常用平面几何立体几何体积面积公式汇集

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《三角形》

先在长(正)方形中画出对角线,此时长(正)方形就变成两个三角形;长(正)方形中的长就宽变成三角形的底,高就变成三角形的高。原本长但是三角形面积只是长×宽;方形的面积算法是:长。因此所以我们必须再除以2长方形面积的一半,÷2

三角形面积公式就是:底×高

2

三角形面积公式就是:底×高÷

《平行四边形》高

平行四边形面积公式就是:底×高

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我们利用三角形面积来计算平行四边形:

相同地,先在平行四边形画出一条对角线;此时,原本的平行四边形就变成两个三角形。

我们知道三角形面积公式:底×高÷2;但是平行四边形是两个三角形,所以必须再乘以2;因此公式变成:底×高÷2×2,我们简化成:

底×高。

上底《梯形》

(上底+下底)×高÷2

下底

我们还是要利用前面学过的公式来导出梯形面积公式。再画出一个一模一样的梯形,但请颠倒过来,并将两个连起来;此时,是不是变成一个平行四边形啊!下底上底

下底上底

,高不变;平行四边这时候平行四边形底的长度是原来梯形(上底+下底)形的面积:底×高=(上底+下底)×高,但是梯形面积只是平形四边形面积的2

;因此,梯形面积公式就是:一半,所以还要再除以2(上底+下底)×高÷

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PS:在平行四边形或梯形中,高的位置只要是在两平行对边间就可以,也就是平行四边形或梯形是无限多条高!另外,高不一定要在图形里面喔!只要将底延伸,并与任一个顶点连结成垂直线,就是高啦!

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