模块与类模块的区别
数据库应用基础ACCESS(第二版)习题解答
第八章 习题参考答案
一、填空题
1.类模块、标准模块、子过程、函数过程
2.面向对象
3.注释语句
4.立即窗口、本地窗口、监视
5.简单的(特殊的)模块
二、选择题
1.B
2.D
3.D
三、判断题
1.对
2.错
3.对
四、思考题
1.答:类模块是与某个对象相关联的模块,只有在对该对象进行相应的操作时才会执行。而标准模块不与任何对象相关联,因此可在数据库中的任何位置执行。所以,标准模块和类模块的主要区别在于其范围和生命周期。
2.答:用查询向导创建查询的优点:能够快捷方便地创建查询,简单易用,上手快。
缺点:只能创建一些简单的查询,查询功能相对较弱。
用查询设计视图创建查询的优点:可以创建一些比较复杂的查询,查询功能相对较强,实用性强。
缺点:完成较为复杂的查询的操作有一定难度,不易掌握。
3.答:SQL查询有联合查询、传递查询、数据定义查询、子查询。
(7)使用符合标准的SQL数据库语言,具有较好的通用性;
(8)可以利用VBA进行高级操作控制和复杂的数据操作。
第二章 习题参考答案
一、填空题
1.标题栏,菜单栏,工具栏,数据库窗口,状态栏
2.数据库子窗口右上角的“X”按钮,数据库子窗口左上角的控制符号,“文件”菜单中关闭命令
3.文本类型,货币类型,数字类型,日期时间类型,自动编号类型,是/否类型,备注类型,OLE对象类型,超级链接类型,查阅向导类型
报表页脚:包含整份报表最后得出的统计数据或结论,显示于整份报表的结尾处。
2.答:对文本型字段进行分组时,分组形式可以设置为:每一个值和前缀字符。当设置为每一个值时,组间距属性应设置为1;若分组形式设置为前缀字符时,组间距属性可设置为任何有效的字符数。
Visual Basic 6.0程序设计及应用_第2章_vb
第2课Visual Basic语言基础本章学习目标:基本语言规则数据类型运算符与表达式语言结构子过程与函数本章要点:语言规则语言结构2.1课前导读Visual Basic语言是在BASIC语言的基础上进一步发展而来,不但保留了BASIC语言简单易用的特点,而且增加了面向对象和结构化的编程方法。
由于Visual Basic程序代码可读性强、运行速度快、数据类型丰富、语法与自然语言接近及结构严谨,从而成为众多程序员首选的编程语言。
Visual Basic是真正易学易用的结构化语言,以至于专业人员可以用Visual Basic 实现其他Windows编程语言的功能,初学者只要掌握一些关键语法就可以建立实用的应用程序。
2.2.6 运算符与表达式表达式是关键字、运算符、变量和常数的组合,其值可以是字符串、数值或者对象。
表达式可以用来执行算式、操作字符或是检测数据。
表达式书写规则:从左到右在一行上书写,无高低之分;可以用圆括号括起,以提高运算的优先级或增加表达式的清晰度。
不能使用方括号或花括号,圆括号可以出现多个,但必须配对使用。
1.算术运算符与表达式算术运算符是指用于执行实数或整数运算的操作符,主要包括+(加法)、-(减法)、*(乘法)、^(指数运算)、/(除法)、\(取模数)、Mod(取余数)。
各个算术运算符的作用见表2-3,表中MyValue的值为3。
2.字符运算符与表达式字符串运算符有两个:“&”和“+”,它们都是将两个字符串连接起来。
两者的区别是:(1)“+”:连接符两旁若一个为数字字符型或逻辑型,另一个为数值型,则自动转换为数值型,然后进行算术加运算;若一个为非数字字符型,另一个为数值型,则出错。
(2)“&”:连接符两旁的操作数不管是字符型还是数值型,则在进行连接操作前,系统先将操作数转换成字符型,然后再连接。
3.比较运算符与表达式比较运算符用来表示两个或多个值或表达式之间的关系,结果为逻辑常数。
VB教程 第六章 过程、模块与类
2.按地址传递参数 按地址传递参数使过程用变量的内存地址去访问实际变量 的内容。结果,将变量传递给过程时,通过过程可永远改 变变量值。按地址传递参数在 Visual Basic 中是缺省的。 例如: Sub PostAccounts (intAcctNum as Integer) . '这里放语句。 End Sub 3.使用可选的参数 4.提供可选参数的缺省值 5.使用不定数量的参数
下面分别对被调用过程在窗体模块、类模块和标准模块三种 情况说明: ① 窗体中的过程 ② 类模块中的过程 ③ 标准模块中的过程
一个很好的例子: 交通信号灯控制的例子
一个重要的思想(递归 一个重要的思想 递归) 递归
递归就是一个过程调用自己来完成某个特定的 任务。在递归过程中,一个过程的某一步要用 到其自身的上一步或几步的结果。递归分为两 种类型:直接递归和间接递归。Visual Basic的 过程具有递归调用功能。 递归可能会导致堆栈上溢。通常 Static 关键字 和递归过程不在一起使用。使用递归过程要特 别小心,不加控制的递归通常会引起溢出堆栈 空间错误信息。如下例:
作用域不同([Private | Public | Friend]) 生命期不同([Static]) 但是arglist语法较简单:可选的。代表在调用时要传递给 Function 过程的参数变量列表。多个变量应用逗号隔开。 一点注意:若 Function 过程会改变某个数学表达式中变 量的值,则应避免在此表达式中使用该函数。例如: I=2 J=3 X=(Sum (I,J)+1)/Sum(I,J) Function Sum (A As Integer, B As Integer) As String A=A+2 Sum=A+B End Function 结果如何?怎么修改?
VB名词解释
《Visual Basic 知识总结》10级2、3班一、名词解释:1、对象:对象是系统中的基本运行实体。
用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。
创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象。
整个应用程序也是一个对象,还有一些对象不可见。
2、属性:属性是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。
3、事件:事件是由Visual Basic 预先设置好的,能够被对象识别的动作。
4、方法:方法是指控制对象动作行为的方式,是对象包含的函数或过程。
5、工程:是Visual Basic 应用程序开发过程中使用的文件集。
Visual Basic工程主要由窗体模块、标准模块和类模块三部分组成。
6、窗体:就是窗口,在Visual Basic 中,窗体是用户界面的最本的模块,也是创建应用程序所使用的主要对象之一。
7、标准模块:应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器,扩展名.BAS。
8、窗体模块:窗体模块的文件扩展名为.frm。
这类模块是Visual Basic 应用程序的基础。
窗体模块可以包含事件过程、通用过程、以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。
9、类模块:类模块的扩展名.cls。
这类模块是面向对象编程的基础。
10、常量:在程序执行过程中其值保持不变的量。
在Visual Basic 中,常量分为两种:一般常量和符号常量。
11、符号常量:是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。
12、事件驱动: Visual Basic 采用事件驱动编程机制。
当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,称为“事件驱动”。
13、事件过程:针对控件或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。
14、变量:在程序执行期间其值可以改变的量。
在程序运行中,系统为程序中的每一个变量分配一个存储单元,变量名实质上计算机内存单元的命名。
变量名用于识别变量在内存中的位置,变量的类型指定其占用内存空间的大小。
15、事件过程:针对窗体或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。
VisualBasic6.0中的类模块和标准模块
VisualBasic6.0中的类模块和标准模块
才发现,⾃⼰能够不看书说明⽩,才是真真的理解,那种“好像理解”太欺负⼈了。
1、类模块是⾯向对象的,⽽标准模块是⾯向功能结构的。
2、当要解决的问题能够明显的体现实体对象,并且能够按照实体对象进⾏划分,例如教学管理中⽼师,学⽣,教室,课程,书籍等等,可以考虑建⽴类模块;当要解决的问题能够明显的体现⼯作的步骤(workflow,⼯作流程),并且能够按照⼯作步骤进⾏划分,例如报账,去⽼板那⾥拿发票-》去院⾥会计⾼⽼师那⾥登记-》去院⾥书记哈斯⽼师那⾥签字-》回⾼⽼师那⾥签字-》去财经处报账-》把钱交给⽼板。
还能细化,先到这⾥。
对于这样的问题可以考虑建⽴标准模块。
3、标准模块的数据的存放在内存中只有⼀个,⼀处改变,处处改变;类模块是个模板,或者蓝图,通过它可以创建对象,每个对象都可以有不同的数据,⼀个对象数据的处理,不影响其他对象的数据。
4、类模块将数据与对数据的操作集中在⼀个模块中,⽽标准模块中操作的数据往往来⾃于外部
5、标准模块中public可以在整个⼯程中到处⽤,类模块的public是说这个类可以外界访问,当该类模块被引⽤,并且产⽣对象实例,才能被外界访问。
模块与类模块的区别
模块与类模块的区别?VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含: 声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分 过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB 代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等 各种模块类型 1.窗体模块 由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm) 窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象 每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块 标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
VB中窗体模块、标准模块、类模块的区别.doc
VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。
VB.NETvb.net中class和module有什么区别
中class和module有什么区别
在中class和module有什么区别啊?什么时候⽤class?什么时候⽤module?请指教⼀下,谢谢!
1.类和模块,类中的⽅法可以是静态的,也可以是动态实例的。
模块中的东西基本上都是静态的,使⽤时通常不需要⽣成⼀个实例来访问,另外定义的PUBLIC变量应该是全程的。
模块可以使⽤,但是应该尽量少⽤,例如仅仅使⽤ sub Main() 来启动程序⽽已,通常应该写成类。
2.模块可以⽤来分类存放函数、过程和相关变量等,⽽类当然是⽤来存放类的代码的,类可以在任何时候⽤new关键词将其实体化为对象以进⾏操作。
也就类似于vb中的模块和类模块的关系。
当你仅仅是为了编写⼀个全局的过程、函数甚⾄是常量时,就该⽤module,⽽要编写类的时候就必需将代码放在class中。
dotnet⼀般组成的结构是:
Assembly
Module
Class
MethodBase
Parameter
Constructor
Method
Field
Property
Event
3.模块可以认为是受限制的类,它们的所有成员都是共享的,永远不能实例化,不⽀持继承,不能实现接⼝。
⾥⾯有module,有⼀个原因是能和上⼀版本vb6继承下来的。
vb6⾥⾯module⽤得很疯狂,其实在.net⾥⾯⽤的必要性就不了!
5.module: 只能控件内部调⽤
class:可以做开放接⼝使⽤
⾥⾯好像没有⽤module的必要了吧。
因为反正class也可以定义静态成员和⽅法。
vb中的模块和类模块的区别
vb中的模块和类模块的区别Visual Basic 的代码存储在模块中。
模块有三种类型:窗体、标准和类。
简单的应用程序可以只有一个窗体,应用程序的所有代码都驻留在窗体模块中。
而当应用程序庞大复杂时,就要另加窗体。
最终可能会发现在几个窗体中都有要执行的公共代码。
因为不希望在两个窗体中重复代码,所以要创建一个独立模块,它包含实现公共代码的过程。
独立模块应为标准模块。
此后可以建立一个包含共享过程的模块库。
每个标准模块、类模块和窗体模块都可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库 (DLL) 过程的声明放在窗体、类或标准模块的模块级。
过程。
Sub、Function 或者 Property 过程包含可以作为单元来执行的代码片段。
本章后面的“过程概述”一节中将讨论这些内容。
窗体模块窗体模块(文件扩展名为 .FRM )是大多数 Visual Basic 应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。
如果要在文本编辑器中观察窗体模块,则还会看到窗体及其控件的描述,包括它们的属性设置值。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;它也可以引用该应用程序内的其它窗体或对象。
标准模块标准模块(文件扩展名为 .BAS)是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有效的)声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果不小心用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块。
类模块在 Visual Basic 中类模块(文件扩展名为 .CLS)是面向对象编程的基础。
可在类模块中编写代码建立新对象。
这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件、可显示窗体窗口。
详细信息关于在类模块中编写代码的更详细的信息,请参阅“用对象编程”。
太好了,一分钟带你分清Python的模块、包和库的区别
太好了,⼀分钟带你分清Python的模块、包和库的区别电脑编程 2018-08-27 08:06:41python的流⾏主要依赖于其有众多功能强⼤的库(Library),Python⾃带的标准库(StandardLibrary)可以满⾜⼤多数的基本需求,除了函数库以外,模块(Module)和包(Package)也常会被提及。
其中库、模块和包常常会分不清谁是谁今天就⼀起来学习下。
模块:模块是⼀种以.py为后缀的⽂件,在.py⽂件中定义了⼀些常量和函数。
模块的名称是该.py⽂件的名称。
模块的名称作为⼀个全局变量__name__的取值可以被其他模块获取或导⼊。
模块的导⼊通过ipmort来实现,导⼊模块的⽅式如下:import 特定模块名称包:包体现了模块的结构化管理思想,包由模块⽂件构成,将众多具有相关功能的模块⽂件结构化组合形成包。
从编程开发的⾓度看,两个开发者A和B由可能把各⾃开发且功能不同的模块⽂件取了相同的名字。
如果第三个开发者通过名称导⼊模块,则⽆法确认是哪个模块被导⼊了。
为此,开发这A和B可以构建⼀个包,将模块放到包⽂件夹下,通过“包.模块名”来指定模块。
⽰例:import 包名称.模块名称⼀个包⽂件⼀半由__init__.py和其他诸多.py⽂件构成。
该__init__.py内容可以为空,有额可以写⼊⼀些包执⾏时的初始化代码。
__init__.py是包的标志性⽂件,Python通过⼀个⽂件夹下是否有__init__.py⽂件,来识别促⽂件夹是否为包⽂件。
库:Python中的库是借⽤其他编程语⾔的概念,没有特别具体的定义,Python库着重强调其功能性。
在Python中,具有某些功能的模块和包都可以被称作库。
模块有诸多函数组成,包由诸多模块机构化组成,库中也可以包含包、模块和函数。
vba上课习题
1.现有一个已经建好的窗体,窗体中有一命令按钮,单击此按钮,将打开“tEmployee”表,如果采用VBA代码完成,下面语句正确的是A. docmd.openform "tEmployee"B. docmd.openview "tEmployee"C. docmd.opentable "tEmployee"D. docmd.openreport "tEmployee"2.表达式Val(".123E2CD")的值是(val 函数作用就是数字类型和字符类型混合时,把字符类型去掉)A..123 B. 12.3C. 0 D. .123E2CD3.在窗体中添加了一个文本框和一个命令按钮(名称分别为tText和bCommand.,并编写了相应的事件过程。
运行此窗体后,在文本框中输入一个字符,则命令按钮上的标题变为“计算机等级考试”。
以下能实现上述操作的事件过程是A. Private Sub bCommand_Click( )Caption = ""计算机等级考试""End SubB. Private Sub tText_Click( )bCommand.Caption = ""计算机等级考试""End SubC. Private Sub bCommand_Change( )Caption = ""计算机等级考试""End SubD. Private Sub tText_Change( )bCommand.Caption = ""计算机等级考试""End Sub4.表达式1.5+3\2>2 Or 7 Mod 3<4 And Not 1的运算结果是A. -1 B. 0C. 1 D.其他5.VBA表达式3*3\3/3的输出结果是A. 0B. 1C. 3D. 96.在窗体中添加一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件代码:Private Sub Command1_Click(.a = 75If a>60 Thenk = 1ElseIf a>70 Thenk = 2ElseIf a>80 Thenk = 3ElseIf a>90 Thenk = 4EndIfMsgBox kEnd Sub窗体打开运行后,单击命令按钮,则消息框的输出结果是A. 1B. 2C. 3D. 4A7.有如下程序段:Dim I As IntegerI=Int(-3.25)执行后,I的返回值是A.-3 B.-4C.3 D.3.258.设有如下窗体单击事件过程:Private Sub Form_Click()a = 1For i = 1 To 3Select Case iCase 1, 3a = a + 1Case 2, 4a = a + 2End SelectNext iMsgBox aEnd Sub打开窗体运行后,单击窗体,则消息框的输出的结果是A. 3B. 4C. 5D. 69.下列代码中()可以使控件TxtBox获得焦点。
Python中的类、模块、包的概念以及他们之间的区别
Python中的类、模块、包的概念以及他们之间的区别
类
类的概念在许多语言中出现,是面向对象编程的基础,很容易理解。
抽象出不同物体的共同特征,根据相似性原则,把彼此相似的物体归于相同的类概念,它将数据和操作进行封装,以便将来的复用。
模块
模块,在Python中一个文件就可以认为是一个模块。
在创建了一个脚本文件后,定义了某些函数和变量。
你在其他需要这些功能的文件中,导入这模块,就可重用这些函数和变量。
模块名就是文件名去掉.py后缀。
模块也可以简单的划分为built-in模块和自定义模块
built-in 模块就是Python内置的一些模块,比如:sys, os等基本模块
内建函数dir()可以查看模块定义了什么数据(包括变量名,模块名,函数名等):dir(模块名),没有参数时返回所有当前定义的名字
模块搜索路径
当导入一个模块时,解释器先在当前包中查找模块,若找不到,然后在内置的built-in 模块中查找,找不到则按sys.path给定的路径找对应的模块文件(模块名.py)
包
包是一个有层次的文件目录结构,它定义了由n个模块或n个子包组成的python应用程序执行环境。
通俗一点:包是一个包含__init__.py 文件的目录,该目录下一定得有这个__init__.py 文件和其它模块或子包。
包可以使用import导入包,或者from + import来导入包中的部分模块。
包目录下为首的一个文件便是init.py。
子包:假如子目录中也有init.py 那么它就是这个包的子包了。
Access数据库应用基础教程(第三版)习题及答案
Access数据库应用基础教程(第三版)习题集答案第1章数据库系统概述1. 什么是数据库?什么是数据库系统?答:数据库(database)是存放数据的仓库,严格的讲,数据库是长期存储在计算机内,有组织的,可共享的大量数据集合。
数据库系统(database systems),是由数据库及其管理软件组成的系统。
它是为适应数据处理的需要而发展起来的一种较为理想的数据处理的核心机构。
它是一个实际可运行的存储、维护和应用系统提供数据的软件系统,是存储介质、处理对象和管理系统的集合体。
2. 什么是数据库管理系统?它有哪些主要功能?答:数据库管理系统(database management system)是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库,简称dbms。
它对数据库进行统一的管理和控制,以保证数据库的安全性和完整性。
数据库管理系统的主要功能有:数据定义、数据操作、数据库的运行管理、数据组织、数据库的保护、数据库的维护和通信。
3. 说出几种常用的数据模型。
答:层次模型、网状模型、关系模型。
4. 什么是关系模型?答:关系模型是用二维表的形式表示实体和实体间联系的数据模型。
5. 简述数据库设计的步骤。
答:需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、数据库的建立和测试、数据库运行和维护。
第2章 SQL 语言简介1. 什么是SQL语言?SQL语言具有哪些特点和功能?答:SQL是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询更新和管理关系数据库系统。
SQL的特点和功能有:查询,操作,定义和控制四个方面,SQL语言具有高度的非过程化,语言简洁,语义明显,语法结构简单,直观易懂的特点。
SQL语言即可以作为独立语言使用,用户可以在终端键盘上直接键入SQL命令对数据库进行操作,也可以作为嵌入式语言,嵌入到其他高级语言中。
2. SQL语言包含哪几个部分?答:SQL语言包含4个部分:数据定义语言(DDL-Data Definition Language)、数据查询语言(DQL-Data Query Language)、数据操纵语言(DML-Data Manipulation Language)、数据控制语言(DCL-Data Control Language)3. 在联接查询中,包含哪几类联接?答:联接可分为3类:(1)内部联接(典型的联接运算,使用类似于 = 或 <> 的比较运算符)。
名词解释类模块-概述说明以及解释
名词解释类模块-概述说明以及解释1.引言文章1.1 概述随着信息时代的快速发展,名词解释类模块在知识处理和语言学习领域中扮演着重要的角色。
名词解释指的是对某个特定术语或概念进行详细解释和说明,以便读者对其有更深入的了解和掌握。
名词解释类模块则是针对名词解释的研究和应用开发所形成的一种系统化的模块化工具。
名词解释类模块在各个领域有着广泛的应用。
在知识处理领域,它可以用于构建知识图谱、知识问答系统等。
通过对各种概念和术语的准确解释,名词解释类模块为知识处理提供了基础性的支持。
在语言学习领域,名词解释类模块可以用于词汇学习、语义理解等方面。
通过对词汇的详细解释,学习者可以更好地掌握词义、用法和上下文信息。
名词解释类模块的核心功能包括术语识别、语义解析和解释生成。
首先,通过自然语言处理技术,名词解释类模块可以自动识别文本中的潜在术语和概念。
其次,通过语义解析,模块可以对术语进行深入的语义分析,了解其在不同语境下的具体含义。
最后,名词解释类模块通过解释生成,将语义信息转化为易于理解的文本形式,向读者进行详细解释和说明。
然而,名词解释类模块仍面临一些挑战和问题。
首先,不同领域的术语和概念具有复杂多样的含义和用法,如何进行准确的术语识别和语义解析仍是一个难题。
其次,由于语言的多义性和歧义性,解释生成过程中需要考虑上下文信息和读者的背景知识,以尽可能准确地传达所需的信息。
另外,名词解释类模块的应用还面临数据的获取和处理、评估指标的选择等问题。
综上所述,名词解释类模块作为一种重要的知识处理和语言学习工具,为我们深入理解和应用各种术语和概念提供了重要支持。
虽然仍存在一些挑战和问题,但随着技术的不断发展和改进,相信名词解释类模块将在未来发挥更加突出的作用。
1.2文章结构文章结构是文章整体组织形式的总称。
一个好的文章结构能够使读者更好地理解文章内容,有助于完整地传递作者的意图和观点。
在这篇名词解释类模块的文章中,文章结构的设计十分关键。
python类和模块区别,python命名空间
python类和模块区别,python命名空间在python中,类可以提供模块级别之下的命名空间。
如果⼀个模块写很多函数,某些函数之间共同完成⼀组功能,⽤类会看起来更清晰,在调⽤时候也会更好,对于ide补全有更⼩范围的限定提⽰。
类提供继承组合多重实例通过继承进⾏定制运算符重载(就是类的双下划线⽅法__del__ __call__ __str__ __iter__ ........)。
类和模块都可以建⽴命名空间树,模块中的功能叫函数,类中的⼀般称为⽅法。
python中模块的⽅法也可以像类⼀样被继承和定制。
下⾯是两个⽂件。
modulea.py# coding=utf8x = 1def fun1():print'modulea',xdef fun2():print'modulea',x*2moduleb.py# coding=utf8import moduleaprint modulea.__dict__modulea.fun1()modulea.fun2()def fun1():print'moduleb',modulea.x*10modulea.x = 11modulea.fun1 = fun1print'替换后'modulea.fun1()modulea.fun2()运⾏noduleb.pymodulea.fun1()modulea.fun2()这种⽅法和类实例调⽤⽅法形式上⼀样modulea的fun1函数被改变了,类似类继承。
如果使⽤类,⾥⾯是class A(object):def__init__(self,x):self.x = xdef fun1(self):print self.x * 1def fun2(self):print self.x * 2这样在x在初始化赋值和继承修改fun1更⽅便,类是⼀个对象⼯⼚,可以产⽣多重实例,使⽤上⾯模块的⽅式就不⾏。
Python引用Fromimport介绍
Python引⽤Fromimport介绍⼀. 模块的定义与分类模块是什么?这⼏天,我们进⼊模块的学习。
在学习模块之前,我们⾸先要知道,什么是模块?⼀个函数封装⼀个功能,你使⽤的软件可能就是由n多个函数组成的(先不考虑⾯向对象)。
⽐如抖⾳这个软件,不可能将所有程序都写⼊⼀个⽂件,所以咱们应该将⽂件划分,这样其组织结构要好并且代码不冗余。
假如分了10个⽂件,每个⽂件⾥⾯可能都有相同的功能(函数),怎么办?所以将这些相同的功能封装到⼀个⽂件中,那么这个存储着很多常⽤的功能的py⽂件,就是模块。
模块就是⽂件,存放⼀堆常⽤的函数,⽐如:我要在⼤草原上策马奔腾,应该怎么样?我应该骑马,你也要去浪,你是不是也要骑马。
我们说⼀个函数就是⼀个功能,那么把⼀些常⽤的函数放在⼀个py⽂件中,这个⽂件就称之为模块,模块,就是⼀些列常⽤功能的集合体。
为什么要使⽤模块?1. 从⽂件级别组织程序,更⽅便管理, 随着程序的发展,功能越来越多,为了⽅便管理,我们通常将程序分成⼀个个的⽂件,这样做程序的结构更清晰,这时我们不仅仅可以把这些⽂件当做脚本去执⾏,还可以把他们当做模块来导⼊到其他的模块中,实现了功能的重复利⽤2. 拿来主义,提升开发效率同样的原理,我们也可以下载别⼈写好的模块然后导⼊到⾃⼰的项⽬中使⽤,这种拿来主义,可以极⼤地提升我们的开发效率,避免重复造轮⼦.⼈们常说的脚本是什么?如果你在终端上编写的代码运⾏完后,退出python解释器然后重新进⼊,那么你之前定义的函数或者变量都将丢失,因此我们通常将程序写到⽂件中以便永久保存下来,需要时就通过python test.py⽅式去执⾏,此时test.py被称为脚本script。
所以,脚本就是⼀个python⽂件,⽐如你之前写的购物车,模拟博客园登录系统的⽂件等等。
模块的分类Python语⾔中,模块分为三类。
第⼀类:内置模块,也叫做标准库。
此类模块就是python解释器给你提供的,⽐如我们之前见过的time模块,os模块。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
模块与类模块的区别?VB的代码存储在模块中。
在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。
简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。
最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。
该独立模块即是标准模块。
此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。
每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。
可将常数、类型、变量和动态链接库(D LL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。
每个模块只有一个声明部分过程。
每个模块可有多个过程,过程是划分VB 代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。
VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。
根据定义,对象包含数据和代码。
应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。
窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。
写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。
窗体可包含控件。
在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。
除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。
2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。
可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。
标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。
在缺省状态下,变量对于事件过程来说是局部的,就是说仅能在创建这些变量的事件过程中读取或者修改变量。
与之相似,事件过程对于创建它们的窗体来说也是局部。
为了在工程中的所有窗体和事件中共享变量和过程,需要在该工程的一个或多个标准模块中对它们进行声明和定义。
标准模块或代码模块是具有文件扩展名.bas,并包含能够在程序任何地方使用的变量和过程的特殊文件。
正如窗体一样,标准模块被单独列在Project(工程)窗口内,并可通过使用File(文件)菜单中的Sa ve Modulel As菜单项存盘。
但是,与窗体不同,标准模块不包含对象或属性设置而只包含可在代码窗口中显示和编辑的代码。
(2)创建标准模块如要在程序中创建新的标准模块,那么单击工具条Add Form(添加窗体)按钮上的下箭头并单击M ode(模块),或者单击Project(工程)菜单中的Ad d Module(添加模块)菜单项。
在工程中创建一个空的标准模块的步骤如下:S1:启动VB,打开一个新的标准工程,单击工程菜单中的Add Module菜单项,单击Open按钮。
VB在工程中增加一个名为Module的标准模块。
该模块对应的代码窗口被打开,对象和过程列表框的内容表明该标准模块的通用声明已被打开。
在此所声明的变量与过程在整个程序都可以使用。
S2:双击工程资源管理器窗口的标题条,以便能看到整个工程资源管理器窗口,S3:在File(文件)菜单中,单击Save Modulel AsS4:如果D:/VB6sbs/less10文件夹未被选择时,选择该文件夹,键入MyTestMod.bas,然后按回车。
该标准模块作为MyTestMod.bas文件保存到磁盘,并且可以通过Project(工程)的Add File菜单项可将此文件通过其文件名加载到另一个工程中。
S5:双击Project(属性)窗口标题条。
由于模块不包含对象,因此它惟一的属性就是NameS6:将Name属性改为modVariables,然后按ENTER键。
(3)声明公用变量在标准模块中声明全局变量十分简单,键入关键字Public,后跟该变量名。
缺省状态下,公用就量在模块中被声明为变体类型,但是可以通过使用As关键字来指定相应类型,可以把公用变量声明为某个指定的基本类型。
3.类模块在VB中类模块是面向对象编程的基础。
可以在类模块中编写代码建立新对象。
这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件,可显示窗体窗口用类模块创建对象,这些对象可被应用程序内的过程调用。
标准模块只包含代码,而类模块包含代码又包含数据,可视为没有物理表示的控件。
模块设计的考虑在VB中创建应用程序的最重要的部分是设计阶段。
首先需要为应用程序设计一个用户界面,这个界面的设计比较容易确定。
但设计代码的结构就是一项较复杂的工作。
构造应用程序的方法不同,可能会造成应用程序的性能以及代码的可维护性,可使用性不同。
VB应用程序呈层次结构。
典型应用程序包括若干个模块:应用程序中每个窗体的窗体模块、共享代码的标准模块和类模块。
每个模块包含若干含有代码的过程:Event过程,Sub过程或Function过程及Property过程。
在很多情况中都存在着多个对象共享的重复过程。
这种情况最好创建一个共享的子过程,使大家都可以调用它。
即使将来修改这些子程序,则只在一个地方修改就可进行全部修改,这将大大提高程序的可读性和可维护性。
可以把所有的共享操作放在标准的模块中。
标准模块标准模块(文件扩展名为.BAS)是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器。
它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有效的)声明或模块级声明。
写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果不小心用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块。
类模块在Visual Basic中类模块(文件扩展名为.CLS)是面向对象编程的基础。
可在类模块中编写代码建立新对象。
这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件、可显示窗体窗口。
momofufu检举给你简单举几个例子:'--以下为模块内容Public Sub test1(a As Integer,b As Intege r)'带参数的模块MsgBox a+b End SubFunction test2(a As Integer,b As Integer) As Integer'有返回值的模块test2=a+b'计算a,b相加的值返回结果End Function'以下为窗体代码3个command Private Sub Command1_Click()test15,6'使用test1模块End SubPrivate Sub Command2_Click()'有返回值的模块使用MsgBox test2(3,9)End Subvb类模块如何使用模块内容...比如模块名为Global(Public)Sub AspToDll_Initi alize()''''''''''''''End Sub类模块名为MyclassPrivate Sub Class_Initialize ()Set AspToDll_Object=Me'当类模块引用模块为名是Me而不是Global AspToDll_InitializeEnd Sub小弟新手不懂,帮忙解释下lengxfy采纳率:47%4级2013.06.25检举Myclass是一个类,类需要实例化才能使用什么是实例化,我估计你不懂这样理解,你把一个游戏装到电脑上,这个游戏就是一个类你双击打开它,就算是一个实例,再打开一个,又是一个实例虽然你打开两次,但是两个游戏窗口是独立的,输了一个,不影响另一个,可能是赢的你在模块中,首先要定义一个类的实例名,你的代码中是AspToDll_Objec t这里面的ME,就是自己的意思,每个类被实例化了之后,就像一个人一样,有各种属性,Me就是英语自己。
就像刚才的两个游戏窗口,第一个里面可以叫自己是A,第二个可以叫自己是B,但是在自己的窗口说自己,就一定是A自己或者B自己,我说的不是网游,可以理解为一次性的游戏,打完输入玩家名字,记录成绩的那种而在类里面调用模块内容,就很简单,直接调用模块中的函数名就行了上面的代码中,是直接调用了初始化的函数AspToDll_Init ialize类的化,需要名字.函数名。
比如说,模块中调用AspToDll_Object.函数名。
类模块自己调用自己,就不需要了,直接写就行了,就像欠想动一下,只要脑子里面想一下就行了。
而别人要你动,就要说,某某某,动一下。
看明白了么?VB类模块属性问题wkh20193级被浏览5次2014.01.21为什么要用LET和GET来对属性进行处理呢?直接在类模块通用段声明不就行了吗?两者有什么分别?例如有模块clsPnt在通用声明public x as integ er使用时可以用Pnt.x=123赋值同时也可以直接P nt.x来获取X值但为什么我看到很多代码都是把x 定义成private,然后加Let方法来赋值,再用Get方法来获取呢?这样不是很麻烦么?检举这样可以防止不可预料的赋值求个VB类模块使用例子检举本示例演示了如何用类模块定义类(然后可以用它创建对象)。
还将展示如何为新的类创建属性和方法并演示对象是如何创建和撤消的。
打开一个新的“标准EXE”工程,在“工程”菜单中选中“添加类模块”插入一个类模块。
在窗体上画四个按钮。
下表列出了本示例中要设置的对象属性值。
对象属性设置值Class类模块Name Thing Command1C aption显示该Thing Command2Caption颠倒该Thing的名称Command3Caption创建新的Thing Command4Caption临时的Thing 注意类模块保存在扩展名为.cls的文件中。
添加下列代码到类模块的声明段:Option Explicit Pu blic Name As String Private mdtmCreated As Date变量Name将成为Thing对象的属性,因为它声明为Public。
注意不要把这个Name属性和上表设置的类模块的Name属性混淆(类模块的Name属性为Thing类提供了名称)。