(总结)c语言函数知识点总结
C语言知识点完全版汇总
C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
C语言知识点归纳总结
C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。
C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。
本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。
1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。
在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。
2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。
3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。
此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。
4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。
逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。
5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。
函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。
在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。
6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。
数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。
c语言基础知识笔记
c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
C语言中的数学函数
C语言中的数学函数数学函数在计算机编程中起着重要的作用,尤其是在C语言中。
C语言提供了丰富的数学函数库,方便开发者进行各种数学计算和操作。
本文将介绍C语言中常用的数学函数,包括数值运算、三角函数、指数函数等。
一、数值运算函数1.1 绝对值函数(fabs)绝对值函数fabs(x)返回x的绝对值。
例如,fabs(-5)的返回值是5。
1.2 向上取整函数(ceil)向上取整函数ceil(x)返回大于或等于x的最小整数。
例如,ceil(4.2)的返回值是5。
1.3 向下取整函数(floor)向下取整函数floor(x)返回小于或等于x的最大整数。
例如,floor(4.8)的返回值是4。
1.4 平方根函数(sqrt)平方根函数sqrt(x)返回x的平方根。
例如,sqrt(16)的返回值是4。
1.5 幂运算函数(pow)幂运算函数pow(x, y)返回x的y次方。
例如,pow(2, 3)的返回值是8。
二、三角函数2.1 正弦函数(sin)正弦函数sin(x)返回以弧度为单位的角x的正弦值。
例如,sin(0)的返回值是0。
2.2 余弦函数(cos)余弦函数cos(x)返回以弧度为单位的角x的余弦值。
例如,cos(3.14)的返回值是-1。
2.3 正切函数(tan)正切函数tan(x)返回以弧度为单位的角x的正切值。
例如,tan(0.8)的返回值是0.999.2.4 反正弦函数(asin)反正弦函数asin(x)返回x的反正弦值,以弧度为单位。
例如,asin(1)的返回值是1.57.2.5 反余弦函数(acos)反余弦函数acos(x)返回x的反余弦值,以弧度为单位。
例如,acos(0)的返回值是1.57.三、指数函数3.1 自然指数函数(exp)自然指数函数exp(x)返回e的x次方。
其中e的值约为2.71828。
例如,exp(1)的返回值是2.71828.3.2 对数函数(log)对数函数log(x)返回以e为底,x的对数值。
函数基本知识点总结
函数基本知识点总结一、函数的定义函数是一段封装了特定功能的代码块,它可以有零个或多个输入参数,也可以有一个返回值。
函数能够提高代码的模块化程度和可维护性,同时还能够减少重复编写相同功能的代码,提高代码的复用性。
在大多数编程语言中,函数的定义通常包括函数名称、参数列表、返回类型和函数体。
例如,在C语言中,函数的定义如下:```cint max(int a, int b) {return a > b ? a : b;}```上面的代码定义了一个名为max的函数,它接受两个整数类型的参数a和b,并返回一个整数类型的结果。
函数体中使用了条件表达式来判断a和b的大小关系,然后返回较大的一个值。
二、函数的声明在使用函数之前,通常需要提前声明函数的存在,也就是告诉编译器函数的名称、参数列表和返回类型。
函数的声明通常放在头文件中,以便在不同源文件中共享函数的声明。
例如,在C语言中,max函数的声明如下:```cint max(int a, int b);```上面的代码定义了max函数的声明,告诉编译器max函数接受两个整数类型的参数a和b,并返回一个整数类型的结果。
三、函数的调用在程序中,函数通过函数名和实参列表进行调用,以执行其中的代码。
函数调用时,实参会传给形参,然后函数执行相应的操作,并可能返回一个值。
例如,调用上面定义的max 函数的方式如下:int a = 10, b = 20;int result = max(a, b);```上面的代码调用了max函数,传入了整数变量a和b作为实参,并将返回的结果保存在result变量中。
四、函数的参数传递函数的参数传递有两种方式:值传递和引用传递。
在值传递中,函数的形参是实参的副本,对形参的修改不会影响实参。
而在引用传递中,函数的形参是实参的引用,对形参的修改会影响实参。
在C语言中,函数的参数传递通常是通过值传递实现的。
例如,上面定义的max函数即是通过值传递进行参数传递的。
函数知识点大全总结
函数知识点大全总结一、函数的定义和调用1. 函数的定义:函数是一段封装了特定功能的可重复使用的代码块,通常包括函数名、参数列表和函数体。
2. 函数的调用:使用函数名和参数列表来调用函数,传递参数并获取函数的返回值。
二、函数的参数1. 形参和实参:在函数定义中使用的参数叫做形参,到实际函数调用时传递的参数叫做实参。
2. 位置参数:按照参数的位置来传递参数值的方式。
3. 关键字参数:按照参数名来传递参数值的方式。
4. 默认参数:在函数定义时为参数指定默认值,调用时如果不传递该参数则会采用默认值。
5. 可变参数:允许函数接受任意数量的参数。
在 Python 中可以使用 *args 和 **kwargs 来实现可变参数。
三、函数的返回值1. 返回单个值:函数可以返回一个具体的数值、字符串、变量等。
2. 返回多个值:使用元组或列表等数据结构返回多个值。
四、函数的作用域1. 全局作用域:在函数外部定义的变量拥有全局作用域,可以在整个程序中进行访问。
2. 局部作用域:在函数内部定义的变量拥有局部作用域,只能在函数内部进行访问。
3. 嵌套作用域:当函数嵌套定义时,内部函数可以访问外部函数的变量。
五、函数的返回类型1. 无返回值函数:即返回值为 None 的函数。
2. 有返回值函数:返回具体的值或变量。
3. 返回类型注解:某些编程语言支持在函数定义时注明返回值的数据类型。
六、函数的递归1. 递归函数:函数内部调用自身的函数。
2. 递归终止条件:递归函数需要有终止条件,否则会进入无限循环。
七、匿名函数1. Lambda 表达式:一种简洁的定义小型匿名函数的方式。
2. 使用场景:适用于在不需要创建具体函数名的场合,通常用于函数式编程中。
八、高阶函数1. 函数作为参数:将函数作为参数传递给另一个函数。
2. 函数作为返回值:返回另一个函数,使得函数可以嵌套调用。
九、闭包1. 闭包定义:内部函数会引用外部函数的变量,并将其保留在内存中,形成闭包。
函数的概念知识点总结
函数的概念知识点总结函数是编程语言中非常重要的概念,它可以将一段代码封装起来并赋予它一个名字,然后在程序中通过这个名字来调用这段代码。
函数的概念是计算机程序设计中的基础,因此我们有必要对函数进行深入的了解。
在本篇文章中,我们将对函数的概念、特点、分类、调用方法以及常见问题进行详细总结。
一、函数的概念函数是指一组相互关联的计算指令的集合,它接受输入参数,经过一系列的计算过程后,产生输出参数。
在程序中,函数可以完成特定的功能,比如求平方根、排序、查找等等。
函数的存在使得程序的组织更加清晰,代码更易于维护和复用。
函数可以看作是程序中的一个子程序,它有自己的输入、处理和输出。
函数的输入参数称为"形式参数",它们是函数接受的数据,经过一系列计算后产生的输出称为"实际参数"。
函数的输出可以是一个值,也可以是一个操作,这取决于函数的设计目标。
二、函数的特点1. 模块化:函数使程序可以分成若干的模块,每个模块完成特定的功能,便于编程和维护。
2. 封装:函数将一段代码封装起来,外部程序只需知道函数的名称和输入参数,而无需关心函数内部的实现细节。
3. 单一职责:良好的函数应当只完成一项特定的功能,这样可以增加函数的复用性。
4. 输入输出:函数具有输入和输出,通过输入参数传递数据,通过返回值返回计算结果。
5. 唯一性:在同一作用域内,函数名是唯一的,不同函数之间不能重名。
6. 可调用性:函数可以被多次调用,使得程序结构更加清晰、易于分析和调试。
三、函数的分类函数可以按照不同的标准进行分类,比如按照返回值类型、参数类型、调用方式等。
1. 根据返回值类型分类:函数可以分为有返回值函数和无返回值函数。
有返回值函数会返回一个计算结果,而无返回值函数仅执行一系列操作而不返回值。
2. 根据参数类型分类:函数可以分为无参函数和有参函数。
无参函数不需要接受参数即可执行,而有参函数需要接受特定的输入参数才能执行。
C语言知识点(完全版)汇总
C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
c语言全部知识点总结
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
函数的用法知识点总结
函数的用法知识点总结函数是程序设计语言中的基本概念,是一段具有特定功能的代码块,可以重复利用,提高代码的复用性和可维护性。
在各种编程语言中都有函数的概念,不同语言对函数的实现方式可能有所不同,但函数的基本概念和用法大致相同。
下面我们来总结一下函数的用法知识点。
函数的定义在大多数编程语言中,函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体。
函数名是函数的唯一标识符,用来调用函数;参数列表是函数需要的输入参数,用来接收外部传入的参数值;返回值类型是函数计算结果的类型,可以是任意数据类型;函数体包含了具体的执行代码,是函数的主要逻辑。
例如,在C语言中,函数的定义形式如下:```c返回值类型函数名(参数列表) {// 函数体}```在Python语言中,函数的定义形式如下:```pythondef 函数名(参数列表):# 函数体```在JavaScript语言中,函数的定义形式如下:```javascriptfunction 函数名(参数列表) {// 函数体}```函数的调用函数定义完成后,可以通过函数名和参数列表来调用函数。
调用函数时,传入的参数值与参数列表中的参数按顺序对应,可以通过参数列表来接收传入的参数值,执行函数体的代码,最后返回计算结果。
例如,在C语言中,函数的调用形式如下:```cint result = 函数名(参数值列表);```在Python语言中,函数的调用形式如下:```pythonresult = 函数名(参数值列表)```在JavaScript语言中,函数的调用形式如下:```javascriptvar result = 函数名(参数值列表);```函数的参数函数的参数分为形式参数和实际参数。
形式参数是函数定义时声明的参数名,用来接收外部传入的参数值;实际参数是函数调用时传递的参数值,与形式参数一一对应。
函数的参数可以分为必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数。
必选参数是在函数定义时声明的,调用时必须传入对应的实际参数值;默认参数是在函数定义时给定默认值,调用时可以不传入对应的实际参数值;可变参数是在函数定义时设置不定长度的参数列表,可以接收任意多个参数值;关键字参数是在函数调用时使用参数名来传递参数值,可以不按照形式参数的顺序传递参数值。
函数必考知识点总结
函数必考知识点总结一、函数的定义和调用1. 函数的定义:函数是一段可以重复调用的代码块,它可以接受参数并返回结果。
在大多数编程语言中,函数的定义通常包括函数名、参数列表、返回类型和函数体。
2. 函数的调用:调用函数时,可以向函数传递参数,并接收函数返回的结果。
函数的调用可以简化代码逻辑,提高代码的可重用性。
二、函数的参数1. 形参和实参:在函数定义中,参数列表中的参数称为形参;在函数调用中,传递给函数的参数称为实参。
2. 默认参数:在函数定义中,可以给参数指定默认值。
当调用函数时不传递该参数,则会使用默认值。
3. 可变参数:在一些语言中,函数的参数列表中可以指定可变长度的参数,这样可以接受不定数量的参数。
4. 关键字参数:在函数调用中,可以使用参数名指定传递的参数值,这样可以避免参数位置的混乱。
三、函数的返回值1. 返回类型:函数可以指定返回值的类型,可以是基本类型、引用类型或者结构体类型。
2. 返回多个值:有些语言支持函数返回多个值,这样可以更灵活地使用函数的返回结果。
四、函数的作用域1. 局部变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,它只在函数内部有效。
2. 全局变量:在函数外部定义的变量称为全局变量,它在整个程序中都可以访问。
五、递归函数1. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用函数本身的函数。
递归函数可以简化问题的描述和求解。
2. 递归的基线条件和递归条件:在编写递归函数时,需要明确递归的基线条件和递归条件,以免出现死循环。
六、匿名函数1. 匿名函数:匿名函数是指在不需要显式定义函数名的情况下,直接定义和使用函数的一种方式。
匿名函数通常用于函数式编程。
七、高阶函数1. 高阶函数:高阶函数是指可以接受函数作为参数,或者返回函数作为结果的函数。
高阶函数可以使代码更加灵活和通用。
总结:以上就是函数的一些必考知识点的总结。
函数作为编程中的基本构建块,掌握好函数的相关知识对于基础编程知识的掌握至关重要。
函数知识点总结公式大全
函数知识点总结公式大全一、函数的定义在大多数编程语言中,函数通常由以下几个部分组成:1.函数名称:用来标识函数的名字。
2.参数列表:函数的输入,可以是零个或多个参数。
3.返回值类型:函数的输出类型,可以是任意类型。
4.函数体:函数执行的具体代码。
函数的定义通常遵循以下格式:```返回值类型函数名(参数列表) {// 函数体return 返回值;}```例如,在C++语言中,可以定义一个计算两个整数之和的函数:```cppint add(int a, int b) {return a + b;}```二、函数的调用在程序中,当需要使用函数时,可以通过函数名和实际参数列表进行函数调用。
例如,在C++语言中,可以调用上述定义的add函数:```cppint result = add(3, 5); // result的值为8```三、函数的参数函数的参数是传递给函数的输入值,可以是任意类型。
函数可以有零个或多个参数。
1. 形式参数:在函数定义时使用的参数占位符,没有具体的值,只是用来表示函数的输入。
2. 实际参数:在函数调用时用来传递具体的值给形式参数。
例如,在下面的add函数中,a和b就是形式参数:```cppint add(int a, int b) {return a + b;}```在调用该函数时,传递给a和b的值3和5就是实际参数。
四、函数的返回值函数的返回值是函数执行完毕后的结果,可以是任意类型。
函数可以有返回值,也可以没有。
1. 有返回值的函数:使用return语句返回函数执行结果。
2. 无返回值的函数:返回类型为void。
例如,在下面的add函数中,返回类型为int,因此返回值就是a + b的结果:```cppint add(int a, int b) {return a + b;}```五、函数的重载函数的重载是指可以定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同即可。
这样可以提高函数的灵活性和可复用性。
函数的基本知识点总结
函数的基本知识点总结1. 函数的定义在计算机编程中,函数通常包含以下几个部分:函数名:用于调用函数的名称。
函数名应具有描述性,能够清晰地表达函数的作用。
参数列表:函数可以接受零个或多个参数作为输入。
参数列表定义了函数所需的输入信息。
函数体:包含了完成特定任务的代码块。
函数体中的代码通过参数列表传递的参数来执行,并可能返回一个值。
返回值:函数可以返回一个值,该值就是函数的输出结果。
如果函数不需要返回值,可以省略返回值。
2. 函数的调用调用函数是指使用函数名及其参数列表来执行函数体中的代码。
函数的调用可以在程序的任何地方进行,只需使用函数名和正确的参数即可。
在调用函数时,要注意参数的顺序,数量和类型要与函数定义中的要求一致,否则程序可能会发生错误。
3. 函数的参数函数可以接受零个或多个参数作为输入。
参数允许函数在执行时使用外部提供的数据进行计算或处理。
函数的参数可以有默认值。
在定义函数时,可以为参数指定默认值。
如果函数被调用时没有提供对应的参数,将会使用默认值。
函数的参数可以是不同的类型,包括整数、浮点数、字符串、布尔值、列表、字典等等。
在函数内部,可以根据需要进行参数类型的判断和处理。
4. 函数的返回值函数可以返回一个值,用于将计算结果传递给调用者。
返回值可以是任何有效的数据类型,包括数字、字符串、列表、字典等。
如果函数没有返回值,可以使用关键字“None”来表示。
None是Python中的特殊值,表示空值或者没有值。
在函数执行完毕后,返回值被传递给函数的调用者。
调用者可以根据需要对返回值进行处理或者继续传递给其他函数。
5. 函数的作用域函数内部的变量通常只在函数内部有效,称为局部变量。
函数外部定义的变量一般称为全局变量,可以在整个程序中被访问和使用。
在函数内部可以使用关键字“global”来声明全局变量,使得函数内部的代码可以修改全局变量的值。
但是在实际开发中,尽量避免使用全局变量,因为全局变量容易导致代码的混乱和不可预测性。
C语言各知识点详细总结
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
函数必背知识点总结
函数必背知识点总结一、函数的定义与调用1. 函数的定义:函数是一段可重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回值。
通常用来实现特定的功能。
2. 函数的调用:通过函数名和参数列表来调用函数,格式为`函数名(参数列表)`。
二、函数的参数与返回值1. 形参与实参:函数定义时的参数称为形参,调用函数时传入的参数称为实参。
2. 参数的传递方式:包括传值调用、传址调用和传引用调用。
3. 返回值:函数可以返回一个值,也可以不返回值。
三、函数的语法1. 函数声明:使用`def`关键字进行函数声明,后接函数名和参数列表。
2. 函数体:使用冒号`:`和缩进来定义函数体。
3. 返回语句:使用`return`关键字来返回函数的值。
4. 默认参数:在定义函数时可以设置参数的默认值,调用函数时可以不传入值。
5. 变长参数:使用`*args`和`**kwargs`来定义接受不定数量参数的函数。
6. 匿名函数:使用`lambda`关键字定义一个匿名函数。
7. 递归函数:函数自身调用自身的函数称为递归函数。
四、函数的作用域1. 局部变量:在函数内部声明的变量称为局部变量,只在函数内部有效。
2. 全局变量:在函数外部声明的变量称为全局变量,可以在整个程序中访问。
五、高级函数1. 高阶函数:可以接受函数作为参数或者返回一个函数的函数称为高阶函数。
2. map函数:对可迭代对象中的每个元素应用指定的函数。
3. filter函数:对可迭代对象中的元素进行过滤,只保留满足条件的元素。
4. reduce函数:对可迭代对象中的元素进行累积运算。
六、闭包与装饰器1. 闭包:函数内部定义的函数,并返回这个内部函数的结构称为闭包。
2. 装饰器:是一个返回函数的高阶函数,自动把装饰的函数作为参数传递到装饰器函数中。
七、异常处理1. try-except语句:使用`try`和`except`关键字捕获和处理异常。
2. 异常的类型:包括`NameError`、`TypeError`、`ValueError`等不同类型的异常。
c语言函数知识点总结
函数本章重点:函数的定义和调用;函数间的数据传递方式;嵌套调用和递归调用;变量的作用域和存储类别;模块化程序设计方法。
本章难点:形参与实参的意义、作用与区别;参数的两种传递方式;对递归函数调用过程的理解;全局变量和局部变量的作用。
//函数相关内容:*语法:包括定义,声明,调用,*语义语句包括:表达式语句,空语句,控制语句,复合语句,函数调用语句函数:*函数首部:包括返回值类型,函数名,形参*函数体*函数调用的过程:*开辟空间(形参,函数的局部变量)*把实参送给形参*执行函数*释放空间1.函数其实就是一段可以重复调用的、功能相对独立完整的程序段。
2.主函数可以调用其他函数,其他函数也可以互相调用。
3.一个C程序必须有一个且只能有一个main函数,无论main 函数位于程序的什么位置,运行时都是从main函数开始执行的。
4.函数不能嵌套定义,也就是说一个函数不能从属于另一个函数。
函数之间可以互相调用,但是任何函数不能调用main函数,main函数是被操作系统调用的。
5.函数的分类:(1)从用户角度看:库函数、用户自定义的函数(2)从形式:无参函数、有参函数6.函数定义即函数的实现,是对所要完成功能的操作进行描述的过程,包括函数命名和返回值类型声明、形式参数的类型说明、变量说明和一系列操作语句等。
函数和变量一样,必须“先定义,后使用”7.函数定义应包括以下内容:函数的名字、返回值的类型。
函数参数的类型和名字,无参函数不需要指定。
指定函数的功能8.在函数体中,声明部分是对函数内部所用到的变量的类型说明,并对要调用的函数进行声明。
9。
定义有参函数的一般形式为:类型标识符函数名(形式参数表列){声明部分;语句;}10.在C语言中,可以用以下几种方式调用函数(1)函数表达式函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。
这时要求函数是有返回值的。
例如:y=sin(x);(2)函数语句函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。
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c语言函数知识点总结总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、definePI3.____;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
-3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c―.obj―.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
maindefinescanfprintf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵definescanfprintfinclude。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。
第四节:进制的转换十进制转换成二进制、八进制、十六进制。
二进制、八进制、十六进制转换成十进制。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。
2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
1.0在C语言中可写成1.0.1在C语言中可以写成.1。
3)实型数据的合法形式:a、2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。
b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
请结合书上的例子。
4)整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:longintx;表示x是长整型。
unsignedintx;表示x是无符号整型。
第六、七节:算术表达式和赋值表达式核心:表达式一定有数值!1、算术表达式:+,-,*,/,%考试一定要注意:“/”两边都是整型的话,结果就是一个整型。
3/2的结果就是1.“/”如果有一边是小数,那么结果就是小数。
3/2.0的结果就是0.5“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。
)%符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
[注意!!!]2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
1、intx=y=10:错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、intx,y;x=y=10;对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、intx=7.7;对滴,x就是75、floaty=7;对滴,x就是7.03、复合的赋值表达式:inta=2;a*=2+3;运行完成后,a的值是12。
一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。
变成(2+3)再运算。
4、自加表达式:自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);运行的机理:++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。
进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a 中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
5、逗号表达式:优先级别最低。
表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式)这个时候z的值为4。
(有点难度哦!)z=2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。
补充:1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。
2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。
不可以嵌套!3、强制类型转换:一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
4、三种取整丢小数的情况:1、inta=1.6;2、(int)a;3、1/2;3/2;第八节、字符1)字符数据的合法形式::‘1’是字符占一个字节,”1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
‘0’的ASCII数值表示为48,’a’的ASCII数值是97,’A’的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:’65’“1”字符是可以进行算术运算的,记住:‘0’-0=48大写字母和小写字母转换的方法:‘A’+32=’a’相互之间一般是相差32。
2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:背诵9、、’、”、。
八进制转义字符:‘141’是合法的,前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处chara=65;printf(“%c”,a);得到的输出结果:aprintf(“%d”,a);得到的输出结果:65第九节、位运算1)位运算的考查:会有一到二题考试题目。
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1:chara=6,b;b=a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2:一定要记住,异或的位运算符号”^”。
0异或1得到1。
0异或0得到0。
两个女的生不出来。
考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。
例3:在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
第一节:数据输出(一)(二)1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h”2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。
(选择题考过一次)3、printf(“第一部分”,第二部分);把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!4、printf(“a=%d,b=%d”,12,34)考试重点!一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。
考试核心为:一模一样。
在黑色屏幕上面显示为a=12,b=34printf(“a=%d,b=%d”,12,34)那么输出的结果就是:a=12,b=345、intx=017;一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要printf(“%d”,x);15printf(“%o”,x);17printf(“%#o”,x);017printf(“%x”,x);11printf(“%#x”,x);0x116、intx=12,y=34;注意这种题型charz=‘a’;printf(“%d”,x,y);一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出printf(“%c”,z);结果为:12a7、一定要背诵的格式说明表示内容格式说明表示内容%d整型int%c字符char%ld长整型longint%s字符串%f浮点型float%o八进制%lfdouble%#o带前导的八进制%%输出一个百分号%x十六进制%5d%#x带前导的十六进制举例说明:printf(“%2d”,123);第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123printf(“%5d”,123);第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123printf(“%10f”,1.25);小数要求补足6位的,没有六位的补0,。
结果为1.250000printf(“%5.3f”,125);小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)printf(“%3.1f”,1.25);小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)第二节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b)考试超级重点!一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。
考试核心为:一模一样。
在黑色屏幕上面输入的为a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b。
有一点不同也不行。
2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!3、特别注意指针在scanf的考察例如:intx=2;int*p=&x;scanf(“%d”,x);错误。