的行走稳定性,需要对其周围环境进行感知,并实时反馈行走过程中的信息。

例如,通过传感器检测机器人是否倾斜或失去平衡,并根据这些信息调整步态或姿态。

具体的算法实现会因不同的机器人平台和设计需求而有所不同。

一些常见的算法包括基于零力矩点的平衡控制、基于逆向运动学的步态规划、基于PD
控制的运动控制等。

这些算法通常需要在实时操作系统中实现,以保证机器人的实时性能和稳定性。

全方位双三足步行机器人步行原理、机构及控制系统

全方位双三足步行机器人步行原理、机构及控制系统

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机构设计
机构设计
全方位双三足步行机器人的机构设计包括腿部机构、机械结构和驱动方式。 腿部机构是机器人的核心部分,每个腿部机构都包括一个驱动器、一个连接器和 一个脚掌。驱动器用于产生力量,使腿部机构可以完成支撑、抬起和迈步三个动 作。连接器用于连接腿部机构和机器人的主体结构,同时传递驱动力。脚掌底部 装有传感器,可以感知地面状况,为机器人提供更多的触觉信息。
全方位双三足步行机器人步行 原理、机构及控制系统
01 引言
03 机构设计
目录
02 原理分析 04 控制系统
05 实验结果
07 参考内容
目录
06 结论与展望
引言
引言
全方位双三足步行机器人是一种具有高度自主性和灵活性的步行机器人,具 有在复杂环境中稳健行走的能力。这种机器人的研究背景在于,传统轮式或履带 式机器人对于某些特殊环境,如狭小空间、山地、沙地等具有较大的局限性。全 方位双三足步行机器人由于其独特的步行原理和机构设计,能够更好地适应这些 环境。本次演示将详细介绍全方位双三足步行机器人的步行原理、机构及控制系 统。
双足步行机器人的结构
双足步行机器人的结构
双足步行机器人通常由头部、躯干、双臂和双腿等部分组成。其中,双腿是 机器人的核心部分,包括大腿、小腿、脚踝和脚部。为了实现稳定的行走,双足 步行机器人需要具备以下功能:
双足步行机器人的结构
1、支撑身体重量:双足步行机器人需要具备支撑自身重量和负载的能力,以 确保行走稳定。
文献综述
在步态规划方面,研究者们则主要研究如何合理分配各足的运动轨迹和时间, 以提高机器人的行走效率。常见的步态规划方法包括基于规则的方法、基于优化 算法的方法以及基于机器学习的方法等。

双足机器人行走步态平滑切换方法研究的开题报告

双足机器人行走步态平滑切换方法研究的开题报告

双足机器人行走步态平滑切换方法研究的开题报告一、选题背景随着机器人技术的不断发展,双足机器人作为一种具有较高应用价值的机器人被广泛关注和研究。

作为一种仿生机器人,双足机器人的行走步态模仿了人类的行走方式,具有更好的后退、转弯和通过不规则地形等特点。

但是,双足机器人的行走步态平滑切换仍然是一个重要且具有挑战性的问题,对其稳定性和可控性具有重要影响,因此需要进一步研究。

二、选题意义双足机器人的行走步态平滑切换是机器人稳定性和可控性的重要问题。

在实际应用中,双足机器人需要在不同的环境中行走,要求其具有较好的灵活性和适应性。

平滑的步态切换可以最大程度地保证机器人的稳定性和行走效率,因此对于双足机器人的日常应用和进一步发展具有重要意义。

三、研究内容本文旨在研究双足机器人行走步态的平滑切换方法。

具体内容包括:1. 双足机器人步态分析:通过分析双足机器人的步态,确定其步态切换的时机和方式。

2. 双足机器人控制算法研究:基于步态分析,设计双足机器人的控制算法,实现平滑步态切换。

3. 实验验证:使用实际双足机器人平台进行验证,评估所提出的控制算法的有效性和稳定性。

四、研究方法1. 文献综述法:对双足机器人行走步态平滑切换的研究现状进行总结和综述,明确本文的研究内容和问题。

2. 理论分析法:通过数学模型和仿真模拟等方法,对双足机器人步态进行分析,并设计控制算法。

3. 实验验证法:使用实际双足机器人平台进行验证,分析实验结果,评估所提出算法的有效性和稳定性。

五、预期成果本文拟实现双足机器人行走步态的平滑切换,研究成果包括:1. 提出一种基于步态分析的双足机器人控制算法,实现平滑步态切换。

2. 搭建实际双足机器人平台,对所提出算法进行实验验证。

3. 评估所提出算法的有效性和稳定性,为双足机器人的稳定行走提供技术支持。

六、研究计划本研究计划分为以下几个阶段:1. 阶段一(1-2周):文献综述,了解双足机器人步态控制研究现状,明确本文的研究内容和问题。

四足机器人运动规律

四足机器人运动规律

四足机器人运动规律
四足机器人的运动规律涉及到机器人的步态、步幅、速度、方向控制等方面。

下面是一些关于四足机器人运动规律的基本知识:
1.步态:四足机器人的步态通常有三种类型:行走、奔跑和跳跃。

行走步态是最基本
的步态,通过交替移动四条腿来实现机器人的前进。

奔跑步态是一种更快的行走步
态,通过加快步频和增大步幅来实现。

跳跃步态则是通过同时用后腿蹬地来实现机
器人的跳跃。

2.步幅:步幅是指机器人每一步的长度。

步幅可以通过控制腿部关节的角度和力量来
调整。

较大的步幅可以使机器人更快地移动,但也会增加能量消耗和稳定性的挑战。

3.速度:四足机器人的速度可以通过调整步频和步幅来控制。

增加步频和步幅可以使
机器人更快地移动,但也需要更多的能量和更高的控制要求。

4.方向控制:四足机器人可以通过调整腿部关节的角度和力量来控制移动方向。

例如,
通过向左调整左侧腿部关节的角度,可以使机器人向左转向。

人形机器人工作原理

人形机器人工作原理

人形机器人工作原理人形机器人是一种模拟人类外形和行为的机器人。

它利用先进的科技和人工智能技术实现了与人类相似的动作和表情,进而能够执行各种任务和工作。

本文将详细介绍人形机器人的工作原理。

一、感知技术人形机器人的感知技术主要包括视觉感知、听觉感知和触觉感知。

首先是视觉感知,机器人配备了高精度的摄像头,能够通过摄像头实时获取周围环境的图像信息,并进行图像识别和目标跟踪,从而实现对周围环境的感知。

其次是听觉感知,机器人搭载了麦克风和声音识别技术,能够实时捕捉声音信号,并将其转化为数字信号进行处理。

最后是触觉感知,机器人的手臂、脚部等关节配备了触觉传感器,能够感知到外界物体的触摸和力度,从而实现对外界的触觉感知。

二、运动控制技术人形机器人的运动控制技术是实现其灵活自由的动作的核心。

运动控制技术主要包括姿态控制和步态控制两个方面。

姿态控制是指机器人通过关节控制实现各种姿态的切换,包括站立、行走、弯曲等。

步态控制是指机器人通过合理的腿部动作和重心调整实现自主行走和奔跑。

这两个控制技术的结合使得机器人能够像人类一样自由地移动和行走。

三、人工智能技术人形机器人的人工智能技术包括语音识别和自主学习两个方面。

语音识别技术使得机器人能够听懂人类的语言并作出相应的回应。

它通过语音信号的采集和分析,将语音转化为文本或指令进行处理。

自主学习技术是指机器人通过学习和积累经验,逐渐提升其工作能力和智能水平。

机器人能够不断地吸取新知识和技能,并将其应用于实际工作中,表现出与人类相似的智能。

四、电力系统人形机器人需要一个高效的电力系统来提供能量供给。

常见的电力系统有电池和外部供电两种形式。

电池是最常见的电力供应方式,机器人的内部电池能够为其提供短时间的能量供给。

一些特殊应用的人形机器人可能会采用更加复杂的外部供电方式,例如通过导线或无线方式接入电源。

五、安全保护技术为了保证人形机器人的安全性,需要采取一系列安全保护技术。

首先是碰撞检测与避障技术,机器人搭载了多个传感器,能够实时检测到前方障碍物并进行规避。

走路的机器人运动机沟原理

走路的机器人运动机沟原理

走路的机器人运动机沟原理
走路的机器人可以通过两种运动机构实现步态运动:摆动-支撑式和滚动-支撑式。

1. 摆动-支撑式:又称为倒立摆,机器人的重心在步行时做周期性的前后摆动。

当机器人一条腿离开地面时进入摆动状态,另一条腿则成为支撑足支撑机器人重量。

在摆动状态下,机器人通过控制摆臂的摆幅和频率来调整重心位置。

当摆臂摆到最高点时,机器人重心在最高点,因此必须使支撑足继续支撑机器人体重,并向前移动。

当摆臂摆回最低点时,支撑足再次成为支撑脚,机器人整个身体开始向前仰起并随后向下落,进入下一步的支撑状态。

2. 滚动-支撑式:这是一种更为常见的运动机构。

当一个脚掌与地面接触时,它不仅仅支撑机器人的重量,同时也需要使机器人整个身体向前滚动一个步伐的距离。

当这个脚踝到达支撑点时,它将支撑足作为支撑脚抬起并摆到一个新的支撑位置。

因此,机器人的前腿在支撑时向前推动机器人。

同时,后腿的脚掌离开地面并进入摆动状态,开始准备下一步的支撑动作。

总之,走路机器人的运动机构通过连续的支撑和摆动状态实现步行。

为了保持平衡,机器人需要具备高度的反应速度和控制技能,同时依赖于多种传感器来感知周围环境。

仿人机器人非稳态平衡机理及步态规划方法

仿人机器人非稳态平衡机理及步态规划方法

优化算法
如遗传算法、粒子群算法等, 可以应用于步态规划中,对机 器人的步态进行优化,以提高 稳定性、效率等性能。
CHAPTER 04
仿人机器人非稳态平衡与步 态规划的实验研究
实验平台与实验设计
实验平台
为了研究仿人机器人的非稳态平衡机理及步态规划方法,我们采用了具有高度仿真人体结构的仿人机器人作为实 验平台。该平台配备了先进的传感器和高速运动控制系统,能够实现对机器人精确控制和实时数据采集。
仿人机器人非稳态平 衡机理及步态规划方 法
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contents
目录
• 仿人机器人概述 • 非稳态平衡机理研究 • 步态规划方法研究 • 仿人机器人非稳态平衡与步态规划的实
验研究 • 仿人机器人非稳态平衡与步态规划的应
用案例 • 总结与展望
CHAPTER 01
仿人机器人概述
仿人机器人的定义与特点
实验设计
实验包括两个部分,即非稳态平衡实验和步态规划实验。在非稳态平衡实验中,我们将通过模拟各种外部扰动, 如推力、拉力等,来观察机器人的平衡调整能力。在步态规划实验中,我们将设计不同的步态策略,并通过对比 实验来评估各种策略的性能。
非稳态平衡实验结果与分析
实验结果
在非稳态平衡实验中,我们观察到仿人机器人能够利用其高度仿真的身体结构和先进的控制系统,迅 速调整自身姿态,以保持平衡。即使在面临较大的外部扰动时,机器人仍能够在短时间内恢复平衡。
在灾难救援等危险环境中,仿人机器人能 够替代人类执行高风险任务。
教育与娱乐
科学研究
仿人机器人可作为教育机器人,用于科普 教育、技能培训等;同时,也可作为娱乐 机器人,丰富人们的业余生活。
仿人机器人作为研究平台,可用于人体运 动机理、人体工程学等领域的研究。

四足机器人步态分类

四足机器人步态分类

四足机器人步态分类
四足机器人的步态分类通常有以下几种:
1. 走行步态(Trotting):四足机器人的前后腿交替移动,类似于马匹的跑步方式。

这种步态具有较高的稳定性和速度。

2. 跳跃步态(Bounding):四足机器人通过同时腾空两只相对的腿来前进。

这种步态可以使机器人快速移动,并且具有较好的适应不平地形的能力。

3. 跑步步态(Galloping):四足机器人的前后腿交替移动,但在某些阶段会同时腾空两只相对的腿。

这种步态适用于高速奔跑,但在稳定性上稍逊于走行步态。

4. 攀爬步态(Climbing):四足机器人使用四只腿同时爬行,适用于攀爬垂直或倾斜的表面。

这种步态通常需要机器人具备较强的抓握能力。

以上仅是四足机器人步态分类的一些常见示例,实际上还存在其他更多的步态。

不同的步态适用于不同的应用场景,选择合适的步态可以使机器人在特定环境中更加高效和稳定地移动。

四足步行机器人步态规划及稳定性分析

四足步行机器人步态规划及稳定性分析

四足步行机器人步态规划及稳定性分析四足步行机器人是一种模仿动物步态的机器人,具有四个腿部,通过模拟动物行走方式实现机器人的移动。

步态规划是指确定机器人在行走过程中每个时刻各腿的位置和运动轨迹的过程。

稳定性分析是指机器人在行走过程中保持稳定的能力。

四足步行机器人的步态规划可以分为静态和动态两种方式。

静态步态规划是指机器人每一步的位置和姿态都是固定的,适用于行走速度较慢的情况。

动态步态规划是指机器人在行走过程中通过改变腿部的位置和姿态来保持平衡,适用于行走速度较快的情况。

在静态步态规划中,可以使用逆向动力学方法来确定机器人每个时刻各腿的位置和姿态。

首先,需要确定机器人的质心轨迹,然后根据机器人的动力学模型计算每个时刻各腿的位置和姿态,确保机器人的质心保持平衡。

在动态步态规划中,可以使用运动规划和控制方法来确定机器人每个时刻各腿的位置和姿态。

首先,需要确定机器人的期望轨迹,然后使用运动规划方法来生成机器人的轨迹。

接下来,使用控制方法来调整机器人的腿部位置和姿态,确保机器人的质心保持平衡。

稳定性分析是确保机器人在行走过程中保持平衡的重要部分。

稳定性分析可以通过线性和非线性控制方法来实现。

线性控制方法是指根据机器人的线性模型进行控制,通过调整机器人的控制参数来保持平衡。

非线性控制方法是指根据机器人的非线性模型进行控制,通过调整机器人的非线性参数来保持平衡。

稳定性分析还可以通过模拟和实验方法来进行。

模拟方法是通过建立机器人的动力学模型,使用数值计算方法来模拟机器人在行走过程中的稳定性。

实验方法是通过实际建造机器人,并进行实验来验证机器人在行走过程中的稳定性。

总之,四足步行机器人的步态规划和稳定性分析是实现机器人行走的关键。

通过合适的步态规划方法和稳定性分析方法,可以实现机器人的平衡行走,进而实现各种应用,如救援、探险等。

人形机器人的步态规划专项指南

人形机器人的步态规划专项指南

人形机器人的步态规划专项指南今天咱们来聊聊人形机器人的步态规划,这可特别有趣呢!你们看,人形机器人就像一个超级酷的朋友。

那它走路可不能随随便便的,就像我们人走路也有一定的节奏和方式一样。

步态规划就是要让机器人知道怎么抬腿、怎么迈步、怎么保持平衡。

想象一下,机器人就像一个刚学走路的小娃娃。

如果没有好的步态规划,它可能就会东倒西歪,就像我们看到那些刚学走路的小宝宝,走两步就会摔个小屁蹲儿。

比如说,我们在电视上看到有些机器人演示走路的时候,如果它的步态规划不好,可能走着走着就突然往前栽或者往一边倒了。

那怎么做好这个步态规划呢?这就像我们在学校玩游戏排队伍一样,要按照一定的顺序和节奏。

机器人的脚呀,得知道什么时候抬起来,抬多高。

就像我们跳绳的时候,我们的脚每次要跳得差不多高,这样才能顺利地跳下去。

机器人的腿也得这样,每次抬腿的高度得合适。

再说说平衡。

这可太重要啦。

我们人走路的时候,身体会自然地调整平衡。

机器人也得学会。

要是在不平坦的路上走,就像我们在小石子路上走一样,机器人得能稳住自己。

比如说有那种模拟野外环境的测试场地,有小坡还有小坑洼,机器人要能顺利走过,这就全靠好的步态规划了。

还有速度的控制呢。

就像我们跑步比赛的时候,起跑、加速、冲刺都有讲究。

机器人走路或者跑步的时候,速度从慢到快也要有规划。

如果一下子就冲得太快,就像我们玩游戏的时候突然用力过猛,那可能就会摔倒啦。

而且呀,不同的任务对机器人的步态要求也不一样。

要是机器人在工厂里搬运东西,那它的步态得稳稳当当的,就像老黄牛走路一样踏实。

要是参加机器人赛跑比赛呢,那步态就得又轻快又有力量,就像短跑运动员一样。

人形机器人的步态规划就像是给机器人设计一套完美的走路秘籍。

只有这个秘籍设计得好,机器人才能在各种各样的环境里顺利行走,成为我们超级厉害的伙伴呢。

是不是感觉人形机器人的步态规划也没有那么神秘啦?。

人形机器人行走原理

人形机器人行走原理

人形机器人行走原理
人形机器人的行走原理是通过仿照人类的步态和姿势来实现。

它模拟人类的肢
体运动和步行方式,通过复杂的机械结构和智能控制系统来实现稳定的行走。

首先,人形机器人的身体结构通常由一个中央控制器和多个关节组成。

关节通
常采用电动机驱动,可以实现灵活的运动。

这些关节通过连杆和球接头连接,以模拟人体关节运动。

人形机器人的行走过程可以分为几个关键步骤:平衡、前进和抬脚。

首先,通
过一些传感器(如加速度计和陀螺仪)来感知机器人的倾斜和姿势,并通过控制算法来维持机器人的平衡。

这些传感器持续地监测机器人的姿势,从而及时调整关节的角度和力度,以保持平衡。

其次,在行走过程中,机器人需要前进。

为了实现前进,它需要调整腿部关节
的动作。

通常采用步态算法来控制关节的运动,使机器人左右腿的运动模仿人类的步态。

这样机器人就能够前进,并通过改变步态的速度和长度来调整前进的速度和方向。

最后,在行走过程中,机器人需要抬脚。

为了抬高脚步,机器人需要调整髋部、膝盖和脚踝的关节。

通过精确控制这些关节的动作,机器人可以抬高脚步并迈出下一步。

综上所述,人形机器人的行走原理是通过仿照人类的步态和姿势来实现。

它通
过机械结构和智能控制系统保持平衡、前进和抬脚。

这些机制使人形机器人能够在不同的环境中行走,并进行各种任务,如勘测、救援等。

人形机器人的步态规划专项指南

人形机器人的步态规划专项指南

人形机器人的步态规划专项指南你们有没有想过那些超级酷的人形机器人是怎么走路的呀?今天咱们就来聊聊人形机器人的步态规划,这就像是给机器人设计一套特别的走路方法呢。

你看,咱们人走路的时候,两条腿交替向前,而且走得稳稳当当的。

机器人要像我们一样走路,可没那么简单哦。

比如说,机器人得知道先迈哪条腿,迈出去多远,还有怎么保持平衡。

就像我们班的小明,他参加过那种机器人组装比赛。

他组装的人形机器人一开始走路可奇怪啦,就像小木偶被乱拉绳子一样,东倒西歪的。

这就是因为没有做好步态规划。

那怎么才能做好呢?这就像给机器人画一幅走路的地图。

我们要先想清楚机器人的腿有多长呀,就像我们知道自己的腿有多长,才能决定迈多大的步子。

要是机器人的腿比较短,那它的步子就不能太大,不然就会摔倒。

就像小弟弟刚学会走路的时候,腿还没什么力气,步子小才能走得稳。

再说说速度的问题。

如果机器人要走得快一点,那它的腿交替的速度就得快。

这就像我们跑步的时候,腿动得很快一样。

但是快也有个限度呀,要是太快了,机器人就可能控制不好平衡。

就像我们在学校的接力比赛里,有的同学太着急想跑快,结果就摔倒了。

还有呢,机器人走路的地面也很重要。

如果是平平整整的地面,那还好办。

可是如果有小石子或者小坡,机器人就得调整自己的步态啦。

这就像我们走在小石子路上,会小心翼翼地迈步,免得扭到脚。

我有一次去爬山,山路上坑坑洼洼的,我就得慢慢走,一步一步找稳的地方下脚。

机器人也得这样,它得能感应到地面的变化,然后改变自己的步子。

那怎么让机器人能做到这些呢?这就需要我们给它编写程序啦。

程序就像是机器人的大脑里的指令。

我们可以告诉它,当遇到这种情况的时候,腿要这样动,当遇到那种情况的时候,又要那样动。

就像我们教小宠物做动作一样,我们说“坐”,小宠物就坐下。

我们给机器人编写程序,说“前面有小坡,腿抬高一点”,机器人就能按照这个指令去做。

人形机器人的步态规划是一件很有趣又很有挑战性的事情呢。

不平整地面仿人机器人行走控制策略

不平整地面仿人机器人行走控制策略

不平整地面仿人机器人行走控制策略
仿人机器人行走控制策略是一种有效的非平整地面行走技术,它可以帮助机器人实现有效的行走。

非平整地面包括楼梯、坡道、起伏和不匀面等,而控制策略就是对机器人行走进行合理的控制,使其能够在多种不同的地面上实现安全的行走。

仿人机器人行走控制策略,首先要求机器人有足够的力量和耐力来应对不平整地面的行走负荷。

如果机器人发现自己处在不平整的地面上,它就需要根据地面的形状与坡度来改变其动作,以防止大力灌策略带来的安全隐患。

非平整地面行走控制策略还需要考虑机器人的稳定性以及减少机器人踩中障碍物及路面摩擦等问题。

另外,仿人机器人行走控制策略还可以利用多传感器对机器人行走进行实时监控,以校正机器人脚步位置。

这些传感器会检测地面变化,并及时将数据反馈给机器人,以改变机器人的脚步运动,使它能够顺利地走过不同的地面形状。

总之,仿人机器人行走控制策略是一种安全可靠的控制技术,可以有效地帮助机器人实现非平整地面上的安全行走。

仿人机器人行走控制策略不仅要考虑机器人脚步走位、步伐步长,还要注意结合传感器技术,以提升机器人行走安全性和稳定性。

机器人运动模式的说明书

机器人运动模式的说明书

机器人运动模式的说明书1. 前言此说明书为了帮助用户更好地使用机器人,故特撰写此文档。

在阅读此说明书前,请确保您已经熟悉了机器人的基本操作方式,并能正确连接到机器人。

2. 机器人运动模式机器人是一个可以移动和旋转的智能装置,具有多种运动模式。

根据机器人的设计和用途的不同,机器人的运动模式也会有所不同。

下面将分别介绍不同类型的机器人运动模式。

2.1 行走模式行走模式是机器人最基本的运动模式,可以沿直线或曲线进行前进、后退、左转、右转等操作。

机器人在行走时可以通过改变步幅大小和步频等参数来适应不同的场地环境。

2.2 转弯模式在机器人的行走模式中,转弯是一个非常关键的操作。

机器人的转弯模式分为左转和右转两种模式,可以实现机器人在一个定点上90度或180度旋转。

2.3 跳跃模式跳跃模式是机器人的高级运动模式之一,适用于需要跨越障碍物或者需要进行高度变换的场合。

机器人在跳跃时需要根据不同的跳跃距离和高度设定相关参数,保证安全和准确性。

2.4 爬升模式爬升模式适用于机器人需要爬升或爬降的场合,例如爬楼梯等。

在爬升模式下,机器人将把自身体重分配到不同的支撑点上,以便于增加摩擦力和稳定性。

3. 注意事项在机器人的使用过程中,请务必注意以下事项:3.1 引导依据机器人的运动模式需要通过引导依据来实现,用户应该仔细阅读相关文档,严格按照要求进行操作。

3.2 安全操作在使用机器人时,请务必保证周围环境的安全,并避免机器人碰撞到周围物品或人员。

3.3 参数调整机器人的运动模式需要根据具体情况调整参数,为了保证机器人的正常运转,请不要随意调整机器人的参数。

4. 结束语以上是机器人运动模式的说明书,需要用户仔细阅读,严格按照要求进行操作。

如有任何问题,请联系厂商或相关人员进行咨询。

s型走位原理

s型走位原理

s型走位原理
S型走位原理是一种用于机器人行走的算法,它通过模拟人类行走的方式来实现平稳、稳定和高效的移动。

S型走位原理的基本思想是,在机器人行走过程中,将身体的重心向前移动,然后再向后移动,以达到平稳行走的效果。

具体而言,该算法分为以下几个步骤:
1. 起始位置:机器人的身体保持垂直,身体重心位于脚下的中心位置。

2. 前脚移动:前脚向前迈出一定的步伐,通过调整身体的重心向前倾斜,实现前进的效果。

3. 后脚移动:后脚开始向前移动,身体的重心逐渐向后倾斜。

4. 平衡过程:随着后脚的移动,身体继续向后倾斜,直到重心稍微超过脚下的支撑点。

在这一过程中,通过调整腿部关节的张力,实现平衡。

5. 重复前述步骤:前脚再次向前迈出一定的步伐,重心再次向前倾斜,后脚再次向前移动。

通过不断地重复上述步骤,机器人可以平稳、稳定地行走。

S 型走位原理在机器人行走中广泛应用,能够提高行走的效率和稳定性,使机器人能够在不同的地形和环境中进行自主导航和移动。

人形机器人步态的平滑切换

人形机器人步态的平滑切换

四腿及类人组机器人技术人形机器人步态的平滑切换汤哲1,孙增圻1,罗圆2,周长久3(1. 清华大学计算机科学与技术系,100084;2.清华大学电机工程与应用电子技术系,100084;3. 新加坡理工学院电机与电子工程学系新加坡 139651)摘要:人形机器人的步态合成获得了广泛的研究。

这些步态包括了行走、跑步、踢和转弯等等。

所有这些步态都被单独进行研究,如何在这些不同的步态之间进行切换却从未被研究过。

而人形机器人的运动是由不同步态动作组合而成。

比如,人形机器人要走完一段全局路径,需要组合行走和转弯的动作。

本文给出了一种方法实现了从行走到转弯动作的切换。

该方法是基于脚印轨迹的规划方法,机器人的主要动态特性是通过调整脚的运动轨迹确定的。

关键字:人形机器人;步态切换;轨迹生成中图分类号:TP18 文献标识码:ASmooth Gait Transition for Humanoid RobotsTang Zhe1 , Sun Zengqi1 ,Luoyuan2, Zhou Changjiu3(1. Dept. of Computer Science and Technology, Tsinghua Univ. Beijing 100084 P.R. China;2.Dept. of electrical engineering and applied electronic technology3. School of Electrical and Electronic Engineering, Singapore Polytechnic, Singapore 139651)Abstract: Humanoid gait synthesis has been extensively studied by many researchers. These gaits include walking, running, kicking, turning, etc. All these gaits have been studied independently,but the transition motion between these gaits have never been addressed. However, humanoid motions are supposed to be combination of different gaits. For example, the motion of humanoid robots consists of walking gait and turning gait to realize a global path. This paper presents a method to accomplish motion transition from walking to turning. This method is based on footprint trajectory. The main dynamic characteristics of humanoid robots are determined by adjusting foot trajectory.Keywords: Humanoid Robots; Gait Transition;Trajectory Generation人形机器人的最终目标是能与人共同生存在同一环境里,并为人类的工作提供协助,部分代替人类的角色,使人类摆脱日常繁琐的事务[1]。

仿人机器人的步行平衡控制.pptx

仿人机器人的步行平衡控制.pptx

4)仿人机器人在不平整地面上的行走。提出了 一套仿人机器人 不平整地面行走方法,使仿人机器人能够在没有激光或视觉传感 器信息的条件下,实现随机不平整地面上稳定的行走。
本文提出方法的有效性均通过仿人机器人Kong-I上的实物实验 得到了验证。最后一章对本文主要内容进行了总结,并对今后的 研究工作进行行走机构,具有在人类活动的 各种复杂环境中自由通行的潜力。因此仿人机器人受到了机器 人研究界的广泛重视。
然而,目前仿人机器人的运动能力与人类还相差甚远,特别是行 走稳定性远不能满足实际应用的需要。仿人机器人的行走稳定 性受到多方面因素的影响,其中既包括机器人硬件性能因素,也 包括外界环境因素。
2)仿人机器人行走过程中的形变补偿。提出了一套前馈的形变 补偿方法,能够根据机器人行走过程中两脚和两髋的期望受力状 况,有效补偿执行机构非理想特性造成的机器人连杆形变。
3)仿人机器人行走过程中的振动抑制。提出了基于输入成形器 和基于最优控制的两种振动抑制方法,均能够有效消除仿人机器 人行走过程中质心围绕参考位置的振动。
本文针对仿人机器人执行机构非理想特性和环境中的不平整地 形,提出了相应的步行平衡控制算法。本文提出的方法可以提升 机器人行走的稳定性和对不平整地形的鲁棒性,有助于提升仿人 机器人的行走性能,拓展仿人机器人的应用场景。
本文的主要研究内容包括:1)仿人机器人执行机构非理想特性的 建模。提出了一套执行机构非理想特性建模方法,能够在缺乏直 接测量手段的情况下,得到较为精确的非理想特性模型。
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四腿及类人组机器人技术人形机器人步态的平滑切换汤哲1,孙增圻1,罗圆2,周长久3(1. 清华大学计算机科学与技术系,100084;2.清华大学电机工程与应用电子技术系,100084;3. 新加坡理工学院电机与电子工程学系新加坡 139651)摘要:人形机器人的步态合成获得了广泛的研究。

这些步态包括了行走、跑步、踢和转弯等等。

所有这些步态都被单独进行研究,如何在这些不同的步态之间进行切换却从未被研究过。

而人形机器人的运动是由不同步态动作组合而成。

比如,人形机器人要走完一段全局路径,需要组合行走和转弯的动作。

本文给出了一种方法实现了从行走到转弯动作的切换。

该方法是基于脚印轨迹的规划方法,机器人的主要动态特性是通过调整脚的运动轨迹确定的。

关键字:人形机器人;步态切换;轨迹生成中图分类号:TP18 文献标识码:ASmooth Gait Transition for Humanoid RobotsTang Zhe1 , Sun Zengqi1 ,Luoyuan2, Zhou Changjiu3(1. Dept. of Computer Science and Technology, Tsinghua Univ. Beijing 100084 P.R. China;2.Dept. of electrical engineering and applied electronic technology3. School of Electrical and Electronic Engineering, Singapore Polytechnic, Singapore 139651)Abstract: Humanoid gait synthesis has been extensively studied by many researchers. These gaits include walking, running, kicking, turning, etc. All these gaits have been studied independently,but the transition motion between these gaits have never been addressed. However, humanoid motions are supposed to be combination of different gaits. For example, the motion of humanoid robots consists of walking gait and turning gait to realize a global path. This paper presents a method to accomplish motion transition from walking to turning. This method is based on footprint trajectory. The main dynamic characteristics of humanoid robots are determined by adjusting foot trajectory.Keywords: Humanoid Robots; Gait Transition;Trajectory Generation人形机器人的最终目标是能与人共同生存在同一环境里,并为人类的工作提供协助,部分代替人类的角色,使人类摆脱日常繁琐的事务[1]。

人类能完成的各种动作,人形机器人都应该能完成。

目前人形机器人的各种步态研究中包括了行走[2]、跑步[3]、转弯[4]、踢球[5]、爬楼梯[6]等,这些研究工作都把各个动作的步态合成单独拿出来研究,而人类的动作通常是由不同基本动作组合而成,如人走完一条路径,通常由行走和转弯组成,踢球动作由跑和踢的动作组成。

将这些不同的动作组合起来并不是个简单的任务,许多因素需要考虑,如机器人的平衡,各关节运动的连续性,不同动作切换后局部坐标的转换,等等。

本文给出了一种简单实用的动作切换的方法,该方法能实现平滑的从行走动作切换到转弯动作。

本文组织结构如下:第一节首先给出了机器人各运动的分类;第二节描述了方法所使用的机器人模型;第三节给出了动作切换时的轨迹生成,坐标切换则在第四节给出;实验结果248四腿及类人组机器人技术249和结论分别在的五节和的六节给出。

1 运动的分类人形机器人的运动分为局部运动和全局运动,全局运动给出一条根据环境信息生成的全局路径,局部运动通过一些基本动作的组合实现全局路径。

我们再将机器人的局部运动分为两类(这里的考虑运动只限于实现机器人在二维平面的路径,因此没考虑踢、跑和爬楼梯等其他动作):一类是基本动作,一类是切换动作。

基本运动包括行走和转弯,转弯又分为前向转弯(forward-turning )和自转(clock-turning )。

前向转弯是在往前行走过程中改变机器人的方向;自转的目标是改变机器人的方向,同时机器人的位置不变。

分类如图1。

图 1 人形机器人运动的分类2 人形机器人的模型本文提出的方法都是基于12个下半身自由度的人形机器人模型:每只腿臀部3个、膝部1个、踝部2个。

这种12个下半身自由度的机器人模型是人形机器人的一种典型结构,因此本文提出的方法能适应所有这种具有12个自由度的机器人。

图2 人形机器人自由度示意图四腿及类人组机器人技术2503 切换动作的轨迹规划切换动作与基本动作的一个本质区别是:切换动作不是周期性动作。

而行走和转弯都是属于周期性动作,都是单脚支撑阶段跟双脚支撑阶段的周期性更替。

下面给出在从行走到转弯的切换动作的轨迹规划。

图3给出了一个切换动作示意,该切换动作从行走动作的双脚支撑阶段的结束开始,终止于转弯动作双脚支撑阶段的开始。

该切换动作由两阶段组成:第一阶(t1到t2)段左脚摆动到最高点,这个部分的运动是行走的延续,因此跟行走的规划出的轨迹是一样的;第二阶段(t2到t3),当左脚摆动到最高点后,机器人利用右臀部关节改变机器人的方向到转弯的方向,左脚仍然按行走规划的轨迹向前摆、着地。

其中三个时间点的值为:11(1)(1)1n i ci c n d n i t k T T T −−−==++∑ (1)2(1)1(1)1c n n mn i cid n i t k T T T T −−−=++=+∑ (2)31ni ci i t k T ==∑ (3)T ci 是第i 个基本动作的周期,T di 是第i 个基本动作的双脚支撑时间,T mn 是第n 个动作的脚最大摆高时间,k i 是第i 个动作的周期数。

图3 切换动作的脚板轨迹设定了三个关键点后,脚的轨迹用三次样条曲线拟合而成,其他臀部关节和膝关节的轨迹生成与行走[2]的和转弯[4]的轨迹规划类似。

4 坐标的切换完成了动作切换后,各个基本动作的轨迹生成都是在各自局部坐标里完成,图4给出了四腿及类人组机器人技术251当第i 个动作切换到第i +1个动作时,局部坐标的切换。

切换的公式为:i iii+1i+1(i+1)P RP P =100011⎛⎞⎛⎞⎛⎞⎜⎟⎜⎟⎜⎟⎝⎠⎝⎠⎝⎠(4) (1)ii P +是第i +1坐标框架的原点在i 坐标框架的位置,第i +1坐标框架相对于第i 坐标框架旋转矢量由1ii R +来描述,iP 是一个点相对于第i 坐标框架的坐标,给出1i P +,根据以上公式,我们能计算出iP 。

旋转矢量描述如下:1cos sin 0sin cos 0001ii R θθθθ+−⎛⎞⎜⎟=⎜⎟⎜⎟⎝⎠(5)图4 局部坐标的切换5 实验结果为了合成控制一个真正的仿人机器人的步态,我们已经开发了一个步态生成软件(图10)。

软件使用Visual C++开发语言,在Windows 2000操作系统的环境下开发。

这个软件分解双足运动成三个面:侧相、前相、俯视。

大部分的双足机器人的研究假设这三个面上的运动是独立的,这样就大大简化了双足运动的分析。

利用该软件能产生行走和踢球的步态,可以灵活修改行走的参数,定义好参数后,各关节的角度和位置都可以记录下来。

我们设定t2-t1=0.25(s), t3-t1=0.45(s),通过仿真软件生成个关节的位置,图5-图7给出脚、膝和臀关节的位置,图8、图9给出了臀和踝关节角度曲线。

四腿及类人组机器人技术图5 脚的位置曲线图6 膝关节的位置曲线252四腿及类人组机器人技术图7 臀关节的位置曲线图8 踝关节的角度曲线253四腿及类人组机器人技术图9 臀关节的角度曲线6 结论各基本动作之间的平滑切换是实现人形机器人复杂路径规划的重要一环,本文给出这种动作切换的一个简单的运动规划方法。

不同动作切换后,各基本动作在不同的局部坐标下进行规划,相应局部坐标之间的转换关系也在本文给出。

通过仿真实验,人形机器人各关节的轨迹曲线给出了机器人运动的基本特性。

本文描述的动作切换是在平整的路面上的动作,没有考虑三维动作的情形,比如走斜坡或者爬楼梯,这类动作要求更加复杂的数学关系来描述各个局部坐标之间的转换,这将是我们的下一步工作的重点。

参考文献[1] Kazuo Hirai, Masato Hirose, Yuji Haikawa, Toru Takenaka, The Development of Honda Humanoid Robot, Proc.Of the International Conference on Robotics & Automation, Leuven. Belgium, May 1998, pp1321-1326.[2] Huang Q., Yokoi K., Kajita S., Kaneko K., Arai H., Koyachi N., and Tanie K., Planning Walking Patterns for aBiped Robot, in IEEE Trans. Robot. Automat, 17, 280-289(2001) .[3] Jong H. Park, Stable Control Design for Walking and Running of Biped Robots, Proc. of Hanyang-TsinghuaJoint Symp. on Mechanical Engineering, Seoul, Korea, January 2004.[4] Tang Z., Zhou C. and Sun Z., Turning Gait Planning for a Humanoid Robot, in Proceeding of DCDIS 4thInternational Conference on Engineering Applications and Computational Algorithms. (to appear)[5] Tang Z., Zhou C. and Sun Z., Balance of Penalty Kicking for a Biped Robot,IEEE Int. Conf. Robotics andAutomation and Mechatronics, Singapore,1-3 Dec,2004,pp336-340.[6] Shih C.-L, Ascending and Descending Stairs for a Biped Robot, IEEE. Trans. On Systems, Man, andCybernetics- Part A: Systems and Humans, V ol. 29, May 1999, pp. 255-268.254。

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