Android名词解释汇总

合集下载

安卓系统从入门到精通

安卓系统从入门到精通

安卓学习笔记一、基本概念:1、什么是androidandroid的英文意思是“机器人”,在这里指的是谷歌公司于2007年11月5日宣布的,一种基于linux平台的开源操作系统。

2、android操作系统的历史Android 1.0,发布于2009年2月代表机型:T-Mobile G1Android 1.5,发布于2009年5月代表机型:摩托罗拉Backflip(MOTO ME600)Android 1.6,发布于2009年9月代表机型:索尼爱立信X10,摩托罗拉A1680Android 2.0发布于2009年10月代表机型:摩托罗拉XT800Android 2.1,发布于2009年12月代表机型:摩托罗拉MILESTONE(里程碑)系列Android 2.2,发布于2010年5月代表机型:摩托罗拉ME722 里程碑2Android 2.3,发布于2010年12月7日代表机型:google Nexus SAndroid 3.0,发布于2011年2月3日代表机型:摩托罗拉XOOM(平板电脑)3、android操作系统的分区对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。

手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。

相应的,RAM就是指的内存了。

手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于):hboot分区----------负责启动。

radio分区----------负责驱动。

手机名词解释

手机名词解释

手机名词解释手机是一种便携式电子通信设备,也被称为智能手机或手机。

它在现代社会中已经成为了人们生活中必不可少的一部分。

手机通过与无线通信基站建立连接,允许用户进行语音通话、短信发送和接收、互联网浏览、音视频播放以及其他各种功能的使用。

手机通常由屏幕、操作系统、处理器、内存、存储空间、电池、摄像头以及各种传感器等组成。

屏幕一般采用触摸屏技术,用户可以通过手指或手写笔直接操作屏幕上的图标,实现各种功能的控制和操作。

操作系统决定了手机的界面、功能和应用的运行,如iOS、Android和Windows Phone等。

处理器和内存决定了手机的性能和运行速度,越高配置的处理器和内存,手机的运行速度越快。

存储空间则用于存放用户的数据、应用程序和媒体文件等。

电池通常是可充电的,用于提供手机的电力供应。

摄像头用于拍摄照片和录制视频,而传感器可以检测手机的位置、方向、重力、光线和其他环境信息。

手机具有多种功能和特点。

首先,它可以进行语音通话,使人们能够随时随地与他人进行交流。

其次,手机可以发送和接收短信,方便人们进行文字交流。

第三,手机的互联网功能允许人们在任何时候浏览网页、进行搜索、查看电子邮件,甚至进行在线购物和支付等。

除了这些基本功能,手机还可以成为音乐播放器、视频播放器、游戏机、相机、计算器、闹钟和导航仪等。

最重要的是,手机还可以下载和安装各种应用程序,满足不同用户的需求,如社交媒体、新闻、天气预报、健康管理、实时交通信息和在线银行等。

手机在人们的生活中扮演了重要的角色。

它不仅仅是一种通信工具,还成为了人们日常生活的一部分。

人们可以随时随地保持联系,解决问题,获取信息和娱乐。

手机改变了人们的生活方式,使得人们的生活更加便利和丰富。

与此同时,手机也带来了一些负面影响,如过度使用会导致沉迷和社交隔离等问题。

因此,人们需要正确和合理地使用手机,充分发挥它的功能,同时注意维护自己的身心健康。

安卓名词解释

安卓名词解释

安卓相关名词解释-------------------------•1)ANDROID翻译过来就是“机器人”,音译为“安卓”,由google开发,目前主要用于智能手机和平板电脑。

系统版本包括1.1(安卓第一版)、1.5(cupcake纸杯蛋糕)、1.6(donut甜甜圈)、2.0/2.1(eclair松饼)、2.2(froyo酸冻奶)、2.3(gingerbread姜饼)、3.0/3.1 /3.2(honeycomb蜂巢)、4.0(ice cream sandwich冰激凌三明治),其中3.0、3.1和3.2专用于平板电脑,4.0为最新版,平板和手机均可用。

2)ANDROID衍生系统即在安卓基础上进行二次或者多次开发的系统,常见的如:CM7、MIUI、Ophone OS、点心系统、魔趣系统等,各具特色,也各有优劣。

其中最常用的可能要数MIUI和CM7。

CM是CyanogenMod的简称,是一个在android基础上进行二次开发的ROM,由国外著名的Cyanogen团队开发,目前最新版本为CM7.1,对应安卓2.3.7;CM团队宣称最快在2012年1月发布基于安卓4.0的CM9。

MIUI也是基于安卓进行再次开发的ROM,由国内的小米团队开发,以美化、合适中国人使用系统而受到很多机油,其系统包括稳定版和开发版,稳定版每月更新一次,开发版每周更新一次,更新时间一般在周五,主要针对目前的拥有大用户数量的安卓手机,但不包括milestone2,目前miui 最新版为2.3.7a(稳定版)和miui1.11.18(开发版)。

MS2的MIUI和CM7均来自与MS2硬件非常相似的defy版修改,可以在机锋论坛找到相关教程。

3)除了马甲各个厂商也都有自己的美化UI,所以大家各品牌的手机在界面上都有区别,比较有名的HTC SENSE,MOTO BLUR,Sony Ericsson Rachael,三星TouchWiz ,LG S-Class4)系统既然是GOOGLE的孩子不少程序都和google服务相关,比如GMAIL 谷歌地图googletalk 以及搜索服务电子市场搜索导航服务全部来自于谷歌,内置的浏览器也为google所有。

Android刷机教程之名词解释

Android刷机教程之名词解释

Android刷机教程之名词解释刷机方法的种类1.恢复模式(Recovery),用“update.zip”文件Recovery模式是Android系统的一个特殊工作模式。

在未开机的状态下,可以实现系统更新、还原出厂设置、清除手机缓存等。

通过一些第三方工具,可以实现系统的备份、还原、安装主题等。

如何进入Recovery模式:每部Android设备进入Recovery模式的方法不同。

以X876为例:开机按住“音量减”键,看到X876的经典logo闪一下即可放开此键进入recovery 模式,如下图2.进入工程模式,刷新“.NBH”文件;3.使用开发版的工程模式,进行 fastboot 刷机底包官方的系统包,相当于我们的Windows的操作系统,事实上它相当于一个纯净版或者内核版的系统包,是最底层的东西。

扩展名为sbf,底包通常是官方发布的,ROM作者直接拿来用的,可以选择的版本不会太多,通常更新也不会频繁。

底包通常使用PC端刷机工具(RSD)配合Bootloader的工程模式完成刷入。

升级包广大玩家制作的底包增强包,通常表现为一个update.zip文件。

升级包是对底包的扩展和增强,包含一系列的辅助工具和服务,没有中文的底包通过升级包可以实现中文。

当然,很多功能也是通过升级包来实现的。

可以说,在刷新了底包后,配合刷新相应的升级包,这样才形成一个完整系统。

升级包通常通过 Recovery工具,从SD卡读取刷入。

Bootloader相当于电脑里面的bios(基本输入输出系统),手机一开机,控制手机的就是Bootloader。

我们通常所说的进入Bootloader,实际上是指进入Bootloader的工程模式,既是刷机模式,在此模式下可以将moto的sbf文件(底包)刷到机器里面。

Recovery Moto 手机内置的一个独立备份恢复工具,类似电脑上的一些一键还原系统,既是在系统出现问题的时候仍然可以打开的一个模式。

Bundle类的名词解释

Bundle类的名词解释

Bundle类的名词解释在现代编程语言中,类是一种常见的概念,用于封装数据和方法。

一个类可以看作是一个蓝图,用于创建对象。

在Java开发中,Bundle类是Android开发中常用的一个类,用于将数据封装在一个容器中,以便在不同的组件之间传递和共享。

1. Bundle类的基本概念Bundle类是Android开发中的一个重要工具类,用于传递和存储数据。

它可以将不同类型的数据(如字符串、整数、布尔值、对象等)打包成一个容器,并在不同的组件之间传递。

Bundle类非常灵活,可以根据需要添加或删除数据,以及支持多层次的嵌套结构。

2. Bundle类的使用场景Bundle类在Android开发中有多种使用场景。

首先,它常用于在Activity之间传递数据。

例如,当一个Activity需要启动另一个Activity时,可以使用Bundle类将需要传递的数据打包,并通过Intent传递给目标Activity。

其次,Bundle类还可以用于存储和传递Fragment之间的数据。

当一个Fragment需要与另一个Fragment通信时,可以使用Bundle类将需要传递的数据打包,并通过setArguments方法传递给目标Fragment。

此外,Bundle类还可以用于存储和传递各种系统事件的数据,如保存和恢复Activity的状态等。

3. Bundle类的常用方法Bundle类提供了一系列方法,用于操作数据和实现数据的传递。

其中,最常用的方法包括:- putXXX和getXXX方法:用于添加和获取各种类型的数据,如putInt、getString、getBoolean等。

- getStringArrayList和putStringArrayList方法:用于添加和获取字符串列表。

- putSerializable和getSerializable方法:用于添加和获取可序列化的对象。

- putAll方法:用于添加一个Bundle对象的所有数据到当前Bundle对象中。

第一行代码Android知识点总结

第一行代码Android知识点总结

第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。

4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。

Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。

Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。

android开发 术语定义

android开发 术语定义

android开发术语定义什么是Android开发?Android是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备和平板电脑。

它提供了丰富的应用开发工具和框架,使开发者能够快速构建功能丰富的移动应用程序。

Android开发是指使用Android平台的SDK(Software Development Kit)来创建和开发Android应用程序的过程。

Android开发术语定义1. SDK(Software Development Kit):软件开发工具包,包含了一系列开发应用程序所需的工具、库及文档。

Android SDK提供了开发Android应用所需的所有工具和资源。

2. API(Application Programming Interface):应用程序接口,指的是Android提供的一组接口、协议和工具,用于开发Android应用程序。

3. IDE(Integrated Development Environment):集成开发环境,是一个用于开发、调试和测试应用程序的软件工具。

Android开发中最常用的IDE是Android Studio。

4. XML(eXtensible Markup Language):可扩展标记语言,用于定义数据的规则和结构。

在Android开发中,XML通常用于定义用户界面(UI)布局和应用程序的配置信息。

5. UI(User Interface):用户界面,是用户与应用程序交互的界面。

在Android开发中,UI通常由各种视图(View)和布局(Layout)组成。

6. Activity:活动,是Android应用程序的基本单元之一。

一个应用程序通常包含多个Activity,每个Activity表示一个用户界面和与用户的交互。

7. Intent:意图,用于在不同组件(如Activity、Service和Broadcast Receiver)之间传递数据和触发操作。

android系统刷机名词解释

android系统刷机名词解释

名词解释
Root:获得系统的最高权限。

刷REC:全拼recovery。

即是刷rom系统更底层的恢复备份系统(类似windows的bios),官方的rec功能很少,而且不支持刷民间的rom包,所以要刷各位大大的rom就需要刷这个。

刷成一个多功能的,支持民间刷rom的rec。

刷Rom:就是指刷系统包,主要是进入rec进行卡刷,刷的时候注意rom的大小。

刷rom之前需要双清除,即清楚所有数据和所有缓存数据。

刷bin:最最底层的刷机方式,对u880来说,只要硬件没损坏。

都可以靠刷bin来恢复。

另外,刷与自己手机不同版本bin的rom包,也需要先刷bin
刷迷你bin:和刷bin基本一个概念,其实主要是为了划分系统和用户分区而刷,因为迷你bin通常是压缩了部分系统分区以节约更多的内存空间给用户分区,让用户分区在装上同样大小的rom包后剩余的内存空间更大,所以什么叫130bin 140bin 150bin的,前面的数字一般是系统分区的大小。

如果系统分区小了只有110M,而你刷的zip rom包有80M,其实是不够的,因为压缩了。

安装后80M左右的rom大概需要130到140以上的系统空间。

如果空间不足会无法开机,因为系统没有完全写入。

刷单刷包:类似刷rom包,基本一个概念,指的是刷一些效果和美化的小zip包。

比如电池的显示和状态栏等。

刷单刷包不需要双清楚。

刷一步到位bin:类似于官方的一键升级,只需要安装驱动就可以刷机。

此时bin rec rom 一步实现更改。

安卓单词(国外英文资料)

安卓单词(国外英文资料)

安卓单词(国外英文资料)在当今数字化的时代,安卓操作系统已经成为全球范围内使用最广泛的移动操作系统之一。

安卓不仅为用户提供了丰富的应用和功能,还推动了移动技术的创新和发展。

然而,对于许多人来说,安卓系统中的许多专业术语和概念可能显得有些陌生和难以理解。

为了帮助用户更好地了解安卓系统,本文将介绍一些与安卓相关的常用单词和术语,并提供相关的英文资料,以便读者能够更深入地了解安卓系统的各个方面。

1. Android:安卓操作系统的名称,源自于英文单词“android”,意为“”。

2. APK:安卓应用程序的安装包文件格式,全称为“Android Package”。

3. Dalvik:安卓系统中的一个虚拟机,用于运行安卓应用程序。

4. ROM:安卓系统的固件版本,全称为“ReadOnly Memory”。

5. Root:对安卓系统进行解锁,以获得更高的权限和更广泛的控制。

6. SDK:安卓软件开发工具包,全称为“Software Development Kit”。

7. UI:用户界面,全称为“User Interface”。

8. UX:用户体验,全称为“User Experience”。

9. Widget:安卓系统中的一个小工具,可以显示在主屏幕上,提供快捷的操作和显示信息。

10. Fragment:安卓系统中的一个组件,用于实现用户界面的模块化。

1. Android Developers:安卓开发者官方网站,提供了丰富的文档、教程和资源,适合开发者学习安卓编程。

2. XDA Developers:一个安卓社区,提供了大量的安卓相关资讯、教程和讨论,适合对安卓系统感兴趣的用户。

3. Android Central:一个专注于安卓系统的新闻网站,提供了最新的安卓资讯、评测和教程。

4. Stack Overflow:一个编程问答社区,提供了大量的安卓编程问题解答,适合开发者解决安卓编程中的问题。

5. Reddit:一个社交新闻网站,有一个专门的安卓子版块,提供了大量的安卓相关讨论和分享。

Android常用开发术语

Android常用开发术语

Android常⽤开发术语汇集⼀些Android术语介绍和说明。

1.apk扩展名apk是Android包的扩展名,⼀个Android包包含了与某个Android应⽤程序相关的所有⽂件,apk⽂件将AndroidManifest.xml⽂件、应⽤程序代码(dex⽂件)、资源⽂件和其他⽂件组成⼀个压缩包,⼀个项⽬只能打包压缩成⼀个apk⽂件。

2..dex扩展名Android的程序被编译成.dex(Dalvik Executable)格式⽂件, 然后再进⾏打包⽣成可被直接安装的apk⽂件。

3.应⽤程序(APP)⼀个或多个Activity、服务、监听和Intent接收器的集合,⼀个应⽤程序有⼀个⽂件清单,并且打包成⼀个apk⽂件。

3.Action对Intent发送器意图的描述,⼀个活动是⼀个指派给Intent的字符串值。

活动字符串可以由Android定义,也可以由第三⽅开发者定义。

例如,在⽹页URL中使⽤的android.intent.action.VIEW或者在⽤户应⽤程序中使⽤的 com.example.rumbler.SHAKE_PHONE来使电话震动。

4.ADB( Android Debug Bridge )SDK⾃带的⼀个基于命令⾏的调试程序。

它提供了设备浏览⼯具、设备上的拷贝⼯具和为调试转寄端⼝的功能。

更多信息请参考附录三(Android的ADB⼯具使⽤)。

5.内容源内容源是建⽴在类ContentProvider之上的⽤于处理指定格式的内容请求字符串,并返回指定格式的数据的类。

关于内容源的使⽤信息请参考本书第7章内容。

6.Dalvik Android虚拟机的名字,Dalvik虚拟机是⼀个只能解释执⾏dex⽂件的虚拟机,dex⽂件针对存储性能和内存管理进⾏了优化。

Dalvik虚拟机是基于寄存器的虚拟机,并且能够运⾏经过Dalvik⾃带的“dx”⼯具转换过的Java类。

虚拟机运⾏在兼容Posix的操作系统上,依赖于底层的功能(如线程和低级内存管理)。

安卓系统知识以及精简

安卓系统知识以及精简

2-1 AndroidAndriod,中文翻译为安卓,简单而言,它是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称。

这就说明:第一,它只是一个操作系统;第二,这个软件是Google公司的,这就说明为什么安卓系统与谷歌相关的一系列软件运行非常稳定了(如Gmail这样的文件);第三,它是基于Linux系统的。

这点非常的重要,我相信很多网友,包括一些高手也会忽略了这一点而造成一个平时使用的误区。

具体是什么误区,我会在下一篇日记中做说明。

另外,Andriod的英文本意是“机器人”,所以大家有时候也会安卓做“机器人”;而且好多软件的图标、andriod系统中一些图标是个绿色机器人,就是这么来的。

2-2 ROMROM,全称Read-Only Memory,中文只读内存,是一种只能读取资料的内存。

这个名词大家觉得很专业,但是我换一种说法,ROM就是存储数据的储存器,大家是不是觉得熟悉了点?如果我再说我们日常用的U盘、硬盘、光碟都是ROM,那么大家是不是就知道了,没错,ROM 就是对应电脑名词中的硬盘,所以手机ROM就是手机硬盘。

2-3 RAM既然手机ROM对应硬盘,那么是否有种对应电脑内存的东西。

是的,这种东西就是手机RAM。

RAM,全称random access memory,就是随机存储器,它存储的就是即时产生或者即时消失的数据,也就是我们所说的缓存。

所以大家就会知道,和电脑一样,手机运行速度快慢不是取决于手机内剩余空间(ROM)的大小,而是取决于手机运存(RAM)的大小。

所以好多网友都在追求为V880精简瘦身,但是要是知道,手机剩余空间从10M增加到40M,效果会明显;但是从40M到90M,效果真的不明显。

因为取决于系统运行速度快慢的是无法改变的256M运存(RAM)。

2-4 固件ROM其实就是指的是操作系统,它对应电脑中的WIN 7、WIN XP或者LINUX。

所以所谓2.2固件ROM,通俗的词语就是andriod系统2.2版的系统文件。

Android系统名词汇总

Android系统名词汇总
智能手机配置中的ROM指的是EEProm(电擦除 可写只读存储器)类似于计算机的硬盘,手机里能存 多少东西就看他的容量了。底包(官方固件包)+升级 包统称为一个ROM包。
Android系统名词解释汇总
● RADIO
Radio简单的说是无线通信模块的驱动程序。 ROM是系统程序,Radio负责网络通信,ROM和Radio 可以分开刷,互不影响。如果你的手机刷新了ROM后 ● adb 有通讯方面的问题可以刷新RADIO试一试。 adb是Android Debug Bridge的缩写,意为 Android系统的调试桥。通过adb我们可以在Eclipse 中方面通过DDMS来调试Android程序,其实这就是用 于谷歌Android系统的debug调试工具。 adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下 adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行APK 安装器时adb进程就会自动运行。
Android系统名词解释汇总
● IPL、SPL
IPL(InitialProgramLoader),负责主板、电源、 硬件初始化程序,并把SPL装入RAM。IPL损坏了可把 手机扔进河里,或者通过换字库来解决。 SPL(SecondProgramLoader),又称“第二次装 系统”,负责装载OS操作系统到RAM中。另外SPL还包 括许多系统命令,如mtty中使用的命令等。SPL损坏 了还可以用烧录器重写。 SPL一般提供这几部分功能:检测手机硬件、寻 找系统启动分区、启动操作系统、为系统的基本维护 提供操作界面,可通过数据线与操作终端(如PC)建 立连接,并接受和执行相应命令。我们常说的三色屏 就是由SPL驱动的。检测SD卡ndrio系统名词的说明

(完整版)Android课后习题答案整理

(完整版)Android课后习题答案整理

第一章 Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。

(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。

Android底层使用开源的Linux 操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。

(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。

(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile 系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。

随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。

(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。

(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。

无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。

本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。

1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。

其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。

- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。

- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。

- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。

这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。

2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。

它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。

在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。

在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。

它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。

此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。

3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。

然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。

移动互联网名词解释大全

移动互联网名词解释大全

移动互联网名词解释大全一、「移动互联网常见术语解释」1.开发商(Content Provider)也叫CP。

2.发行商(运营商)即代理CP开发出来的产品。

3.渠道拥有用户,能够进行流量分发的公司,即可成为渠道。

所有可以获取用户的平台都可以称为渠道。

包括网站的渠道和无线的渠道。

4.APP(application)即应用。

5.SDK(SoftwareDevelopment Kit)即软件开发工具包,SDK是渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块CP必须要植入到自己的app里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK 包进行测试,测试通过才能上线。

6.IPA/APKiOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包。

安卓系统的文件格式是APK,所以提及安卓游戏或者APP的包,指的就是APK包。

7.刷量指渠道制造的假量。

一般指用机器刷。

8.扣量与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。

刷量和扣量都是行业内公开的秘密。

9.包名(Package Name)安卓系统App使用包名作为应用的唯一标识。

即:包名必须唯一,一个包名代表一个应用,不允许两个应用使用同样的包名。

包名主要用于系统识别应用,几乎不会被最终用户看到。

10.App Bundle ID苹果系统App使用App Bundle ID作为应用的唯一标识。

Bundle identifier就是应用的标识符,表明应用和其他App的区别。

11.IP(Internet Protocol)也称为“网协”.网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。

12、IDFA广告标识符苹果为了保护用户隐私,早在2012年就不再允许其生态中的玩家获取用户的唯一标识符,但是商家在移动端打广告的时候又希望能监控到每一次广告投放的效果,因此,苹果想出了折中的办法,就是提供另外一套和硬件无关的标识符,用于给商家监测广告效果,同时用户可以在设置里改变这串字符,导致商家没有办法长期跟踪用户行为。

android的知识点总结

android的知识点总结

android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。

针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。

Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。

库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。

应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。

2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。

Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。

Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。

Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。

4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。

它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。

在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。

5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。

Android学习总结(一)——Activity的基本概念与Activity的生命周期

Android学习总结(一)——Activity的基本概念与Activity的生命周期

Android学习总结(⼀)——Activity的基本概念与Activity的⽣命周期⼀、Activity的基本概念 Activity是Android的四⼤组件之⼀,它是⼀种可以包含⽤户界⾯的组件,主要⽤于和⽤户进⾏交互,⽐如打电话,照相,发送邮件,或者显⽰⼀个地图!Activity⽤于显⽰⽤户界⾯,⽤户通过Activity交互完成相关操作,⼀个App允许有多个Activity。

⼆、Activity的⽣命周期 Activity⽣命周期是每⼀个Android开发者都必须掌握的,当我们深⼊理解活动的⽣命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,让我们的程序拥有更好的⽤户体验2.1、Activity的⽣命周期图2.2、Activity的四种状态 每个Activity在其⽣命周期中最多可能会有四种状态。

1.运⾏状态 当⼀个Activity位于返回栈(关于返回栈的概念下⾯再介绍)的栈顶时,这时Activity就处于运⾏状态,系统会将处于栈顶的Activity显⽰给⽤户。

2.暂停状态 当⼀个Activity不再处于栈顶位置,但仍然可见,这时Activity就进⼊了暂停状态。

初学者可能会有这样的疑问,既然Activity都已经不在栈顶了,怎么会还可见呢,这是因为并不是每⼀个Activity都会占满整个屏幕的,⽐如对话框形式的Activity只会占⽤屏幕中间的部分区域。

3.停⽌状态 当⼀个Activity不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进⼊了停⽌状态。

4.销毁状态 当⼀个Activity从返回栈中移除后就变成了销毁状态。

2.3、Android返回栈 Android是使⽤任务(Task)来管理Activity的,⼀个任务就是⼀组存放在栈⾥的Activity集合,这个栈被称作返回栈,栈(堆栈)是⼀种先进后出的数据结构,这⾥顺便提⼀下另⼀种常见的数据结构:队列,队列是⼀种先进先出的数据结构。

每当启动⼀个新的Activity时,它会被放⼊返回栈中,并处于栈顶的位置。

安卓名词解释

安卓名词解释
8:wipe
Wipe翻译过来的意思就是抹去,擦除等,在recovery模式下有个wipe选项,它的功能就是清除手机中的各种数据,这和恢复出厂值差不多。我们最常用到wipe是在刷机之前,大家可能会看到需要WIPE的提示,是指刷机前清空数据,注意wipe前备份一下手机中重要的东西哦。
9:RAM、ROM、ROM包
12、CID、SUPERCID
CID是CustomerIDentity的简称,简单来说就是手机的平台版本,破解限制之后的CID称为SUPERCID。刷机过程中SPL需要根据 CID效验ROM是否可用,并决定是否刷入,一般情况下要求一定要对应CID的ROM才可以用,cid不同的rom是刷不上去的。对于普通的CID来说, 一般有两个限制:1)不能刷入低版本的的ROM,2)不能刷入不同平台的ROM,比如:在台版机上刷欧版ROM、跨型号刷ROM等。SUPERCID有些 型号手机的CID的限制是可以通过软件来破解的,已知的有577W、586W等,但也有也些型号目前还没有有效的方法破解CID,如838G4。破解限制 之后的cid称为SUPERCID,拥有SUPERCID的机器可以刷任意版本和平台的ROM。具体来说,同一个手机既可以刷台湾的ROM,也可以刷日本 的rom,也可以刷香港的rom等。甚至也可以刷进一个其他型号手机的ROM(如586W刷577W)。但是这也带来很大的危险性,因为没有了限制,没有 了校验,刷入一个错误的ROM也是很容易的事。我们一般刷机时需要破解为SUPERCID,因为一方面现在大部分情况下刷机所用的ROM都是通不过CID 校验的;另一方面万一刷机失败,对于SuperCID的手机更容易修复。
2:电子市场(Android Market)
Android电子市场(Android Market)是Google为Android设备开发的在线应用程序商店。它和苹果的App Store类似,用户可以在此浏览、下载、安装使用到成千上万的各式应用程序,有软件,有游戏,有免费程序,也有收费程序。与微软和苹果应用市场不同,Android电子市场可以为用户提供多样化的内容,既有来自各大媒体公司的内容,也有来自业余个人开发者的程序。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.IPL,SPL
IPL英文全称是InitialProgramLoader,负责主板,电源、硬件初始化程序、并把SPL装入RAM。IPL损坏了可把手机扔进河里,或者通过换字库来解决。
SPL英文全称是SecondProgramLoader,“第二次装系统”,就是负责装载OS操作系统到RAM中。另外SPL还包括许多系统命令,如mtty中使用的命令等。SPL损坏了还可以用烧录器重写。
Root权限跟我们在Windows系统下的Administrator权限可以理解成一个概念 。Root是Android系统中的超级管理员用户帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,所有对象他都可以操作。只有拥有了这个权限我们才可以将原版系统刷新为改版的各种系统,比如简体中文系统。
7.APP TO SD,APP2SD
电话拨号界面输入*#*#4636#*#*,
手机信息里点切换DNS检查,DNS 0.0.0.0变alowed
Android名词解释汇总
Android是一个新生的系统,因此手机玩家在摆弄的时候经常会出现手忙脚乱、摸不着头脑的情况。这其中就与该系统复杂的名词有关,而这些名词偏偏常出现在刷机等令人“惊心动魄”的环节之中,造成很多Android手机玩家不知该如何下手。今天笔者就将自己搜集到的一些Android系统名词解释与大家分享,希望对大家的玩机之旅有所帮助。
SPL一般提供这几部分功能:检测手机硬件、寻找系统启动分区、启动操作系统为系统的基本维护提供操作界面,可以通过数据线与操作终端(如PC)建立连接,并接受和执行相应命令。它里面包含许多命令,像r2sd,l,doctest(危险命令,他会擦除gsmdata)等。我们常说的三色屏就是由SPL驱动的。检测SD卡,当你把一些特殊制作的SD卡插入后,SPL可以在启动时校验并根据SD卡内容刷机或执行一些命令。这有点类似于PC的从软驱启动。
IPL和SPL版本可以在三色屏中查看。按住照相键不放,然后短按电源开机键即可进入三色屏查看相关信息。
2.CID,SUPERCID
CID是CustomerIDentity的简称,简单来说就是手机的平台版本,破解限制之后的CID称为SUPERCID。
刷机过程中SPL需要根据CID效验ROM是否可用,并决定是否刷入,一般情况下要求一定要对应CID的ROM才可以用,cid不同的rom是刷不上去的。对于普通的CID来说,一般有两个限制:1)不能刷入低版本的的ROM,2)不能刷入不同平台的ROM,比如:在台版机上刷欧版ROM、跨型号刷ROM等。SUPERCID有些型号手机的CID的限制是可以通过软件来破解的,已知的有577W、586W等,但也有也些型号目前还没有有效的方法破解CID,如838G4。
破解限制之后的cid称为SUPERCID,拥有SUPERCID的机器可以刷任意版本和平台的ROM。具体来说,同一个手机既可以刷台湾的ROM,也可以刷日本的rom,也可以刷香港的rom等。甚至也可以刷进一个其他型号手机的ROM(如586W刷577W)。但是这也带来很大的危险性,因为没有了限制,没有了校验,刷入一个错误的ROM也是很容易的事。我们一般刷机时需要破解为SUPERCID,因为一方面现在大部分情况下刷机所用的ROM都是通不过CID校验的;另一方面万一刷机失败,对于SuperCID的手机更容易修复。
adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行APK安装器时adb进程就会自动运行。
除了上述的操作功能之外,我们还可以通过adb管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,比如刷ROM系统升级、运行shell命令等等。
3.RADIO
Radio简单的说是无线通信模块的驱动程序。ROM是系统程序,Radio负责网络通信,ROM和Radio可以分开刷,互不影响。如果你的手机刷新了ROM后有通讯方面的问题可以刷新RADIO试一试。
4.HTC Sense
HTC为Android系统设计的用户界面。从HTC Hero开始,HTC推出的所有产品都將整合HTC Sense。并符合三個设计理念,包括Make It Mine、Stay Close、与Discover the Unexpected。
5.Recovery
笼统的说,就是一个刷机的工程界面。如果你装过系统,你可能知道dos界面或者winPE,安装了Recovery相当于给系统安了一个dos界面。在recovery界面可以选择安装系统,清空数据,ghost备份系统,恢复系统等等。刷recovery与刷rom不冲突装程序的时候默认是安装在机器内存上的,这就会导致原本不大的内存被占用,运行速度降低,而存储卡却利用率很低的情况。APP TO SD就是把程序安装到SD卡从而腾出手机内存提高运行速度的意思。APP2SD亦然,只是谐音而已。
8.Sign
Sign是指给Rom包或者Apk应用程序签名,只有签名过的Rom或者Apk才可以刷入或安装到手机上。
9.Cyanogen,CM
Cyanogen是国外一位牛人,其制作的CyanogenMod系列Rom比较流行,主要追求的就是速度,CyanogenMod的缩写就是CM,因而我们也常见CM ROM。
10.adb
adb是Android Debug Bridge的缩写,意为Android系统的调试桥。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,其实这就是用于谷歌Android系统的debug调试工具。
相关文档
最新文档