图块的概念.
CAD中的图块管理技巧
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CAD中的图块管理技巧在CAD设计中,图块(Block)是一个非常重要的概念和工具。
图块是事先定义好的一组实体,可以被重复使用和插入到绘图中。
图块管理是CAD设计过程中的一项基本技能,合理地应用图块管理技巧可以提高设计效率和减少工作量。
一、创建图块创建图块时,可以使用CAD软件中的“创建图块”命令。
首先,选中需要作为图块的实体或对象,然后输入“BLOCK”命令并按回车键。
接下来,根据提示输入图块的名称,并设定好其他选项,如基点和缩放比例等。
最后按回车键完成图块的创建。
二、插入图块在CAD中插入图块时,可以使用“插入”或“导入”命令。
首先,输入“INSERT”或“IMPORT”命令并按回车键。
接下来,选择要插入的图块,并设定好其他选项,如位置、旋转角度和比例等。
最后按回车键完成图块的插入。
三、修改图块在插入图块后,有时需要对图块进行修改。
可以使用CAD软件中的“编辑图块”命令来编辑已插入的图块。
首先,选中要编辑的图块并输入“EDITBLOCK”命令并按回车键。
接下来,可以对图块进行任意的编辑操作,如添加、删除、修改实体等。
最后按回车键完成对图块的编辑。
四、保存和应用图块在CAD设计中,经常需要保存和应用已创建的图块。
可以使用CAD软件中的“保存图块”命令来保存已创建的图块。
首先,选中已创建的图块并输入“SAVEBLOCK”命令并按回车键。
接下来,根据提示输入图块的名称和保存路径,并按回车键完成图块的保存。
保存好的图块可以随时应用到绘图中。
使用CAD软件中的“插入”或“导入”命令来插入已保存的图块。
首先,输入“INSERT”或“IMPORT”命令并按回车键。
接下来,选择要插入的图块并设定好其他选项,如位置、旋转角度和比例等。
最后按回车键完成图块的插入。
五、管理图块在CAD设计中,图块的管理是一项非常重要的任务。
合理地管理图块可以提高设计效率和减少工作量。
可以使用CAD软件中的“图块管理器”来管理和组织图块。
块定义和块参照
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块定义和块参照
块定义和块参照是CAD(计算机辅助设计)绘图中的两个重要概念,它们在提高绘图效率、保证图形准确性和一致性方面发挥着重要作用。
块定义(Block Definition):
块定义,又称为图块定义,是指在CAD绘图软件中,将一组图形对象组合成一个独立的实体,这个实体可以作为一个单独的单元进行存储、复制和插入。
块定义允许用户将常用的图形元素,如门窗、符号、设备等,定义为一个块,以便在需要时快速插入到图纸中。
这大大减少了重复绘制相同图形元素的工作量,提高了绘图效率。
块定义时,可以指定插入点、比例和旋转角度等参数,以便在插入块时能够灵活调整其位置和形态。
此外,块定义还可以设置属性,如文字、标注等,这些属性可以在插入块时自动填充或修改,进一步提高了绘图的自动化程度。
块参照(Block Reference):
块参照,又称为图块实例,是指在CAD图纸中插入已经定义好的块的过程。
通过块参照,用户可以将已定义的块快速插入到图纸中的指定位置,并可以根据需要调整其大小、旋转角度等属性。
块参照不仅提高了绘图效率,还保证了图形的一致性和准确性。
因为所有的块参照都是基于同一个块定义创建的,所以它们具有相同的图形元素和属性设置,这有助于避免在绘图过程中出现不一致或错误的情况。
总之,块定义和块参照是CAD绘图中的两个重要概念,它们通过将常用的图形元素定义为块,并在需要时快速插入到图纸中,大大提高了绘图效率、保证了图形的一致性和准确性。
图 块 概 述
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图块概述
1.2 图块的优点
(3)方便修改图形。当某个图块被修改后,所有原先插入 到图形中的该图块将全部随之自动更新,这样就使图形的修改 更加方便。
图块的优点主要体现在以下4个方面: (1)可以保存,以备以后使用。 (2)节省存储空间。 (3)方便修改图形。 (4)可定义不同的属性值,为数据分析提供原始数据 。
图块概述
1.2 图块的优点
(1)可以保存,以备以后使用。可以把在绘制工程图过程 中需要经常使用的某些图形结构定义成图块并保存在磁盘中, 建成一个图形库。这样,以后在绘制工程图时就可以将需要的 图块直接从图形库中调出,插入到图形中,从而提高工作效率 。
建筑工程CAD
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图块概述
1.1 图块的概念
图块(简称块)是由一个或多个对象组成的具有块名的集 合。通过建立图块,可以将多个对象作为一个整体来操作,随 时将图块作为单个对象插入到当前图形中的指定位置,而且在 插入时可以指定不同的缩放系数和旋转角度。图块是一个整体 ,图7-1所示为选择非图块的效果,图7-2所示为选择图块的效 果。另外,图块在图形中可以被移动、删除和复制。如果图块 的定义改变了,那么所有在图中对于图块的参照都将更新,以 体现图块的变化。
图块概述
1.1 图块的概念
可使用WBLOCK或BLOCK命令建立图块。两者的 主要区别是:WBLOCK称为“写块”,并以图形文件 的方式命名保存,可被插入到建立它的图形或任何其 他图形文件中;BLOCK称为“创建块”,只能插入到 建立它的图形文件中。
快速学会CAD图块管理和引用的技巧
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快速学会CAD图块管理和引用的技巧CAD图块是CAD软件中常用的功能,其能够提高绘图效率和准确性。
本文将介绍几种快速学会CAD图块管理和引用的技巧,帮助读者在设计过程中更加高效地使用CAD软件。
首先,我们需要了解图块的概念。
CAD图块是由一组图形对象组成的封装单元,它可以包含线条、文字、多边形等各种实体对象。
图块可以在绘图过程中重复使用,减少工作量,提高工作效率。
一、图块的创建和编辑要创建一个图块,我们可以使用CAD软件提供的图块编辑命令。
在绘图界面中,选择合适的实体对象,然后执行图块编辑命令。
软件会引导我们定义图块的基点和尺寸。
基点是图块的参考点,将用于后续的图块引用。
而尺寸则是图块的大小,可以按需设置。
完成上述定义后,我们就成功创建了一个图块。
图块创建之后,我们还可以对其进行编辑。
通过选择图块,然后执行编辑命令,我们可以对图块内部的对象进行移动、复制、删除等操作。
这样,我们可以根据需要对图块进行修改和优化,以适应不同的设计需求。
二、图块的管理和组织在CAD软件中,图块可以被组织成一个图块库。
通过图块库,我们可以方便地管理和使用图块。
要创建一个图块库,我们可以执行CAD软件的图块管理命令,然后根据提示进行操作。
一旦图块库创建完成,我们就可以将图块添加到库中,并按需分类和命名。
这样,我们可以快速找到需要的图块,并进行引用操作。
同时,我们还可以将图块导出和导入。
通过导出图块,我们可以将图块文件保存到本地或共享目录中,以备不时之需。
而导入图块则是将外部的图块文件引入到我们正常工作的图块库中,以扩充我们当前的图块资源。
三、图块的引用和扩展图块引用是CAD软件中重要的功能之一。
通过图块引用,我们可以将图块从图块库中插入到绘图中,实现图块的重复利用。
要进行图块引用,我们可以执行CAD软件的图块引用命令,在弹出的对话框中选择需要的图块,并指定引用位置。
引用完成后,我们可以通过移动、旋转、缩放等命令对图块进行调整和优化。
CAD中的图块与参照文件
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CAD中的图块与参照文件在CAD软件中,图块(Block)和参照文件(Xref)是常用的功能,它们可以帮助我们更高效地进行绘图和设计工作。
本文将介绍CAD中的图块与参照文件的用法和操作技巧。
首先,我们来了解一下图块的概念。
图块是一种被封装的几何图形对象,它可以通过插入的方式在绘图中使用。
使用图块的好处是可以简化绘图过程,减少重复操作,并且可以保持图块的统一性和一致性。
在CAD软件中创建图块非常简单。
首先,我们需要选择要创建为图块的图形对象或图形文件。
然后,通过命令行或菜单栏中的相应命令,我们可以将选中的图形对象转换为图块。
在此过程中,我们需要指定图块的名称、插入点和比例尺等参数。
创建完成后,图块可以通过插入命令将其插入到现有绘图中。
通过插入点的指定,我们可以将图块放置在所需的位置。
图块的缩放和旋转也可以在插入过程中进行调整。
插入后,图块可以像普通的图形对象一样进行编辑和修改。
除了图块,参照文件也是CAD软件中常用的功能之一。
参照文件是指在当前绘图中引用的外部文件。
通过将外部文件作为参照文件插入到绘图中,我们可以实现多个文件之间的联动和更新。
使用参照文件的好处是可以简化复杂绘图的管理和修改。
当我们需要修改参照文件中的内容时,只需打开原始文件进行编辑,然后保存即可。
此时,在引用该参照文件的绘图中,文件内容会自动更新,无需手动修改。
在CAD软件中,我们可以通过参照管理器(Xref Manager)来管理参照文件。
通过参照管理器,我们可以添加、删除和修改参照文件,并对其进行一些属性设置。
在插入参照文件时,我们可以选择是否需要保留原始参照文件的路径和位置信息,以便在后续操作中保持参照文件的一致性。
此外,CAD软件还提供了一些高级的参照文件操作功能。
比如,我们可以通过设置参照文件的可视性来控制其在绘图中的显示和隐藏;我们还可以通过参照文件层的冻结和解冻来控制其在绘图中的编辑和修改。
综上所述,图块和参照文件是CAD软件中非常有用的功能。
AutoCAD软件中的图块和外部引用的应用方式
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AutoCAD软件中的图块和外部引用的应用方式第一章: AutoCAD图块的概念与应用AutoCAD软件中的图块是指一种特殊的对象,可以包含一组图形元素,并被保存为一个单一的组件。
通过使用图块,用户可以有效地重复使用和管理图形元素。
下面我们将详细介绍图块的应用方式。
1.1 创建图块在AutoCAD中,创建图块非常简单。
首先,用户需要选择要包含在图块中的图形元素,然后使用“BLOCK”命令将它们组合成一个完整的图块。
用户可以选择是否保留原始图形元素,并设置图块的名称、基点和其他属性。
1.2 插入图块一旦图块被创建,它可以被多次插入到不同的位置和不同的图层中。
通过插入图块,用户可以快速、方便地重复使用相同的图形元素。
用户只需要使用“INSERT”命令,选择要插入的图块,并指定插入的位置即可。
1.3 编辑图块当用户需要修改图块中的元素时,可以使用“BLOCKEDIT”命令来编辑图块。
通过进入编辑模式,用户可以对图块内部的图形元素进行添加、删除、移动、旋转等操作。
完成编辑后,用户可以选择保存更改或放弃编辑。
1.4 动态块除了普通的静态图块外,AutoCAD还提供了动态块的功能。
动态块是指具有可调参数和动作的图块,用户可以通过修改参数值来改变图块的形状和行为。
动态块在设计过程中非常有用,能够提高效率和灵活性。
1.5 图块属性提取AutoCAD还可以提取图块中的属性信息,以便进行更高级的应用。
用户可以使用“ATTOUT”命令将图块属性导出为表格或文本文件,然后再使用“ATTIN”命令将属性信息导入到另一个图块或图纸中。
第二章: AutoCAD外部引用的概念与应用除了图块,AutoCAD还提供了外部引用(Xref)的功能,允许用户在一个图纸中引用另一个图纸中的内容。
下面我们将介绍外部引用的应用方式。
2.1 创建外部引用要创建外部引用,用户需要使用“XREF”命令。
在弹出的对话框中,用户可以选择要引用的外部图纸文件,并设置引用的位置、比例和其他属性。
天正建筑8.0标准教程-第十二章
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指北针方向<90.0>:拖动光标或键入角度定义指北针方向,X正向为0。
文字“北”总是与当前UCS上方对齐,但它是独立的文字对象,编辑时不会自动处理与符号的关系。
第十二章图库与图案一、天正图块的概念天正图块是基于AutoCAD普通图块的自定义对象,普通天正图块的表现形式依然是块定义与块参照,“块定义”是插入到DWG图中,可以被多次使用的一个被“包装”过的图形组合,块定义可以有名字(有名块),也可以没有名字(匿名块),“块参照”是使用中引用“块定义”,重新指定了尺寸和位置的图块“实例”又称为“块参照”。
图块与图库的概念块定义的作用范围可以在一个图形文件内有效(简称内部图块),也可以对全部文件都有效(简称外部图块)。
如非特别申明,块定义一般指内部图块。
外部图块就是有组织管理的DWG文件,通常把分类保存利用的一批DWG文件称为图库,把图库里面的外部图块通过命令插入图内,作为块定义,才可以被参照使用;内部图块可以通过Wblock导出外部图块,通过图库管理程序保存称为“入库”。
天正图库以使用方式来划分,可以分为专用图库和通用图库;以物理存储和维护来划分,可以分为系统图库和用户图库,多个图块文件经过压缩打包保存为DWB格式文件。
专用图库:用于特定目的的图库,采用专门有针对性的方法来制作和使用图块素材,如门窗库、多视图库。
通用图库:即常规图块组成的图库。
代表含义和使用目的完全取决于用户,系统并不认识这些图块的内涵。
系统图库:随软件安装提供的图库,由天正公司负责扩充和修改。
用户图库:由用户制作和收集的图库。
对于用户扩充的专用图库(多视图库除外),系统给定了一个“U_”开头的名称,这些图块和专用的系统图块一起放在DWB文件夹下,用户图库在更新软件重新安装时不会被覆盖,但是用户为方便起见会把用户图库的内容拖到通用图库中,此时如果重装软件就应该事先备份图库。
块参照与外部参照块参照有多种方式,最常见的就是块插入(INSERT),如非特别申明,块参照就是指块插入。
CAD图块的操作及概念
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CAD图块的操作及概念一、图块的特点图块是一组图形实体的总称,在该图形单元中,各实体可以具有各自的图层、线型、颜色等特征。
在应用过程中,CAD将图块作为一个独立的、完整的对象来操作。
用户可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到任一指定位置。
由于图块是作为一个实体插入,CAD只保存图块的整体特征参数,而不需要保存图块中每一个实体的特征参数。
因此,在绘制相对复杂的图形时,使用图块可以大大节省磁盘空间。
通过修改图块也可以为用户工作带来较大的方便,如果修改或更新一个已定义的图块,系统将自动更新当前图形中已插入的所有该图块。
二、创建图块菜单命令:【绘图】→【块】→【创建】工具栏:『绘图』→『创建块』命令行:BLOCK 快捷键:B使用BLOCK命令创建的图块常被称为内部图块,跟随定义它的图形文件一起保存,即图块保存在图形文件内部。
内部图块一般用于在该图形文件中调用。
执行BLOCK命令后,系统将打开【块定义】对话框,通过该对话框即可创建图块。
其中各选项含义如下:① 名称框:为图块定义一个名称。
名称最多可以包含 255 个字符,包括字母、数字、空格,以及汉字等。
块名称及块定义保存在当前图形中。
② 基点栏:用于指定图块的插入基点,若末指定基点,系统默认为坐标原点。
③ 对象栏:单击其中的『选择对象』按钮(或『快速选择』按钮)用于选择定义图块的对象。
在该栏中还的三个单选项,其含义如下:保留:当创建图块后保留源对象,即不改变定义图块源对象的任何参数。
转换为块:当创建图块后,将源对象自动转换为图块。
删除:当创建图块后,自动删除源对象。
④ 设置栏:其中各选项含义如下:块单位:指定块参照插入单位,通常为毫米,也可以用其他单位。
超链接:单击该按键将打开【插入超链接】对话框,用于为定义的图块设定一个超链接。
⑤ 方式栏:用于指定块的行为,包括有下列几个选项。
(AutoCAD)注释性:选择该项可以创建注释性块参照。
注释性块参照和属性支持插入它们时的当前注释比例。
实用的CAD图块库及其使用技巧
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实用的CAD图块库及其使用技巧在使用CAD软件进行设计绘图的过程中,图块是一个非常实用的工具。
图块是一种事先绘制好的图形元素,可以在需要的时候重复使用,提高工作效率和准确性。
本文将介绍一些实用的CAD图块库及其使用技巧,帮助你更好地利用这一工具。
1. 图块库的概念图块库是指一组在CAD软件中预定义好的图形元素。
这些图形元素可以是简单的线段、圆弧等基本图形,也可以是复杂的构件、家具等。
使用图块库可以减少重复绘制相同图形的工作,同时确保绘图的一致性和准确性。
2. 创建和添加图块首先,我们需要创建和添加自定义的图块。
在CAD软件中,可以通过多种方式创建图块,如直接绘制图形元素,或者将已绘制好的图形保存为图块。
创建好的图块可以通过将其保存到图块库中来进行管理和复用。
3. 使用图块使用图块非常简单,只需将图块从库中拖拽到绘图区域即可。
你也可以通过在命令行中输入“INSERT”命令,然后选择图块进行插入。
插入图块后,你可以通过修改图块的属性来调整其大小和位置。
同时,你还可以复制、旋转、镜像等操作图块,以满足绘图的需求。
4. 编辑图块有时候,我们需要对已插入的图块进行一些修改。
CAD软件提供了多种编辑图块的方式。
你可以选择图块,然后在命令行中输入“BEDIT”命令,进入图块编辑模式。
在图块编辑模式下,你可以添加、删除、修改图块的图形元素。
编辑完成后,输入"EXIT"命令退出图块编辑模式,对外部图形应用修改。
5. 控制图块属性在使用图块时,你可以通过图块属性控制图块的绘制方式。
例如,你可以指定图块的图层、颜色、线型等属性,以及插入图块的比例尺。
这样可以使图块在绘图过程中更具灵活性和适用性。
6. 管理图块库良好的图块库管理可以帮助你更高效地使用图块。
在CAD软件中,你可以通过“设计中心”或者“工具栏”来管理图块库。
将图块按照类型、用途等分类,可以更方便地查找和使用图块。
除了自定义图块库之外,CAD软件还提供了许多预定义的图块库,包括各种建筑、土木、机械等行业常用的图形元素。
块属性
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5.2.1块的定义、块的插入与存储块1.块的概念块是由多个对象组成并赋予块名的一个整体。
系统将块当作一个单一的对象来处理,用户可以将块按给定的缩放系数和旋转角度插入到当前图形中任意一个指定的位置。
组成块的各个对象均有各自的图层、线型和颜色等特征。
块的主要作用如下:●便于创建图形库。
●节省存储空间。
●便于修改图形。
●便于图形组装。
●可以添加属性。
(1)功能将已给出的图形定义为一个块,并给出一个块名。
(2)命令格式●下拉菜单:“绘图”/“块”/“创建块”。
●图标位置:在“绘图”工具条中。
●输入命令:B ↙(Block的缩写)。
选择上述任一方式输入命令,弹出5-13所示的“块定义”对话框。
图5-13 “块定义”对话框(3)对话框选项说明①“名称”栏输入指定块的名称。
②“基点”组框用于指定块的基点,即插入图块时的参考点,默认值为(0,0,0)。
③“对象”组框指定组成图块的实体或实体集。
组框中其他各选项的功能如下:●快速选择按钮用于过滤被选对象的特性。
●保留表示所创建的图形保留在当前的图形中。
●转换为块表示创建图块后,将这些对象用新建的图块代替。
●删除表示所创建的图块在当前图形中被删除。
④方式创建图块有特有的方式存留。
⑤“设置”框用于在下拉列表中选择块插入时所使用的单位。
⑥“说明文本”框用于输入说明块的文字注释。
最后单击确定按钮完成图块的定义。
【实例5-2】将图5-14所示的图形定义成块,块名为K1,基点为1。
图5-14定义图块绘图步骤分解:①单击按钮,弹出如图5-13“块定义”对话框;②在“名称”栏内输入K1;③单击拾取点按钮,命令行提示:命令: _block 指定插入基点:(拾取基点1)确定基点后返回“块定义”对话框;④单击选择对象按钮,命令行提示:选择对象:(以窗口方式选取整个图形)选择对象:↙⑤返回原对话框,单击确定按钮,所选对象已定义为图块K1。
注意:a.如果用户定义的块名与已定义的块名重复,AutoCAD则显示一个警告信息,如图5-15所示,询问是否重新定义。
第六章 图块及其属性

4.多重插入块 多重插入块是指以矩阵的形式将块插入到图形文件中。在 命令行中输入该命令后按回车键,命令行提示如下: 命令: minsert
//执行多重插入块命令 输入块名或 [?] < A$C7052681D>:
3)“对象”单选按钮:选中此单选按钮,将在当前图形 中指定创建成外部块的对象,同时“基点”选项组和“对象” 选项组可用,这两个选项组的功能介绍如下:
①“基点”选项组:该选项组用于指定块的基点。单击该 选项组中的“拾取插入基点”按钮,系统切换到绘图窗口,用 户可以用鼠标指定块的基点,或直接在该选项组中的文本框中 输入基点的坐标值。
(4)“文字选项”选项组:该选项组用于设置属性文字 的对正、样式、高度和旋转角度。
完成各项设置后,单击“确定”按钮,即可定义块的属性。
二、修改块属性 为块定义属性后,用户还可以根据需要对属性的标记、提
示和默认值进行修改。在AutoCAD 2006中,对块属性的修改 有3种方式:一种是修改属性定义;一种是增强属性管理器; 还有一种是块属性管理器。
//输入块名 单位: 毫米 转换: 1.0000
//系统提示
指定插入点或 [基点(B)/比例(S)/旋转(R)/预览比例(PS)/预览旋
转(PR)]:
//指定块的插入点
指定比例因子<1>:
//指定块的比例因子
指定旋转角度 <0>:
//指定块的旋转角度
输入行数 (---) <1>:
//指定插入块的行数
(4)旋转(R):选中该命令的选项,设置块插入的旋转 角度。
AutoCAD 入门

第一章AutoCAD 入门1.基本概念和术语(1). 图形文件(.dwg)(2). 图形对象: 基本绘图单元:是动态的,有夹点,是可操作的.(3). 世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS):默认情况下在XY平面.(4). 图形单位:不是定值,受图形界限影响;输出时,受打印机的输出单位和输出频率影响.全比例:图形对象成比例关系.(5). 图形缩放:(6). 图形的绘图界限(图纸界限).(7). 图块: 几个图形对象构成的整体.(9). 图层: 组织不同性质的图形对象,辅助工具,性质相同的图象放在一个图层里.2. 基本操作方法(1). 键盘操作: 按提示信息输入内容,再按回车.ESC键退出命令.(2). 鼠标操作: . 单击,双击,右击,拖拽,滚轮.(3). 命令输入方式: 命令行输入; 下拉菜单输入; 工具栏输入; 快捷菜单;.(4). 坐标点的输入方式: 鼠标点; 键盘输入点.(绝对坐标(10,45); 相对坐标:@(10,45); 相对极坐标: @10<30).4. CAD用户界面(1). 今日窗口{打开; 创建新文件; 样本; 符号库}.(2). 用户界面:<1>. 标题栏---标明文档名称;<2>.菜单栏---装各种命令;菜单拦也可自定义: “工具”-→”自定义”→”菜单”menuload命令恢复菜单栏.<3>.工具栏(常用的命令)下拉工具钮:自定义: ”工具”→”自定义”→”工具栏”鼠标右击”工具栏”将菜单中的命令放到工具栏中用“工具”→”自定义”→”工具栏”,把所要命令拖到工具栏上.<4>. 工作区域(绘图区域)坐标系:WCS,UCS<5>. 命令窗口---人机交互大写字母为命令选项Enter: 命令执行;Esc: 命令取消.<6>. 状态栏a.坐标显示----鼠标点击:关闭,打开;b.捕捉----指定光标移动距离(鼠标右键修改);c.栅格----表征图形界限;d.正交----正交方式绘制图形,正交取决于坐标轴;e.极轴----指定级径,极角; 画定长,定角度直线(可利用极坐标,也可用极轴追踪法).<7>.对象捕捉:捕捉图形对象的特征点点右键→设置:端点;中点;圆心;象限点(圆,圆弧,椭圆);节点(辅助绘图用);点:点样式(“格式”→”点样式”);交点;延伸:直线的端点出发的延长线上的点;插入点:块,外部参照,文字带插入点;垂足;切点;最近点:本身的点,画不到线的外面;外观交点:实际不相交,但看起来相交的点;平行: 绘制某一图形对象的平行线.临时对象捕捉: 绘图过程中,按Shift键,在出现的快捷菜单中选.<8>. 对象追踪: 在对象特征点上引出临时追踪路径,进行绘制. 最多可追踪7个点.<9>. 线宽: 设置线的宽度: 选中”线宽”,再在线宽框中选择线型.CAD是建模工具,可以不要求线宽,但CAD中有线宽要求,是用于其他文字处理系统的混排, CAD本身不用.<10>. 模型空间: 建模用; 图纸空间: 用于页面布局输出.第二章AutoCAD基础1. 图形对象的特性:颜色;线型;线宽.用”对象特性”工具栏来指定对象特性.这三个特性最好设置”随层”: 图形对象的特性与图层的设置一致.2.Auto CAD 图层操作图层: 组织管理不同特性的图形对象,辅助绘图工具.<1>. 图层状态a.打开\关闭: 关闭: 图形不可见,不显示,不输出,可编辑;b.加锁\解锁: 加锁: 能见,但不可编辑;c.冻结\解冻: 冻结: 不可见,不可编辑,不参与重生成计算.d.打印: 控制打印状态.<2>. 图层操作: “图层特性管理器” a. ”新建”: 可重新命名,该颜色;b. 当前图层;c. 删除图层: 不能删除的图层: 0层和定义层; 当前层和含有图形对象的图层; 依赖外部参照的图层.3. Auto CAD 显示控制<1>. 缩放与平移a.实时缩放: 在工作区点击后,按左键,向上推放大,向下缩小;b.缩放工具栏:(1). 窗口缩放:在工作区域绘制矩形,使矩形部分放大至整个窗口;(2). 动态缩放: 动态改变矩形大小,确定后敲回车;(3). 比例缩放: 输入比例因子相对于原图大小缩放例: 2相对于当前视图缩放例: 2x相对于图纸空间缩放例: 2xP(4). 中心缩放: 指定一个中心点后,输入比例高度指定一个高度值=缺省值,则图不变,但中心点改变;指定一个高度值<缺省值,图放大;指定一个高度值>缺省值,图缩小.(5). 全部缩放: 显示图形界限.若所绘图形超过界限,则显示全部图形;(6). 范围缩放: 图形对象以最大化方式显示出来,不考虑图形界限,只管图形c.实时平移:d.缩放上一个:<2>. 鸟瞰视图视图→鸟瞰视图: 把握全局操作方式: 和动态缩放一样.<3>. 重画与重生成视图→重画: 刷新屏幕,显示正确图形,速度快;主要是删除临时标记.视图→重生成: 不仅刷新显示,而且更新图形数据库中的图形对象的屏幕坐标,执行时间较长.<4>. 视图: 以一定比例,观察位置和角度来显示图形.新建一个视图:视图→命名视图→新建使用命名视图: 使用”命名视图”图标按钮.4.Auto CAD 的基本绘图(1). 直线(line)画定长的直线:<1>. 相对坐标; <2>. 点一点后, 拉出直线后再指长度.(2). 构造线(xline):无限长的线水平(H):绘制水平构造线;垂直(H): 绘制垂直的构造线;角度(A): 指定角度绘制构造线:首先指定一个角度,再指定一个通过点;二等分(B): 绘制某个角的角平分线;偏移(O): 创建平行于指定直线,并通过指定点的构造线;构造线在CAD中只起辅助绘图的作用,是辅助线,不参与实际建模中.(3). 多线(Mline): 多根线绘制方法: 同直线<1>. 比例(S):指定上下两根线的距离绘制出的距离=原多线的距离*比例<2>. 对正(J):上: 先画的是多段线的上根线;无: 光标在多段线的中间;下: 先画的是多段线的下根线.<3>. 样式(ST):创建多线样式: “格式”→”多线样式”“多线样式”对话框:a.样式名称:b.元素特性: “元素特性”对话框:“添加”: 添加一根线;“偏移”: 设置偏移量;改颜色;改线型.改样式时,要将用以前样式画过的线删掉后,才能再改样式.多线是多根线的集合,在编辑时若要分别操作,则使用”通用修改”工具栏中的”分解”,就变成独立的线了.(4). 多段线(Pline):直线和圆弧的集合多段线与直线的区别:直线: 每根线独立;多段线: 线不独立,是整体.命令行:圆弧(A): 多段线从直线切换到圆弧;半宽(H): 设置多段线某段的宽度;宽度(V): 设置多段线某段的宽度;长度(L): 绘制指定长度的直线,方向不变.“分解”: 分成独立的段;“合并”: 只能连直线和圆弧;单独的直线,单独的圆弧都可转化成多断线多断线可以画一个物体的轮廓线,旋转成立体图形.(5). 正多边形<1> 定边法。
CAD技术

CAD技术的概念:所谓CAD技术,就是利用计算机快速的数值计算和强大的图文处理功能来辅助工程师、设计师、建筑师等工程技术人员进行项目规划、产品设计、工程绘图和数据管理的一门计算机应用技术。
CAD技术的特点:使用CAD技术可高效、高质、高速地完成项目规划、产品设计、工程绘图和数据管理等工作,使繁杂的工作变得简单易行,显著提高其工作效率和设计质量。
图层概念:“图层”是把图形中不同类型对象进行按类分组管理的有效工具。
图层特性:(1)每一图层有唯一的图层名称。
(2)每一图层都具有可见性,可设置图层的可见性。
(3)每一图层都可设置一种颜色、一种线型、一种线宽和一种打印样式。
(4)每一图层都可决定是否打印输出。
(5)用户可创建任意数量的图层,但只能在当前图层上绘图,在任意图层上编辑。
(6)所有图层具有相同的坐标系、图形范围、绘图单位和缩放系数。
(7)可创建图层组对图层进行分类、分组管理。
每一图层可加载到某图层层组。
(8)可创建图层特性过滤器对图层进行快速过滤和搜索。
图块概念:图块是一组图形对象的集合,是由多个图形对象组合而成,且与其他图形对象相互独立的图形单元。
使用图块的有点:(1)提高绘图速度。
(2)建立图形库。
(3)便于修改图形。
(4)缩放图形文件长度。
(5)可为图块建立属性,提高可读性。
模型空间概念:模型空间是与真实空间相对应的工作空间,在模型空间绘制的图形,实际上是构造真实空间中有关物体的全尺寸复制品。
二维图形绘制和编辑点:POINT 直线:LINE 圆:CIRCLE 圆弧:ARC 椭圆和椭圆弧:ELLIPSE射线:RAY 构造线:XLINE 多线:MLINE 定义多线样式:MLSTYLE等分点:DIVIDE 测量点:MEASURE 矩形:RECTANG 等边多边形:POL YGON 二维多段线:PLINE 样条曲线:SPLINE 圆环或填充圆:DONUT 徒手画线:SKETCH 轨迹线(等宽线):TRACE 二维实体:SOLID 修订云线:REVCLOUD区域覆盖:WIPEOUT 删除对象:ERASE 复制对象:COPY 镜像对象:MIRROR偏移对象:OFFSET 阵列对象:ARRAY 移动对象:MOVE 旋转对象:ROTATE缩放对象:SCALE 拉伸对象:STRETCH 加长对象:LENGTHEN修剪对象:TRIM 延伸对象:EXTEND 打断对象:BREAK 合并对象:JOIN倒角对象:CHAMFER 圆角对象:FILLET 分解对象:EXPLODE编辑二维多段线:PEDIT 编辑样条曲线:SPLINEDIT 编辑多线:MLEDIT对齐对象:ALIGN 修改对象:CHANGE 特性匹配:MATCHPROP使用夹点功能编辑对象:GRIPS绘图环境设置图案和渐变填充图界范围设置:LIMITS 图形单位设置:UNITS 栅格设置和控制:GRID网格捕捉设置:SNAP 正交模式设置:ORTHO 对象颜色设置:COLOR对象线型设置:LINETYPE 全局线型比例设置:LTSCALE当前对象线型比例设置:CELTSCALE 对象线宽设置:LWEIGHT 图层管理:LAYER 使用键盘命令填充图案:HATCH 使用对话框填充图案:BHATCH渐变图案填充:BHATCH 编辑填充图案:HATCHEDIT文字、字段与表格单行文字注解:DTEXT 多行文字注解:MTEXT 文字样式设置:STYLE文字编辑:DDEDIT 文字缩放:SCALETEXT 浮动视口管理:MVSETUP布局:LAYOUT 添加绘图设备:PLOTTERMANAGER设置打印样式类型:PSTYLEPOLICY 打印样式管理器:STYLESMANAGER基本三维图形绘制正等轴测图绘制:ISOPLANE 构造平面:ELEV 厚度:THICKNESS平行投影显示:VPOINT 透视投影显示:DVIEW 三维动态观察期:3DORBIT消隐:HIDE 建立用户坐标系:UCS 设置坐标系图标显示方式:UCSICON三维点绘制:POINT 三维直线段绘制:LINE 三维射线绘制:RAY三维双向构造线绘制:XLINE 三维多段线绘制:3DPOLY 三维多段线编辑:PEDIT三维螺旋线绘制:HELIX 三维平面绘制:3DFACE 平移曲面绘制:TABSURF一般三维多边形网格面绘制:3DMESH 多边形网格面(三维面):PFACE直纹曲面绘制:RULESURF 旋转曲面绘制:REVSURF 边界曲面绘制:EDGESURF平面曲面绘制:PLANESURF 长方体网格面绘制:AI-BOX或MESH/BOX圆锥体网格面绘制:AI-CONE或MESH/CONE 圆柱体网格面绘制:MESH/CYLINDER半球网格面绘制:AI-DOME或AI-DISH 球体网格面绘制:AI-SPHERE或MESH/SPHERE 圆环体网格面绘制:AI-TORUS或MESH/TORUS棱锥体网格面绘制:AI-PYRAMID或MESH/PYRAMID楔体网格面绘制:AI-WEDGE或MESH/WEDGE。
块的定义与作用

节省存储空间 每一个绘图对象的构造信息如图层,线型,颜色及其位置,类型等都要保存在图形
文件中,因此要占用一定的磁盘空间.当一个图块被定义后,其全部图形信息在当前图 形中只记录一次,当将其插入到当前图形中时,系统只需记录块的有关信息(如块名, 插入点坐标,插入比例),从而节省了磁盘空间.对于比较复杂的图形,使用图块越多, 这一优点越显著.
二、块的定义与作用
1、 定义:“块”是有多个图元组合而成、并经定义命名的复杂的整体对象。可以把它作为单一
对象按指定的缩放系数和旋转角度多次插入到图中指定位置。
2、 作用:
建立图形库 在绘图立过程中,常常绘制一些重复出现的部件图形,如建筑设计中的门窗,机械
设计中的螺栓,螺母等.若把各种常用的部件图形定义成块,构成专用部件图形库,以 后绘图时则可以用插入块的方法绘制这些图形,这样便于修改图形 图形中含有多个同一部件时,若需逐一修改则会带来相当大的工作量.但是,如果
这些部件是以块的插入形式出现的,就可以通过块的重定义操作,使之自动更新。 块可以附加属性
3、创建块 Block ----该命令创建的块只能存在于 定义该块的图形中 Wblock---该命令建立的块本身是一个图形文件,可以被其他图形所引用,也可以
单独被打开
4、插入块 使用INSERT命令以对话框方式,可以在当前图形中,将已定义好的块或 任一图形文件的比例、旋转角度插入到任一指定位置。
5、块属性的定义与应用
图块附带的文字信息称为图块属性。创建了带属性的图块以后,在插 入图块时,可以同时输入文字信息。例如将标高符号创建为图块,将标高 值创建为属性,用户就可以在插入标高符号时,同时输入标高值。
块的基本概念

3:便于图形编辑修改
• 在图样的绘制和使用中,要经常需要修改。对于 含有块的图形,可方便地使用图形编辑命令对块 经行整体编辑。另外,可以对块经行编辑修改, 然后重新定义,这样在图形引用的同名块将得到 一致修改并自动重新生成。
4:便于说明及数据提取
• 在建立块时,可以使块具有属性,即加入文本信 息说明。这些信息在每次引用块时,可以改变, 而且还可以像普通文本一样显示或不显示,也可 以从图中提取这些信息并将其传送到数据库中。
2:节省存储空间
• 为了保存绘制的图形,CAD系统必须存入图形中 各个实体的信息,它包括实体的大小,位置,图 层等数据,这样将占据磁盘上很多空间,而块是 将一组图形作为一个实体处理的,在引用插入 点,比例,旋转角等信息,不需要记忆块中每个 实体的大小,位置,层状态等信息,这将节约磁 盘许多存储空间。
三:块与图形文件的关系
• 用块定义命令(BLOCK或BMAKE)建立的块,只能插入到建块的图 形文件中,不能被其他图形文件调用。用块存盘命令(WBLOCK), 可以将已定义的块,存盘生成扩展名为.DWG的图形文件(图块文 件),也可以将当前图形文件中的一部分图形实体或整幅图形直接存 盘生成图块文件。存盘后的图块文件可以提供其他图形调用。 • 图块文件与图形文件(.DWG)本质上没有区别。任何扩展名 为.DWG的文件均可作为图块被调用,插入到当前图形中。插入图块 的同时,系统自动在当前图形中建立一个新的与图块文件同名的块定 义,即建立一个同名的块。另外,还可以定义或修改当前图形的插入 基点,以便使用当前图形作为图块插入时在图形中定位。
第一节 块的基本概念
一:块的概念
• 块是组成复杂图形的一组实体的集合。一旦生成块后,这 组实体就被当作一个实体处理并赋予一个块名,在作图时, 可以用这个块名把这组实体插入到某一图形文件的任何位 置,并且在插入时,可以指定不同的比例和旋转角,块本 身可以引用其他块,即称为块嵌套,嵌套的复杂程度没有 限制,但不允许引用自身。
AutoCAD建筑制图教程课后习题及答案

填空(空格或括号里面内容)一、1通过对鼠标右键的定义可以使右击实现同按回车键相同的功能活着显示快捷菜单两种2构造线在绘图过程中主要起辅助线作用3绘制多边形和多段线的简捷命令是pol和pl4绘制多边形最常用另外两种方法是内接圆法和外切圆法5多线命令的对正方式有上无和下三种6拟合多段线的方式有圆弧拟合样条曲线拟合7 AutoCAD 2004允许用户使用绝对坐标值和相对坐标值二、1缩放命令可以通过指定一定的比例将所选的图形对象放大或缩小2如果要绘制如图••使用基本命令中的偏移将会十分方便3执行【阵列】命令时,分别为矩形阵列和环形阵列其中环形阵列方式….4如果想恢复前几次删除的图形,可以使用UNDO命令5执行【修剪】命令操作时,先选择剪切的边间,后选择剪切的对象6使用【拉伸】命令必须使用交叉窗口来选择图形对象7【打断于点】实际上是【打断】命令的派生命令三、1. 2004中的设计中心命令相当于Windows操作系统中的资源管理器。
2AutoCAD把每个图形对象的所有特性都记录在【对象特性】对话框里3使用【边界图案填充】进行填充时,有拾取点和选择对象两中方式4执行菜单【绘图】|【图案填充】命令,有射线法和填充填充四、1定义块优点,4条提高绘图效率建立块的完整的库节省磁盘的存储空间便于图形修改2在命令行里输入BMAKE或BLOCK激活定义块命令3在【对象】对话框中有【保留】…彳个选项,其中【转化为块】选项4块的多重插入就是在块插入的同时进行矩形阵列5编辑属性的方法3种单一编辑全局编辑块属性管理器五到九I. 在用鼠标绘制水平线和垂直线时~单击快捷键(f8)即可打开或关闭正交功能2•绘图时,长留下一些修改的痕迹,利用(重画)命令可以刷新屏幕或当前视图3. 在cad2004中提供了各种系统变量,系统变量通常有(整数型)(实数型)(点)(开关)或(文本字符串)4. 执行工具查询(列表显示)命令,可以查询图形的质量特征。
第7章 图块及其属性

3、插入该图块时根据提示输入相应的属性值; 采用插入块命令进行块插入
三、定义属性的命令启动
1、“绘图”菜单:[块] [定义属性] 2、命令行:attdef CAD 将显示“属性定义”对话框。
• 3、便于图纸的修改和系列产品的设计,缩短 图纸设计时间和产品的开发周期。
• 一张工程图纸往往需要多次修改。如在机械设计中,
旧国家标准用虚线表示螺栓的内径,新国标把内径用 细实线表示。如果对旧图纸上的每一个螺栓按新国家 标准修改,既费时又不方便。但如果原来各螺栓是通 过插入块的方法绘制的,那么,只要简单地进行再定 义块等操作,图中插入的所有该块均会自动进行修改。
第7章 图块及其属性
本章节讲述内容:
一、图块功能; 二、创建内部图块; 三、插入图块; 四、创建外部图块(即写块); 五、插入图块与图层的关系; 六、赋予图块属性; 七、图块编辑。
第一节 图块功能
一、图块的概念
图块是由多个实体(或对象)通过编辑而形成的 单一实体。
如多条直线或其他多个单一的图形通过编辑可以
2、外部块 图块以独立的图形文件(.dwg)的形式保 存,可以被其他任何图形调用。
第二节 创建内部图块
一、启动命令
• “绘制”工具栏: • “绘图”菜单:[块] [创建] • 命令行:block (b) CAD 将显示“块定义”对话框。
二、步骤及选项
1、名称 2、基点区域 3、对象区域 4、预览图标区域 5、插入单位 6、说明
• 2、节省磁盘空间。
• AutoCAD要保存图中每一个对象的相关信息,如对象 的类型、位置、图层、线型、颜色等,这些信息要占 用存储空间。如果一幅图中绘有大量相同的图形,则 会占据较大的磁盘空间。但如果把相同图形事先定义 成一个块,绘制它们时就可以直接把块插入到图中的 各个相应位置。这样既满足了绘图要求,又可以节省 磁盘空间。因为虽然在块的定义中包含了图形的全部 ห้องสมุดไป่ตู้象,但系统只需要一次这样的定义。对块的每次插 入,AutoCAD仅需要记住这个块对象的有关信息(如 块名、插入点坐标、插入比例等),从而节省了磁盘 空间。对于复杂但需多次绘制的图形,这一特点表现 得更为显著。
《画图中图块的操作》教案

《画图中图块的操作》优秀教案一、教学目标1. 让学生掌握图块的基本概念和操作方法。
2. 培养学生运用图块进行创意绘图的能力。
3. 提高学生对计算机操作的兴趣和动手能力。
二、教学内容1. 图块的选取与编辑2. 图块的复制、移动和旋转3. 图块的缩放和镜像4. 图块的属性设置5. 图块库的创建与管理三、教学重点与难点1. 图块的选取与编辑方法2. 图块的复制、移动和旋转技巧3. 图块的缩放和镜像操作4. 图块属性设置的应用5. 图块库的创建与管理方法四、教学方法1. 任务驱动法:通过完成具体的绘图任务,引导学生学习和掌握图块的操作方法。
2. 示范教学法:教师演示图块的操作步骤,学生跟随操作。
3. 小组合作法:学生分组进行绘图创作,互相交流学习。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机安装有绘图软件。
2. 绘图软件的用户手册和教学素材。
3. 投影仪或电子白板,用于展示教学内容。
4. 教学PPT或教案文档。
【教学环节】1. 导入新课:通过展示优秀的图块应用作品,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解与演示:教师讲解图块的基本概念和操作方法,并进行示范操作。
3. 学生实践:学生跟随教师操作,亲身体验图块的操作技巧。
4. 任务驱动:教师布置具体的绘图任务,学生独立完成。
5. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师进行总结性评价。
【教学反思】在课后对教学效果进行反思,看是否达到预期的教学目标,学生对图块的操作是否熟练,是否需要改进教学方法。
六、教学过程1. 课堂导入(5分钟)教师通过展示一些利用图块创作的优秀作品,引起学生的兴趣,引出本节课的主题《画图中图块的操作》。
2. 知识讲解与示范(15分钟)教师讲解图块的基本概念,图块的选取与编辑方法,并进行示范操作。
示范操作包括图块的复制、移动、旋转、缩放和镜像等操作。
3. 学生实践(10分钟)学生跟随教师操作,亲身体验图块的操作技巧。
教师巡回指导,解答学生的问题。
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设置图形的基点
• 功能:为图形文件设立插入的基点,以 便图形文件插入时的定位。
• 执行方式:下拉菜单“绘图-块-基点” • 确定基点,回车即可
块的插入
• 执行方式:可以从下拉菜单、工具栏执 行命令即可。
• 从名称一栏中去找块名。 • 也可以从浏览一栏中去查找文件。 • 指定插入点。 • 设置图块插入时的比例。 • 设置图块插入时的旋转角度。
图块的分解及多重插入
• 图块的分解:可以用菜单命令及下拉菜 单执行该命令.
• 功能:可以把块分解成单个的元素,以 便进行编辑和修改.
• 在图块中可以有规律地多次插入同一个 块,此时输入Minsert命令.
• 执行方法:从菜单栏菜单“视图-显示 -属性的可见性”。
• 可以修改图形块的可见性,变不可见为 可见。
块属性的编辑
• 执行方式:下拉菜单“修改-属性-单 个”或输入命令。
• 出现图块属性修改对话框,根据对话框 的内容输入相应的内容即可
图块与图层的Leabharlann 系• 如果被插入的图块有同名的层,则块中各对象 的颜色和线型均被图中的同名层和线型所代替。
• 如果插入的对象没有同名的层,则建立一个新 的层。
• 随块特性的对象,采用当前层的颜色和线型。 • 随层和随块特性的0岐无论被插入到哪一层,
其颜色和线型特性都使用插入层的颜色和线型。
• 输人命令后,再确定块名、比例、数量 即可。
块的属性及应用
• 可以在块中附加一些文字信息,这些信 息叫做块的属性。
• 属性的操作方法: 1. 绘制构成图块的实体图形。 2. 定义属性 3. 将图形和属性一起定义为图块。 4. 插入带属性的块时,可以根据提示,依
据不同的情形,给块不同的属性文字。
控制块属性的可见性
图块的概念
• 图块是一组图形的对象的集合。 • 用户将一组图定义为块,然后可以将块
插入到当前图形的指定位置。 • 在插入时可以根据需要调整其比例及旋
转角度。
图块的功能
• 提高绘图速度:对于经常使用的图元, 可以设置为图块,用到时插入即可。
• 修改方便:相同的构件如果是某个块的 引用,只要修改这个块,就可以修改整 个插入的块。
• 节省存储空间 • 加入属性信息
新建图块
• 执行方式: 1. 下拉菜单:“绘图-块-创建”。 2. 工具栏:绘图工具栏中的块图标。 • 执行步骤: 1. 输入块名 2. 指定基点 3. 选定图元
图块的保存
• 当用户用图块命令保存图形时,图形只能供 当前的图形使用,如果要使其它的图形也可 以使用,则应采用其他的保存方法。