pragma的用法
oracle pragma的用法
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oracle pragma的用法Oracle Pragma的用法什么是Oracle Pragma?Oracle Pragma是一种用于在编译时指示Oracle数据库优化器行为的特殊语句。
它的作用是为了提高查询性能,并且能够为开发人员提供更细粒度的控制。
使用Oracle Pragma的好处•提高查询性能:通过指示优化器执行查询操作的特定方法,可以优化查询性能。
•精确控制:开发人员可以通过使用不同的Oracle Pragma指令来精确控制优化器的行为,以便适应不同的查询需求。
常用的Oracle Pragma指令Pragma AUTONOMOUS_TRANSACTION•描述:在一个事务中调用一个独立的事务。
•示例:PRAGMA AUTONOMOUS_TRANSACTION;BEGIN-- 这里是独立事务的代码END;Pragma INLINE•描述:告诉编译器将指定的函数中的代码“内联”到调用处,以减少函数调用带来的开销。
•示例:CREATE OR REPLACE FUNCTION myfunction (arg NUMBER) RETURN NUMBERASPRAGMA INLINE(myfunction, 'YES');BEGIN-- 函数体END;Pragma EXCEPTION_INIT•描述:为指定的异常定义错误代码。
•示例:DECLAREmy_exception EXCEPTION;PRAGMA EXCEPTION_INIT(my_exception, ;BEGIN-- 引发异常的代码EXCEPTIONWHEN my_exception THEN-- 异常处理代码END;Pragma RESTRICT_REFERENCES•描述:将存储过程或函数的敏感度注释为单元规则,有助于优化器发现运行时的错误。
•示例:CREATE OR REPLACE FUNCTION myfunction (arg NUMBER) RETURN NUMBERRESTRICT_REFERENCES (myfunction, WNPS, RNDS, WNDS, RNPS)AS-- 函数体END;Pragma INLINE_SQL•描述:告诉优化器在执行时使用内联SQL。
#pragmaonce含义及用法
![#pragmaonce含义及用法](https://img.taocdn.com/s3/m/6d9a910654270722192e453610661ed9ad5155e1.png)
pragmaonce是编译器相关的有的编译器支持有的编译器不支持具体情况请查看编译器api文档不过现在大部分编译器都有这个杂注了
#pragmaonce含 义 及 用 法
#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次。
#pragma once是相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持,具体情况请查看编译器API文档,不过现在大部分编译器都有这个杂注了。
#宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果 写的程序要跨平台,最好使用这种方式。
具体写法:
方式一: #ifndef _SOMEFILE_H_ #define _SOMEFILE_H_ .......... // 一些声明语句 #endif 方式二: #pragma once ... ... // 一些声明语句
pragma foreign_key_list用法
![pragma foreign_key_list用法](https://img.taocdn.com/s3/m/f7de333503768e9951e79b89680203d8cf2f6a48.png)
pragma foreign_key_list(table-name) 是SQLite数据库中用于查询指定表的外键约束信息的命令。
这个命令会返回一个包含多个列的结果集,这些列通常包括:
1. id 表示外键约束的唯一标识。
2. seq 该字段表示外键定义中的字段在列表中的顺序位置。
3. table 外键引用的主表名称。
4. from 当前表中外键约束所关联的字段名。
5. to 主表中被引用的字段名。
6. on_update 和on_delete 指定当主表相关记录更新或删除时,对外键约束应执行的操作(如CASCADE、SET NULL、RESTRICT等)。
使用此命令的一个例子:
sql代码:
将替换tablename 为你要查询的表名,运行后会得到关于该表所有外键约束的详细信息。
这对于理解数据库结构和维护关系完整性非常重要。
pragma用法总结
![pragma用法总结](https://img.taocdn.com/s3/m/fa4aa3526ad97f192279168884868762caaebbdc.png)
pragma用法总结"pragma" 是一个在编程中经常使用的关键字,它在不同的编程语言中有不同的用法。
我将从多个角度来总结一下 "pragma" 的用法。
1. C/C++ 中的用法:在 C/C++ 中,"pragma" 是用来控制编译器行为的指令。
常见的用法包括:"#pragma once",在头文件中防止多重包含。
"#pragma pack",指定结构体成员的对齐方式。
"#pragma comment",用于在链接时指定库文件。
2. Python 中的用法:在 Python 中,"pragma" 通常用于控制解释器的行为,例如:"#pragma pylint",用于关闭特定的 pylint 检查。
"#pragma no-cover",用于指示代码行不被覆盖率测试覆盖。
3. SQL 中的用法:在 SQL 中,"pragma" 通常用于查询和设置数据库的元数据信息,例如:"PRAGMA table_info(table_name)",用于查询表的结构信息。
"PRAGMA foreign_keys",用于启用或禁用外键约束检查。
4. 其他语言中的用法:在其他编程语言中,"pragma" 也可能有不同的用法,例如在Ada、Fortran 等语言中也有类似的用法,用于控制编译器或解释器的行为。
总的来说,"pragma" 是一个用于控制编译器或解释器行为的关键字,在不同的编程语言中有不同的用法,但总的目的都是为了优化程序的性能或者控制程序的行为。
希望这些信息能够帮助到你。
pragma region用法
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pragma region用法Pragma region 是一个C++编程语言中的预处理指令,用于将一段代码标记为一个区域,以便在编译时进行控制。
该指令通常与#pragma endregion一起使用来定义一个代码块的开始和结束。
在这篇文章中,我们将详细介绍Pragma region的用法,并提供一些实际的示例来演示如何使用这个预处理指令。
1. Pragma region 的基本语法Pragma region 的基本语法如下:c++#pragma region [region name]your code here#pragma endregion在这个语法中,`#pragma region`用于标记代码块的开始,而`#pragma endregion`用于标记代码块的结束。
你也可以通过指定`[region name]`来为你的代码块命名。
2. 为什么要使用Pragma regionPragma region 的主要作用是给代码添加一些结构化和可读性。
通过将相关的代码块放在一个区域内,可以更容易地将代码逻辑进行组织和理解。
另外,Pragma region 也可以在开发过程中帮助开发者进行调试和测试。
例如可以将一些测试代码放进一个区域,并临时禁用它,而不需要将其删除或注释掉。
3. 使用Pragma region 的实际示例下面我们将通过一些实际的示例来演示如何使用Pragma region。
c++#include <iostream>void foo(){#pragma region Helper functionsA set of helper functionsvoid helper1() { /* ... */ }void helper2() { /* ... */ }#pragma endregion#pragma region Main functionThe main logic of the function...#pragma endregion}在这个示例中,我们将`helper1`和`helper2`函数放在了一个`Helper functions`的区域内,而将`foo`函数的主要逻辑放在了一个`Main function`的区域内。
c语言pragma的用法
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c语言pragma的用法以下是 9 条关于 C 语言pragma 的用法:1. 嘿,你知道吗?pragma 可以用来指定编译器的一些特殊行为呢!就好像给编译器下达特别指令一样。
比如 pragma warning(disable: 4996),这就像是对编译器说:“嘿,别给我报 4996 这个警告啦!”2. 哇塞,pragma 还能优化代码的生成呢!像 pragma pack(1),这就像给代码的排列定下了严格规则,让其紧凑起来。
“哎呀,这样代码就更整齐啦!”3. 嘿呀,pragma 甚至可以影响代码的调试呢!像 pragma optimize("", off),这简直就是在说:“现在先别太着急优化,让我好好调试下!”4. 告诉你哦,pragma 能在一些特定情况下发挥大作用。
比如说 pragma once,就像是给文件加上了一个独特标记,“嘿嘿,这样就不会重复包含啦!”5. 哇哦,pragma 也能处理一些硬件相关的事情呢!像特定平台的指令设置,这多神奇呀,“这岂不是像给硬件开了个小后门?”6. 嘿嘿,pragma 有时候就像一个魔法开关。
比如控制某些警告的显示与否,“哇,这开关一扳,效果就不一样了呢!”7. 哟呵,pragma 还能针对代码的排版和风格做调整呢!像设置代码对齐方式,“嘿,这样代码看起来就更顺眼了呀!”8. 哈哈,pragma 真的好有趣呀!它可以根据你的需要灵活运用。
比如控制某些优化选项,“哇,这就像是给代码穿上了合适的衣服。
”9. 你想啊,pragma 就像是给 C 语言代码赋予了各种特别能力。
从优化到调试,从格式到硬件相关,无所不能。
“所以啊,一定要好好利用它呀!”我的观点结论:C 语言的 pragma 用法多样且神奇,能在很多方面为我们的代码编写带来便利和优化,真的是非常重要的一个部分呢!。
c++预编译命令
![c++预编译命令](https://img.taocdn.com/s3/m/787d126c1eb91a37f1115c3a.png)
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。
(1)message 参数。
Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。
其使用方法为:#Pragma message(“消息文本”)当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#Pragma message(“_X86 macro activated!”)#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_ X86 macro activated!”。
我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。
格式如:#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。
(3)#pragma once (比较常用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
pragma autonomous_transaction的用法
![pragma autonomous_transaction的用法](https://img.taocdn.com/s3/m/0d830b23f4335a8102d276a20029bd64783e62a0.png)
pragma autonomous_transaction的用法在数据库编程中,pragma是一种特殊的指令,用于控制数据库的行为和功能。
其中,autonomous_transaction是一种常用的pragma,它允许在事务中执行自主事务。
这对于需要处理大量数据或需要独立于其他事务执行的操作非常有用。
本文将介绍pragmaautonomous_transaction的用法,包括其定义、语法、示例以及注意事项。
一、定义和背景pragmaautonomous_transaction用于在数据库中开启自主事务。
自主事务是一种独立于其他事务的事务,可以在没有其他事务干扰的情况下执行一系列操作。
这对于需要处理大量数据或需要独立执行的操作非常有用,因为它可以减少与其他事务的冲突和干扰。
二、语法这条指令将开启自主事务模式。
如果想要关闭自主事务模式,可以使用以下语法:三、示例假设我们有一个简单的数据库,其中包含一个名为“customers”的表,该表包含客户的姓名和电话号码。
现在,我们想要批量更新所有客户的电话号码,而不需要等待其他事务完成。
我们可以使用pragmaautonomous_transaction来实现这个目标。
首先,我们启动一个常规事务:BEGINTRANSACTION;接下来,我们执行批量更新操作:UPDATEcustomersSETphone='new_phone_number'WHEREname='customer_name';最后,我们提交自主事务:COMMIT;这样,我们就可以在自主事务中独立地执行一系列操作,而不会受到其他事务的干扰。
四、注意事项1.自主事务只能在常规事务之前开启。
如果在常规事务之后开启自主事务,则无法正常工作。
2.自主事务中的操作必须在事务结束时提交或回滚。
如果在自主事务中执行了未提交的操作,可能会导致数据不一致或丢失数据。
3.自主事务中的操作必须与其他事务隔离,以避免与其他事务发生冲突。
#pragma comment用法
![#pragma comment用法](https://img.taocdn.com/s3/m/272e7c0a0066f5335b81211e.png)
#pragma comment在vc中,该宏(#pragma comment)放置一个注释到对象文件或者可执行文件。
我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。
例如:#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。
和在vc的工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的程序别人在编译你的代码的时候就不用再设置工程settings了。
#pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。
五种预定义的标识符为:1、compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略。
如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告。
例如:#pragma comment( compiler )2、exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中。
当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!3、lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中。
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
例如: #pragma comment(lib, "user32.lib")该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中。
C++ program详细解释
![C++ program详细解释](https://img.taocdn.com/s3/m/9cd7728984868762caaed5b5.png)
#pragma详细解释(一)默认分类 2010-04-18 14:21:00 阅读151 评论0 字号:大中小订阅在#Pragma是预处理指令它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。
(1)message 参数。
Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。
其使用方法为:#Pragma message(“消息文本”)当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#Pragma message(“_X86 macro activated!”)#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated!”。
我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。
格式如:#pragma code_seg( [\section-name\[,\section-class\] ] )它能够设置程序中函数代码存放的代码段,使用没有section-name字符串的#pragmacode_seg可在编译开始时将其复位,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。
(3)#pragma once (比较常用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
pragma用法
![pragma用法](https://img.taocdn.com/s3/m/4f6f450ab8f67c1cfbd6b862.png)
在所有的预处置指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每一个编译器给出了一个方式,在维持与C和C++语言完全兼容的情形下,给出主机或操作系统专有的特点。
依据概念,编译指示是机械或操作系统专有的,且关于每一个编译器都是不同的。
其格式一样为: #pragma para。
其中para为参数,下面来看一些经常使用的参数。
1)message 参数message参数是我最喜爱的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这关于源代码信息的操纵是超级重要的。
其利用方式为:#pragma message("消息文本")当编译器碰到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当咱们在程序中概念了许多宏来操纵源代码版本的时候,咱们自己有可能都会忘记有无正确的设置这些宏,现在咱们能够用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设咱们希望判定自己有无在源代码的什么地址概念了_X8 6那个宏,能够用下面的方式:#ifdef _X86#pragma message("_X86 macro activated!")#endif咱们概念了_X86那个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_86 macro activated!"。
咱们就可不能因为不记得自己概念的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2)另一个利用得比较多的pragma参数是code_seg格式如:#pragma code_seg( ["section-name" [, "section-class"] ] )它能够设置程序中函数代码寄存的代码段,当咱们开发驱动程序的时候就会利用到它。
(3)#pragma once (比较经常使用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够够保证头文件被编译一次,这条指令事实上在VC6中就已经有了,可是考虑到兼容性并无太多的利用它。
#PRAGMA命令详解
![#PRAGMA命令详解](https://img.taocdn.com/s3/m/bcdc2789bceb19e8b8f6ba1c.png)
―token_string‖是一系列字符用来给出所需的特定编译程序指令和参数。数字符号―#‖必须是包含编译指令的行中第一个非空白字符;而空白字符可以隔开数字符号―#‖和关键字―pragma‖。在#pragma后面,写任何翻译程序能够作为预处理符号分析的文本。#pragma的参数类似于宏扩展。
code_seg
const_seg comment component data_seg function hdrstop include_alias init_seg* inline_depth inline_recursion intrinsic message once optimize pack pointers_to_members* setlocale vtordisp* warning
由于不支持使用__based的函数地址,需要使
*仅用于C++编译程序。
1 alloc_text
#pragma alloc_text( &uot;textsection&uot;, function1, ... )
命名特别定义的函数驻留的代码段。该编译指示必须出现在函数说明符和函数定义之间。
alloc_text编译指示不处理C++成员函数或重载函数。它仅能应用在以C连接方式说明的函数——就是说,函数是用extern &uot;C&uot;连接指示符说明的。如果你试图将这个编译指示应用于一个具有C++连接方式的函数时,将出现一个编译程序错误。
如果编译程序发现它不认得一个编译指示,它将给出一个警告,可是编译会继续下去。
#pragma用法大全
![#pragma用法大全](https://img.taocdn.com/s3/m/ee7cbc641eb91a37f1115c43.png)
C和C++的每个实现对它的主机或操作系统都支持一些独有的特征。
例如, 某些程序须对存放数据的存储器区域进行精确的控制,或必须控制特定函数接受参量的方式。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
语法#pragma 语言符号字符串语言符号字符串是给出特有编译器指令和参量的字符序列。
数字符号(#)必须是包含编译指示行中的第一个非空白字符。
空白字符可分开数字符号(#)和单词pragma 。
在#pragma之后,可以编写翻译器作为预处理器语言符号分析的任何文本。
#pragma的参量从属于宏扩展。
如果编译器找到一个不能识别的编译指示,将发出一个警告,但编译将继续。
编译指示可用在条件说明中,以提供新的预处理器功能,或提供定义的实现信息给编译器。
C和C++编译器可识别下面的编译指示:alloc_text comment init_seg* optimizeauto_inline component inline_depth packbss_seg data_seg inline_recursion pointers_to_members*check_stack function intrinsic setlocalecode_seg hdrstop message vtordisp*const_seg include_alias once warning*仅被C++编译器支持--------------------------------------------------------------------------------C++编译器专有编译指示以下是C++编译器专有的编译指示指令:* init_seglpointers_to_members* vtordispinit_segC++特殊处#pragma init-seg({complier/lib/user/ "section-name" [,"func-name"]})该指令指定一个影响启动代码执行顺序的关键字或代码段。
C语言pragma用法详解
![C语言pragma用法详解](https://img.taocdn.com/s3/m/a879d77dae1ffc4ffe4733687e21af45b307fe09.png)
目录:(0)前言(1)#pragmamessage能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息(2)#pragmacode_se g能够设置程序中函数代码存放的代码段,开发驱动程序的时会用到(3)#pragmaonce若用在头文件的最开始处就能够保证头文件被编译一次(4)#pragmahdrstop表示预编译头文件到此为止(5)#pragmaresourc e "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程(6)#pragmawarning允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为(7)#pragmacomment将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中(8)#pragmadata_se g建立一个新的数据段并定义共享数据应用1:在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段应用2:data_se g控制应用程序的启动次数(9)其他用法(0)前言#Pragma指令的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的, 且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为:#PragmaPara其中Para为参数,下面来看一些常用的参数。
(1) #Pragmamessage参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息这对于源代码信息的控制是非常重要的。
其使用方法为:Pragmamessage(“消息文本”) 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#pragmamessage(“_X86 macro activat ed!”)#endif若定义了_X86,程序编译时就会在显示“_X86 macro activat ed!”。
pragma用法
![pragma用法](https://img.taocdn.com/s3/m/3126d828a66e58fafab069dc5022aaea988f4145.png)
pragma用法Pragma用法详解Pragma是一种指令,用于告诉编译器如何处理代码。
在C和C++中,Pragma指令通常用于控制编译器的优化行为、警告行为、对齐方式等。
本文将详细介绍Pragma的用法。
1.优化指令#pragma GCC optimize("O2") //开启O2优化#pragma GCC optimize("Ofast") //开启Ofast优化#pragma GCC optimize("Os") //开启Os优化#pragma GCC optimize("Og") //开启Og优化2.警告指令#pragma GCC diagnostic error "-Wformat" //将格式化警告转换为错误#pragma GCC diagnostic warning "-Wuninitialized" //将未初始化变量警告转换为警告#pragma GCC diagnostic ignored "-Wunused-variable" //忽略未使用变量警告3.对齐指令#pragma pack(1) //按1字节对齐#pragma pack(2) //按2字节对齐#pragma pack(4) //按4字节对齐4.循环展开指令#pragma GCC unroll 2 //展开2次循环#pragma GCC unroll 4 //展开4次循环#pragma GCC unroll 8 //展开8次循环5.函数属性指令#pragma GCC optimize("inline-functions") //将函数内联#pragma GCC optimize("no-inline-functions") //禁止函数内联#pragma GCC optimize("no-stack-protector") //禁用堆栈保护6.链接指令#pragma GCC visibility push(hidden) //隐藏符号#pragma GCC visibility pop //取消隐藏符号7.其他指令#pragma GCC poison printf //禁止使用printf函数#pragma GCC dependency "file.h" //指定依赖文件总结以上是Pragma指令的常见用法,可以根据需要选择使用。
#pragma comment用法
![#pragma comment用法](https://img.taocdn.com/s3/m/d4af753767ec102de2bd89f0.png)
#pragma comment在vc中,该宏(#pragma comment)放置一个注释到对象文件或者可执行文件。
我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。
例如:#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。
和在vc的工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的程序别人在编译你的代码的时候就不用再设置工程settings了。
#pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。
五种预定义的标识符为:1、compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略。
如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告。
例如:#pragma comment( compiler )2、exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中。
当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!3、lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中。
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
例如: #pragma comment(lib, "user32.lib")该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中。
pragma的用法
![pragma的用法](https://img.taocdn.com/s3/m/8c33e121482fb4daa58d4b6e.png)
#pragma的用法在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma once只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次。
#pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。
注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。
带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。
对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。
#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。
当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况#pragma pack(n)当结构没有加#pragma pack(n)的时候,结构按最大的成员那个对齐; (所谓的对齐是指对齐数为n时,对每个成员进行对齐,既如果成员a的大小小于n则将a扩大到n个大小; 如果a的大小大于n则使用a的大小;)(另注:当n大于sample结构的最大成员的大小时,n 取最大成员的大小。
)#pragma pack()就是取消#pragma pack(n)的意思了,也就是说接下来的结构不用#pragma pack(n)。
#pragma comment( comment-type ,["commentstring"] )我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这样的结构。
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。
这和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样。
#pragma warning()#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )等价于:#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
pragma 语句
![pragma 语句](https://img.taocdn.com/s3/m/cd29096ab5daa58da0116c175f0e7cd18425181e.png)
pragma 语句
#pragma 是一种预处理指令,用于向编译器提供特定的指示或命令。
这种指令通常是与编译器和特定编译器相关的,不是标准的 C 或C++ 语法。
不同的编译器对 #pragma 的支持和功能也可能有所不同。
以下是一些常见的 #pragma 用法:
编译器选项:
#pragma GCC optimize("O3")
这个例子是告诉 GCC 编译器使用最高级别的优化。
不同的编译器可能有类似的指令,但具体的语法和选项可能会有所不同。
警告控制:
#pragma warning(disable: 1234)
这个例子是在Microsoft Visual C++ 编译器中用于禁用特定警告。
1234 是警告的编号。
循环展开:
#pragma unroll
用于告诉编译器尽量展开循环,这在一些图形学和科学计算的优化中可能有用。
标识命名空间:
#pragma once
这个例子是用于标识文件的头部,确保在编译时只包含一次,以防止头文件的多次包含。
需要注意的是,#pragma 的使用可能会使代码在不同的编译器上产生不同的行为。
它通常用于提供对编译器特定功能的访问,但在编写可移植代码时应该谨慎使用。
在大多数情况下,标准的 C 和 C++ 语法足以满足需求,而不需要使用 #pragma。
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#pragma的用法在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #pragma para。
其中para为参数,下面来看一些常用的参数。
1)message 参数message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。
其使用方法为:#pragma message("消息文本")当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏,可以用下面的方法:#ifdef _X86#pragma message("_X86 macro activated!")#endif我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_86 macro activated!"。
我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg格式如:#pragma code_seg( ["section-name" [, "section-class"] ] ) 它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。
(3)#pragma once (比较常用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。
BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。
你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smar t_init),BCB就会根据优先级的大小先后编译。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。
*.dfm中包括窗体外观的定义。
(6)#pragma warning( disable: 4507 34; once: 4385; error: 1 64 )等价于:#pragma warning( disable: 4507 34 ) // 不显示4507和34号警告信息#pragma warning( once: 4385 ) // 4385号警告信息仅报告一次#pragma warning( error: 164 ) // 把164号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:#pragma warning( push [, n ] )#pragma warning( pop )这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n )保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。
例如:#pragma warning( push )#pragma warning( disable: 4705 )#pragma warning( disable: 4706 )#pragma warning( disable: 4707 )//.......#pragma warning( pop )在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和470 7)。
(7)#pragma comment(...)该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。
#pragma comment(comment-type,["commentstring"])comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
comment string是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
如:#pragma comment(lib, "comctl32.lib")#pragma comment(lib, "vfw32.lib")#pragma comment(lib, "wsock32.lib")注释类型:1、compiler:放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
2、exestr:在以后的版本将被取消。
3、lib:放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和comment string(指定你要Lin ker搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。
你可以在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。
如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。
#pragma comment(l ib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。
和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程s ettings了。
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
如:#pragma comment(lib, "comctl32.lib")#pragma comment(lib, "vfw32.lib")#pragma comment(lib, "wsock32.lib")4、linker:指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
只有下面的linker选项能被传给Linker.1/DEFAULTLIB,/EXPORT,/INCLUDE,/MANIFESTDEPENDENCY,/MERGE,/SECTION (1) /DEFAULTLIB:library/DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。
用 /D EFAULTLIB指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。
忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。
如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DE FAULTLIB:library。
(2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。
也可以导出数据。
通常在 DLL 中定义导出。
entryname是调用程序要使用的函数或数据项的名称。
ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。
NONAME关键字只将函数导出为序号,没有entryname。
DATA 关键字指定导出项为数据项。
客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(d llimport)来声明。
有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:源代码中的 __declspec(dllexport).def 文件中的 EXPORTS 语句LINK 命令中的 /EXPORT 规范所有这三种方法可以用在同一个程序中。
LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
LINK 使用标识符的修饰形式。
编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。
如果entrynam e以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。
如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。
当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。
(3)/INCLUDE:symbol/INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。
在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。
该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。
用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。
每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。
例如,对循环优化功能:#pragma loop_opt(on) // 激活#pragma loop_opt(off) // 终止有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以这样:#pragma warn —100 // Turn off the warning message f or warning #100int insert_record(REC *r){ /* function body */ }#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。