影视叙事中时间空间.

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1、片断省略
• 保留对主题有用的片断或者是动作和运动 过程中的关键的有代表性的部分,将它们 按照原有时间序列连接在一起,省略无关 紧要的、多余的部分,从而完成精练而清 楚叙事的目的。
案 例观摩
• 在1949年的上海,一个中国小女孩与一个 英国小男孩相识,他们成为好朋友,一起 嬉戏玩耍,寒风吹过,小男孩为女孩系上 了自己的羊毛围巾,当他离开中国时,没 有来得及向女孩告别,50年后,双鬓染霜 的他又回到了上海,看到同样双鬓染霜的 她为孙女围上了那条熟悉的围巾,仿佛又 回到了从前。
贯的,所以是一种感觉上的连贯。
• 同样内容的镜头如果被重新剪辑后,可能出现另一重含义。 比如:
镜头1:下课铃响了,老师站在课堂上讲话;
镜头2:一群学生走出教学大楼;
镜头3:老师站在课堂上讲话。
当我们把镜头1的动作剪为两段,分别使用,虽然镜头总 体时间长度没有发生变化,但是,在观众的心理,叙述时 间无疑被延长,镜头组合产生了新的意义,即:这位老师 晚下课了,时间比刚才延长了。如果在镜头3后,再加入 镜头4、镜头5,即:
• 叠化 • 快动作 • 淡出淡入
(三)、停滞
• 停滞——根据表达需要或叙事结构中人物 特定的心态,让时间暂时静止的一种屏幕 时间表现方式。这是一种很主观化的人物 心态的流露,是一种特殊的时间形态。
实现方法:它通常通过定格、音乐音响或 着剪辑中的重复方式来实现,其中画面的 定格(也称静帧)是最为常见的用法。
这说明,蒙太奇省略片断是靠观众经验来 补足的,这才有了屏幕中不连续的片断, 在观众心理形成连续。
影视叙事中的时间的处理
(一)、延伸 (二)、压缩 (三)、停滞 (四)、加速(快速镜头)与减速(慢速镜头) (五)、倒转 (六)、追溯 (七)、悬想
(一)、延伸
• 延伸——在影视中,通过剪辑可以使几分 钟内发生的动作延伸扩展为仿佛是几十分 钟或者几个小时的场面,这就是时间的延 伸。
1、 通过局部空间组合表现事物的全貌
镜头1:甲队球员带球,迅速穿插; 镜头2:乙队球员拦截,猛力传出; 镜头3:甲、乙双方队员奔抢; 镜头4:场外某观众摇旗呐喊; 镜头5:某队教练员注视; 镜头6:球场守门员紧张防守。 •
• 经典案例:
(1)男人从左向右走; (2)女人从右向左走: (3)男女见面握手; (4)一座雄伟的白色大厦,前有宽大石阶; (5)两人走上台阶。
(七)、悬想
• 这是一种由现在对未来一种延续的叙 事方式,它是一种预言、设想或者想 象,使即将发生或者可能发生的事情。

影视叙事中的空间
• 影视空间摆脱了现实的物质性约束,可以 自由压缩与拓展,成为一种能够重新创造 的蒙太奇美学空间,它以多样化的方式, 在有限的屏幕规格中,表现了无限的大千 世界。
2、插入镜头
• 在表现时间的省略上,空间的位移是重要标志,因为时间是抽象的, 它只有在空间的变化中才能被感受。一种常用的省略时间技巧是,在 某个运动过程中,插入一个相关镜头,以插入镜头代替被省略的时间 间隔,插入镜头所代表的时间长度完全不等同于镜头的实际时间,而 是一种主观猜测的时间感受,其长短视其上下动作连贯效果而定
镜头1:下课铃响了,老师站在课堂上讲话;
镜头2:一群学生走出教学大楼;
镜头3:老师站在课堂上讲话。
镜头4:几个学生零零星星地先后走出教学大楼;
镜头5:老师仍然站在课堂上讲话,
• 结果,观众会体会到此时的时间表现具有了情绪
意味:这门课拖延太长时间了。因为在观众心理 时间里,插入的镜头4,尽管只有6~7秒的时间长 度,但是它代表着中间省略的大段时间过程,观 众的视听感知经验会自动将这些时间片断串联在 一起,以现实的时间长度来衡量体会。
• 巴赞希望电影工作者认识到电影画面本身 所固有的原始力量,他认为,解释和阐明 含义固然需要艺术技巧,但是通过不加修 饰的画面来显示含义也是需要艺术技巧 的——所有这些,构成了巴赞的“场面调 度”理论,也称“景深镜头”理论或“长 镜头”理论。

场面调度的两个层次
• 由此可见,场面调度就是对场面上的人、物进行安排
• 2、慢动作:是一种技巧方式可以使时间看 起来被用延长,下边加速度、减速度详细
说。
(二)、压缩
• 压缩——一部影视片可以通过片断的闪切将几小时、几十 年甚至成百上千年的时间压缩在几十分钟或者几秒中内, 这就视叙事中的时间压缩。
• 经常用到的有以下几种方法:
1、片断省略 2、插入镜头 3、借物暗示 4、辅助性剪辑技术
• 如: • 1、婴儿 • 2、空中飘动的云彩 • 3、5岁小男孩
• 再如: • 1、小明在家中收拾房间,准备去火车站 • 2、大街上汽车川流 • 3、火车站检票
3、借物暗示
• 利用某种能够暗示时间变化的物象来体现时间的省略。 与前两种情况不同的是,运动或动作连贯退居其次, 更多强调的是一种明确的时间省略的效果及蕴藏其中 的情绪。
案例观看:
那么实现时间延长的方法都有哪些?
1、反复切换
2、慢动作
实现时间延长的方法
• 一般情况下,时空的延续和扩展主要用于在特定情境下表 现人物情绪、渲染某种气氛和强化叙事主题。利用蒙太奇 技巧和特技技术都能实现延长时间的目的。
• 1、反复切换:将从不同角度不同视点拍摄的同一场面或 环境内的镜头反复切换,从而达到通过延长时间渲染主题 或情绪的目的。
• 2、场面调度的形成:
• ①一个镜头内的人员调度和镜头调度;
• ②镜头组合后构成的一个完整事件的场面 调度。
• 长镜头——在一个较长的不间断镜头里,通过推、拉、摇、 移、跟等综合运动摄影(摄像)这种时空连续的场面调度, 完整地纪录一个事件段落的全过程,形成独特的纪实风格 的镜头。这种由一个镜头间场面调度形成的就是镜头内的 蒙太奇。
• 放大画面细部或重点表现,激发人们的关 注与联想。
• 形象的飘逸感,具有“超现实的效果”, 情绪舒缓、虚幻或浪漫。
(五)、倒转
• 也是一种特技手法,影视中用此来制造一些笑料, 因为它是以一种反现实的、反物理的形态出现, 给人以滑稽的感觉,也会让人们从中悟出些什么。
(六)、追溯
• 在影视的叙事中,采用什么样的时间顺序 来叙述故事,就决定了会有什么样的时空 结构。由于影视的蒙太奇时间是可以任意 选择,在故事或事件的叙述中,时间结构 不必总是处于现在时的状态中,它可以回 溯到过去,也可以跳跃到未来。
屏幕空间:蒙太奇空间
• 最基础的物理性而言,是指屏幕画框内表 现出来的物质现实影像形式;
• 艺术性而言,是具有丰富表现力的受到透 视、光影、运动、剪辑等因素作用的包含 运动时间在内的四维空间的幻觉,它不是 现实空间本身,是被重新安排和创造的蒙 太奇空间。
• 屏幕上处理空间的形式可被分为两种: 再现的空间 构成的空间。
蒙太奇——一个叙事不是一个镜头完成的,而是有几个镜 头组合而成的,这就是镜头间蒙太奇,这也是镜头组合后 构成的一个完整场面调度。这种由于镜头间场面调度形成 的就是镜头间的蒙太奇。
为了叙事方便 我们把: 镜头内部蒙太奇我们称作为 ——长镜头 镜头间蒙太奇我们称作为 ——蒙太奇
人——人员调度:指导演依照剧本的情节和剧中人物 的性格、情绪,对一个场景内演员的行动路线、站位姿态、 上场下场等表演活动所进行的艺术处理。
物——镜头调度:是指摄制者运用不同的拍摄方向, 如正、侧、斜侧、后侧等;不同的拍摄角度如平、斜、俯、 仰等;不同的拍摄景别,如远、全、中、近、特等;不同 的镜头运动,如推、拉、摇、移、跟、升、降等(固定镜 头亦算),获得不同视角、不同视域的画面,表现所拍的 内容和作者的意图。
• 案例一:美国影片《公民凯恩》:
夫妻俩在饭厅里亲热地吃饭;(春季服装) 妻子吃饭时亲热地看着丈夫,丈夫却低头看报(夏季服
装) 夫妻俩互不理睬,各自吃饭;(秋季服装) 夫妻俩怒目而视,谁也不吃饭。(冬季服装) 案例二:《忠犬八公》
4、辅助性剪辑技术
• 在剪辑中,还经常利用剪辑技术提供的可 能性和特殊的视听效果,来实现压缩时间 的目的.
(3)观众的感觉杯子经过了很久才落地— —心理时间。
• 画面不仅有再现时间功能,还具有了创造 时间的功能。
• 1、现实时间与叙述时间的区别 (1)现实中事物发生、发展的时间流程永远是:线性的、
连续的。 现实中的时间状态不可能被完全、也没有必要照搬到屏幕 上。 屏幕叙述时间:不是真实的自然时间,它只是给观众一种 感觉上或者想象中的连续,而实际是片断的,打乱的 (2)现实中时间是:不可控的永远流逝着的。 叙事中的时间:呈现出多种复杂的形态。它既可以表现无 限的时间长河,又使关于时间的表现具有造型意义,比如, 延缓的时间能够渲染烘托人物情绪,跳跃的时间便于展示 人物的想象。
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2、 跳跃的空间连续突出高潮点, 简化叙事过程
• (1) 同一主体在同一空间范围 • 例如: • 某人走进会场 • 落座 • 散会离开
• (2) 同一主体在不同的空间范围
一般情况下,利用主体动势、主体出画入画、摄 像机运动等因素来控制。
长镜头:一种特殊的蒙太奇
• 长镜头理论,是法国电影理论家安德列•巴 赞首先创立的
• 由现在追溯过去——由现在来描述现在故 事发生之前的一些事情,或者他可以把时 间退回去,用来描述以前并未显示过的故 事一部分,也可以用以复述以前显示过的 一件事情。这就叫追溯或者叫回溯。
• 在纪录片,故事片,新闻专题报道等等中 常见。
• 例如,调查某件事情,当事人对过去的回 忆描述,穿插一些有关过去的背景资料等;
• 这种构成空间,把观众带到了一个特殊世界,这 个世界也许是真实的,也许是虚幻的。利用话框 把空间分割、压缩,利用人眼视觉错觉和心理经 验机制,使空间扩展、延伸,在一种独特的运动 形态中提供了空间表现的自由。
四、构成空间的作用
• 1、通过局部空间组合表现事物的全貌 • 2、利用直接的空间跳跃,简化叙事过程 • 3、引导观众的注意力,激发观众的联想 • 4、丰富叙述方法和结构方式 • 5、表达寓意,创造意境,制造情绪和戏剧效果 • 6、形成多种节奏
• 作用:他往往被用来表示一种玄想、一种希冀或者达到一 种喜剧效果。
• 实现方法:慢动作与快动作一样,从本质上说,都是改变 现实运动形态的技术方法,电视中的慢动作通常在特技台 上完成,电影则采用升格(慢动作)或降格(快动作)摄 影。
• 慢动作主要用来:
• 慢动作的根本作用是延长实际运动过程。
• “时间上的特写”。
影视叙事中的时间与空间
话题一:影视叙事中的时间
• 一、三种不同性质的时间形式 • 从观众接受角度划分,影视时间存在着三
种不同性质的时间形态: • 播映时间 • 叙述时间 • 观众欣赏的心理时间
• 例如:一个落地的杯子慢镜头:
(1)杯子落地这一个事实(一秒钟落 地)——剧情展示时间;
(2)放映五秒钟(升格五倍原速拍摄)— —放映时间;
诧异、震惊等心理有时采用定格,如听到 某种噩耗等等。
• 在巧妙叙事的铺垫下,定格往往能产生 更富有视听冲击力和动人心弦的效果。
• 案例一:纪录片《普通法西斯》
(四)、加速(快速镜头)与减速(慢速镜头)
• 这是影视作品对时间处理的一种技巧手段。
• 蒙太奇组合出来的时间是一种影片的内在叙事节奏,而通 过加速减速表现出来的时间,是一种影片的外在节奏或心 理节奏的外化形态。
实例感受
镜头1:下课铃响了,老师在课堂上宣布"现在下课"; 镜头2:一大群学生走出教学大楼。 • 对于这样的镜头组合,观众自然会认为这是一个连续的 动作过程,时间是连贯的,但是,事实上,这样重组的时 间已完全不同于现实的动作时间流程,其中省略了从下课 到走到教学楼大门之间的所有时间过程,时间在这里被压 缩了。 • 在银幕的时空变化中,镜头的每一次切换,就是画面空间 的一次变化,每次变化都把观众直接带到新的位置,而不 顾实际生活中到达那里所需的实际时间,如果保留的对话 或者运动能够使观众感到视听连贯,那么时间仿佛也是连
再现的空间
• 再现的空间定义——是通过摄像机的记录 特性和运动特性再现事物的直观行为空间: 有形的形态空间、有形的环境背景、有形 的主体运动。
构成的空间
• 构成的空间定义——是指将一系列记录真实空间 的片断,经过选择、取舍、重新组合构成新的统 一的空间形态。它并不是真实空间在屏幕上的直 接反映,而是通过剪辑创造出来的综合空间。
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