景观都市主义研究_理论模型与技术策略

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设计与理论 DESIGN & THEORY

2011.3 ARCHITECTURAL JOURNAL

建筑学报8

景观都市主义研究

—理论模型与技术策略

陈洁萍 葛明

作者单位:东南大学建筑学院(南京,210096)收稿日期:2010-09-26

摘要/试图建立一种景观都市主义的理论模型—景观模型;发展操作性景观都市技术策略,拓展地图术(Mapping)的功能;并以南京为例针对城市空墟及变迁的基础设施区域提出技术应用的框架。

关键词/景观都市主义 景观模型 地图术

ABSTRACT/ This paper tries to establish a kind of theoretical model for landscape urbanism, to develop the practical technical t a c t i c s f o r l a n d s c a p e c i t y, t o e x p a n d t h e f u n c t i o n o f “m a p p i n g ”, a n d t o p r o p o s e a technical frame for application by case study o n u r b a n v o i d a n d t h e c h a n g e s o f b a s i c facilities in Nanjing.

KEY WORDS/ Landscape Urbanism, scape-model, mapping

景观都市主义(Landscape Urban-ism)体现了当代城市与建筑学科发展中的景观学转向,同时它还体现了一种方法论转向。

目前其研究手段十分多样,大致可分为以下几类:

1) 特定框架的针对性研究。如英国AA School 开设的景观都市主义研究计划,致力于建立一套媒介、系统、原型、计划、文脉的框架研究体系[1];斯坦·艾伦(Stan Allen) 开展的场域理论(Field theory)研究;埃森曼(Peter Eisenman) 根据后结构主义哲学开展了场地的“踪迹”(trace)研究(图1)。

2) 特定主题的针对性研究。如库哈斯(Rem Koolhaas)的普通城市(Genric City)研究;屈米(Beonard Tschumi)的事件城市(Event City)研究;以及K ·福斯特(Kurt Foster)的变形(Metamorph)研究等。

3) 特定区域的针对性研究。如荷兰低地国家的数据景观、高密度景观、3D 城市(3D City)研究;西班牙加泰罗尼亚地区的山地都市景观研究等(图2)。

4)特定技术的针对性研究。如苏黎世联邦理工大学(ETH)开展的3DGIS 景观技术研究,F O A 事务所开展的一系列结合场地处理与建筑表皮的技术研究;哥伦比亚大学无纸工作室等开展的一系列从环境出发的数字生成研究(图3)。

本文的关注点是探讨景观都市主义的操作性都市景观策略,思想基础为景观都市主义概念的重新界定—突出对“景观”的重新认识,突出对特定城市

问题的界定。因此,操作性策略研究首先需要研究景观进入城市与建筑领域的

国家自然科学青年基金资助项目(51008057)过程与技巧。

研究分为以下3个层面:

1)理论模型研究。具体而言是建立“景观模型”(Scape-model);

2)技术策略研究。“地图术”(Mapp-ing)是其中最重要的工具之一;

3)应对后工业时代以及我国快速城市化进程中基质(matrix)碎片化、流动化等现象,初步提出在局部地域的应用策略。

1 理论模型

景观模型(Scape-model)是景观都市主义操作策略的理论模型之一。

Scape-model 中的Scape 概念源于库哈斯。它一方面是对无边界、无图底城市的特殊表达,试图消除城市景观和自然景观的二元关系,将城市理解为特殊的场域结构,以不断调整的表面覆盖广阔区域;另一方面,它表现出各种新的对立并置加剧而形成的差异[2]。它拓展了都市环境的研究领域,涵盖了开放的地形学,流动的基础设施,连续性的表皮结构,多样化的信息社会场景。

景观模型Scape-model 试图成为反映scape 的秩序模型,这种秩序模型能摆脱景观的再现负担,突出景观的基本特性,如水平性、过程性、暂时性、功能不确定、操作性和开放性。景观原本在图像思维中柔弱不确定,易受影响,难以控制的缺点在此反而成为了优势,可以抽象成一种连续、渗透、强于联系,在时间和空间上都没有边界的流动,为当代后工业城市建立一种秩序。可以说,景观模型强调景观的生态属性和社会属性—过程、实效、可调节性。

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观作为场域的调节机制与组织方式。

2 技术策略

景观都市主义的操作策略还需要充分利用景观的生成逻辑,探讨具有生态导向、多重操作平台的再现与设计工具。

地图术无疑是这一工具的代表之一。这里的mapping 不再只是地图学中的重要技术,也不只是传统观念之中描绘现状模式的方法,而是诠释及构建景观模型的工具,GIS (地理信息系统技术) 等一系列技术的加入使它具有了更为强大的操作平台。

Mapping 试图实现从空间分析、探索性再现到深层次交流,以及彼此结合所构成的强大能力,让景观更有效地介入空间和社会发展进程。如何才能拓展mapping 的地图学界限呢?

首先需要还原mapping 的行为,回到探索、发现和实现的过程。詹姆斯·康纳(James Conner)指出mapping 与现实的关系一方面是发现和陈列,另一方面是连接和建构。他将m a p p i n g 操

景观模型试图沟通景观、城市、建筑这些不同的设计专业,以特有的表达形式,形成具有某种整体意义的可操作性和可视性模型,强调工具性和表演性。景观模型“过程、流动、关联、积聚和调整”等逻辑要在具体信息场下才能发挥作用,而且其中的变量参数是决定性因素,往往导向多向的景观远景规划(scenario planning)。

景观模型试图建立政府、公众、规划设计师交流的共同平台,尤其可以作为与规划设计联运的基础。景观模型的表现是多样的,涉及分析调查、设计建造、管理维持等多个阶段,包括从表述模型、过程模型、评价模型、改变模型、影响模型到决策模型各种动态景观规划模式和场域组织方式。

针对后工业时代和快速城市化中城市空墟化与基础设施变迁两种大量存在的现象,景观模型具有更为实际的操作意义。

这是因为这两种现象更符合s c a p e 的表述特征,更适宜于运用景观化的表

现方式,更利于运用mapping 的方式表达都市景观的网络和过程,从而发掘场地的潜能。

景观模型突出城市基质,关注当代城市复杂的空隙及空隙之间的关系。它以操作规则和内外干涉决定外部形象,不是往其中“添加”元素,而是试图发挥“胶水”的作用,通过对各种关系的控制和组织,粘结周围现状。因此,建立景观模型,就能更好地应对空墟化现象,建立城市异质之间的联系,避免了后现代拼贴的断裂以及现代主义聚焦客体所造成的“虚空的死亡”[3]。它能放松空间(形式)/ 使用(内容)之间的对应关系,用普通的空间形式来容纳适应长期使用的变化,从而使设计更注重维护城市基质的职责。

景观模型突出城市流动,关注各种流动的物质化表达。通过建立景观模型,利于不断跟踪各种城市和地域尺度上的结合土地形式的公共设施以及不同时间节点上基础设施的都市效应,从而充分调动基础设施系统和它们激发的公共景

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