单片机 矩阵键盘实验 实验报告
实验一 矩阵键盘检测
实验一矩阵键盘检测一、实验目的:1、学习非编码键盘的工作原理和键盘的扫描方式。
2、学习键盘的去抖方法和键盘应用程序的设计。
二、实验设备:51/AVR实验板、USB连接线、电脑三、实验原理:键盘接口电路是单片机系统设计非常重要的一环,作为人机交互界面里最常用的输入设备。
我们可以通过键盘输入数据或命令来实现简单的人机通信。
1、按键的分类一般来说,按键按照结构原理可分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。
前者造价低,后者寿命长。
目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键(如本学习板上所采用按键)。
按键按照接口原理又可分为编码键盘与非编码键盘两类,这两类键盘的主要区别是识别键符及给出相应键码的方法。
编码键盘主要是用硬件来实现对键的识别,非编码键盘主要是由软件来实现键盘的识别。
全编码键盘由专门的芯片实现识键及输出相应的编码,一般还具有去抖动和多键、窜键等保护电路,这种键盘使用方便,硬件开销大,一般的小型嵌入式应用系统较少采用。
非编码键盘按连接方式可分为独立式和矩阵式两种,其它工作都主要由软件完成。
由于其经济实用,较多地应用于单片机系统中(本学习板也采用非编码键盘)。
2、按键的输入原理在单片机应用系统中,通常使用机械触点式按键开关,其主要功能是把机械上的通断转换成为电气上的逻辑关系。
也就是说,它能提供标准的TTL 逻辑电平,以便与通用数字系统的逻辑电平相容。
此外,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其它按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据。
当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能。
因此,键信息输入是与软件结构密切相关的过程。
对于一组键或一个键盘,通过接口电路与单片机相连。
单片机可以采用查询或中断方式了解有无按键输入并检查是哪一个按键按下,若有键按下则跳至相应的键盘处理程序处去执行,若无键按下则继续执行其他程序。
单片机 矩阵键盘实验 实验报告
单片机矩阵键盘实验实验报告一、实验目的本次实验的目的是掌握原理和方法,利用单片机识别矩阵键盘并编程实现键码转换功能,控制LED点亮显示。
二、实验原理矩阵键盘是一种由多路单向控制器输入行选择信号与列选择信号连接而形成的一一对应矩阵排列结构。
它广泛应用于电子游戏机、办公自动化设备、医疗仪器、家电控制及书籍检索机器等方面。
本次实验采用的矩阵键盘是一个4 x 4矩阵,用4段数码管显示按键编码,每个按键都可以输入一个代码,矩阵键盘连接单片机,实现一个软件算法来识别键码转化。
从而将键盘中的按键的按下信号转换成程序能够识别的代码,置于相应的输出结果中,控制LED点亮,从而可以实现矩阵键盘按键的转换功能。
三、实验方法1.硬件搭建:矩阵键盘(4行4列)与单片机(Atmel AT89C51)相连,选择引脚连接,并将数码管和LED与单片机相连以实现显示和点亮的功能。
2.程序设计:先建立控制体系,利用中断服务子程序识别和码值转换,利用中断服务子程序实现从按键的按下信号转换为程序能够识别的代码,然后将该代码段编写到单片机程序中,每次按下矩阵键盘按键后单片机给出相应的按键编码输出,用数码管显示,控制LED点亮。
四、实验结果经过实验,成功实现了矩阵键盘与单片机之间的连接,编写了中断服务子程序,完成了按键编码输出与LED点亮的功能。
实验完成后,数码管显示各种按键的编码,同时LED会点亮。
本次实验介绍了矩阵键盘的原理,论述了键码转换的程序设计步骤,并实验完成矩阵键盘与单片机的连接,实现用LED点亮以及数码管显示按键的编码。
通过本次实验,受益匪浅,使我对使用单片机编写算法与程序有了更深入的认识,同时丰富了课堂学习的内容,也使我更加热爱自己所学的专业。
单片机 矩阵键盘实验 实验报告
实验五矩阵键盘实验一、实验内容1、编写程序,做到在键盘上每按一个数字键(0-F)用发光二极管将该代码显示出来。
按其它键退出。
2、加法设计计算器,实验板上有12个按键,编写程序,实现一位整数加法运算功能。
可定义“A”键为“+”键,“B”键为“=”键。
二、实验目的1、学习独立式按键的查询识别方法。
2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。
三、实验说明1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。
2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。
3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。
行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。
行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。
然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。
这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。
由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。
行反转法识别按键的过程是:首先,将4个行线作为输出,将其全部置0,4个列线作为输入,将其全部置1,也就是向P1口写入0xF0;假如此时没有人按键,从P1口读出的值应仍为0xF0;假如此时1、4、7、0四个键中有一个键被按下,则P1.6被拉低,从P1口读出的值为0xB0;为了确定是这四个键中哪一个被按下,可将刚才从P1口读出的数的低四位置1后再写入P1口,即将0xBF写入P1口,使P1.6为低,其余均为高,若此时被按下的键是“4”,则P1.1被拉低,从P1口读出的值为0xBE;这样,当只有一个键被按下时,每一个键只有唯一的反转码,事先为12个键的反转码建一个表,通过查表就可知道是哪个键被按下了。
单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告
单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告课程名称:单片机c语言设计实验类型:设计型实验实验项目名称:矩阵式键盘实验一、实验目的和要求1.掌握矩阵式键盘结构2.掌握矩阵式键盘工作原理3.掌握矩阵式键盘的两种常用编程方法,即扫描法和反转法二、实验内容和原理实验1.矩阵式键盘实验功能:用数码管显示4*4矩阵式键盘的按键值,当K1按下后,数码管显示数字0,当K2按下后,显示为1,以此类推,当按下K16,显示F。
(1)硬件设计电路原理图如下仿真所需元器件(2)proteus仿真通过Keil编译后,利用protues软件进行仿真。
在protues ISIS 编译环境中绘制仿真电路图,将编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。
启动仿真,观察仿真结果。
操作方完成矩阵式键盘实验。
具体包括绘制仿真电路图、编写c源程序(反转法和扫描法)、进行仿真并观察仿真结果,需要保存原理图截图,保存c源程序,总结观察的仿真结果。
完成思考题。
三、实验方法与实验步骤1.按照硬件设计在protues上按照所给硬件设计绘制电路图。
2.在keil上进行编译后生成“xxx.hex”文件。
3.编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。
启动仿真,观察仿真结果。
四、实验结果与分析void Scan_line()//扫描行{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x0e: i=1;break;case 0x0d: i=2;break;case 0x0b: i=3;break;case 0x07: i=4;break;default: i=0;//未按下break;}}void Scan_list()//扫描列{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x70: j=1;break;case 0xb0: j=2;break;case 0xd0: j=3;break;case 0xe0: j=4;break;default: j=0;//未按下break;}}void Show_Key(){if( i != 0 && j != 0 ) P0=table[ ( i - 1 ) * 4 + j - 1 ];else P0=0xff;}五、讨论和心得。
矩阵式键盘设计实训报告
一、实验目的1. 掌握矩阵式键盘的工作原理及电路设计方法。
2. 熟悉单片机与矩阵键盘的接口连接及编程技巧。
3. 提高动手实践能力,培养创新意识。
二、实验设备1. 单片机实验平台2. 矩阵键盘模块3. 数字多用表4. 编译器(如Keil51)5. 连接线三、实验原理矩阵键盘是一种常用的键盘设计方式,通过行列交叉点连接按键,从而实现多个按键共用较少的I/O端口。
矩阵键盘通常采用逐行扫描的方式检测按键状态,当检测到按键按下时,根据行列线的电平状态确定按键位置。
四、实验内容1. 矩阵键盘电路设计2. 矩阵键盘编程3. 矩阵键盘测试与调试五、实验步骤1. 电路设计(1)根据矩阵键盘的规格,确定行线和列线的数量。
(2)将行线和列线分别连接到单片机的I/O端口。
(3)在行线上串联电阻,防止按键抖动。
(4)连接电源和地线。
2. 编程(1)初始化单片机的I/O端口,将行线设置为输出,列线设置为输入。
(2)编写逐行扫描程序,逐行拉低行线,读取列线状态。
(3)根据行列线状态判断按键位置,并执行相应的操作。
3. 测试与调试(1)将编写好的程序下载到单片机中。
(2)连接矩阵键盘,观察按键是否正常工作。
(3)使用数字多用表检测行列线电平,确保电路连接正确。
(4)根据测试结果,对程序进行调试,直到矩阵键盘正常工作。
六、实验结果与分析1. 电路连接正确,按键工作正常。
2. 逐行扫描程序能够正确检测按键位置。
3. 按键操作能够触发相应的程序功能。
七、实验总结1. 通过本次实训,掌握了矩阵式键盘的工作原理及电路设计方法。
2. 熟悉了单片机与矩阵键盘的接口连接及编程技巧。
3. 提高了动手实践能力,培养了创新意识。
八、心得体会1. 在实验过程中,遇到了电路连接错误和程序调试困难等问题,通过查阅资料、请教老师和同学,最终成功解决了问题。
2. 本次实训让我深刻体会到理论知识与实际操作相结合的重要性,同时也认识到团队合作的重要性。
九、改进建议1. 在电路设计过程中,可以考虑增加去抖动电路,提高按键稳定性。
矩阵键盘实验报告
自主学习用实验矩阵键盘识别实验
一、实验目的
1、掌握 4×4 矩阵键盘的工作原理和键盘的扫描方式。
2、掌握键盘的去抖方法和键盘应用程序的设计。
二、实验设备
1、PC 机一台;
2、开放式模块化单片机教学实验箱一台;
3、USB 下载线一根。
三、实验内容
自行编制程序,用 51 单片机实现 4×4 矩阵键盘扫描,采用线反转法;并实现当S11按下时在数码管上显值“0”,当S12按下时在数码管上显值“1”……,即依次将 S11 至S26按下,在数码管上依次显示十六进制数“0-F”,矩阵键盘原理图如图1-1 所示。
单片机与数码管接口电路原理图如图 1-2 所示。
图 1-1 矩阵键盘接口电路
图 1-2 数码管接口电路原理图
四、思考题
1.画出所编程序的流程图;
2.若要实现2×4 矩阵键盘,软硬件作如何修改。
答:将行线P2^3, P2^4接线去掉。
程序对应部分P2=0xfd; P2=0xfe;删掉。
3.实验中有何故障、问题出现,是否得到解决?如何解决的?问题:显示值对应出错。
原来是共阳段码和共阴段码弄相反了。
单片机 矩阵键盘实验 实验报告
实验五矩阵键盘实验一、实验内容1、编写程序,做到在键盘上每按一个数字键(0-F)用发光二极管将该代码显示出来。
按其它键退出。
2、加法设计计算器,实验板上有12个按键,编写程序,实现一位整数加法运算功能。
可定义“A”键为“+”键,“B”键为“=”键。
二、实验目的1、学习独立式按键的查询识别方法。
2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。
三、实验说明1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。
2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。
3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。
行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。
行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。
然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。
这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。
由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。
行反转法识别按键的过程是:首先,将4个行线作为输出,将其全部置0,4个列线作为输入,将其全部置1,也就是向P1口写入0xF0;假如此时没有人按键,从P1口读出的值应仍为0xF0;假如此时1、4、7、0四个键中有一个键被按下,则P1.6被拉低,从P1口读出的值为0xB0;为了确定是这四个键中哪一个被按下,可将刚才从P1口读出的数的低四位置1后再写入P1口,即将0xBF写入P1口,使P1.6为低,其余均为高,若此时被按下的键是“4”,则P1.1被拉低,从P1口读出的值为0xBE;这样,当只有一个键被按下时,每一个键只有唯一的反转码,事先为12个键的反转码建一个表,通过查表就可知道是哪个键被按下了。
(实验四)单片机矩阵键盘检测和液晶仿真实验
实验四单片机矩阵键盘检测和液晶仿真实验(4学时)一、实验任务利用51单片机实现4X4矩阵键盘和LCD1602液晶显示人机交互系统,编程实现:(1)按键扫描(1、2、……9、A、B、C、D、E、F)和LCD1602显示按键的键号,格式为:KEYNUM+按键号;(2)LCD1602的第一行显示加1功能,初始数字为980,显示位置自己确定,每次按下某一个按键,数字加1,范围为15---20;二、实验目的1、掌握仿真软件Proteus和单片机联调的方法;2、掌握矩阵键盘扫描检测的原理,并且编程实现键盘按键的检测;3、掌握LCD1602液晶显示的原理,并且编程实现LCD1602的显示功能;4、掌握利用单片机实现键盘检测和液晶显示的功能组合,并掌握独立编程控制的能力。
三、实验设备电脑、Proteus软件、Keil软件四、实验原理(一)矩阵键盘扫描检测原理按照按键结构原理可分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关等;另一类是无触点开关按键,如电气式按键、磁感应按键等。
在单片机应用系统中,通过按键实现控制功能和数据输入是非常普遍的。
在所需按键数量不多时,系统常采用独立式按键。
独立式按键是指每个按键单独占有一根I/O口线,且其工作状态不会影响其他I/O口线的工作状态。
这种按键的电路配置灵活,软件结构简单。
不过在实际应用中,由于不同的系统对按键的要求不同,因此,对按键程序的设计要考虑全面,以便更好地完成按键所设定的功能。
在按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图4.1所示。
在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。
这样一个端口(如P1口)就可以构成4×4=16个按键,比直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出1键(共9键)。
由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。
单片机实验4 矩阵键盘实验
华南农业大学实验报告专业班次08电信1 组别200831120102 题目实验四矩阵键盘实验姓名陈建泽日期2010.11.03一、实验目的1. 学习非编码键盘的工作原理和键盘的扫描方式。
2. 学习键盘的去抖方法和键盘应用程序的设计。
二、实验设备:STC89C52单片机实验板、串口下载线、USB连接线、电脑三、实验原理键盘是单片机应用系统接受用户命令的重要方式。
单片机应用系统一般采用非编码键盘,需要由软件根据键扫描得到的信息产生键值编码,以识别不同的键。
本板采用4*4矩阵键盘,行信号分别为P1.0-P1.3,列信号分别为P1.4-P1.7。
具体电路连接见下图矩阵键盘电路原理图对于键的识别一般采用逐行(列)扫描查询法,判断键盘有无键按下,由单片机I/O口向键盘送全扫描字,然后读入列线状态来判断。
成绩:教师:日期:四、实验步骤1. 分析实验所用到的电路原理图,根据需要连接跳线帽(由于P1.3和P1.4管脚和实时时钟芯片DS1302复用,所有在做矩阵键盘实验的时候务必拔去板上的DS1302芯片,以免产生干扰)。
2.按不同的键,用数码管的最后一位显示按键的键值。
3. 画出流程图。
4.根据流程图编写实验程序,并完成调试。
五、实验流程图矩阵键盘实验流程图六、实验程序/******************实验四 矩阵键盘实验****************/;实验名称:矩阵键盘实验;功 能:4*4矩阵键盘,按不同的键,用数码管的最后一位显示按键的键值。
1.置所有行值为低电平2.读取列的状态,给 A 开始A !=0? 延时10ms ,去抖动 置行计数器R0=00H 列列计数器R1=00H 置行输出扫描初始值为0FEH 输出行扫描字,置某一行为低 有列被按下? 行计数器增1 行扫描字左移一位 最后一行? 判断具体是哪一列按下 存列号到R1 计算键值并显示;编写人:陈建泽;编写时间:2010年11月2日/**********************程序代码************************/ORG 0000H ;上电或复位后初始化引导程序地址AJMP MAIN ;跳转到主程序ORG 0000HAJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV P2,#0F7H ;选通数码管最后一位MOV P1,#0F0H ;令所有行为低电平MOV R7,#100 ;让P1输出稳定DJNZ R7,$MOV A,P1 ;先确定是否有键按下ANL A,#0F0HXRL A,#0F0H ;与上一句作用,判断是否有按键按下JZ MAIN ;无则重新扫描LCALL D10MS ;延时10ms,去除抖;判断是否确实有按键按下MOV A,#00HMOV R0,A ;R0做行计数器,初始值为0MOV R1,A ;R1做列计数器,初始值为0MOV R2,#0FEH ;R2低4位为行扫描子,初始值为1111 1110B SKEY0:MOV A,R2MOV P1,A ;输出行扫描字,先扫第一行MOV R7,#10 ;让P1输出稳定DJNZ R7,$MOV A,P1 ;读列值ANL A,#0F0HXRL A,#0F0H ;取列值JNZ LKEY ;A不为零,则确实有按键按下了;然后转去判断具体是哪一列INC R0 ;增1,记录准备扫描的下一行MOV A,R2RL A ;不带进位位,左移一位,准备扫描下一行MOV R2,AMOV A,R0 ;判断是否已经四行都扫描完了CJNE A,#04H,SKEY0AJMP MAIN ;都扫描完则循环开始;判断具体列值LKEY: JNB ACC.4,NEXT1 ;若ACC.4为1,则是第一列有按键按下了MOV A,#00H ;存0列号到R1MOV R1,AAJMP DKEY ;去计算键值并显示NEXT1:JNB ACC.5,NEXT2MOV A,#01H ;存1列号到R1MOV R1,AAJMP DKEYNEXT2:JNB ACC.6,NEXT3MOV A,#02H ;存2列号到R1MOV R1,AAJMP DKEYNEXT3:JNB ACC.7,MAIN ;到第四列都检测不到,则从新开始MOV A,#03H ;存3列号到R1MOV R1,AAJMP DKEY;计算键值并显示键值DKEY: MOV A,R0 ;取行号给AMOV B,#04HMUL ABADD A,R1 ;根据键值=行号*4+列号计算出具体键值AJMP SQR ;根据键值查询字型码/*********************查表子程序***************************/SQR: MOV DPTR,#TAB ;表首地址给DPTRMOVC A,@A+DPTR ;查第一个字型的字型码MOV P0,A ;送段码,数码管显示具体值AJMP MAIN ;返回开始TAB: DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H, 92H, 82H, 0F8H ;共阳极字型码表0——7 DB 80H, 90H, 88H, 83H, 0C6H,0A1H,86H, 8EH ;共阳极字型码表8——F/*********************10ms延时子程序**********************/D10MS:MOV R6,#10L1:MOV R5,#248DJNZ R5,$DJNZ R6,L1RETEND/*********************程序编写结束*************************/根据实验流程图,编写出一下实验程序。
单片机实验五报告_单片机键盘实验
单片机实验五报告_单片机键盘实验一、实验目的本次单片机键盘实验的主要目的是让我们深入了解单片机与键盘的接口技术,掌握如何通过编程实现对键盘输入的检测和响应,从而提高我们在单片机应用开发中的实际操作能力。
二、实验原理在单片机系统中,键盘通常是作为输入设备使用的。
常见的键盘有独立式键盘和矩阵式键盘两种类型。
独立式键盘是每个按键单独占用一根 I/O 线,其优点是电路简单,编程容易,但缺点是占用较多的 I/O 口资源。
矩阵式键盘则是将按键排列成矩阵形式,通过行线和列线的交叉来识别按键。
这种方式可以有效地节省 I/O 口资源,但电路和编程相对复杂一些。
在本次实验中,我们采用了矩阵式键盘。
其工作原理是通过逐行扫描或者逐列扫描的方式,检测行线和列线的电平状态,从而确定按下的按键。
三、实验设备及材料1、单片机开发板一块2、计算机一台3、编程软件(如 Keil C51)4、下载工具(如 STCISP)四、实验步骤1、硬件连接将矩阵式键盘与单片机的 I/O 口进行连接,注意行线和列线的对应关系。
连接好电源和地线,确保硬件电路正常工作。
2、软件编程打开编程软件,创建一个新的工程。
编写初始化程序,包括设置 I/O 口的工作模式、中断等。
编写键盘扫描程序,通过循环扫描行线和列线的电平状态,判断是否有按键按下。
当检测到按键按下时,根据按键的编码执行相应的操作,如在数码管上显示按键值、控制 LED 灯的亮灭等。
3、编译和下载对编写好的程序进行编译,检查是否有语法错误。
如果编译成功,使用下载工具将程序下载到单片机中。
4、实验调试观察硬件电路的工作状态,看是否有异常现象。
按下不同的按键,检查程序的响应是否正确。
如果出现问题,通过调试工具(如单步调试、断点调试等)查找并解决问题。
五、实验代码以下是本次实验的部分关键代码:```cinclude <reg51h>//定义键盘的行和列define ROW_NUM 4define COL_NUM 4//定义行线和列线的端口sbit ROW1 = P1^0;sbit ROW2 = P1^1;sbit ROW3 = P1^2;sbit ROW4 = P1^3;sbit COL1 = P1^4;sbit COL2 = P1^5;sbit COL3 = P1^6;sbit COL4 = P1^7;//定义按键值的编码unsigned char code KeyCodeMapROW_NUMCOL_NUM ={{'1','2','3','A'},{'4','5','6','B'},{'7','8','9','C'},{'','0','','D'}};//键盘扫描函数void KeyScan(){unsigned char i, j, temp;unsigned char keyValue = 0;//逐行扫描for (i = 0; i < ROW_NUM; i++){//先将所有行线置高电平ROW1 = ROW2 = ROW3 = ROW4 = 1;//将当前行线置低电平switch (i){case 0: ROW1 = 0; break;case 1: ROW2 = 0; break;case 2: ROW3 = 0; break;case 3: ROW4 = 0; break;}//读取列线的电平状态temp = COL1 | COL2 | COL3 | COL4;//如果有列线为低电平,则表示有按键按下if (temp!= 0xF0){//延迟去抖动delay_ms(10);//再次读取列线的电平状态temp = COL1 | COL2 | COL3 | COL4; if (temp!= 0xF0){//确定按下的按键for (j = 0; j < COL_NUM; j++){if ((temp &(1 << j))== 0){keyValue = KeyCodeMapij;break;}}//执行相应的操作switch (keyValue){case '1'://具体操作break;case '2':break;//其他按键的操作}}}}}//主函数void main(){while (1){KeyScan();}}```六、实验结果及分析在实验过程中,我们成功地实现了对矩阵式键盘的输入检测,并能够根据不同的按键执行相应的操作。
单片机矩阵键盘实验
单片机独立按键和矩阵键盘操作[实验要求]独立按键操作: 试操作P3.4~P3.7控制的四个独立按键中的某一个, 每按一次, 数码管上显示数字作一次加1或减1变化, 显示数字在0~9之间.矩阵键盘操作: 依次按下4*4 矩阵键盘上从第1 到第20 个键,同时在六位数码管上依次显示0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。
[实验原理](1) 按键识别去抖动原理:我们在手动按键的时候, 由于机械抖动或是其它一些非人为的因素很有可能造成误识别, 一般手动按下一次键然后接着释放, 按键两片金属膜接触的时间大约为50ms 左右,在按下瞬间到稳定的时间为5-10ms,在松开的瞬间到稳定的时间也为5-10ms,如果我们在首次检测到键被按下后延时10ms 左右再去检测,这时如果是干扰信号将不会被检测到,如果确实是有键被按下,则可确认,以上为按键识别去抖动的原理。
(2) 独立按键识别: 判断是否按下键盘,当单片机上电时所有I/O 口为高电平,参照实验电路图, S2 键一端接地另一端接P3.4,所以当键被按下时P3.4 口直接接地,此时检测P3.4 肯定为低电平。
(3) 矩阵键盘识别: 参照实验电路图, 矩阵键盘的四行分别与P3.0-P3.3 连接,四列分别与P3.4-P3.7 连接。
如识别第1列按键, 可给P3.4送低电平,其余为高电平, 把P3口数据读回, 判断其第4位是否全为1, 如果全为1,则该列无键按下, 可继续判断下1列, 如有某位为0, 则有键按下,并可根据其位置识别按键所在行,从而确定该按键位置和键值. 其它各列按键识别类同.[实验目的](1)掌握独立按键的识别方法.(2)掌握按键去抖动的基本原理。
(3)了解矩阵键盘检测的操作方法。
(4)进一步巩固掌握数码管的显示操作方法.[硬件电路]图1 独立键盘和矩阵键盘电路图图2 矩阵键盘接口图。
矩阵按键实训报告
一、实训背景随着电子技术的飞速发展,按键技术在电子设备中的应用越来越广泛。
矩阵按键因其结构紧凑、易于扩展等优点,被广泛应用于各类电子设备中。
为了提高学生对矩阵按键原理和应用的理解,本次实训选取了矩阵按键作为实训内容。
二、实训目的1. 理解矩阵按键的原理和结构;2. 掌握矩阵按键的驱动程序编写;3. 学会使用矩阵按键实现简单功能;4. 提高学生的动手能力和实践能力。
三、实训内容1. 矩阵按键原理与结构矩阵按键是一种利用行列交叉原理来检测按键状态的按键电路。
它由若干行和列组成,通过行列交叉的交叉点连接按键。
当按键被按下时,相应的行和列被连接,从而实现按键的识别。
2. 矩阵按键驱动程序编写以51单片机为例,介绍矩阵按键驱动程序的编写方法。
(1)初始化矩阵按键:设置行线为输出,列线为输入,并对行线进行上拉。
(2)扫描按键:从第一行开始,依次将行线置低电平,其他行线置高电平,然后读取列线的状态。
如果列线为低电平,则表示该行对应的按键被按下。
(3)消抖处理:为了避免按键抖动引起的误判,需要对按键状态进行消抖处理。
3. 使用矩阵按键实现简单功能以一个简单的计算器为例,介绍使用矩阵按键实现计算器功能的方法。
(1)设计计算器界面:根据计算器的功能需求,设计按键布局。
(2)编写按键扫描程序:根据按键布局,编写按键扫描程序,实现按键的识别。
(3)编写功能实现程序:根据计算器的功能需求,编写功能实现程序,如加、减、乘、除等。
四、实训过程1. 实训准备:准备51单片机开发板、矩阵按键模块、电源等实验器材。
2. 矩阵按键原理与结构学习:通过查阅资料,了解矩阵按键的原理和结构。
3. 矩阵按键驱动程序编写:根据实训要求,编写矩阵按键驱动程序。
4. 矩阵按键功能实现:使用矩阵按键实现计算器功能,包括按键扫描、消抖处理、功能实现等。
5. 实验调试:对实验程序进行调试,确保程序正常运行。
五、实训总结通过本次实训,我掌握了矩阵按键的原理和结构,学会了矩阵按键驱动程序的编写,以及使用矩阵按键实现简单功能的方法。
矩阵键盘显示实验
矩阵键盘显示实验报告20 -20 学年第学期学院电子信息学院课程矩阵键盘显示实验姓名学号指导老师日期 20XX年XX月XX日矩阵键盘显示实验一、实验目的1、掌握矩阵键盘检测的原理和方法;2、掌握按键消抖的方法;3、再次熟悉数码管的显示。
二、实验任务从4×4矩阵键盘输入4位字符(如“15EF”),并显示于4位数码管。
三、实验原理在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1-1所示。
在矩阵键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。
图1-1 矩阵键盘矩阵键盘的按健识别方法很多,其中最常见的方法是行扫描法。
行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,下面介绍矩阵键盘的扫描过程。
(1)判断有无键按下第一步:向所有的列输出口线输出低电平;第二步:然后将行线的电平状态读入;第三步:判断读入的行线值。
若无键按下,所有的行线仍保持高电平状态;若有键按下,行线中至少应有一条线为低电平。
(2)去除按键的抖动去抖原理:当判断到键盘上有键按下后,则延时一段时间再判断键盘的状态,若仍为有键按下状态,则认为有一个键按下,否则当作按键抖动来处理。
(3)按键识别(列或行扫描法)在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。
其方法是:依次将列(行)线置为低电平,即在置某根列(行)线为低电平时,其列(行)线为高电平,再逐行(列)检测各行(列)线的电平状态。
若某行为低电平,则该行线与置为低电平的列线交叉处的按键就是闭合的按键。
(4)求按键的键值根据闭合键的行值row和列值col采用计算法(如健值=行号×4+列号)或查表法将闭合键的行值和列值转换成所定义的键值。
电路原理图如下图所示。
图1-2 键盘显示实验电路四、程序流程图五、实验结果及分析总结(1)实验测试效果图如下:(2)分析总结:1、在这次的实验中我们将初始化部分、键盘扫描部分、数码管显示部分等分别写成了独立的函数,这样的程序看起来简洁、明了,在使用的时候直接调用就好了。
单片机 矩阵键盘实验 实验报告
单片机矩阵键盘实验实验报告
实验名称:单片机矩阵键盘实验
实验目的:掌握单片机矩阵键盘的原理和应用,能够使用单片机按键输入
实验内容:利用Keil C51软件,采用AT89C51单片机实现一个4x4的矩阵键盘,当按下任何一个按键时,将相应的键值传输到液晶显示屏上进行显示。
实验步骤:
1、搭建实验电路,将矩阵键盘与单片机相连,连接好电源正负极,然后将电路焊接成一个完整的矩阵键盘输入电路。
2、打开Keil C51软件,新建一个单片机应用工程,然后编写代码。
3、通过代码实现对矩阵键盘输入的扫描功能,当按下任何一个按键时,将相应的键值传输到液晶显示屏上进行显示。
4、编译代码,生成HEX文件,下载HEX文件到单片机中,将单片机与电源相连,然后就可以测试了。
5、测试完成后,根据测试结果修改代码,重新编译生成HEX 文件,然后下载到单片机中进行验证。
实验结果:
经过测试,实验结果良好,能够准确地输入按键的值,显示在液晶屏上。
实验感想:
通过这次实验,我深深地认识到了矩阵键盘技术的重要性以及应用价值,同时也更加深入了解单片机的工作原理和应用技术,这对我的学习和工作都有很好的帮助。
单片机按键实验报告
单片机按键实验报告篇一:单片机按键扫描实验报告键盘扫描一.实验目的(1)掌握矩阵键盘接口电路和键盘扫描编程方法。
(2)掌握按键值处理与显示电路设计。
二.实验任务(1)设计4*4键盘,编写各个键的特征码和对应的键值(0~F);(2)编程扫描按键,将按键对应的数字值使用数码管显示出来。
三.实验电路及连线方法1.采用动态显示连线方法:电路由2 片74LS573,1 个六字一体的共阴数码管组成。
由U15 输出段选码,U16 做位选码,与单片机的采用I/O 口连接方式,短路片J22 连接P2.0,J23 连接P2.3,做输出信号锁存。
(实际电路连接是d7-d6-d5-d4-d3-d2-d1-d0?h-c-d-e-g-b-a-f)。
PW12 是电源端。
2.键盘电路连线方法:电路由16 个按键组成,用P1 口扩展4×4 行列式键盘。
J20 是键盘连接端,连接到P1 口。
J21 是行列键盘、独立键盘选择端,当J21 的短路片连接2-3脚时,构成4×4 行列式键盘;当J21 的短路片连接2-1 脚时,可形成3×4 行列式键盘,4 个独立式按键S4、S8、S12、S16,这4 个独立按键分别连接P1.4~P1.7;其他12 个键3×4 行列式键盘。
PW15 是电源端。
四.编程思路1.采用反转法识别按键的闭合。
2.采用动态显示将键值显示出来。
五.算法流程图六.资源分配1.用P1口进行查找按键2.用R3做键值指针3.用R1做动态显示为选码指针。
4.R5为延时指针。
七.程序设计KPIN:ORG MOV MOV ANL MOV 0000H P1,#0F0H A,P1 A,#0F0H B,AMOVP1,#0FHMOVA,P1ANLA,#0FHORLA,BCJNE A,#0FFH,KPIN1AJMP EXITKPIN1: MOVB,AMOVDPTR,#TABKPMOVR3,#0KPIN2: MOVA,R3MOVC A,@A+DPTRCJNE A,B,KPIN3MOVA,R3LOOP: MOVR1,#0FEH;键盘动态显示 LOOP1: MOVA,R3ANLA,#0FHMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRCLRP2.0CLRP2.1MOVP0,ASETB P2.0NOPCLRP2.0LOOP2: MOVA,R1;位选码MOVP0,ASETB P2.1MOVR5,#250LOOP3: DJNZ R5,LOOP3CLRP2.1SJMP LOOPKPIN3: INCR3CJNE A,#0FFH,KPIN2EXIT: RETTABKP: DB0EEH,0DEH,0BEH,7EH,0EDH,0DDH,0BDH,7DH,0EBHDB 0DBH,0BBH,7BH,0E7H,0D7H,0B7H,77H,67H,0FFHTAB: DB77H,44H,3EH,6EH,4DH,6BH,7BH,46H,7FH,6FH,5FHDB 79H,33H,7CH,3BH,1BHEND八.调试出现的问题及解决问题1:程序正常运行,但按键显示出现乱码解决:动态显示笔形码错误,并改正。
单片机实验报告矩阵键盘控制点阵的显示
实验报告实验名称:矩阵键盘控制点阵的显示专业班级:控制科学与工程学号:s2******* 学生姓名:李佛垚指导教师:李晓林、李丽宏、牛昱光2013年1月18日目录一、实验目的 (1)二、实验内容 (1)(一)扫描矩阵键盘读出键值。
(1)(二)数码管显示键号。
(1)(三)点阵显示不同按键需要输出的信息。
(根据需要可以修改)。
(1)三、实验设备及配套软件 (1)四、实验原理 (2)五、实验电路及功能说明 (2)(一)STC89C52RC单片机主要性能 (2)(二)矩阵键盘 (4)1.连接线路图 (4)2.矩阵键盘说明: (4)(三)点阵 (5)1.连接线路图 (5)2.8x8点阵LED等效电路连接图: (5)3.显示原理说明: (6)(四)数码管 (6)1.数码管连接线路图 (6)2.动态显示原理 (6)(五)XT100最小系统原理图 (7)(六)实验结果分析 (8)1.实物图 (8)2.结果分析 (8)六、软件设计流程图 (8)(一)程序说明 (8)(二)流程图 (9)1.主程序流程图 (9)2.键盘扫描程序流程图 (10)(三)程序 (11)七、实验中的问题与心得 (16)一、实验目的一般任何一个适用的系统都少不了键盘和显示这两个部分,键盘为使用者设定功能提供操作平台;显示反映出使用者设定功能的状态。
在传统的设计中,一般都是把键盘模块和显示模块分开设计,这样结构清晰,软件设计简单,当I/O口不够用时,通常通过扩展I/O的方法来解决问题。
以上做法有优点但同时也暴露了一个问题,它们都需要通过增加芯片来扩展I/O口。
当硬件成本要求苛刻的情况下,这种设计理念就很难适应其要求,而本设计采用显示模块和键盘模块共用端口的方法,分时显示和按键扫描,很好的解决了这一矛盾。
二、实验内容利用XT100开发板中的STC89C52单片机的P0口和P2口的分时复用以及单片机执行速度快和人的视觉反应有限的原理,通过对同一I/O端口分时作为键盘电路的输入端口和数码管以及点阵显示电路的输出及控制端口来实现I/O端口的公用。
单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告
单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告姓名:林蔼龄学号:1060601007班级:10级物理系电子信息工程A班单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告一:实验内容使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行线,P1口高4位的4条端口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配置16个按键,将单片机P2口与七段数码管连接,当按下矩阵键盘任意键时,数码管显示该键所在的键号。
二:电路图三:程序流程图四:程序org 0000hljmp mainmain:mov p1,#0fh;列线输出0,行线设为输入mov a,p1;读P1口anl a,#0fh;屏蔽高4位,留下行线状态cjne a,#0fh,look;有按键按下,转lookret;无按键按下,返回主程序look:lcall dlay10;延时10msmov a,p1;读P1口anl a,#0fh;屏蔽高4位,留下行线状态cjne a,#0fh,rank ;确认键已按稳,转RANK ljmp main;是抖动,未按稳,重新扫描rank:mov r2,#00h ;窜键标志寄存器请0mov r3,#04h ;查列次数mov r4,#0f7h ;列扫描字初值mov r5,#0ffh ;列号处值rloop1:inc r5 ;开始列扫描,列号加1mov a,r4 ;列扫描字送Arl a ;列扫描字左移一位mov r4,a ;暂存列扫描字mov p1,a ;送出列扫描字mov a,p1 ;读P1口anl a,#0fh ;屏蔽高4位,留下行线状态cjne a,#0fh,next1 ;当前列有键按下,转next1rloop2:djnz r3,rloop1 ;列扫描未完,继续sjmp line ;列扫描完,转行扫描next1:inc r2 ;窜键标志加1mov 20h,r5 ;暂存有按键的列号sjmp rloop2 ;继续列扫描line:cjne r2,#01h,main ;若已窜键,转main,重新扫描mov r2,#00h ;开始查行,窜键标志寄存器清0mov r3,#04h ;行扫描次数mov r6,#0ffh ;行号初值mov p1,#0fh ;列线送0,准备读行线mov a,p1 ;读P1口,获取行线状态lloop1:inc r6 ;行号加1rrc a ;从第0行开始,判断有无按键jnc next2 ;本行有按键,转next2lloop2:djnz r3,lloop1 ;无按键,继续查下一行sjmp next3 ;查完,转next3next2:inc r2 ;窜键标志加1mov 21h,r6 ;暂存有按键的行号sjmp lloop2 ;继续行扫描next3:cjne r2,#01h,main ;若窜键,转main,重新扫描gainky:mov a,21h ;无窜键,取出行号mov b,#04h ;键盘列数mul ab ;行号*键盘列数add a,20h ;乘积与列号相加,得到键号mov b,#03h;为执行键处理程序做准备mul ab ;键号*3mov dptr,#ptab ;键处理程序表首地址送DPTRjmp @a+dptr ;散转至与键号对应的键处理程序ptab:ljmp prog0;键处理程序表ljmp prog1ljmp prog2ljmp prog3ljmp prog4ljmp prog5ljmp prog6ljmp prog7ljmp prog8ljmp prog9ljmp prog10ljmp prog11ljmp prog12ljmp prog13ljmp prog14ljmp prog15prog0:mov p2,#3fhretprog1:mov p2,#06hretprog2:mov p2,#5bhretprog3:mov p2,#4fhretprog4:mov p2,#66hretprog5:mov p2,#6dhretprog6:mov p2,#7dhretprog7:mov p2,#07hretprog8:mov p2,#7fhretprog9:mov p2,#6fhretprog10:mov p2,#77hretprog11:mov p2,#7chretprog12:mov p2,#39hretprog13:mov p2,#5ehretprog14:mov p2,#79hretprog15:mov p2,#71hretdlay10:mov r0,#100 ;约10ms延时dlay1:mov r1,#50dlay2:djnz r1,dlay2djnz r0,dlay1retend五:实验结果当矩阵键盘的3号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为3.如下图1所以:图1当矩阵键盘的A号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为A.如下图2所以:图2当矩阵键盘的D号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为d.如下图3所以:图3当矩阵键盘的F号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为F.如下图4所以:图4。
单片机 矩阵键盘实验 实验报告
实验五矩阵键盘实验一、实验内容1、编写程序,做到在键盘上每按一个数字键(0-F)用发光二极管将该代码显示出来。
按其它键退出。
2、加法设计计算器,实验板上有12个按键,编写程序,实现一位整数加法运算功能。
可定义“A”键为“+”键,“B”键为“=”键。
二、实验目的1、学习独立式按键的查询识别方法。
2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。
三、实验说明1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。
2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。
3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。
行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。
行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。
然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。
这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。
由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。
行反转法识别按键的过程是:首先,将4个行线作为输出,将其全部置0,4个列线作为输入,将其全部置1,也就是向P1口写入0xF0;假如此时没有人按键,从P1口读出的值应仍为0xF0;假如此时1、4、7、0四个键中有一个键被按下,则P1.6被拉低,从P1口读出的值为0xB0;为了确定是这四个键中哪一个被按下,可将刚才从P1口读出的数的低四位置1后再写入P1口,即将0xBF写入P1口,使P1.6为低,其余均为高,若此时被按下的键是“4”,则P1.1被拉低,从P1口读出的值为0xBE;这样,当只有一个键被按下时,每一个键只有唯一的反转码,事先为12个键的反转码建一个表,通过查表就可知道是哪个键被按下了。
单片机矩阵按键实训报告
一、实训目的1. 理解矩阵键盘的工作原理和电路设计。
2. 掌握矩阵键盘的编程方法,实现按键的检测和响应。
3. 培养实际动手能力和团队协作能力。
二、实训内容1. 矩阵键盘电路设计2. 矩阵键盘编程3. 矩阵键盘应用实例三、实训环境1. 单片机开发板:51单片机开发板2. 矩阵键盘:4x4矩阵键盘3. 编程软件:Keil uVision54. 仿真软件:Proteus四、实训过程1. 矩阵键盘电路设计矩阵键盘由行线和列线组成,通过行列交叉连接的按键阵列实现按键功能。
在4x4矩阵键盘设计中,共有4条行线和4条列线,共16个按键。
电路设计如下:(1)行线连接:将单片机的P1.0至P1.3端口作为行线输出,用于控制行线电平。
(2)列线连接:将单片机的P2.0至P2.3端口作为列线输入,用于检测按键状态。
(3)按键连接:将16个按键分别连接到行线和列线交叉处。
2. 矩阵键盘编程(1)初始化:设置P1端口为输出模式,P2端口为输入模式。
(2)按键检测:通过逐行扫描的方式检测按键状态。
首先将P1端口的所有行线设置为低电平,然后逐行检查P2端口列线的状态,如果某列线为低电平,则表示该行对应列的按键被按下。
(3)消抖处理:为了避免按键抖动引起的误读,需要进行消抖处理。
通常采用软件消抖方法,即在检测到按键按下后,延时一段时间(如10ms)再次检测按键状态,如果按键仍然被按下,则确认按键操作有效。
(4)按键处理:根据检测到的按键,执行相应的操作。
例如,当按键按下时,在LCD1602显示屏上显示对应的按键值。
3. 矩阵键盘应用实例以LCD1602显示屏为例,实现按键与显示内容的关联。
(1)LCD1602显示屏初始化:设置LCD1602的显示模式、光标位置等。
(2)按键扫描:按照上述方法检测按键状态。
(3)按键处理:根据按键值,在LCD1602显示屏上显示对应的字符。
五、实训结果1. 成功设计并实现了4x4矩阵键盘电路。
2. 编写了矩阵键盘的检测和响应程序,实现了按键的检测和消抖处理。
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实验五矩阵键盘实验
一、实验内容
1、编写程序,做到在键盘上每按一个数字键(0-F)用发光二极管将该代码显示出来。
按其它键退出。
2、加法设计计算器,实验板上有12个按键,编写程序,实现一位整数加法运算功能。
可定义“A”键为“+”键,“B”键为“=”键。
二、实验目的
1、学习独立式按键的查询识别方法。
2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。
三、实验说明
1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。
2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。
3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。
行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。
行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。
然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。
这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。
由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。
行反转法识别按键的过程是:首先,将4个行线作为输出,将其全部置0,4个列线作为输入,将其全部置1,也就是向P1口写入0xF0;假如此时没有人按键,从P1口读出的值应仍为0xF0;假如此时1、4、7、0四个键中有一个键被按下,则P1.6被拉低,从P1口读出的值为0xB0;为了确定是这四个键中哪一个被按下,可将刚才从P1口读出的数的低四位置1后再写入P1口,即将0xBF写入P1口,使P1.6为低,其余均为高,若此时被按下的键是“4”,则P1.1被拉低,从P1口读出的值为0xBE;这样,当只有一个键被按下时,每一个键只有唯一的反转码,事先为12个键的反转码建一个表,通过查表就可知道是哪个键被按下了。
四、接线方法
键盘连接成4×4的矩阵形式,占用单片机P1口的8根线,行信号是P1.0-1.3,列信号是P1.4-1.7。
五、实验电路
参考学习板说明书P14。
程序一:
/*************************************************************** 功能:4*4矩阵键盘,LED显示所按的键
作者:txl
时间:2009-04
版本:V1.0
***************************************************************/ #include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit wei1=P2^0;
uchar code table[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,
0x99,0x92,0x82,0xF8,
0x80,0x90,0x88,0x83,
0xC6,0xA1,0x86,0x8E};//共阳数码管码表//全局变量
uchar num,temp,num1;
七、实验小结。