小学情景作文教学案例(共四篇)

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小学情景作文教学案例(共四篇)

第一篇:《我的课余生活》

小学语文三年级上册的园地一里的作文题目是《我的课余生活》,利用一节课的时间让学生到操场上去玩,去做游戏,让学生通过游戏、玩耍,然后让他们把自己玩的过程,用自己思考的大脑、灵动的笔触写下来。

学生们在操场上尤如一群快乐的小鸟,叽叽喳喳,不一会儿,他们就三个一群、五个一伙玩起了各种游戏。只见那边的李智、胡嘉鑫等几个学生玩起了背人的游戏,他们分成两组,并且用石头、剪刀、布来确定谁先背,首先由一个人把另一个人背到规定的地方,然后由另一个人背回来,最后用时最少的那组获胜,他们那一群玩得不亦乐乎。你看那边的几个男生在玩拐子抓人的游戏,他们定一个人为拐子,由他单脚跳着来抓人,被抓到的人来充当拐子,来抓其他的人,那里也是欢声笑语一片。那边有一伙女生在跳皮筋,只见两位女生脚勾皮筋,其他的女生在皮筋上像燕子一样翻飞跳跃……。

最激动人心的一组是一群学生在玩老鹰抓小鸡的游戏,我也加入了其中,这让学生们的玩兴更加高涨了。只见熊莹张开自己的双手,像母鸡一样护着身后的小鸡,而显得有些弱小的“老鹰”李苏琳,也不甘落后,只见她一会儿向东突击,一会儿向侧面偷袭,都被机警的母鸡及时发现,反应敏捷,把这只贪食的“老鹰”挡在外面。而母鸡后面的小鸡随着母鸡地跑动,一会儿向左闪,一会儿向右躲,像一条长龙在操场上舞动,真是热闹极了。不好,小鸡胡怡佳在躲闪的过程中摔倒了,我冲到她身边,把她扶起来,不停地安慰她,并把她扶到办公室,给她擦破了皮的部位清洗、消炎,然后把她送回了教室。其他的学生虽然下课了,但还有点玩兴未尽。

接下来的一节课,是要求学生把他们在上节课中的游戏过程,以及发生的小事用自己的笔触,写出他们的课余生活。通过情境,学生们写作起来得心应手,就连平时写作总是几行字的李智,这次也是有东西可写。还有不善言辞的胡怡佳也在文章中讲到她摔倒时,同学们和老师对她的关心,以及她到办公室后老师给她处理伤口时的一举一动,她都记得那么清楚,都成了她文章鲜活的素材,这个小插曲真得在我的意料之外,然而效果却令人欣慰。此时我向学生强调了在写作时要注意:游戏的开头和结尾可略写,而游戏过程则一定要详写。通过这次游戏,让学生们明白,其实作文并没有他们想像的那么难,只要把自己的游戏过程按顺序写下来,并且加上自己的感受。就是一篇不错的习作了。

通过这次活动,我想让学生明白,作文其实不难,只不过在平时学生少了一个积极思考的大脑、一双善于观察的双眼,还少了一双勤快的双手,只要他们具备了这些,那么人人都有东西可写,也就有了丰富的写作素材。

第二篇; 情境作文教学设计

动物名片设计大赛

一、设计理念

九年制义务教育《语文课程标准》(实验稿)指出:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达。”因此,如果能引导、启发学生自觉关注现实、热爱生活,自觉去发现、捕捉、感受生活,就能使他们“有东西可写”;如果能让学生自主写作,不拘文体甚至不必成文,想说什么就写什么,想怎样说就怎样写,就能有效地激发学生的写作兴趣和写作动机,使学生“能够写出来”;如果能多用肯定和激励的方法,多组织展示和交流,重视文字修改,让学生切切实实经历自我修改和相互修改的过程,就能使他们“能够写得好”。如此历练,势必会点燃学生习作的激情,“易于动笔,乐于表达”就会在写作的反复实践中形成良性循环,使学生形成良好的语言反映机制,获取可持续性发展的语言运用能力。

二、课前准备

搜集喜欢的一种动物的相关资料,并进行整理。

三、教学流程及设计意图

(一)猜谜导入,激情引趣

1.同学们,你们喜欢猜谜吗?我们一起来猜几个谜语,好吗?(用幻灯出示谜面)

(1) 身穿黑缎袍,尾巴像剪刀,冬天去南方,春天又来到。

(2) 头戴翡翠花帽,身穿锦绣缎袍,常把扇子展开,夸耀自己美貌。

(3) 脑袋像猫不是猫,身穿一件豹花衣。白天睡觉夜里叫,看到田鼠就吃掉。

(4) 小货郎,不挑担。背着针,满地窜。运送果子针上穿,遇到危险缩一团。

(5) 黑毛黑,白毛白,圆圆胖胖惹人爱,攀得高,爬得快,嫩竹野果当饭菜。

(6) 身体矫健又灵巧,身上穿件金钱袄,单独活动不结伴,能爬树来能跳高。

2.请同学们小声读一读,边读边想,看看谜底分别是什么。

3.交流汇报。

(谜底分别为:燕子、孔雀、猫头鹰、刺猬、熊猫、金钱豹) [意图:由猜谜切入,既营造了一种和谐、宽松的课堂教学氛围,激发学生参与课堂的积极性,同时又为学生提供了具体的语言材料]

4.同学们真聪明,很快就把谜底给猜出来了。看来,同学们对动物很感兴趣,一定很喜欢它们,是不是这样的?

(二)创设情境,诱发动机

1.最近,在动物园里工作的一个朋友要我给他帮个忙,请我们班的同学为动物园里的动物设计名片。怎么样,有意思吧?愿意帮这个忙吗?好的,老师首先代表他谢谢你们。

2.那么,你最想为哪种动物设计名片呢?为什么?

3.这节课,我们就来举行一次“动物名片设计大赛”(板书:动物名片设计大赛),替你喜欢的动物设计一张名片,好不好? [意图:从学生的心理特点出发,创设特定的情境,可以激发学生的表达欲望,从而销蚀畏惧作文的心理,使学生体会到作文是简单的、有意思的]

(三)自主阅读,自主设计

1.其实,给动物设计名片一点儿也不难,下面让我们来看看一位叫薛爱华的同学设计的两张名片。请同学们打开书,自由读一读,相信读了之后,一定会给你带来一些启发。

2.引导讨论:薛爱华是怎样给她喜欢的海洋动物设计名片的?

3.小结:给动物设计名片,其实就是把这种动物当作自己来进行介绍,因此要用第一人称“我”来写,并采用适当的方法把特点介绍清楚;此外,还可以配上动物的图案,可以剪贴,也可以自己动手画,做到图文并茂。

[意图:让学生通过自主阅读,自主感悟,讨论交流,明确名片的设计方法]

4.现在,我们要来为自己喜欢的一种动物设计名片了。希望你设计的这张名片能与众不同,别人读后,对这种动物会有所了解,也能喜欢上它。课前,老师请大家搜集了你最喜欢的一种动物的资料,并进行了整理,现在你可以把它给拿出来,设计的时候可以参考选用。

5.学生根据自己确定的内容设计名片。在学生动笔设计的过程中教师进行巡视,及时给予个别辅导。

[意图:在此环节中,教师没有提出过多的要求,减少对学生的写作束缚,鼓励自由表达和有创意表达]

(四)修改设计,展示设计

1.自己修改。请同学们把自己设计的名片认真地读几遍,把自己不满意的地方改一改。

2.相互修改。自己修改满意了,把作文读给同桌的同学听听,征求一下别人的意见。

[意图:由于学生年龄相仿,相互之间有很多的相通、相似之处,同伴之间的建议可能会更中肯,更利于彼此接受。所以,自改之后,让学生把自己的作文读给别人听,可以征询别人的意见,把作文修改得更好。要让学生在自我修改和相互修改的过程中,提高写作能力]

3.展示设计。请愿意将自己的设计展示给同学们看的学生上讲台利用视频展示台进行展示。

(1) 学生自评。让学生欣赏自己的设计进行自我评价,体验习作给自己带来的快乐。

(2)师生评价。教师与学生一道参与评价,要引导公正客观地评价他人的设计,分享快乐。 [意图:让学生自评、互评设计的名片,目的就是让学生“愿意将自己的习作读给别人听,与他人分享习作的快乐”]

例文:

大家好,我是可爱的树袋熊。我是澳大利亚珍贵的原始树栖动物,属于有袋哺乳类。我的性情温和,体态憨厚,长相酷似小熊,生有一对大耳朵,身子扁平,没有尾巴,身披一层浓密的黑褐色皮毛,身长约80厘米,身体重15千克。我的四肢粗壮、尖爪锐利,善于爬树,整日以树为家,连睡觉也不下来。由于我喜欢吃树叶,所以腹部总是发出一股淡淡的树香味。忘了告诉你,我的寿命一般达12年左右。

我妈妈怀孕一个月便把我生了下来,生下后我就呆在妈妈的口袋里,直到两岁才独自生活。

你们喜欢我吗?希望你们和我交朋友。

我的自画像

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