栈的基本操作c语言

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C++栈的基本操作

C++栈的基本操作

C++栈的基本操作1// zhan.cpp : 定义控制台应⽤程序的⼊⼝点。

2//34 #include "stdafx.h"5 #include <iostream>6using namespace std;7 typedef struct stacknode8 {9int data;10struct stacknode *next;11 }stacknode,*LinkStack;1213//判断栈为空14int StackEmpty(LinkStack &top)15 {16if(top ->next == NULL)17return1;18else19return0;20 }2122//⼊栈函数23 LinkStack push(LinkStack &top,int value)24 {25 LinkStack p = new stacknode;26if(p != NULL)27 {28 p ->data = value;//可以理解为在链表尾部插⼊⼀个节点。

29 p ->next = top ->next;30 top ->next = p;31 }32else33 cout << "没有内存可分配" << endl;34return top;35 }3637//出栈函数38int pop(LinkStack &top)39 {40 LinkStack temp = new stacknode;41int data;42if(StackEmpty(top))43 cout << "该栈为空!" << endl;44else45 {46 temp = top ->next;//可以理解为删除⼀个节点47 data = temp ->data;48 top ->next = temp ->next;49 delete(temp);50 }51return data;52 }5354//打印函数55void Print(LinkStack &top)56 {57 LinkStack top1 = top; //时刻要注意,我们不可以改变链表本⾝的值及指向,不过我们可以找别⼈来完成此事。

c语言栈计算表达式

c语言栈计算表达式

c语言栈计算表达式在计算机科学中,栈是一种非常重要的数据结构,被广泛应用于编译器、操作系统、网络通信等领域。

在本文中,我们将探讨如何使用C语言实现栈来计算表达式。

表达式是由操作数、操作符和括号组成的数学式子,例如:3 + 4 * 2 / (1 - 5)。

在计算表达式时,我们需要遵循一定的计算规则,如乘除法优先于加减法,括号内的计算优先于括号外的计算等。

我们可以使用栈来实现对表达式的计算。

具体步骤如下:1. 定义两个栈:一个操作数栈和一个操作符栈。

2. 从左到右遍历表达式的每一个字符,如果是数字则将其压入操作数栈;如果是操作符则将其压入操作符栈,并根据运算规则进行计算。

3. 在遍历完成后,操作符栈中可能还有未计算的操作符,需要继续计算,直到操作符栈为空。

4. 最终操作数栈中只剩下一个数,即为表达式的计算结果。

下面是一段示例代码,用于计算简单的表达式:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <ctype.h>#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;} Stack;void initStack(Stack *s) {s->top = -1;}void push(Stack *s, int item) { if (s->top == MAX_SIZE - 1) { printf('Stack Overflow');exit(1);}s->data[++s->top] = item;}int pop(Stack *s) {if (s->top == -1) {printf('Stack Underflow');exit(1);}return s->data[s->top--];}int isEmpty(Stack *s) {return s->top == -1;}int isFull(Stack *s) {return s->top == MAX_SIZE - 1;}int peek(Stack *s) {return s->data[s->top];}int evaluate(char *expr) {Stack operandStack, operatorStack; initStack(&operandStack);initStack(&operatorStack);int i = 0;while (expr[i] != '0') {if (isdigit(expr[i])) {int num = 0;while (isdigit(expr[i])) {num = num * 10 + (expr[i] - '0'); i++;}push(&operandStack, num);}else if (expr[i] == '(') {push(&operatorStack, expr[i]);i++;}else if (expr[i] == ')') {while (!isEmpty(&operatorStack) && peek(&operatorStack) != '(') {int op2 = pop(&operandStack);int op1 = pop(&operandStack);char op = pop(&operatorStack);int result;switch (op) {case '+':result = op1 + op2;break;case '-':result = op1 - op2;break;case '*':result = op1 * op2;break;case '/':result = op1 / op2;break;}push(&operandStack, result);}pop(&operatorStack);i++;}else if (expr[i] == '+' || expr[i] == '-' || expr[i] == '*' || expr[i] == '/') {while (!isEmpty(&operatorStack) &&peek(&operatorStack) != '(' &&((expr[i] == '*' || expr[i] == '/') || (expr[i] == '+' || expr[i] == '-') &&(peek(&operatorStack) == '*' || peek(&operatorStack) == '/'))) {int op2 = pop(&operandStack);int op1 = pop(&operandStack);char op = pop(&operatorStack);int result;switch (op) {case '+':result = op1 + op2;break;case '-':result = op1 - op2;break;case '*':result = op1 * op2;break;case '/':result = op1 / op2;break;}push(&operandStack, result); }push(&operatorStack, expr[i]); i++;}else {i++;}}while (!isEmpty(&operatorStack)) { int op2 = pop(&operandStack);int op1 = pop(&operandStack);char op = pop(&operatorStack);int result;switch (op) {case '+':result = op1 + op2;break;case '-':result = op1 - op2;break;case '*':result = op1 * op2;break;case '/':result = op1 / op2;break;}push(&operandStack, result);}return pop(&operandStack);}int main() {char expr[MAX_SIZE];printf('Enter an expression: ');fgets(expr, MAX_SIZE, stdin);int result = evaluate(expr);printf('Result = %d', result);return 0;}```在这段代码中,我们定义了一个栈结构体,包含了栈的数据和栈顶指针。

栈基本操作

栈基本操作

栈基本操作栈是一种常见的数据结构,它遵循“先进后出”的原则。

在栈中,数据项只能在栈顶进行插入和删除操作,因此栈的基本操作包括:入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空和清空栈。

一、入栈操作入栈操作是向栈中添加元素的过程。

在入栈操作中,新元素被添加到栈顶位置。

具体实现方法是将新元素压入栈顶,在栈顶添加一个新节点,使其指向旧的栈顶节点。

二、出栈操作出栈操作是从栈中移除元素的过程。

在出栈操作中,栈顶元素被删除,并返回被删除的元素。

具体实现方法是将栈顶元素弹出,使其指向下一个元素,然后返回弹出的元素。

三、取栈顶元素取栈顶元素操作是返回栈顶元素的值,而不删除该元素。

具体实现方法是返回栈顶指针所指向的元素。

四、判断栈是否为空判断栈是否为空操作是检查栈中是否有元素。

具体实现方法是检查栈顶指针是否为NULL。

如果栈顶指针为NULL,则表示栈为空;否则,栈中至少有一个元素。

五、清空栈清空栈操作是将栈中所有元素都删除。

具体实现方法是将栈顶指针设置为NULL,使所有元素都失去了指向下一个元素的指针。

以上就是栈的基本操作。

在实际应用中,栈是一种非常重要的数据结构,常用于递归算法、表达式求值、括号匹配、迷宫问题等领域。

除了上述基本操作外,还有一些较为复杂的栈操作,例如:栈的遍历、栈的排序、栈的合并等等。

在实际应用中,我们需要根据具体的需求选择合适的操作。

需要注意的是,栈是一种线性数据结构,因此它的时间复杂度为O(1),即入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空、清空栈等操作的时间复杂度都为O(1)。

这也是栈被广泛应用的重要原因之一。

c语言栈的定义

c语言栈的定义

c语言栈的定义栈(Stack)是一种常见的数据结构,它基于后进先出(Last In First Out,LIFO)的原则进行操作。

在C语言中,栈可以通过数组或链表实现。

1.数组实现栈数组实现栈是最简单和常见的方式之一。

我们可以定义一个固定大小的数组,并使用一个指针来表示栈顶位置。

栈内的元素可以通过增加或减少指针来进行入栈和出栈操作。

定义一个栈的结构体:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;} Stack;```- `data`是一个整型数组,用于存储栈内的元素。

- `top`是一个整数变量,用于表示栈顶元素的位置。

初始化栈:```cvoid initStack(Stack* stack) {stack->top = -1;}```入栈操作:```cvoid push(Stack* stack, int value) {if (stack->top == MAX_SIZE - 1) {printf("栈已满,无法入栈!"); return;}stack->data[++stack->top] = value; }```出栈操作:```cint pop(Stack* stack) {if (stack->top == -1) {printf("栈已空,无法出栈!"); return -1;}return stack->data[stack->top--];}```获取栈顶元素:```cint peek(Stack* stack) {if (stack->top == -1) {printf("栈已空,无法获取栈顶元素!"); return -1;}return stack->data[stack->top];}```判断栈是否为空:```cint isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;}```判断栈是否已满:```cint isFull(Stack* stack) {return stack->top == MAX_SIZE - 1;}```2.链表实现栈链表实现栈是另一种常见的方式。

栈的基本操作

栈的基本操作

栈的基本操作栈是一种重要的数据结构,它在计算机科学中有着广泛的应用。

对于栈的基本操作,包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素,以及查看栈的大小(size)等操作。

1.入栈(push)入栈的操作就是往栈里压栈,把元素压入栈顶,以实现入栈操作。

在把元素压入栈时,栈的元素数量会增加1,压入元素的位置就是栈顶。

2.出栈(pop)出栈的操作是从栈顶弹出元素,以实现出栈操作。

当一个元素从栈顶弹出时,栈的大小就会减少1,弹出元素的位置就是栈顶。

3.获取栈顶元素要获取栈顶元素,我们需要从栈中取出元素,但是这并不会改变栈的大小。

由于栈的特性,我们可以通过取出栈顶的元素来获取它,而不需要从栈的其他位置获取。

4.查看栈的大小(size)查看栈的大小也就是查看栈中有多少元素。

要查看栈的大小,我们只要通过查看栈的长度即可,从而知道栈中有多少元素,从而了解栈的大小。

到此,我们对栈的基本操作基本有了一个概念,包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素以及查看栈的大小(size)。

栈的操作可以用入栈出栈的方式来表示,也可以用推入和弹出的方式来表示,它们都是栈的基本操作。

栈的操作跟其他的数据结构的操作有所不同,比如要存储数据的时候,需要先进行入栈操作,而当要取出数据的时候,需要先进行出栈操作,而不是像队列里面先进行出队操作,再进行入队操作。

栈也可以用来实现字符串操作、算数表达式求值、函数调用以及实现括号的匹配等等,这些都是栈的基本操作的应用。

总而言之,栈是一种重要的数据结构,其基本操作可以说是它的核心。

因此,学习栈的基本操作非常重要,只有掌握了它的基本操作,才可以正确的使用栈这种数据结构。

c语言中栈的概念

c语言中栈的概念

c语言中栈的概念
栈是一种逻辑结构,是特殊的一种线性。

特殊在于:
只能在固定的一端操作只要满足上述条件,那么这种特殊的线性表就会呈现一种“后进先出”的逻辑,这种逻辑就被称为栈。

栈在生活中到处可见,比如堆叠的盘子、电梯中的人们、嵌套函数的参数等等。

由于约定了只能在线性表固定的一端进行操作,于是给栈这种特殊的线性表的“插入”、“删除”,另起了下面这些特定的名称:栈顶:可以进行插入删除的一端
栈底:栈顶的对端
入栈:将节点插入栈顶之上,也称为压栈,函数名通常为push() 出栈:将节点从栈顶剔除,也称为弹栈,函数名通常为pop()
取栈顶:取得栈顶元素,但不出栈,函数名通常为top()
基于这种固定一端操作的简单约定,栈获得了“后进先出”的基本特性,如下图所示,最后一个放入的元素,最先被拿出来。

(就好比说吃完饭之后洗碗,一个碗洗干净后会叠到另外一个碗上面,当你全部都洗好了就会把碗一个个放入到消毒柜里面,这时候拿的碗总是在顶部的那个。

)。

C语言中栈的基本操作

C语言中栈的基本操作

C语言中栈的基本操作栈(Stack)是一种遵循“后进先出”(LIFO)原则的数据结构,具有以下几个基本操作:入栈(Push)、出栈(Pop)、判断栈是否为空(Empty)以及获取栈顶元素(Top)。

下面将详细介绍这些基本操作。

1. 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。

入栈操作分为两个步骤:(1)判断栈是否已满,如果已满则无法再添加元素;(2)若栈不满,则将元素添加到栈的顶部,并更新栈顶指针。

具体实现代码如下:```void push(Stack *s, int item)if (is_full(s))printf("Stack is full, cannot push more elements.\n");return;}s->top++;s->data[s->top] = item;}```2. 出栈(Pop):将栈顶元素移除,并返回该元素的值。

出栈操作也有两个步骤:(1)判断栈是否为空,如果为空则无法进行出栈操作;(2)若栈不为空,则将栈顶元素移除,并更新栈顶指针。

具体实现代码如下:```int pop(Stack *s)int item;if (is_empty(s))printf("Stack is empty, cannot pop any elements.\n");return -1; // 指定一个特定的返回值来表示错误}item = s->data[s->top];s->top--;return item;}```3. 判断栈是否为空(Empty):判断栈是否为空分为两种情况,一种是根据栈顶指针进行判断,另一种是根据数据数量进行判断。

(1)判断栈顶指针是否为-1,若为-1则说明栈为空;(2)若栈内数据数量为0,则栈为空。

具体实现代码如下:```int is_empty(Stack *s)return s->top == -1; // 栈顶指针为-1表示栈为空}```4. 获取栈顶元素(Top):返回栈顶元素的值,但不对栈做任何修改。

c语言栈实验总结

c语言栈实验总结

c语言栈实验总结在实验中,我们使用C语言编写了栈的相关代码,并进行了多个测试和验证。

通过这些实验,我们对栈的基本特征、操作和应用有了更深入的理解。

我们需要明确栈的定义和特点。

栈是一种具有特定限制的线性数据结构,它的特点是“后进先出”(Last In First Out,LIFO)。

这意味着在栈的操作中,最后一个进入栈的元素将首先被访问和操作,而之前的元素则需要等待。

在实验中,我们首先实现了栈的基本操作,包括创建栈、入栈、出栈和判断栈是否为空。

通过这些操作,我们可以有效地管理栈中的元素,并根据需要进行添加和删除。

接下来,我们进行了一系列的测试和验证,以确保栈的操作和功能的正确性。

我们通过不同的测试用例,模拟了各种情况下的栈操作,包括正常情况下的入栈和出栈、栈的空和满状态的判断,以及异常情况下的错误处理。

通过这些测试,我们可以验证栈的实现是否符合预期,并检查代码中是否存在潜在的问题。

在实验过程中,我们还探讨了栈的应用场景和实际用途。

栈的一个典型应用是函数调用过程中的函数调用栈。

当一个函数被调用时,其局部变量和返回地址等信息被压入栈中,当函数执行完毕后,这些信息再从栈中被弹出,使得程序可以正确地返回到原来的调用点。

通过理解函数调用栈的原理和实现,我们可以更好地理解函数调用的工作原理,并能更好地处理函数之间的交互和数据传递。

栈还可以用于解决一些特定的问题,如括号匹配、逆波兰表达式求值等。

通过使用栈,我们可以方便地处理这些问题,并提高程序的效率和可读性。

总结来说,通过C语言栈的实验,我们深入了解了栈的概念、操作和应用,掌握了栈的基本原理和使用方法。

在实验中,我们通过编写代码、进行测试和验证,验证了栈的正确性,并探讨了栈的应用场景和实际用途。

通过这些实验,我们不仅提高了对栈的理解和掌握,还培养了我们的编程能力和问题解决能力。

希望通过这些实验,我们可以更好地应用栈的知识,解决实际问题,并在以后的学习和工作中取得更好的成果。

用堆栈实现四则运算c语言

用堆栈实现四则运算c语言

用堆栈实现四则运算c语言堆栈是一种常见的数据结构,它符合先进后出的原则。

在四则运算中,我们可以借助堆栈这种数据结构实现运算,方便高效,不易出错。

堆栈的实现包括两个基本操作:Push(入栈)和Pop(出栈)。

我们可以以此设计四则运算。

首先,我们需要将输入的四则运算表达式转换成后缀表达式。

后缀表达式也叫逆波兰表达式,相对于中缀表达式而言,运算符在后面,操作数在前面,这样方便计算机进行读取和计算。

例如:中缀表达式:5+3*2后缀表达式:5 3 2 * +将中缀表达式转换成后缀表达式,我们需要用到堆栈。

具体的实现方法是,从左向右遍历表达式,如果是数字,则直接输出;如果是符号,则将其与堆栈顶的符号进行比较,如果优先级高就入栈,否则不断将符号出栈并输出,直到当前符号优先级大于堆栈顶符号优先级,最后将当前符号入栈。

例如:表达式:5+3*2堆栈操作:1.将5输出,堆栈为空2.遇到+号,入栈3.将3输出,堆栈顶为+号4.遇到*号,入栈5.将2输出,堆栈顶为*号6.输出*号,堆栈顶为+号7.输出+号,堆栈为空得到后缀表达式:5 3 2 * +有了后缀表达式,我们可以用堆栈进行计算。

具体方法是,从左向右遍历后缀表达式,如果是数字则入栈,如果是符号则将栈顶两个数字出栈并进行计算,将结果入栈,最终得到最终的计算结果。

例如:后缀表达式:5 3 2 * +堆栈操作:1.将5入栈2.将3入栈3.遇到*号,出栈3和2,进行计算得到6,将6入栈4.将栈顶元素5出栈5.遇到+号,出栈6和5,进行计算得到11,将11入栈得到计算结果:11通过堆栈实现四则运算,可以有效简化我们的计算流程,避免复杂的优先级判断和计算错误。

同时,堆栈为我们提供了一种更加高效的数据结构,不仅在四则运算中可以发挥作用,在其他应用中也很常见。

当然,在实际应用中,我们需要考虑到多种情况的处理,例如负数、小数、括号等,以及错误处理等细节问题,才能保证算法的正确性和可靠性。

c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解

c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解

c语⾔stack(栈)和heap(堆)的使⽤详解⼀、预备知识—程序的内存分配⼀个由C/C++编译的程序占⽤的内存分为以下⼏个部分1、栈区(stack)—由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

其操作⽅式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配⽅式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在⼀块的,初始化的全局变量和静态变量在⼀块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另⼀块区域。

程序结束后由系统释放。

4、⽂字常量区—常量字符串就是放在这⾥的。

程序结束后由系统释放。

5、程序代码区—存放函数体的⼆进制代码。

⼆、例⼦程序复制代码代码如下://main.cppint a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){intb;栈char s[]="abc"; //栈char *p2; //栈char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。

static int c=0; //全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成⼀个地⽅。

}三、堆和栈的理论知识2.1申请⽅式stack:由系统⾃动分配。

例如,声明在函数中⼀个局部变量int b;系统⾃动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员⾃⼰申请,并指明⼤⼩,在c中⽤malloc函数如p1=(char*)malloc(10);在C++中⽤new运算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本⾝是在栈中的。

C语言数据结构_第04讲 栈

C语言数据结构_第04讲 栈

while(n); printf("转换后的二进制数值为:"); while(s.top) // 余数出栈处理 { printf("%d",s.top->data); // 输出栈顶的余数 stacknode* p=s.top; // 修改栈顶指针 s.top=s.top->next; delete p; // 回收一个结点,C语言中用free p } }
3-3-2 表达式求值
表达式是由运算对象、运算符、括号等组成的有意义的式子。 1.中缀表达式(Infix Notation) 一般我们所用表达式是将运算符号放在两运算对象的中 间,比如:a+b,c/d等等,我们把这样的式子称为中缀表达 式。 2.后缀表达式(Postfix Notation) 后缀表达式规定把运算符放在两个运算对象(操作数) 的后面。在后缀表达式中,不存在运算符的优先级问题,也 不存在任何括号,计算的顺序完全按照运算符出现的先后次 次序进行。 3.中缀表达式转换为后缀表达式 其转换方法采用运算符优先算法。转换过程需要两个栈: 一个运算符号栈和一个后缀表达式输出符号栈。
(4)读栈顶元素
datatype ReadTop(SeqStack *s) { if (SEmpty ( s ) ) return 0; // 若栈空,则返回0 else return (s->data[s->top] );
// 否则,读栈顶元素,但指针未移动
}
(5)判栈空
int SEmpty(SeqStack *s) { if (s->top= = –1) return 1; else return 0; }
2.顺序栈运算的基本算法 (1)置空栈 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Snull() { SeqStack *s; s=new (SeqStack);

用栈解决表达式求值问题的c语言代码

用栈解决表达式求值问题的c语言代码

栈是一种常见的数据结构,用于解决许多算法和数据处理问题。

在编程中,栈通常用于处理表达式求值问题。

本篇文章将介绍如何使用栈解决表达式求值问题,并给出对应的C语言代码。

1. 表达式求值问题介绍表达式求值是指计算一个数学表达式的值,通常涉及到四则运算、括号和优先级等概念。

给定一个表达式“3 + 4 * 2”,我们需要得到其计算结果为11。

在编程中,需要将该表达式转换为计算机可识别的形式,并使用算法进行求值。

2. 中缀表达式、前缀表达式和后缀表达式在计算机中常见的表达式有三种形式:中缀表达式、前缀表达式和后缀表达式。

其中,中缀表达式是通常人们在日常生活中使用的表达式形式,如“3 + 4 * 2”。

前缀表达式是运算符位于操作数之前的形式,例如“+ 3 * 4 2”。

后缀表达式则是运算符位于操作数之后的形式,例如“3 4 2 * +”。

3. 使用栈解决表达式求值问题在解决表达式求值问题时,我们可以利用栈的特性来简化计算过程。

具体步骤如下:3.1 将中缀表达式转换为后缀表达式我们需要将中缀表达式转换为后缀表达式,这样可以简化表达式的计算顺序。

具体转换规则如下:- 从左至右扫描中缀表达式的每个数字或符号。

- 如果是操作数,则直接输出。

- 如果是运算符,则弹出栈中所有优先级大于或等于该运算符的运算符,并将其压入栈中,然后压入该运算符。

- 如果是括号,则根据括号的不同情况进行处理。

通过以上规则,我们可以将中缀表达式转换为后缀表达式。

3.2 计算后缀表达式的值得到后缀表达式后,我们可以利用栈来计算其值。

具体步骤如下:- 从左至右扫描后缀表达式的每个数字或符号。

- 如果是操作数,则压入栈中。

- 如果是运算符,则弹出栈中的两个操作数进行相应的运算,并将结果压入栈中。

- 继续扫描直到表达式结束,栈中的值即为所求结果。

通过以上步骤,我们可以使用栈来解决表达式求值问题。

4. C语言代码实现以下是使用C语言实现栈来解决表达式求值问题的代码示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>typedef struct {int top;int capacity;int* array;} Stack;Stack* createStack(int capacity) {Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));stack->capacity = capacity;stack->top = -1;stack->array = (int*)malloc(stack->capacity * sizeof(int)); return stack;}int isFull(Stack* stack) {return stack->top == stack->capacity - 1; }int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;}void push(Stack* stack, int item) {if (isFull(stack)) return;stack->array[++stack->top] = item;}int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) return -1;return stack->array[stack->top--];}int evaluatePostfix(char* exp) {Stack* stack = createStack(strlen(exp)); for (int i = 0; exp[i]; i++) {if (isdigit(exp[i])) {push(stack, exp[i] - '0');} else {int val1 = pop(stack);int val2 = pop(stack);switch (exp[i]) {case '+':push(stack, val2 + val1); break;case '-':push(stack, val2 - val1); break;case '*':push(stack, val2 * val1); break;case '/':push(stack, val2 / val1); break;}}}return pop(stack);}int m本人n() {char exp[] = "34*2+";printf("The value of s is d\n", exp, evaluatePostfix(exp));return 0;}```以上代码实现了栈的基本功能,并利用栈来计算后缀表达式的值。

C语言数据结构之栈的基本操作

C语言数据结构之栈的基本操作

C语言数据结构之栈的基本操作栈是一种特殊的数据结构,它按照后进先出(LIFO)的原则进行操作。

栈可以用数组或链表来实现,下面将介绍栈的基本操作。

1.初始化栈:栈的初始化就是为栈分配内存空间,并将栈顶指针设置为-1(如果是数组实现)或者NULL(如果是链表实现)。

2.判断栈空:栈空表示栈中没有任何元素。

如果栈顶指针等于-1或者NULL,则表示栈空。

3.判断栈满:栈满表示栈中已经存满了元素。

如果栈顶指针等于栈的最大容量减1,则表示栈满。

4. 进栈(push):进栈操作就是将元素放入栈中。

如果栈不满,则将栈顶指针加1,并将元素放入栈顶位置。

5. 出栈(pop):出栈操作就是从栈中取出一个元素。

如果栈不空,则将栈顶指针减1,并返回栈顶元素。

6. 获取栈顶元素(getTop):获取栈顶元素操作不改变栈的状态,只返回栈顶元素的值。

如果栈不空,则返回栈顶元素值;否则,返回空值。

7.清空栈:清空栈操作就是将栈中的所有元素全部出栈,即将栈顶指针设置为-1或者NULL。

8.销毁栈:销毁栈操作是释放栈的内存空间,将栈的指针设置为NULL。

栈的应用:栈在计算机领域有广泛的应用,其中一个常见的应用是函数调用栈。

当一个函数调用另一个函数时,当前函数的状态(包括局部变量、返回地址等)会被压入到栈中。

当被调用函数执行完成后,栈顶的元素会被弹出,然后继续执行调用该函数的代码。

另一个常见的应用是表达式求值。

在表达式求值过程中,需要用到运算符优先级。

我们可以利用栈来处理运算符的优先级。

将运算符入栈时,可以先与栈顶运算符比较优先级,如果栈顶运算符的优先级高于当前运算符,则将栈顶运算符出栈,并继续比较。

这样可以确保栈中的运算符按照优先级从高到低的顺序排列。

此外,栈还可以用于处理括号匹配问题。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,判断栈顶元素是否为对应的左括号,如果是,则将栈顶元素弹出,否则表示括号不匹配。

如果最后栈为空,则表示所有括号都匹配。

栈(C语言版)

栈(C语言版)
第3章 栈和队列
本章主要介绍下列内容 栈的概念、存储结构及其基本操作 队列的概念、存储结构及其基本操作 栈与队列的应用举例
本章目录
1
2 3
3.1 栈
3.2 队列 3.3 栈和队列的应用举例 3.4 本章小结
4
结束
3.1 栈
3.1.1 栈的概念 3.1.2 栈的基本操作 3.1.3 顺序栈
3.1.4 链栈
返回到总目录
3.1.1 栈的概念
例如,在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一 层地码放,在使用时,将从最上面一层一层地拿取, 这种后进先出的线性结构称为栈(stack),栈又 称为后进先出(last in first out)的线性表,简 称LIFO表。 栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和 删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。插 入元素又称为进栈,删除元素又称为出栈。允许进 行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一 端称为栈底(bottom)。处于栈顶位置的数据元 素称为栈顶元素,处于栈底位置的数据元素称为栈 底元素。不含任何数据元素的栈称为空栈。
3.1.3顺序栈
3. 顺序栈的基本操作实现
上述算法顺序栈的基本操作函数,可以对照执行主函数调用后的结果分析, 进一步了解顺序栈的各种操作的过程实现。 (7)设计主函数如下: main() { SeqStack S; DataType x; InitStack(&S); printf("依次进栈元素为:\n"); printf("r元素进栈\n"); Push(&S,'r'); printf("a元素进栈\n"); Push(&S,'a'); printf("h元素进栈\n"); Push(&S,'h'); 返回到本节目录

栈c语言题目

栈c语言题目

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,在C语言中通常使用数组或链表来实现。

以下是一些关于栈的C语言题目:
1. 栈的定义和基本操作:定义一个栈数据结构,实现推入(push)、弹出(pop)、查看栈顶(peek)等基本操作。

2. 栈的应用:使用栈解决括号匹配问题,例如给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否有效。

3. 逆波兰表达式求值:给定一个逆波兰表达式,利用栈计算表达式的值。

4. 浏览器前进后退功能的模拟:使用两个栈来模拟浏览器的前进和后退功能。

5. 最小值栈:设计一个栈,除了正常的push/pop操作外,还支持查询当前栈中的最小元素。

6. 有效的括号序列:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否为有效的括号序列。

7. 用栈实现队列:仅使用栈来实现队列的操作,如enqueue、dequeue等。

8. 括号的最大嵌套深度:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,求出合法括号序列的最大嵌套深度。

9. 逆序对问题:给定一个数组,找出所有逆序对。

10. 汉诺塔问题:使用栈来解决经典的汉诺塔问题。

用栈求解迷宫问题所有路径及最短路径程序c语言

用栈求解迷宫问题所有路径及最短路径程序c语言

用栈求解迷宫问题所有路径及最短路径程序c语言
摘要:
1.迷宫问题的背景和意义
2.栈的基本概念和原理
3.用栈解决迷宫问题的方法
4.C 语言编程实现步骤
5.程序示例及运行结果
正文:
【1.迷宫问题的背景和意义】
迷宫问题是计算机科学中的一个经典问题,它涉及到图论、数据结构和算法等多个领域。

在迷宫问题中,给定一个有向图,目标是找到从起点到终点的所有路径以及最短路径。

这个问题在现实生活中也有很多应用,例如地图导航、物流路径规划等。

【2.栈的基本概念和原理】
栈是一种线性数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则。

栈可以用来存储序列中的元素,也可以用来表示函数调用关系。

栈的操作通常包括入栈、出栈、获取栈顶元素等。

【3.用栈解决迷宫问题的方法】
为了解决迷宫问题,我们可以使用栈来记录遍历过程中的路径。

具体步骤如下:
1.创建一个栈,用于存储遍历过程中的路径;
2.从起点开始,将当前节点的编号入栈;
3.遍历当前节点的所有相邻节点,如果相邻节点未被访问过,则将其入栈;
4.当栈不为空时,继续执行步骤3;否则,说明已到达终点,开始回溯,找到最短路径;
5.从栈顶弹出节点,将其添加到结果路径列表中;
6.如果栈为空,说明没有找到从起点到终点的路径;否则,返回结果路径列表。

c语言栈的定义

c语言栈的定义

c语言栈的定义摘要:1.栈的概述2.C 语言栈的定义与实现3.栈的基本操作4.栈的应用实例正文:【栈的概述】栈是一种线性数据结构,它按照后进先出(Last In First Out, LIFO)的原则组织数据。

栈可以用来存储程序运行过程中产生的中间结果,或者用于函数调用、表达式求值等场景。

栈在计算机科学中具有广泛的应用,如编译原理、操作系统等。

【C 语言栈的定义与实现】C 语言中,栈可以通过数组或链表来实现。

栈的定义通常包括两个部分:栈顶指针(top)和栈的大小(size)。

栈顶指针用于指向栈顶元素,而栈的大小表示栈可以容纳的元素个数。

【栈的基本操作】栈的基本操作包括:入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空(is_empty)。

1.入栈:将一个元素放入栈顶。

2.出栈:弹出栈顶元素。

3.查看栈顶元素:获取栈顶元素的值,但不将其弹出。

4.判断栈是否为空:检查栈中是否还有元素。

【栈的应用实例】栈在程序设计中有很多应用,下面以计算表达式值为例,展示栈如何用于表达式求值。

假设有一个表达式:a + b * c,我们需要计算该表达式的值。

首先,我们需要将表达式中的每个操作数和运算符入栈。

然后,按照栈的出栈顺序,进行运算。

具体过程如下:1.将"a" 入栈。

2.将"+" 入栈。

3.将"b" 入栈。

4.将"*" 入栈。

5.将"c" 入栈。

6.弹出栈顶元素"+",进行加法运算,结果入栈。

7.弹出栈顶元素"b",进行乘法运算,结果入栈。

8.弹出栈顶元素"c",进行乘法运算,结果入栈。

9.弹出栈顶元素,得到表达式的值:a + b * c。

【结语】栈作为一种重要的数据结构,在C 语言编程中具有广泛的应用。

c语言中如何返回之前的步骤

c语言中如何返回之前的步骤

c语言中如何返回之前的步骤在C语言中,要返回之前的步骤,可以使用函数的递归调用或者栈的数据结构来实现。

下面分别介绍这两种方法。

一、递归调用递归调用是一种函数调用自身的方式。

通过递归调用,可以实现函数返回之前的步骤。

1.递归调用的基本原理递归调用的基本原理是在函数内部调用自身,通过在每一次递归调用中传递不同的参数,让函数按照不同的路径执行,最终返回之前的步骤。

2.递归调用的步骤(1)定义递归函数:在函数内部定义一个递归函数,用于实现递归调用。

(2)设置递归终止条件:在递归函数的开头设置一个递归终止条件,当满足此条件时,不再进行递归调用,直接返回。

(3)设置递归调用:在递归函数内部,根据条件判断是否进行递归调用,若进行递归调用,则传入不同的参数。

(4)返回值:在递归函数中,根据需要返回相应的值。

3.递归调用的示例下面以计算阶乘的函数为例,介绍递归调用的实现过程。

```c#include <stdio.h>int factorial(int n)if(n == 0)return 1; // 终止条件elsereturn n * factorial(n-1); // 递归调用int mainint num;printf("请输入一个非负整数:");scanf("%d", &num);printf("%d的阶乘为%d\n", num, factorial(num));return 0;```以上代码中,factorial函数是一个递归函数,根据n的不同值,通过递归调用来实现计算阶乘的功能。

当n为0时,满足递归终止条件,函数直接返回1;否则,函数通过递归调用返回n * factorial(n-1)的结果。

二、栈的数据结构栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过栈来实现返回之前的步骤。

1.栈的基本操作(1)入栈(push):将元素压入栈顶。

c语言实现栈详细代码

c语言实现栈详细代码

c语言实现栈详细代码栈(Stack),又称堆栈,是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,它只允许在一段端点进行插入和删除操作,这个端点被称为栈顶。

C语言实现栈的基本思路是建立一个结构体,结构体中包含一个数组和栈顶指针top。

数组用来存放栈中元素,top指针指向栈顶元素的下标。

实现栈的操作包括压栈(push)、出栈(pop)和获取栈顶元素(get_top)。

下面是详细代码:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100 //栈的最大长度typedef struct stack {int data[MAX_SIZE]; //栈中元素int top; //栈顶指针} Stack;//初始化栈void init(Stack *s) {s->top = -1; //栈顶指针初始化为-1,表示栈为空}//判断栈是否为空int is_empty(Stack *s) {return s->top == -1;}//判断栈是否已满int is_full(Stack *s) {return s->top == MAX_SIZE-1;}//压栈void push(Stack *s, int value) {if (is_full(s)) {printf("Stack is full, cannot push!\n");return;}s->data[++(s->top)] = value; //栈顶指针先加1,再将元素入栈}//出栈void pop(Stack *s) {if (is_empty(s)) {printf("Stack is empty, cannot pop!\n");}s->top--; //栈顶指针减1,表示栈顶元素已删除}//获取栈顶元素int get_top(Stack *s) {if (is_empty(s)) {printf("Stack is empty, cannot get top element!\n"); return -1;}return s->data[s->top]; //返回栈顶元素}int main() {Stack s;init(&s); //初始化栈for (i = 0; i < 5; i++) {push(&s, i); //压入5个元素}printf("Top element: %d\n", get_top(&s)); //获取栈顶元素while (!is_empty(&s)) {printf("%d ", get_top(&s)); //依次输出栈中元素pop(&s); //弹出栈顶元素}return 0;}```代码中定义了一个结构体,包含一个整型数组data和一个整型变量top,数组用来存放栈中元素,top表示栈顶指针。

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SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack; //顺序栈
//构造一个空栈S。
int InitStack(SqStack *S)
{
//为栈底分配一个指定大小的存储空间
(*S).base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
(*S).base = NULL;
(*S).top = NULL;
(*S).stacksize = 0;
return 1;
}
//把S置为空栈。
int ClearStack(SqStack *S)
{
(*S).top = (*S).base; //栈底栈顶相同为空栈
return 1;
}
//返回S的元素个数,即栈的长度。
{
if((*S).top == (*S).base)
return 0;
*e = *--(*S).top;
//这个等式的++ *优先级相同,但是它们的运算方式,是自右向左
return 1;
}
//销毁栈S,S不再存在。
int DestroyStack(SqStack *S)
{
free((*S).base); //释放栈底的空间,并置空
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iomanip.h>
//函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;
typedef int SetElemType;
typedef SetElemType ElemType;
#include "tou.h"
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int StackLength(SqStack S)
{
//栈顶指针减去栈底指针刚好等于长度,因为栈顶指针指向当前栈
//顶元素的下一个位置。
return S.top - S.base;
}
//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回1;否则返回0。
int GetTop(SqStack S,SElemType *e)
if( !(*S).base )
exit(OVERFLOW); //存储分配失败
(*S).top = (*S).base; //栈底与栈顶相同表示一个空栈
(*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return 1;
}
//若栈S为空栈(栈顶与栈底相同的),则返回1,否则返回0。
Pop(&s,&e);
printf("弹出的栈顶元素e=%d\n",e);
GetTop(s,&e);
printf("栈顶元素e=%d栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空0:否)\n",StackEmpty(s));
(*S).stacksize += STACKINCREMENT;
}
*((*S).top)++=e;
//这个等式的++ *优先级相同,但是它们的运算方式,是自右向左
return 1;
}
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回1;否则返回0。
int Pop(SqStack *S,SElemType *e)
DestroyStack(&s);
printf("销毁栈成功");
return 0;
}
{
if(S.top > S.base)
{
*e = *(S.top-1); //栈顶指针的下一个位置为栈顶元素
return 1;
}
else
return 0;
}
//从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。
int StackTraverse(SqStack S,int(*visit)(SElemType))
int StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top == S.base)
return 1;
else
return 0;
}
//插入元素e为新的栈顶元素。
int Push(SqStack *S, SElemType e)
{
if((*S).top - (*S).base >= (*S).stacksize) //栈满,追加存储空间
typedef char SElemType; //栈的元素类型
#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量
//栈的顺序存储表示P46
typedef struct SqStack
{
SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
//初始化栈。
printf("输入数据个数:");
scanf("%d",&n);
printf("输入数据:");
for(j = 1; j <= n; j++){scanf("%d",&num);
Push(&s, num);}
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s,visit);
SqStack s;
SElemType e;
//建一个顺序栈。
if(InitStack(&s) == 1)
printf("顺序栈创建成功!\n");
//查看栈的长度。
printf("栈的长度是%d\n", StackLength(s));
//查看栈是否为空。
printf("栈空否:%d(1:空0:否)\n",StackEmpty(s));
{
while(S.top>S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
return 1;
}
int visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return 1;
}
#include "toutou.h"
int main()
{
int j,n,num;
{
(*S).base = (SElemType *)realloc((*S).base,
((*S).stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if( !(*S).base )
exit(0); //存储分配失败
(*S).top = (*S).base+(*S).stacksize;
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