《提督的决断4威力加强版》介绍攻略全解析
大航海时代4威力加强版HD图文攻略 全人物剧情流程攻略
大航海时代4威力加强版HD图文攻略全人物剧情流程攻略在游戏中,只有与港口签订合同并获得占有程度后才能做生意。
刚开始钱少,合同港口少,我们就赚附近港口来回的差价。
反正在这一代,各个港口的商品差价危害很大,随便买个东西就能赚钱。
为了快速赚钱,你可以买一艘船舱多的船,改造船舱,把货舱增加到五个,把水手减少到一个必需品。
有了资金,就投资港口,扩大合同港的占有率,增加港口提供的货物数量,提高货物质量。
同样的商品,一等品的进价和五等品的进价是一样的,但售价可以相差很大。
然后再赚再投资,同时不断购入新船至五艘,这样一次可以购进货物25份,大大提高了效率。
照此下去,很快就能够有20~30万的资金。
到了这个时候,原来航路的些许差价已经满足不了你的欲望了,这时可以向非洲进发了。
补充一点的是,在此期间,你可以去附近的北海,地中海的大港兜一圈,此行目的是招收伙伴,伙伴越多办事越方便,而且越早收到他们就能够越早开始培养他们,他们可是你称霸七海不可缺少的左膀右臂噢!如果到游戏后期再去的话,你已经有50~60级了,而新入伙的才有最初的等级,再培养起来就太麻烦了!到了非洲以后,非洲的黄金航线在哪里呢*就是非洲的绿角,希拉雷奥涅和美洲的卡恩内和伯南布哥。
先把这几个港口争取为契约港,再发展为同盟港.由于这些港口间的物品差价很大,一个来回下来的收入极为丰厚,多走几次,资金增长很快,很快就能达到200万以上。
有了这样一笔启动资金,以后的事就好办多了。
接下来以暴发户的姿态回到欧洲,到北海区域的港口去一下,比如汉堡港,大把大把地投资港口的商业和工业。
当商业和工业程度都在8000以上时,造船所里就能够买到本作中的最强战舰-战列舰和最强火炮-臼炮。
战列舰一艘16万,臼炮也蛮贵的。
买下几艘以后,再改造一下,把能够加的装备都加上,舱室也调整好。
一切完成以后,新兴的海上无敌舰队就诞生了!至于以后的财富都可以通过地方舰队的建立,威压成功以后伞下舰队的上缴金和海战的胜利来获得。
大航海时代4威力加强版 全主角剧情攻略
大航海时代4威力加强版全主角剧情攻略拉斐尔·卡斯特路角色优待:开始游戏前可以选择3项得意的技能,完成同行公会的委托时可以获得比其他主角更多的金钱,有时还可获得市场占有率。
此外,军事投资所需的资金也比其他主角少2成。
拉斐尔的剧情有很强的人物依赖性,所以请不要把杰拿斯、弗利奥和阿尔加迪斯派遣为地方舰队,否则很多关键剧情包括霸者之证的组合都无法触发,一些航海士也收不到。
地中海(一)出海后到达休达,在码头有一段教学剧情,之后回里斯本再出港时,弗利奥会要求去雅典找些东西(没有这段剧情直接去雅典也行)。
来到雅典,汉斯和阿尔加迪斯两师徒加入拉斐尔一行,并提到了霸者之证。
拉斐尔很是心动,决定去寻找,汉斯提供情报,说有人把霸者之证的地图带到了非洲南面。
第一次遇到海雷丁第一舰队时,会发生剧情,海雷丁觉得拉斐尔说话很有意思,决定与他结盟。
之后入港大家觉得地中海太危险了,不适合发展,弗利奥建议先把这里的人才招齐。
与海雷丁结盟后第一次遇到巴鲁迪斯第一舰队时,巴鲁迪斯会恐吓拉斐尔,海雷丁赶来解围,拉斐尔逃过一劫。
这个时候,如果消灭或威压巴鲁迪斯,且地中海势力第一的话,进港后会得到“画有图案的布”。
但个人不建议这么做,因为这样一来后面会损失大量剧情。
非洲第一次进入非洲港口的交易所,会触发阿尔加迪斯的女性身份事件。
在圣乔治入港时,汉斯会提醒拉斐尔要注意各地的遗迹,方便寻找霸者之证。
进入圣乔治后,有人会通知拉斐尔回里斯本,阿博科鲁克有请。
进入里斯本王宫,在阿博科鲁克的撮合下,拉斐尔与西鲁韦拉达成了对抗埃斯皮诺沙的同盟,并得到赞助费5万。
第一次与埃斯皮诺沙第一舰队作战时,西鲁韦拉会来帮忙。
消灭埃斯皮诺沙(威压的话则无西鲁韦拉剧情),进入索法拉时发生剧情,西鲁韦拉窃取了拉斐尔的功劳,成为了非洲总督,只给了拉斐尔象征性的3000块。
之后,拉斐尔在索法拉的占有率全部归西鲁韦拉所有,若拉斐尔的占有率不足50%,则西鲁韦拉占有索法拉的50%。
大航海时代4威力加强版黄金商线及倾销路线完全版
北海航线其一:里加·斯德哥尔摩马铃薯、小麦·鱼肉食品线食品线路一般赚钱不多,不过胜在价格低廉,容易出1级产品,以及货物更新速度快。
这条线路最多能有74仓鱼肉,足够你每月跑3个来回。
利润率:235%单趟利润:3.4W月利润:10W年利润:120W蜡·木材杂货线杂货线路跟食品线路类似,价格低廉,容易出1级产品,不过货物更新速度并不快,这条线路的杂货数量也不多,斯德哥尔摩的木材最多只有44个,限制了这条航线的发展。
不过胜在假如你跑完食品线路还没到月底,可以先跑一趟杂货线。
利润率:186%单趟利润:5W月利润:8.5W年利润:50W北海航线其二:奥斯陆·卢比克鱼肉·牛肉+小麦食品线德国的牛肉售价很高,虽然产量只有35,不过卢比克的小麦数量不少,制约这条航线的最主要是奥斯陆的鱼肉产量只有59,这条线路只跑两趟足矣。
一般来说以奥斯陆为起点,原因在下面有讲。
利润率:245%单趟利润:4W月利润:8W年利润:98W北海航线其三:奥斯陆·哥本哈根甲胄·大炮武器线军火线路一般利润比较高,不过最大的制约是产地不足,很多军火在其他大洲能赚数倍利润,而在北海这些军火商集中地,利润就显得不怎么高了。
之所以选择奥斯陆作为起点,就是因为奥斯陆和好几个城市都有黄金航线。
两地的军火产量相似,刚好可以跑两个来回。
利润率:93%单趟利润:6.7W月利润:13W年利润:80W备注:若后期经过充分的发放军火,提高地区基础售价,年利润可以高达200W!奥斯陆·伦敦甲胄·洋枪+大炮同样属于军火线路,这条线路跟哥本哈根的航线重复,选择哪个见仁见智,由于风向和航路关系,虽然地图上两地的距离相距甚远,但是貌似来回一趟需要的时间跟去哥本哈根差不多。
奥斯陆的甲胄产量不算丰富,65的数量,跑两趟有点可惜,跑3趟有点多余,也没有哥本哈根那种地区发放的优势,但是利润又稍高一点,如何选择见仁见智。
大航海4威力加强版攻略 全人物流程剧情玩法攻略
大航海4威力加强版攻略全人物流程剧情玩法攻略(前提:扩大资金买船)在东亚,一上来就和来到宣战(不过还好有行久在,可以肉搏)。
击败来岛后杭州同业公会得到竹艺品的组合说明书。
大阪酒馆和酒馆女来2杯。
搁天再去酒馆遇到一个受伤的人,他告诉我有一个葡萄牙来的宣教团好象和走私集团有关系,让我去澳门酒馆打听消息。
到澳门得知宣教团第二天到,去码头发现宣教团是假的,去总督府揭穿他们的诡计,再去大阪酒馆,酒吧女告诉我遗迹金阁寺。
去印度的“卡利亥特”买地图,回大阪城门,金阁寺的高僧让我去最东北的村子找霸者之证的线索,过小村庄“北海道”,来到“科尔夫”,得到唐代的竹艺品。
回京都旅馆得霸者之证地图(前提:Seve和Al加入)去东南亚,来到马尼拉进入广场,水手告诉我,库恩有意疏远我与李璐商会的关系。
当我在马六甲见到海德拉姆和卡米尔时,我得知李璐在雅加达,被库恩收留,他认为我是个坏人。
我在雅加达遇到了李璐,但她不相信库恩是个坏人。
向库恩宣战。
打败他后离开香港,得知有人在找马六甲。
在麻柳家码头,水手让我送一个人去关岛(北纬15,东经145),到了关岛,我得到了一个装满乳胶的锅。
回到马来西亚刘佳贸易协会,我被分配去找鱼翅。
多去东南亚海域转转,遇到一条鲨鱼,打败它后得到鲨鱼苗,交给泗水交易所换鱼翅。
买个小木屋的鱼翅,去麻柳家同业公会。
完成任务后会有一个遗迹,第二次进入遗迹会获得古王国币。
出港的时候拿到霸卡的地图。
(前提:找到查理、杰纳斯、曼努埃尔和蒂里尔)去印度洋,在火枪上遇到伍丁,他建议我和他结盟对付那格浦尔,同意与否,选择不同意:立即和他交战。
打败伍丁后,我在卡利赫特酒馆得到了不凋谢的荷叶。
(当选:去东非杀死埃斯皮诺沙,完成任务。
权力第一后去卡利赫特的酒吧女喝几杯。
第二次去巴士拉的造船厂,老板让我去欧洲找精通造船技术的人,包括查理、杰纳斯、曼努埃尔和铁莉莉,研究出安装第二层装甲的方法。
为了感谢我们,同业公会的老板送了我一大盘昂贵的冰霜。
提督的决断4 上手指南
提督的决断4 上手指南已经很久不打提督了,不过最近有很多人问我怎么操作,那就再写一写提督吧。
首先,关于翻译的问题。
这是日文游戏,不可能翻译成汉文,但大部分还是看的懂的。
翻译乱码有两种方——一是打开浏览器,点“查看”中的“编码”,选择“日文”,下载完成后就可以了。
二是如果没有上网,就找一盘有翻译软件的工具碟子,看里面有没有“ie繁体中文支持”和“ie日文支持”如果有,就安装“ie日文支持”然后重启机器就行了。
其次谈谈操作。
资源方面,除金,石油,钢材外还有铝材,钢材是造船用的,铝材是用来造飞机的。
在游戏之初,系统会问你看不看操作介绍,点是,就会逐一介绍。
在战略界面上有5个军人,从左到右分别为1移动及编成;2资源配置及机场设置;3飞机及舰船建造;4谍报活动,通商破坏,援助及科技发展;5各种情报;至于那个站着的,就不用管了,电话机是环境设定。
在战术界面上(即海战)最左面的按纽分别为(从左到右,从上到下,括号内为快捷键)移动(m);炮击(f);侦察(r);以现在地与目标地为封闭环来回移动(p);鱼雷攻击(t)航母此项为航空攻击(a);撤退及撤退终止(d);齐转舵及顺次转舵(s);点灯及熄灯(l);委任及解除委任(c)。
在这些按纽左侧为速度控制,其下有两个表速度的小格,左面的为目前速度(以舰队中最慢速为准)右面为最大速度。
再左面就是目前选中舰队各舰小图标,大红为严重破损,应委任(一般的后果是开溜),粉红为中度破损,黄色为小破,绿色为正常。
cv代表正规空母,cvl为轻空母,bb是战列舰,cb是巡洋战舰,vb是航空战舰(只有伊势号一种),ca是重巡,cl是轻巡,dd是驱逐,ss是潜艇。
点单舰时,在国旗下面有两个小圆圈,如果右面的打杈,即代表本舰失去动力,左面的打杈代表本舰舰桥被命中,失去指挥(即失去火力)此时如有将领乘座该舰,也代表他已为国捐躯了。
失去火力一般是飞机航弹击中舰桥(占多数)或敌舰打出“舰桥直击弹”,被命中舰桥后……后果一个字——掺!我方训练度高的舰也经常打出“舰桥直击弹”,所以要保存好我方击沉数目多的舰。
大航海时代4威力加强版全攻略
1大航海时代4威力加强版全攻略 (2)2大航海时代4加强版最全的宝物位置 (3)3关于剧情攻略的注意: (15)4大航海时代IV加强版参考资料 (22)5大航海时代IV加强版参考资料II (24)6大航海四pk中建立新港口的条件 (25)7大航海4加强版中贸易的精髓 (26)8大航海4的心得 (29)9大航海各主角葵花宝典速成大法 (30)10大航海时代4加强版---流行 (32)11[攻略增补]大4加强人物成为伙伴的过程 (34)12原产物使用指南 (41)13遗迹时间 (42)14亚伯拉罕.易文.伍丁 (43)15《大航海时代4》李华梅篇 (46)16《大航海时代4》丽璐篇 (49)17蒂雅.瓦曼.恰斯卡: (53)18《大航海时代4》拉斐尔篇 (59)19《大航海时代4》之佐伯版 (64)20《大航海时代4》赫德拉姆攻略 (69)21大航海时代四特产一览 (70)22 大航海时代4剧情攻略的注意事项 (73)23 大航海四代补给港一览 (74)24 人物属性的修改 (76)25 大航海时代4 无耻升级法秘技 (87)1大航海时代4威力加强版全攻略游戏细节变化:同业工会:新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱。
广场:比四代更为真实,有人在广场上走动。
甲板画面:人物卡通化;新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置。
造船厂:购买选项新增定制栏(造一模一样的船);改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上;若甲板配置了船木工改造船只会获得7%至15%的优惠(看船木工的能力值)。
势力颜色:势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),头领势力。
港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率,必须用海战使其降低,这样强化了必须海战。
持有宝物:选项集成,用图形代替。
大航海时代4威力加强版黄金商线及倾销路线完全版
北海航线其一:里加·斯德哥尔摩马铃薯、小麦·鱼肉食品线食品线路一般赚钱不多,不过胜在价格低廉,容易出1级产品,以及货物更新速度快。
这条线路最多能有74仓鱼肉,足够你每月跑3个来回。
利润率:235%单趟利润:3.4W月利润:10W年利润:120W蜡·木材杂货线杂货线路跟食品线路类似,价格低廉,容易出1级产品,不过货物更新速度并不快,这条线路的杂货数量也不多,斯德哥尔摩的木材最多只有44个,限制了这条航线的发展。
不过胜在假如你跑完食品线路还没到月底,可以先跑一趟杂货线。
利润率:186%单趟利润:5W月利润:8.5W年利润:50W北海航线其二:奥斯陆·卢比克鱼肉·牛肉+小麦食品线德国的牛肉售价很高,虽然产量只有35,不过卢比克的小麦数量不少,制约这条航线的最主要是奥斯陆的鱼肉产量只有59,这条线路只跑两趟足矣。
一般来说以奥斯陆为起点,原因在下面有讲。
利润率:245%单趟利润:4W月利润:8W年利润:98W北海航线其三:奥斯陆·哥本哈根甲胄·大炮武器线军火线路一般利润比较高,不过最大的制约是产地不足,很多军火在其他大洲能赚数倍利润,而在北海这些军火商集中地,利润就显得不怎么高了。
之所以选择奥斯陆作为起点,就是因为奥斯陆和好几个城市都有黄金航线。
两地的军火产量相似,刚好可以跑两个来回。
利润率:93%单趟利润:6.7W月利润:13W年利润:80W备注:若后期经过充分的发放军火,提高地区基础售价,年利润可以高达200W!奥斯陆·伦敦甲胄·洋枪+大炮同样属于军火线路,这条线路跟哥本哈根的航线重复,选择哪个见仁见智,由于风向和航路关系,虽然地图上两地的距离相距甚远,但是貌似来回一趟需要的时间跟去哥本哈根差不多。
奥斯陆的甲胄产量不算丰富,65的数量,跑两趟有点可惜,跑3趟有点多余,也没有哥本哈根那种地区发放的优势,但是利润又稍高一点,如何选择见仁见智。
大航海时代4威力加强版攻略大全完整页
大航海时代4威力加强版攻略大全完整页这不攻略不能算人物攻略,因为在选择人物游戏的时候有很多种玩法,很多种自己的安排等,并不适合弄一个模板样的人物攻略,那样的话会让游戏损失很多乐趣,照别人的路线走永远也体会不到游戏的精髓的,所有这篇攻略主要是介绍游戏的物品,人物等等,很详细,而且小编为了怕大家看了字头疼,做了相关分页,很清楚,希望能帮助到你们整体看来,《大航海时代4》在游戏风格上是向二代的回归,又出现了剧情模式。
但是保留了三代的各种遗迹动画,并且气势更加宏大。
在画面质量方面,我认为至少港口内的画面是无可挑剔的,甚至称得上是美伦美焕,让我这个对游戏美工特别在意的人感到意外的欣喜,于是心甘情愿地为它度过一段缺乏睡眠的生活。
海上画面首次加入了地球曲面的效果,不过看上去象是在一只圆桶上航行。
海战是在航海地图上即时展开的,对此大家各抒己见吧。
此作的航海画面上还第一次出现了船队的形象,不再是一只小船飘啊飘了。
但我有时候会对之产生滑稽的想法:船队好象是一条蛇在海上游行。
游戏的配乐虽然优美,但似乎对各个地域的风土人情表现得还不充分,听后感觉抒发理想有余,而少了激发奋进的意味,显得有些平淡。
中文版为讨好中国玩家把日文版的隐藏主角-李华梅直接推出,这是件好事。
不过台湾第三波的汉化水平实在有些不尽如人意,比如把西班牙的港口“塞维利亚”翻成了远在南斯拉夫的“塞尔维亚”。
拼命挑出几点瑕疵并非是要诋毁这部游戏,相反,这是一部我极力想向广大玩家推荐的好游戏!爱之深,责之切啊!一、主角简介拉斐尔.卡斯特路:卡斯特路商会向往成为海员的葡萄牙少年,经朋友怂恿而决定出海,适合游戏的初学者。
丽璐.阿歌特:阿歌特商会喜欢作生意的荷兰少女,和幼时的伙伴卡米尔一起扬帆出海,环游世界。
赫德拉姆.约阿其姆.柏格斯统:柏格斯统商会瑞典海军指挥官,率领名为海军的私掠舰队,为把自己国家的舰队建成世界最强海军而努力!华梅.李:李家为了保护饱受倭寇祸害的人民不顾国家的锁国政策,率领私人舰队作战的明朝女提督。
大航海时代4威力加强版完美攻略-!地图人物详细剧情宝物分布--!
窍诀
�知而想可入收的你间期这�散解力势方 敌�0为降后次05击打�点2降下度有占的港约契有所方敌�次一利胜每战海�来而滚滚是 真钱�时力势方敌灭消式方的利胜战海用想你当是其尤�富致速快�战养战以�金资量大有 拥都力势多许期后中在�赚越就你�钱有越方敌以所� �%01的金持所力势方敌�金资量大 得获处长舰方敌从能就后以胜取样这 �挑单和战刃白用使多中战海在 �端弊的压威有没法此
)种471全(览一具道物宝代四海航大�三
�*密秘的藏隐么什有会中版文 中在道知不�伴伙子女的国韩位一了加增�中代四海航大版文韩的成完期先在�说传据�另 。家李着跟直一就始开亲父的梅华从�手副的李.梅华 情剧李.梅华 杨.恩希 。璐丽着随跟直一此从�引吸力魅的议思可不她被后璐丽到遇。秘神身出 情剧璐丽西埃芬奥.斯奴利马.尔米卡 。出救中船隶奴条一从姆拉德赫被�非西到卖 被转辗�后以亡灭被国故�)001值力魅(女王的国王个一度印原�人佳代绝 情剧姆拉德赫兹拉巴.尔夏.拉赛 。饰耳的味意士战族部有着戴�壮健格体。长队锋冲�友朋的尔斐拉是 情剧尔斐拉�斯乌奈马.迪乌拉库 。 �伴伙外编�者学学物博位一有还的入加 起一�她�他和。海出而究研行进地实能为�员究研的馆书图典雅 情剧尔斐拉�斯西多欧.娜莱艾.斯迪加尔阿
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报情士海航、二
�雄英帼巾的们 我。督提女朝明的战作队舰人私领率�策政国锁的家国顾不�民人的害祸寇倭受饱护保了为 家李�李.梅华 �力努而军海强最界世成建队舰的家国己自把为 �队舰掠私的军海为名领率 �官挥指军海典瑞 会商统斯格柏�统斯格柏.姆其阿约.姆拉德赫 。界世游环�海出帆扬起一尔米卡伴伙的时幼和�女少兰荷的意生作欢喜 会商璐丽歌阿.璐丽�特歌阿.璐丽 。者学初的戏游合适�海出定决而恿怂友朋经�年少牙萄葡的员海为成往向 会商路特斯卡�路特斯卡.尔斐拉
提督的决断4威力加强版
“提督的决断4威力加强版”能够编成舰队一十六舰队,每舰队能够编成十六艘舰艇(包含能够编成十六艘战列舰、十六艘巡洋战舰与十六艘重巡洋舰、十六艘轻巡洋舰、十六艘驱逐舰、十六艘潜艇、十六艘登陆舰,除正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰能够编成四艘外),合计为二百五十六艘舰艇。
海域编成舰队:当海域存在的编成舰队,如该海域存在一编成舰队,则不能执行舰队编成旗舰:编成舰队的中心,通常在海战的最前方位(除正规空母、轻空母与护航空母成为“旗舰”外)正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰编成超至四艘以上会有警告舰队移动情报舰队移动情报:舰队最多有四路移动航线舰载机编成(按舰队编成中的“空母”指令)舰载机编成情报:舰载机是海战中进行近程攻击与远程攻击的使者,编成舰载机可执行“自动配备”,推荐配备舰载机按国家的选择进行配备。
海域情报海域情报:主要是海域的机场建设与机场航空机配备,以及运输舰配备与战略爆击的操作运输舰配备与战略爆击机配备运输舰配备情报:运输舰配备按海域资源出产进行配备,如遇到该海域战略爆击机攻击,则资源出产量影响国库预算收入,除非限制战略爆击机的技术战略爆击机配备情报:“母港”与“重要据点”能配备战略爆击机,最多能配备战略爆击机是九十九架战略爆击机战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵;舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机;生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制;舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计;舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进;注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名;舰艇的改装与舰艇的设计;舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵御战略爆击机是基地的“直掩航空机”舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制在二百五十六艘,航空机生产限制为每型九百九十九架,每周建造舰艇则不存在限制,而每周生产航空机限制在一千架舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进行建造,建造“同型舰”不存在建造限制,建造完毕的舰艇在“未配备舰”界面,建造期间按运用资金与铁矿的比例注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名不能达六字以上),除英文与日文能达十二字以外,同一舰型名称则会有指示舰艇的改装与舰艇的设计舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装舰艇的设计:能设计日本、美国与英国、德国的舰艇舰艇设计的搭载限制问题战列舰:鱼雷与爆雷巡洋战舰:前部副炮、后部副炮与鱼雷、爆雷航空战舰:后部主炮、副炮与鱼雷、爆雷正规空母:副炮与鱼雷、爆雷轻空母:主炮与鱼雷、爆雷护航空母:主炮与鱼雷、爆雷重巡洋舰:副炮与爆雷轻巡洋舰:副炮驱逐舰:副炮、航空机运用修改器则能修改战舰、正规空母和轻空母、护航空母装备鱼雷和爆雷航空机的生产与航空机的设计航空机生产:航空机每型限制九百九十九架的生产,每周限制航空机一千架的生产航空机配备:配备各海域舰队的正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰,以及各海域机场除战列舰、巡洋战舰与重巡洋舰、轻巡洋舰水上侦察机自动配备,自动配备是侦察能力高的水上侦察机夜间战斗:能适合夜间战斗的航空机能力,需研究技术能力全天候战斗:能适合全天候战斗的航空机能力,需研究技术能力隐形涂装:能提高隐形能力,需研究技术能力对空雷达:航空机专用,能提高对空索敌能力水上雷达:航空机专用,能提高水上索敌能力对潜雷达:飞行艇专用,能提高对潜索敌能力,飞行艇能自动进行反潜急降下爆击:能提高爆击能力航空机的设计航空机的设计:能设计日本、美国与英国、德国的各型航空机注意:航空机的中文名称不能达八字以上(含日本片假名不能达八字以上),日文与英文不能达十六字以上国政负责界面谍报行动:派遣间谍侦察敌基地的行动,每次派遣间谍需国库预算三百资金间谍侦察能力是随机性,与国家通信技术能力相结合1.红颜色的海域基地表示未派遣间谍2.黄颜色的海域基地表示侦察度低侦察能力:天候与输送舰数量3.绿颜色的海域基地表示侦察度中等侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量,机场情报与航空机数量4.蓝颜色的海域基地表示侦察度高侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量与舰队情报,机场情报与航空机数量(“作战目标”希派遣间谍到母港侦察)外交情报外交情报:通常向同盟国的援助战略物资,能提高国家技术能力建议:经常向同盟国的援助战略物资,最佳的援助战略物资是“石油”通商攻击行动通商攻击行动:能派遣潜艇到敌海域基地执行通商攻击行动,能令敌海域基地运输舰减少,海域基地生产也相继减少执行“通商攻击行动”的潜艇移动为每周一海域基地建议:配备提督到“通商攻击行动”的潜艇上,则成功率能相继提高技术能力研究技术能力研究:能力技术如提升,则新兵器能相继进行开发,每周能进行一次技术能力投资各技术提升的意味炮工技术能力:舰艇炮击相联系的新兵器影响钢材技术能力:舰艇装甲相联系的新兵器影响电子技术能力:雷达相联系的新兵器影响关技术能力:舰艇机关相联系的新兵器影响航空技术能力:航空机相联系的新兵器影响通信技术能力:派遣间谍情报侦察能力与海战中索敌的影响工业技术能力:舰艇建造期间的影响情报指令情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情;提督指令;提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的;提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功;提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等;1.操舰系统:;敌炮击的回避率最大上升20%;敌爆击的回避率最大上升20%;爆雷的命中率最大上升10%;2.炮击系统:;炮击的发射间隔最大缩短30%情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情报等各式情报提督指令提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的一百位海军提督,在诸多预期作战目标的海战中,在会议时执行对提督的升迁与授勋.升迁与授勋相比,提督在舰队中最有影响的是升迁,同一个舰队中有诸多提督乘座时,提督中军衔最高的能成为舰队指挥官(限制旗舰是指挥官)提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功勋值的海军提督将授予一等勋章,在最高功勋值之后的海军提督将授予二等勋章,在中等功勋值将授予海军感状.指定预期作战目标的海战中,如在预期作战目标的时间内,进行比预期作战目标最大的海战,则进行对参加指挥最大海战的海军提督授予一等勋章,或者授予二等勋章与海军感状.提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等、中等与低等级别)1.操舰系统:敌炮击的回避率最大上升20%敌爆击的回避率最大上升20%爆雷的命中率最大上升10%2.炮击系统:炮击的发射间隔最大缩短30%爆雷的投下间隔最大缩短30%对舰炮击的命中率最大上升25%飞机场炮击的命中率最大上升25% 3.水雷系统:雷击的射程距离最大延长20%雷击的发射间隔最大缩短30%舰艇探照灯打开时敌较难发现委任时的目标为战舰执行操作4.航空系统:对舰爆击的命中率最大上升44%航空鱼雷的射程距离最大延长40% 对飞机场爆击的命中率最大上升44% 委任时的目标为空母优先侦察机的发舰速度最大上升30%空击队的发舰速度最大上升30%直掩机的发舰速度最大上升30%对空攻击的发射间隔最大缩短30% 对空迎击的命中率最大上升40%5.潜水系统:雷击的命中率最大上升40%雷击的射程距离最大延长40%雷击的发射间隔最大缩短30%对爆雷的回避率最大上升10%委任时的目标为有爆雷装置的舰只作战会议指令作战会议指令:在预期作战目标的海战中,作战会议是海域作战的最高指挥官,理论上每月均进行作战会议的讨论,通常作战会议分三大重心,即汇报海战经过,表彰作战功勋者与选择作战目标。
提督的决断4威力加强版
“提督的决断4威力加强版”能够编成舰队一十六舰队,每舰队能够编成十六艘舰艇(包含能够编成十六艘战列舰、十六艘巡洋战舰与十六艘重巡洋舰、十六艘轻巡洋舰、十六艘驱逐舰、十六艘潜艇、十六艘登陆舰,除正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰能够编成四艘外),合计为二百五十六艘舰艇。
海域编成舰队:当海域存在的编成舰队,如该海域存在一编成舰队,则不能执行舰队编成旗舰:编成舰队的中心,通常在海战的最前方位(除正规空母、轻空母与护航空母成为“旗舰”外)正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰编成超至四艘以上会有警告舰队移动情报舰队移动情报:舰队最多有四路移动航线舰载机编成(按舰队编成中的“空母”指令)舰载机编成情报:舰载机是海战中进行近程攻击与远程攻击的使者,编成舰载机可执行“自动配备”,推荐配备舰载机按国家的选择进行配备。
海域情报海域情报:主要是海域的机场建设与机场航空机配备,以及运输舰配备与战略爆击的操作运输舰配备与战略爆击机配备运输舰配备情报:运输舰配备按海域资源出产进行配备,如遇到该海域战略爆击机攻击,则资源出产量影响国库预算收入,除非限制战略爆击机的技术战略爆击机配备情报:“母港”与“重要据点”能配备战略爆击机,最多能配备战略爆击机是九十九架战略爆击机战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵;舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机;生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制;舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计;舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进;注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名;舰艇的改装与舰艇的设计;舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵御战略爆击机是基地的“直掩航空机”舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制在二百五十六艘,航空机生产限制为每型九百九十九架,每周建造舰艇则不存在限制,而每周生产航空机限制在一千架舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进行建造,建造“同型舰”不存在建造限制,建造完毕的舰艇在“未配备舰”界面,建造期间按运用资金与铁矿的比例注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名不能达六字以上),除英文与日文能达十二字以外,同一舰型名称则会有指示舰艇的改装与舰艇的设计舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装舰艇的设计:能设计日本、美国与英国、德国的舰艇舰艇设计的搭载限制问题战列舰:鱼雷与爆雷巡洋战舰:前部副炮、后部副炮与鱼雷、爆雷航空战舰:后部主炮、副炮与鱼雷、爆雷正规空母:副炮与鱼雷、爆雷轻空母:主炮与鱼雷、爆雷护航空母:主炮与鱼雷、爆雷重巡洋舰:副炮与爆雷轻巡洋舰:副炮驱逐舰:副炮、航空机运用修改器则能修改战舰、正规空母和轻空母、护航空母装备鱼雷和爆雷航空机的生产与航空机的设计航空机生产:航空机每型限制九百九十九架的生产,每周限制航空机一千架的生产航空机配备:配备各海域舰队的正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰,以及各海域机场除战列舰、巡洋战舰与重巡洋舰、轻巡洋舰水上侦察机自动配备,自动配备是侦察能力高的水上侦察机夜间战斗:能适合夜间战斗的航空机能力,需研究技术能力全天候战斗:能适合全天候战斗的航空机能力,需研究技术能力隐形涂装:能提高隐形能力,需研究技术能力对空雷达:航空机专用,能提高对空索敌能力水上雷达:航空机专用,能提高水上索敌能力对潜雷达:飞行艇专用,能提高对潜索敌能力,飞行艇能自动进行反潜急降下爆击:能提高爆击能力航空机的设计航空机的设计:能设计日本、美国与英国、德国的各型航空机注意:航空机的中文名称不能达八字以上(含日本片假名不能达八字以上),日文与英文不能达十六字以上国政负责界面谍报行动:派遣间谍侦察敌基地的行动,每次派遣间谍需国库预算三百资金间谍侦察能力是随机性,与国家通信技术能力相结合1.红颜色的海域基地表示未派遣间谍2.黄颜色的海域基地表示侦察度低侦察能力:天候与输送舰数量3.绿颜色的海域基地表示侦察度中等侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量,机场情报与航空机数量4.蓝颜色的海域基地表示侦察度高侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量与舰队情报,机场情报与航空机数量(“作战目标”希派遣间谍到母港侦察)外交情报外交情报:通常向同盟国的援助战略物资,能提高国家技术能力建议:经常向同盟国的援助战略物资,最佳的援助战略物资是“石油”通商攻击行动通商攻击行动:能派遣潜艇到敌海域基地执行通商攻击行动,能令敌海域基地运输舰减少,海域基地生产也相继减少执行“通商攻击行动”的潜艇移动为每周一海域基地建议:配备提督到“通商攻击行动”的潜艇上,则成功率能相继提高技术能力研究技术能力研究:能力技术如提升,则新兵器能相继进行开发,每周能进行一次技术能力投资各技术提升的意味炮工技术能力:舰艇炮击相联系的新兵器影响钢材技术能力:舰艇装甲相联系的新兵器影响电子技术能力:雷达相联系的新兵器影响关技术能力:舰艇机关相联系的新兵器影响航空技术能力:航空机相联系的新兵器影响通信技术能力:派遣间谍情报侦察能力与海战中索敌的影响工业技术能力:舰艇建造期间的影响情报指令情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情;提督指令;提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的;提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功;提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等;1.操舰系统:;敌炮击的回避率最大上升20%;敌爆击的回避率最大上升20%;爆雷的命中率最大上升10%;2.炮击系统:;炮击的发射间隔最大缩短30%情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情报等各式情报提督指令提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的一百位海军提督,在诸多预期作战目标的海战中,在会议时执行对提督的升迁与授勋.升迁与授勋相比,提督在舰队中最有影响的是升迁,同一个舰队中有诸多提督乘座时,提督中军衔最高的能成为舰队指挥官(限制旗舰是指挥官)提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功勋值的海军提督将授予一等勋章,在最高功勋值之后的海军提督将授予二等勋章,在中等功勋值将授予海军感状.指定预期作战目标的海战中,如在预期作战目标的时间内,进行比预期作战目标最大的海战,则进行对参加指挥最大海战的海军提督授予一等勋章,或者授予二等勋章与海军感状.提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等、中等与低等级别)1.操舰系统:敌炮击的回避率最大上升20%敌爆击的回避率最大上升20%爆雷的命中率最大上升10%2.炮击系统:炮击的发射间隔最大缩短30%爆雷的投下间隔最大缩短30%对舰炮击的命中率最大上升25%飞机场炮击的命中率最大上升25% 3.水雷系统:雷击的射程距离最大延长20%雷击的发射间隔最大缩短30%舰艇探照灯打开时敌较难发现委任时的目标为战舰执行操作4.航空系统:对舰爆击的命中率最大上升44%航空鱼雷的射程距离最大延长40% 对飞机场爆击的命中率最大上升44% 委任时的目标为空母优先侦察机的发舰速度最大上升30%空击队的发舰速度最大上升30%直掩机的发舰速度最大上升30%对空攻击的发射间隔最大缩短30% 对空迎击的命中率最大上升40%5.潜水系统:雷击的命中率最大上升40%雷击的射程距离最大延长40%雷击的发射间隔最大缩短30%对爆雷的回避率最大上升10%委任时的目标为有爆雷装置的舰只作战会议指令作战会议指令:在预期作战目标的海战中,作战会议是海域作战的最高指挥官,理论上每月均进行作战会议的讨论,通常作战会议分三大重心,即汇报海战经过,表彰作战功勋者与选择作战目标。
提督的决断4威力加强版讲解
“提督的决断4威力加强版”能够编成舰队一十六舰队,每舰队能够编成十六艘舰艇(包含能够编成十六艘战列舰、十六艘巡洋战舰与十六艘重巡洋舰、十六艘轻巡洋舰、十六艘驱逐舰、十六艘潜艇、十六艘登陆舰,除正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰能够编成四艘外),合计为二百五十六艘舰艇。
海域编成舰队:当海域存在的编成舰队,如该海域存在一编成舰队,则不能执行舰队编成旗舰:编成舰队的中心,通常在海战的最前方位(除正规空母、轻空母与护航空母成为“旗舰”外)正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰编成超至四艘以上会有警告舰队移动情报舰队移动情报:舰队最多有四路移动航线舰载机编成(按舰队编成中的“空母”指令)舰载机编成情报:舰载机是海战中进行近程攻击与远程攻击的使者,编成舰载机可执行“自动配备”,推荐配备舰载机按国家的选择进行配备。
海域情报海域情报:主要是海域的机场建设与机场航空机配备,以及运输舰配备与战略爆击的操作运输舰配备与战略爆击机配备运输舰配备情报:运输舰配备按海域资源出产进行配备,如遇到该海域战略爆击机攻击,则资源出产量影响国库预算收入,除非限制战略爆击机的技术战略爆击机配备情报:“母港”与“重要据点”能配备战略爆击机,最多能配备战略爆击机是九十九架战略爆击机战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵;舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机;生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制;舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计;舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进;注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名;舰艇的改装与舰艇的设计;舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵御战略爆击机是基地的“直掩航空机”舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制在二百五十六艘,航空机生产限制为每型九百九十九架,每周建造舰艇则不存在限制,而每周生产航空机限制在一千架舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进行建造,建造“同型舰”不存在建造限制,建造完毕的舰艇在“未配备舰”界面,建造期间按运用资金与铁矿的比例注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名不能达六字以上),除英文与日文能达十二字以外,同一舰型名称则会有指示舰艇的改装与舰艇的设计舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装舰艇的设计:能设计日本、美国与英国、德国的舰艇舰艇设计的搭载限制问题战列舰:鱼雷与爆雷巡洋战舰:前部副炮、后部副炮与鱼雷、爆雷航空战舰:后部主炮、副炮与鱼雷、爆雷正规空母:副炮与鱼雷、爆雷轻空母:主炮与鱼雷、爆雷护航空母:主炮与鱼雷、爆雷重巡洋舰:副炮与爆雷轻巡洋舰:副炮驱逐舰:副炮、航空机运用修改器则能修改战舰、正规空母和轻空母、护航空母装备鱼雷和爆雷航空机的生产与航空机的设计航空机生产:航空机每型限制九百九十九架的生产,每周限制航空机一千架的生产航空机配备:配备各海域舰队的正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰,以及各海域机场除战列舰、巡洋战舰与重巡洋舰、轻巡洋舰水上侦察机自动配备,自动配备是侦察能力高的水上侦察机夜间战斗:能适合夜间战斗的航空机能力,需研究技术能力全天候战斗:能适合全天候战斗的航空机能力,需研究技术能力隐形涂装:能提高隐形能力,需研究技术能力对空雷达:航空机专用,能提高对空索敌能力水上雷达:航空机专用,能提高水上索敌能力对潜雷达:飞行艇专用,能提高对潜索敌能力,飞行艇能自动进行反潜急降下爆击:能提高爆击能力航空机的设计航空机的设计:能设计日本、美国与英国、德国的各型航空机注意:航空机的中文名称不能达八字以上(含日本片假名不能达八字以上),日文与英文不能达十六字以上国政负责界面谍报行动:派遣间谍侦察敌基地的行动,每次派遣间谍需国库预算三百资金间谍侦察能力是随机性,与国家通信技术能力相结合1.红颜色的海域基地表示未派遣间谍2.黄颜色的海域基地表示侦察度低侦察能力:天候与输送舰数量3.绿颜色的海域基地表示侦察度中等侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量,机场情报与航空机数量4.蓝颜色的海域基地表示侦察度高侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量与舰队情报,机场情报与航空机数量(“作战目标”希派遣间谍到母港侦察)外交情报外交情报:通常向同盟国的援助战略物资,能提高国家技术能力建议:经常向同盟国的援助战略物资,最佳的援助战略物资是“石油”通商攻击行动通商攻击行动:能派遣潜艇到敌海域基地执行通商攻击行动,能令敌海域基地运输舰减少,海域基地生产也相继减少执行“通商攻击行动”的潜艇移动为每周一海域基地建议:配备提督到“通商攻击行动”的潜艇上,则成功率能相继提高技术能力研究技术能力研究:能力技术如提升,则新兵器能相继进行开发,每周能进行一次技术能力投资各技术提升的意味炮工技术能力:舰艇炮击相联系的新兵器影响钢材技术能力:舰艇装甲相联系的新兵器影响电子技术能力:雷达相联系的新兵器影响关技术能力:舰艇机关相联系的新兵器影响航空技术能力:航空机相联系的新兵器影响通信技术能力:派遣间谍情报侦察能力与海战中索敌的影响工业技术能力:舰艇建造期间的影响情报指令情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情;提督指令;提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的;提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功;提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等;1.操舰系统:;敌炮击的回避率最大上升20%;敌爆击的回避率最大上升20%;爆雷的命中率最大上升10%;2.炮击系统:;炮击的发射间隔最大缩短30%情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情报等各式情报提督指令提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的一百位海军提督,在诸多预期作战目标的海战中,在会议时执行对提督的升迁与授勋.升迁与授勋相比,提督在舰队中最有影响的是升迁,同一个舰队中有诸多提督乘座时,提督中军衔最高的能成为舰队指挥官(限制旗舰是指挥官)提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功勋值的海军提督将授予一等勋章,在最高功勋值之后的海军提督将授予二等勋章,在中等功勋值将授予海军感状.指定预期作战目标的海战中,如在预期作战目标的时间内,进行比预期作战目标最大的海战,则进行对参加指挥最大海战的海军提督授予一等勋章,或者授予二等勋章与海军感状.提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等、中等与低等级别)1.操舰系统:敌炮击的回避率最大上升20%敌爆击的回避率最大上升20%爆雷的命中率最大上升10%2.炮击系统:炮击的发射间隔最大缩短30%爆雷的投下间隔最大缩短30%对舰炮击的命中率最大上升25%飞机场炮击的命中率最大上升25% 3.水雷系统:雷击的射程距离最大延长20%雷击的发射间隔最大缩短30%舰艇探照灯打开时敌较难发现委任时的目标为战舰执行操作4.航空系统:对舰爆击的命中率最大上升44%航空鱼雷的射程距离最大延长40% 对飞机场爆击的命中率最大上升44% 委任时的目标为空母优先侦察机的发舰速度最大上升30%空击队的发舰速度最大上升30%直掩机的发舰速度最大上升30%对空攻击的发射间隔最大缩短30% 对空迎击的命中率最大上升40%5.潜水系统:雷击的命中率最大上升40%雷击的射程距离最大延长40%雷击的发射间隔最大缩短30%对爆雷的回避率最大上升10%委任时的目标为有爆雷装置的舰只作战会议指令作战会议指令:在预期作战目标的海战中,作战会议是海域作战的最高指挥官,理论上每月均进行作战会议的讨论,通常作战会议分三大重心,即汇报海战经过,表彰作战功勋者与选择作战目标。
大航海时代4威力加强版流程攻略-蒂雅篇
大航海时代4威力加强版流程攻略-蒂雅篇本篇流程攻略,不是为了最快通关,而是让玩家尽量体验最多的剧情.大航海时代4的剧情总体来说是开放的,没有强制要求什么流程,本流程也只是其中一种流程而已.本篇攻略以大航海时代4宝典为基础,修改成流程攻略,并补充修正了其中的一些缺漏和错误.当然本篇流程攻略也会存在不少错误,离完美还有很大距离,但基本上来说是目前比较好比较完善的一篇流程攻略,可以帮大家重新好好体验一次大航海时代4的魅力.作者-大头猫米,感谢大航海时代4宝典的原作者提供的攻略蓝本.前言蒂雅的剧情受到不少航海士的影响,要尽量收齐。
其中,柳科是最重要的,很多关键剧情与航海士的招收都与他有关,要尽早把他收到;塞维的重要性仅次于柳科,请不要把他派遣为地方舰队;米哈易尔也非常重要,许多霸者之证部件的入手与解谜都需要他的存在,另外还有谢尔。
有部分航海士与霸者之证的组合有关,我在下面会特别说明。
另外,剧情发生通常有一个条件就是,剧情相关势力未被消灭或威压。
新大陆(一)一开始身无分文,去码头,得到50000初始资金,将原船改造成5个货舱,再买一条一样的,这样就有了创业之本了.然后直接去牙买加(注意每去一个地方都要记得签合约,为了之后自动航行做准备。
)召收费南德·迪阿斯(同时触发塞维给蒂雅梳头剧情,该剧情第一次在除波多韦罗外的港口入港均会发生),然后费南德·迪阿斯说要去委拉克路斯,就去那边,召收埃米利奥·菲隆。
然后费南德任命到主计室,对交易很有用。
之后回到波多韦罗,在码头发生柳科被西班牙人追赶的剧情。
如果在加勒比地区的港口有占有率,则在进入该地区除牙买加外(比如圣多明尼加)的酒馆时,发生玛尔德纳德的抱怨事件。
跑几趟下来后,当塞维或者其他人测量术达到120后就可以安排为测量员,之后可以自动航行,大大的方便了。
此时可以回波多韦罗,进遗迹,提高15势力值。
在加勒比地区有占有率后,总势力值350时,进入墨西哥港口,柳科加入。
大航海时代4威力加强版攻略蒂亚篇
大航海时代4威力加强版攻略蒂亚篇《大航海时代4》蒂雅篇蒂雅.瓦曼.恰斯卡:西班牙与大陆原住民的混血血统使她拥有异样美丽的容貌。
但是她整日都是在大陆统治者的统治之下,所以在蒂亚的冒险过程中往往要考虑到统治者的立场。
前言:恰斯卡原为新大陆总督埃斯康特的翻译。
一天,埃斯康特的首席参谋“芬.布兰科”让卫兵找到恰斯卡。
他告诉恰斯卡埃斯康特想给她一只舰队,这是由于古巴总督代办玛尔德纳德袭击商船,压榨人民,和海盗无疑。
让埃斯康特忍无可忍,碍于面子,又不好直接爆发冲突。
布兰科自己负责和海盗作战,需要借助恰斯卡是本地人的力量,以其名义去占领市场,以第三势力切断玛尔德纳德的资金来源。
埃斯康特提供资金,所以利益部分将归埃斯康特所有,在打败玛尔德纳德后,其占有的新大陆的市场也要全部归还埃斯康特。
布兰科突然拥吻恰斯卡,原来他们是恋人。
打败玛尔德纳德后,布兰科答应就把恰斯卡带到西班牙。
出总督府,找到了手下“塞维.汉”,塞维听说有自己舰队后很高兴,终于可以自由了。
“昆延韦拉斯”舰队成立,塞维成为伙伴。
在未独立之前,每个月昆延韦拉斯要向埃斯康特交其现有资金的1%。
出波多韦罗到达的第二个城市,塞维帮助恰斯卡梳头发,她觉得恰斯卡的头发很美丽。
但恰斯卡并不喜欢自己金黄色的头发,因为这给她造成过很深的烦恼,混血的血统给她的生活带来了很多矛盾………新大陆:第二次进入波多韦罗,在码头,遇见了受伤的“柳科.西萨”,他正在被追捕,看见恰斯卡,大喊:“叛徒”。
恰斯卡不知道怎么回事,却仍然把他救回了家中。
原来,追捕他的是总督卫队,西萨就是叛乱军首领。
西萨说恰斯卡身为印加帝国王族的继承人,却放弃自己的骄傲,帮助白人作事情,实在可耻。
恰斯卡让西萨注意自己头发的颜色,她身上带有征服者的血,为了这个原因,从小就被人敌视,耻笑。
她能作的只有到西班牙去,获得公民权,以一个西班牙人的身份活下去。
既然布兰科承认她的能力,答应要把她带回西班牙,她就只有帮助埃斯康特获得胜利。
提督的决断4特殊指令键
提督的决断4特殊指令键目录1.简介2.特殊指令键的作用1.快捷操作2.战略决策3.团队协作4.灵活应变3.使用方法1.绑定特殊指令键2.调整指令内容4.特殊指令键的战术运用1.防守策略2.进攻策略3.交通管制4.补给调度5.操控技巧与注意事项1.经验积累2.快速反应3.与队友沟通6.总结1. 简介在《提督的决断4》这款充满策略与决策的游戏中,特殊指令键是提督们必备的利器。
通过合理使用特殊指令键,我们可以快速做出各种决策,提高游戏效率和战略水平。
本文将详细探讨特殊指令键的作用、使用方法,以及战术运用的技巧与注意事项。
2. 特殊指令键的作用2.1 快捷操作特殊指令键的一大作用是提供快捷操作的功能。
通过设置特殊指令键,提督们可以快速执行一些常用指令,例如选择部队、建造建筑物等。
这样可以大大提高游戏进行的效率,免去繁琐的操作步骤。
2.2 战略决策特殊指令键不仅可以用于快捷操作,还可以用于制定战略决策。
提督们可以预先设置好一些常用的指令内容,例如防守、撤退、集结等,以备不时之需。
当游戏局势发生变化时,提督们可以迅速调整战略,通过按下特殊指令键来下达相应指令,以应对不同的敌人和情况。
2.3 团队协作特殊指令键还可以用于团队间的协作。
在多人游戏中,提督们可以通过特殊指令键来发送各种协作指令,例如请求支援、集火目标等。
这样可以更好地与队友进行沟通,提高整个团队的战斗力。
2.4 灵活应变特殊指令键的最大优势在于其灵活应变的特性。
提督们可以根据自己的战术需求,设置不同的特殊指令键,以适应不同的战斗环境。
通过合理运用特殊指令键,我们可以在战场上迅速做出反应,调整战术,从而在激烈的对战中取得优势。
3. 使用方法3.1 绑定特殊指令键在游戏设置中,提督们可以找到特殊指令键的绑定选项。
通过点击绑定按钮,我们可以选择想要绑定的按键。
建议选择一个便于按下的按键,并确保与其他快捷键没有冲突。
3.2 调整指令内容特殊指令键的指令内容可以根据个人需求进行调整。
《大航海时代4加强版》流程攻略之华梅篇
人物:华梅•玛莉亚•李势力:李家人物特殊效果:交易时将3%营业所得作为税金,因此卖出的交易品价格比其他主角低3% 东南亚区域:在进第一个东南亚港口时,会有码头的小伙子警告:在未卷入库恩和普雷依拉之争前,赶紧抽身比较好。
在广场,会发现一个受伤的人,从而得知库恩对付阿歌特商会的毒计。
在马尼拉遇见博物学家米哈易尔•法鲁克•勒茨,加入。
(6)在东南亚旅馆休息,宋乙凤的师兄会以道术来访,托梦给李华梅。
马六甲进港,赫德拉姆•约阿其姆•柏格斯统来访,卡米尔告知华梅丽璐•阿歌特在雅加达。
雅加达进港,把事实真相告诉丽璐,但不被相信。
再次来到雅加达,库恩的舰队伪装成李家舰队袭击丽璐,这时赫德拉姆带着卡米尔前来向丽璐解释,澄清真相,李华梅帮助丽璐击退库恩舰队。
入港后,丽璐和赫德拉姆都打算回北海,李华梅决定与库恩开战。
库恩商会解散后,码头的小伙子会告知在马六甲有人找。
来到马六甲,在码头得到载人送到关岛的任务,在关岛得到“装有乳液的壶”。
在雅加达的同业工会接到任务(7):抓住偷船贼“克里斯•休根”。
完成任务后,同业工会的总管说起魔鬼像的传说,魔鬼在遗迹上加上封印,要求华梅前去调查。
遗迹出现,调查后发现魔鬼像(需要费南德)。
在马六甲同业工会接到寻找鱼翅的任务(舰队中要有阿尔和赛维(8))。
在海上打倒鲨鱼,取得鲨鱼幼苗,送到东亚得到鱼翅(送到地中海得到鱼子酱一样可以),买一船舱带回马六甲的同业工会,获得报酬30000金币,1%的马六甲占有率,遗迹出现,调查遗迹(需要地图),获得“古代王国的钱币”。
在港口,把两个小物件合成“毕阿斯的货币地图”,根据地图找到东南亚的霸者之证——“库德里的永久护符”。
地中海区域:拉斯帕马斯入港,遇见拉斐尔,得知地中海的近况,并与卡斯特路商会结盟。
舰队中有詹姆时进赛维利亚港,埃米利奥加入。
舰队中有查理时进热那亚港,弗里奥加入。
在伊斯坦堡港口,拣到安杰洛的项链坠,安杰洛为找妹妹而上船。
在伊斯坦堡同业工会接到任务:30天往返于伊斯坦堡和休达。
大航海时代4威力加强板 李华梅等人详细攻略
大航海时代4》李华梅篇人物:华梅•玛莉亚•李势力:李家人物特殊效果:交易时将3%营业所得作为税金,因此卖出的交易品价格比其他主角低3%东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。
李家的小姐华梅借助英国的压力和贿赂使官吏默认了李家的私有舰队的存在。
李家与倭寇来岛发生多次战斗,战果辉煌,李华梅也被称为“翔绯虎”李。
这天,李家舰队又一次成功击破倭寇,詹姆和行久回来报信,欢庆之余,杨希恩对英国监察理查•回森颇有微辞,但是李家可以在执行海禁政策的明朝海域航行多亏了理查•回森与英国的深厚关系。
杨希恩问詹姆:“你与法国之间什么关系也没有吗?”詹姆回答:“我曾经替人背黑锅,再也不能回国了。
如果找到他,我要好好教训他。
”一个月后,来到杭州的广场,华梅和小孩玩,却被城内的居民惧怕,杨希恩会宽慰华梅。
(1)东亚势力值第一,且没有敌对势力(2)(消灭来岛或者停战均可),来到杭州同业工会,总管会说:“李姐姐,虽无明文规定,但明朝政府愿意让你们进行交易……”,得到“竹艺品的组合说明图”(最早完成这个剧情的一次:我势力值600,来岛439,嘿嘿,当然是用停战的方法了)。
与来岛处于战争状态时,进日本港口,出港时发生倭寇的铁甲船事件。
此事件后,李家可以建造铁甲船。
(3)东亚势力值达到2000,在杭州港口,李华梅集合所有人对现实形势进行分析:列强虎视眈眈,纷纷派遣船队。
明朝虽有郑和的辉煌,却放弃了权利,闭关锁国。
众人决定跟随李华梅,“那就让我们联手把世界上所有的海域搅个天翻地覆吧!”杭州同业工会任务(4):逮捕在印尼的柏列特•佩罗。
(一般在德尔纳特)抓到他时,詹姆会想起往事,他就是陷害自己不能回国的人,于是暴打ing~~^_^!消灭来岛势力后(5),在大阪酒馆遇到一个受伤的人,救治他后得到消息,来到澳门去酒馆打听一下,第二天见到假的宣教团,于是冒充军队揭穿他们。
再回到大阪的酒馆,吧女樱子说要去寺院参拜,一同前往,发现遗迹(需要地图),遇见高僧,被告知霸者之证的线索在中国最东北方的村庄。
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1楼:导航2楼:游戏简介3楼:游戏界面4楼:环境选择5楼:战略界面6楼:资源7楼:海港8楼:机能指令9楼:舰队区域界面10楼:舰队移动情报11楼:舰载机编成12楼:海域情报13楼:运输舰配备与战略爆击机配备14楼:战略爆击机15楼:舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计16楼:舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计17楼:舰艇的改装与舰艇的设计18楼:航空机的生产与航空机的设计19楼:航空机的设计20楼:国政负责界面21楼:外交情报22楼:通商攻击行动23楼:技术能力研究24楼:情报指令25楼:提督指令26楼:作战会议指令27楼:海域作战指令28楼:海战指令29楼:海战危险指示30楼:版本改动以及攻略详细介绍31楼:完结篇游戏简介:发行商/制造商:光荣(日本)游戏类型:即时策略游戏系统要求:最低配置: PentiumII 速率:266MHz推荐配置: PentiumII 速率:333MHz内存:最低配置: 128MB推荐配置: 256MB游戏分辨率:1024x768 (分辨率)“提督的决断4威力加强版”评价游戏常规操作:68.5%游戏知识度:62.4%评价:一款反映第二次世界大战期间世界海空大战的历史模拟类游戏.游戏政治影响度中等,游戏操作度中等,在一周期间均能成海战中等专家.游戏界面:“短剧本”与“长剧本”模式游戏选项“长剧本”海战选择项目:狼群作战日美开战大炮巨舰时代短剧本(特定海战模式):按照特定海战模式进行海战,能够继续按照“短剧本”模式进入“长剧本”模式“短剧本”海战选择项目:纳尔维克海战——英国对德国凯比尔海战——英国对德国幻之八八舰队——日本对美国第二次日德兰海战——英国对德国大西洋海战——英国对德国第二次所罗门海战——日本对美国阿图岛海战——日本对美国黑色计划——美国对德国红色计划——美国对英国基石作战——英国对德国南太平洋海战——日本对美国珊瑚海海战——日本对美国锡兰海战——日本对英国中途岛海战——日本对美国意大利投降——英国对德国马里亚纳海战——日本对美国莱特湾海战——日本对美国冲绳海战——日本对美国日德最终决战——日本、美国对德国、英国环境选择选择项目说明1.海战速度:影响海战常规速度2.海战难易度:影响海战难易度,基本与提督能力相结合3-6.胜利条件、天候显示、航迹显示与航空机表示:胜利条件的显示、天候的显示、航迹的显示与航空机表示的显示7.BGM(背景音乐):常规“提督的决断4”不存在该“背景音乐”,正版的“提督的决断4”才运用到8.效果音:基本影响海战的声音9.音声言语:选择“本国语”能够有英语(选择美国或者英国)或者德语(选择德国),选择“日本语”则选择英国、美国与德国还是日语10.环绕立体声:基本影响海战的声音环绕度战略界面作战目标情报:显示作战目标的情报舰队负责士官:负责管理舰队的编成与舰队的移动海域负责士官:负责管理海域机场的建设,以及机场航空队与运输船的配备生产负责士官:负责管理舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计国政负责士官:负责管理国家外交交涉,以及负责通商破坏、谍报活动与技术开发的管理情报负责士官:负责国家情报、舰队情报、海域情报、新兵器情报与提督情报、战果情报、舰艇情报、舰型情报、航空机情报的管理副官:负责对司令官的辅佐,管理海战相关的信息资源资金资金:舰艇建造、航空机生产与机场建设、技术开发、新兵器开发等运用的资金石油石油:舰队移动所运用的资源铁矿铁矿:舰艇建造所运用的资源铝矿铝矿:航空机生产所运用的资源海港母港母港:国家主要的海港,未配备的舰艇停泊的海港基地母港遭敌方舰队占领,则国库预算严重损失海港海港:国家的附属海港,也是资源运输的附属海港重要据点重要据点:国家次要的海港,能够配备战略轰炸机与能够修理舰艇母港遭敌方舰队占领,可更换重要据点成为母港机能指令机能指令:基本是“环境设定”与“游戏载入”、“游戏存档”的指令,“初始设定”退到游戏界面,“游戏结束”是退到Windows 系统进入战略:则是本周的命令结束,各舰队按照计划进行舰队区域界面舰队编成情报:“提督的决断4威力加强版”能够编成舰队一十六舰队,每舰队能够编成十六艘舰艇(包含能够编成十六艘战列舰、十六艘巡洋战舰与十六艘重巡洋舰、十六艘轻巡洋舰、十六艘驱逐舰、十六艘潜艇、十六艘登陆舰,除正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰能够编成四艘外),合计为二百五十六艘舰艇。
海域编成舰队:当海域存在的编成舰队,如该海域存在一编成舰队,则不能执行舰队编成旗舰:编成舰队的中心,通常在海战的最前方位(除正规空母、轻空母与护航空母成为“旗舰”外)正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰编成超至四艘以上会有警告舰队移动情报舰队移动情报:舰队最多有四路移动航线舰载机编成(按舰队编成中的“空母”指令)舰载机编成情报:舰载机是海战中进行近程攻击与远程攻击的使者,编成舰载机可执行“自动配备”,推荐配备舰载机按国家的选择进行配备。
海域情报海域情报:主要是海域的机场建设与机场航空机配备,以及运输舰配备与战略爆击的操作运输舰配备与战略爆击机配备运输舰配备情报:运输舰配备按海域资源出产进行配备,如遇到该海域战略爆击机攻击,则资源出产量影响国库预算收入,除非限制战略爆击机的技术战略爆击机配备情报:“母港”与“重要据点”能配备战略爆击机,最多能配备战略爆击机是九十九架战略爆击机战略爆击机情报:主要是减少基地的资源生产能力,抵御战略爆击机是基地的“直掩航空机”舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计生产负责情报:舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制在二百五十六艘,航空机生产限制为每型九百九十九架,每周建造舰艇则不存在限制,而每周生产航空机限制在一千架舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计舰艇的建造:舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进行建造,建造“同型舰”不存在建造限制,建造完毕的舰艇在“未配备舰”界面,建造期间按运用资金与铁矿的比例注意:舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名不能达六字以上),除英文与日文能达十二字以外,同一舰型名称则会有指示舰艇的改装与舰艇的设计舰艇的改装:“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装舰艇的设计:能设计日本、美国与英国、德国的舰艇舰艇设计的搭载限制问题战列舰:鱼雷与爆雷巡洋战舰:前部副炮、后部副炮与鱼雷、爆雷航空战舰:后部主炮、副炮与鱼雷、爆雷正规空母:副炮与鱼雷、爆雷轻空母:主炮与鱼雷、爆雷护航空母:主炮与鱼雷、爆雷重巡洋舰:副炮与爆雷轻巡洋舰:副炮驱逐舰:副炮、航空机运用修改器则能修改战舰、正规空母和轻空母、护航空母装备鱼雷和爆雷航空机的生产与航空机的设计航空机生产:航空机每型限制九百九十九架的生产,每周限制航空机一千架的生产航空机配备:配备各海域舰队的正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰,以及各海域机场除战列舰、巡洋战舰与重巡洋舰、轻巡洋舰水上侦察机自动配备,自动配备是侦察能力高的水上侦察机夜间战斗:能适合夜间战斗的航空机能力,需研究技术能力全天候战斗:能适合全天候战斗的航空机能力,需研究技术能力隐形涂装:能提高隐形能力,需研究技术能力对空雷达:航空机专用,能提高对空索敌能力水上雷达:航空机专用,能提高水上索敌能力对潜雷达:飞行艇专用,能提高对潜索敌能力,飞行艇能自动进行反潜急降下爆击:能提高爆击能力航空机的设计航空机的设计:能设计日本、美国与英国、德国的各型航空机注意:航空机的中文名称不能达八字以上(含日本片假名不能达八字以上),日文与英文不能达十六字以上国政负责界面谍报行动:派遣间谍侦察敌基地的行动,每次派遣间谍需国库预算三百资金间谍侦察能力是随机性,与国家通信技术能力相结合1.红颜色的海域基地表示未派遣间谍2.黄颜色的海域基地表示侦察度低侦察能力:天候与输送舰数量3.绿颜色的海域基地表示侦察度中等侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量,机场情报与航空机数量4.蓝颜色的海域基地表示侦察度高侦察能力:天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量与舰队情报,机场情报与航空机数量(“作战目标”希派遣间谍到母港侦察)外交情报外交情报:通常向同盟国的援助战略物资,能提高国家技术能力建议:经常向同盟国的援助战略物资,最佳的援助战略物资是“石油”通商攻击行动通商攻击行动:能派遣潜艇到敌海域基地执行通商攻击行动,能令敌海域基地运输舰减少,海域基地生产也相继减少执行“通商攻击行动”的潜艇移动为每周一海域基地建议:配备提督到“通商攻击行动”的潜艇上,则成功率能相继提高技术能力研究技术能力研究:能力技术如提升,则新兵器能相继进行开发,每周能进行一次技术能力投资各技术提升的意味炮工技术能力:舰艇炮击相联系的新兵器影响钢材技术能力:舰艇装甲相联系的新兵器影响电子技术能力:雷达相联系的新兵器影响关技术能力:舰艇机关相联系的新兵器影响航空技术能力:航空机相联系的新兵器影响通信技术能力:派遣间谍情报侦察能力与海战中索敌的影响工业技术能力:舰艇建造期间的影响情报指令情报指令:国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情报等各式情报提督指令提督指令:本作最重要的是日本、美国与英国、德国的一百位海军提督,在诸多预期作战目标的海战中,在会议时执行对提督的升迁与授勋.升迁与授勋相比,提督在舰队中最有影响的是升迁,同一个舰队中有诸多提督乘座时,提督中军衔最高的能成为舰队指挥官(限制旗舰是指挥官)提督功勋影响:在诸多预期作战目标的海战中,最高功勋值的海军提督将授予一等勋章,在最高功勋值之后的海军提督将授予二等勋章,在中等功勋值将授予海军感状.指定预期作战目标的海战中,如在预期作战目标的时间内,进行比预期作战目标最大的海战,则进行对参加指挥最大海战的海军提督授予一等勋章,或者授予二等勋章与海军感状.提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:(分高等、中等与低等级别)1.操舰系统:敌炮击的回避率最大上升20%敌爆击的回避率最大上升20%爆雷的命中率最大上升10%2.炮击系统:炮击的发射间隔最大缩短30%爆雷的投下间隔最大缩短30%对舰炮击的命中率最大上升25%飞机场炮击的命中率最大上升25%3.水雷系统:雷击的射程距离最大延长20%雷击的发射间隔最大缩短30%舰艇探照灯打开时敌较难发现委任时的目标为战舰执行操作4.航空系统:对舰爆击的命中率最大上升44%航空鱼雷的射程距离最大延长40%对飞机场爆击的命中率最大上升44%委任时的目标为空母优先侦察机的发舰速度最大上升30%空击队的发舰速度最大上升30%直掩机的发舰速度最大上升30%对空攻击的发射间隔最大缩短30%对空迎击的命中率最大上升40%5.潜水系统:雷击的命中率最大上升40%雷击的射程距离最大延长40%雷击的发射间隔最大缩短30%对爆雷的回避率最大上升10%委任时的目标为有爆雷装置的舰只作战会议指令作战会议指令:在预期作战目标的海战中,作战会议是海域作战的最高指挥官,理论上每月均进行作战会议的讨论,通常作战会议分三大重心,即汇报海战经过,表彰作战功勋者与选择作战目标。