《魔兽争霸3》十大兵潮攻略
魔兽争霸3:冰封王座战术大全
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魔兽争霸3:冰封王座战术大全HUM战术集1.万金油战术此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷。
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA →生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB →BA好就出AM →BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS (好了就出RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK (有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR →BR好先出3个女巫,再男人。
大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。
UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK 的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。
在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ 流的HIT&RUN。
火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。
魔兽争霸3战役全攻略--最全
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魔兽争霸3战役全攻略--最全《魔兽争霸3》战役全攻略《魔兽争霸3》共有五大战役,玩家必须依次进行人类联盟、不死亡灵、兽人族、暗夜精灵四个种族的战役。
除训练关外其他每个战役都有8到9关,这使整个游戏共有34关之多。
对于第一个战役属于训练关,由于非常简单,这里就不作介绍了,我们就从人类联盟开始。
一人类联盟第一章:Strahnbrad的防御主线任务:保卫Strahnbrad。
Arthas顺利到达Strahnbrad城。
支线任务一:打败绑架者Gnoll支线任务二:杀死Meng,将地契归还给Gerard过关提示:此关一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可到达Strahnbrad。
在地图左下角的村庄中会有士兵加入,在村庄的下方与村民Alicia 对话即接到支线任务一,沿她旁边的路口前进便可找到Gnoll,打败他即可得到保护指环。
在路右方得的空地中会遇到敌军,打败他们,可以得到康复卷轴(全体加生命值150)。
在大桥附近与村民Gerard对话,即可接到支线任务二。
消灭地图右下的敌人便可找到Gerard丢失的地契。
到达Strahnbrad后,任务又增加了打败SlaveMaster和他的卫兵,将SlaveMaster和他的卫兵打败即可过关。
第二章:黑石部落主线任务一:建造一个兵营和两个农场并训练六个步兵主线任务二:打败Bladermaster支线任务:打败黑龙Searinox,并带Searinox之心到猎龙人处过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角。
你可以将ScoutTower升级为GuardTower来防守以击退敌军进攻。
同时我们还有一个9级的友军帮助防守,因此你可以放心进攻。
在基地右上方有一铁匠铺,访问此处后便可以在兵营中生产火枪手,这是一种远距离兵种。
在铁匠铺处还可接到支线任务。
黑龙在地图右下角,利用几个火枪手即可将其消灭。
完成任务一后触发剧情并接到任务二,Bladermaster在地图右上方,将其打败就可过关。
魔兽争霸3操作技巧
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魔兽争霸3操作技巧!2009-05-16 20:54一些比较实用的魔兽争霸操作技巧! 能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.。
第一节: 让骚扰弥漫在空气中在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:A:让对手主力单位留守基地这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。
B:干扰对方狩猎正常进程有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。
PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.第二节:狩猎操作1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.2:狩猎操作方法:A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.第三节:编队原则A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG 了;B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作; G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;第四节:基础进攻和防守操作先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
《魔兽争霸3》魔兽攻防算法
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《魔兽争霸3》魔兽攻防算法攻击/防御类型 魔兽三类似于星际每个兵种都有特定的攻击/防御类型。
但是种类要多⼀些。
攻击类型⼀共有5种 普通/穿刺/攻城/魔法/c h a o s 防御类型也有5种 轻型/中形/重形/英雄/建筑 #普通伤害(n o r m a l):普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害.对建筑造成50%的伤害。
⼤多数的⾁搏单位(特殊的后⾯介绍)和全部的h e r o都是普通伤害.精灵族的⼥猎⼿(h u n t e r e s s)也是普通伤害。
举例:h u n t r e s s对f o o t m a n有⼀定优势。
#穿刺伤害(P i e r c e):穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。
⼤部分的远程单位(⾮攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了⼈类的炮塔)还有空军。
举例:魔法师打防御塔很吃亏,防御塔对坦克造成的伤害极⼩。
另外,f o o t m a n的防御模式降低穿刺伤害75%.所以带防御魔兽的f o o t m a n是野外远程部队的客星。
#攻城武器(S i e g e):攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。
每个种族的攻城器外加⼈类的坦克,兽族的狼骑兵,⼈类的炮塔是攻城类型。
空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。
举例:兽族使⽤狼骑兵偷袭敌⼈分矿效果⾮常明显。
对付使⽤攻城器海的对⼿可以⽤买了许多⾎瓶的英雄来吸引活⼒(当然也需要不停的移动)。
#魔法伤害(s p e l l):魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害,顾名思义,b l i z z a r d/s t a r f a l l/c h a i n l i g h t i n g......是魔法伤害。
冰封王座人族攻略
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万金油就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。
双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!飞机海这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!坦克流坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!实用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。
它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。
快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。
不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!破法者+男巫通常用于HUM内战!由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱!隐身游击队此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。
1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够,如果钱实在多的没地方花,可以造2个!注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!天地双骑这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦!微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)或者1发山丘2发圣骑士(纯火枪打法)1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。
war3攻略
![war3攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/0a624cc0aa00b52acfc7cab0.png)
Lodaeron大陆人类首都的王宫里,各位大臣正在为一些琐事正在争吵着,国王早已习惯了这些争吵,无力的坐在王位上。
忽然,一只乌鸦飞了进来,停在了大厅中央,变成了...人。
“人类的国王啊,不久以后,可怕的恶魔将会入侵Lodaeron大陆,这里将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。
”“卫兵,把这个疯子拖出去,他疯了。
”一个大臣发言。
“你们不用拖我,我自己会走,我只是来告诉你们这样的一个事实而已,你们知道了以后,如何掌握你们自己的命运,就靠你们自己的努力了......"——————————————第一关:防守Strahnbrad最近一些在上次大战中被人类所俘获的兽人又开始叛乱了,并且攻击了Strahnbrad这个没有任何防守力量的城镇,为此,国王派出了王子圣骑士Arthas去协助在上次大战中经验丰富的统帅-圣骑士Uther Lightbringer进行防御。
(注:从这里开始,游戏开始出现主线和支线任务,主线任务是必须完成的,而支线任务是可选的,但是通常完成后都会有不错的回报,而且可以给英雄增加经验,建议完成。
)主线任务:Arthas顺利到达Strahnbrad城。
很简单,一路走到地图的右上角即可,圣骑士的医疗术很不错,可以帮士兵补血,以后对付不死族的军队的时候还可以对其造成补血量1/2的伤害。
进入城镇后,发现兽人已经开始在城镇里头掠夺了,将他们消灭即可过关。
支线任务:1.救助被Gholl虏走的小孩:地图左下角,有个女人头上有个!号(以后有这个符号在头上的NPC就是有支线任务的),走到她面前,她会告诉你一个小孩让Gholl虏走了,希望你救他回来。
沿着旁边的小路走去,把所有的Gholl杀了即可完成。
2.寻回Ledger:在地图中部,有桥的地方,可以遇见一班山贼在打劫2个人,你上去赶跑了山贼后,NPC会告诉你山贼的头领偷走了他的Ledger,请你帮他拿回来。
《魔兽争霸3》全攻略(上)
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向右 上 走 , 半路 会碰 上强盗们 来 任 务 要点 : 主线 : 让骑 士Arh s 利到达 S r h b a 城 。 只 有另 外一 条穿过 浅 滩的道路 。 ta 顺 ta n r d
维普资讯
娱 持鹰 乐 栏 目尚 时 主毛 卷
∞日 ~
后 面的攻 略后 ,再 来进一 步 了解 《 魔兽 争霸 3 》所 带给 我们 的不
同的世界 。
后, 发现兽 人 已经开始 在 城 镇里 头掠夺 了 , 将他 们
鼠葡操作 :
在 进 入到 《 兽争 霸 3 魔 》的世 界之 前先 让我们 学 习一 下具体
的操 作 。
豳l ,圈 -目 I i l 。 l g l _ }
上进行 “ 能” 的活 动。 智 鼠标 轮 :上滚一 ~ 放大镜 头 鼠标 轮 :下滚一 一缩 小镜 头 按下 鼠标轮 :一 一 按住 可以移 动 鼠标 来 在地 图上移 动
领 偷走 了他 的 L d e , e g r 请你 帮他拿 回来 。 向右 走 , 一路 杀过 去 ,
最 后 把 山 贼 头 子 杀死 就 会 掉 下 这 个 乐 西 ,把 它 带 回给 桥 边 的
《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册
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《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册正文:ORC玩家所必须了解的- 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值- 建筑物的码放应该这样:注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。
Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。
- 在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲[Orc vs Orc]兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。
但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。
这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。
先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。
治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。
反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。
初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。
我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:- 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)- 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)- 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)- 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。
- 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。
比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。
War3各种族战术大全
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War3各种族战术大全这是一个常规的新手战术流程教学贴。
内含大量细节。
废话不多说转入正题。
战术是不可能全部说完的,只能说一部分了。
首先是HUM内战篇常规战术HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得最多的就是牧师和破法的较量。
这个战术通常配合2发PD或MK来实施。
前期常规开局BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。
骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。
通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。
个人推荐的是:1。
前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打,这样自己受到更少的损失而给对手更大的打击。
2。
后方:采木的农民编2队,圣塔编3队。
他一来,2队立刻C,然后控制3队(圣塔)点他的AM,而自己的部队,在他变民兵后,立刻后撤到他基地前面。
3。
其他方面:商店一定要记得补,圣塔尽量不要太早被点爆。
很多时候有人为了追求圣塔的攻击范围,而造在BF后面,这是不可取的。
SKY INFI等,都是把圣塔造在采金农民的旁边,目的就是增加对手拆除圣塔的难度。
如果对手强拆,你3队A他AM,然后2队C(变民兵),再Ctrl剩下的农民(采金的)维修圣塔,这样就能极大限度减少损失。
4。
关于红血兵的拉走:如果对手还在自己基地肆虐,那么红血兵先拉到基地附近,然后等对手退了再拉回基地5。
关于AM水人和FM的纠缠:人族内战,不要贪一时科技快而不造圣塔,这样相互骚扰中,即使你早到2本,也是没有资源来买2发PD或造2本建筑的,这样科技优势完全体现不出来。
求稳为上,造了圣塔,够资源升基地后,兵营出FM一定不要停。
交战时,如果是遭遇式的,那么就先点红他的FM。
部队尽量不要A到一团,这样拉兵有时会被后方的部队卡住,从而被打死。
只要自己的FM 比对手数量多,在纠缠的时候就会占到很大的优势,而且优势还会逐渐增大。
操作好的,只要FM不是黑血,还可以跑上来诱一下对手AM的走位。
魔兽争霸3游戏攻略
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魔兽争霸微操教学双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。
玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。
我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。
其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。
从基础说起:一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。
比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。
具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。
做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。
这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。
比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。
魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。
但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。
这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。
物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。
就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。
物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。
但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。
2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。
War3_战役攻略
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《魔兽争霸3:混乱之治》全攻略序章:兽人的远航Lodaeron大陆的那场人类与兽人之间残酷战争已经过去了15年了,这块大陆来之不易的和平也持续了许久,年轻的一代几乎从来没有听到过战斗的声音。
在战斗中获胜的人类王国最终统一于Tereon国王的统治之下,而被打败了而四散的兽人部落也渐渐在他们的新领袖Thrall的带领之下,缓慢的重新集合起来,在Lodaeron建立了自己的家园。
人类与兽人虽然还有零星的遭遇战,但是双方并没有发生重大的战斗。
一切显得相当的平静,似乎那两次残酷的战争再也不会重现了……可是,谁也不知道,在黑暗之中,黑暗的使者正在策划着使整个大陆又一次陷入前所未有的战火之中的阴谋……审判之日,再次降临了……第一关:追寻先知兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:"兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽人族的未来,就跟着我来吧,我将告诉你兽人族的将来。
"提示:很简单的一关,主要给你熟悉移动和英雄的操作的,操作英雄Thrall按照标好的路点一路前进即可,对付水中的怪物用CHAIN LIGHTING效果极佳。
走到山头见到先知(一只鸟)即可过关。
当Thrall来到山顶后,那只鸟化为了人形。
"我是Medivh,我来到这里是来告诉你们兽人族的未来的,不久以后,可怕的恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。
""为何我要相信你这样一个人类?""人类?哈哈,我早已经抛弃了人类的身份了,记住我的话,Thrall,这是你们兽人族最后的机会了。
"说完,Medivh再次变回了鸟,飞走了"......父亲的灵魂告诉我,应该相信这个人,难道,我们最后也得向这块大陆告别了么......"第二关:兽人的远航Thrall接受了先知Medivh的建议,命令手下的兽人部落集结起来到Ledaeron大陆的海岸,准备远航到西方的Kalimdor大陆去寻找新的故乡。
魔兽争霸3秘籍大全(超级版)无敌 无线金币!!!
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魔兽争霸3秘籍大全(超级版)无敌无线金币!!!-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1魔兽争霸3秘籍大全(超级版)WhosYourDaddy : 无敌KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字] LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字] GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头PointBreak : 得到食物ThereIsNoSpoon : 得到魔力TheDudeAbides : cooldown StrengthAndHonor : nodefeatItVexesMe : novictoryWhoIsJohnGalt : 搜索ISeeDeadPeople : 显示地图Synergy : 科技树RiseAndShine : 黎明LightsOut : 黄昏DaylightSavings [hour] : 时间[数字] SharpAndShiny : 升级Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别] somebobysetupusthebomb : 击败敌人AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利魔兽争霸超级秘籍:无限力量:thereisnospoon(魔法无限)神化:whosyourdaddy无敌:***********(神化=无敌)加金子:keysersoze+空格+你要的票票加木头:leafittome+空格+你要的木头无限食物:pointbreak生产加快:warptengreedisgood =黄金木材各加500单位KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople =显示全部地图allyourbasearebelongtous =立即获胜somebodysetupusthebomb =立即战败ItVexesMe =不会被判定获胜StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑SharpAndShiny =建筑物升级Synergy =科技全开WarpTen 快速建造WhosYourDaddy 无敌KeyserSoze 10000 得到黄金10000LeafItToMe 10000 得到木头10000ThereIsNoSpoon 魔力无限ISeeDeadPeople 显示地图SharpAndShiny 升级SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可: iseedeadpeople 地图全开 allyourbasearebelongtous 立即获胜 somebodysetupusthebomb 立即失败thereisnospoon 无限魔法 whosyourdaddy 无敌模式 strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩 warpten 快速建设 keyseroze 增加500金钱 iocainepowder 快速灭亡 leafittome 增加500木材 pointbreak 获得食物 thedudeabides 安静下来itvexesme 拒绝胜利 whoisjohngalt 研究 synergy 科技树全开 sharpandshiny 升级riseandshine 设置早上时间 lightsout 设置晚上时间 daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻 daylightsavings 白昼连续开关 motherland (race) (level) 选关WarpTen : 快速建造 IocainePowder : 快速死亡 WhosYourDaddy : 无敌 KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字] LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字] GreedIsGood [amount] : 得到资源 PointBreak : 得到食物 ThereIsNoSpoon : 得到魔力TheDudeAbides : cooldown StrengthAndHonor : nodefeat ItVexesMe : novictory WhoIsJohnGalt : 搜索 ISeeDeadPeople : 显示地图 Synergy : 科技树 RiseAndShine : 黎明 LightsOut : 黄昏 DaylightSavings [hour] : 时间[数字] SharpAndShiny : 升级Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别] SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人 AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利。
war3技巧
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13.UD前期骚扰人族MF的时候,晚上视野小,尽量用骷髅去开视野,这样可以降低DK被打和DK被围的风险。尤其是MK首发的人族,DK骚扰时最好带2个小G。被锤晕的时候可以进行反卡从而防止被围杀。
14.对ORC的时候,可以选择在金矿后面造1个通灵塔。如果ORC是飞龙流,把那根塔变成红塔就能有效地防止飞龙骚扰。
18.打人族和NE,前期最好升1个冰塔。可以冰冻住对手英雄然后小G侍机围杀逼退对手的骚扰。
19.面对ORC时,DK MF尽量站在空旷的地方,这样被BM攻击就可以第1时间拉走。如果站得不好,被BM砍的时候还被骷髅和ZZ堵住,这样就要挨多几刀了。
20.面对HUM 3本流,UD尽量在HUM部队未成型之前找HUM部队展开交战,或捉MF逼对手TP。如果对手3本兵种养上来,UD就不好打了。
54.面对HUM的飞机海+49的组合,双矿UD最好的选择是爆3攻3防的毁灭或天鬼。然后买群补找HUM决战。群补用完就TP。这样每波都可以消灭HUM大量空军。
55.UD VS NE,前期去骚扰的DK最好留点。如果对手是DH首发,DK可以在被DH吸了2下魔法后选择升光环。如果是其他英雄则可以升死亡缠绕。
15.G流拆ORC地洞的时候,尽量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆损失越小。包住地洞,苦工就不能维修。
16.在出天鬼骚扰ne时,地穴的集结点应放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因为这样会使飞过来的天鬼攻击地上的野怪。
17.对战ORC,MF第1个点的时候DK别撒粉,直接C怪。因为一来DK是满魔的,如果撒了粉,BM在的话依旧要C,物品和魔法都会造成损耗。
7.ZZ流MF的时候,尽量把怪勾出来打。这样被对手捉MF的时候可以迅速撤退,不至于被对手两面夹攻。
《魔兽争霸3》不死族全兵种介绍
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《魔兽争霸3》不死族全兵种介绍作为⼀款经典的RTS游戏,《魔兽争霸3》⾃2002年上线,迄今为⽌已经有整整15个年头了。
在这15年中,它陪伴着⽆数⼈⾛过了童年,步⼊了社会;它记录了⽆数个振奋⼈⼼的故事和时刻;它代表着我们曾经最单纯、最热切的电竞梦想;它为我们揭开了⼀部史诗,让我们认识到游戏的魅⼒与伟⼤。
它是我们共同的美好回忆,不仅仅是因为他的经典,更是因为它拥有着过硬的素质。
16年后的今天,⽆数3A⼤作横⾏:⾼清的画质,精美的建模,动⼈的剧情,丰富的玩法。
然⽽所有这些依然⽆法阻挡⼈们对War3的热情,凭借着紧张激烈的对战和趣味昂热的RPG地图,War3依然吸引着众多玩家前来感受他的魅⼒。
今天我们将为⼤家带来⼀期怀旧内容,从种族介绍开始说起,带领⼤家重温War3。
在刚刚结束的黄⾦联赛夏季赛中,120带领亡灵⼤军⼀路过关斩将,顺利拿下夏季赛的冠军,不死族也成为当下的热门种族。
那么,如此强势的天灾军团为什么⼜被⼈屡屡称为“最弱”的种族呢?就让我们⼀起先来了解下不死族的英雄和兵种吧。
不死族恐怖的不死族⼤军由数以千记的⾏⼫⾛⾁、⽆形⽆体的⿁魂、被诅咒的凡⼈和阴险的异界怪物所组成,因⽽被⼈们称为“天灾”。
燃烧军团创造他们的唯⼀⽬的就是将恐怖送⼊世界并让他们成为燃烧军团⼊侵的先锋。
不死族由统治着北⽅极远的冰原⼤陆的巫妖之王耐奥祖掌握。
当耐奥祖命令他那瘟疫⼀般的军队向南挺进到⼈类的世界时,越来越多善良的⼈类陷⼊了他的精神控制之中,并整天被可怕的疾病折磨。
耐奥祖通过这种⽅式使他那本以可怕的军团实⼒更加强盛。
虽然耐奥祖和他的不死族⼤军是为燃烧军团服务的奴⾪,但巫妖王却⼀刻也没有放松从恶魔的⼿中解放出来的努⼒,并决⼼向诅咒过他的恶魔报仇。
死亡骑⼠(Dead Knight)简介:简介:死亡骑⼠曾经是善良的⼈类守护者,但他们被巫妖王⽤诡计诱惑⽽堕落,成为巫妖王的⽖⽛。
巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑⼠神秘的⼒量和不死之⾝以换取他们的忠诚。
魔兽争霸3四大兵种资料
![魔兽争霸3四大兵种资料](https://img.taocdn.com/s3/m/cd221cc1c0c708a1284ac850ad02de80d4d8060b.png)
移动速度:350——非常快,320、300——快,270——中,220——慢;攻击范围:0~22——近,23~50——中,51~114——远,115——非常远;攻击间隔(秒):0~1.0——非常快,1.1~1.5——快,1.6~2.5——中,2.6~3.5——慢,3.6~4.5——非常慢。
暗夜族B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。
文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。
基本信息中文名称文案外文名称Copy目录1发展历程2主要工作3分类构成4基本要求5工作范围6文案写法7实际应用折叠编辑本段发展历程汉字"文案"(wén àn)是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等;在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与中国古代所说的文案是有区别的。
在中国古代,文案亦作" 文按"。
公文案卷。
《北堂书钞》卷六八引《汉杂事》:"先是公府掾多不视事,但以文案为务。
"《晋书·桓温传》:"机务不可停废,常行文按宜为限日。
" 唐戴叔伦《答崔载华》诗:"文案日成堆,愁眉拽不开。
"《资治通鉴·晋孝武帝太元十四年》:"诸曹皆得良吏以掌文按。
"《花月痕》第五一回:" 荷生觉得自己是替他掌文案。
"旧时衙门里草拟文牍、掌管档案的幕僚,其地位比一般属吏高。
《老残游记》第四回:"像你老这样抚台央出文案老爷来请进去谈谈,这面子有多大!"夏衍《秋瑾传》序幕:"将这阮财富带回衙门去,要文案给他补一份状子。
魔兽争霸秘籍秘籍大全
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魔兽争霸秘籍秘籍大全魔兽争霸秘籍大全。
魔兽争霸是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,而在游戏中,掌握一些秘籍和技巧可以帮助玩家更好地进行游戏,提高胜率。
下面,我们就来分享一些魔兽争霸的秘籍大全,希望对广大玩家有所帮助。
1.合理选择种族和职业。
在魔兽争霸中,玩家可以选择不同的种族和职业进行游戏。
不同的种族和职业有着各自的特点和优势,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来选择最适合自己的种族和职业。
比如,兽人种族适合近战战斗,而亡灵种族则擅长使用魔法进行远程攻击。
2.合理分配资源。
在游戏中,资源的分配非常重要。
玩家需要合理地管理金钱、木材等资源,以保证自己的军队和基地的建设。
在资源有限的情况下,合理分配资源可以让玩家在游戏中更加灵活地应对各种情况。
3.掌握英雄技能。
英雄是魔兽争霸中非常重要的存在,他们拥有各种强大的技能和能力。
玩家需要充分了解自己所选择的英雄的技能,合理地运用这些技能可以帮助玩家在游戏中取得胜利。
4.灵活运用兵种。
不同的兵种有着各自的特点和用途,玩家需要根据具体情况来选择合适的兵种进行战斗。
有些兵种擅长近战,有些兵种擅长远程攻击,玩家需要根据敌人的兵种和阵型来灵活地运用自己的兵种,以取得战斗的胜利。
5.合理布局基地。
基地的布局也是非常重要的一环。
玩家需要合理地布置建筑和防御设施,以保护自己的资源和军队不受敌人的攻击。
合理的基地布局可以让玩家在战斗中更加稳定地发展自己的势力。
总结,魔兽争霸是一款非常经典的游戏,在游戏中,玩家需要不断地学习和提高自己的游戏技巧,才能在战场上立于不败之地。
希望以上的秘籍大全可以帮助到广大的玩家,让大家在游戏中取得更好的成绩。
祝各位玩家游戏愉快!。
War3魔兽争霸战术集锦
![War3魔兽争霸战术集锦](https://img.taocdn.com/s3/m/f1fcd6ef0975f46527d3e168.png)
序章 FREE FOR ALL,全称是SMALL FREE FOR ALL,也就是混战模式,是上官方LADDER中的一种模式,对抗性可能不及SOLO/2V2,但是趣味性、战略性和多变性远在SOLO/2V2之上,并且在后期往往都能得到非常恐怖的英雄(10/10/10也并不罕见).虽然在ASIA BN上FFA是一种几乎被忽略的游戏模式,但是在其他3个服务器,FFA也和SOLO、RANDOM TEAM一样是非常受喜爱的游戏模式.FFA中局势的多变性、战斗的庞大以及外交策略的纵横捭阖,使得只要你愿意尝试,就很快能领会到FFA的魅力所在. 我从107时代就开始了我的FFA生涯,在WEST、ASIA以及测试服务器WESTFALL都曾经多次获得FFA LADDER的第一,在EAST也曾经以40多级的苦工排名FFA第4,也算是一个比较疯狂的FFA玩家.可惜近日LAG得太厉害,我根本无法在3S的延迟和高概率的掉线条件下继续游戏,只好写些东西,也算是排解一下无法玩FFA的郁闷. 在这一章里我将讲述一些FFA的基本原则1、尽量不要过早突破50人口,除非是决定生死的决战否则绝对不要突破80人口. FFA中大批兵力的死亡是非常正常的事情,而最重要的就是你能及时重建.这一点完全不同于SOLO,SOLO中你只需要考虑一个对手,如果你能在正面压倒他的话即使不能直接端掉对方至少也能占据形势上的主动,而在FFA中,如果你不在意维护费而过早暴兵,则很容易被第三、第四(在115以前甚至有6人FFA,虽然6人FFA其实比4人FFA容易赢)方占便宜.试想,如果你100人口与另一家的80人口决战,并且消灭对手了大部分军队,你则损失约20人口,其他兵力也受伤不小,这时候另外一家80人口的部队来对付你(FFA里HUM 探照塔、飞机,ORC W ARD,NE 猫头鹰以及UD 阴影都是漫天飞的...),同样是80人口,你英雄MANA和单位生命上都占劣势,即使你TP保全了部队,恐怕损失分矿是必然的,而且由于你之前100人口导致你采集的金子并不够源源不断补充部队,在局势上就陷入被动.(FFA后期战斗频率是相当高的).比较合理的办法是:前期维持50人口的部队,中后期在总攻前保持80人口部队,同时在家里放足够TOWER(分矿也要,一般一个矿6-8个TOWER,如果NE的话建议1-2个TOWER+5个左右的井,NE的TOWER送经验太厉害),同时在家里有足够的补兵设施(一般HUM建议为6个工厂+4个狮鹫笼+3个神秘圣地,ORC建议为3-4兵营+3灵魂归宿+5兽栏+2牛头图腾,NE建议为3个知识古树+5个风之古树+5个QML栖木,如果有HUM再加3个战争古树,UD建议为2个屠宰场+3个骨场+2个诅咒神殿+10-12地穴,具体原因在下面各章节中详细分析)2、资源问题:保持3-4矿的同时运作,采木头的农民要比SOLO或RT 多 前面已经说过FFA中资源是相当重要的环节.而我的建议是保持3-4矿的同时运作,这样需要15-20个农民采集金子.只有在这样的情况下,你才能保证军队能一次次迅速重建.FFA中由于科技都很高因此对木头要求也很高,加上采木头农民几乎需要30人口.因此对于某些种族来说(主要是UD和ORC),是否有伐木机器人是相当重要的,同时也成为决定战术方向的重要因素.另外,记得及时放置新伐木场,有些地图到后期地图上离金矿位近的木头几乎会被采完,这时候木头的采集就相当麻烦,此时NE有很大优势(如MOONSON)3、初期被RUSH时的应对:由于通常的FFA开局相对普通SOLO/RT开局兵力较少(UNDEAD 和ORC猎头开局除外),因此在良好的位置放1-2 TOWER是必须的.初期基地防守的目标仅仅是在不影响生产的前提下守住基地.切记不要试图追击,除非你能确定很快消灭对手,否则你必然投入大量金钱制造新的初级兵种,这将导致你在科技上的致命落后,毕竟象QML这样的兵只要数量到了6个左右就不是科技停留在1级的人能对付的(即使有12个火枪+LVL 5左右大法,也根本不是6个QML+DH+PANDA 的对手),另外如果你不能消灭对方,那必然与对方结下深仇,这种事情是FFA里最让人头痛的----一个人似乎已经没有希望胜利了(其实即使只有一个农民也有可能翻盘),于是他决定拖他最讨厌的人下水,面对TOWER DEFENCE+纯TANK/纯蝙蝠+BM/AM/BLOODMAGE杀农民之类的疯子基本上你很难幸存.因此除非确定能消灭对方,否则我通常是留给被击败的人很大余地的4、NEVER GIVE UP经常见到FFA里有人在一次MF被CREEP JACK或者一次RUSH 损失惨重后就ALT+Q了,这实在是很愚蠢的行为.在FFA中,永远都不要放弃.我有过几次1农民+1农场(出逃时临时在野外乱造的)最后重建的经历.当你的主基地被摧毁时,不妨试着和另外两个玩家沟通一下,他们通常很愿意和你达成暂时的和平:他们认为你将不停的发起复仇性骚扰,而很少意识到你有机会消灭他们.重建的时候,应该在比较长的时间内保持50人口以下,而英雄要尽可能保持活跃.把重要建筑(如3级基地,高级兵种生产地以及NE一部分的月亮井)放到不易察觉的远离矿藏之地(如果你被摧毁的主基地矿已经被挖光,回到主基地找个角落重建是最好的选择).(第二天更新内容)5、后期绝对不要让英雄死亡 FFA进行到后期,英雄等级相当高时,建议每个英雄带一个回城卷轴(不要试图用2个小无敌+1个回城卷轴来节约成本,FFA后期的激战中你的英雄很少能来去自如的传递道具).在大多数情况下,缺少1个英雄都会对你部队的整体战斗力产生很大影响(FFA基本上到后来铁定是3英雄).很多地图上你都需要购买4-5个活?护??地精商店,350金,生命上限+150),如果有些地图的市场上有大活力护符买(蓝色的,500金,生命上限+300)那实在是最好不过第一部分各族的常见战术第一章ORC的FFA战术 一旦部队完全成型,ORC的混合部队是整个FFA中最强大的.虽然如此,由于木头的极度缺乏,ORC的发挥受地图制约很大.通常没有地精收割机的话你需要大约10个甚至12个苦工专门进行木头的采集.ORC在FFA中之所以强大得益于牛头人3级光环的支持、嗜血的威力、有效的防守和攻城手段、带粉碎的牛头人配合灵魂连接和复活的压倒优势以及整个游戏中最变态的道具之一:净化球(在高等级FFA 玩家中,这个球有时候被称为ORB OF GG--GG之球或者ORB OF IMBA--不平衡之球).下面我先介绍几种常见的ORC FFA战术.以下战术前带[T]者表示需要酒馆,带[G]者表示对木头需求比较高,建议在有伐木机器人的地图上使用1、[T]英雄压制流使用英雄:DR(技能BEBECEDDD或BEBEBCEDDD) TC(技能TETETREWWW) SH(技能XEEXEVXWWW) (这里按先后顺序为1,2,3发,下同) 所谓英雄压制流,是因为DR的3级沉默+TC的践踏+SH的妖术(还有净化、净化球和巫医的静止陷阱)能让对方的所有英雄几乎无法使用技能(3级沉默几乎有一个屏幕的覆盖,持续24/7),并且践踏+妖术的连击能让对方的英雄无法使用任何道具(只要技能上了2级且MANA足够,妖术和践踏能反复虐一个英雄到死) 这种战术的开局通常先放BO,然后同时放BM和BB,然后BA,出猎头,同时先发黑暗游侠.家里不停出猎头到约8个,同时不停补苦工到约14个采集木头的苦工(其中一部分在第一分矿开出后调到分矿).用黑暗箭加猎头MF效率非常好,8级以下怪物基本上都能轻松MF(遇到会放群体杀伤的野怪先给它来个沉默,沉默时间虽然短但沉默解除后这个怪通常在十几秒内不再会用群体杀伤),同时开分矿,家里升级.野外遭遇MF的对手时一般你应该有4-5个骷髅+7-8个猎头+3级左右黑暗游侠,基本上不会落下风,如果觉得不妙就用加速卷轴直接脱离.升级过程中资源充足的话尽快去买伐木机器人.2级升完后放下一个BS(灵魂归宿),出一个牛头酋长(用践踏,冲击波在FFA中不是很有用...),BS完成后先研究巫医的专家级,然后出2个巫医,在家里放1-2个侦察守卫反隐形,同时升级3级.这时通常你的人口正好在50.升3级过程中放下第二个兵营,第二个灵魂归宿.3级升级完成后立即升级狂暴猎头,地洞/TOWER建筑甲,巫医大师级,同时放下两个牛头图腾,祭坛里出暗影猎手,同时给牛头酋长买个净化球和便携基地(如果附近有空矿的话不等SH出来就可以去开第3、4矿),出更多的猎头(到总数一队左右)并研究萨满和灵魂行者的科技,研究完成后出3-4个萨满,2-3个灵魂行者,看情况补一些兽栏(如果对方空军多可以保留4-5个蝙蝠,否则只需要一个科多).之后可以用DR(由于她有沉默因此不太会被别人STUN住)或者小骷髅侦察,也可以靠之前放置的守卫来确定一个目标,并且筹备一个100人口的部队发起总攻.这时候你需要突破80人口的常规人口警戒线,这样你的部队就基本成型了:DR(一般此时5-6级)+TC(一般此时3-4级)+SH(一般此时2-3级,给这家伙带上净化球和生命护符)+10-12个猎头+3-4个萨满+3个巫医+2-3灵魂行者++3-4个牛头+1科多(如果对手空军多可以加入几个蝙蝠),在发起进攻前先放好灵魂连接,并帮牛头和英雄放好嗜血(其他单位的嗜血可以留给自动释放),随后就可以冲锋了.第一把沉默的位置非常重要,一定要沉默掉对方的群体驱散单位(持续24秒...)如果野战的话只要第一把沉默放出来对方也就基本输掉了这场战斗(小精灵WISP也是能被沉默的,遇到不死的毁灭者则建议用沉默+践踏+妖术优先杀死DK,然后杀LICH等其他英雄,净化球的存在使得失去英雄的毁灭者/冰龙无法逃逸).如果对方没有有效驱散手段,则嗜血的牛头和猎头有着难以想象的战斗力(想想灵魂连接+治疗波+治疗卷轴+治疗守卫+嗜血+耐久光环的恐怖吧...),加上暗影猎头的妖术,上述部队能对付大约10个QML加上高等级的NE英雄...破解此战术的办法HUM:到后期基本无解...即使是高等级的AM/MK/PALADIN,并且在进入战斗前就使用了天神下凡/无敌技能避免沉默的影响,并且拥有破法+狮鹫+火炮+少量法师的阵容,相同水平下也无法与ORC的这个阵容抗衡NE:除非英雄等级有绝对优势或者有MOONWELL的支持,否则也几乎无解...ORC:相同战术拼操作...UNDEAD:唯一有专门对付这一组合的战术:DR DK CL...由于毁灭者能驱散沉默而不受该魔法影响.兵力建议构成为2-3蜘蛛(减弱蝙蝠造成的伤害)+4-5冰龙+3-4毁灭者.穿刺的位置很重要.另外,UNDEAD的"完全残废流"也能克制ORC的这个组合[T](可有可无)2、传统决战型使用英雄:TC PANDA SH,FS SH TC,TC PANDA DR 这个战术的出兵顺序和兵力构成基本和第一个相近,但其要点在于消灭对手大量兵力而不是优先对付英雄.第一个组合中TC首发的好处是很快就能在战斗中到达6级.3级践踏+静止陷阱+酒雾+喷火配合ORC强大的混合部队战斗力是相当惊人的,并且仍然有着践踏+妖术的秒杀英雄组合.这个战术的弱点是早期MF遭遇到敌人时TC 的效果远不如DR,基本上遇到UNDEAD的DK+蜘蛛或者DR+蜘蛛只有逃命的份(欺负HUM的大法+火枪还是可以的).第二个组合中FS首发有时需要1-2个大G,好处是后期3级狼优秀的骚扰/侦察能力和地震+传送权杖的变态组合.第三个组合可以说是英雄压制流和这个战术里第一种组合的综合,但是这个组合基本上更多的是针对兵,虽然净化+酒雾+践踏能有效打击对方英雄,但是没有妖术的情况下,对方想及时回城还是很容易的破解方法:基本同战术1[T](可有可无)3、飞龙蝙蝠流使用英雄:FS SH TC,FS PANDA TC 这个战术和SOLO中的ORC飞龙流不同,这个战术的关键是存储足够的前,也就是在家里放上N个TOWER然后在后面3-4矿无维护费囤积金钱.家里放大约5个兽栏BE和3个牛头图腾、3个灵魂归宿.等到需要的时候再大规模出兵,组合可以为3个牛头+3个萨满+2个巫医+2个灵魂行者+1科多+约40飞龙/蝙蝠混成,混成情况根据对方石象、角鹰数量决定(如果有熊猫并且熊猫等级高了则可以改成全飞龙,凭借操作和酒雾+火焰喷吐杀石象、角鹰很容易.没熊猫的话先用蝙蝠撞吧).这个战术在FFA中使用的关键是金子,因此开始MF的时候除了英雄和2个巫医外不要生产额外的单位.1个1级FS足够MF类似LOST TEMPLE分矿这样强度的怪物,消耗不过是一个药膏,FS+SH+2个专家级巫医可以MF地图上除了10级怪物以外所有的点,而FS+SH+TC+2个大师级巫医可以MF所有FFA地图上所有的怪... 破解:UNDEAD:可以用"完全残废流"或者用DL的反复催眠熊猫+石象海+3个治疗卷轴/石象模式能有效对付蝙蝠 HUM:这个战术根本不能对付HUM的说... NE:"双转换流"可以有效消耗这种战术下ORC的部队(一次能瞬杀3个单位,并且获得2个单位的经验以及一个单位的金钱,然后沉默后用传送权杖脱离) ORC:全蝙蝠...另外用普通决战的兵力构成也能取胜注意:这个战术不要用来对付HUM...TANK 飞机龙鹰什么都是这个战术的克星4、英雄狙击流使用英雄:BM TC SH仅仅在有市场并且能买到+12以上爪子(同时也意味着有+300生命护符的出现)的地图上才推荐这种战术,另外QUEL THALAS之靴现在提供12点而不是6点额外杀伤给BM这种战术的兵力配置可以采用上面战术的任意一种方案,战术思维也差不多,关键在于用道具装备起来的BM,试想一个身带1个TP(必须- -),2个+15的爪子,1个+300生命的护符,1个敏捷+6(由于117的BUG 有12点攻击加成)靴子,1个净化或冰冻球的BM,配合嗜血有COOLDOWN不到1S,100的攻击力,附带必杀和疾风步,而践踏+妖术+净化可以完全定住一个英雄,这样的狙杀能力实在是非常恐怖...破解:多买血牌- -...UD完全残废流下可使BM残废...NE在把SH卷上天后用QML集中攻击BM...通常情况下优先杀BM是这个战术的最好破解,因为BM的攻击力和生命很难兼顾,,,总结:ORC有着最变态的兵力构成和道具(迷你基地,ORB OF GG),以及强大的TOWER力量,是相当强大的FFA种族(全球第一个FFA 50级就是ORC),下面是各种种族分配情况下的推荐战术1、对手都是NE、UD 建议用飞龙流甚至可以是纯蝙蝠流(不过纯蝙蝠容易被群殴,FFA里要注意外交连锁反应) 2、对手都是NE、HUM或者HUM、UD建议用通常决战型战术中的TC、PANDA、DR或英雄压制流3、对手都是NE建议用TC、PANDA、SH的决战型战术4、对手都是HUM建议用TC、PANDA、DR的决战型战术或者FS、SH、TC的战术(遇到无数HUM的800血11甲的TOWER才意识到地震的可爱)5、对手都是UD建议用英雄压制流6、对手中有ORC存在建议用TC、PANDA、SH或TC、PANDA、DR的组合7、对手是HUM、NE、UD各一家的话建议有FS、TC、SH或者DR、TC、SH的组合先到这里了2/5更新第二章NE的FFA战术相对另外三个族,NE的战术是整个游戏中几乎最单调的.其基本思维就是:QML+角鹰兽.有时候会用少量树妖、山岭巨人以及1-2个施放飓风/精灵之火的鹰德,或者仙女龙,但是这一切基本上都是辅助.NE在FFA中真正有效的战术也就是QML+角鹰而已(中期3-4山岭+大量弓箭手+少量树妖/鹰德还能凑合着用,等到后期3个英雄都过了5级乃至6级的话初级兵种根本不可能在几个3级AOE下幸存)下面是NE的几种常规FFA打法(兵力构成默认为QML+角鹰兽,比例根据情况自己配置)1、[T]双转换流使用英雄:DR PANDA ALCHEMIST(地精炼金术士)(技能RBRBBTREEE)"双转换"指的是魅惑(CHARM)+TRANSMUTE(炼金术),能瞬间秒杀两个除了有抗性皮肤的单位外任何单位,并且获得其中的一个单位并且把另外一个单位转化为金钱.这个战术初期先放一个BR,出6个左右弓箭手配合DR快速MF升级和开矿.2级以后出熊猫,让熊猫尽快升到3级(2级喷火),并且出和弓箭手数量一样的角鹰(是否变成角鹰兽骑士视MF的对象或敌军构成而定,譬如MF龙的时候分解,MF食人魔首领的时候则骑乘,另外和ORC猎头MF技巧一样,记得先沉默).尽快升3级并且升级月亮井容量初期先放3个QML栖木.尽快到达80/100人口并且控制3块以上的矿(3块矿在所有FFA游戏里都不难达成).由于QML强大的攻城能力,你可以在80人口的时候就发起总攻并且在必要的时候很早达到100人口(如果战后发现金子太少可以自己杀掉几个单位,停留在80人口囤积金钱),3级沉默和熊猫酒雾+喷火配合炼金术士的群体减防,使得中期几乎没有东西能抵挡住这个组合.等级高一点以后,3级喷火+3级酸性炸弹(群体减防5并且造成225点持续性伤害)更是几乎所有地面部队的克星(沉默基本能对付驱散).这个战术真正有趣而恐怖的地方是在末期,经常有地图上所有金矿全部挖完的事情发生,这个时候只有40秒COOLDOWN的CHARM和TRANSMUTE两个技能可以让你的金钱和军队只增不减,何况有大量月亮井的帮助.在英雄本身战斗力方面,后期3个英雄几乎每个人都有很强的战斗能力和骚扰能力:黑暗游侠恐怖的3级沉默是压制对方以及保证自己脱逃的有效手段,3级黑暗箭+传送权杖+沉默能保证你安全骚扰除了NE以外所有种族的农民;熊猫高等级酒雾+喷火对付部队,用喷火对付TOWER群或农民群,变成3个熊猫后把风熊猫放到安全地方而用另外两个熊猫杀农民/拆建筑,没血时用变身保命;炼金术士配合化学狂暴不可思议的攻击频率和逃脱速度,酸性炸弹是决战/骚扰农民群时的有力武器 双转换流还有一个优势----随着WS流的深入发展,现在FFA 中NE遇到HUM飞机是十分头痛的.而双转换流只要获得一个PEON 或者PEASANT,蝙蝠或者坦克对付飞机完全是屠杀.另外,可以用对空性能更好,更耐拆,对坦克也不是很怕并且便宜、送的经验少.另外,4个种族的混合部队在战斗力上是非常惊人的,譬如3级酸性炸弹+腐蚀球(共-10防)+邪恶狂热+嗜血+化学狂暴的一个地精化学术士就能轻松消灭一个高等级的对方英雄2、[T](可有可无)传统决战流使用英雄:DH PANDA(没有酒馆的话可以考虑出KOG替代) POM 这个战术的兵力构成还是和双转换流一样的QML+角鹰+1-2个鹰德(CYCLONE,精灵火) 特殊情况下+2个山岭(主要是没有熊猫时对付海量石象以及牵制飞机) 基本使用方法为前期单DH1级技能升级闪避MF(因为MF时MB一下消耗50 MANA回复需要消耗相当于200血的井水而献祭消耗的MANA简直让人恐惧闪避则可以有效节约水如果初期有人骚扰小精灵配合2个AP和大量井完全能防住) 家里放6-8个井+2 AP,大约20人口的时候放下BH并且直接升级野性力量和HIDE的科技(中文版错误翻译成隐藏,其实就是防御力,一般我选择升级1攻然后2防2防的角鹰蝙蝠一下炸不死2防的QML 耐炸程度从2个蝙蝠增加到3个) 在24人口的时候升级(其实是26,两个AP要用掉2个WISP)时候升级(如果不是遇到2个人以上同时骚扰或者遇到专砍WISP的变态BM 一般能准时升级遇到就是RPWT了),到了TIER2马上出PANDA 配合DH同时MF(这个时候BN LADDER绝大多数地图DH用往返井水消耗式MF都应该已经清掉分矿了,保证基地升级的情况下一有钱就开) 同时放下BW(完成以后先出3-4个角鹰)补充1个WISP以后立刻升级永恒之树分矿这个时候除了WISP不要造任何东西!(一般只要选址不太离谱譬如抢了别人分矿或者抢了两个人之间的矿前期分矿还是比较安全的而投资分矿防御的代价就是第一批真正作战部队将延误十秒钟左右!即使前期分矿被拆只要第一批QML能出来对游戏进程影响应该不是很大)在升级永恒之树的过程中出一个奇迹古树(商店) 永恒之树完成以后决定你整个游戏胜利的关键时刻就到来了!以最快速度放下3个奇美拉栖木(Chimaera Roost),第一时间升级MOON SPRING(中文版又一个错误翻译叫月井之春) 主基地补充3个左右WISP,如果你分矿运行时间已经比较长(如GOLD RUSH这样分矿几乎不设防的地图) 第一时间再补充2个BW 同时出第三英雄POM(如果钱不多POM考虑到第一次大攻势结束以后出) 钱还有多可以稍微补充几个月亮井等到3个BC完成以后立刻造3个QML 然后就是最关键性的行动了(让我想起当初美国人在中途岛击败骄横的日本海军那决定命运的5分钟) QML马上四出活动同时家里继续出QML 先不要升级酸液(切记!!!!!!!!!!!) 下面我分别阐述各种情况:(1)最近的位置是HUM或者ORC 家里一般有2-4个TOWER 由于你的直升科技ORC TOWER还不可能加固 这种情况下要毫不犹豫的进攻重甲的塔QML升级魔法攻击前对其有200%的伤害直接攻击力能到达200左右基本3个QML 一次齐射一个TOWER就OVER 另外让DH和PANDA先冲在第一个吸引TOWER火力如果有幻象权杖则复制QML(因为复制英雄虽然能增加肉盾但是一眼就是假的而QML难以判断) 通常对方在能操作前TOWER就基本OVER了(别觉得不可思议用QML打下重甲的塔就知道了比杀大G还快一样的装甲大G的血还多不少) 同时升级酸液(这个完全是一个时机把握问题!) 这个时候对方应该也TP 了(也就是说5秒内先拆塔没塔的话ORC杀地洞HUM杀农民) 如果对方是HUM FFA里一般应该不会出火枪(这个东西在FFA里是废渣中的废渣) 可能是法师+龙鹰更大的可能是法师+英雄+少量MF 剩余的FOOTMAN 如果对方龙鹰多于你角鹰的话在角鹰还有200HP左右时候TP(这样TP时角鹰正好全红QML能给更多杀伤) 不出龙鹰情况下一般对方直接OVER(如果对方用WORKSHOP流你3个QML到他基地的时候他城堡才刚好) ORC的话只要不是蝙蝠基本直接OVER(熊猫酒雾下4个角鹰击败5个醉了的飞龙不是问题) 即使对方是蝙蝠大家拼完因为有保存权杖和2防(只要不太集中3蝙蝠换1QML) 你也不会吃亏而对方损失了几个人口你下一批QML 一般仍然有优势(2)最近的位置是UD(确定先打UD的话早点升酸液) 3个QML显然是蜘蛛的经验但是当你有6个QML的时候9个蜘蛛都未必是对手因此你要做的就是用这3个QML和英雄MF 大红点(魔法攻击对除了9级石头人以外所有地面大怪效率非常恐怖1条10级龙面对这个时候4个1-2的角鹰也不是对手)POM没出的话补上提高DH和PANDA等级(不要单练PANDA DH要尽快奔6 PANDA中期3级够用了) 等到MF掉一些大怪拿了不错的宝并且QML数量足够多了(这个时候POM至少也2级了) 用猫头鹰侦察如果对方是以蜘蛛为主力这个时候应该出来了3个冰龙或者略多人口的冰龙石象混合地面则是8个左右蜘蛛你基本要做的就是控制好熊猫喷火的位置同等条件下这个组合根本不是你的对手同时给你的英雄带上血瓶和反魔药水熊猫带上MANA瓶(对方全石象的话可以考虑直接拆UD 3级基地的HIT/RUN战术并且熊猫的威力能使得角鹰战胜比自己多的多的石象) 慢慢消耗赢对方----当然遇到完全残废流会很难打这个战术在PANDA和POM到达6之前对完全残废的确没什么办法(3)最近也是的NE(这个也早点升酸液) FFA里遇到NE内战最让人头痛树妖的存在让QML几乎成了废物至少表面上如此但是QML HIT/RUN消灭月亮井同时家里补上2个AP 基本上会让用树妖的人哭笑不得并且树妖在对付其他族的战斗中很容易堕落成经验之书建议拆建筑为主即使没成功对方也很难反攻到AP和月亮井林立的你的基地下来的战术我就不多说了基本思路就是扩张----更多QML/更多井同时获得英雄优势在这里仅仅对一些让人厌恶的猥琐FFA战术谈谈应对。
魔兽争霸3-游戏秘技
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魔兽争霸3-游戏秘技greedisgood =黄金木材各加500单位KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople =显示全部地图allyourbasearebelongtous =立即获胜somebodysetupusthebomb =立即战败ItVexesMe =不会被判定获胜StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑SharpAndShiny =建筑物升级Synergy =科技全开RiseAndShine =黎明LightsOut =黄昏DaylightSavings =调整时间Motherland =跳关 (如 human 04)IocainePowder =fastdeathTheDudeAbides =cooldowniseedeadpeople地图全开thereisnospoon魔法无限whosyourdaddy无敌快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny加钱密籍魔兽秘籍 GreedIsGood 9999999 钱WarpTen 加快建筑物和单位的建造速度。
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魔兽争霸3-冰封王座战役全攻略
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《魔兽争霸3冰封王座》全攻略查看地图快捷方式,回车输入iseedeadpeople,整个地图就全显了,应该能看明白一切了暗夜精灵族哨兵战役——恐怖之潮Night Elf序幕:苏醒“叛徒?事实上,我才是真正被背叛的人。
直到现在我还被追杀,直到现在我还被憎恨。
”漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚着。
海面上卷起惊涛骇浪,不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。
岸边的崖顶上,尤迪安(Illidan)——在那场燃烧军团入侵卡利姆多(Kalimdor)的战役中,借助邪恶力量打败了迪肯德留斯(Tichondrius),却因此被他的哥哥玛尔法里奥(Malfurion Stormrage)放逐的恶魔猎人孤独地站在崖边。
“但是现在,我失明的双眼却看到了其他人所不能看到的——有时候,命运之手必须由自己来掌握。
”在尤迪安力量的感召下,海底深处沉睡着的邪恶生物娜迦(Naga)开始苏醒,浮上海面游到岸边。
“全都苏醒吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些胆敢与我们作对的敌人吧!”尤迪安的身影在风暴中渐渐消失……第一章娜迦族的崛起在那场共同抵御燃烧军团入侵的战役中,人类、兽人和暗夜精灵的联军最终在世界之树下打败了阿克蒙德(Archimonde)和他的燃烧军团,为整个世界赢得了暂时的和平。
但这场战争结束后留下的仍是满目疮痍的大陆,许多被燃烧军团影响的黑暗生物也还继续潜伏在世界各处。
就在这时,玛维(Maive Shadowsong)——这位前负责看守尤迪安的守护者,出发去寻找尤迪安,立志要再次把尤迪安关入那地底的阴暗牢房,让他为所做的罪行付出代价。
主线任务:①尤迪安其实就在地图右上角,这个任务是贯穿这一章始终的,所以玛维并不需要急于完成。
在行进过程中多搜寻隐藏物品,探索地图,完成其余的支线任务。
当玛维到达并打开右上方的恶魔之门后,就会发现尤迪安正坐船出海,这个任务也就完成了;②尤迪安乘船逃走,为了阻止玛维得到船只,命令娜迦销毁剩余的船只,玛维则必须保住至少2艘船才算完成任务。
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《魔兽争霸3》⼗⼤兵潮攻略⼩时候,⽼师告诉我,⼀根筷⼦很容易折断,⽽⼀把筷⼦就怎么折也折不断;长⼤了,魔兽争霸教导我,⼀个⼸箭⼿、⼀个⾷⼫⿁都是活活被虐的命,要弄上⼀群⼸箭⼿,⼀群⾷⼫⿁,才能满⾜我虐⼈的愿望。
从⼩我那个年轻貌美长得酷似铃⽊京⾹的御姐班主任就告诉我“⼈多⼒量⼤”,⽽现在魔兽争霸继筷⼦理论之后又让我再次印证了这个道理。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P10:⼥猎⼿ 曾经强⼤的⼥猎⼿,在现在的魔兽争霸版本⾥⾯已经越来越少出现了。
不过她们要么不出现,⼀出现那就是⼀群⼀群的来。
暗夜内战⾃然不必说,出⼥猎⼿打内战那必须要⽤茫茫多的⼥猎⼿把对⼿压个不死也要残废,又或者是暴⼥猎⼿前期开矿的打法,同样也需要茫茫多的⼥猎⼿。
除了内战之外,现在的暗夜也就打⼈族开矿的时候会出⼥猎⼿了,这种情况下暗夜也都是⼸箭⼿开局转双兵营⼥猎的打法,反正就是⼀个字:多!没个半队⼥猎⼿,你都不好意思出门跟⼈家⼤法师打招呼。
关键技能:⽉刃 所谓⽉刃就是⼥猎⼿的弹射技能,在⼥猎⼿数量多的情况下弹射的伤害也不容⼩视,⾄少你打⼈族建筑的时候,⼈族农民根本就不敢上来修了。
⽤⼥猎⼿的代表⼈物毫⽆疑问就是暗夜精灵的领军⼈物,“第五种族”M Y M]M o o n了。
在Tw i s t e d M e a d o w s这样的⼤地图上M o o n经常使⽤⼥猎⼿开局,⽆论是对⼈族还是兽族,⼥猎⼿的⾼机动性都能够让M o o n很好的牵制住对⼿,同时还能利⽤⼥猎⼿速度快⾎量⾼的特点双线开矿,从⽽达到他乱矿的⽬的,S k y和F l y100%都曾经在M o o n这样的战术下吃过⼤亏。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P9:巨魔蝙蝠骑⼠ 巨魔蝙蝠骑⼠,也就是俗称的⾃爆蝙蝠。
最近能看到⾃爆蝙蝠登场的⽐赛基本上就是⼈族打兽族的较量了。
⼈族开矿速⽣三本暴狮鹫的打法曾经让很多兽族玩家感到很郁闷,但是兽族在2008年的那么多冠军也不是⽩拿的,除了前期的投⽯车R u s h打法之外,兽族选⼿们还开发出了茫茫多⾃爆蝙蝠的打法。
当兽族选⼿发现⽆法阻⽌⼈族开矿之后,他们往往会转⽽⾃⼰开矿,同时压五⼗⼈⼜攒钱,并在恰当的时机三兽栏暴⾃爆蝙蝠,⽤茫茫多的⾃爆蝙蝠来对抗⼈族的狮鹫部队。
这样⽐赛的结果往往是双⽅空军在蝙蝠⼀顿⾃爆后所剩⽆⼏,然后拿到狮鹫经验的⾼等级剑圣开始发威,外加⾼等级暗影猎⼿的辅助,兽族也是能够依靠这样茫茫多的⾃爆蝙蝠战胜狮鹫打法的⼈族选⼿。
现在兽族还开发了三发地精炼⾦术⼠给狮鹫减防的打法,但是茫茫多的⾃爆蝙蝠依然必不可少。
关键技能:不稳定化合物 所谓不稳定化合物,就是⾃爆蝙蝠的全部⼈⽣价值——⾃爆了(三本升燃烧弹的猥琐男不考虑在内),能够造成600点伤害,并且能够附近单位造成140点伤害,虽然狮鹫升了防,但也架不住我们蝙蝠多。
当然除了⾃爆,茫茫多的⾃爆蝙蝠还能有⼀些别的作为。
虽然我们不提倡猥琐,但是三本升燃烧弹的蝙蝠群还是能让很多⼈郁闷⼀下⼦。
像当年⼗⼤经典战役G r u b b y打M a D F r o G的⼀战,就是依靠升了燃烧弹的蝙蝠活⽣⽣把我们的青蛙王⼦给郁闷⾄死。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P8:⽯像⿁ ⽯像⿁出现在这⾥相信⼤家都不会感到奇怪,这玩意虽然对空攻击超⾼,但是对地的穿刺攻击实在是低的可怜,没有数量实在是完全没办法对对⽅造成威胁。
⽯像⿁出场率最⾼的应该就是亡灵对暗夜的⽐赛了,在和暗夜的⽐赛中⽯像⿁主要起到的就是骚扰的作⽤,外加在⼤战中点杀暗夜的⼩⿅。
骚扰杀⼩精灵?三个两个⽯像⿁暗夜根本不放在眼⾥,操作好⼀点就能很好的保护⾃⼰的⼩精灵。
但是当⽯像⿁数量上来了之后就没那么容易了,⼀轮齐射杀⼀个⼩精灵,就算是M o o n也拿⽯像⿁没什么办法。
⽽在点杀⼩⿅的时候⽯像⿁的数量同样是决定胜负的重要条件,如果你的⽯像⿁能⼀轮齐射杀掉⼀个⼩⿅,那亡灵基本上就已经赢了,⽽如果你⽯像⿁给了对⽅⼩⿅操作的空间,在追杀中浪费攻击输出的亡灵部队⼤概就只有被全歼的命了。
关键技能:⽯像形态 ⾼⼿都⽤这⼀招来躲熊猫的⽕焰吐吸,你躲掉三级熊猫的⼀下⽕焰吐吸,就是省下⼀张群补,如果你在这⼀招三⼗秒的C D后又躲掉⼀下,好吧,我承认你是S w e e t。
⽯像⿁齐射攻击⼒的⾼低对使⽤天地双⿁打暗夜的亡灵有着决定性作⽤,所以除了尽量增加⽯像⿁的数量之外,升级⽯像⿁的攻击⼒也是个不错的主意。
另外,亡灵打⼈族开矿的时候也经常使⽤⽯像⿁来骚扰点射⼈族升级中的箭塔,其实这和杀暗夜⼩精灵是⼀个道理,⽯像⿁齐射攻击越⾼效果越好。
当然如果⼈族箭塔起来了两三根,乖乖升级三本造毁灭才是硬道理。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P7:⼈族法师 在S k y发明S k y流之前,⼈族法师的地位只是万⾦油战术中的辅助兵种⽽已,男⼥巫各弄那么三四个就能让I n s o m n i a很满⾜了。
直到S k y流的出现,⼤家才发现,原来“法师海”的威⼒是如此巨⼤,茫茫多的法师,经过事实证明,⽐万⾦油⾥⾯的⽕枪加法师的组合强多了。
在⼤法师辉煌光环的照耀下,⼈族法师部队的魔法值可谓是取之不尽⽤之不竭,既然如此,⾃然要最⼤限度的发挥魔法技能的威⼒,于是S k y 流出现了。
⾸先遭殃的兽族,在S k y流⾯前兽族部队完全没有还⼿之⼒,⽆限减速,对⼈族部队那点伤害还不够男巫治疗的。
⽽后被⼈族法师部队郁闷的还有暗夜,看上去⽆所不能的雄⿅组合在⾯对法师海的时候⼩⿅那点魔法根本不够驱散减速,更何况边上还有⼤法师的⽔元素。
To D就是依靠⼆本⼋⼗⼈⼜的法师部队⼲倒了⼀个又⼀个的暗夜选⼿。
关键技能:减速/医疗 这两个是⼈族法师海的吃饭技能,减速能够最⼤限度的减少对⽅的攻击输出,在⾯对缺少驱散魔法的对⼿的时候效果极其显著。
⽽医疗又能够把对⽅的攻击输出化为⽆形,在牧师够多的情况下,⼈族部队⼏乎就是在不断的吃群补。
也就是靠着这两个技能,让S k y流在⼀段时间内成为了世界上最强⼤的战术打法之⼀。
⼈族法师海固然强⼤,但是现在的⼈族选⼿在⾯对兽族的时候⽤得更多的还是前期开矿的战术,原因很简单,现在的S k y流,不如以前那么好⽤了。
在法师海成型之前,⼈族部队可以说是相当的脆弱,⽽这时候正是兽族狼骑刚刚出来的强势时期,⼈族⼀不⼩⼼就会在这个时期直接输掉⽐赛。
当然这也印证了我们的说法,⼈族法师,必须要到“茫茫多”的时候才⾜够强⼤。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P6:猛禽德鲁伊 ⾃从W E G第⼀赛季M o o n第⼀次在⼤赛上使⽤吹风流对抗兽族之后,⾄今纯猛禽德鲁伊的吹风战术依然是暗夜对抗兽族的主流战术,虽然兽族对吹风已经不像两年前那么⼀筹莫展,但是⼀个战术能够在世界魔兽⼤舞台上持续两年多的时间,就已经证明了这个战术的强⼤。
吹风流,其实这个战术很简单,暗夜三英雄带纯⼤师级猛禽德鲁伊的部队对抗兽族的混合兵种,⽆限的吹风,齐射,喝群补,同⼈⼜下的兽族部队完全⽆法抵挡暗夜的吹风。
当然猛禽德鲁伊也是⼀个“茫茫多”了才好⽤的兵种,只有⼀个猛禽德鲁伊的情况下,他也只有给你贴个精灵之⽕然后变乌鸦逃⾛的命。
但是⼈多⼒量⼤,⼀群猛禽德鲁伊,就是所有兽族玩家的噩梦。
关键技能:精灵之⽕/飓风 ⽤飓风吹起兽族的主要输出单位,然后给剩下的单位贴上精灵之⽕然后齐射,猛禽德鲁伊靠这两个技能在魔兽争霸的兽精对战上唱了两年的主⾓,实在是很好很强⼤。
话说这个猛禽德鲁伊倒也不是越多越好,五⼗⼈⼜⼀队风德便是刚刚好,再多了反⽽累赘。
所以⼀般暗夜打兽族都不破五⼗⼈⼜,省钱买群补买⽆敌买⾎瓶,若是对⽅⽩⽜多了还可以出两个精灵龙克制。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P5:树妖 ⼀直以来⼩⿅都被称为是魔兽争霸第⼀I M B A兵种,有多I M B A呢,1.20时代有⼀句话可以概括:暗夜可以⽤纯⼩⿅来打任何种族。
没错,事实就是这样。
不过既然是纯⼩⿅了那当然不会是两三只,必须要⼀群! 打亡灵⾃然就不必说了,暗夜⽤纯⼩⿅打亡灵的⽐赛占所有暗夜打亡灵⽐赛的70%以上,打⼈族呢,在⼈族依靠法师部队的时候⼩⿅依然是⾮常好的选择,兽族呢,纯⼩⿅打现在的兽族狼骑⽩⽜部队也可以算是绰绰有余,打双兽栏狼骑?配上⼀个⾼等级熊猫便是。
⾄于暗夜内战,也经常演化为两⼈对拼⼩⿅的情况。
⼀个⼩⿅不⾜惧,但是⼀群⼩⿅呢,确是⼀⽀让任何⼈都⽆法忽视的部队。
关键技能:慢性毒药/魔法免疫 我能减你速,你却那我没办法,⼩⿅最让⼈郁闷的就是这⼀点了。
除了兽族的狼骑,⼩⿅⼏乎不怕任何其他单位,打不过⼤不了⾛⼈便是,⽆论是⼈族的⼥巫减速还是亡灵的霜冻新星都拿它⼀点办法没有。
1.22以来⼩⿅的经验增加了50%,但是这似乎也不能打消暗夜选⼿对⼩⿅深厚的感情,打亡灵暗夜依然是在⼤多数情况下⽤纯⼩⿅应对。
夸张点说,12个死亡骑⼠也打不过12个⼩⿅。
⼈多⼒量⼤,在暗夜玩家的⼼⾥,就是⿅多⼒量⼤。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P4:⼸箭⼿ ⼸箭⼿成群结队的情况似乎⽐较少,我们看到更多的好像是什么三A C 速熊单A C跳吹风之类的战术。
但是在这些个战术⾥⾯⼸箭⼿基本就是前期帮助恶魔猎⼿练级的⼯具⽽已,对对⼿根本⽆法造成任何伤害,到了后期也就是鸡肋⽽已。
要让⼸箭⼿发挥应有的威⼒,关键的⼀点仍然是⼈多。
暴⼸箭⼿⼀般会在暗夜内战的⽐赛中出现,在⼀群⼸箭⼿的齐射之下连号称魔兽最能扛英雄的恶魔猎⼿都扛不住,只有带了⾎瓶⽆敌外加⼆英雄⾝上有保存的情况下才敢尽情的冲到对⽅阵中。
⽽暗夜内战⼤量⼸箭⼿互射的⽐赛我们也看到过很多,M o o n甚⾄有过⼋⼗⼈⼜⼸箭⼿的表演,⾯对茫茫多的⼸箭⼿,除⾮你有强⼒的魔法或者成型的后期⾁盾部队(⽐如说熊),不然等待你的就只有被射成箭靶⼦的命。
关键技能:硬⼸ 把⼸箭⼿500的初始射程⼀跃提升为700,使其成为魔兽争霸⾥⾯射成最远的单位。
700射程之下对⽅恶魔猎⼿刚刚近⾝就已经被齐射到半⾎,⽽这样远距离的射程也给了⼸箭⼿很多操作空间,最经典的就是M o o n的飞艇秀了,利⽤射程活⽣⽣把S k y的⼤法师磨成空⾎,谁让⼤法师的射程只有600呢。
茫茫多的⼸箭⼿虽然强⼤,但是她们本⾝的脆弱也是⽏庸置疑,⼀个三级娜迦⼥海妖的两级叉状闪电就能让她们死去活来。
所以⼸箭⼿的数量不但要多,还要时刻不停的补充,关键时刻更是需要群补帮忙。
当对⼿的近战兵种成型时,种⼤树最⾁盾也是必须的。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P3:⾷⼫⿁ ⼀个⾷⼫⿁,只能⽤来采⽊和探路,⼀群⾷⼫⿁,就能玩玩杀⼈和放⽕了。
我们的⿁王F o V⼤喜哥⽆疑就是这⾥⾯的⾏家,前两年被他双兵营⾷⼫⿁R u s h掉的暗夜可以说是不计其数。
这也造就了M o o n这个晚年兽王男,同时也造就了R e M i n D这个看到亡灵就腿发软男。