建筑漫游动画

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解析动画片《飞屋环游记》

解析动画片《飞屋环游记》

太笨重爬绳子使了半天劲却才爬上去一寸……这些肢体幽默无疑为影片增加很多 笑点。
六、影片中人物角色设计
老卡尔
胖墩小罗
冒险家穆兹

卡尔角色的设计从儿童时期到老年,脸部特征从圆形变成方形。反映从一 个孩子到老人的这样漫长的历程。一个方形,象征着过去,圆圈代表了未 来。
• •
小罗是鸡蛋形曲线,一切充满活力的象征意义在曲线的作用下呼之欲出。 冒险家穆兹:鼻子和下巴设计成尖的再加上白色的头发,形象地反映出他 狡猾、奸诈。
七.《飞屋环游记》之论析幕后 飞屋环游记》
• 导演是电影艺术创作的组织者和领导者, 把电影文学剧本搬上银幕的总负责人,是 用演员表达自己思想的人。作为影视创作 中各种艺术元素的综合者,导演组织和团 结剧组内所有的创作人员和技术人员和演 出人员,发挥他们的才能,使众人的创造 性劳动溶为一体。导演是一部影片的核心 所在,导演通过影片来表达的思想。
主人公个性分析:

老卡尔和小罗素两个人性格上(卡尔固执;小罗的热情、执着 )形成了鲜明的对比。两个人从最初的接触、一同经历困难到 最后成为好朋友。正是这对性格对比鲜明的人物构成一个很奇 怪的组合---老少组合。
三幕式的故事结构:开端
片头采用灰色和彩色画 面的对比,开场出现了 冒险家穆兹,此人物的 出现为后来的故事的高 潮埋下了伏笔。通过画 面的色彩对比,交代了 时间的前后顺序。穆兹 和卡尔、爱丽的关系也 一目了然呈现给我们。
这个画面采用全景镜头。 这个画面采用全景镜头。小罗是 因为卡尔才来这里探险。 因为卡尔才来这里探险。在探险 中遇到大鸟凯文并成为好朋友。 中遇到大鸟凯文并成为好朋友。 豆豆是为要追踪凯文。 豆豆是为要追踪凯文。这个画面 把他们的关系表现得恰到好处。 把他们的关系表现得恰到好处。

解析动画片《飞屋环游记》课件

解析动画片《飞屋环游记》课件
原因未能实现。
随着卡尔逐渐老去,他决定用气 球将自己的房子升空,开始一场 冒险旅程,以实现儿时的梦想。
角色介绍
卡尔·弗雷德里克森
本片的主人公,一个性格孤僻、有些固执的 老先生。
查尔斯·明茨
一位傲慢自大的冒险家,一心想要成为首位 完成“伟大探险”的人。
罗素
一个活泼可爱的小男孩,意外地与卡尔相遇, 并成为他的探险伙伴。
冒险精神
01
具体表现:
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• 卡尔一直怀揣着探险梦想 ,虽然生活平淡,但他从 未放弃追求自己的梦想。
• 当艾丽去世后,卡尔决定 用气球将他们的房子升空 ,开始一次冒险旅程。
• 在旅程中,他遇到了各种 挑战和困难,但他始终保 持乐观和勇敢,最终实现 了自己的梦想。
Hale Waihona Puke 友情与爱情0102
友情与爱情:《飞屋环 具体表现: 游记》中展现了深厚的 友情和爱情。卡尔与老 伴艾丽之间的爱情故事 是主线,他们一起成长、 一起面对生活的挑战。 同时,卡尔与小胖子罗 素之间的友情也为故事 增色不少。
影片的动画技术被赞誉为业界标杆, 其细腻的画面、逼真的动作和表情, 为观众带来了极佳的观影体验。
角色塑造
专业影评人认为影片的角色塑造丰 满,每个角色都有自己的性格特点 和成长轨迹,使得故事更具深度。
观众反馈
01
02
03
情感共鸣
观众普遍认为影片情感真 挚,触动了人心,引发了 观众对于勇气、梦想和人 生价值的思考。
音乐与音效
原创音乐
动画片中的音乐和音效都是原创的,与画面完美结合,增强 了观影体验。
音效运用
音效非常逼真,如飞屋升空时的声音、各种环境声音等,让 人身临其境。

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践作者:梁蕾来源:《科学家》2017年第02期摘要随着计算机技术和多媒体技术发展,3D虚拟技术也日益发展与成熟。

它创造了一个虚拟现实环境下的三维图形世界,在视、听、触摸等方面可以逼真体验。

目前,3D虚拟技术也运用到了建筑行业,因此,建筑漫游动画实践将变得越来越重要。

关键词虚拟技术;建筑;漫游;动画;实践随着计算机硬件技术和多媒体技术发展,建筑漫游动画随着虚拟现实技术发展也成为了建筑行业一个新领域。

近几年,建筑漫游动画将3D虚拟技术应用到城市规划、建筑设计等,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、能模拟真实的漫游穿越等特性,都是传统方式所无法比拟的。

13D虚拟技术目前,3D虚拟技术已成为一种全景图像展现更独特的新兴技术。

它把计算机技术和图形图像结合起来,在表现上借助了图形图像技术、人工智能技术、互联网技术、多媒体等多种综合技术运用,模拟出真实或虚拟的视觉,实现了从二维图形到三维空间的转变,创造了一个实时反映事物变化与相互作用的三维世界。

2建筑漫游动画建筑漫游动画运用三维设计软件,以现实中的建筑为依据,在技术中采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等设计图纸,将要表现的各个部件提前演绎展示。

建筑动画镜头无限自由,可以全景方式给人展示整个建筑设计的三维空间效果。

3 3D虚拟技术运用在建筑漫游动画的优势近几年,3D虚拟技术引入到了建筑漫游动画中表现出了它极大的优势。

首先3D虚拟技术代替了传统的建筑图纸设计、建筑沙盘模型和静止三维建筑效果图,能有效地改善传统建筑设计展示形式的缺陷。

其次,3D虚拟技术可以构建出外景与内景,向客户展示整个建筑的结构布局。

最后3D虚拟技术和多媒体技术综合运用,在建筑漫游动画设计中加入动画、图像、文字、声音等,并模拟室内光照效果与自然天气,可以实现多种环境效果实时切换。

4建筑漫游动画的实践建筑漫游动画工作流程可分为3个阶段:前期、中期、后期。

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践分析

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践分析

23第1卷 第11期产业科技创新 2019,1(11):23~24Industrial Technology Innovation 3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践分析王永强(南京工程学院,江苏 南京 211167)摘要:随着社会科学技术的整体进步,计算机技术、多媒体技术也得到了快速发展。

与之相关的3D虚拟技术也得到了相应的完善。

人们利用该技术呈现出了虚拟三维现实环境,无论是在视觉、听觉还是触觉方面都有着逼真的体验。

当前随着该技术日益成熟,其应用范围也得到了扩大,建筑行业也能得以运用。

利用3D虚拟技术实现建筑漫游动画的效果较为突出,故而本文重点围绕相关实践进行探究分析。

关键词:3D虚拟技术;建筑行业;漫游动画中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:2096-6164(2019)11-0023-02随着计算机硬件技术以及多媒体技术的快速发展,3D虚拟技术也得到了广泛关注。

建筑行业当前的发展势头较猛,为了满足日益增长的建筑需求,建筑行业在技术方面投入了较多研究。

漫游动画就是其中的重要表现,该技术以3D虚拟技术为支撑,漫游动画技术在建筑行业的实践得到了良好的反响,为发展建筑行业明确了新方向。

近几年,我国的建筑漫游动画实现了高速发展,3D虚拟技术被广泛应用到城市规划和建筑设计等多个领域。

相较于传统技术,3D虚拟技术具有良好人际交往性、真实建筑空间感并能模拟真实的漫游穿越等优势。

1 3D虚拟技术及建筑漫游动画概述1.1 3D虚拟技术概述3D虚拟技术是一种在计算机高级人机界面中,有机结合各种高新技术如图形图像技术、人工智能技术等,从而构建出逼真的三维虚拟世界的技术。

利用该技术可以虚拟出多维信息空间,给体验者带来极大的真实感。

当前3D虚拟技术已经在多个领域得到了应用,不仅如此,在航空航天等领域的作用地位已经变得异常突出。

随着该技术的不断发展,其应用范围已经扩大至建筑、影视等领域,为人们的工作生活都提供了较大的便利。

浅析建筑漫游动画制作中的虚拟现实技术

浅析建筑漫游动画制作中的虚拟现实技术

浅析建筑漫游动画制作中的虚拟现实技术摘要随着互联网网络技术的迅速发展,虚拟现实技术应运而生,其技术是使用计算机计算模拟集触觉、听觉以及视觉一体的环境。

目前发达国家已经建立了部分虚拟现实系统并且得到了良好的运用。

目前虚拟现实技术在我国某些领域也得到了使用,主要运用在铁道运行、城市交通等领域,但是在虚拟机建筑领域的运用刚开始起步,还需要进一步研究。

本篇文章主要分析了虚拟现实技术的概念、特征以及建筑漫游动画制作在虚拟现实技术中的应用,以供参考。

关键词建筑漫游动画制作虚拟现实技术
中图分类号:TP3 文献标识码:A
近年来随着网络在全球范围内的发展,虚拟现实技术在建筑漫游动画制作中的应用日趋广泛。

虚拟现实技术和传统技术相比,使用建筑漫游动画进行设计可以使设计人员在进行施工之前就对设计方案浏览,及时发现问题并且进行研究,为满足业主要求奠定基础。

同时使用建筑漫游动作制作虚拟现实技术可以向业主将规划区完整的展示,将GS 竞标实力增加。

目前建筑漫游系统是多种多样的,真正到达虚拟现实技术还需要进一步提高制作能力。

1 虚拟现实技术概述
1.1 概念
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR,又被称为幻真、灵境)是近年来出现的高新技术,也称人工环境或灵境技术,是可以最大限度逼真模拟自然中的动作、听以及视等行为的技术。

虚拟现实技术的主要特点为感知性、交互性以及沉浸性。

感知性的意思是引导用户在网络信息技术中依靠自己的认知能力和感知能力将知识全方位的获取,将用户的主观能动性发挥,寻找科学的解答方式。

基于3D虚拟技术的建筑漫游动画的设计与实现

基于3D虚拟技术的建筑漫游动画的设计与实现

基于3D虚拟技术的建筑漫游动画的设计与实现刘民娟;何世文【期刊名称】《电子测试》【年(卷),期】2013(000)024【摘要】One of building roaming animation is along with the development of the virtual technology to form a new creative field,is a 3 d virtual reality technology was applied to building design and urban planning.Construction roaming animation to architectural design in the form of virtual animation to show the future construction of the three-dimensional environment space.Also can realize arbitrary Angle,in building roaming JingBie lens movement and a variety of environmental effect of real-time switch,give a person with image lifelike,immersive audio and visual experience.This paper analyzes the application of virtual technology in construction of roaming animation advantages and production process.%建筑漫游动画是伴随虚拟技术的发展而形成的一个新的创作领域,就是将3D虚拟现实技术应用于建筑设计和城市规划。

建筑漫游 影视宣传片分镜头脚本

建筑漫游 影视宣传片分镜头脚本

【响水都市花园】影视宣传片分镜头足本足本组合:3分钟功能专题片片头——logo演绎1、我们应该住在哪里[地段论]2、好房子的标准[品质论]管如何他都要有良好的自然资源,蓝天、清风、绿树、大小适中的规模;这确实是基本现代都市文明最具标志性的生活,毫无疑咨询,响水都市花园正是如此的适合〞背景音:中文演讲,波澜壮阔的音乐响起,引进下一个镜头。

1 12推镜头从空中推进,拨开层层云雾,将地块的整个风貌展现出来。

在画面中能通过卫星地图和平面图,展示工程所在位置的瞧到工程所在地及其周边区域范围时,镜头停止运动,进而用醒目的色块标示出工程名称、镜泊湖、牡丹江及周边重要都市商圈和高速公路、地铁、飞机起飞的光效,并用虚线连接表达各个节点〔包括镜泊湖医院、学校、商业街、注明:这些标识用文字表示,医院效劳,儿童等用电影资料片〕与工程的合理距离。

该镜头表达10分钟都市生活圈和工程的全局视野。

2 8落、摇闪白接。

镜头对向工程大门方向。

镜头穿过地面,到达工程门前的客运站候车处。

如今,一列客车正接收完乘客。

在关闭好车门后,即向牡丹江方向驶往急速驶往。

字幕:与客运站亲热接触3 7俯视、下落、响水都市花园的形象展示一。

〔结合绿化〕夕阳的金色阳光轻轻地洒下,以整幅景瞧为重点,表现响水都市花园的侧面推、摇全景。

字幕:万米园林景瞧,全城首套小高层,响水都市花园开创电梯楼新时代4 7全景响水都市花园的形象展示二。

工程俯视全景,同时有流淌的光影在建筑体自下而上的生长,划出建筑线框,表达拔地而起的感受。

字幕:响水都市花园二、好房子的标准:一线都市经典→建筑景瞧→建筑风格剪辑出一段关于实拍设计师的表情、动作。

【近景为主】男声独白:“好房子的标准是什么?我们的生活方式由我们的居住空间决定,在我的理解,建筑的生命力源于居住其间的人所体验到的舒适的感受,因此我们以200余年开展完善而成的现代建筑为根底,设计了采光通风合理的板式建筑布局,让多层和高层建筑元素科学有机的结合而形成契合人类居住心理感受的和谐社区,景瞧设计中充分考虑开扬性和私密性的有致过渡,同时也营造了进户花园、落地阳台、小区中心花园和等居住新感受。

校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文

校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文

目录摘要 (1)前言 (1)1.建筑漫游动画概述 (2)1.1漫游动画概述 (2)1.2制作建筑漫游动画常用软件 (2)1.2.13dsmax软件 (2)1.2.2AE后期的运用 (2)2.建筑漫游动画的制作流程及思路 (3)2.1选校园以背景及意义 (3)2.2建筑漫游动画的制作流程 (4)3.建筑模型与材质的制作 (4)4.场景的制作 (9)4.1天空的制作 (9)4.2场景小品的添加 (10)5.场景合并与后期制作 (10)6.总结 (10)参考文献 (10)致谢 (11)校园三维建筑漫游动画的制作摘要:本文以校园漫游动画的制作为基础,探讨了3dsmax、AE等软件实现三维校园漫游动画的理论和技术方法,揭示了实现三维虚拟校园动画过程中的三维建模、灯光材质、贴图、动画设定以及三维动画漫游制作的方法与技巧。

运用3dsmax制作一个校园漫游动画的场景,通过制作流程,展现出来的最后动画就能让你身入其境,感受到3D漫游动画的美学魅力。

关键词:3dsmax;漫游动画;建筑建模前言3dsmax作为制作三维工程建模与动画制作的常用软件,其操作简单,配置较低,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。

三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。

三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。

伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。

在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,并可以自由控制浏览的路线。

建筑动画漫游实验报告(3篇)

建筑动画漫游实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过使用三维建模软件和相关动画技术,完成一个建筑动画漫游的制作。

通过这个实验,学生能够掌握建筑漫游动画的基本制作流程,熟悉三维建模、材质渲染、动画制作以及后期合成等环节,提升空间展示和设计表达能力。

二、实验内容1. 项目背景及需求分析本实验项目为一栋新建住宅小区的展示动画。

根据客户需求,动画需展示小区的整体布局、建筑风格、绿化景观以及部分室内空间。

要求动画具有真实感,能够吸引观众,体现小区的品质。

2. 三维建模使用3ds Max软件进行建筑模型和景观模型的创建。

首先,根据设计图纸绘制建筑和景观的二维草图,然后将其转换为三维模型。

建模过程中,注意保持模型的比例和精度。

3. 材质与贴图为模型添加材质和贴图,以增强真实感。

选择合适的材质和贴图,并调整参数,使模型更加逼真。

例如,建筑外立面使用石材材质,地面使用地砖材质,植被使用植物贴图等。

4. 灯光与摄像机设置场景中的灯光和摄像机。

灯光设置包括主光源、辅助光源和氛围光等。

摄像机动画设计要符合场景需求,如行走、旋转、拉近等。

5. 动画制作使用3ds Max软件中的动画制作功能,创建摄像机动画、角色动画和场景动画。

调整动画速度和曲线,使动画流畅自然。

6. 渲染输出使用渲染引擎(如V-Ray)进行渲染输出。

调整渲染参数,如分辨率、抗锯齿、曝光等,以获得高质量的画面效果。

7. 后期合成使用后期合成软件(如Adobe After Effects)对渲染好的画面进行后期处理。

包括调整色彩、添加特效、剪辑等,使动画更具观赏性。

三、实验过程1. 前期准备收集项目资料,了解客户需求,明确动画风格和表现手法。

2. 建模阶段根据设计图纸,使用3ds Max软件进行建筑和景观模型的创建。

注意模型的比例和精度,确保动画的真实感。

3. 材质与贴图阶段为模型添加材质和贴图,调整参数,使模型更加逼真。

4. 灯光与摄像机阶段设置场景中的灯光和摄像机,调整参数,使画面具有真实感。

建筑漫游动画报价

建筑漫游动画报价

如何才能将房子顺利的卖出去,怎么才能吸引更多的消费者显然已经成为了当今房地产开发商的个棘手的问题,尤其是对尚在建造的楼盘。

不仅仅要将未曾建好的房屋展示给众,也要将社区的优美环境视于众人,而建筑漫游动画,恰恰能让人们感受未来园的真实,更加全面展现楼盘优势。

随着房地产业的迅速发展,建筑动画漫游也随之发展起来,虽然建筑动画漫游在我国还算是个比较新兴的行业,但是它的发展空间非常大。

随着行业的发展建筑动画漫游的制作工艺和流程越来越精细和严格,可以更真实的表现建筑设计师的设计成果,也可以让客户通过动画来观看建筑在实际生活中的效果。

建筑动画漫游将会是建筑设计行业里的一种发展的趋势。

但是不得不说的是建筑动画漫游制作很复杂,有很多步骤,下面就来说明:一、了解建筑动画漫游的优势1、提高了楼盘项目规划设计的质量美感,也提升了房地产开发商的品位和档次;2、提高了项目规划设计的质量,降低了项目的开发成本和风险;3、使客户获得身临其境的真实感受,促进了合同签约的速度;4、全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,展示独特的建筑风格及环境。

二、选择建筑动画漫游制作公司产品案例能体现建筑动画漫游公司的实力。

通常我们可以从建筑动画漫游剧本对项目诠释的深度,来反观该案例中体现的创意,从场景、特效、灯光、配音等的整体融合效果,来评估该项目团队的技术实力,创意是建筑动画漫游宣传效果的核心所在,良好的技术与高度的专业素养是建筑动画漫游精细程度的保证。

此外,企业资质、项目经验、服务流程的完善程度也是保障项目合作成功的关键。

三、了解建筑动画漫游制作价制作一部建筑动画漫游的价格是要多少,相信这是每个企业在决定做动画前需要考虑的问题,我们不能片面的说制作一部建筑动画漫游要多少钱,因为它的制作是包含了很多因素的。

例如,动画的类型、表现的内容、时间的长短等,不同性质的动画,在报价的时候也有很大的差距。

既然建筑漫游动画如此重要,那么制作建筑漫游动画需要多少钱呢?下面就让上海意河动画建筑漫游动画制作公司为您解答。

美术建筑动画场景漫游

美术建筑动画场景漫游

美术建筑动画场景漫游摘要: 本文主要介绍了建筑动画的概念,以及其特点决定它作为建筑动画作为建筑表现的独特优势,通过实例讲解建筑动画的功能及实际应用。

关键词:优势功能及应用原理当今世界学科间的交叉互动日益普遍,一个领域的研究成果往往会影响促进若干个领域的发展。

比如数字技术的迅猛发展在艺术领域得到了广泛应用,为艺术创造提供了新的手段和可能,这不仅仅是技术型的进步,而且带来了艺术形态的变化和发展。

一、建筑动画的概念数字技术与艺术的结合,本质上是人文学科与自然科学的结合,建筑动画就是在这样的时代背景中产生的,是数字技术与建筑表现的新结晶。

建筑表现要以一定的表现媒介来向人们展示建筑设计的内容、特征及涵义、传达设计意向,它也是与建筑设计过程交互作用,不可分割的一个手段。

从建筑表现媒介工具的发展来看,可以分为一维的语言文字、二维的图纸系统、三维实体模型、四维的建筑动画漫游。

建筑动画漫游是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。

下面再出现的时候我们简称其为建筑动画。

作为建筑表现的新形式,它更多依托于数字技术的支持,同时也以多种传达、传播方式为其表现语言,这就使得它的创作涉及多个领域的知识。

二、建筑动画作为建筑表现的优势建筑动画是为表现建筑以及其相关的领域所制作的动画。

它可以依据工程设计在计算机上制作出建筑及周围环境或动态的施工过程,也可以利用原始描述复原古建筑外貌与结构特征向今人展现古文明的魅力,还可以充分展示设计师的创意调动观众的视觉和听觉来体验未来的建筑空间。

它作为建筑表现的新形式具有众多优势:具有多维性。

建筑动画因加入时间的维度而具有动态的视觉效果。

建筑动画的动态性更适合表现建筑的复杂空间结构,因为它不但能生动的表现建筑空间,还能动态的呈现建筑的特征和周围环境,如地形理貌、环境景观、配套设施等,还有其中的人物、动物等都能以动态地方式存在于建筑环境中,给人以身历其境的感受。

具有声音信息。

建筑动画的声源可以有多种形式,包括人声、音响、音乐等,大大的扩充了建筑动画的信息承载量,在相对的时间内传达给受众更为丰富的信息。

海南建筑漫游动画方案

海南建筑漫游动画方案

海南建筑漫游动画方案海南建筑漫游动画方案一、总体描述本项目是一部以海南建筑为背景的漫游动画,旨在通过动画形式展示海南省内的建筑风貌和文化底蕴,为观众提供一次全方位的视觉盛宴。

动画采用3D建模技术,具有逼真的画面效果和流畅的动画表现形式,打造一个身临其境的虚拟旅游空间。

二、内容设置1. 故事背景:海南是中国独特的热带海岛,拥有丰富的自然资源和文化遗产。

动画的故事背景设定在一个年轻人带着他的摄影器材来到海南旅游的故事中,通过他的镜头,观众可以欣赏到海南的美丽风景和独特建筑。

2. 建筑风貌展示:动画中将精选出海南省内的典型建筑进行展示,包括古建筑和现代建筑。

古建筑方面,如琼剧大院、海南民族风情村等;现代建筑方面如海口国际金融中心、三亚海棠湾希尔顿酒店等。

每个建筑都将以令人惊叹的动画形式呈现出来,展示其独特的设计和壮丽的景观。

3. 文化底蕴介绍:动画将通过对建筑的解说和旁白,介绍建筑背后的文化底蕴,包括琼剧、海南的民俗文化等。

观众可以通过动画了解到海南的传统文化与现代建筑的结合,感受到文化传承与发展的魅力。

4. 互动体验设置:动画将通过VR技术,为观众提供一种身临其境的体验感。

观众可以通过VR眼镜,沉浸式的感受到海南建筑的美丽和气氛。

VR技术还可以让观众参与到故事中,亲身感受建筑的独特魅力。

三、目标受众1. 旅游爱好者:对海南旅行感兴趣的人群,希望通过动画了解更多关于海南的建筑和文化。

2. 文化爱好者:对传统文化和建筑感兴趣的人群,希望通过动画了解到海南的建筑与文化底蕴的结合。

3. 年轻人群体:通过动画,让年轻人对建筑、文化和旅游产生兴趣,并激发他们对海南的探索欲望。

四、宣传与推广1. 在海南省内的旅游景区推广:将动画制作成VR版,可在旅游景区提供VR眼镜供游客观看,让他们亲身体验动画中的建筑和文化。

2. 媒体宣传推广:通过电视、网络和平面媒体进行广告宣传,吸引更多观众了解和关注本项目。

3. 社交媒体传播:通过微博、微信、抖音等社交媒体平台进行宣传推广,与年轻人群体进行互动和分享,扩大影响力。

建筑漫游动画的制作与合成

建筑漫游动画的制作与合成

建筑漫游动画的制作与合成建筑漫游动画是通过3D建模软件模拟建筑物的外观和内部空间,使人们可以在虚拟空间中进行建筑体验,从而达到更好的观察和理解建筑的目的。

建筑漫游动画通常涉及到建筑的模型构建、材质和贴图、照明和渲染以及动画制作等环节。

本文将特别介绍建筑漫游动画的制作和合成过程。

一、建筑模型构建建筑漫游动画的第一步是建造建筑的3D模型。

在这个环节中,设计师将按照建筑的实际尺寸、颜色、纹理等进行建模。

通常情况下,建筑师需要使用3D建模软件,例如3DS Max,SketchUp等等这些软件可以让你创建高精度的建筑模型。

二、材质和贴图在完成建筑模型的基本构建后,设计师们需要为建筑物增加材质和纹理。

这通常需要一些专业的材质和纹理处理软件,例如Adobe Photoshop等。

使用这些软件,设计师们可以为建筑物使用高精度的贴图和纹理,以表现出更逼真的效果。

三、照明和渲染在建筑模型和纹理贴图完成之后,设计师们需要进行照明和渲染。

照明环节包括建筑物的照明设置,如光源、阴影等;渲染则是利用计算机处理器或图形卡的计算能力对场景进行快速的图像绘制。

照明和渲染的目的是为了创造出真实准确的环境,使建筑漫游动画能够更好地表现出建筑的真实感。

四、动画制作动画制作是建筑漫游动画的重要环节。

设计师可以对建筑结构的动作、环境、交通和其他因素进行动画设计。

通常情况下,建筑漫游动画不仅要考虑建筑物的内部和外部空间,还需要考虑建筑物周边的街景和交通流量。

设计师可以使用3D动画软件,如3DS Max、Maya、Blender等,来进行动画制作。

五、合成合成是建筑漫游动画的最后一个环节。

在这个环节中,设计师需要将建筑漫游动画中的所有元素集合起来,生成一个完整的场景。

合成涉及到视频剪辑、音频剪辑和后期特效的添加等。

常见的合成软件有Adobe Premiere Pro、After Effects等等。

总之,建筑漫游动画制作与合成需要非常特别的技能和对3D建模、材质和纹理、照明和渲染、动画制作和合成等环节的深入理解。

室外漫游动画实例教程

室外漫游动画实例教程

第一课:课程简介及Sketchup7软件安装1-1、室外漫游动画课程简介1-2、Sketchup7安装步骤1-3、Sketchup7新增功能简介(1)1-4、Sketchup7新增功能简介(2)1-5、Sketchup7新增功能简介(3)第二课:Sketchup建筑视图操作动画2-1、Sketchup7建筑分析动画概述2-2、Sketchup7动画设置基础知识2-3、Sketchup7演示设置及动画预演2-4、Sketchup7动画渲染输出设置第三课:Sketchup7视图分析动画3-1、Sketchup7视图工具栏简介3-2、Sketchup7面类型工具栏3-3、Sketchup7视图分析动画制作第四课:Sketchup7风格分析动画4-1、风格分析动画基础知识(1)4-2、风格分析动画基础知识(2)4-3、风格分析动画基础知识(3)4-4、风格分析动画基础知识(4)4-5、风格分析动画基础知识(5)4-6、风格分析动画基础知识(6)4-7、风格分析动画制作第五课:Sketchup7建筑阴影分析动画5-1、建筑阴影分析动画(1)5-2、建筑阴影分析动画(2)5-3、建筑阴影分析动画(3)第六课:Sketchup7图层分析动画6-1、图层分析动画(1)6-2、图层分析动画(2)6-3、图层分析动画(3)第七课:Sketchup7建筑生长动画7-1、Sketchup7建筑生长剖切基本知识(1)7-2、Sketchup7建筑生长剖切基本知识(2)7-3、Sketchup7建筑生长剖切基本知识(3)7-4、Sketchup7建筑垂直生长动画(1)7-5、Sketchup7建筑垂直生长动画(2)7-6、Sketchup7水平剖切生长动画7-7、Sketchup7独立生长动画原理7-8、Sketchup7建筑独立生长动画(1)7-9、Sketchup7建筑独立生长动画(2)7-10、Sketchup7建筑独立生长动画(3)7-11、Sketchup7建筑独立生长动画(4)7-12、Sketchup7建筑独立生长动画(5)7-13、Sketchup7建筑独立生长动画(6)。

企业总部花园建筑漫游视频分镜 精品

企业总部花园建筑漫游视频分镜 精品
天骥.智谷 建筑漫游视频脚本思路
感谢企业提出的诚恳意见,这次我们依据意见对脚本做出适当 的修改。 影片整 体感觉上侧重大气、品质,对商务建筑部分增加表现 力度,塑造其尊贵品质的高端形象。在表现上,我们尽量避免 传统的镜头穿梭的形式,而是尽可能以慢镜头的效果,烘托项 目的品质感。 同时,通过设计一些细节来渲染项目的高端尊贵氛围,如光影 的游移、音符的舞动等。 在音乐上,大气而不失灵动,节奏而不失悠扬,强化项目的独 特魅力。
镜头遥起,本案全景,远处天空中,天马翱翔。 标版LOGO,项目名称,广告语
Thanks………
逐格,阳光划过商务办公楼外侧玻璃墙,玻璃倒影中几只白鸽翩翩起舞;
逐格,阳光照进办公楼大堂空间,超高(8.5M)挑高空间,镜头仰视,营造尊贵大气的氛围。
逐格,光影; loft户型,多个挑空层展现,极具设计感的内部办公环境;
阳光办公区,高层空间,充公享受自然关爱。
专属电梯升起,电梯门缝中,一枝绿色藤蔓生长出来;
阳光下,一片绿草生机勃勃;
全新商务模式,天骥智谷无限魅力(30S)
草地上,马蹄踏过; 切,天马驰骋在大地上; 一组展现全新商务办公模式的画面—— 休闲的办公环境; 典雅的艺术品陈列;
一组呈现天骥项目无限前景和魅力的画面—— 充满艺术气息的雕塑; 设计感强烈的环境布局;
智慧的建筑欲将展翅(动画效果)
镜头从植物拉出,多层露台空间,绿色盎然;
下沉式花园,藤椅清茶间,品味精致商务; 特写,阳台,竹藤摇椅缓缓摇动,一侧笔记本电脑屏幕上闪现相关商务信息;
镜头缓缓摇起,镜头由远及近,拼图式特色景观面局令人耳目一新; 一滴水落下,画面激起一圈圈涟漪,镜头转下一场景;
一杯散发丝丝香气的咖啡,科技的饼状图效果营造出深厚的商业气息; 镜头从咖啡缓缓移开,一侧壁炉内火苗攒动;

建筑漫游动画的制作与合成

建筑漫游动画的制作与合成

建筑漫游动画的制作与合成建筑漫游动画是一种以建筑为主题的虚拟现实技术,通过图像的合成和动画的制作,将建筑物以虚拟现实的形式呈现出来。

建筑漫游动画的制作一般包括以下步骤:一、建筑模型的制作建筑模型是建筑漫游动画的基础,它是建筑物的三维模型,可以通过计算机辅助设计软件(如AutoCAD、Revit等)绘制出来。

建筑模型需要包含建筑物的各个细节,如外观、内部布局、颜色、材质等。

二、材质和贴图的设定建筑模型的质感是通过材质和贴图来实现的。

材质是指建筑物的表面特性,如光泽度、纹理、反射等。

贴图是将实际的图片或纹理映射到建筑模型上,使其更真实。

在建筑漫游动画中,通常使用光线追踪技术来渲染材质和贴图,以达到真实感。

三、相机设定和动画路径的创建相机设定是指确定建筑漫游动画中视角和视野的位置和角度。

相机可以设置为漫游模式,让用户自由控制视角,也可以设置为自动模式,按照预定的路径自动移动。

动画路径的创建是通过设定相机移动的轨迹来实现的,可以通过贝塞尔曲线或路径编辑器来创建和编辑动画路径。

四、光照和阴影的设定光照是建筑漫游动画中非常重要的一部分,它可以增强场景的真实感。

光照可以设置为自然光或人工光,可以调整光源的亮度、颜色和方向。

阴影是根据光源和物体的相对位置计算出来的,可以使建筑物在动画中产生逼真的阴影效果。

五、特效和后期合成特效是指对建筑漫游动画中的场景进行进一步的增强和处理,例如颜色调整、景深效果、粒子效果等。

后期合成是将建筑漫游动画的不同元素(比如模型、相机、光照等)进行合成和叠加,以达到最终效果。

在后期合成中,可以使用视频编辑软件(如Adobe After Effects)对动画进行剪辑和处理。

建筑漫游动画的制作与合成是一个复杂的过程,需要熟练运用建模、材质设定、相机设定、光照和阴影设定、特效和后期合成等技术。

通过这些步骤的设定和操作,可以将建筑物以虚拟现实的形式呈现出来,为观众提供沉浸式的观赏体验。

建筑效果图、漫游动画、虚拟现实制作流程及讲义

建筑效果图、漫游动画、虚拟现实制作流程及讲义

周小伟建筑效果图、漫游动画、虚拟现实的基础都是三维模型,三维模型的创建方法有多种多样,现在能够制作三维模型的软件有很多种,就我们制作效果图、漫游动画、虚拟现实所用到的建模软件主要有CAD、3DS MAX、MAYA、SKETCHUP等软件,不过制作漫游动画与虚拟现实模型主要使用3DS MAX,因为在3DS MAX里面很容易就生成漫游动画。

建筑效果图制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、Lightscape 、PHOTOSHOP。

漫游动画制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP 、After Effects或Premiere或VEGA S等。

虚拟现实制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP、VR-Platform或VRMAP或KAFA或CREATOR等。

一、建筑效果图:1、根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。

2、根据所表现的角度不同又可分为:鸟瞰、半鸟瞰、透视。

3、根据所表现的意境的不同又分为:写实与写意两种。

建筑装饰效果图是表达建筑设计意图的一种手段。

一幅精美的建筑效果图,除了建筑设计上应有的因素以外,艺术效果也占了很大的比重。

如果说建筑是一首凝固的音乐,那么建筑效果图制作者就是一名流行歌手,他需要用自己丰富的情感表达出这首凝固音乐的韵律美,这就需要制作者具有一定的审美能力、艺术修养和技术水平。

本书主要讨论建筑效果图的制作技术,内容包括3ds max和Photoshop CS等软件在效果图制作领域中的应用。

电脑效果图制作技术现在已经比较普及,这是社会发展的必然结果。

由于目前该行业比较热门,也算是一个高薪职业,因此越来越多的人都希望加入这个行业。

1、建筑的色彩色彩是一门学科,在学会设计和制作效果图之前,首先应掌握一些关于色彩的基本知识。

对于建筑而言,色彩是一个能够强烈而迅速被人感知的因素,它不是一个抽象的概念,而是与建筑中的物体材料、质地紧密地联系在一起。

BIM建模与漫游动画结合的分析

BIM建模与漫游动画结合的分析

四川建筑第39卷1期2019.2BIM 建模与漫游动画结合的分析王艺瑾,王睿(四川师范大学工学院,四川成都610068)【摘要】BIM 建模软件Revit 自带的漫游功能是BIM 静态模型的数据性与漫游动画的直观性的初步结合。

但这样的结合仍存在不足之处:Revit 中自带的漫游动画并不能使建模者能够全方位地审视模型并及时更改数据。

打破Revit 建模的“建模死角”的最佳途径,是改进Revit 软件本身的漫游功能,使BIM 建模与漫游动画结合被进一步优化,实现模型从三维(X -Y -Z )提升到五维(X -Y -Z -信息数据-动态时间)[1]。

【关键词】BIM ;Revit ;建筑建模;建筑漫游动画【中图分类号】TU204.1【文献标志码】A [定稿日期]2018-05-09[基金项目]四川师范大学2017年大学生创新创业训练计划项目(项目编号:201710636071)[作者简介]王艺瑾(1999 ),女,在读本科,研究方向为工程造价。

[通信作者]王睿(1988 ),女,博士研究生,讲师,研究方向为隧道工程、地下空间与利用等。

目前Revit 是我国建筑业BIM 体系中使用最广泛的软件之一,目前主要应用于建筑建模。

为了增强BIM 建模可视性,选择将BIM 建模与漫游动画结合,因此在Revit 软件中加入了照相功能与漫游功能。

但经研究发现,在使用Revit 建模时仍存在着“建模死角”,制约着建模者的建模效率。

而为了提高建模工作的效率,也为了加深非专业的相关人员对项目的理解,静态模型与漫游动画的结合方式还可以进一步提升。

通过分析其他漫游动画软件或BIM 协同软件的各方面优势优势,来寻找优化BIM 建模与漫游动画结合的最优途径。

1BIM 建模BIM 是建模师根据模型的各项相关信息数据,建立一个包括建筑各方面信息数据的三维建筑模型。

该模型通过三维数字技术模拟建筑物所具有的真实信息,为工程设计和施工提供相互协调、内部一致的信息模型,使该模型达到设计施工的一体化,各专业协同工作,从而降低了工程生产成本,保障工程按时按质完成。

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• 前景: • 画面中位于主体之前靠近镜头的景物称之 为前景,有时前景也可以是主体,建筑动 画中前景一般都处于画面的边角位置,由 于光线的作用,前景的色调一般都比后景 的景物深,又由于透视的关系,前景的景 物在画面中成像一般都比较大,因而前景 的景物比较容易吸引观众的视线。
• • • • •
作用: 1.烘托主体 2.在平面上展示空间,形成透视感 3.赋予画面时间季节等物理观念 4.与主体形成画面形式上的对比,加强视 觉表现力 • 在建筑动画的特殊镜头中划过的人流车流 等形成动态的前景可更增强画面的真实感 和环境氛围
全景
• • • • 作用: 1.表现事物或者场景的全貌。 2.可以完整的体现建筑外观 3.体现建筑和环境之间的关系同时又具有 明确的视觉中心。
中景
• 作用: • 1.展现事物或者建筑最具有表现力的局部 或者结构线。 • 2.中景画面可以较好的表现建筑与环境的 关系。 • 中景是叙事性最强的画面,也是建筑动画 中最常用的景别。
项目招商引资类
• 特点: • 主要为吸引投资商来做投资,其手法比较 商业化,更要突出整个环境的商机所在, 动画风格更接近广告宣传。 • 制作要点: • 1.要选择一个比较有吸引力的主题。 • 2.尽可能说明项目占据的天时地利人和, 构思在整个影片中体现出来。
城市规划类
• 特点: • 这也是经常遇到的一类项目,需要表现出 对方案意图比较准确的说明,有时也用一 些比较概念的手法来表现影片。 • 制作要点: • 1.要比较深入的了解整个项目的设计意图。 • 2.选择好几个比较有特色的设计节点或中 心进行重点表现,在镜头的运用上也要注 意变化。
建筑动画构图基础
• 动画构图: • 是指在一个相对固定的摄影画面中,根据 一定的内容和视觉美感的要求,将要表现 得对象及各种造型元素进行有机合理的结 构和布局。
• 建筑动画的创作在充分应用灯光色彩以及 运动等造型手段的同时很大程度上就是在 表现形式上通过一定的构图方式布局技巧 这一造型手段将具有三维空间特性的现实 中的形象再现在二维的画面上,使画面的 构图形式和所要表达的内容和谐统一。
• 特写画面中画面主体从环境空间中分离出 来,割裂了主体与环境的联系,因而特写 画面在建筑动画中常被用作转场。
镜头知识
• 推、拉、摇、移、升、降
推镜头
• 摄像机沿光轴方向向前推进或者是用变焦 的方式使画面的景别由大到小的连续变化。 • 作用: • 1.突出主题,强调重点 • 2.加强视觉重力 • 3.展示画面结构中局部与整体,局部与环 境的依存关系
广角镜头
• • • • • • 特点: 视角宽,透视感强,近距离透视畸变 功能: 拍摄大场景 近景刻画与环境展现有机结合 利用广角镜头的线条透视畸变形成特殊的 表现意义
长镜头
• “短镜头”的对称 • 指在一段持续时间内连续拍摄的占用时间较长的 镜头,其长度并无明确的统一的规定 • 一般分为固定长镜,变焦长镜,景深长镜,运动 长镜 • 功能: • 由于长镜能把镜头中的各种内部运动方式统一起 来,因此显得自然流畅又富有变化,为画面造成 多种角度和景别,能很好的表现环境,突出主题。 长镜的拍摄由于不会破坏事件的发生发展中的空 间与时间的连贯性,所以具有较强的时空真实感。
建筑工程施工类
• 特点: • 针对性强,以表现工程施工的整个流程为 主,具有很强的说明性。 • 制作要点: • 1.对整个流程把握清晰,在保证动画设计 正确的基础上,注意气氛的烘托。 • 2.在一些细节工艺的处理上,一定要注意 交代清楚。
房地产销售类
• 特点: • 主要面对大众或某个人群销售,需要具备很浓的 商业气氛或文化特征,在场景的制作中也多以写 实为主,在影片的处理手法上,也较具有煽动性 和相当的广告效应。 • 制作要点: • 1.把握好整个项目的基调和氛围,要较好的运用 镜头速率来表现小区的安逸舒适。 • 2.在手法伤更多的抓住人们的心理,用一些有亲 和力的景致来表现整个影片。
近景
• 作用: • 1.充分展现景物的细部特征 • 2.进一步拉近建筑环境与人之间的距离
• 近景画面在视觉心理上更贴近观众,在视 觉上形成交流感,拉近人物与观众之间的 距离,所以近景在房地产销售类的动画影 片中体现的较多。
特写
• 作用: • 1.描述细节,强调细部特征 • 2.合理转场,形成某一段落的视觉重点
团队配合
• 必须具备团队配合意识 • 必须以团队利益为主
项目经理
• • • • • • • • • 1.跟客户关系维持 2.客户信息沟通 3.组建项目团队 4.制定项目目标与战略 5.制定项目计划 6.制定项目预算 7.人力资源调度 8.项目进度跟踪 9.项目阶段性成果验收 • 10.项目里程碑会议汇 报 • 11.调整项目计划 • 12.项目成果打包 • 13.项目资料备份 • 14.项目考核 • 15.合同执行 • 16.项目关闭
• • • •
镜头要求: 1.保持主体在画面中心位置。 2.起幅和落幅画面要饱满、严谨、完善。 3.起幅和落幅之间的景别变化至少隔一级 以上。
拉镜头
• 摄像机逐渐远离被拍摄对象,从一个既定 目标开始向后逐渐拉开时的镜头叫拉镜头。 • 作用: • 1.由点及面,表现主体与画面的关系 • 2.建立纵深空间上的两个点之间的联系。 • 3.拉出意外 • 4.作为一个场面或者段落的结束镜头
影视和镜头知识
• • • • 1.影视知识 2.动画的构图基础 3.景别和镜头知识 4.镜头的基本设置
影视知识
• 电影: • 电影是一个综合表意系统,电影是“再现” 现实影像的一个载体,然而形象的“再现” 只是影视画面造型的起点,在“再现”的 基础上,影视画面造型又具有“表现”的 功能,并通过“表现”最终获得形象意义 的升华。
旧城复原类
• 特点: • 这类项目不太常见,但却是非常有特点的 一类建筑动画影片,以仿古的手法再现民 族特色,能给人一种历史的震撼力。 • 制作要点: • 1.整个影片要注意对古代历史文化的一种 承继,能够比较真实的表现出文化韵味。 • 2.在模型贴图的处理上比较精细。
项目用途分类
• 1.说明类 • 2.广告类 • 3.专题类
• 项目管理人员 • 策划创意 • 软件操作人员
综合素质
• 建筑、美术、影视、摄影、社会知识
持续学习能力
• 软件随时会过时,所以死记硬背参数是无 用的。
如何学习
• • • • • 心态是关键 一线学习 有侧重点来学 切莫急于求成 持续学习能力
可视化
• 教学可视化——交流、沟通 • 设计可视化——直观传递 • 个人管理可视化
专题类
• 针对某个专题进行说明的影片,它的说明 性和宣传性都比较强。
制作流程
• 1.了解分析项目 • 2.开始模型制作,同时构思策划,制作脚 本 • 3.与客户沟通,调整思路 • 4.制作线框预演,配好音乐 • 5.确认模型,确认影片语言 • 6.分镜头渲染 • 7.抓帧,后期完善 • 8.剪辑,完成整片制作
电影发展简史
• • • • • • • • • 1895 1920 法国卢米埃尔兄弟 无声电影 视觉艺术 活动电影机 关注现实 通俗娱乐
有声电影
彩色电影
视听结合
综合艺术
立体电影
故事片、纪录片、教育片、美术片 50年代 现代艺术 社会文化现象
艺术创作、制作生产、发行放映、观众消费、企业组织、教育研究、社会影响 80年代 自然科学、人文科学
• 陪体:在画面中陪衬、渲染、突出主体的物体, 与主体在关系上紧密联系 • 作用: • 帮助主体表达内容,说明烘托主体内涵 • 是画面内容更加丰富,更具有生活气息,并与主 体构成呼应关系,加强画面个因素之间的关系 • 起到均衡、装饰、美化画面的作用 • 建筑动画中,陪体的安排不能压过主体,防止喧 宾夺主,兼有前景后景的功能
• 为了表现建筑以及建筑相关活动,让观众 体验建筑的空间感受所产生的动画影片。
项目分类
• • • • • • 1.建筑设计投标 2.建筑设计施工 3.房地产销售 4.项目招商引资 5.城市规划 6.旧城复原
建筑设计投标类
• 特点: • 建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包 括建筑形态、建筑设计思路的构成手法等。 • 制作要点: • 1.把握好设计的总体思路,提炼出一些有 特色的空间并进行重点表现 • 2.凝练简洁的镜头语言,说明性强
遮幅宽银幕电影
• 遮幅宽银幕电影也称为“假宽银幕电影” 和非变形宽银幕电影。 • 画面的高宽比由原来的1:1.33变成1:1.66 至1:1.85 • 摄制这种宽银幕电影较为简便,已经得到 广泛使用。
长焦距镜头
• • • • • 特点: 视角窄,拍摄范围小,景深小,透视感弱 功能: 适合拍摄特写,强化细节与局部 突出画面主题
建筑漫游动画
动画概论
• • • • • 1.设计可视化领域的人才需求与培养 2.如何学习建筑动画 3.团队配合 4.项目经理 5.动画理论
效果图 建模 渲染 后期
三维动画 策划 建模 渲染
多媒体 策划 美术设计 动感效果
虚拟现实 策划 建模 程序设计
后期合成
后期合成
集成
• 市场发展改变了产品形态和工作模式。 • 高度的市场化推动产品质量,使人才需求 多样化。 • 一个以操作为卖点的公司是没有发展的。 • 市场经济下要求制作人员水平必须不断攀 升。
景别与镜头知识
• • • • • 景别: 是指被摄对象在画面中所呈现的范围。 分类: 依据范围的大小分为: 远、全、中、近、特
远景
• 作用: • 展现宽阔空间,展现宏大场面,作为开篇 或者结尾的画面 • 建筑动画中用远景画面作为结尾在视觉上 可以形成一种远离情节的视觉感受,同事 也给予观众回味的空间。
项目经理的问题
• • • • • • • • 1.项目经理有必要关注这么多么? 为了使你掌握更多的主动权 2.什么是项目经理的风格 对不同的工作内容有不同的关注程度 3.如何处理复杂的关系 需要有爆炸性的头脑风暴能力 4.如何具备一定的大局观 项目已开始你必须清楚项目中最重要的元素是什 么。
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