多媒体在美术教学中的应用
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
浅谈多媒体在美术教学中的应用
由于多媒体技术迅速推广,教育教学改革也就进入了一个新的时期,在课堂教学中借助于现代化的设备,尤其是电脑多媒体辅助教学,可以有效地解决美术欣赏、工艺设计及电脑绘画等课内容抽象、学生难以理解的难题,是一种科学与艺术相结合的教学手段。
现代化教学设备;基础课;设计软件
美术课堂教学中运用电脑,主要体现在教学的方式和方法上面。我认为,中学美术课教学最根本的目的不在于教会学生画什么,而应该在于引导学生学会观察,从而能够发现美,并教给他们基本的技法,让他们把自己的发现通过自己的双手进行再创造。但是以往的教学方式受到了一些客观条件的限制,教师从主观意愿出发,把学生当做被动的容器,生硬地灌输,学生处在被动地位,他们思想的形成更多的不是通过教师指导下的观察,而是直接来自教师的讲述,来自书本,这是不符合人的意识形成的客观规律的。而借助于现代化的设备,尤其是电脑设备,我们不仅可以容易地做到这一点,而且效率更高。以素描头像教学为例,学生写生之前,要对人的骨骼有一个全面的认识。在讲授骨骼结构的过程中,如果仅仅把人体骨骼一一介绍给学生,那么,即使你讲得再细致入微,学生缺乏直观的感受,写生时也把握不准。因此,我认为应当分为以下几个步骤来加深学习。
1. 借助摄像机与液晶投影仪,将人头骨模型投影在银幕上,教师作指导性讲解。
2. 学习独立写生。
3. 挑选出具有代表性学生作品和优秀的范画一起扫描,然后利用电脑,通过液晶投影仪放大,引导学生将自己的作品与范画对照,教师引导学生观察骨点。
4. 把骨点落实到石膏像上,让学生用手亲自来感觉。
5. 将一些优秀范画扫描,引导学生分析作品是如何刻画结构的。通过以上五个步骤,学生就可以通过自己详细地观察来找到差距,发现问题,形成自己的思想。
根据以上的教学实例,我们可以看到现代化教学设备,尤其是电脑设备在教学中的作用。下面我想分类谈一下教学中所要运用的相关设备:
(1)摄像机:它可以捕获三维空间的图像随意缩放并输出,这一特点对于静物写生教学具有较大意义。(也就是说教师做范画的每一个动作,每一次落笔,学生都可以清晰仔细地反复观察、体会。)(2)液晶投影仪:它具有普通胶片投影仪和实物投影仪所不可比拟的优点。现在,普通的投影仪分辨率即可达到1204×1204,色彩深度也可达到32bit,这就意味着更清晰的图像,更丰富的色彩,学生可以获得更直接的体会,这一点在彩画教学上更为实用。(3)扫描仪:它可以将各种照片、艺术作品等变换为单色或全色的位图图像,并保存起来,现在的扫描仪分辨率已可达到600dpi 以上,可以得到色彩深度为36或42dpi甚至更高的图像,从而更逼真地再现原作。
(4)电脑及相应软件:与扫描仪、液晶投影仪、摄像机相连接,从而构成一套完整的教学系统,它可以将摄像机捕获的三维图像输出至液晶投影仪,也可以通过扫描仪将作品储存为数字化的位图形式,尤其是一些图像处理软件的缩放、局部缩放功能与液晶投影仪相配合,可以使学生获得更加细腻的感受。
以上这些设备的使用,在教学中将更有利于教师对学生加以引导和启发,也会更有利于学生从观察中去体会、学习,并最终学会创造。
职业中学的美术教育并不是培养每个人都可以成为艺术家,除了少数一些人升入大学以外,职业中学的大部分学生还是要走入社会,面向市场,这也正是职业中学办学的宗旨。我们并不是反对传统的以艺术为目的的美术课,但正像前面所说的,不是每个人都可以成为艺术家,为了使学生能够更快地融入社会,更重要的是我们应当教他们技能。下面我要谈的就是如何面对市场、改革教学内容的问题。
首先,我并不是反对基础课的教学,不论学习方向是什么,一个好的、扎实的基础是每个学生都应当具备的。因此,在学生入学的开始一年,我主张对他们进行有重点的基础教育。根据他们选择的专业,学习美术基础知识。其次为使学生学会充分地利用电脑,还应当开设其他课程:
1. 电脑基础课和外语课:现代设计所用的电脑主要是苹果机(mac)和pc机两大类。苹果机专用于专业的印刷、制版,产品价
格高,应用软件多为英文。pc机价格相对较低,普及率高,应用软件较为丰富。photoshop等设计软件还专门开发了中文版。因此,我认为电脑课教学应该是苹果机与pc机兼顾,重于软件教学。另外,在设计中需要用到的相关设备还包括扫描仪、打印机等。
扫描仪包括轮式和平板式等几种,轮式扫描仪属专业设备,价格昂贵,平板式扫描仪价格低,使用方便,色彩深度可打36dpi,在使用上,因为同是通过软件控制,用法相差无几,所以只要求学生会使用平板式扫描仪即可。
打印机包括热升华打印机、激光打印机、喷墨打印机等。在苹果机和pc机上使用方法几乎一样,作用主要是输出样稿和设计图,因此,兼顾设计课教学需要,可购置一台支持网络打印的喷墨打印机即可。
光笔,可以说是做成铅笔形状的鼠标器,现在有些产品已经做到了1024级压感,用笔的轻重缓急都能清晰再现,绘图时可以向传统作画一样进行创作。
另外,还可以使用一些大容量存储设备,如u盘、移动硬盘等,以便与作品输出携带。
除了硬件的使用,教学时结合专业特点,还应当向学生讲明图像格式、像素、分辨率,图像色彩、深度等概念,以利于今后的学习。英语课的开设,应以实用为主,抛开传统的教学模式,由英语教学与计算机教师结合常用软件编写教材,以学习专业词汇为主。2. 电脑设计课:电脑设计课的教学,在美术课的基础上应以学
习实用设计软件为主,苹果机与pc机的软件互不相容,但一些著名的设计软件都同时包括适应这两种电脑的两种版本,如photoshop在苹果机与pc机上两种版本差别很小,因此结合价格等因素,教学中可以pc软件为主,下面我谈几种主要的设计软件:(1)photoshop:它是由adobe公司出版的平面图像处理软件,现在版本以发展到cs4,它被许多专业艺术家所采用。可以说是平面图像处理软件领域的公认标准,利用它强大的绘图、编辑和制作特效的众多滤镜,我们可以充分发挥想象力对图像进行创作和处理。应用于彩色桌面印刷、摄影、广告设计、动画设计等行业。与photoshop相似,painter 、illustrator、coreldraw也是基于栅格图像处理的图形处理软件。
(2)3ds max和maya:3dsmax,简称3ds,是美国autodesk公司推出的三维动画制作软件,具有强大的二维和三维造型功能,可以用多种方式建立模型和物体。它还提供一个内置材质编辑模块,可创造出多种材质和特殊效果,表现物体表面的质感。它也可与photoshop、cad组合,利用三维模型进行室内设计等工作。另外,maya也被广泛地应用到了平面设计(二维设计)领域,maya软件的强大功能正是设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。就运用实际情况而言,max更加适合于游戏、建筑学、室内设计等等,而maya可以说是专门为影视特效而生的一款软件。
(3)premiere与ae:premiere由adobe公司推出,有较好的兼