第十章 国外学前游戏理论的流派
国外学前教育理论

国外学前教育理论学前教育是指为3岁到6岁儿童提供教育和培养的教育体系。
在国外,学前教育理论和实践已经取得了显著的成果,并形成了一些重要的理论。
本文将介绍一些国外学前教育的重要理论,包括蒙台梭利教育、维果茨基的社会文化理论和皮亚杰的幼儿认知发展理论。
蒙台梭利教育是一种以自由探索和自主学习为核心的学前教育方法。
蒙台梭利认为,孩子在特定的环境中可以通过主动触摸、感知和实践来获取知识和技能。
因此,学前教育应该提供一个富有刺激和有序的环境,让孩子根据自己的兴趣和需求进行学习。
蒙台梭利教育强调孩子的自主性和独立性,认为孩子在活动中培养自我学习的能力和创造力。
维果茨基的社会文化理论认为,孩子的学习和发展是通过他们与他人的交互行为和社会文化环境的影响而实现的。
维果茨基指出,孩子在与他人合作和互动中,通过语言和文化符号的使用来逐渐获得知识和能力。
因此,学前教育应该提供一个有机会参与社区和群体活动的环境,让孩子与其他儿童和成年人共同学习和探索。
皮亚杰的幼儿认知发展理论强调孩子在学前阶段的认知发展。
皮亚杰认为,孩子的认知能力通过与物体和环境的互动中逐渐建立和发展。
他提出了“适应方案”和“认知结构”的概念,认为孩子通过反复的运动和感官经验,逐渐建立起对物体和概念的认知结构。
学前教育应该提供一个可以让孩子通过自己的探索和实践活动来构建知识的环境。
除了以上的几个重要理论外,国外学前教育还涉及到课堂管理、评估和教师角色等方面的讨论。
例如,布鲁纳和维态提出的“社区建构主义”理论强调了学前班级中孩子之间的合作和交流,以及教师和家长之间的合作。
而在评估方面,国外学前教育更注重对孩子全面发展的评估,包括认知、情感、社交和身体等方面。
总结起来,国外学前教育理论的发展为我们提供了丰富的教育思路和实践经验。
蒙台梭利教育、维果茨基的社会文化理论和皮亚杰的幼儿认知发展理论等重要理论为学前教育提供了多种有效的教育方法和策略。
同时,国外的学前教育还注重课堂管理和评估等方面的讨论,促进了学前教育的发展和提高。
学前儿童游戏学前儿童游戏的理论流派

02
学前儿童游戏的理论流派
精神分析学派
强调游戏对学前儿童人格发展的重要性
01
通过游戏,学前儿童可以解决自我和本能的冲突,并获得成长
和发展的机会。
游戏与潜意识的关系
02
精神分析学派认为游戏与潜意识有关,通过游戏可以表现和揭
在研究方法上,还需 要更加严谨和科学的 设计和分析方法,以 提高研究的可靠性和 有效性。
在研究对象上,还需 要考虑到不同年龄段 、不同性别、不同社 会文化背景的儿童的 差异,以便更好地推 广和应用研究成果。
在研究领域上,还需 要关注游戏与儿童发 展的关系,以及如何 通过游戏来促进儿童 的全面发展等问题, 以便更好地为实践提 供指导。
和兴趣爱好。 • 根据游戏的内容,学前儿童游戏可分为角色游戏、建构游戏、表演游戏等。 • 角色游戏是一种模拟现实生活的游戏,通过扮演不同的角色,帮助儿童理解社会角色和规则,培养良好的
社交技能和情感表达。 • 建构游戏是一种利用各种材料进行建筑、构造、创造的游戏,旨在培养儿童的创造力、空间认知和手眼协
示学前儿童的潜意识动机和愿望。
游戏治疗的作用
03
精神分析学派的游戏治疗强调对学前儿童人格的重建,帮助学
前儿童解决情感冲突,促进其自性化进程。
社会建构主义学派
社会建构主义的理论基础
社会建构主义学派强调社会文化背景对学前儿童发展的影响,认为知识是社会建构的产物 。
游戏的社会建构主义观点
社会建构主义学派认为游戏是学前儿童与社会互动的重要方式,通过游戏,学前儿童可以 建构自己对社会现象的理解和认识。
2023
学前教育理论流派

学前教育理论流派学前教育是指为了促进儿童全面发展和提升其学习能力而对幼儿进行教育的过程。
在学前教育领域,存在着多个理论流派。
本文将介绍几个重要的学前教育理论流派,包括发展理论、行为主义理论和社会文化理论。
1. 发展理论发展理论是学前教育领域最重要的理论之一,该理论主张儿童的发展具有不同的阶段和特征,且不同阶段的发展需要有相应的教育方法和环境。
著名的发展理论家包括皮亚杰、维果茨基和爱伦森等。
皮亚杰的认知发展理论认为,儿童通过与环境的互动逐渐建构起认知结构,并经历着无端现象、假象、具体操作和抽象思维等不同发展阶段。
根据皮亚杰的理论,学前教育应提供适宜的学习活动和材料,以促进儿童逐步从感知到操作再到抽象思维的发展。
维果茨基的社会文化理论则关注儿童与他人的社会互动和文化传承对他们认知和学习的影响。
他认为,儿童通过与成年人和同伴的合作共同建构知识,并逐渐形成自己的思维模式。
在学前教育中,教师可以利用合作学习和问题解决等活动,培养儿童的认知能力和社会交往能力。
2. 行为主义理论行为主义理论强调在学前教育中对儿童行为的塑造和调节。
该理论主要关注外界刺激对儿童行为的影响,并通过正向或负向的激励来增强或减弱特定的行为。
行为主义理论的重要代表人物包括巴甫洛夫和斯金纳等。
巴甫洛夫的经典实验表明,通过条件反射和刺激响应,可以建立起特定的学习与行为关联。
在学前教育中,教师可以利用奖励和惩罚等方法,引导幼儿形成良好的习惯和行为。
斯金纳的操作条件反射理论则强调了反馈对学习和行为的重要性。
他认为,行为会受到积极反馈的加强和负面反馈的减弱。
在学前教育中,教师可以通过及时的反馈和激励,引导儿童形成积极的学习态度和行为习惯。
3. 社会文化理论社会文化理论关注文化环境和社会交往对学习和认知发展的影响。
该理论认为,儿童的学习是通过参与社会活动来实现的,并受到社会文化因素的制约。
著名的社会文化理论家主要有维果茨基和布鲁纳等。
布鲁纳提出的教育参与理论认为,儿童在学习中需要与他人共同合作解决问题,并受到社会和文化环境的引导。
国外学前儿童游戏理论的流派

四、生长说
代表人物:美国阿普利登和奇尔摩
主要观点:游戏是幼小儿童能力发展的一种模式 ,是机 体练习技能的一种手段,生长的结果就是游戏;游戏是练 习生长的内驱力,儿童通过游戏可以生长。
五、复演说
代表人物:美国的霍尔
主要观点:游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现 祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和 活动。
国外学前儿童游戏理论的流派
第一节 经典的游戏理论
经典的游戏理论的各个流派,主要是试图解释 游戏产生的原因,即儿童为什么游戏
一、剩余精力说
代表人物:德国的席勒和英国的斯宾塞
主要观点:儿童身上有除了维护正常生活之外 的剩余精力。儿童的剩余精力必须要找到 出路消耗、发散出去,否则就像不透气的 蒸汽锅,要发生爆炸,于是就用自然的无 目的的活动方式----游戏以获得快乐,这样 就产生了游戏。游戏就是儿童和高等动物 对剩余精力的一种无目的的消耗。
第三节 皮亚杰的认知发展的游戏理论
主要观点:游戏是一种在已有经验范围里的 活动,是对原有知识技能的练习和巩固,是 智力活动的一个方面或表现形式,儿童游戏 的动力基础在于智慧的发展形式,即用认知 发展理论的术语来说,游戏是同化超过了顺 应。游戏的发展受认知发展的驱使和制约, 并与认知发展的阶段相适应;另外,游戏的 功能:以同化作用改变现实,满足自我的情 绪需要。儿童之所以游戏,特别是象征性游 戏,是因为儿童难以适应周围现实世界,为 达到必要的智力上的平衡和情感上的满足, 而不是本能。
第四节 社会文化历史学派的游戏理论
主要观点:游戏是一种社会反映性活动,是 一种有目的、有计划的活动,是学前儿童的 主导活动,需要成人指导。
第五节 游戏的觉醒理论和元交际理论
一、游戏的觉醒理论
第十章国外学前游戏理论的流派

皮亚杰游戏发展阶段表
年龄 0~2岁 2 ~7 岁 7~12岁
认知发展阶段 感知运动阶段 前运算阶段 具体运算阶段
游戏类型 练习性游戏 象征性游戏 规则游戏
二、感知运动活动时期游戏的发生和发展
练习性游戏有三种发展趋向:
第一,因而增加了表征而变成象征性游戏; 第二,向社会化方向发展,趋向于规则游戏;
理论基础
一、弗洛伊德关于游戏的思想 本我:本能欲望 人格理论 超我:社会规范 自我:协调本我和超我之间的矛盾 (1)儿童的行为更多地受本我的支配,活动主 要 受“快乐原则”驱使 (2)成人总是以社会准则去要求儿童,控制儿 童——儿童在现实中受挫 (3)游戏是协调本我和超我矛盾的中介
观点
游戏的调节机制
局限性 1.受生物进化论的影响从本能的生物性角度解释游 戏,关注人类特性,不是个体特点。 2.以工作作为游戏的对立面解释游戏,总体有些消 极。 3.主要是主观思辨的产物,缺乏科学的实验基础
第二节
精神分析学派的游戏理论
代表人物:弗洛伊德、帕勒、蒙尼格和埃里克森
理论观点: 认为一切生物都具有一些与生俱来的原始冲 动和欲望,而人的原始冲动和欲望在人类社 会中是受到压抑不能随意直接表现出来的, 这种压抑如果找不到一条出路便会导致精神 分裂。游戏便是解决内在心理矛盾和冲突的 途径。故该理论又被成发泄论或补偿论。
第十章 国外学前游戏理论的流派
经典的游戏理论 精神分析学派的游戏理论 认知发展学派的理论 社会文化历史学派的游戏理论 游戏的觉醒理论和元交际理论
第一节 经典的游戏理论
剩余 精力 说
成熟 说
松弛 说
经典游 戏理论
生活 预备 说
复演 说
生长 说
国外学前儿童游戏理论的流派

第一节 经典的游戏理论
经典的游戏理论的各个流派,主要是试图解释 游戏产生的原因,即儿童为什么游戏
一、剩余精力说
代表人物:德国的席勒和英国的斯宾塞
主要观点:儿童身上有除了维护正常生活之外 的剩余精力。儿童的剩余精力必须要找到 出路消耗、发散出去,否则就像不透气的 蒸汽锅,要发生爆炸,于是就用自然的无 目的的活动方式----游戏以获得快乐,这样 就产生了游戏。游戏就是儿童和高等动物 对剩余精力的一种无目的的消耗。
六、成熟说
代表人物:荷兰的拜敦代克。
主要观点:游戏是儿童操作某些物品以进行活动,是幼稚 动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种技能。因此游 戏不是练习。因为童年,才有游戏,不是因为游戏才有童 年。
第二节 精神分析学派的游戏理论
主要观点:一切生物生存的基础都是一些与生俱来的原 始冲动和欲望,儿童天生也有种种内在的需要和欲望需 要得到满足、表现和发挥,但由于‘儿童所生活的客观 环境不能听任儿童为所欲为,以满足他们的内在需要, 从而内心产生压抑或抑郁,容易导致儿童自私、爱捣乱、 发脾气、怪癖等各种不良行为。由于游戏远离了现实, 是一个完全受控于自己的天地。所以,儿童就要在游戏 中发泄情感,减少忧虑,发展自我力量,以应付现实环 境,补偿现实生活中不能满足的欲望和需要,从而得到 身心的愉快和发展。可见,儿童可以通过游戏解决内在 的心理矛盾和冲突。因此,该学派的理论又称为发泄论 或补偿论。
第四节 社会文化历史学派的游戏理论
主要观点:游戏是一种社会反映性活动,是 一种有目的、有计划的活动,是学前儿童的 主导活动,需要成人指导。
第五节 游戏的觉醒理论和元交际理论
一、游戏的觉醒理论
代表人物:伯莱茵、埃利斯以及亨特。
学前儿童游戏学前儿童游戏的理论流派

2023-11-09•儿童游戏的发展阶段•儿童游戏的心理学理论•儿童游戏的教育学理论•儿童游戏的交叉学科理论目录01儿童游戏的发展阶段儿童在游戏初期通常以简单的动作或声音模仿来再现他们所看到或听到的情境。
简单再现重复性行为平行游戏儿童在游戏中倾向于重复相同的行为,可能是为了熟悉或掌握某种技能。
儿童在游戏中更倾向于观察和模仿其他儿童的行为,而不是与他们互动。
030201儿童在游戏中期会展现出更复杂的再现能力,能够更准确地模仿和表达所看到或听到的情境。
复杂再现儿童开始在游戏中展现出更多的创新和想象力,能够创造出新的游戏情节和角色。
创新和想象儿童开始与其他儿童合作进行游戏,分工合作,共同完成任务。
合作游戏儿童在游戏后期能够高度再现他们所看到或听到的情境,甚至能够超越原场景的限制。
高度再现儿童在游戏中开始运用策略,以达成他们的游戏目标。
策略性游戏儿童在游戏中更注重与其他儿童的社交互动,通过游戏来建立和维护友谊。
社交互动02儿童游戏的心理学理论总结词认知发展理论是一个解释儿童学习和发展的理论,强调儿童通过游戏来获取新的认知能力和知识。
详细描述认知发展理论主张儿童通过游戏来解决问题、探索和发现新的概念。
游戏可以帮助儿童发展他们的思维、记忆和问题解决能力。
此外,游戏也提供了儿童实践社会技能和自我调节的机会。
认知发展理论总结词社会发展理论关注的是儿童如何通过游戏与他人互动,以及如何发展社交技能。
详细描述社会发展理论认为游戏是儿童社交发展的重要工具。
通过游戏,儿童可以学习如何与他人合作、分享、轮流和协商。
此外,游戏还可以帮助儿童学习如何处理社会冲突和情绪管理。
社会发展理论游戏学习理论将游戏视为一种学习方式,认为游戏可以帮助儿童获得新的知识和技能。
总结词游戏学习理论认为游戏是一种高度有效的学习方式。
通过游戏,儿童可以学习新的概念、技能和问题解决策略。
此外,游戏还可以帮助儿童发展他们的注意力、记忆和思维能力。
详细描述游戏学习理论03儿童游戏的教育学理论主要观点幼稚园游戏理论认为游戏是儿童最适宜的学习方式,通过游戏可以促进儿童的认知、情感、社交和身体发育。
第十章--国外游戏理论

(三)帕勒和蒙尼格的游戏观点
帕勒(Peller)的角色动机说 ——情感驱力才是儿童角色扮演的原因,模仿只是一 种表现形式 ——情感因素:爱戴、尊敬、羡慕/嫉妒、愤怒、畏 惧、敌视 ①模仿自己爱戴的人——可以实现成为这样的人 的愿望 ②模仿自己畏惧的人——可以控制焦虑和创伤 ③模仿低于自己身份的人——可以享受已被现实 排斥的幼稚
第十章 国外学前游戏理论流派
早期的传统游戏理论 精神分析学派的游戏理论 皮亚杰的认知发展理论 前苏联的活动游戏理论 游戏的激活理论 游戏的元交际理论
一、早期的传统游戏理论
18、19 世纪出 现的游 戏理论。
精力 过剩 说
预演 说
松弛 消遣 说
经典游 戏理论
复演 说
(一)精力过剩说(剩余精力说)
启示与评价
启示: 儿童游戏时间的保证和机会的提供 评价: •试图说明游戏的物质前提 •在游戏研究领域起到了拓荒者的作用 •缺乏以实验为依据的证明(思辨) •无法解释孩子游戏到精疲力尽后又开始 游戏
(二)松弛消遣说(娱乐论)
• 代表人物:德国学者拉察鲁斯和帕特里克
(Partick)
• 人之所以游戏并不是因为精力“剩余”,
(三)预演说(生活预备说)
代表人物: (德)生物学家、心理学家格鲁斯——游戏是 对新生儿或幼小动物在适应环境上不完善本能 的无意识的训练和准备。 小猫戏球——捕鼠的练习;小狗嬉咬——自卫 的练习;男孩玩打渔——将来养家谋生;女孩 子玩娃娃——将来养育子女做准备
苏联教育家马卡连柯: 儿童在游戏中怎么样,当儿童长大的时候, 他在许多方面的工作也会怎么样。因此,未 来活动家的教育,首先要从游戏开始。
主要观点
• 1、游戏是儿童智力活动的一方面,是同 化超过了顺应。 • 2、游戏是儿童巩固概念的方法,是思维 与活动相结合的方法。 • 3、游戏帮助儿童解决情感冲突,实现现 实生活中不能实现的愿望。(同化改变现实,
学前儿童游戏学前儿童游戏的理论流派

力。
03
游戏对儿童社会性发展的影响
游戏是儿童与同伴和成人交往的重要场所。在游戏中,儿童需要学习合
作、分享、轮流等社会交往规则和技能,这对儿童的社会性发展有着重
要的影响。
学前儿童游戏的类型
创造性游戏
包括角色扮演、建构游 戏等,旨在发挥儿童的
想象力和创造力。
规则游戏
包括智力游戏、体育游 戏等,旨在培养儿童的 思维能力和身体素质。
人类学派的游戏理论
总结词
该理论认为游戏是儿童文化传承和身份认同的重要方式,通过游戏可以传承民族文化、价值观和传统习俗。
详细描述
人类学派代表人物约翰·赫伊津哈认为,游戏是儿童文化传承和身份认同的重要方式。在游戏中,儿童不仅传承了 民族文化、价值观和传统习俗,同时也通过游戏中的角色扮演和规则遵守等方式,形成了对自己身份的认同和文 化的归属感。
04
游戏在学前教育中的应用
游戏在幼儿园课程中的作用
01
02
03
促进儿童全面发展
游戏能够激发儿童的兴趣 和好奇心,促进其身体、 认知、情感和社会性的全 面发展。
培养儿童自主性
游戏能够提供儿童自主探 索和学习的机会,培养其 自主性和独立性。
增强课堂互动性
游戏能够增强师生互动、 同伴互动,使课堂氛围更 加活跃、积极。
游戏在学前教育中的挑战与机遇
挑战
随着科技的发展,如何避免幼儿 沉迷于游戏、如何保证游戏内容 的安全性等成为新的挑战。
机遇
新型科技为学前儿童游戏提供了 更多的可能性,为学前教育带来 了新的机遇。
游戏在学前教育中的未来展望
更加注重个性化和差异化
培养创新精神
未来的学前儿童游戏将更加注重个性 化和差异化,满足不同幼儿的需求。
第十章 国外学前游戏理论的流派

——20世纪中叶以及80年代以后 开始流行的游戏理论有哪些?
(0901/单选;1010/多选)
(1)20世纪中叶以后,开始主要流行三种
游戏理论派别即精神分析的游戏理论、认 知发展的游戏理论和原苏联社会文化历史 学派的游戏理论,它们对当代儿童游戏研 究产生着深刻的影响。 (2)80年代以后,又兴起了游戏的觉醒理 论和元交际理论。
精神分析学派对游戏理论的发 展和教育实践的影响可以通过 串联关键词来记忆:
精神分析学派特别强调早期经验对
健康的重要性,通过将游戏的研究 与发展理论进行密切联系,很好地 启发了心理学家。
精神 分析 学派 对游 戏理 论的 发展 和教 育实 践的 影响
游戏的研究与发展 理论联系的主要环节
精神分析主要是分析幼儿在游戏 中的与生俱来的冲动和欲望,而 幼儿的这些表现是游戏研究的内 容,同时随着时间的发展,它也 是发展理论需要研究的内容。
1、20世纪中叶以及80年代以后开始流行的游戏理论有哪些? 2、简述经典的游戏理论的六大代表人物及主要观点? 3、精神分析学派的游戏理论主要有哪些? 4、伯勒对儿童游戏结构随心理性欲的发展变化阶段是如何分类 的? 5、精神分析学派对游戏理论的发展和教育实践的影响有哪些? 6、皮亚杰认为游戏的实质是什么? 7、皮亚杰对游戏的发展是怎么划分的? 8、论述社会文化历史学派的基本观点? 9、简述维果茨基的游戏学说? 10、简述艾里康宁的游戏学说? 11、简述社会文化历史学派的游戏理论的特点以及对游戏理论的 发展和教育实践的影响? 12、简述游戏的觉醒理论的理论背景、基本观点以及它在教育上 的应用研究价值? 13、简述游戏的元交际理论?
学前游戏论
主讲 曾金霞 桂林师专 教育与管理系
第十章 国外学前游戏理论的 流派
第十章--国外学前游戏理论派系

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• 这个观点和能力练习说完全相反。认为,人有潜在的内部力 量,而心理的发展就是依靠这潜在的内部力量进行的,不需 要练习也能发展起来,不需要游戏作准备,就像花朵不需要 游戏也能生长一样。认为游戏也不是本能,而是一般欲望的 表现。
切结合 • 2、普遍重视游戏对儿童社会性和情感发展
的价值。 • 3、促进游戏治疗技术和人格研究方法的发
展。——娃娃游戏 • 4、强调早期经验对健康成年生活的重要性
。
• (二)精神分析学派游戏理论的局限性 • 1、具有明显的临床诊断色彩。 • 来源于对于个别儿童的研究,研究结论的
普遍性存在问题。
• 2、具有明显的主观臆测倾向。 • 研究的科学性存在问题。
——游戏能发泄被抑制的侵犯性冲动
——成人可以以体育竞赛的方式释放攻 击性驱力,而儿童则通过游戏释放。
后续研究证实:攻击性游戏实际上是刺激了 而不是降低了后来的攻击性行为。 费奇贝克;班杜拉:攻击性行为是习得的
启示与评价
• (一)精神分析学派游戏理论的贡献 • 1、推动游戏理论与儿童心理发展理论的密
能控制现实中的创伤性事件(mastery of traumatic events) 重复痛苦经历——“强迫重复”现象 如给娃娃打针
游戏的发展
发展结果: 以更高级的形式取代儿童的游戏——成人游戏 打趣、玩笑、幽默、创造性艺术体育活动
儿童游戏 对立面
真实吗? 现实
成人游戏 对立面
严肃吗? 工作
(二)埃里克森的游戏观点
学前游戏论第十章复习要点

游戏论第十章
20世纪中叶以后开始流行的游戏理论有哪些?
80年代以后兴起的游戏理论有哪些?
80年代以后兴起的元交际理论,觉醒理论。
经典的游戏六大说是?
剩余精力说,松弛说,生活预备说,生长说,复演说,成熟说。
简述经典游戏的剩余精力说
简述经典游戏的松弛说
简述经典游戏的生活预备说
简述经典游戏的生长说
同化的概念是什么?
简述经典游戏的复演说
简述经典游戏的成熟说
简述成熟说引起的游戏欲望有哪些?
简述精神分析学派的游戏理论
顺应的概念是什么?
顺应是儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。
简述弗洛伊德关于游戏的思想
简述伯勒关于角色扮演的模式理论
精神分析学派的理论有哪些?
游戏的实质是什么?
游戏的实质在于同化超过了顺应。
社会文化历史学游戏理论建立的基础是?
高级心理机能的特征?
论述社会文化历史学派的基本观点?
简述维果茨基的游戏学说》
实物活动的概念及内部结构是什么?
简述艾利康宁的游戏学说
儿童开始模仿成人的发展阶段有哪些?
社会文化历史学派的游戏理论的特点有哪些?
社会文化历史学派对游戏理论的发展和教育实践的影响?
觉醒理论的基本观点?
觉醒理论的理论背景?
游戏的觉醒理论是从学习内驱力理论中演化出来的。
简述觉醒理论在教育上的应用价值?
游戏作为一种元交际的意义
幼儿园玩教具配备目录的说明包括哪些?。
学前儿童游戏学前儿童游戏的理论流派

发展心理学派认为游戏可以帮助学前儿童发展个性,培养他们的自信心和独立性 ,同时也可以帮助他们更好地适应社会生活。
03
学前儿童游戏的实践与案例
学前儿童游戏的主要实践方法
室内游戏
户外游戏
通过在室内进行的游戏活动,促进学前儿童 的认知、情感和社会发展,例如拼图、积木 、音乐和手工艺游戏等。
通过在户外进行的游戏活动,让学前儿童接 触大自然,促进其体能发展和社交技能的培 养,例如跳绳、追逐、躲猫猫等。
等知识。
案例二
在某幼儿园中,教师带领学前 儿童到户外进行游戏,通过让 孩子们参与跳绳、接力赛等户 外活动,培养他们的体能和团
队合作精神。
案例三
在某幼儿园中,教师组织学前 儿童进行过家家游戏,通过扮 演医生和护士,让孩子们学习
社交技能和培养同理心。
04
学前儿童游戏的评价与反思
学前儿童游戏的评价标准与方法
游戏是一种自由选择的活动
儿童在游戏过程中具有较大的自主性和自由度,可以自由选择游戏的形式和内容。
游戏是一种情境化的活动
儿童在游戏中通过扮演不同的角色、创造不同的场景来模拟现实生活。
儿童游戏的类型与意义
结构游戏
角色游戏
规则游戏
运动性游戏
智力游戏
儿童通过操作各种玩具 、道具等材料来构建具 有一定规则和结构的游 戏,培养儿童的创造力 、想象力和空间认知能 力。
集体游戏
自由游戏
通过组织学前儿童参与集体游戏,培养他们 的团队合作精神和社交技能,例如过家家、 扮演医生和护士等。
让学前儿童自由选择游戏内容和方式,发挥 其创造力和想象力,例如沙箱游戏、绘画和 手工制作等。
经典学前儿童游戏案例分析
学前教育理论流派

学前教育理论流派在孩子成长的旅程中,学前教育阶段就如同基石,为他们未来的发展奠定重要基础。
而在学前教育的领域里,存在着多种不同的理论流派,各自有着独特的观点和方法。
蒙台梭利教育法是备受瞩目的流派之一。
蒙台梭利强调儿童的自主学习和自我发展。
她认为儿童具有内在的生命力和学习能力,教育者的角色更多是观察者和引导者,为儿童提供适宜的环境和教具,让他们在自由探索中实现成长。
在蒙氏教室里,孩子们能够根据自己的兴趣和节奏选择活动,通过实际操作和感官体验来学习知识和技能。
这种教育方法注重培养儿童的独立性、专注力和秩序感。
瑞吉欧教育法同样具有深远的影响力。
瑞吉欧强调以儿童为中心,关注儿童的兴趣和需求。
教育环境被视为“第三位教师”,充满了丰富的材料和资源,激发儿童的创造力和想象力。
教师与儿童共同建构知识,通过项目式学习的方式,让儿童深入探究感兴趣的主题。
在这个过程中,儿童不仅获得了知识,还培养了合作能力、表达能力和问题解决能力。
华德福教育法注重全人发展。
它认为儿童在不同的发展阶段有着不同的特点和需求,教育应该顺应儿童的自然发展节奏。
在华德福幼儿园,艺术和手工活动占据重要地位,通过这些活动培养儿童的创造力和情感表达能力。
同时,强调与自然的接触,让儿童在大自然中感受生命的韵律和美好。
高瞻课程也是学前教育中的重要流派之一。
它注重培养儿童的主动性学习,通过“计划工作回顾”的过程,让儿童学会思考、决策和自我评价。
教师在其中提供支持和引导,帮助儿童逐步建立起积极的学习态度和学习能力。
多元智能理论则为学前教育提供了另一种视角。
该理论认为每个人都拥有多种智能,包括语言智能、逻辑数学智能、空间智能、身体运动智能、音乐智能、人际智能和内省智能等。
学前教育应该关注儿童的多元智能发展,提供多样化的学习机会和活动,让每个孩子都能在自己擅长的领域中展现才华。
这些理论流派虽然各有特色,但也存在一些共通之处。
它们都强调儿童的主体地位,认为儿童是积极主动的学习者,而非被动接受知识的容器。
学前教育理论流派

学前教育理论流派学前教育对于孩子的成长至关重要,而在学前教育领域,有着各种各样的理论流派,它们就像一道道独特的光芒,照亮着孩子们的成长之路。
先来说说蒙台梭利教育法。
这一理论流派强调要为孩子提供有准备的环境。
啥叫有准备的环境呢?我给您举个例子哈。
我曾经去过一家采用蒙台梭利教育法的幼儿园,那里面的教室布置得特别温馨又有序。
每个区域都摆放着适合孩子年龄和发展阶段的教具,比如各种大小、形状、颜色的积木,还有拼图、串珠等等。
这些教具不是随便摆的,而是经过精心设计和安排,让孩子能够自主地选择和操作。
我看到一个小朋友,大概三岁多,在摆弄着一套彩色的圆柱体,他专注的眼神和认真的表情,就像一个小科学家在做实验一样。
老师呢,就在旁边静静地观察,不轻易打扰孩子,只有在孩子需要帮助的时候才会给予适当的引导。
这就是蒙台梭利教育法所倡导的,让孩子在自由探索中发展自己的能力。
还有瑞吉欧教育法,它特别注重孩子的创造性表达和合作学习。
我记得有一次在一个瑞吉欧幼儿园里,老师给孩子们提出了一个关于“春天”的主题。
孩子们可不是坐在那里听老师讲春天是什么样子,而是大家一起走出教室,去花园里观察花朵的开放,感受春风的吹拂,倾听鸟儿的歌唱。
回到教室后,孩子们用各种材料,比如彩纸、画笔、树枝,来创作自己心目中的春天。
有的孩子画了一幅五彩斑斓的画,有的孩子用树枝和花朵做了一个漂亮的花环,还有的孩子用彩纸折出了一只只小燕子。
在这个过程中,孩子们互相交流、互相帮助,共同完成了一个充满创意和想象力的作品。
华德福教育法呢,则强调要顺应孩子的自然发展规律,注重孩子的身心全面发展。
有一次我看到一个华德福幼儿园的户外活动,孩子们在草地上奔跑、玩耍,老师没有过多地限制他们的行为,而是让他们尽情地释放天性。
有的孩子在观察小昆虫,有的孩子在采集野花,还有的孩子躺在草地上看蓝天白云。
老师会在适当的时候,给孩子们讲一些关于自然、关于生命的小故事,让孩子们在轻松愉快的氛围中,感受大自然的美好,培养对生命的敬畏之心。
学前教育的各种理论流派

学前教育的各种理论流派一、古希腊的幼儿教育希腊各城邦的发展是不平衡的,其政体格局又不尽相同。
古代雅典是典型的民主邦国家,其文学、史学、哲学、教育等方面都有了高度的发展。
斯巴达遵循着与雅典不同的发展道路,二者在教育目的、内容、形式、方法和幼儿教育做法等方面都有很大的差异,从而形成了两种各具特色的奴隶制教育模式。
他们的幼儿教育实践理论也是西方国家幼儿教育史上一份最早的宝贵遗产。
1.斯巴达的幼儿教育斯巴达人认为:儿童是国家的财富,对他们进行教育是国家的职责。
为了确保新生儿的体质强壮,国家只准许身体和情绪正常的成年男女结婚生育。
当婴儿出生后,他的生命和养育权并不取决于父母的意志,而要受到两次严格的检查:第一是父母要用烈酒给婴儿洗澡,以此来对新生儿的体质作初步的考验。
如果婴儿发生抽搐等经受不了的情况,就让他死去;凡经得起检验的才能活下来。
第二步就是要把婴儿送到国家官员那里接受检查,如果发现身体孱弱或畸形残疾的也是不准许养育的,而被冻饿至死,抛进深渊。
只有身体健壮的婴儿才被保留下来,由父母抚养到7岁。
7岁后就要进入国家教育场接受严格的训练。
在7岁前儿童主要是在家庭中接受家庭教育。
教育者是母亲。
主要是培养儿童从小不哭不闹、听话服从的习惯,儿童稍大一些,就要他们不计较食物的品种和好坏,不挑剔衣物,经受艰难的生活、吃苦耐劳和锻炼身体的种种考验,提高儿童的适应能力。
此外还要从品德和性格方面进行教育,要他们始终保持知足和愉快,还要不怕孤独、不怕黑暗,并经常带他们到娱乐场所去观赏和聆听英雄事迹的演出和讲解,以便学习英雄们的伟大言行,以便他们逐渐形成勇敢、坚韧、顺从和爱国的思想品德,并为以后的学习打下良好的基础。
2.雅典的幼儿教育雅典的教育目标是多方面的,它不仅包括了要培养英勇的战士,更要把年轻人培养成为有文化知识的政治家、能说善辩的思想家、精明能干的商人和国家的上层统治人才。
因此,雅典教育无论在组织形式上还是内容、方法上,都比斯巴达的教育更具有广泛性、灵活性和多样性。
学前儿童游戏:游戏理论流派【讲义】

游戏理论流派人为什么要游戏?幼儿的游戏行为意味着什么?它是怎样产生的?……我们可以从各种理论、各种观点的对立和联系中,得到不少启示。
一、经典游戏理论从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,是儿童游戏研究的初始阶段。
该阶段的游戏理论被称为“经典的游戏理论”。
包括精力过剩说、松弛消遣说、预演说和复演说。
1.精力过剩说代表人物有德国的席勒和英国的斯宾塞。
其主要观点是:生物有维护自己生存的能力,身体健康的儿童除了维持正常生活外,还有剩余精力。
剩余精力需要发泄,游戏就是一种剩余精力的发泄方式2.松弛消遣说与精力过剩说相反,松弛消遣说认为人之所以游戏并不是因为精力“剩余”,而是因为“缺乏”或“不足”,游戏的目的是为了恢复工作所消遣的能量,代表人物有德国学者拉察鲁斯和帕特里克。
3.预演说德国的格罗斯从“本能论”的观点出发,提出了儿童游戏是对未来生活的无意义准备,是为成熟做预备性练习的“生活预备说”或“练习说”。
预演说认为游戏是儿童对未来生活的一种无意识的准备,是练习本能的一种手段。
越是高等的动物,将来的生活就越复杂,所以游戏期就越长。
4.复演说复演说代表人物是美国心理学家霍尔,他认为游戏就是个体再现祖先的动作和活动,游戏就是重复人类发展的历史,幼儿游戏是种族行为的复演。
如孩子玩打猎游戏,就是重复原始人的生活;捉迷藏的游戏就是反映当时原始人多长野兽保护自己……二、现代游戏理论20世纪40年代开始,对学前儿童游戏的研究进入了一个新的时期,不同学派的学者对游戏做出了不同的解释,这个时期产生的理论被称为现代游戏理论。
1.精神分析学派代表人物主要有:弗洛依德、埃里克森等。
弗洛伊德认为游戏是一种保护性的心理机制,游戏能使儿童得以逃避现实生活中的紧张、拘束,为儿童提供了一条安全的途径来发泄情感,减少忧虑,发展自我力量,以实现现实生活中不能实现的冲动和欲望,使心理得到补偿,消除“本我”和“超我”的矛盾冲突,从而实现人格的健全发展埃里克森从积极的方面发展了弗洛伊德的观点,他认为,游戏是自我的一种机能,是一种身体的过程与社会性的过程同步的企图,游戏可以降低焦虑,使愿望得到补偿性的满足。
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觉醒 80年 代以 后 元交际
第一节
经典的游戏理论
一、剩余精力说
二、松弛说
三、生活预备说
四、生长说
五、复演说
六、成熟说
——简述经典的游戏理论的六大代 表人物及主要观点? (0810/名词解释;
0901、1010/单选;0910、1201/多选)
一、剩余精力说(0810/名词解释;1201/多选) 代表人物:【德】席勒;【英】斯宾塞 主要观点:是生物体都有维护自己的生存的能力, 生物体进化得越高级,这种能力越强。儿童除了 一般生活活动外,不需谋生,所以除了维护正常 的生活外,还有剩余精力,同样高等动物除了维 持生存所必须消耗的精力之外,也还有剩余精力。 游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目 的的消耗。
伯勒 第二阶段 的心 (前恋母阶段) 理性 欲的 第三阶段 发展 (恋母冲突阶段) 阶段
第四阶段 (后恋母阶段)
——精神分析学派对游戏理论的 发展和教育实践的影响有哪些?
精神分析学派对于游戏理论的发展有着重要的贡献。 (1)精神分析学派的游戏理论,是把游戏的研究与发 展理论密切联系起来的主要环节。后来的一些游戏理论 家,都在不同程度上受到了这一学派的影响。 (2)精神分析学派的游戏理论对于研究人格发展的心 理学家不无启发。 (3)精神分析学派强调早期经验对健康的成年生活的 重要性的观点 ,强调游戏对于人格发展、心理健康的 价值,对于人们重视儿童早期的发展与教育,重视想象 性的游戏在儿童发展中的作用,具有积极的意义。
二、松弛说 (1201/单选) 代表人物:【德】拉察鲁斯;帕特里克 要观点:认为游戏不是剩余精力的发泄,而 是为了精力的恢复。人类在脑力和体力劳动 中都会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力, 就产生了游戏。 三、生活预备说(也称能力练习说或前练习 说) 代表人物:【德】格鲁斯 主要论点是:认为游戏是对未来生活的一种 无意识的准备。
第一阶段 (焦虑集中在 挫折方面)
比如很小的婴儿独自玩耍时,很喜 欢吃自己的手指头。
比如婴儿稍大一些,看不到妈妈就 很着急,有妈妈在身边就很安全, 还会和妈妈嬉戏。 比如:小女孩喜欢扮演布娃娃的妈 妈,以补偿自己在现实生活中是妈 妈的孩子这个事实。 比如:小男孩过家家游戏知道要照 顾女孩,渐渐成为一名男子汉。
精神分析学派的游戏理论可以 通过举例串联关键词来记忆:
四个人想合作设计一个游戏,弗洛伊德
有游戏思想,伯勒创建角色扮演模式。 蒙尼格说游戏中还得加入一些宣泄用的 材料工具,埃里克森掌握了他们几个的 要求进行整合设计。
精 神 比如:儿童扮演皇后可以使 分 伯勒关于角色扮演的模式理论 他们克服对皇后的心理恐惧, 析 (儿童对角色的模仿基于感情) 同时也是一种想象成人愿望 的满足。 学 派 比如:小女孩不让别人动她的 蒙尼格和宣泄理论 布娃娃是无意识下对家长的一 (游戏的益处在于宣泄和 的 种攻击,有一种对于成人权威 降低焦虑 ) 游 的敌意幻想性的反抗的意味。 戏 比如:小男孩通过过家家游戏 理 埃里克森和掌握理论 知道要照顾女孩,游戏中他不 (人格的发展是生物因素 论 仅学会了男子汉要坚强,而且
用他已经获得的图式或技能从事并完成 活动。 (2)顺应是儿童为了完成某种目标而 尝试新的图式或技能。
游戏的实质可以通过联想方法 来记忆:
如果持有不同的意见,两个人共同
协商一致,比一个人盲目顺从要好 得多(同化超过顺应)
游戏的实质
同化超过了顺应
如果持有不同的意见,两个人共同协商一致, 比一个人盲目顺从要好得多
一、游戏是同化超过了顺应 二、感知运动活动时期游戏的发生和发展 三、自我中心的表征活动时期游戏的发展 四、游戏的功能 五、认知发展学派对游戏理论的发展和教育实 践的影响
——皮亚杰认为游戏的实质是什么?
游戏的实质在于同化超过了顺应。 (1)同化是指在某个情景中,儿童使
(0810、0901、0910、1001、1010、1101/单选)
第二节
精神分析学派的游戏 理论
一、弗洛伊德关于游戏的思想 二、伯勒关于角色扮演的模式理论
三、蒙尼格和宣泄理论
四、埃里克森和掌握理论
五、精神分析学派对游戏理论的发展
和教育实践的影响
——精神分析学派的游戏理论主要 有哪些? (0901、1101/单选)
精神分析学派的游戏理论,又称为发泄论或补 偿论。在现代西方心理学派中,精神分析学派 是最重视游戏问题的一个派别。精神分析学派 的游戏理论主要有: 1、弗洛伊德关于游戏的思想 弗洛伊德认为人格是由三个部分组成的。即 “伊特”、“自我”和“超我”。 弗洛伊德认 为游戏和其他心理时间一样,都受到唯乐原则 的自动调节。
(3)第三阶段(恋母冲突阶段)。孩子在游 戏中扮演成人的角色,试图补偿他们无法与成 人相匹配的无能的地位; (4)第四阶段(后恋母阶段)。孩子通过与 伙伴共同参与的规则游戏,从外部的“超我” 形象中获得了独立。这种规则游戏的作用在于 创造一种自我控制的社会秩序,通过严格认真 地执行游戏的规则,可以从外部的“超我”形 象中获得自由。
学前游戏论
主讲 曾金霞 桂林师专 教育与管理系
第十章 国外学前游戏理论的 流派
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
经典的游戏理论 精神分析学派的游戏理论 认知发展学派的游戏理论 社会文化历史学派的游戏理论 游戏的觉醒理论和元交际理论
同步练习
原苏联社会文 化历史学派
说明
儿童游戏是为了追求快乐,宣泄不满。游戏中由于 愿望的满足和痛苦的消失而获得情感上的快乐。 皮亚杰认为游戏是思维活动中的一种表现形式。儿 童的发展阶段决定了他们不同的游戏方式。 主要观点:强调游戏的社会性本质,反对本能论; 游戏是学前儿童的主导活动;强调成人的教育影响。 游戏和探究都是机体为了维持其最佳觉醒水平而作 出的努力,是机体调节觉醒水平的两翼系统。 人类的交际不仅有意义明确的言语交际,而且有意 义含蓄的交际,这种意义含蓄的交际就是元交际。 元交际依赖于交际双方对于隐喻的信息的辨识和理 解。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2、伯勒关于角色扮演的模式理论 伯勒认为,儿童的许多游戏背后都隐藏着深刻的情绪原 因。儿童对于角色的选择,往往基于对某个人(或角色 原型)的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情。通过模仿那些 他们所爱戴、尊敬的人(往往是成人),就使儿童想象 成人一样的愿望得到了满足。 3、蒙尼格和宣泄理论 在弗洛伊德关于不多的游戏论述中,已经含有游戏是敌 意或报复冲动的宣泄的思想。蒙尼格发展了弗洛伊德的 这一思想,他强调游戏的益处在于宣泄和降低焦虑。 4、埃里克森和掌握理论 埃里克森认为,人格的发展是心理性欲(生物因素)和 社会因素相互作用的结果。认为,良好的母子关系是产 生信任感的基础。
和社会因素作用的结果 )
对于他人格的发展也有好处。
弗洛伊德关于游戏的思想 (人格是由伊特、 自我、超我组成)
比如:“过家家”游戏体现的是 儿童想成为大人愿望的一种满足。
——伯勒对儿童游戏结构随心理性 欲的发展变化阶段是如何分类的?
伯勒他把心理性欲的发展分成四个阶段,每一个 阶段心理性欲发展的矛盾冲突不同,游戏内容也 不同。 (1)第一阶段,孩子的焦虑主要集中在与机体 有关的挫折方面,这种焦虑反映在游戏中,表现 为这时的游戏是独自玩,往往是玩弄自己身体的 某个部分; (2)第二阶段(前恋母阶段)。孩子的焦虑主 要是推动母亲——食物的来源的潜在焦虑。这一 阶段,孩子开始与母亲游戏,孩子的游戏主题是 “我能够做妈妈要我做的那些事情”;
六、成熟说 (1010/单选) 代表人物:【荷兰】拜敦代克 主要观点:这是一种根据心理动力理论建构起 来的游戏理论。游戏是儿童操作某些物品进行 活动,是幼稚动力的一般特点表现。认为人有 潜在的内部力量,而心理的发展就是依靠这潜 在的内部力量进行的,不需要练习也能发展起 来,不需要游戏作准备。认为游戏也不是本能, 而是一般欲望的表现。引起游戏的欲望有三种: 求解放的欲望、与周围环境一致的欲望、重复 的欲望。
1、20世纪中叶以及80年代以后开始流行的游戏理论有哪些? 2、简述经典的游戏理论的六大代表人物及主要观点? 3、精神分析学派的游戏理论主要有哪些? 4、伯勒对儿童游戏结构随心理性欲的发展变化阶段是如何分类 的? 5、精神分析学派对游戏理论的发展和教育实践的影响有哪些? 6、皮亚杰认为游戏的实质是什么? 7、皮亚杰对游戏的发展是怎么划分的? 8、论述社会文化历史学派的基本观点? 9、简述维果茨基的游戏学说? 10、简述艾里康宁的游戏学说? 11、简述社会文化历史学派的游戏理论的特点以及对游戏理论的 发展和教育实践的影响? 12、简述游戏的觉醒理论的理论背景、基本观点以及它在教育上 的应用研究价值? 13、简述游戏的元交际理论?
伯勒对儿童游戏结构随心理性欲的发 展变化分类可以从儿童到成人和妈妈 的关系变化来记忆这四个阶段:
孩子很小只能独立玩耍很孤单(挫折与
机体有关),稍懂人事时开始非常依恋 妈妈(前恋母阶段),青春期时会经常 和妈妈发生冲突(恋母冲突阶段),工 作后开始体会妈妈的辛苦,又开始很爱 戴妈妈(后恋母阶段)。
经典的游戏理论的六大代表人物及主要 观点通过小故事串联关键词记忆:
有个小孩在跳舞。 斯宾塞的剩余精力说:他吃多了没事做(无目的消耗精 力)。 拉察鲁斯和帕特里克的松弛说:不,他是在把压力减 (为了精力的恢复)。 格鲁斯的生活预备说:也许他是想将来当舞蹈家(无意 识准备未来生活)。 阿普利登和奇尔摩的生长说:你们说的都不对,他只是 在做身体锻炼(机体技能锻炼)。 霍尔的复演说:什么呀,他是在模仿,古代猿人祭拜神 灵时就这么跳的(祖先生物进化的重现) 拜敦代克的成熟说:我认为大家都想得太多了,他只是 在跳舞而已(内部力量促进心理发展)。