工程制图 第4章 基本体的三视图

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2.圆锥体
S O

O1

s
⑷ 圆锥面上取点
在图示位置,俯视图为一圆。 另两个视图为等边三角形,三 角形的底边为圆锥底面的投影, 两腰分别为圆锥面不同方向的 两条轮廓素线的投影。 k(n)

(n)
k

n● s

如何在圆锥面 过锥顶作一 上作直线? 条素线。 圆的半径?
k
★辅助直线法 ★辅助圆法
楔体
2 .创建球体
⑴ 功能 ⑵ 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→球体(S) 命令行:SPHERE 工具栏:
球体
6. 创建圆环体
⑴ 功能
⑵ 调用
菜单:绘图(D)→实体(I)→圆环体(T)
命令行:TORUS
工具栏:
圆环体
特殊圆环体
㈡ 创建拉伸实体
1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→拉伸(X) 命令行:EXTRUDE 工具栏:
2 y 1
例2:已知圆锥对V面的转向轮廓线上点的1′投影,求 1″、1;又知它对V面的转向轮廓线上点的水平投影2, 求2′、2″。 作图步骤:
Y1
2′
1′ 2″
1″
2
Y1
1
⑴过点的V面投影1’作水平投射 线,投射线与圆锥对W面的转向 轮廓线的交点即为投影1”;根 据“宽一致”的投影规律,以 轴线为基准,在W面投影中量取 投影1”的Y坐标值Y1,然后在圆 锥对W面的转向轮廓线的H面投 影上直接量取Y1,得投影1。 ⑵过点的H面投影2向上作竖直 投射线,投射线与圆锥对V面转 向轮廓线的V投影的交点即为投 影2’;然后过2’作水平投射线, 投射线与此转向轮廓线的W面投 影的交点即为投影2”。
方法一: 利用素线法
s’
Z
s”
连接s’m’并延长, 与a’c’交于2’, 在投影ac上求出Ⅱ 点的水平投影2。
m’ a’
X
2’ c’
b’ b
m”
a”(b”)
c”
YW
连接s2,即求出直 线SⅡ的水平投影。 根据在直线上的点 的投影规律,求出M 点的水平投影m。
a
s
2 m c
YH
正三棱锥的三面投影图
再根据知二求三的 方法,求出m”。


S
K
N


C
s
s
B
n‫׳‬
k ﴾n﴿ c a(c) c b
b s k n b
棱锥表 面取点 方法:
在棱线上的点: 利用棱线的投影求之。
利用棱面的积聚性投影求之; 在棱面上的点: 利用素线法求之;
K
利用辅助平面法求之;
D E
P
A
F
C
B
例:求棱锥表面上点M的三面投影
3.圆球
⑴ 圆球的形成
圆母线以它的直径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
三个视图分别为三 ⑶ 轮廓线的投影与曲 个和圆球的直径相等的 面可见性的判断 圆,它们分别是圆球三 个方向轮廓线的投影。 ⑷ 圆球面上取点
k


k

n

n
圆的半径?
k
n

辅助圆法
例1: 已知三棱锥棱线上一点的V面投影1′和另一点 的V面投影2′,求两点的其它各面相应投影1″、1及 2 、 2 ″。
作图步骤:
y 1“ 2′ 1′ 2″ ⑴过点的V面投影1’作水平投 射线,投射线与W面相应棱线 投影的交点即为投影1”;根 据“宽一致”的投影规律, 在W面投影中量取1”的Y坐标 值,然后在H面相应棱线的投 影上直接量取Y,得H面投影1。 ⑵过点的V面投影2’分别作水 平投射线和垂直投射线,水 平投射线与W面相应棱线投影 的交点即为投影2”,垂直投 射线与H面相应棱线投影的交 点即为投影2。
本章内容是在研究点、线、面投影 的基础上进一步论述立体的投影作图问 题。 立体表面是由若干面所组成。表面均 为平面的立体称为平面立体;表面为曲面 或平面与曲面的立体称为曲面立体。 在投影图上表示一个立体,就是把 这些平面和曲面表达出来,然后根据可 见性原理判断那些线条是可见的或是不 可见的,分别用实线和虚线来表达,从 而得到立体的投影图。
⑴ 功能 ⑵ 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→剖切(L) 命令行:SLICE 工具栏:
练习题 绘制下图所示零件剖开前后的三维实体。
零件剖开前后的轴测图
三、由三维实体图自动转换为三视图和轴测图的方法 命令行: SOLPROF
工具栏:
步骤 (1)在模型空间画出三维实体模型或插入画好三维实体模型; (2)单击“菜单”栏→“视口”→“新建视口”或单击工具栏图标 出现视口(Viewports)对话框,如图所示。
⑵圆环的三视图
点划线圆 表示:母线圆心的轨迹
主、左视图是极限位
置素线(圆)和内、外
环分圆的投影; 俯视图是上、下的投 影。
(3)圆环表面取点
k’ k’’
k
作辅助平面:过点M作垂直于轴线的 辅助平面(水平面), 其与外环面相交于一个圆。
m'
(n')
( n)
m
第二节 AutoCAD三维实体创建的基本方法 一、三维坐标系
方法二:利用辅助平面法
s’ s”
过m’作m’1’ ∥a’c’, 交s’a’于1’。
求出Ⅰ点的水平投 c” 影1。
1’
m’ c’
1
a’ a
b’ b
a”(b”)
m
s
过1作1m ∥ac,再 根据点在直线上的几 何条件,求出m 。
再根据知二求三 的方法,求出m”。
c
正三棱锥的三面投影图
s
s 2
2
S
b
b s
a
c
c
c (b)

a C
B
2 A
a
s
s
(3)
3
S
b
b s
a
3
c
c
c (b)
a C

B
A
a
二、曲面基本体的投影
曲面基本体的表面是曲面或曲面与平面,绘制它们 的投影时,由于它们的表面没有明显的棱线,所以,需 要画出曲面的转向线。曲面上的转向线是曲面上可见投 影与不可见投影的分界线。在投影面上,当转向线的投 影与中心线的投影重合时,规定只画中心线。 在机械工程中,用得最多的曲面基本体是圆柱、圆 锥、圆球和圆环这四种回转体。作它们在投影面上的投 影就是把组成立体的回转面或平面和回转面的投影表示 出来,并判别可见性。下面主要介绍这些回转体的性质 及其画法。
拉伸前
拉伸后
百度文库
(三)创建旋转实体
1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→旋转(R) 命令行:REVOLVE 工具栏:
按给定角度旋转实体
㈣ 创建组合实体
“实体编辑”子菜单
“实体编辑”工具栏
并集实例
差集实例
交运算前 并集、差集综合实例
交运算后 交集实例
实体的布尔运算
㈤ 用剖切的方法绘制实体
一、平面基本体的投影
平面基本体的投影实质是关于其表面上点、线、 面投影的集合,且以棱边的投影为主要特征,对于可 见的棱边,其投影以粗实线表示,反之,则以虚线示 之。在投影图中,当多种图线发生重叠时,应以粗实 线、虚线、点画线等顺序优先绘制。
平面基本体的各表面都是平面,平面与平面 的交线称为棱线,棱线与棱线的交点称为顶点。 平面基本体可分为棱柱体和棱锥体。
(a)UCS为WCS的图标 三维坐标系图标
(b) UCS图标
1. 直角坐标 2. 柱面坐标 3. 球面坐标
建立三维用户坐标系 1. 功能 2. 调用 菜单:工具(T)→命名UCS(U) 命令行:UCS
建立UCS的子菜单
三维视图
三维视图子菜单
(a) 西南等轴测视图图标
(b) 东南等轴测视图图标
(c) 东北等轴测视图图标 (d) 西北等轴测视图图标 等轴测视图UCS图标
O
1.圆柱体
⑴ 圆柱体的组成
a
母线 A
⑵ 圆柱体的三视图
⑶ 转向轮廓线——素线的投影 与曲面的可见性的判断 ⑷ 圆柱面上取点
O1 A1 a
转向轮廓线
a
底面投影的积聚性
a

利用45º 线作图
a‫׳‬
k'
a‫״‬
k"
a
k
母线 ⑴ 圆锥体的组成 由圆锥面和底面组成。 圆锥面是由直线SA绕与它相 ⑵ 圆锥体的三视图 交的轴线 OO1旋转而成。 A S称为锥顶,直线SA称为母 ⑶ 轮廓线素线的投影与 s 线。圆锥面上过锥顶的任一直 曲面的可见性的判断 线称为圆锥面的素线。
Z
a (b) d(c) e
X
b'
c'
D
YH
正六棱柱的投影图
返回
dc
e
Y
C’’ 例:求棱柱表面上A、B、C三点的三面投影。 C’ (b’)
a
b’’
a
b C
a
2.棱锥
⑴ 棱锥的组成 A 由一个底面和几个侧棱面组成。 侧棱线交于有限远的一点 锥顶。 ⑵ 棱锥的三视图 ⑶ 在棱锥面上取点 棱锥处于图示位置时, 同样采用平面上取点法。 其底面ABC是水平面,在俯 a 视图上反映实形。侧棱面SAC a 为侧垂面,另两个侧棱面为一 般位置平面。 k
视图工具栏
二、绘制三维实体的方法 绘制三维实体,首先进行三维 建模,再进行着色。
AutoCAD提供3种三维建模方式:线 框建模、表面建模和实体建模。实体建模 是最方便、最容易使用的一种方法。这里 着重介绍建模方法。
“实体”子菜单
“实体”工具栏
㈠用实体命令绘制基本体 1 .绘制长方体 ⑴ 功能 ⑵ 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→长方体(B) 命令行:BOX 工具栏:

A (B)
a

b
a
正六 棱柱的三视图
作投影图时,先画出正六棱柱的水平投影正六边形,再根 据其它投影规律画出其它的两个投影。如图所示。
a’ b’
X
d’
e’
c’
棱柱具有这样的投影特 a” d” 点:一个投影反映底面实 形,而其余两投影则为矩 c” b” 形或复合矩形。 YW
Z a' d' e' A B ab E a" d" e" b" C c"
长方体
2 .创建圆柱体
⑴ 功能 ⑵ 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→圆柱体(C) 命令行:CYLINDER 工具栏:
圆柱体
3 .创建圆锥体
⑴ 功能 ⑵ 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→圆锥体(O) 命令行:CONE 工具栏:
圆锥体
4. 创建楔体
⑴ 功能 ⑵ 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→楔体(W) 命令行:WEDGE 工具栏:
例3:如图所示,已知球面对V面的转向轮廓线上点的1’ 投影,求1”、1;又知它对V的转向轮廓线上的点水平 投影2,求2’、2”。
球面转向轮廓线上点的投影的求解步骤与上一图例相 似,作图过程如图所示。
2’ 1’ 2”
y
1”
2
1
y
4、圆环
⑴圆环的形成 圆环面是由一个完整的圆绕轴线回转一周而形成, 轴线与圆母线在同一平面内,但不与圆母线相交。
一、平面基本体的投影
1.棱柱
⑴ 棱柱的组成
由两个底面和几个侧棱面组成。侧 棱面与侧棱面的交线叫侧棱线,侧 棱线相互平行。 ⑵ 棱柱的三视图 ⑶ 棱柱面上取点 a 先画反映底面形状的视图。 由于棱柱的表面都是平 (b ) 点的可见性规定: 面,所以在棱柱的表面上取 若点所在的平面的投影可见, b 点与在平面上取点的方法相 点的投影也可见;若平面的投影 同。 积聚成直线,点的投影也可见。
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