视听语言笔记
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视听语言笔记
第一章画面
(一)镜头元素
一、景别
分类:大远景、大全景、中景、近景、特写、满景、远景、全景、中近景
大远景:
1、尽量通过景物与人物的布局、色彩、明暗关系、线条等有机构成,造成整体的画面情绪。
画面的重点是用景别形成一种画面情绪与气氛。
2、清楚地表达环境规模、空间范围、地域位置、人物位置关系、主体运动方向,使环境能
独立地表达出视觉效果。
3、从根本上讲,要形成画面的透视效果。
4、多采取静止的画面形式。
远景(人物占画面的三分之一):
与大远景相比,人物与环境之间的关系更为重要。
大全景(人物占画面的三分之二)
人物与环境同等重要。
1、大全景的使用要和整场戏的处理全部考虑,符合整场戏的节奏。
2、往往用再段落的开头,以表达全名的空间关系。
3、在构图时,主体的线条要与其他线条搭配。
4、这种景别的剪辑往往会影响到前后镜头,往往在其他镜头的处理中,要考虑视觉连贯。
全景
1、是每场戏拍摄的总角度。
2、在构图中,人不能够顶天立地。
3、明确表达出场景中人物的位置关系,建立起人物与环境关系。
4、人物身上的环境光效变化要准确统一。
中景(人物膝盖以上)
1、突出人物——从光线、色彩、明暗、虚实等方面。
2、尽量避免单人画面,采用双人或多人画面。
3、中景画面的目的是叙事,多用于表现对话的人物。
4、准确在中景画面中表现人物的透视关系,空间关系,必须与镜头调度,拍摄的方式方法
一起考虑。
5、在构图上,防止产生视觉呆板,避免产生线性或并行排列,可以改变前后景关系与前后
变化,也可考虑改变镜头焦距来改变画面背景的虚实。
近景(人物胸部以上)
1、近景取其质——人物的神态表情。(给人物的手势留有一定空间;人物的上身形体,特
别是肩部,不能破坏人物的面部表情;手势:动作范围不能太大,否则会分散人的注意力。)
2、近景画面是肖像画面,要考虑人物最佳角度的选择。
3、构图中对平、仰、俯视三种角度的运动要谨慎。既要考虑人物肖像的完美,又要考虑人
物形象鲜明,同时还要注意画面之间的连接。
4、构图上要讲究构图形式,用光线要注意准确生动。
5、在剪接时,要注意各个镜头的动作连贯和匹配。
特写
1、画面主要表现人物的头、肩关系,所以眼睛在构图中要特别讲究。要注意人物位置,尽
可能传达出眼和嘴所表现得人物性格。
2、除了注意轴线,还要注意视点关系的准确。(视点要偏高——注意避免平视与低视)
3、拍对话镜头——对话双方的镜头要用焦距相当的镜头拍摄。
二、全景系列:大远景、远景、大全景、全景
1、远景取其势——气氛。
2、抒情的,写意的。
3、表现人物的形体关系。
4、空间要实写。
5、大景深,背景实像。
6、地平线与人物的关系很重要。(关系:人物之上、中、下、外)
地平线在面图上方,增加深度感;
地平线在画面下方,增加空间感。
6、画面的气氛很重要。
近景系列:中近景、近景、特写
1、近景取其质。
2、叙事的,纪实的。
3、表现人物的神态关系。
4、空间是虚写。
5、小景深,背景虚像。
6、地平线与人物的关系不重要。
7、画面的构图很重要。
三、决定景别的主要条件
1、场景与空间
大场景、大空间——全景
小场景、小空间——近景
2、距离(即被摄主体与摄像机之间的距离)
远距离:全景,透视感弱,吸引力小
近距离:近景,透视感强,吸引力大
3、焦距
长焦距:近景
短焦距:远景
4、影片风格与导演风格
全景:一般不介入,客观,多纪录片,强调真实。
近景:一般介入,主观,强调叙事及情绪的感染,多剧情片,商业片。
四、景别的造型功能
1、视觉制约性(近景制约大,反之小)
2、视觉虚实性(看到——虚,看清——实)
3、视觉距离性
全景大,有间离效果,对人影响小
近景小,无间离效果,对人影响大
4、视觉主次性
全景:以环境为主,人物为次
近景:以人物为主,环境为次
5、视觉刺激性
全景刺激小
近景刺激大
对不同景别时间长度的控制
0.4S的镜头时间,换算成电影为9.6格,电视为10帧,会使视觉上产生印象。
0.7S——16.8格——17.5帧,会产生形象。
0.5S——12格——12.5帧,介于有印象与有形象之间。
3-5S——7.2——12格——7.5~12.5帧,产生视觉疲劳。
全景系列时间长,近景系列时间短。
情感内容多,时间长;情感内容少,时间短。
时间长,全景系列视觉吸引力大。
时间短,近景系列视觉吸引力小。
时间长,全景系列视觉心理压力大。
时间短,近景系列视觉心理压力小。
时间长,全景系列视觉节奏慢。
时间短,近景系列视觉节奏快。
二、焦距
正常:50MM 长焦:大于50MM 短焦:小于50MM
短焦(广角):视野范围大,景深大,纵深空间大。夸张。
长焦(窄角):视野范围小,景深小,纵深空间小。压缩。
横切光轴,用长焦,包括的景物范围窄,所需时间短;
横切光轴,用短焦,包括的景物范围广,所需时间长。